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ストリー中は色んなモンスターを使いたいから手持ちはLサイズ避けてたけどクリア後育成したら強くてびびった
単純に従来のS・M・Lサイズにモンスターごとに分かれててほしかった
マックかよ
エアプか?
@@yoyohikakin 草
@@たかたなか-d7e ジョーカー2以来やってないからエアプやわ
@@saa-ct4ncめっちゃわかります!最初おおにわとりとか1体分なの違和感でしかなかった笑最初の2体分の希望のイメージだったんで笑
こういう知らないことを知ったらすぐ試したくなる
3枠のでかいヤツとか4枠のめちゃくちゃでかいモンスターとか欲しかった正直
わかる。ジョーカー勢からすると物足りねぇよな
特殊配合探すのに検索配合が滅茶苦茶役に立つのを知ったのは中級編クリアした当たりでした・・・最初から知ってれば高ランク作成もっと楽出来てたろうに・・・
Lサイズはスキル枠を増やしてほしかった
え!?増えないの!?!?
サイズは隠しステータスがあって配合する時は親の平均値になるみたいですね、SとLで配合しても小さい寄りだとSになるし大きい寄りだとLになるっぽいです
確かにL×Sの配合で子供がLになる場合とならない場合がある
四枠モンスターはイルルカからだと思います
だよね。あれ?って思った。アスラゾーマでオンライン対戦相手ぼこぼこにして遊んだ記憶があったから
失礼しました!間違ってましたね😅情報ありがとうございます!
sサイズで有用なキャラがいるのも知ってはいるんだけど、例えばドラゴンみたいな見た目のやつが小さいの迫力に欠けるって思って大きいの作っちゃう
ゲットするたびに名前を決めるキーボードが出るのがめんどくさいから、ポケモンみたいにON•OFFできるようにしてほしかったな
めっちゃタメになりました。ありがとうございます!
良かったです☺️
モンスター少ない増やして欲しい
質問なんですけど、配合を重ねたモンスター(A)と弱い配合を重ねてないスカウトしたてのモンスター(B)を配合してまたAを作る場合って元の重ねたモンスターより弱くなってしまいますか?それともほとんど変わらないだけで一応少し数値上がったりするのですか?
Sサイズのモンスターの見た目を大きくする方法とかってあるんですか?
見つけてないなぁ
GBC版の正真正銘初代モンスターズ以来だから大きさとかスカウトとか何それ状態ダークドレアムとゴールデンスライムがいっちゃん強いんじゃないんだね。やっぱ知ってるモンスターに思い入れあるから初代のモンスターばっか使うわ。肉で仲間にしたりボスが仲間になったりが懐かしいや。
カクカクポリゴンでもプロフェッショナル当時とかの移植でも良いからジョーカー三作品をアプリ化してた方がまだ買った
ノー・ハイゴウ・ノー・マスター。今も昔もハイゴウを極めたマスターが上に行く
配合時親のステータスが高いと子供のステータスも高くなるけど一方で個体ごとのパラメータの上限があるってことは親のレベルがマックスの状態で配合しても子供は初期値が高いだけで親のレベルが1で配合した時の子供をレベルマックスまで育てればおんなじパラメータになるってことですか?
だから俺のリーズレット異常にに大きかったのか
なんかモンスター増えると?めちゃくちゃクラッシュ・フリーズするようになったんですけどォ…
楽しいけど、メタキン戦と配合時にかなりエラーが出てウンザリ
S・Xランクが少なすぎて泣いた
ゴールデンゴーレムは違うんですか?
買う前に見といて良かった😅
同じモンスターなのに、SとLサイズがあるの? SをLにするのってどうするんだろ
L寸のモンスター掛け合わせていくとLになるよ!
@@ドンフライ-n3m見た目大きいのにSのモンスターてことね?
オンライン対戦以外は満足
こんなブレイクゲーにするならもっと状態異常のかかる確率減らして欲しいわ。火力の方だけならまだしも、ブレイク込み激減でも7、8割くらいかかるイメージなんだけど
+システム配合の醍醐味だったのに・・・無駄に配合繰り返して強さ変わらんって知ったときアプリ消したわ
正直dqmj3pやったけど、こっちのがましそうだなwどすか?
3は悪くなかったと思うただユーザー少なすぎて残念だった
目立ってるのがキャラのモーション手抜きと色違いだからね。ライドも好きなキャラ乗れるしこだわり無いなら陸海空専用モンス居るし、30周年記念でダイキャラ使えるし。色違いとモーション手抜きにしなかったら神作になってたと思う
@@あめ-j8v ごめん間違えた、dqmj3pのがましかな?って打とうとしたw色ちがい多かったよね、新作のほうわ出来がいいかな?っておもっただけ
個人的にdqmj3pの方が楽しかったな
@@user-a8n1a0ru まじすかw
今作さぁ、配合くっそ楽しいしストーリーもまぁ普通だったけど良かったし、タマゴ厳選もまだ許容出来るしで文句はないんだけどさ、対戦環境なにこれ。ガチで超絶面白くないんだけど。状態異常ゲー過ぎてモンスターみんな固定化されちゃってんじゃん。ブレイクゲーすぎて、ブレイク持ってないキャラ人権無いってのがマジでクソすぎる。ほんとにつまらん。よくここまでドラクエモンスターズをつまらなくできるなと逆に感心できるくらいっすわ。
わかる。ブレイクで無効通せるのはやめてほしかった
対戦環境のバランス取るためにGサイズとか無くしたのに結局バランス取れてないの呆れを通り越してもはやウケる
ストーリーゴミだったと思うのは私だけでしょうか?
@@はるき-f7wわかる。まだ途中までしかやってないけど展開急すぎて全然ストーリー楽しめないわ
@@はるき-f7wゴミです。マップを〜エリア〜級って名前にしたせいでそもそも世界観ぶち壊し
知りたかったのはいかにこのゲームがゴミであるか。時間の無駄
ストリー中は色んなモンスターを使いたいから手持ちはLサイズ避けてたけどクリア後育成したら強くてびびった
単純に従来のS・M・Lサイズにモンスターごとに分かれててほしかった
マックかよ
エアプか?
@@yoyohikakin 草
@@たかたなか-d7e ジョーカー2以来やってないからエアプやわ
@@saa-ct4ncめっちゃわかります!最初おおにわとりとか1体分なの違和感でしかなかった笑
最初の2体分の希望のイメージだったんで笑
こういう知らないことを知ったらすぐ試したくなる
3枠のでかいヤツとか4枠のめちゃくちゃでかいモンスターとか欲しかった正直
わかる。ジョーカー勢からすると物足りねぇよな
特殊配合探すのに検索配合が滅茶苦茶役に立つのを知ったのは中級編クリアした当たりでした・・・最初から知ってれば高ランク作成もっと楽出来てたろうに・・・
Lサイズはスキル枠を増やしてほしかった
え!?増えないの!?!?
サイズは隠しステータスがあって配合する時は親の平均値になるみたいですね、SとLで配合しても小さい寄りだとSになるし大きい寄りだとLになるっぽいです
確かにL×Sの配合で子供がLになる場合とならない場合がある
四枠モンスターはイルルカからだと思います
だよね。あれ?って思った。アスラゾーマでオンライン対戦相手ぼこぼこにして遊んだ記憶があったから
失礼しました!間違ってましたね😅情報ありがとうございます!
sサイズで有用なキャラがいるのも知ってはいるんだけど、例えばドラゴンみたいな見た目のやつが小さいの迫力に欠けるって思って大きいの作っちゃう
ゲットするたびに名前を決めるキーボードが出るのがめんどくさいから、ポケモンみたいにON•OFFできるようにしてほしかったな
めっちゃタメになりました。ありがとうございます!
良かったです☺️
モンスター少ない増やして欲しい
質問なんですけど、配合を重ねたモンスター(A)と弱い配合を重ねてないスカウトしたてのモンスター(B)を配合してまたAを作る場合って元の重ねたモンスターより弱くなってしまいますか?それともほとんど変わらないだけで一応少し数値上がったりするのですか?
Sサイズのモンスターの見た目を大きくする方法とかってあるんですか?
見つけてないなぁ
GBC版の正真正銘初代モンスターズ以来だから大きさとかスカウトとか何それ状態
ダークドレアムとゴールデンスライムがいっちゃん強いんじゃないんだね。
やっぱ知ってるモンスターに思い入れあるから初代のモンスターばっか使うわ。
肉で仲間にしたりボスが仲間になったりが懐かしいや。
カクカクポリゴンでもプロフェッショナル当時とかの移植でも良いからジョーカー三作品をアプリ化してた方がまだ買った
ノー・ハイゴウ・ノー・マスター。今も昔もハイゴウを極めたマスターが上に行く
配合時親のステータスが高いと子供のステータスも高くなるけど一方で個体ごとのパラメータの上限があるってことは親のレベルがマックスの状態で配合しても子供は初期値が高いだけで親のレベルが1で配合した時の子供をレベルマックスまで育てればおんなじパラメータになるってことですか?
だから俺のリーズレット異常にに大きかったのか
なんかモンスター増えると?めちゃくちゃクラッシュ・フリーズするようになったんですけどォ…
楽しいけど、メタキン戦と配合時にかなりエラーが出てウンザリ
S・Xランクが少なすぎて泣いた
ゴールデンゴーレムは違うんですか?
買う前に見といて良かった😅
同じモンスターなのに、SとLサイズがあるの? SをLにするのってどうするんだろ
L寸のモンスター掛け合わせていくとLになるよ!
@@ドンフライ-n3m
見た目大きいのにSのモンスターてことね?
オンライン対戦以外は満足
こんなブレイクゲーにするならもっと状態異常のかかる確率減らして欲しいわ。火力の方だけならまだしも、ブレイク込み激減でも7、8割くらいかかるイメージなんだけど
+システム配合の醍醐味だったのに・・・無駄に配合繰り返して強さ変わらんって知ったときアプリ消したわ
正直dqmj3pやったけど、こっちのがましそうだなwどすか?
3は悪くなかったと思う
ただユーザー少なすぎて残念だった
目立ってるのがキャラのモーション手抜きと色違いだからね。ライドも好きなキャラ乗れるしこだわり無いなら陸海空専用モンス居るし、30周年記念でダイキャラ使えるし。色違いとモーション手抜きにしなかったら神作になってたと思う
@@あめ-j8v ごめん間違えた、dqmj3pのがましかな?って打とうとしたw色ちがい多かったよね、新作のほうわ出来がいいかな?っておもっただけ
個人的にdqmj3pの方が楽しかったな
@@user-a8n1a0ru まじすかw
今作さぁ、配合くっそ楽しいしストーリーもまぁ普通だったけど良かったし、タマゴ厳選もまだ許容出来るしで文句はないんだけどさ、対戦環境なにこれ。ガチで超絶面白くないんだけど。状態異常ゲー過ぎてモンスターみんな固定化されちゃってんじゃん。ブレイクゲーすぎて、ブレイク持ってないキャラ人権無いってのがマジでクソすぎる。ほんとにつまらん。よくここまでドラクエモンスターズをつまらなくできるなと逆に感心できるくらいっすわ。
わかる。ブレイクで無効通せるのはやめてほしかった
対戦環境のバランス取るためにGサイズとか無くしたのに結局バランス取れてないの呆れを通り越してもはやウケる
ストーリーゴミだったと思うのは私だけでしょうか?
@@はるき-f7wわかる。まだ途中までしかやってないけど展開急すぎて全然ストーリー楽しめないわ
@@はるき-f7wゴミです。マップを〜エリア〜級って名前にしたせいでそもそも世界観ぶち壊し
知りたかったのはいかにこのゲームがゴミであるか。時間の無駄