OneShot - Гениальная игра | Анализ Oneshot
HTML-код
- Опубликовано: 23 июл 2024
- В видео присутствуют спойлеры к OneShot!
На протяжении всего видео я пытаюсь анализировать всю игру, начиная от сюжета, заканчивая дизайном и саундтреком.
вышло что вышло
--------------------------------------------------------------------------------
Второй канал: / @user-yn3ek5tc6h
Мой бусти: boosty.to/justmike1204
--------------------------------------------------------------------------------
Материал:
Статья DTF про метаповествование: dtf.ru/gamedev/940550-chetyre...
Фрагмент по DDLC: • Doki Doki Literature C...
--------------------------------------------------------------------------------
Таймкоды:
0:00 - Вступление
0:33 - Сюжет
3:18 - Дизайн
5:28 - Саундтрек
8:23 - Заключение
#oneshot #анализ #смысл - Игры
Очень качественное видео. Жаль, что алгоритмы ютуба беспощадны к таким хорошим каналам, как этот.
Мне нравится что Нико живёт в таком же мире как и мы, а значит мы можем понять какого жить в мире Нико
9:33 Нико и молотов имба 🤣
Забавно, насколько сильно может повлиять ОБЗОР игры на мнение об игре. Изночально я посмотрелобзор игры от ХОРРИ, и это отбило у меня любое желание играть в это. Посмотрев же этот обзор, мне даже захотелось самому скатать в эту игру =\
Хороший обзор крч
отличный анализ, спасибо за такое информативное видео. Я познакомилась с Oneshot где-то в начале 2017 и периодически возвращаюсь в нее, но львиную долю сюжета я узнала только сейчас, и наконец поняла, что это за лисичка, робот и пилот, которых я иногда видела на фанартах. А саундтрек это отдельный вид искусства, занявший отдельное место в моем сердце.
Видео-отличный пример того, как пишут/снимают хорошие обзоры. Автор немного рассказал о сюжете, уделив большую часть хронометража дизайну и саундреку. Поделившись в конце своим мнением и восприятием данной "игры". Очень жаль, что в интернете мало действительно хороших обзоров. В основном люди просто пересказывают весь сюжет, говоря в конце, как им понравилась игра. Ты же четко выделил, за что любишь эту игру, и почему она так нравится людям.
Спасибо, что рассказал об этом шедевре обществу! 😉
Качество видео разительно повысилось - просто удивительно! Когда-нибудь люди заметят такой качественный контент на ру ютубе
Ты сказал почти все что я надумал за 4 года как прошел этот шедевр, но всё-таки все равно не все. Счастья, здоровья, спасибо за контент.
Про саундтрек прям в самую точку, как по мне попал
И блин, приятно, что по этой игре всё ещё делаются разборы и какой никакой контент.
Кстати разбор фан дополнений будет?
музыка реально влияет на нас не только в игре, но и за этой игрой. я не усПел начать, как у меня стОяли обои до игры с вИдео "memory of a distant place (oneshot)". я уже Готов был Расплакаться, а в сАмой игре... игра деЙствительно великолепна и я согласен с Твоим мнением... а ещё, это самая недооцЕнённая игра, как считают люди, как и я считаю, Ведь это правда. сейчас я не знаю, как там, но на русском сегменте я мало что видел. я не говорю о том, что нужно делать больше контента, но один человек сказал, что если спросить про undertale, то он скажет, что Это извесТная игра, а если спросить про oneshot, то они скажУт, что не знают эту ИГРУ.
Вау, это отличное видео! Очень надоели видео, с обычным пересказом сюжета, но ты сделал подругому! Обожаю эту игру, вот бы сного увидеться с Нико... я очень к нему привязался...
Буду очень сильно ждать анализ дополнение ты будешь по факту первым из русскоязычных ютуберов кто это сделает как я понимаю!😊
Качественное видео!
Мне очень понравилась часть про саундтрек. То, с какими эмоциями Вы говорили... ух, я прочувствовал это.
Честно, видео класс, с некоторыми моментами можно поспорить, но я рад что кто-то все еще хочет разбирать игры глубже простого прохождения)
16 января - моё день рождения было. спасибо за ролик! неповторимая история
Очень качественное видео. Я рад, что про эту игру помнят и делают про неё такие замечательные разборы
Предупреждаю в тексте есть спойлеры к игре, если не проходили игру, лучше не читать.
Буквально вчера полностью прошел игру с дополнением, как и сказал автор, благодаря механике взаимодействия игрока и персонажа, я привязался к Нико, из-за чего в первой концовке выбрал именно вернуть её домой а не спасти мир.
Конечно жителей тоже очень жалко было, особенно тех брата с сестрой, лифтера и бармена который угостил Нико блинчиками и поддержал, ну и Сильвер с её оригиналом, хотя она сама хотела разрушения мира. И когда мир начал гаснуть я себя таким гомоном чувствовал, ведь все жители помогали нам с Нико, и надеялись на нас, а я их не спас(
Получается кинул. Но Нико мне тоже жалко, да и привязался я кней сильнее, у меня всегда так, отдаю приоритет тем, кого знаю дольше и лучше.
Еще в городе ощущалась атмосфера вроде и без исходности вроде и надежды, я еще задумался, а что с теми жителями которые отрезаны от выхода квадратами( там были мосты которые были перекрыты ими ) что чувствуют те жители которых мы не видели и которым ни как не могли помочь.
Вся эта атмосфера города мне напомнила реальный случай из моей жизни, когда у нас случился очень крупный пожар, из-за чего выгорела часть города, в итоге 3 дня не было ни воды ни света, приходилось тянуть резервные запасы, которые на 3 день уже заканчивались. В и тоге ощущался и страх что все закончится скоро, или опять начнется пожар, и надежда на то что скоро дадут свет и воду, и некая без исходность что ты повлиять ни на что не можешь, и смотришь на полу выгоревший город, в общем смешанное и немного гнятущее чувство. В общем город меня очень зацепил а музыка только усилила это ощущение.
Кстати про музыку, дя прам на 100 процентов согласен, что музыка не просто заполняет фон, а именно описывает окружение и эмоции, Нико и обитателей, хотя лично я больше ощущал именно жителей и окружение в музыке. Дизайн тоже шикарен вроде бы и простенький, но такой продуманный, что это просто нечто.
А Солнце стояние это вообще отдельная тема, хотя как по мне события слишком быстро начали развиваться, но за то было прикольно, под новым ракурсом посмотреть а игру, и за одно всех спасти и вернуть Нико домой.
Еще что меня добило в уверенности что игра гениальна, это то что после полного прохождения, можно зайти на главное меню там под выходом будет 3 точки, если нажать на них,
то нас встретит мировая машина и скажет, что всё, Нико здесь больше нет, она дома, без неё ты здесь больше ни чего не можешь.
Но если хочешь я создам для тебя копию мира на основе её воспоминаний, но предупреждаю, это уже будет не то, а вместо Нико её голограмма. И там реально играешь за её голограмму. И это реально уже совсем не то что в первый раз. В общем игра шедевр без сомнений !
Вот оно НАСТОЯЩЕЕ современное искусство !!! А не та свалка толчков под стеклом в якобы иминитых музеях.
Автору ОГРОМНЕЙШИЙ пасибон за обзор и возможность выговориться, а то ни кто из моего окружения не играл и не хочет играть в этот шедевр, выговорится было не кому.
Очень качественные видео, многие говорят что ютуб не замечает такие каналы. А ты просто делай и успех будет неизбежен
P.s. Превью на видео по NITW и One Shot как по мне получились одни из лучших, старайся делать больше в подобном стиле
Отличный обзор)
А где у этого канала 100к просмотров и хотя-бы 25к подписчиков? А, ютуб?
крутое видео
Жаль, что такую игру большинство либо не заметили, либо же забыли. Одна из самых недооценённых.
По поводу сопоставления "OneShot" с "Доки-Доки".
По мне эти игры можно поставить в один ряд не только по формальным признакам (и там и там идёт метаповествование и слом 4й стены), но и проследить некий смысловой диалог-дискуссию между ними.
Дискуссию на тему "если весь мир и его жители это только симуляция, имеет ли смысл и ценность жизнь в таком симуляторе"?
И "Доки-Доки" вроде бы отвечает, что "нет" (со слов Моники, что она никогда бы не убила Нацуки, Юри и Саёри, будь они живыми людьми, но раз они только программы, в этом нет ничего такого; мол, "ты же убил кучу персонажей в стрелялках и не стал от этого убийцей-психопатом").
А вот "OneShot" явно говорит что "Да". Что не важно, симуляция ли мир, или нет, жизнь всё равно является ценностью (кстати, похожий посыл также передаётся в фильме "Главный герой").
Так что хорошо бы с этой игрой ознакомиться всяким товарищам, которые считают, что мир это реально какая-то симуляция. Чтобы, если и не получится переубедить их в этом, это хотя бы перестало их беспокоить.
Ну а вообще, "верной дорогой идёте, товарищ", классные (да что там, шикарные) игры обозреваете. - "Undertale", "N.I.T.W.", а теперь вот и "OneShot".
Хотелось бы продолжить этот список ещё "Inmost" и "Lion Song".
Большое спасибо за обзор и за объяснение многих вещей, на которые сам не обратил внимание (на роль дизайна уровней и саундтреков в метоповествовании например).
Развития вам и больше хороших обзоров на хорошие вещи.
666 лайков
теперь 667
там спойлеры поэтому я не смотрю но билят почему с такой подачей максим не стал сюсом 2 ????????
как саунд на 5:50 называется
aviator вроде
Почему ни слова про маленького принца?
Капец, даже внимания на это не обратил...
Чем-то андертейл напоминает.
Так можно бесконечно говорить о многих успешных инди играх
Вроде видео хорошее, контент выдаешь неплохой, но микрофон пиздец.. пожалуйста, сделай ремейк этого видео потом. Я выдержал только 20 секунд
Подписался с колокольчиком
Никакой гениальности не вижу. Игра определенно хороша, но не дожала, особенно в геймплее. А в плане сюжета, Death's Gambit: Afterlife гораздо лучше справилась с мета-нарративом и проломом четвёртой стены
Чел обсуждает геймплей в играх сделаных на рпг мейкере, пон
Она сделана на относительно слабовато движке гейм мейкера. Вполне хороший геймплей для таких игр
@@CamelliaFlingert Эм, и что ? Идея недожата, какая разница на чём она сделана ?
@@cherry5032 Ииииииииии что ? Игра недожала идею, это главное
@@user-eo1rl9sh3v о какой идее идёт речь?