JUN STAGE 『준 스테이지』
JUN STAGE 『준 스테이지』
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[사무라이 스피리츠 - 2019 엔딩 01] 최강의 사무라이가 되기 위해 강자를 찾아 떠도는 하오마루 (サムライスピリッツ - 2019 エンディング 01) 覇王丸
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3D로 만들면 무조건 망했던 사무라이 시리즈를 수렁에서 건져낸 사무라이 스피리츠 2019의 하오마루 엔딩입니다. 하오마루도 최강이 되기 위해 떠도는 캐릭터라 스토리적으론 좀 심심하네요.
[[SAMURAI SPIRITS 2019 : ruclips.net/p/PLZZ6in_9QS7Rcob095pcrNnZSNfrQ8Se7]]
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#사무라이스피리츠 #JUN_STAGE #エンディング #samuraishodown
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Комментарии

  • @순우유-j8b
    @순우유-j8b 8 часов назад

    SNk 격겜 팬인 저로써는 보물같은 채널입니다 정말 잘되셨으면 좋겠네요 감사히 잘 보았습니다..!

  • @faust5737
    @faust5737 17 часов назад

    술 고래이긴하지만 싸움은 곧잘하는 그

    • @junstage
      @junstage 17 часов назад

      거기다 혼약자 있음 (중요)

    • @faust5737
      @faust5737 16 часов назад

      ​@@junstage근데 사쇼1에선 마이 조상님도 나왔죠?

    • @junstage
      @junstage 15 часов назад

      @@faust5737 사스 팀에서 마이를 참고해 나코루루를 만들었다고 하는 걸 봐선 무단으로 마이(도트를 새로 찍음)를 사용했다가 아랑팀에서 눈치를 줬는지 그냥 닮은 사람이라고 넘어간 듯합니다.

  • @michazero911
    @michazero911 18 часов назад

    야가미 특징 - 싸우다가 '귀찮아. 다음에 하자'. 이 두 놈들의 싸움은 언제 끝을 맺냐.

    • @junstage
      @junstage 18 часов назад

      그러면 KOF 시리즈가 끝남 ㅠㅠ

    • @michazero911
      @michazero911 7 часов назад

      카구라 치즈루는 에이 모르겠다, 니들 뼈가 부러지던 마음대로~ 가상 사연 이오리 - 귀찮다, 고기나 먹으러 가야겠다. 따라오면 레알 듸진다. 쿄 - 뭐야 이 미친 놈. 맘먹고 싸우려했는데 ㅡㅡ 이오리 - 시끄러! 제 생각으로는 야가미는 귀차니즘을 가지고 있는거 같음.

  • @안티테제-b3w
    @안티테제-b3w 21 час назад

    2000필살기는 어따빼먹음

    • @junstage
      @junstage 18 часов назад

      시간 관계상 모션만 바뀐 기술은 ruclips.net/video/qcx0LTZGAd4/видео.html 이쪽에서 감상 가능

  • @paynbeat
    @paynbeat День назад

    13 처음 나왔을 때는 별로 안좋아했는데 최근 스위치판으로 나온거 해보고 진짜 잘 만들었다는 생각이 듦

    • @junstage
      @junstage День назад

      호불호는 있어도 완성도 면에서 비난 받을 타이틀은 아니긴 하죠 ㅎㅎ

  • @boys1221ful
    @boys1221ful День назад

    진초필들 커멘드가 괴랄할정도로 어려웠었던거 같은 추억이

    • @junstage
      @junstage День назад

      저 시기엔 괴랄한 커맨드는 게임 밸런스와 팬 이벤트용으로 만들었다고 합니다 ㅋ

  • @조희-p9w
    @조희-p9w День назад

    살의의 파동은 신도악마도 죽일수있는 무서운힘... 마징가나 마징카이저에 신도 악마도 될수있다는 대사와 비슷한 느낌이듭니다.

  • @SengokuYugio
    @SengokuYugio День назад

    얘네는 미디를 세션팀이 연주를 해서 녹음을 하고 그 테잎을 엔지니어팀이 듣고 코드로 만드는 작업 방식이었음 그것도 무려 2000년도 직전까지 -_- 즉 중간에 수정을 하고 싶으면 다시 세션팀이 수정본을 연주해서 갔다줘야했음

    • @junstage
      @junstage День назад

      흥미로운 이야기군요. 그래도 이젠 그런 걱정없이 할 수 있으니 행복할 듯(?)

  • @user-ng7iv3mc3f
    @user-ng7iv3mc3f 2 дня назад

    알프레드는 에뮬 치트 써가지고 선택 가능 하지만 화이트 이새끼는 선택 못함

    • @junstage
      @junstage 2 дня назад

      알프레드는 배틀 아카이브스 버전에선 특전 캐릭터로 추가되었지만 화이트는 치트를 쓸 경우에만 사용 가능이긴 합니다. 그래서 정품 사용자만 쓸 수 없는 아이러니가 있죠.

  • @Gagagod0201
    @Gagagod0201 2 дня назад

    최근 들어서 특촬물 즐겨보는 한국 사람들이 늘어나는거 같은데 20년이나 앞선 설정인거 같아요 -돌아와 진주야 ㅠㅠ-

    • @junstage
      @junstage 2 дня назад

      너무 빨리와서 사라진 이진주 ㅠㅠㅠ

  • @Blaze_Tank
    @Blaze_Tank 2 дня назад

    도트찍기 힘들었던 서틴은 참작여지가 있지만 포틴핍틴에서까지 트리플가이저모션을 따로 안찍은건지 의문 스6/가로우2에서 겨우 부활함

    • @junstage
      @junstage 2 дня назад

      사실 서틴에선 도트 찍기 힘들면 그냥 라이징 어퍼를 중간에 넣어도 될 일인 말이죠. 리얼 아랑 스페처럼... 대신 모션을 포기해서 구석에서도 풀 히트를 하니 화력은 상승하는 이득이...

  • @에사범사감
    @에사범사감 2 дня назад

    설명을 듣고 음악을 들으니... "아" 라는 느낌이 오네요^^ 즐추하세요~

  • @faust5737
    @faust5737 2 дня назад

    전 알프레드는 아랑전설 리얼바웃2에서 처음 접했네요 도미네이티드는 그후로 유튜브로 알게됬고 테리와는 별개로 자유라는걸 느끼게 해준 캐릭인 느낌이랄까

    • @junstage
      @junstage 2 дня назад

      도미네이티드 버전부터 나오려고 했는데 갑자기 리얼2부터 발매가 되며 알프레드의 운명은 나락으로 가게 된 게 아닌가 싶기도...

  • @user-ly5gf8lr9v
    @user-ly5gf8lr9v 2 дня назад

    98 환복 인트로가 젤 좋음

    • @junstage
      @junstage 2 дня назад

      지금 시대엔 절대 하기 힘든 연출이죠

  • @더도덜도말고
    @더도덜도말고 4 дня назад

    2D때는 절제하는 것 같았는데 3D되면서 절제없이 멋있다고 생각하는거 다 뚜드려박으면서 유치찬란해짐❤

  • @user-wu1fn8ms5g
    @user-wu1fn8ms5g 4 дня назад

    캡콤의 격투 게임중 에서 가장 좋아하는 포켓파이터 있네요 제로2으로 좋아하는시리즈있네요

  • @클루니홍
    @클루니홍 5 дней назад

    불꽃 필살기가 안나가네요?? 97-98에서요 ??

  • @Thezookeepersboy
    @Thezookeepersboy 5 дней назад

    어렸을때 가르마 탄 미청년 삼인조 만들어볼까 해서 김갑환 쿄 켄수 이렇게 짠적 있음 ㅋㅋ

    • @junstage
      @junstage 5 дней назад

      약캐 중캐 강캐가 다 있는 절묘한 밸런스

  • @아난타세샤
    @아난타세샤 5 дней назад

    스파6에도 사쿠라 출시되면 좋겠다.

    • @junstage
      @junstage 5 дней назад

      분명 추가될 거라 믿습니다

  • @해피라이프-i5b
    @해피라이프-i5b 5 дней назад

    snk의 유리 캡콤의 사쿠라 누가 더 격투천재?

    • @아난타세샤
      @아난타세샤 5 дней назад

      유리는 시티 오브 울브즈에선 격투는 거의 은퇴지 않나?

    • @faust5737
      @faust5737 5 дней назад

      ​@@아난타세샤저기 거긴 아랑전설 세계관입니다만?

    • @junstage
      @junstage 5 дней назад

      @@아난타세샤 로버트와 여전히 사귀지 않은 상태이지만 여전히 활약중이라는 설정.

    • @junstage
      @junstage 5 дней назад

      사쿠라 : 눈으로 보고 파동 승룡을 습득 vs 유리 : 눈으로 보고 순옥살 습득

  • @HaibaraAi3779
    @HaibaraAi3779 5 дней назад

    내 주캐 사쿠라~!!!

    • @junstage
      @junstage 5 дней назад

      저도 열심히 썼던 때가 ㅎㅎ

    • @HaibaraAi3779
      @HaibaraAi3779 5 дней назад

      @@junstage 스파버전 사쿠라는 플레이하기 까다롭더라구요...ㅎㅎㅎ

    • @user-wu1fn8ms5g
      @user-wu1fn8ms5g 4 дня назад

      맞아요 포켓파이터의 사쿠라가 제일 재미있지요​@@HaibaraAi3779

    • @HaibaraAi3779
      @HaibaraAi3779 4 дня назад

      @@user-wu1fn8ms5g 세~ 노~

  • @faust5737
    @faust5737 5 дней назад

    하지만 사랑 아니 좋아합니다 류상!!!😂

    • @junstage
      @junstage 5 дней назад

      나의 아저씨 in sf

  • @구름사탕-i4s
    @구름사탕-i4s 5 дней назад

    도트캐릭터의 지존 아테나 ..

  • @miohonda5417
    @miohonda5417 6 дней назад

    개인적으로 02um의 이그니스 앉은 포즈가 엄청 인상깊더라는

    • @junstage
      @junstage 6 дней назад

      네스츠편도 조만간 공개 예정입니다 ㅎㅎ

  • @Guts3736
    @Guts3736 6 дней назад

    96이 ㄹㅈㄷ지..ㄷㄷ

  • @Tuss2233
    @Tuss2233 7 дней назад

    90년대 00년초반에 오지게햇다.

  • @솔의눈-r1d
    @솔의눈-r1d 7 дней назад

    쿄 + 김갑환 = 김재훈? ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @엘샤루핌
    @엘샤루핌 7 дней назад

    2:58 으아아아 존이 아니라 전훈일텐데

    • @junstage
      @junstage 7 дней назад

      이제 공식명칭은 존훈으로...ㅋㅋ

  • @모자충
    @모자충 7 дней назад

    슨크가 저때의 장인정신을 잃어버리고 겜 찍어내기만 하는거같아서 아쉽습니다

    • @junstage
      @junstage 7 дней назад

      사실 KOF XV까진 개발팀도 단 하나뿐이고 제대로 틀도 안잡혀서 고생이 많았다고 하니 앞으로 조금 나아지지 않을까 싶습니다. 아랑 COTW는 싱글요소도 신경쓰는 걸 보면 희망이 있지 않나 싶기도 하고...

  • @nomal_man
    @nomal_man 8 дней назад

    나름 15에서는 여캐들기준으로 명맥은 유지시켜줌 그냥 14같은거 안나오면 전 만족...

    • @junstage
      @junstage 7 дней назад

      언리얼 쓰면서 14급이 나오면 그것도 나름 빵 터질 듯

  • @타르자
    @타르자 8 дней назад

    앤디는 뷰웅싀인이다 머리가 모자란넘

    • @junstage
      @junstage 7 дней назад

      ... 아니라곤 할 수 없

  • @yuyuyuu71
    @yuyuyuu71 8 дней назад

    13이후엔 왜 그래픽이 그따구로나오죠? snk에 따로 문제가 있었나요?

    • @junstage
      @junstage 8 дней назад

      파치슬로와 모바일이 돈이 너무 많이 되서 굳이 격겜을 왜 하냐고 경영진에서 격겜팀을 없애버렸다는 게 오피셜인 듯 오피셜 아닌 듯한 이야기...

  • @dnjsdud2
    @dnjsdud2 8 дней назад

    저 정성으로 장인도트가리는 기게이지나 아래로 내릴것이지..

    • @junstage
      @junstage 8 дней назад

      플레이시 시야에 걸린 평균적인 위치라...

  • @Ren_kawaii
    @Ren_kawaii 8 дней назад

    애쉬 너무 귀엽다..

    • @junstage
      @junstage 8 дней назад

      인정합니다

  • @조준영-d6x
    @조준영-d6x 9 дней назад

    SNK는 참 희안한 곳에 장인정신을 쓰는 경우가 많은 것 같습니다. 다른 게 제대로 준비된 상태에 저런 요소가 있으면 찬사를 받겠지만 13의 경우만 봐도 원거리 근거리 기본기 구분사라지고, 전캐릭터 다운포즈가 동일하고, 승리포즈도 딸랑 1개, 2개라고 쳐도 대사만 다르고 포즈는 같고, 특수기, 필살기, 초필살기 대거 삭제 등등 기존 요소들이 삭제된 상황인데 말이죠 준님 말대로 캐릭이라도 더 넣었으면 좋았을 텐데 아쉽습니다. 무엇보다도 저 그래픽을 좋아하는 분들이 많은데 딱 한 번만 쓰이고 사라진게 안타깝습니다.

    • @junstage
      @junstage 8 дней назад

      타회사들은 도트 한번 찍으면 재탕에 삼탕은 기본인데 구snk 시절엔 후속작 마다 새로 찍거나 복장을 바꾸던 장인정신이 참 매력적이었는데 kof xiii에선 작업량 문제로 단순화된 게 참 아쉽죠. 특히 다운 포즈...

  • @etk88
    @etk88 9 дней назад

    차기작에선 서틴처럼 정성스러움의 감동을 다시 느껴보고프네요..

    • @junstage
      @junstage 9 дней назад

      이제 구SNK처럼 개발팀도 늘어났고 제작도 여유를 갖고 진행한다니 장인정신이 들어간 면모가 언젠가 나올 수 있지 않을까 희망회로 돌려봅니다...

  • @sookmo6700
    @sookmo6700 9 дней назад

    저렇게 개발자들의 노력이 있었는데 이제 볼수없다니 ㅠ

    • @junstage
      @junstage 9 дней назад

      현 SNK에 KOF XIII에 애정이 있던 제작진이 없다는 게 참 슬픕니다...

  • @user-ft8wu1lq5q
    @user-ft8wu1lq5q 9 дней назад

    12 발매가 좀 늦어지더라도 어떻게든 완성시켜서 내놓고, 그 도트를 14,15까지는 활용했어야지 저 고품질의 도트가 너무 아깝다..

    • @junstage
      @junstage 9 дней назад

      고해상도로 작업하면서 기존 규모로는 진행하기 너무 힘들어지다보니 하필 파치슬로나 모바일로 수익이 잘나오면서 이걸 굳이 만들어야 하나? 란 쓰레기같은 마인드의 경연진이 격겜 개발 취소를 선택하면서 그만...

    • @user-ft8wu1lq5q
      @user-ft8wu1lq5q 9 дней назад

      @@junstage 저는 96기반의 도트를 참 싫어했는데 그걸 03까지 우려먹는 걸 보고 할말을 잃었었습니다 쓰고 보니 그게 벌써 20년전.. 하 의미없다 ㅋㅋ

    • @조민기-k6e
      @조민기-k6e 9 дней назад

      ​@@user-ft8wu1lq5q ㅇㄱㄹㅇ 이렇게 성의없는 회사는 진짜 별로없음

  • @Oftra23
    @Oftra23 9 дней назад

    역시 앉기의 최고는 마이 누나와 유리짱에용

    • @junstage
      @junstage 9 дней назад

      마이 앉아 강킥 모션 바꾼 스탭 용서할 수 없는...

    • @Oftra23
      @Oftra23 9 дней назад

      @@junstage ㅠㅠㅠㅠ

  • @user-cn2zy4cx8e
    @user-cn2zy4cx8e 10 дней назад

    그거 아세요? 단에게는 숨겨진 초필살기가 있답니다

    • @junstage
      @junstage 10 дней назад

      아쉽게도 아케이드 버전 이식작이라 추가 초필이 없습니다 ㅜㅜ

  • @danielarchive
    @danielarchive 10 дней назад

    00,99가 제일 이뻤눈데 쿄쿄~

  • @mincheollee7415
    @mincheollee7415 11 дней назад

    스파6에비하면 모자라지만 이번 아랑은 진짜 잘뽑았다 팬심으로 무조건 필구

    • @junstage
      @junstage 11 дней назад

      이번 그래픽 컨셉 참 잘 잡았죠

  • @mincheollee7415
    @mincheollee7415 11 дней назад

    플스1 99는 캐릭터 옷색깔 커스텀 할수있는거 하나 기억남

    • @junstage
      @junstage 11 дней назад

      참 좋은 기능인데 잘 안 사용해서 아쉬웠던

  • @hitdrive
    @hitdrive 11 дней назад

    리얼바우트 2가 젤 간지 나는듯

  • @mayli5206
    @mayli5206 11 дней назад

    케이 히트 드라이브가 진짜 강력했지

    • @junstage
      @junstage 11 дней назад

      화면에서 사라져서 회피도 어렵던!

  • @user-berksher
    @user-berksher 12 дней назад

    답은 사이가도다

    • @junstage
      @junstage 11 дней назад

      그분 그림도 요샌 영... ㅜㅜ

  • @아난타세샤
    @아난타세샤 12 дней назад

    원작 고우키도 스파6때부터 성격이 유해지기 시작했죠.

    • @junstage
      @junstage 12 дней назад

      그 연세에 괴팍한 것도 좀 그렇긴 하죠 ㅎㅎ

  • @아난타세샤
    @아난타세샤 12 дней назад

    TMI: 1. 단이 초필살기 쓸 때 나오는 가면 쓴 사람은 단의 아버지 히비키 고이며 원작에선 사가트한테 죽었다. 2. 원작에서도 류는 스파6때 부터 본격적으로 전기 속성 기술을 쓴다. 3. 원작 모리건의 초필살기는 본래 자신의 분신과 협공하는 기술이며 리리스와 협공하는 것은 이 시리즈와 타츠노코 시리즈 밖에 없다.

  • @조조-m5e
    @조조-m5e 12 дней назад

    구루기 ㅂㅅ짓만 안했어도 흥행했음

  • @TearSnow
    @TearSnow 12 дней назад

    포켓파이터 레이레이를 먼저 봐서 저렇게 귀여운줄 알았는데 원본 레이레이 스텐딩 포즈 부터가 꽤나 기괴했음

    • @junstage
      @junstage 12 дней назад

      목이 막 빙글빙글...