O incrível é assistir esse vídeo anos depois e perceber que eu sempre o interpretei errado, ou pelo menos acabo de ter uma visão diferente de algo que ele disse. Sobre o personagem com o background ultra construído, não é exatamente sobre ser overpower, mas sobre ter vivido muito antes mesmo de jogar. Venho estranhando o porque não tenho tanta empolgação pra jogar com certos personagens e isso me parece ser a resposta. Por mais que eu deixe ele coerente com o nível da mesa, as páginas e páginas de acontecimentos já criaram algo que dificilmente será mudado durante a caminhada dele na mesa. Daí que você vê que anos de experiência ainda não é suficiente para entender tudo sobre um simples hobbie. Obrigado vinzaum, motivador da minha mestragem.
O grimório do meu gnomo mago é um colete cheio de bolsos, e as paginas são bilhetinhos, pedaços de papel e guardanapos que ele enfia em qualquer um dos bolsos, juntando com a personalidade curiosa e distraída já fiz o mestre rir algumas vezes enquanto fico procurando alguma magia pra usar.
Essa coisa de background é realmente bem complicada, um dos meus players veio com uma história que seu personagem descendia de dragões, então sendo assim ele tinha controle sobre dragões. Eu pensei Wtf??? .. é realmente muito importante saber dizer não e muitas vezes ajudar seus players a fazer suas histórias.
Ia ser interessante, contanto que ele só tivesse controle sobre Pseudodragões no lvl 1 e só nos meados do lvl 20 evoluísse tal habilidade. Sei lá, gosto de desenvolver coisa encima de idéias estúpidas ksksksks
Comecei a narrar uma campanha de Cthulhu (adaptei um pouco o sistema) que passa nos tempos de hoje, um dos meus jogadores fez um personagem como um milionário, atleta foderosao. Outro jogador fez o personagem como uma acompanhante de luxo kskskskksksk Obviamente a primeira cena do milionário foi se despedindo da acompanhante Obs: a namorada do jogador que fez o milionário tava na mesa tbm e ela achou maravilhoso a ideia kkksksksksk
Ironico usar o clipe do 7 pecados no primeiro ponto, por que é justamente por causa disso de protagonista overpower que eu dropei o Anime logo no começo
Você poderia fazer um vídeo falando sobre guerras e batalhas, como construilas e como batalhas massivas (no estilo medievausão) poderiam funcionar em um rpg
Uma vez eu já narrei uma aventura de apocalipse zumbi e ele queria ser um monge , super forte que treinou por décadas e se tornar o maior guerreiro da sua ilha Obs: na história todos os personagens eram para serem adolescentes ex estudantes
Tinha um jogador que queria pq queria fazer uma especie de semi-deus, que quando morresse voltava a vida perdendo parte da memoria e se tornando a cada morte próximo a uma besta, ai como eu não queria que o tempo que ele gastou fazendo a historia dele fosse jogado fora, ai eu dei a ideia dele ser a reencarnação desse semi-deus, que tinha somente pequenos lapsos de memoria de quem ele já foi, ai ele se tornaria um aventureiro para tentar se tornar novamente esse semi-deus que ele já foi um dia.
Cara, eu vi uma vez no canal do formacao fireball, sobre um personagem no qual era uma Deusa, mas tinha perdido totalmente a memoria, e virou uma aventureira, no qual buscava o chamado de uma Deusa divina, que no caso, ela era mesma...
@@Jumping015 tinha outro player na minha mesa que criou algo próximo disso, mas ele acabou falecendo. E eu cheguei a ver esse vídeo do formação, inclusive acho que ele pegou a ideia de lá, Mas enfim, acho que é sempre bom, quando se é mestre, conversar com os players para tentar cria algo mais crível, sem abandonar totalmente o tempo que ele teve pra criar aquela história do personagem.
@@CafeComFritass meus sentimentos man...mas eu concordo, até quando eu peço pro pessoal criar os personagens, eu sempre digo "Pensa num conceito de personagem, e ai mexemos aqui e ali só pra adaptar pra historia"
Os dois personagens meus das principais mesas que eu jogo possuem um background cheio de batalhas e feitos relativamente épicos. É um pouco frustrante rolar mal no dado com eles por conta disso... O primeiro é um samurai fodão que virou ronin depois da morte de seu clã e passou anos lutando como gladiador num coliseu até conquistar sua liberdade. O segundo é um clérigo de guerra que já tem idade, lutou em muitas guerras e já viajou bem o mundo, e hoje é um mercenário. Nesse segundo caso, eu consegui balancear fazendo ele ser burro, velho (pois ai ele estaria cansado e travado), e explicitei na lore dele que ele não é um lutador notável. Isso da margem pra aprendizado e evolução como personagem, mas ainda assim tem um certo peso em cima dele; o de já ter a experiência né? Meus próximos personagens certamente serão aventureiros em início de carreira, para ter assim mais margem de aprendizagem e ej nao me frustrar tanto com rolagens ruins kkkkk
Muito interessante usar essa imagem do LoR, eu mesmo gosto de usar as imagens das cartas do jogo pra ilustrar personagens. É muito bom, tem imagens de vários gêneros já que o jogo tem regiões bem diferentes entre si.
Vídeo preciso !!! Sou muito ruim em atuar ou construir personagens que se mantém interessantes ao decorrer da aventura, além do Jogando RPG, que ja me deixou no talo pra querer atuar e construir, vídeos como esse ajudam mais ainda
conversa acho q é a saida mais rapida nessas horas. tente falar com ela pra "diminuir" o personagem. pensar menos. mas tem q ver o nivel base do personagem. se for ali pelo 5, ela ja pode ter feito algo, não mt grande mas ja ter feito "algumas quest menores" antes. to numa mesa q mestro tem 1 ano, e sempre q alguem tenta fazer novo personagem (seja por morte ou por completar a "missão do personagem") eu falei para eles começarem ja nivel 12, pq "os acontecimentos que eles vao se meter" ja nao são de nivel baixo. logo, nivel 12, ja podem ter uma historia maior, e mais cheia de feitos.
Eu tenho um assim também, normalmente o grupo propositalmente e até eu colocamos ele em situações onde ser perfeito não ajuda, já que depende do jogador (enigmas, inimigos fortes dms, soluções morais).
Da próxima vez que meus amigos criticarem meu bardo que da encima de todo mundo, vou mostrar esse video a eles! kkkkk Cliches são muito divertidos de fazer, tanto pra si quanto pra criar interações entre os jogadores
Acho que esse conceito do "Lucifer Stormhammerson" ia ser bem interessante pra um Bardo. Aí a falha de personagem seria "mentiroso crônico". Acho que seria bem engraçado.
Pra introduzir pessoas num RPG é melhor começa mesmo do nível 1 ou de um mais avançado? Um colega meu ia mestrar uma sessão de D&D 3.5e pra mim e outros colegas e a gente ia começar a partir do nível 5.
Uma vez fiz um personagem ultra foda, um semideus, mas que foi traído e teve todos os dons roubados. Estilo God of War 2. Assim sendo, tinha um puta histórico e era nível 1.
Esses posters do Jogando RPG não quer dar pra mim não kkk? Mas falando sério, seria possível disponibilizar a imagem ? Quero poster de Jogando RPG tbm :3
Nossa me lembro de uma personagem guerreira que eu fiz fofinha... e quando o meu mestre foi narrar que eu tinha que treinar com um mestre de espadas... eu acabei matando meu treinador sem querer kkkkkk
eu tinha recentemente criado um personagem de natureza meio egoísta, porem com planos de ir desenvolvendo mais a empatia nele e se importar com a causa do grupo. esse tipo de personagem seria interessante de se aplicar a uma campanha?
É bem massa, já fiz um bárbaro assim. Ele morreu se sacrificando pelo grupo durante uma luta com 20 ogros e 1 gigante. meu mestre rolou 20 dados de acerto e erraram a maioria e eu acertei um critico no gigante no meu turno e matei ele. Infelizmente morri depois 😥
Eu costumo fazer bastante personagens egoístas e a forma que eu tenho de lidar com os atritos em decisões entre o personagem e o grupo é fazer o personagem ir na missão pessoal dele e fazer outra. E tentar ao máximo fazer com que os personagens estejam justos desde o começo. Então o meu se importa pessoalmente com os outros. Mas eu odeio do fundo do meu coração esse sistema de "missão". De fazer algo que um NPC pediu. Acho que a história é melhor se for uma "missão" que os personagens criaram para si mesmos e o mestre só faz reagir.
Mas aí você reduz a função do mestre. Desse modo, a história tende a ficar terrivelmente ruim, pois sem a liderança do mestre, quem contará a história e levará aos rumos, será seu personagem. Se os outros pjs forem capachos do seu, então tá tudo certo. Mas é raro
Pô velho meu personagem era inspirado no Escanor cara 😭 , e o pior é que eu não queria mudar , por um acaso você teria algum conselho para ele continuar legal e importante sem ser roubado e apelão ?
Eu não mestro, mas acho q posso dar algumas ideias. Acho q enigmas ou quests que o jogador tem q pensar e ser criativo para chegar ao final prende bastante (Pelomenos nos que joguei o grupo todo ficou concentrado em resolver o "mistério do gnomo dourado" onde havia peças de gnomo pela cidade e cada uma levava para algum lugar, no final enfrentamos um gnomo com riquezas)
eu criei um ninja, seu clã foi destruído por 12 traidores e ele acabou sendo morto nesse ataque, mas antes de dar o ultimo suspiro ele fez um acordo com a deusa da morte que deu a ele uma vida nova com a seguinte condição, ele poderia buscar sua vingança, mas no momento em que ele desferi-se o golpe fatal no 12° traidor ele também morreria, ele morrer mas acaba sendo enviado de volta pela deusa até que cumpra o contrato de vingança, o que acham
Como jogador eu sou malandro mesmo, mas como mestre eu tenho que ajudar meus jogadores, não é mesmo? (☞゚ヮ゚)☞ Um de meus jogadores quer ser um personagem egoísta, acho que darei um toque nele sobre o assunto.
As vezes isso é legal pra campanha cara, por exemplo, ss tu deixar a proposta de jogo e deixar os cara discutirem com alguém egoísta no grupo. Problema é quando ele te atrapalha
Eu ja fiz um personagem que era muita ganancioso, um dia, meu grupo foi pra uma caverna, tinha um mar de ouro. Eu pulei lá. Tinha um dragão. O anão morreu.
Eu poderia criar um personagem com 5 anos de idade para que assim, fique em meu imaginário ter aos 18 um ser extremamente poderoso, caso o mestre aceite?
Mano... adorei as dicas, mas eu tenho problema... Em criação de personagens, suas personalidades são ou bipolar, ou sofrida, ou alguém fechado. Muitas vezes nas lores que eu crio, os personagens sofrem por algo, algo muito ruim. A ultima lore o personagem nasceu na prisão, depois virou escravo "irmão" da filha do seu dono, ele foi treinado no básico, mas na hora de proteger sua "irmã", ele fracassou e acabou desmaiando, levado a uma floresta com pouca luz. Pronto a história parte daí, esse personagem é meio guerreiro, meio bruxo, não sei como o classificar, ele também era muito sensível a luz, isso o forçava a ficar vendado para manter os olhos protegidos, mas a noite ele tirava a venda, para admitirá a beleza da noite. Sua missão na história era reencontrar sua mãe, e seu pai para se vingar do que fizeram a ele, reencontrar aquele que o derrotou para uma revanche e vencer claro... No meio da história faria as personalidades começar a entrar em comflito, sendo assim ele tinha 2 personalidades, uma mais fechada e a outra mais calma e aberta, então ele tinha que também. • aprender a confiar nas pessoas •compreender que ele não tá só •conseguir fazer as duas personalidades se unir ou simplesmente expurgar(apagar ou tirar), uma delas Ou seja tudo depende do grupo que ele trabalha, das missões também. ;-; será que ele é completo? Ou só uma história de um personagem sofrido e vingativo? Sla ,_,
Por mim podiam fazer uma serie jogando algum RPG mais acessível que D&D pra motivar o pessoal que não tem como comprar os livros ou não tem como comprar vários dados, a jogar.
meu amigo eh um bárbaro burro mas por algum motivo ele sempre se sai muito bem em testes de Arcanismo mesmo com 0 de int ou sabedoria sem falar dos críticos em furtividade
Você tem algumas opções meu querido! Primeiro, transforme isso em um personagem, um sujeito tímido, calado, misterioso e muito desastrado! Assim vc fica mais na zona de conforto o que irá ajudar na interpretação. Ou você pode pode jogar tudo pro alto e arriscar mesmo!!! Não tenha medo de errar, no RPG decisões nunca são erros, a única coisa que erra são os dados! Sobre criação de personagem, use referencias que você conheça. COmo personagens de quadrinhos, filmes e livros!! Mas a principal dica é: FOQUE NA DIVERSÃO!!! Bom jogo!!!!
Pra galera try hard, eu com meus anos de tryhardismo eu criei um monge/guerreiro q da 100 de dano em 1 turno no nivel 9, soh chama no discord #0859 q eu ainda falo meus outros personagens pikas
3:30 "o mago arrogante ..."
Eu pensei , vai colocar a foto do Eöl ksksks
Vinzaum, podia refazer o "Fala Vinzaum" sobre criação de NPCs, mais completo.
Uma das ideias que a gente tem é repassar por todos os Fala Vinzaum antigos! Anotada sua sugestão!
Brigadão!!!
@Carson Gary Yep, you thought right, no one cares :)
O incrível é assistir esse vídeo anos depois e perceber que eu sempre o interpretei errado, ou pelo menos acabo de ter uma visão diferente de algo que ele disse.
Sobre o personagem com o background ultra construído, não é exatamente sobre ser overpower, mas sobre ter vivido muito antes mesmo de jogar.
Venho estranhando o porque não tenho tanta empolgação pra jogar com certos personagens e isso me parece ser a resposta. Por mais que eu deixe ele coerente com o nível da mesa, as páginas e páginas de acontecimentos já criaram algo que dificilmente será mudado durante a caminhada dele na mesa.
Daí que você vê que anos de experiência ainda não é suficiente para entender tudo sobre um simples hobbie. Obrigado vinzaum, motivador da minha mestragem.
O grimório do meu gnomo mago é um colete cheio de bolsos, e as paginas são bilhetinhos, pedaços de papel e guardanapos que ele enfia em qualquer um dos bolsos, juntando com a personalidade curiosa e distraída já fiz o mestre rir algumas vezes enquanto fico procurando alguma magia pra usar.
Caraca, q ideia genial kkkkkkk
Se importa se eu usar ela de inspiração pra algum dos meus personagens?
@@ThiagoOliveira-ht6ki Oxi, fica a vontade, se ta na internet é pra usar ;)
Genial a ideia! Definitivamente um exemplo divertido de alterações no básico que fazem o personagem ser muito mais interessante!
Essa coisa de background é realmente bem complicada, um dos meus players veio com uma história que seu personagem descendia de dragões, então sendo assim ele tinha controle sobre dragões. Eu pensei Wtf??? .. é realmente muito importante saber dizer não e muitas vezes ajudar seus players a fazer suas histórias.
Tem uns mano q viaja eh foda!
Ia ser interessante, contanto que ele só tivesse controle sobre Pseudodragões no lvl 1 e só nos meados do lvl 20 evoluísse tal habilidade.
Sei lá, gosto de desenvolver coisa encima de idéias estúpidas ksksksks
Comecei a narrar uma campanha de Cthulhu (adaptei um pouco o sistema) que passa nos tempos de hoje, um dos meus jogadores fez um personagem como um milionário, atleta foderosao. Outro jogador fez o personagem como uma acompanhante de luxo kskskskksksk
Obviamente a primeira cena do milionário foi se despedindo da acompanhante
Obs: a namorada do jogador que fez o milionário tava na mesa tbm e ela achou maravilhoso a ideia kkksksksksk
Adorei essa ideia das pedras com runas pra fazer de grimório! Muito foda!
Vim pela imagem e fiquei pela dica.
Mas agora sério, essa guria viking queimando a vila é donde?
A ilustração é do Legends of Runeterra
E a hope queimando a cidade ¯\_(ツ)_/¯
Ironico usar o clipe do 7 pecados no primeiro ponto, por que é justamente por causa disso de protagonista overpower que eu dropei o Anime logo no começo
_A obra é objetivamente horrível, não perdeu nada._
@@k_o5701 Reconfortante ouvir isso
@@k_o5701 fato.
Haha ri muito com a história desse personagem apelão, tive que voltar o vídeo e ver denovo kkkk
Você poderia fazer um vídeo falando sobre guerras e batalhas, como construilas e como batalhas massivas (no estilo medievausão) poderiam funcionar em um rpg
Faz um video ensinando a mestrar para uma aventura solo
OBS: É difícil encontrar alguém q jogue D&D na minha faixa etária (16)
Pfv Vinsão
Bora jogar ? Guilherme
Como q eu faço pra jogar? ;^;
Uma vez eu já narrei uma aventura de apocalipse zumbi e ele queria ser um monge , super forte que treinou por décadas e se tornar o maior guerreiro da sua ilha
Obs: na história todos os personagens eram para serem adolescentes ex estudantes
Tinha um jogador que queria pq queria fazer uma especie de semi-deus, que quando morresse voltava a vida perdendo parte da memoria e se tornando a cada morte próximo a uma besta, ai como eu não queria que o tempo que ele gastou fazendo a historia dele fosse jogado fora, ai eu dei a ideia dele ser a reencarnação desse semi-deus, que tinha somente pequenos lapsos de memoria de quem ele já foi, ai ele se tornaria um aventureiro para tentar se tornar novamente esse semi-deus que ele já foi um dia.
Cara, eu vi uma vez no canal do formacao fireball, sobre um personagem no qual era uma Deusa, mas tinha perdido totalmente a memoria, e virou uma aventureira, no qual buscava o chamado de uma Deusa divina, que no caso, ela era mesma...
@@Jumping015 tinha outro player na minha mesa que criou algo próximo disso, mas ele acabou falecendo. E eu cheguei a ver esse vídeo do formação, inclusive acho que ele pegou a ideia de lá, Mas enfim, acho que é sempre bom, quando se é mestre, conversar com os players para tentar cria algo mais crível, sem abandonar totalmente o tempo que ele teve pra criar aquela história do personagem.
@@CafeComFritass meus sentimentos man...mas eu concordo, até quando eu peço pro pessoal criar os personagens, eu sempre digo "Pensa num conceito de personagem, e ai mexemos aqui e ali só pra adaptar pra historia"
@@Jumping015 poh man, brigadão.
Vou nem falar que o amigo meu queria realmente ser um Deus Imortal que fala-se todas as línguas e tinha um revolver que dava hit kill kkkk
Depois desses videos eu to montando ate uma playlist pra fazer uma aventura dahora de RPG!!!!!!!!!
Os dois personagens meus das principais mesas que eu jogo possuem um background cheio de batalhas e feitos relativamente épicos. É um pouco frustrante rolar mal no dado com eles por conta disso...
O primeiro é um samurai fodão que virou ronin depois da morte de seu clã e passou anos lutando como gladiador num coliseu até conquistar sua liberdade.
O segundo é um clérigo de guerra que já tem idade, lutou em muitas guerras e já viajou bem o mundo, e hoje é um mercenário.
Nesse segundo caso, eu consegui balancear fazendo ele ser burro, velho (pois ai ele estaria cansado e travado), e explicitei na lore dele que ele não é um lutador notável. Isso da margem pra aprendizado e evolução como personagem, mas ainda assim tem um certo peso em cima dele; o de já ter a experiência né?
Meus próximos personagens certamente serão aventureiros em início de carreira, para ter assim mais margem de aprendizagem e ej nao me frustrar tanto com rolagens ruins kkkkk
Muito interessante usar essa imagem do LoR, eu mesmo gosto de usar as imagens das cartas do jogo pra ilustrar personagens. É muito bom, tem imagens de vários gêneros já que o jogo tem regiões bem diferentes entre si.
Vídeo preciso !!! Sou muito ruim em atuar ou construir personagens que se mantém interessantes ao decorrer da aventura, além do Jogando RPG, que ja me deixou no talo pra querer atuar e construir, vídeos como esse ajudam mais ainda
O que eu faço se minha jogadora SÓ cria personagem perfeito(sendo que tem DEZENAS)?
conversa acho q é a saida mais rapida nessas horas. tente falar com ela pra "diminuir" o personagem. pensar menos. mas tem q ver o nivel base do personagem. se for ali pelo 5, ela ja pode ter feito algo, não mt grande mas ja ter feito "algumas quest menores" antes. to numa mesa q mestro tem 1 ano, e sempre q alguem tenta fazer novo personagem (seja por morte ou por completar a "missão do personagem") eu falei para eles começarem ja nivel 12, pq "os acontecimentos que eles vao se meter" ja nao são de nivel baixo. logo, nivel 12, ja podem ter uma historia maior, e mais cheia de feitos.
@@collorvaizards valeu mesmo
Eu tenho um assim também, normalmente o grupo propositalmente e até eu colocamos ele em situações onde ser perfeito não ajuda, já que depende do jogador (enigmas, inimigos fortes dms, soluções morais).
Aeee, vim correndo tão rapido que fiz um flashpoint
Eu era um clérigo que ficava falando AJAIO
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk perdi
Ksksksl mas nem fudendo!
MEU DEUS EU AMO ESSE CANAL
Da próxima vez que meus amigos criticarem meu bardo que da encima de todo mundo, vou mostrar esse video a eles! kkkkk
Cliches são muito divertidos de fazer, tanto pra si quanto pra criar interações entre os jogadores
Acho que esse conceito do "Lucifer Stormhammerson" ia ser bem interessante pra um Bardo.
Aí a falha de personagem seria "mentiroso crônico". Acho que seria bem engraçado.
Vlw vinzaum, ótimas dicas e coinsidentemente vou começar uma mesa de cyberpunk hoje e isso ja ajuda muito
Eu tenho um anão muito rancoroso,se alguem chama-lo de fraco ele vai ter questão de humilhalo e jogar na cara
Quem é o fraco agr?
"Preste bem atenção, seu malandrinho"
Isso é incrível me ajudou bastante obrigado game chinchila
MANOOOO
Hoje msm tava vendo como criar NPC e Vilão hahaha
Tem dicas para criar personagens de outros sistemas? Call of the Cthulhu, Vampiro a Máscara, Lobisome Apocalipse. Tipo assim.
Ótimas dicas, Vinzaum!
Pra introduzir pessoas num RPG é melhor começa mesmo do nível 1 ou de um mais avançado? Um colega meu ia mestrar uma sessão de D&D 3.5e pra mim e outros colegas e a gente ia começar a partir do nível 5.
Só eu amo essa toalha de mesa? Lindaaaa
Faz um Fala Vinzão sobre Itens Mágicos
Jogador do Gandalf: Mestre se me Char usar mais de 10% do Poder ele pode destruir o Planeta, por isso estou nessa Party de level 1
Quando q vai ter a 4 temporada de jogando rpg? Lembro que fizeram o cartase pra 4 temporada e nada ainda
eu quero saber... como eu consigo esses quadros SINISTROS que estão ai atrás de tu vinzaum manoooooo são maneirassos
Melhor canal do mundo!!!
Poderia fazer um guia de como criar aventura aventuras
Uma vez fiz um personagem ultra foda, um semideus, mas que foi traído e teve todos os dons roubados. Estilo God of War 2. Assim sendo, tinha um puta histórico e era nível 1.
parte mais difícil de criar personagem: achar um nome
Esses posters do Jogando RPG não quer dar pra mim não kkk? Mas falando sério, seria possível disponibilizar a imagem ? Quero poster de Jogando RPG tbm :3
Nossa me lembro de uma personagem guerreira que eu fiz fofinha... e quando o meu mestre foi narrar que eu tinha que treinar com um mestre de espadas... eu acabei matando meu treinador sem querer kkkkkk
Mas é tudo bem fazer uma história grande e bem feita?
Vinzaum é perfeito ptm!
2:54 e pensar que tem muitos "Escanores" em RPGs kkkkkk
eu tinha recentemente criado um personagem de natureza meio egoísta, porem com planos de ir desenvolvendo mais a empatia nele e se importar com a causa do grupo. esse tipo de personagem seria interessante de se aplicar a uma campanha?
É bem massa, já fiz um bárbaro assim. Ele morreu se sacrificando pelo grupo durante uma luta com 20 ogros e 1 gigante. meu mestre rolou 20 dados de acerto e erraram a maioria e eu acertei um critico no gigante no meu turno e matei ele. Infelizmente morri depois 😥
@@henr1qukk Morreu em gloria amigo, morreu em gloria
Essa estória do Lúcifer Storm Hammerson foi foda kkkkk, acho q vo colocar como Boss de uma campanha
Caracas, muito bom !
A tristeza da falta de crescimento no personagem.
Quitei a netflix e coloquei o crédito dela como apoio.
Eu costumo fazer bastante personagens egoístas e a forma que eu tenho de lidar com os atritos em decisões entre o personagem e o grupo é fazer o personagem ir na missão pessoal dele e fazer outra. E tentar ao máximo fazer com que os personagens estejam justos desde o começo. Então o meu se importa pessoalmente com os outros.
Mas eu odeio do fundo do meu coração esse sistema de "missão". De fazer algo que um NPC pediu. Acho que a história é melhor se for uma "missão" que os personagens criaram para si mesmos e o mestre só faz reagir.
Mas aí você reduz a função do mestre. Desse modo, a história tende a ficar terrivelmente ruim, pois sem a liderança do mestre, quem contará a história e levará aos rumos, será seu personagem. Se os outros pjs forem capachos do seu, então tá tudo certo. Mas é raro
Pô velho meu personagem era inspirado no Escanor cara 😭 , e o pior é que eu não queria mudar , por um acaso você teria algum conselho para ele continuar legal e importante sem ser roubado e apelão ?
Acho q se o teu mestre é um cara bacana ele pode acabar te ajudando a se nerffar sem atrapalhar muito seus feitos e modificar a história.
É você tem razão 😅
Vinzão, como faço para capturar meus jogadores sem precisar de um combate grande, mais ao estilo emboscada
Eu não mestro, mas acho q posso dar algumas ideias.
Acho q enigmas ou quests que o jogador tem q pensar e ser criativo para chegar ao final prende bastante (Pelomenos nos que joguei o grupo todo ficou concentrado em resolver o "mistério do gnomo dourado" onde havia peças de gnomo pela cidade e cada uma levava para algum lugar, no final enfrentamos um gnomo com riquezas)
eu criei um ninja, seu clã foi destruído por 12 traidores e ele acabou sendo morto nesse ataque, mas antes de dar o ultimo suspiro ele fez um acordo com a deusa da morte que deu a ele uma vida nova com a seguinte condição, ele poderia buscar sua vingança, mas no momento em que ele desferi-se o golpe fatal no 12° traidor ele também morreria, ele morrer mas acaba sendo enviado de volta pela deusa até que cumpra o contrato de vingança, o que acham
Vou usar na campanha que estou mestrando
Como jogador eu sou malandro mesmo, mas como mestre eu tenho que ajudar meus jogadores, não é mesmo? (☞゚ヮ゚)☞
Um de meus jogadores quer ser um personagem egoísta, acho que darei um toque nele sobre o assunto.
As vezes isso é legal pra campanha cara, por exemplo, ss tu deixar a proposta de jogo e deixar os cara discutirem com alguém egoísta no grupo. Problema é quando ele te atrapalha
Quero maaaaaaaaais
Eu ja fiz um personagem que era muita ganancioso, um dia, meu grupo foi pra uma caverna, tinha um mar de ouro. Eu pulei lá. Tinha um dragão. O anão morreu.
kakakakka
Eu poderia criar um personagem com 5 anos de idade para que assim, fique em meu imaginário ter aos 18 um ser extremamente poderoso, caso o mestre aceite?
Vinzaum.... explica direito como funciona essa cessão zero PFV!!!
Mano... adorei as dicas, mas eu tenho problema...
Em criação de personagens, suas personalidades são ou bipolar, ou sofrida, ou alguém fechado.
Muitas vezes nas lores que eu crio, os personagens sofrem por algo, algo muito ruim.
A ultima lore o personagem nasceu na prisão, depois virou escravo "irmão" da filha do seu dono, ele foi treinado no básico, mas na hora de proteger sua "irmã", ele fracassou e acabou desmaiando, levado a uma floresta com pouca luz.
Pronto a história parte daí, esse personagem é meio guerreiro, meio bruxo, não sei como o classificar, ele também era muito sensível a luz, isso o forçava a ficar vendado para manter os olhos protegidos, mas a noite ele tirava a venda, para admitirá a beleza da noite.
Sua missão na história era reencontrar sua mãe, e seu pai para se vingar do que fizeram a ele, reencontrar aquele que o derrotou para uma revanche e vencer claro...
No meio da história faria as personalidades começar a entrar em comflito, sendo assim ele tinha 2 personalidades, uma mais fechada e a outra mais calma e aberta, então ele tinha que também.
• aprender a confiar nas pessoas
•compreender que ele não tá só
•conseguir fazer as duas personalidades se unir ou simplesmente expurgar(apagar ou tirar), uma delas
Ou seja tudo depende do grupo que ele trabalha, das missões também.
;-; será que ele é completo? Ou só uma história de um personagem sofrido e vingativo?
Sla ,_,
Muitos malandrinhos rsrs
Por mim podiam fazer uma serie jogando algum RPG mais acessível que D&D pra motivar o pessoal que não tem como comprar os livros ou não tem como comprar vários dados, a jogar.
MARieS se vc procurar tem pdf dos livros de graça na webs
Tenho uma amiga que só faz personagem fodao e perfeito , mas sempre estou lá para caga tudo , pois os meus são o inverso
Dps de dois anos eu percebi que ele tava falando da "Hope nessa porra" aos 5:20
É bem triste ficar hypado pra jogar rpg e não ter absolutamente ninguém pra jogar...
Entendo sua dor, eu também sou assim kk
Se quiser, pode me adicionar em alguma mídia social
@@marlonsouza7431 eu n sou de ter muitas, mas me passa seu e-mail e a gente troca algumas mensagens pode ser?
@@rafaelmorais1122 djmarlon00x@gmail.com
@@rafaelmorais1122 Essa semana tá foda pra eu jogar por causa das provas da faculdade, mas eu vou arrumar tempo semana que vem
Escanor!!!!
Showw
Então, o que faço quando meu grupo inteiro é egoísta? É SÉRIO
Se conseguiu alguma forma de resolver me conta hahahah
meu amigo eh um bárbaro burro mas por algum motivo ele sempre se sai muito bem em testes de Arcanismo mesmo com 0 de int ou sabedoria sem falar dos críticos em furtividade
Carai 16 anos o mlk fez tudo isso me senti um inútil
batata
Batata
Batata
Batata
Potato
Cococococococo Combo Breaker !
O que se faz quando você é péssimo em interpretação, criação de personagem e ainda consegue atrapalhar mais do que ajudar a equipe?
Você tem algumas opções meu querido! Primeiro, transforme isso em um personagem, um sujeito tímido, calado, misterioso e muito desastrado! Assim vc fica mais na zona de conforto o que irá ajudar na interpretação. Ou você pode pode jogar tudo pro alto e arriscar mesmo!!! Não tenha medo de errar, no RPG decisões nunca são erros, a única coisa que erra são os dados! Sobre criação de personagem, use referencias que você conheça. COmo personagens de quadrinhos, filmes e livros!! Mas a principal dica é: FOQUE NA DIVERSÃO!!!
Bom jogo!!!!
saitama e dahora
Pra galera try hard, eu com meus anos de tryhardismo eu criei um monge/guerreiro q da 100 de dano em 1 turno no nivel 9, soh chama no discord #0859 q eu ainda falo meus outros personagens pikas
Que bigode meneiro
Eu sou um anão,bárbaro,ferreiro só que eu sou muito burro KKK
E um ferreiro burro não funciona