Há algum tempo, comentei sobre meu PC reiniciando e suspeitei que os timings da memória estivessem causando instabilidade, mas descobri que o problema era outro. O culpado era o Ryzen Master, que possui um ajuste automático que aplica uma espécie de undervolt. Se você não desativar, ele sempre inicia junto com o Windows. Eu usei o Ryzen Master dessa forma por bastante tempo sem problemas, mas, a partir do meio do ano passado, ele começou a causar instabilidade.
Deixo nenhum app iniciar junto com o Windows. Se vc tiver ssd não tem necessidade.
22 дня назад+4
Eu adoro o LL e o uso bastante, inclusive usei muito com uma RX6600. Ele é simplesmente ótimo se você tem pelo menos 30 FPS. E é aí que o bicho ainda pega para as placas mais simples: se não tiver esse FPS mínimo, não tem LL q faça milagre. Logo, não podemos dizer que o LL daria o desempenho de uma placa mais poderosa, pois 60 FPS gerados partindo de 15 como base não tem a menor comparação com 60 FPS nativos.
@IskandarSouza tem uma diferença grande, o Frame Gen da Nvidia não perde fps base igual o Lossless pois ele é feito não por raster, e sim por Tensor Cores e agora Neural Cores, a latência é muito menor
Só perdeu FPS base porque a placa já estava no talo, a forma correta de usar o Loss é com a placa em 75% de uso, ativando o programa, ela irá para 95% em média.
Uso em tudo o lossless scaling. Simplesmente 4x eu jogo a 200 ou mais fps sem input lag praticamente de graça kkkkkkk. Minha rtx 3060 12gb vai durar muito tempo ainda
@@tiaojunior111 na interface do lossless voce seleciona LSFG 3.0, escolhe o modo. Eu jogo no 4x mas como jogo simulador de corrida entao nem preciso usar, so quando eu vou jogar emuladores de ps3 , ps2, ps4. na parte de Scaling do lado direito eu escolho o SGRS com nitidez 5. Embaixo eu seleciono automatico e tela cheia. Ai escolho um atalho pra ativar e pronto. Funciona em jogos em tela cheia. Em janela tambem da mas as vezes buga dependendo do jogo.
Travando o FPS em 30, 40 ou 60 e usando x2 fica perfeito. Principalmente com essa nova atualização, Travando o Fps baixa mais a carga da GPU recomendo esta entre 70 a 80% no máximo já que o lossless usa Carga da Gpu (outra opção é baixa a Escala da resolução no lossless). Boa Iskandar indicou um dos melhores Softwares.
Galera a Amd ta muito atrás em tecnologia de melhorar imagem, ha mas tem o "framegeneration" que aumenta a performance, porem comtinua o delay nos comandos 😅 eu sai da AMD pra Nvideo, e as tecnologias ate msm de fundo verde que tem é incrivel, vc tem recursos que a AMD ainda nem tem na mais top, mas se vc so pode comprar AMD tudo gente, eu sempre usei oque cabia no meu bolso ate juntar pra comprar melhor... Elo importante é se divertir
Lossless Scaling é vida, principalmente pra quem não joga competitivo, to usando ele pra salvar energia do meu PC tenho uma RTX3070 em games que ela bate 220W de utilização eu travo o FPS na metade e ativo o LSFG em modo 2X e a mágica esta feita, o consumo cai cerca de 100W ficando na casa dos 120W a 130W ao pequeno custo de um frame time que sai de 13ms e salta pra 22ms, o que volto a repetir pra quem não joga competitivo é totalmente irrelevante. A julgar por isso vejo que Lossless Scaling vai fazer minha RTX3070 render por muitos anos.
@@joaonazario3764 Meu Deus cara, então seu 22ms deve ser diferente do meu 22ms kkk só pode, será que tem alguma coisa diferente ??? porque estava jogando o Indiana Jones pouco antes desse meu comentário, nesse esquema, e pra mim o jogo estava super fluido em 80fps e com o Frametime fixo em 22ms. Talvez meu Afterburner não esteja mostrando corretamente as informações, porque do contrario não é esse "fim de mundo" que você citou não kkkk
Iskandar não tem como fazer um comparativo entre 5600 com pbo vz 5600x? Procurei essa comparação e não achei nada no RUclips acho que seria interessante.
video top , agora a fofoca do momento é o dlss4 que é ultra maravilhoso e tal, mas aí as pessoas esquecem que a nvidia não é a unica que sabe fazer as coisas, por isso eu digo: não é só placa de video rtx que presta!!!
Então, estou curioso para ver o Reflex 2, tecnologia da NVIDIA que promete reduzir a latência em em até 75% deixando o jogo bem mais fluído e sem esse peso ai de input lag e framerate alto.
Eu comprei recentemente o lossless pra jogar o flight simulator 2020 com rx 580 e quase q pedi reembolso pq tava tendo muito problema no grafico mesmo configurando certo e depois dessa atualização rapaz o problema acabou, sumiu as tremulações quando eu virava a câmera pra ver ao redor da aeronave 🙏🏼
recentemente eu estava usando o LS no meu setup de modding de Skyrim, que está extremamente pesado. Não conseguia nem fechar os 60 quadros nativamente usando uma 3080 ti, mas com o lossless consigo mais de 100 quadros sem sentir tanto input lag.
Eu entendi oque a NVIDIA fez, só dividiu cores dedicados com IA para o frame generator não sobrecarregar os cores principais e vendeu isso como evolução kkkk😂
@evilzinabyssranger5695 não, o multi frame generator vai ser exclusivo da série 5 mil, com a diferença dele ser nativo e otimizado diretamente no hardware. A série 4 mil não tinha núcleos totalmente dedicados à IA então geravam frames com a ajuda de software.
O meu eu já fiz uma série de testes, aqui o lossless está congelando sempre, congela o ultimo frame gerado e o programa fica sem responder. Isso já acontecia nas versões anteriores. Quando congela a imagem trava e não consigo minimizar, até mesmo finalizando no gerenciador de tarefas, o frame continua congelado. Detalhe: por trás o jogo continua rodando normalmente, só trava o frame do lossless.
Por um lado, é triste ver as fabricantes investindo em tecnologias para melhorar o que a placa deveria já aguentar. Mas por outro lado, é incrivel ver tecnologias que aumentar o desempenho de um game assim, eu fiquei besta quando conheco o DLSS, aí veio o FG da Nvidea, ai vem o AFMF provando que da pra fazer sem hardware específico, ai vem o lossless e mostra que tem como fazer pra qualquer jogo e qualquer placa. Não faz milagres. Mas, melhora demais a fluidez. Pra quem tem ryzen APU, da pra por pra computar o frame generation se não me engano.
Estao usando esse software para usar duas placas de video em todos os jogos, usando uma para frame generator e a outra para a renderizacao, o que elimina o delay, faca um video sobre.
Pra quem sabe usar o programa corretamente, ele é incrível uma das melhores coisad ja feitas nos últimos anos. O problema é que tem muito neandertal que não procura como usar o programa, ai joga o jogo a 15, 20 fps com a gpu em 100% e quer que o programa faça milagre, o mínimo de fps é 30, o recomendado é 40 e o ideal pra ficar excelente é o jogo rodando a 60fps, e sempre antes de ativar o programa precisa ter um pouco de folga na gpu. Se ativar o programa com a gpu em 100% não vai ficar legal. Ai muitos perguntam "ain mas como vou deixar folga na gpu" simples é só travar os fps pelo jogo, msi, ou amd adrenalin pelo radeon chill.
dlss é uma tecnologia boa, ganha fps de verdade e pra mim é dificil notar a diferença durante a gameplay. FG é puro marketing, só serve para melhorar algo que já está bom (sair de uns 70 para mais de 100 fps) se o game ta rodando uma merda, ligar o FG é uma merda enfeitada com lacinho, fica bonito de ver de longe mas se chegar perto fede
Concordo, mas se for pensar ajuda muito pq mts jogos q n jogaria a 60 agr pode, pq ruim ja vai ficar de qq jeito, pelo menos um ruim fluido do q um ruim nao fluido
Não sei por que a NVidia faz comparação usando Framegen, se muitos jogos vieram com problemas, e a maioria dos jogos no modo geral não tem esse recurso.
E tbm com jogos atuais (na sua maioria) nem o Frame generetion consegue segurar os stuttring mesmo com 144 fps, se cair 1 ou 2 FPS é tão perceptível que que parece que caiu pra 40fps
@@davigomesantunes6097 Jedi Suvivor ficou um lixo, Remmant 2 da um efeito estranho, gosto das tecnologias até tenho uma RTX 4080, mas usar como marketing acho besteira. Quando troquei minha RTX 3080 12 GB pela 4080, o principal que me fez trocar foi desempenho bruto, mais memórias e depois Framegen.
@ pode crer, tem uns jogos q dá mesmo. Mas testei no cyberpunk por exemplo, tem q ser pelo menos 60 fps pra ficar bom (na minha opinião). Não vejo a hora de sair o reflex 2.0 pra combar junto, vai ser insano demais
O que tu fez foi legitimo. Só olhar o frametime. Pra ver a diferença teria que colocar lado a lado com a tecnologia da Nvidia. Se tu faz isso com uma 4060 depois da NVIDIA soltar a tecnologia (mesmo que tivesse usado o msm recurso), a molecada ja ia toda pro banheiro de biluga dura, vestindo jaquetinha de couro pra se saciar, tamanha excitação que voce teria causado heheh. ZOEIRA A PARTE, são tecnologias que ajudam quem nao tem hardware suficiente a jogar o que não conseguiria. Porém eu não troco o nativo, a responsividade etc. Isso pq HOJE as engines estão cagadas, todas com borrão por causa DO TAA e má otimização. Nessas condições, o upscale consegue limpar a imagem e fazer parecer praticamente igual ao nativo. Mas ai entra em outra discussão, que são as produtoras otimizando mal o jogo pq tão sabendo que a galera vai usar DLSS OU FSR. MENOS TEMPO de otimização = menos tempo de desenvolvimento = menos custo = mais retorno e retorno ANTECIPADO pois encurtou o ciclo de produção. Tem um movimento de desenvolvedores indies putos com isso e mostrando como otimizar - em video inclusive, pra outros desenvolvedores aprenderem. A unreal Engine deixou as desenvolvedoras folgadas e os graficos avançaram pouco pro PESO que tem apresentado. A razão é essa.
Dica de vídeo tbm, ja que é pra gerar mais e mais quadros ativa o fsr no game em qualidade, dps vai no driver da amd e ativa o AFMF 2 no máximo que da e ativa o radeon ant-lag o fps vai mais que triplicar kkkkkkkkkk tenho uma rx 6750 xt e fiz isso so por curiosidade e o fps sobe e muito kkkkk a qualidade visual vc sente diferença so se ficar balançando a camera igual maluco kkk fiz isso no the florest e foi pra mais de 400 fps kkkkkkkkk
Pra quem tem uma plaquinha simples esse app e uma revolução imensas,vai lhe garantir uma boa perfomance em jogos de capanha, e vai da longividade a seu hadware por 16 mizeros contos,
Zerei hell blade 2 em 4k usando losslesscaling com minha rx 6750xt em media de 80 FPS 2x.. Losslesscaling pra mim so predtou em acima 2k ou 4k mesmo...
unico problema desse programa ai é que ele nao presta em jogos competitivos(jogos online) vc sente um atraso ao mexer o mouse e etc, tipo parece que realmente esta duplicando a imagem, mas para jogos campanha ele é sensacional
Ola! Tenho um moniotr 27pol. 2k e jogo com uma rx580, configuro o jogo pra modo janela full hd assim o jogo fica em modo janela no meio do monitor com um aparencioa ótima pra jogo, quando ativo lossless scaling ele vai pra tela cheia creio que é alguma configuração no lossless scaling mas não consegui resolver, alguem saberia? desde ja agradeço!!!
Mais e foda querer comparar o dlss da nividia com o loss e ate injusto kkkk nividia tem dinheiro suficiente pra melhorar esse frame gen com o dlss sem daley
@@Brasilonlineee mds vey para de ser emocionado,a amd faz a mesma coisa com fsr4, estou falando da tecnologia e não da empresa A OU B,se vai comentar besteira então fica calado.
Olá, tudo bem ? Eu gostaria de saber aqui com você se eu preciso atualizar a bios daquela b650i da China, quero usar um ryzen 5 7500f, eu preciso atualizar a bios para usar esse processador? Por favor me responde aí 😢😢😢😢😢😢😢
Estranho dizer que esse programa utiliza da propria gpu, eu tava com quedas bruscas tentando jogar o cyberpunk em 4k com RT ativo na 4060ti ai eu joguei o lossles em 20x e o game ficou fluido.
@@VicMir117 comprei ontem esse losslessing e te digo uma coisa: nao faz o menor sentido kkkk. O jogo simplesmente dobrou o fps do red dead com a mesma qualidade. Fiz o teste tanto no 1080p e no 2k e ambos ficaram com a qualidade impecável. Sem usar upscalling de imagem, apenas o frame generator no 2x e o resultado ja eh muito satisfatorio. Essa versão nova vai salvar a gampeplay de mt gente. Meu pc roda red dead no ultra a 60 quadros e com o losslessing saltou pra 120
To sofrendo pra rodar ark ascended com meu ryzen 5 7500f e minha rx 6650xt fica tudo no low e com 50 fps sera q com isso consigo aumentar um pouco os presets e ficaria bom?
Você menciona muito a questão do delay, pois de fato ele existe na série 4000. Mas o que te garante que vai existir (na mesma proporção) na série 5000?
Não existe mágica. No final do dia são quadros interpolados, é como vc não ter controle do jogo por um breve momento, pois as imagens geradas baseiam-se nos quadros renderizados e vc só verá o seu input refletindo em sua tela no próximo quadro renderizado. Para o input delay o que importa são os quadros renderizados pela GPU e outros fatores. Os quadros interpolados são inversamente proporcionais nessa equação.
O principal fator que torna jogar com FPS alto bom é a menor latência, nunca entendi a lógica de usar esses gerador de quadros que adicionam input lag. Sobre as RTX 50, quase não vai aumentar a latência em relação as RTX 40 devido ao hardware dedicado que gera muito rapidamente os quadros. E o Reflex 2 com frame warp pode ser bem interessante também. Pesquisem "Async Reprojection outside of VR" é muito semelhante ao que será o Reflex 2. Eu testei esse "jogo" limitando em 10 fps e ficou muito fluido com o "timewarp". Ele cria falhas visuais ao mover a câmera, mas na tecnologia da NVidia a IA deve resolver esse problema com maestria.
@@filipe-1337 Tendo em vista que as tecnologias, sejam elas quais forem, sempre são aprimoradas. Então não vou condenar a série 5000 baseado série 4000! Vamos esperar!
NVIDIA e seus fakeframes.. oque me chamou atenção na apresentação da Nvidia foi a RTX5090 foi que em percormance bruta nem tava conseguindo os 27fps em um jogo dai ligaram esses fakeframes e rapidamente subiu para 240fps... eu acho que em performance bruta ela deve ser 20 a 27% superior à 4090, em jogos leves... acredito que em jogos pesados sem esses fakeframes ela nem chega aos 10%
Acho q deve ser mais, uns 30% a 35%, é a única placa com ganho real sem usar muletas vs a geração passada... Sdds das rtx 30 e GTX 1000 , uma 3080 brigava até com 3090ti e uma 1060 empatava com a gtx980ti, agr uma 4060 perde pra uma 3060ti kkk
Ou seja, quem tem uma 4070, vai pra 400 fps + no x4. 🤣🤣 A diferença é que tem o novo reflex que promete manter uma latência baixa mesmo gerando 3 frames fakes.
Não é tudo oq parece fps é só um número visual ... eu msm testei esse Lossless Scaling hj ... o input lag é bem grande pra quem ta acostumado jogar sem é bem entranho e lagado não adianta nd ta 99999999fps fakes e todo lagado nos comandos kkkk ... pode ser q seja bom pra quem joga em pc bem fraco seja bom pra chegar nos 60.
@@tonredbull O frame gen é só para placa que não consegue mais passar dos 60 FPS, pode ver os testes da NVidia, ela testa com 30 FPS nativo e depôs de ativo o jogo passa de 200 fps, então provavelmente não vai ter lag na linha 5 mil, por causa dos cores dedicados. Esse é a desvantagem do loseless scale, ele sobrecarrega o uso da placa, pois roda via software.
@@caveira3836 sim pra quem tem pc fraco ou quer rodar com uma qualidade maior games modo história é top ... agora pra quem ja tem um pc q roda acima 60 fps n não vi vatagem além de ter mts bug visuais e delay nos comandos kkk
@@tonredbullquanto maior a resolução, menor os bugs visuais, o certo é travar o FPS em 60 e ativar o Loss em 2x, mas para a Mágica funcionar, tem de observar que a placa tem de estar em 75%, pois quando ativa o Loss, ela irá para 100%.
@@robertoricardo8804 testei em uma 2080 super... 2 x e 4 x .. sei la pra quem tem placa mais fraca vale apena salva galera chegar nos 60... eu não vi vantagem não é mt delay pra ganhar uns fps fakes.
@@IskandarSouza na boa. Achei horrível jogar assim. A latência me incomodou bastante. Mas ainda minha 2080 Ti ta guerreira aqui. JOgo em altíssima qualidade em 2k.
@@IskandarSouza ou ative o Vsync para deixar folga na GPU e coloque no máximo em 2x, vai diminuir consideravelmente imput lag. Não é recomendado usar esse programa com a placa liberada pra jogar o máximo de desempenho em frames, vai dar imput lag visível
Mas mano, "tem delay? Tem, mas não importa", COMO ASSIM NÃO IMPORTA véy? rsrs A única lógica de ter mais FPS é ter mais resposta e fluidez, vc empata ou melhora os FPS mas piora a resposta e fluidez é tipo números vazios, não tem nenhum sentido. Você não chegou na performance das 4070, vc apenas chegou na contagem "fake" de frames dela .... É zero sentido isso.... Na moral.
Comprei uma RTX4060 triple fan da Asus em dezembro e não recomendo.Placa capada e muito cara... sofre pra rodar jogos atuais no ultra em 1080p.Precisa usar Dlss se quiser rodar razoavelmente bem.Se eu tivesse comprado uma RX6600 teria economizado quase 800reais e teria praticamente a mesma performance.Quando penso em voltar pra Nvidia, me deparo com a sindrome da FX5200 lixo.Nvidia nunca mais. PS:A rx6600 com lossless com a mesma quantidade de FSP da 4070, só que gastando metade da energia kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Isso não aumentar os fps , melhora a fluidez. Eu rio muito desses canais de formatadores de pc que acham que são da area de TI. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Boa Iskandar 😂 não esperava menos de você! Muito bom o vídeo
Kkkkkk
Valeus
Há algum tempo, comentei sobre meu PC reiniciando e suspeitei que os timings da memória estivessem causando instabilidade, mas descobri que o problema era outro. O culpado era o Ryzen Master, que possui um ajuste automático que aplica uma espécie de undervolt. Se você não desativar, ele sempre inicia junto com o Windows. Eu usei o Ryzen Master dessa forma por bastante tempo sem problemas, mas, a partir do meio do ano passado, ele começou a causar instabilidade.
eu parei de usar Ryzen master quando meu Pc não abria mais ele, aí fiz overclock pela BIOS, resultado maravilhoso
O que seria Ryzen Master?
@@felizbertomacedo2984 programa feito pela AMD para overclock de processadores ryzen
Deixo nenhum app iniciar junto com o Windows. Se vc tiver ssd não tem necessidade.
Eu adoro o LL e o uso bastante, inclusive usei muito com uma RX6600. Ele é simplesmente ótimo se você tem pelo menos 30 FPS. E é aí que o bicho ainda pega para as placas mais simples: se não tiver esse FPS mínimo, não tem LL q faça milagre. Logo, não podemos dizer que o LL daria o desempenho de uma placa mais poderosa, pois 60 FPS gerados partindo de 15 como base não tem a menor comparação com 60 FPS nativos.
@IskandarSouza tem uma diferença grande, o Frame Gen da Nvidia não perde fps base igual o Lossless pois ele é feito não por raster, e sim por Tensor Cores e agora Neural Cores, a latência é muito menor
exatamente, mas essa nova versão 3.0 tá uma teta, melhorou demais
Só perdeu FPS base porque a placa já estava no talo, a forma correta de usar o Loss é com a placa em 75% de uso, ativando o programa, ela irá para 95% em média.
@@galinhadopai não é muito menor não viu.. vai por mim..
Uso em tudo o lossless scaling. Simplesmente 4x eu jogo a 200 ou mais fps sem input lag praticamente de graça kkkkkkk. Minha rtx 3060 12gb vai durar muito tempo ainda
ME EXPLICA COMO USAR ESSE LOSS POIS TENHO UMA 3060 E NAO TENHO SUCESSO COM ELE FICA TUDO LAGADO E COM FPS BAIXO AI QUANDO DESATIVO VOLTA AO NORMAL
@@tiaojunior111 na interface do lossless voce seleciona LSFG 3.0, escolhe o modo. Eu jogo no 4x mas como jogo simulador de corrida entao nem preciso usar, so quando eu vou jogar emuladores de ps3 , ps2, ps4. na parte de Scaling do lado direito eu escolho o SGRS com nitidez 5. Embaixo eu seleciono automatico e tela cheia. Ai escolho um atalho pra ativar e pronto. Funciona em jogos em tela cheia. Em janela tambem da mas as vezes buga dependendo do jogo.
Sem input lag é impossível, tá de sacanagem já.
@@VicthorUnderline aqui no meu monitor se tem, com certeza tem, não percebo. É muito tranquilo. Mas se for monitor 60hz acho que percebe mais
@@ichiho98 me passa as configurações? Tô usando 144hz
youtuber de sucesso é assim mesmo, recebeu a RX 9900 em antecipado 😎
Travando o FPS em 30, 40 ou 60 e usando x2 fica perfeito. Principalmente com essa nova atualização, Travando o Fps baixa mais a carga da GPU recomendo esta entre 70 a 80% no máximo já que o lossless usa Carga da Gpu (outra opção é baixa a Escala da resolução no lossless). Boa Iskandar indicou um dos melhores Softwares.
O temido pato
Issaê Iskândalo, se virou carnaval que se exploda! hsauhsahha
Resumiu
Galera a Amd ta muito atrás em tecnologia de melhorar imagem, ha mas tem o "framegeneration" que aumenta a performance, porem comtinua o delay nos comandos 😅 eu sai da AMD pra Nvideo, e as tecnologias ate msm de fundo verde que tem é incrivel, vc tem recursos que a AMD ainda nem tem na mais top, mas se vc so pode comprar AMD tudo gente, eu sempre usei oque cabia no meu bolso ate juntar pra comprar melhor... Elo importante é se divertir
Lossless Scaling é vida, principalmente pra quem não joga competitivo, to usando ele pra salvar energia do meu PC
tenho uma RTX3070 em games que ela bate 220W de utilização eu travo o FPS na metade e ativo o LSFG em modo 2X e a mágica esta feita,
o consumo cai cerca de 100W ficando na casa dos 120W a 130W ao pequeno custo de um frame time que sai de 13ms e salta pra 22ms,
o que volto a repetir pra quem não joga competitivo é totalmente irrelevante.
A julgar por isso vejo que Lossless Scaling vai fazer minha RTX3070 render por muitos anos.
Também uso para diminuir o consumo na minha RTX.
22ms é complicado pra 60fps viu
Se tu não sente diferença entre 13ms e 22ms, meus parabéns, você tem muita sorte kkkkkkk, pra mim 22ms é injogável, prefiro assistir no YT a gameplay
@@mr.schaeffer5399 no meu caso 80fps
@@joaonazario3764 Meu Deus cara, então seu 22ms deve ser diferente do meu 22ms kkk só pode, será que tem alguma coisa diferente ???
porque estava jogando o Indiana Jones pouco antes desse meu comentário, nesse esquema, e pra mim o jogo estava super fluido em 80fps e com o Frametime fixo em 22ms.
Talvez meu Afterburner não esteja mostrando corretamente as informações, porque do contrario não é esse "fim de mundo" que você citou não kkkk
Top demais mano!
Iskandar não tem como fazer um comparativo entre 5600 com pbo vz 5600x? Procurei essa comparação e não achei nada no RUclips acho que seria interessante.
Não tem diferença, vai no mais barato
video top , agora a fofoca do momento é o dlss4 que é ultra maravilhoso e tal, mas aí as pessoas esquecem que a nvidia não é a unica que sabe fazer as coisas, por isso eu digo: não é só placa de video rtx que presta!!!
Então, estou curioso para ver o Reflex 2, tecnologia da NVIDIA que promete reduzir a latência em em até 75% deixando o jogo bem mais fluído e sem esse peso ai de input lag e framerate alto.
vai ser só nas 5000?
@@CableSix só o mult generator
@@CableSix reflex 2 vem pra todas rtx
@@CableSixnão o reflex 2 vai funcionar nas anteriores, só o DLSS4 que fica exclusivo das 5000
Eu comprei recentemente o lossless pra jogar o flight simulator 2020 com rx 580 e quase q pedi reembolso pq tava tendo muito problema no grafico mesmo configurando certo e depois dessa atualização rapaz o problema acabou, sumiu as tremulações quando eu virava a câmera pra ver ao redor da aeronave 🙏🏼
@@wgsilvarj como funciona? É mensal?
@ comprei na steam, nao é mensal. Comprou e ja fica na conta igual jogo online. Nessa nova versão ta boa o grafico e fps.
@@wgsilvarj Massa vou testar novamente, o meu dava muito problema na imagem.
recentemente eu estava usando o LS no meu setup de modding de Skyrim, que está extremamente pesado. Não conseguia nem fechar os 60 quadros nativamente usando uma 3080 ti, mas com o lossless consigo mais de 100 quadros sem sentir tanto input lag.
mas mesmo assim, fg ainda é algo que me dá um certo enjoo. não se compara com rodar nativamente e com dlaa
Se tiver jogando com teclado e mouse, realmente ainda da uma sensação estranha, no controle nem percebo que ta ativado
@@acacio2015em 2x é aceitável, eu sinto mais em 3x pra cima
mesmo Iskandar usando loss da forma mais errada possível ainda funcionou bem kkkkk
Eu entendi oque a NVIDIA fez, só dividiu cores dedicados com IA para o frame generator não sobrecarregar os cores principais e vendeu isso como evolução kkkk😂
mas sempre foi assim na nvidia
@evilzinabyssranger5695 não, o multi frame generator vai ser exclusivo da série 5 mil, com a diferença dele ser nativo e otimizado diretamente no hardware. A série 4 mil não tinha núcleos totalmente dedicados à IA então geravam frames com a ajuda de software.
Sim, a tecnologia feira pela 3° maior empresa do mundo e que deixou ela rica assim é igual a um software feito por meia dúzia de pesosas
@@avoid2770 se o software que voce ta se referindo é o Lossless Scaling, foi feito somente por uma pessoa chamada THS, programador ucraniano.
@@caveira3836 já tinham sim, os tensor cores já estavam presentes desde a Turing, rtx 20
testei no bloodborne la pelo shadps4 e agora sim fica liso liso e o delay realmente diminiu muito
O meu eu já fiz uma série de testes, aqui o lossless está congelando sempre, congela o ultimo frame gerado e o programa fica sem responder. Isso já acontecia nas versões anteriores. Quando congela a imagem trava e não consigo minimizar, até mesmo finalizando no gerenciador de tarefas, o frame continua congelado. Detalhe: por trás o jogo continua rodando normalmente, só trava o frame do lossless.
Tem gente que leva a serio um deboche! 😂
Por um lado, é triste ver as fabricantes investindo em tecnologias para melhorar o que a placa deveria já aguentar. Mas por outro lado, é incrivel ver tecnologias que aumentar o desempenho de um game assim, eu fiquei besta quando conheco o DLSS, aí veio o FG da Nvidea, ai vem o AFMF provando que da pra fazer sem hardware específico, ai vem o lossless e mostra que tem como fazer pra qualquer jogo e qualquer placa. Não faz milagres. Mas, melhora demais a fluidez. Pra quem tem ryzen APU, da pra por pra computar o frame generation se não me engano.
Adorei
Estao usando esse software para usar duas placas de video em todos os jogos, usando uma para frame generator e a outra para a renderizacao, o que elimina o delay, faca um video sobre.
7:06 Eu entendi a referencia! 😂
Pra quem sabe usar o programa corretamente, ele é incrível uma das melhores coisad ja feitas nos últimos anos. O problema é que tem muito neandertal que não procura como usar o programa, ai joga o jogo a 15, 20 fps com a gpu em 100% e quer que o programa faça milagre, o mínimo de fps é 30, o recomendado é 40 e o ideal pra ficar excelente é o jogo rodando a 60fps, e sempre antes de ativar o programa precisa ter um pouco de folga na gpu. Se ativar o programa com a gpu em 100% não vai ficar legal. Ai muitos perguntam "ain mas como vou deixar folga na gpu" simples é só travar os fps pelo jogo, msi, ou amd adrenalin pelo radeon chill.
O Lossless foi a solução definitiva pro meu Need for Speed Rivals, que é capado a 30 fps por padrão
dlss é uma tecnologia boa, ganha fps de verdade e pra mim é dificil notar a diferença durante a gameplay. FG é puro marketing, só serve para melhorar algo que já está bom (sair de uns 70 para mais de 100 fps) se o game ta rodando uma merda, ligar o FG é uma merda enfeitada com lacinho, fica bonito de ver de longe mas se chegar perto fede
Concordo, mas se for pensar ajuda muito pq mts jogos q n jogaria a 60 agr pode, pq ruim ja vai ficar de qq jeito, pelo menos um ruim fluido do q um ruim nao fluido
usar método de ampliação fsr faz diferença com placa amd? ou melhor deixar desativado e só botar o upscaling x2 normal?
Não sei por que a NVidia faz comparação usando Framegen, se muitos jogos vieram com problemas, e a maioria dos jogos no modo geral não tem esse recurso.
Marketing, com 3 frames fakes para cada 1 de verdade, fez um placa mid parecer mais forte que a 4090.
E tbm com jogos atuais (na sua maioria) nem o Frame generetion consegue segurar os stuttring mesmo com 144 fps, se cair 1 ou 2 FPS é tão perceptível que que parece que caiu pra 40fps
Todos os jogos lançamentos vem com essas tecnologias. Acho que vocês não tem jogado nada mesmo
@@davigomesantunes6097>>>>>>"lançamentos"
@@davigomesantunes6097 Jedi Suvivor ficou um lixo, Remmant 2 da um efeito estranho, gosto das tecnologias até tenho uma RTX 4080, mas usar como marketing acho besteira. Quando troquei minha RTX 3080 12 GB pela 4080, o principal que me fez trocar foi desempenho bruto, mais memórias e depois Framegen.
Preferiria que fizesse um teste mais justo usando o mesmo processador
Iskandar, tem um programa que serve pra diminuir o imputlag, cham-se ISLC, acho que usar ele em conjunto com o loseless scaling da boa
Vou ver esse
Tbm uso, juntamente com o DPC Latency Checker... para os competitivos, é primordial.
Iskandar qual kit de fans e bom pra trazer do ali.? Vc disse que as da aigo são fracas , qual eu pego?
Pesquisa ventilador teucer
Teucer, phanteks, UPSIREN
Pior q só agora ficou bom o loss less, antes tive q pedir 2 vezes o reembolso pq era ruim de mais. Ainda assim, fica bom só acima de 60 fps nativo.
to jogando o bloodborne e travo a 40 fps. O LL joga pra 80 e fica ótimo man
@ pode crer, tem uns jogos q dá mesmo. Mas testei no cyberpunk por exemplo, tem q ser pelo menos 60 fps pra ficar bom (na minha opinião). Não vejo a hora de sair o reflex 2.0 pra combar junto, vai ser insano demais
usar muleta pra ganhar fps ficou na moda em iskandar kkkkkkkkkkkkk
O que tu fez foi legitimo.
Só olhar o frametime. Pra ver a diferença teria que colocar lado a lado com a tecnologia da Nvidia.
Se tu faz isso com uma 4060 depois da NVIDIA soltar a tecnologia (mesmo que tivesse usado o msm recurso), a molecada ja ia toda pro banheiro de biluga dura, vestindo jaquetinha de couro pra se saciar, tamanha excitação que voce teria causado heheh. ZOEIRA A PARTE, são tecnologias que ajudam quem nao tem hardware suficiente a jogar o que não conseguiria.
Porém eu não troco o nativo, a responsividade etc. Isso pq HOJE as engines estão cagadas, todas com borrão por causa DO TAA e má otimização.
Nessas condições, o upscale consegue limpar a imagem e fazer parecer praticamente igual ao nativo.
Mas ai entra em outra discussão, que são as produtoras otimizando mal o jogo pq tão sabendo que a galera vai usar DLSS OU FSR.
MENOS TEMPO de otimização = menos tempo de desenvolvimento = menos custo = mais retorno e retorno ANTECIPADO pois encurtou o ciclo de produção.
Tem um movimento de desenvolvedores indies putos com isso e mostrando como otimizar - em video inclusive, pra outros desenvolvedores aprenderem.
A unreal Engine deixou as desenvolvedoras folgadas e os graficos avançaram pouco pro PESO que tem apresentado. A razão é essa.
Quando testei o 4x do Loss Less quando saiu eu quase passei mal, era um treco medonho
PERFEITO!!!!!!
Valeus
O AFMF2 ta dobrando o fps na rx6600 sem input lag
Essa tecnologia é boa demais, uso direto, para a linha 6000 FMF2 é ouro.
Sabe me dizer se vale a pena usar no warzone? Eu liguei ele e não vi diferença nenhuma
Alexandre, irmão do Renato Russo , muito parecido 😂😂😂😂
Dica de vídeo tbm, ja que é pra gerar mais e mais quadros ativa o fsr no game em qualidade, dps vai no driver da amd e ativa o AFMF 2 no máximo que da e ativa o radeon ant-lag o fps vai mais que triplicar kkkkkkkkkk tenho uma rx 6750 xt e fiz isso so por curiosidade e o fps sobe e muito kkkkk a qualidade visual vc sente diferença so se ficar balançando a camera igual maluco kkk fiz isso no the florest e foi pra mais de 400 fps kkkkkkkkk
da pra entender perfeitamente o que vc quér dizer e o pior é que o povo aceita de boa
ta kkmas e a fluidez ta de 120 ou ta de 50 ??????? essa e a parada
já testei esse negócio de todas as formas e não consigo suportar o efeito Ghost que fica horrível
usa a versão 3.0 deu uma melhorada bacana
No video dele não percebi.
Pelo amor de Deus isso não está nunca a mais de 100 fps da até dor de cabeça ver esse vídeo isso aí está de 60 fps pra baixo.
Os videos do youtube são capados a 60 fps, estude.
Animalkkkk
Pra quem tem uma plaquinha simples esse app e uma revolução imensas,vai lhe garantir uma boa perfomance em jogos de capanha, e vai da longividade a seu hadware por 16 mizeros contos,
Zerei hell blade 2 em 4k usando losslesscaling com minha rx 6750xt em media de 80 FPS 2x..
Losslesscaling pra mim so predtou em acima 2k ou 4k mesmo...
unico problema desse programa ai é que ele nao presta em jogos competitivos(jogos online) vc sente um atraso ao mexer o mouse e etc, tipo parece que realmente esta duplicando a imagem,
mas para jogos campanha ele é sensacional
Ola! Tenho um moniotr 27pol. 2k e jogo com uma rx580, configuro o jogo pra modo janela full hd assim o jogo fica em modo janela no meio do monitor com um aparencioa ótima pra jogo, quando ativo lossless scaling ele vai pra tela cheia creio que é alguma configuração no lossless scaling mas não consegui resolver, alguem saberia? desde ja agradeço!!!
lossless da hz(fluidez), não fps glr, mas pra quem tem uma 1060 igual eu, isso ai ajuda mto, trava o jogo a 50 fps e bota 2x no loss, e vai ser feliz
Eu tenho uma Rtx4070 top este vídeo curti o programa
Great video.
Apesar da zuera, é bom travar o FPS usando o rivatuner. Vai ter um desempenho melhor. Bom vídeo.
Realmente vi o pessoal travando em 55 ou algo assim
Como cai no muito, achei que não precisava
essa latência deve tá show kkkkkkk o importante é se divertir
Bom dia venho do futuro pra dizer que ja tem versão do pato 3.0, com melhorias ainda melhores, espero video novo sobre.
Mais e foda querer comparar o dlss da nividia com o loss e ate injusto kkkk nividia tem dinheiro suficiente pra melhorar esse frame gen com o dlss sem daley
Mas o jogo não tem
Quanto é 200% de 0?
@@IskandarSouzapoderia ter feito uma comparação do loss com o frame generation da nividia em outro jogo que tenha suporte,pra galera ver a diferença.
Cara tu é gado de NVIDIA é😂 esse fps fake já têm mil anos e continua com lentidão nos jogos.
@@Brasilonlineee mds vey para de ser emocionado,a amd faz a mesma coisa com fsr4, estou falando da tecnologia e não da empresa A OU B,se vai comentar besteira então fica calado.
@Araujo107 Deixa de ser Fanboy e esquece AMD. E foca na M.... que NVIDIA está fazendo com vocês.
Eu uso o Lossless scaling com a APU do Ryzen 7 5700G, tão cedo não comprarei placa de vídeo.
🍺😂👌
E em jogo online? 😬😬😬
Será que fica bom com uma 3090?
Esse app e literalmente aquele meme da placa de video virtual kskskskskksk
Olá, tudo bem ? Eu gostaria de saber aqui com você se eu preciso atualizar a bios daquela b650i da China, quero usar um ryzen 5 7500f, eu preciso atualizar a bios para usar esse processador? Por favor me responde aí 😢😢😢😢😢😢😢
ele é o R5 7600 com falha na gpu ele é reconhecido normalmente.
Não precisa atualizar
@@IskandarSouza valeu meu Mn, muito obrigado
Estranho dizer que esse programa utiliza da propria gpu, eu tava com quedas bruscas tentando jogar o cyberpunk em 4k com RT ativo na 4060ti ai eu joguei o lossles em 20x e o game ficou fluido.
a imagem fica cagada?
@@davibarcelos4099Tem alguns artefatos quando você movimenta a câmera
Sem dúvidas fica@@davibarcelos4099
Alguma coisa fica cagada n tem como
@@VicMir117 comprei ontem esse losslessing e te digo uma coisa: nao faz o menor sentido kkkk. O jogo simplesmente dobrou o fps do red dead com a mesma qualidade. Fiz o teste tanto no 1080p e no 2k e ambos ficaram com a qualidade impecável. Sem usar upscalling de imagem, apenas o frame generator no 2x e o resultado ja eh muito satisfatorio. Essa versão nova vai salvar a gampeplay de mt gente. Meu pc roda red dead no ultra a 60 quadros e com o losslessing saltou pra 120
To sofrendo pra rodar ark ascended com meu ryzen 5 7500f e minha rx 6650xt fica tudo no low e com 50 fps sera q com isso consigo aumentar um pouco os presets e ficaria bom?
Na próxima geração o framegen vai fazer todos os quadros e você vai só assistir ao jogo. Nvidia sempre pensando no conforto do jogador.
Você menciona muito a questão do delay, pois de fato ele existe na série 4000. Mas o que te garante que vai existir (na mesma proporção) na série 5000?
Aparentemente será do nível do atual... Só testando pra saber
Não existe mágica. No final do dia são quadros interpolados, é como vc não ter controle do jogo por um breve momento, pois as imagens geradas baseiam-se nos quadros renderizados e vc só verá o seu input refletindo em sua tela no próximo quadro renderizado.
Para o input delay o que importa são os quadros renderizados pela GPU e outros fatores. Os quadros interpolados são inversamente proporcionais nessa equação.
Quanto menor o quadro original o frame fake eh gerado maior vai ser o delay do mouse eh simples.
O principal fator que torna jogar com FPS alto bom é a menor latência, nunca entendi a lógica de usar esses gerador de quadros que adicionam input lag.
Sobre as RTX 50, quase não vai aumentar a latência em relação as RTX 40 devido ao hardware dedicado que gera muito rapidamente os quadros.
E o Reflex 2 com frame warp pode ser bem interessante também.
Pesquisem "Async Reprojection outside of VR" é muito semelhante ao que será o Reflex 2. Eu testei esse "jogo" limitando em 10 fps e ficou muito fluido com o "timewarp". Ele cria falhas visuais ao mover a câmera, mas na tecnologia da NVidia a IA deve resolver esse problema com maestria.
@@filipe-1337 Tendo em vista que as tecnologias, sejam elas quais forem, sempre são aprimoradas. Então não vou condenar a série 5000 baseado série 4000! Vamos esperar!
Segundo a NVIDIA F0D4-S3 o Delay o que importa é gerar 4x mais fps com IA ! E AGORA NVIDIA ??
NVIDIA e seus fakeframes.. oque me chamou atenção na apresentação da Nvidia foi a RTX5090 foi que em percormance bruta nem tava conseguindo os 27fps em um jogo dai ligaram esses fakeframes e rapidamente subiu para 240fps... eu acho que em performance bruta ela deve ser 20 a 27% superior à 4090, em jogos leves... acredito que em jogos pesados sem esses fakeframes ela nem chega aos 10%
Acho q deve ser mais, uns 30% a 35%, é a única placa com ganho real sem usar muletas vs a geração passada... Sdds das rtx 30 e GTX 1000 , uma 3080 brigava até com 3090ti e uma 1060 empatava com a gtx980ti, agr uma 4060 perde pra uma 3060ti kkk
da ´pra fazer isso em jogo que usa o raytrace? lossless scaling fucionada ttbm. no jogo the withcer 3
Eu só queria que rodasse a 60 FPS nem nem um travamento
pow, a rtx 4070 bateu 120+ sem combate, quando chegou no combate caiu pra 100+ fps,
o dobro de FPS mais custando 4,000, tinha que ser no máximo 2.600.😥😥😥😥😥😥
Só é impraticável em jogos competitivos online, o imput lag torna os jogos injogáveis.
Tem testes do lossless vs fsr vs dlss no adrenaline, e não teve muita diferença entre eles...
no meu monitor o LossLess deixa o brilho meio estourado, alguém sabe como resolver?
Peimeiro❤
second
特塞罗
So eu vi linha frame time muito alta! Por isso ele ficou ruim de acertar os tiros😅
Vai ter promoção de projetor y300?
dia 20? possível
@@IskandarSouza 🤞
Eita vídeo sem vergonha kk, e a cara de deboche dele durante o vídeo é a melhor kkkk
Kkkkkkkk
@@IskandarSouza Nvidia tremendo essa hora!
Ou seja, quem tem uma 4070, vai pra 400 fps + no x4. 🤣🤣
A diferença é que tem o novo reflex que promete manter uma latência baixa mesmo gerando 3 frames fakes.
Não é tudo oq parece fps é só um número visual ... eu msm testei esse Lossless Scaling hj ... o input lag é bem grande pra quem ta acostumado jogar sem é bem entranho e lagado não adianta nd ta 99999999fps fakes e todo lagado nos comandos kkkk ... pode ser q seja bom pra quem joga em pc bem fraco seja bom pra chegar nos 60.
@@tonredbull O frame gen é só para placa que não consegue mais passar dos 60 FPS, pode ver os testes da NVidia, ela testa com 30 FPS nativo e depôs de ativo o jogo passa de 200 fps, então provavelmente não vai ter lag na linha 5 mil, por causa dos cores dedicados. Esse é a desvantagem do loseless scale, ele sobrecarrega o uso da placa, pois roda via software.
@@caveira3836 sim pra quem tem pc fraco ou quer rodar com uma qualidade maior games modo história é top ... agora pra quem ja tem um pc q roda acima 60 fps n não vi vatagem além de ter mts bug visuais e delay nos comandos kkk
@@tonredbullquanto maior a resolução, menor os bugs visuais, o certo é travar o FPS em 60 e ativar o Loss em 2x, mas para a Mágica funcionar, tem de observar que a placa tem de estar em 75%, pois quando ativa o Loss, ela irá para 100%.
Ou travar em 45fps, já fica bem legal.
@@robertoricardo8804 testei em uma 2080 super... 2 x e 4 x .. sei la pra quem tem placa mais fraca vale apena salva galera chegar nos 60... eu não vi vantagem não é mt delay pra ganhar uns fps fakes.
Acho o Fsr 1.0 melhor nesse jogo. Uso o modo ultraqualidade. Usei como comparação a vegetação, árvores, etc.
E tome Tadalafila pra aguentar o tranco
Pq eu só fico sabendo disso quando eu já morri de raiva?
Oshe ta usando a versão free bem antiga, o LSG ja ta na versao 3.0 e ta bem melhor, 17 conto mano na steam ta falido? kkk
Não funciona de jeito nenhum no meu pc
como que faz pra tirar o imput lag?? to tentando jogar indiana e fica uma puta latência...os controles tem aquele ''atraso'' sabe...como que faz?
Não tira
Mas tentar abaixar o gráfico e não use mais que 2x
@@IskandarSouza na boa. Achei horrível jogar assim. A latência me incomodou bastante.
Mas ainda minha 2080 Ti ta guerreira aqui. JOgo em altíssima qualidade em 2k.
@@IskandarSouza ou ative o Vsync para deixar folga na GPU e coloque no máximo em 2x, vai diminuir consideravelmente imput lag. Não é recomendado usar esse programa com a placa liberada pra jogar o máximo de desempenho em frames, vai dar imput lag visível
Como vc configurou o aplicativo? E sua placa de vídeo não pode ficar em 100% de uso
Aqui da erro ao abrir pq será
Uma pergunta. O Upscale do lossless scaling sem gerador de quadros é melhor que upscale do FSR 2?
Sim
😮Kkkk quer chorar mande audio ...😅
Top
Serve em placa fraca? Tipo uma rx 580
Esse programa é para placa fraca
Lembrando para a galera que nao manja muito da tecnologia, que a geração de quadros lhe da fluidez e não mais desempenho viu.
Mas mano, "tem delay? Tem, mas não importa", COMO ASSIM NÃO IMPORTA véy? rsrs
A única lógica de ter mais FPS é ter mais resposta e fluidez, vc empata ou melhora os FPS mas piora a resposta e fluidez é tipo números vazios, não tem nenhum sentido.
Você não chegou na performance das 4070, vc apenas chegou na contagem "fake" de frames dela ....
É zero sentido isso.... Na moral.
ruclips.net/video/FH3jIvux7v4/видео.html
😂Não acabe com a ilusão do gado 😂
Esse programa parece ter menos imput lag que o frame gen, e agora diminuíram 27% do imput lag.
E consome menos energia que a 4070
O cara quer comparar gambiarra, com uma tecnologia proprietária da placa, quer colocar tudo como igual.
Comprei uma RTX4060 triple fan da Asus em dezembro e não recomendo.Placa capada e muito cara... sofre pra rodar jogos atuais no ultra em 1080p.Precisa usar Dlss se quiser rodar razoavelmente bem.Se eu tivesse comprado uma RX6600 teria economizado quase 800reais e teria praticamente a mesma performance.Quando penso em voltar pra Nvidia, me deparo com a sindrome da FX5200 lixo.Nvidia nunca mais.
PS:A rx6600 com lossless com a mesma quantidade de FSP da 4070, só que gastando metade da energia kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Isso não aumentar os fps , melhora a fluidez. Eu rio muito desses canais de formatadores de pc que acham que são da area de TI. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk