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킹오브14는... 전설이다...
네거티브한 의미로 ㅎㅎㅎㅎ
진짜...13도트는 장인정신이 느껴진다...
저거 모델링 만들고 2d이미지 랜더하고 그위에 찍은거임 98부터 13이전까지가 ㄹㅇ 고행이고 13이 저자본으로 만든거임
@@unruthless93 아~ 그러셨어요~~~?
@@unruthless93 13도트는 맵 분위기나 라이팅에 따라 채도랑 음영도 달라지는데 아무리봐도 13이 더 손이 더 많이 갔지 안갔을리가 없는데
@@unruthless93논리가 어떻게 그렇게되나. 도트를 좀더 자연스럽게 하려고 3d를 만들어놓고 도트를 거기에 맞춰 찍은건데 고생을 더 했음 더 했지 이사람아..
@@unruthless93 반대 아님? 13 도트찍느라 돈 엄청들여서 그렇게 팔고도 적자랬는데
13은 진짜 소장각이지마지막이니까…ㅠ
머가 마지막인가요?
진짜 저정도면 장족의 발전이다...15도 아직 좀 아쉽지만 16을 기대할만큼 발전한건 확실한듯
물론 13 도트그래픽이 넘사벽으로 좋긴 하지만 무슨 종이짝마냥 펄럭이는것보다 15에서 나름 자연스러워져서 맘에드네요
13편 도트 너무 좋았는데.. 빨리 정식 후속작 14편 나왔으면 좋겠네요.
역시 도복의 철랑찰랑함이 좋으다 가판이 형 화이팅♥
남미 애들이 좋아 하겠당거의 신의 웨이브라 할정도라 던데
어째 도트가 더 생동감이 크냐;;그 시절 도트장인들은 진짜 GOAT다
13은 너무잘만들어서 그이후 작품들이 옛날게임 같음ㅋㅋㅋㅋㅋ
It's like evolving backwards 😂😂😂
펄럭~
킹오파15에서 김갑환 도복은 어떻게 입나요 ?쫄티 밖에 없는데
14 보다가 15를 보면 3D 기술을 발전 시켜 나가고 있다는 것을 알겠군.16은 얼마나 더 좋게 할 생각인지3D 성장형 게임이 된 킹오파
언제까지 성장만 할것인지...이미 타겜들은 특징을 가졌는데 킹오파는 킹오파ip빼고 그냥 15는 스파5 마이너버전 수준밖에 안된다고 느꼈음
16이 스파6 수준의 비주얼로 나오면 그 때는 또 개적화가 발목 무조건 잡을 듯..
애정하는 겜인데 나아지고 있다니 다행입니다
ㅋㅋㅋ 2000년대후반에 나온 스파4보다도 저질 모델링과 랜더링갖고 기대? ㅋㅋㅋ 풉
킹오브13그래픽이 최고인데. 계속 그렇게내주면 흥행할텐데
미친 서틴 도복
개인적으로 김갑환 바지 주름은 98때가 갑이라고 봄
펄-럭
제발 2d 다시 가져와..96버전처럼 내놔도 좋으니까...
14보다 디테일이 살아있는 게 보여서 좋네요
사실은 김선생의 거시기가 펄럭였던것☆
14는 안펄력였구나
실제 도복은 저렇게 펄럭이지 않습니다. 첫번째 처럼 펄럭이려면 재질이 비단이나 실크여야함
15 처음 김 나올 때도 해외팬들이 팬츠 팬츠 그랬다죠 ㅋㅋ
도복이 펄럭이는게 아님.태극기가 펄럭이는 겁니다.국뽕~
14보니깐 되게 킹받네요.ㅡㅡ
13은 배경음악부터 가슴을 울린다
근데 왜 14에서 펄럭이지않은걸까요 본드라도 붙인건가
당시 십여명으로 개발을 시작했고 돈이 없어서 자체엔진으로 만들다보니 성능 문제가 컸다고 합니다
@@junstage 흐음 그렇군요
꿋꿋하게 만드네
엘라스틴한 도복
2002는 도복이 실크로 만든것 같네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
상의는 멈춰있네 유감
요즘 도트겜들 거진다 3d엔진으로 만들던데 슨크도 엔진 잘배워서 다시 도트겜으로 내주면 ㅋㅋ
멍청한 넘들... 도복이 아니라 앞치마를 입혀줬네...
와 근데 도트때는 상의까지 일일히 펄럭였는데 어째 3D로 넘어오면서는 하의만 겨우 펄럭거리냐... 왜 물리적용은 갈수록 구려지니
킹오브 14 재밌음 추천
15는 진짜 그래픽 말이되냐
펄럭
상의 움직임 없는게 아쉽네
상의는 맞춤제작인듯요...ㅋ
난 97했는데
스파따라가네
안움직이게 바느질 해부렀네
풀 떨어짐
14랑 15는 쿠소게임같네
가면갈수록 퇴보하네
펄 -럭
킹오브14는... 전설이다...
네거티브한 의미로 ㅎㅎㅎㅎ
진짜...13도트는 장인정신이 느껴진다...
저거 모델링 만들고 2d이미지 랜더하고 그위에 찍은거임 98부터 13이전까지가 ㄹㅇ 고행이고 13이 저자본으로 만든거임
@@unruthless93 아~ 그러셨어요~~~?
@@unruthless93 13도트는 맵 분위기나 라이팅에 따라 채도랑 음영도 달라지는데 아무리봐도 13이 더 손이 더 많이 갔지 안갔을리가 없는데
@@unruthless93논리가 어떻게 그렇게되나. 도트를 좀더 자연스럽게 하려고 3d를 만들어놓고 도트를 거기에 맞춰 찍은건데 고생을 더 했음 더 했지 이사람아..
@@unruthless93 반대 아님? 13 도트찍느라 돈 엄청들여서 그렇게 팔고도 적자랬는데
13은 진짜 소장각이지
마지막이니까…ㅠ
머가 마지막인가요?
진짜 저정도면 장족의 발전이다...15도 아직 좀 아쉽지만 16을 기대할만큼 발전한건 확실한듯
물론 13 도트그래픽이 넘사벽으로 좋긴 하지만 무슨 종이짝마냥 펄럭이는것보다 15에서 나름 자연스러워져서 맘에드네요
13편 도트 너무 좋았는데.. 빨리 정식 후속작 14편 나왔으면 좋겠네요.
역시 도복의 철랑찰랑함이 좋으다 가판이 형 화이팅♥
남미 애들이 좋아 하겠당
거의 신의 웨이브라 할정도라 던데
어째 도트가 더 생동감이 크냐;;
그 시절 도트장인들은 진짜 GOAT다
13은 너무잘만들어서 그이후 작품들이 옛날게임 같음ㅋㅋㅋㅋㅋ
It's like evolving backwards 😂😂😂
펄럭~
킹오파15에서 김갑환 도복은 어떻게 입나요 ?
쫄티 밖에 없는데
14 보다가 15를 보면 3D 기술을 발전 시켜 나가고 있다는 것을 알겠군.
16은 얼마나 더 좋게 할 생각인지
3D 성장형 게임이 된 킹오파
언제까지 성장만 할것인지...이미 타겜들은 특징을 가졌는데 킹오파는 킹오파ip빼고 그냥 15는 스파5 마이너버전 수준밖에 안된다고 느꼈음
16이 스파6 수준의 비주얼로 나오면 그 때는 또 개적화가 발목 무조건 잡을 듯..
애정하는 겜인데 나아지고 있다니 다행입니다
ㅋㅋㅋ 2000년대후반에 나온 스파4보다도 저질 모델링과 랜더링갖고 기대? ㅋㅋㅋ 풉
킹오브13그래픽이 최고인데. 계속 그렇게내주면 흥행할텐데
미친 서틴 도복
개인적으로 김갑환 바지 주름은 98때가 갑이라고 봄
펄-럭
제발 2d 다시 가져와..
96버전처럼 내놔도 좋으니까...
14보다 디테일이 살아있는 게 보여서 좋네요
사실은 김선생의 거시기가 펄럭였던것☆
14는 안펄력였구나
실제 도복은 저렇게 펄럭이지 않습니다. 첫번째 처럼 펄럭이려면 재질이 비단이나 실크여야함
15 처음 김 나올 때도 해외팬들이 팬츠 팬츠 그랬다죠 ㅋㅋ
도복이 펄럭이는게 아님.
태극기가 펄럭이는 겁니다.
국뽕~
14보니깐 되게 킹받네요.ㅡㅡ
13은 배경음악부터 가슴을 울린다
근데 왜 14에서 펄럭이지않은걸까요 본드라도 붙인건가
당시 십여명으로 개발을 시작했고 돈이 없어서 자체엔진으로 만들다보니 성능 문제가 컸다고 합니다
@@junstage 흐음 그렇군요
꿋꿋하게 만드네
엘라스틴한 도복
2002는 도복이 실크로 만든것 같네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
상의는 멈춰있네 유감
요즘 도트겜들 거진다 3d엔진으로 만들던데 슨크도 엔진 잘배워서 다시 도트겜으로 내주면 ㅋㅋ
멍청한 넘들... 도복이 아니라 앞치마를 입혀줬네...
와 근데 도트때는 상의까지 일일히 펄럭였는데 어째 3D로 넘어오면서는 하의만 겨우 펄럭거리냐... 왜 물리적용은 갈수록 구려지니
킹오브 14 재밌음 추천
15는 진짜 그래픽 말이되냐
펄럭
상의 움직임 없는게 아쉽네
상의는 맞춤제작인듯요...ㅋ
난 97했는데
스파따라가네
안움직이게 바느질 해부렀네
풀 떨어짐
14랑 15는 쿠소게임같네
가면갈수록 퇴보하네
펄 -럭