Ich finde es schon witzig wie sich ein Team mit ner Sniper darüber beschwert dass sie im Nachteil sind. Beide Loadouts sind absolute Meta und ein Krebsgeschwür in Hunt. Wer aktiv in 5-6 Star Lobbys spielt wird zu 75% Dolch, Nitro, Avto, allgemein LongAmmo und Sniper Varianten antreffen. Mit diesen Waffen kommt kein anständiges Gameplay zustande da es Waffen sind mit denen man meist nur einen Winkel hält. Bis auf allgemeine LongAmmo. Die die es dann richtig können aka Quick Scopen, die rasieren komplette Server leer. Unterm Strich haben nur die Spaß die die oben genannten Waffen spielen. Als Gegner ist es einfach nur langweilig und reine Lebenszeitverschwendung.
Fragt sich am Ende wer hier wen abgecampt hat. Den assasin hätten die ja in Ruhe machen können. Sind bestimmt auch welche die lachend in die Kreissäge laufen. Sieht man auch mal die Einstellung.
11:42 sagst du es doch richtig. Da unten im Keller abgammeln geht dir auf die Eier. Wieso macht ihr es dann am Schluss nur noch? Braucht euch nicht wundern, wenn das andere abfucked die mit deutlich schlechterem Loadout gegen euch spielen. Dazu noch mit Nitro und Dolch und Lanze… schon peinlich. Wir waren das Gegnerteam und haben am Schluss noch gesagt, dass wir nur sterben werden, weil wir was riskieren im Gegensatz zu euch campern.
Du willst als sagen das sie nichts riskiert haben? Hast du dir denn das Video angeschaut? Ihr habt euch an denen fest gebissen. Ab einen gewissen Punkt hättet ihr ablassen können und zum Assasin laufen können. Ob @huntwerker euch dann gefolgt wäre, steht auf einem anderen Blatt. Zum zuschauen wars spannend. Ich verstehe halt nicht wieso man glaubt dass man die Bounty einfach überreicht bekommt. Waren die Runden zuvor wohl zu einfach.
@KillaZwerg man zockt das game doch nicht nur wegen der Bounty sondern wegen PVP. Nach über 2.000 Spielstunden ist bei mir einfach die Interesse am Fight größer. Ein schöner Fight ist was anderes als im Keller zu sitzen und mit Nahkampfwaffen auf die Gegner zu warten. Bei Nacht war die Sniper und die Mosin nicht umbedingt im Vorteil. @huntwerker war hier auf jeden Fall der Aktive von den Dreien daher hat er ein GG verdient.
Ich habe es sogar gespielt. Es wurden einige Passagen rausgeschnitten, in denen nichts passiert ist weil sie nur im Keller saßen. Natürlich bekommt man die nicht überreicht, aber einfach rausspazieren braucht der andere auch nicht erwarten. Wir waren doch klar im Nachteil vom Loadout her und haben dafür am meisten Druck gemacht. Soweit es halt ging, wenn jemand Dolch,Nitro,Offizier,Sprenglanze spielt. @@KillaZwerg
Aber nach über 2000 Spielstunden muss man doch wissen wann sich fighten noch lohnt oder man kennt Wege um Spieler aus der Deckung zu locken. Ich kenne sowas auch, man verbeisst sich und zieht am Ende den Kürzeren, aber ich fand es war ein schöner Fight. Weder vom Gegnerteam noch von @huntwerker wurde wirklich "gecampt" es gab mehrere Positionswechsel und die Waffenwahl war halt unglücklich wegen der Tageszeit.@@Jinzo_Sour
Aber für mich klingt das halt seltsam, wenn man sagt dass man weiß im Nachteil zu sein. Warum habt ihr euch nicht zurück gezogen und geschaut was @huntwerker und sein Team macht? Vielleicht die andere Bounty gelegt in der Zeit? Vielleicht hättet ihr eine bessere Position gehabt. Ihr habt schon sehr gut gespielt. Wie gesagt, für mich wars spannend zuzuschauen. Ich weiß auch das die Emotionen danach noch hoch kommen und im Affekt schreibt man halt sowas. Aber es hätte bestimmt zieg Optionen gegeben vielleicht Lebend aus der Sache raus zu kommen. @@Lattensepp98
Sehr starke Runde...auch von den Gegnern...richtig gut von allen gespielt...mega Kills...
Danke fürs Teilen😊🌹
Ja das kenne ich mit dem Rauchen, kein Lungenkrebs aber Fettleber......
Was für eine spannende Runde. Stark gespielt von euch allen. ❤
danke :-)
Haha ja du warst echt oft alleine xD
Aber wir haben es ja dann doch noch geschafft 😂
ohja war echt ein Krimi aber hat auch total spass gemacht. War ne starke Teamleistung.
Danke! auch Dir ein frohes und gesundes neues Jahr!
Kommentar für den Algorithmus ❤
Ich finde es schon witzig wie sich ein Team mit ner Sniper darüber beschwert dass sie im Nachteil sind. Beide Loadouts sind absolute Meta und ein Krebsgeschwür in Hunt. Wer aktiv in 5-6 Star Lobbys spielt wird zu 75% Dolch, Nitro, Avto, allgemein LongAmmo und Sniper Varianten antreffen. Mit diesen Waffen kommt kein anständiges Gameplay zustande da es Waffen sind mit denen man meist nur einen Winkel hält. Bis auf allgemeine LongAmmo. Die die es dann richtig können aka Quick Scopen, die rasieren komplette Server leer.
Unterm Strich haben nur die Spaß die die oben genannten Waffen spielen. Als Gegner ist es einfach nur langweilig und reine Lebenszeitverschwendung.
Fragt sich am Ende wer hier wen abgecampt hat. Den assasin hätten die ja in Ruhe machen können. Sind bestimmt auch welche die lachend in die Kreissäge laufen. Sieht man auch mal die Einstellung.
das gleiche haben wir uns auch gedacht und mit 100hp peakt man halt nicht mehr so oft.
Schöne runde , schade das die leute immer so toxic sein müssen
ja leider je besser die gegner desto toxischer wirds auch
@@Huntwerker2212 absolut , 6 sterne sind auch was das angeht unerträglich
@@paulmutigergeist9148 Ernsthaft ... dagegen gehts bei 3 - 4 Sternen ja geradezu freundschaftlich friedlich zu Oo
11:42 sagst du es doch richtig. Da unten im Keller abgammeln geht dir auf die Eier. Wieso macht ihr es dann am Schluss nur noch? Braucht euch nicht wundern, wenn das andere abfucked die mit deutlich schlechterem Loadout gegen euch spielen. Dazu noch mit Nitro und Dolch und Lanze… schon peinlich. Wir waren das
Gegnerteam und haben am Schluss noch gesagt, dass wir nur sterben werden, weil wir was riskieren im Gegensatz zu euch campern.
Du willst als sagen das sie nichts riskiert haben? Hast du dir denn das Video angeschaut? Ihr habt euch an denen fest gebissen. Ab einen gewissen Punkt hättet ihr ablassen können und zum Assasin laufen können. Ob @huntwerker euch dann gefolgt wäre, steht auf einem anderen Blatt. Zum zuschauen wars spannend. Ich verstehe halt nicht wieso man glaubt dass man die Bounty einfach überreicht bekommt. Waren die Runden zuvor wohl zu einfach.
@KillaZwerg man zockt das game doch nicht nur wegen der Bounty sondern wegen PVP. Nach über 2.000 Spielstunden ist bei mir einfach die Interesse am Fight größer. Ein schöner Fight ist was anderes als im Keller zu sitzen und mit Nahkampfwaffen auf die Gegner zu warten. Bei Nacht war die Sniper und die Mosin nicht umbedingt im Vorteil. @huntwerker war hier auf jeden Fall der Aktive von den Dreien daher hat er ein GG verdient.
Ich habe es sogar gespielt. Es wurden einige Passagen rausgeschnitten, in denen nichts passiert ist weil sie nur im Keller saßen. Natürlich bekommt man die nicht überreicht, aber einfach rausspazieren braucht der andere auch nicht erwarten. Wir waren doch klar im Nachteil vom Loadout her und haben dafür am meisten Druck gemacht. Soweit es halt ging, wenn jemand Dolch,Nitro,Offizier,Sprenglanze spielt. @@KillaZwerg
Aber nach über 2000 Spielstunden muss man doch wissen wann sich fighten noch lohnt oder man kennt Wege um Spieler aus der Deckung zu locken. Ich kenne sowas auch, man verbeisst sich und zieht am Ende den Kürzeren, aber ich fand es war ein schöner Fight. Weder vom Gegnerteam noch von @huntwerker wurde wirklich "gecampt" es gab mehrere Positionswechsel und die Waffenwahl war halt unglücklich wegen der Tageszeit.@@Jinzo_Sour
Aber für mich klingt das halt seltsam, wenn man sagt dass man weiß im Nachteil zu sein. Warum habt ihr euch nicht zurück gezogen und geschaut was @huntwerker und sein Team macht? Vielleicht die andere Bounty gelegt in der Zeit? Vielleicht hättet ihr eine bessere Position gehabt. Ihr habt schon sehr gut gespielt. Wie gesagt, für mich wars spannend zuzuschauen. Ich weiß auch das die Emotionen danach noch hoch kommen und im Affekt schreibt man halt sowas. Aber es hätte bestimmt zieg Optionen gegeben vielleicht Lebend aus der Sache raus zu kommen. @@Lattensepp98