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完結、とってもとっても悲しいけど、中途半端ではなくしっかりと完結させてくれるのは本当にありがたい…最後の1日まで720000%メギドを楽しんでいきます
本当に最後までやってくれてありがとうって感じです…私も楽しんでいきたいと思います😁
一言、、、、今までそしてもう少しそばにいてありがとうメギド72正直僕にとってメギド72は人生を変えられた気がします。メギド72を始めた時は4年前の高校1年生の時なのですが『多様性』というのをこの物語で学び、そのおかげで誰とも自ら接したり、挨拶ボランティアを自主的にやるなど社交的にいろいろ行うようになりそのおかげで先輩、後輩、同級生、そして先生とも仲良くなりました。そのおかげで今がある、今の俺がいる、、、、ありがとうメギド72この掴んだ勝算絶対放しはしない!
素敵なゲームでしたねー人生への影響もすごい😆たしかに多様性は感じるような気がします
儚い……儚いわ……6年連れ添ったソシャゲ、メギド72……勝手にまだまだ続いてくれると思っていたし、毎月の御礼課金とアンケート回答も欠かさなかった。メギド72は絵を描くのを「才能が無い」と諦めて鬱になっていた私に、絵を描くことの楽しさと描きたいという欲望の火を灯した大切なゲームです。動画でも触れられていた通り、ソシャゲ市場は激戦区です。いつサ終を迎えるのかというリスクは常に隣り合わせです。最近は最新技術を駆使した中国・韓国のゲームに市場シェアを押され気味な日本で、技術的にも厳しいものがあったのかもしれません。それでも7年も続いてくれたことと、これもまた触れられたように終わるまでの猶予を設けてくれたこと、シナリオを完結させてくれること。何より運営・開発が私たちと同じようにメギド72というジャンルを、ゲームを、愛してくれていることが、今回のアプデとこれまでの軌跡から伝わってきます。サービスが終わってしまうのは悲しいです。もうメギド達の新規のシナリオを読むことが叶わないのがこれほどまでに辛い。まだ猶予があるとはいえ、刻一刻と迫りくるその時の事を思うとあまりにも辛くて眠ることもままなりません。大好きなんです。なくなることで寂しさを感じることはそれを本気で愛していたことの証だから。皆が愛したメギド72というゲームの有終の美を、別離の哀しみだけで満たすこともしたくない。だから私は多分、頻度は落ちるかもしれませんし、私の嗜好や力量的な問題で見向きもされないかもしれませんが、ちょこちょこ描き続けると思います。絵でも小説でも、メギド72のジャンルで。私たちが愛したメギド72というゲームの碑が、どうか長きに渡って、面白かったね、楽しかったねと言い合えたら良いなという願いをただただ込めて。オフライン版を残してくれるのも、運営・開発が、そしてカンノPが私達の想いを汲み取り、応えるように形を成してくれたのだと信じて。その想いに応える方法も人それぞれです。中にはやはり、去ってしまう方もおられるのでしょう。心の傷が癒えないまま泣いてしまう方もいるでしょう。そうなのだとしても、このゲームが停まるその最後の瞬間まで、このジャンルは居て良かった、楽しいものだったんだという想いを私は残したい。メギド72がゲーム体験を通して私達に残した軌跡は消えません。物語を読んで、戦闘を愉しんで、音楽を聴いて、メギドを育てて、活躍させて、推しに出番があって、面白かった、感動したという痕跡はきっとずっと残り続ける。それは執着かもしれないし、失った事を嘆き続ける呪いになるのかもしれない。それでも与えられた影響、変化を背負って、私達は歩いていくのです。オンラインサービスではないが為に止まる訳ではない我々にも、まだ先があります。何より主人公であるソロモンがその想いを胸に刻んで「ソロモン王」として歩み続けてきたように少しでも振舞えれば、完璧に振舞えなくても、やはりメギド72に出会えてよかったと胸を張って言える日がいつか来るのではないかと思うのです。それは心に灯す火にくべる薪のようなものです。だから遠い情景は耐えずずっと輝いている。そんな気もするし、それでいいんだと私も解釈しています。どうか皆さんにとってもメギド72が、呪いではなく、新たに先へ進む為の碑になりますように。長文、失礼しました。
6年の重みが…!本当に最後まで見送ったら、ちょっと休んで、それから思い出を胸に前を向いていきたいですね
アジトTVで見たときショックすぎてその日は中々眠れませんでした。でも最後まで7と2にこだわり続け、完結させてくれた運営様には本当に感謝しかないですね。
私も放送日とその次の日はあんまり良く寝れませんでした…最後までユーザーに寄り添ってくれたのは本当にありがたかったです72に対するこだわりもちょっと心がやわらぎました😂
完結するんですね...いやぁめでたいですね...ははは、最後が気になるところですね!ははは…わりぃ…やっぱ辛いですわ...
そりゃあ、つれえでしょ
言えたじゃねぇか...
聞けてよかった
叶う事ならもう一度コンサートを開いてもらって生歌のロキを聴きたかったですね…
生歌などのコンテンツもやってほしいですねーこれはまだ、この先ワンチャンあるんじゃないかと思います!ロキになるかは分かりませんが…
どうも、お疲れ様です。メフィストリジェネレイトイベントの5年前からメギドを始めたソロモン王です。5年間やっていたらもうそれは日常なんですよね…。唐突な終了が珍しくないソシャゲ界隈。その中でもメインストーリー完全終了の完結はソシャゲ界の中では随一と言っていいほどの円満完結。それでも好きなコンテンツのサ終は、やはり辛いですわ…。不満点がない訳ではありません。単純に好みに合わなかったキャラやシナリオパートもあります。「正直このストーリーやこの表現はくどいから好きではなかったな」という部分はありますし、一部のキャラの性能やシンギュラリティ関連、対臨界戦術や星間の塔31Fの仕様など、言いたいことはあります。それでも、特別惹かれるキャラクターを見つけられたし、面白いストーリーを読ませて頂きました。大好きでした。メギドの性能紹介と星間の塔配信、閲覧させて頂きます!まずは7周年盛り上げていきましょう!
お疲れ様です!5年続いていたら、もう生活の一部になってますよね…やっぱり辛いし、やり残しなどを思うと不満が0ではありませんが、最後まで盛り上げていきましょーまた動画があがったら見に来ていただけると嬉しいです
勝手に720年続くゲームだと思っていたので感慨深いですね
想像していなかった完結がハイスピードでせまってきたので驚きましたが、感慨深いという気持ちもありますね
はじめまして。シンギュラリティが実装されてから運営の方針が変わったように感じていましたが、それでも最後まで不思議な魅力をもった唯一無二なゲームでした。このまま終わるにはもったいなすぎます。
はじめましてーメギドには確かに、不思議な魅力がありますねー…もうちょっと続いてほしかったですシンギュラリティは、コアファンの課金先を増やす試みだったのだとは思いますが、匙加減は難しそうでしたね衣装、指名、盟約だけでなく、+αが必要だったのかもしれません…
私のわがままですけど、オフラインになってからもキャラ性能紹介出来れば、お暇であればして欲しいです!あなたの編集や動画が好きなのでもしよろしければお願いしたいです
リクエストありがとうございます😁とても嬉しいですが、オフラインになってからのことは、そのときの周囲の雰囲気と自分のモチベを見て決めたいと思います(星間の塔がボリュームすごいことになりそうなので、オフライン版までかかっちゃうかもしれません😂)
私にメギドを教えてくれた友人もショックを隠せない様子でした。私は6周年記念中な一年前に始めた新参者だったけれど、それでもメギド72の完結はさみしいです。もっとこのチャンネルで勉強して強くなりたかったし、そこから応用して更に強くなりたかった。みんなの編成に助けられてばかりの一年でした。もっとメギド72を楽しむ先輩方の反応をひっそりと見ていたかったし、いつかは語ってみたかった。このゲームは本当に本当に楽しかったです。もっと早くに始められていたらなと後悔するくらい楽しいゲームでした。いやオフラインになってもまだまだ遊びますが!このチャンネルにも初期からお世話になりっぱなしでした。もう少し動画投稿が続くこと、とても嬉しいです。ありがとうございます。これからも活動の応援と健康をお祈りしています。
完結は寂しいし、長くやってたらショックも受けると思います…私もちょっとしんどかったですでも今は感謝しながら7周年を楽しみたいと思ってます動画、たくさん見ていただいてありがとうございますあんまり初心者向けではありませんでしたが、参考になってたら嬉しいです
編集がすごく良くてメギド系で一番好きなチャンネルでしたメギド共々最後まで見届けますのでお互い楽しんできましょ!
嬉しいコメントありがとうございます!最後まで楽しんでいきましょー!
寂しいことは寂しいけど、サ終じゃなくて完結→オフライン版リリースってスマホゲームとして理想の幕引きって感じで個人的にはマイナスな気持ちはほとんど無いです!気になるのは東方の残り二人が未実装で欠番が発生しちゃったことくらいかな〜、ギリメカラみたいな典型的脳筋キャラがこれだけキャラが増えた環境に実装されたらどんな性能にして他のパワーキャラと差別化するのかとかはちょっと楽しみだったこちらのチャンネルもメギド動画で一番楽しみにしていたのでもう少し続けていただけるようで嬉しいです😊
やっぱりしっかり完結してくれるのは嬉しいですねーでも未実装メギドが出るのは、けっこう寂しいポイント高めです…ギリメカラのパワーもマガツヒのキノコも、どうなるか妄想してたんですが動画、楽しみにしていただいてありがとうございますまたアップロードされたときには、遊びにきてくれると嬉しいです
動画投稿続行ありがとうございます今後も楽しく拝見します
いつもご視聴いただいてありがとうございます🙇♂️また動画があがったときは見に来てくれると嬉しいです!
こんばんは、先日のアジトTV終了後はしばらく茫然自失でした😢今までで一番長く続けてたソシャゲだったので。。。ストーリー、ゲーム性、BGMもさることながら、とにかくキャラクターたちがとても魅力的で好きでした。。。不思議と君たちどこかで会ったことあったっけ?って既視感あったりして笑ランミゼchも発見できて良かったです、出来るだけ長く配信していただけたら嬉しいです。
こんばんはー私もアジトTV見た後は全然寝れませんでした…言われてみれば、私もメギドが一番長く遊んでいるゲームかもしれませんほんとうに戦闘もキャラもストーリーも魅力的ですよね動画も見ていただいて、そしてコメントも書いていただいてありがとうございます猛スピードでは作れませんが、これからも続けていくのでまた遊びにきてくれたら嬉しいです
塔を遊べたり好きなだけ魔重をできるようになると思えばオフラインが出てくれるのは本当にありがたいです。塔を何度も登れば無限に素材回収できるようですし、召喚チケットでキャラ入手もできるようなのでコンシューマ版と思えば……。召喚チケットの入手しやすさと、ガチャの形式がどれだけプレイヤーに寄り添ってくれてるか分かりませんが、そのへんはいつも優しい運営を信じたいですね。
オフライン版でリソース供給が増えたら、霊宝量産や魔重やり放題なんて未来もあるかもしれませんねーそうなったらそれはそれで面白そうですオンラインのしばりがある故の ”縁” のような雰囲気を大事に思っている方もいると思うので、そのあたりの匙加減は難しそうですね…続報を待ちましょう👀
みんなの碑になったオフライン版くん
まさに碑ですね…
メフィストいなかったんだ…絆や専用霊峰未実装メンバーはがっつりオフライン前に何とかしてもらえないだろうか…7年間すごく楽しませてもらったよメギド…
実はゲージサポートには年中苦心してました😂ラウムとティアマトにはずっと無理を言ってまして未実装メンバーと専用霊宝は、残りの期間でもうひとこえあると超嬉しいですが、ストーリーやオフライン版の準備もあるので難しいかもしれませんね…私もメギドにはたくさん楽しみをもらいました
オリジナルIPゲームで7年間もやってストーリー完結でオフライン移行 他作品とのクロスもなしで独自で振り切った終わりとしては最上級なんだけどそれでもやっぱり寂しいギリメカラやアリトンリジェネ待ってたから辛い 終わったらもう設定資料集とか本当出してほしいですわ
終わり方には文句はないですが、やっぱり続けてほしかったです…私もまだ期待していたリジェネが…設定やストーリーを振り返り易い媒体を出してくれたら、とても嬉しいですね
薄々予想はしてましたがシナリオ完結からオフライン化は本当にありがたいですあとは複数セーブできるのかとか、いつまでダウンロードできるのかとかが気になりますね
オフライン版はありがたいですねーそして同時に、その仕様はとても気になりますね遊びながら続報を待ちましょう
予想はしてましたが実際に発表されると辛いですね。唯一やっているソシャゲなので、その先やるゲームがあるかどうか。一部でもいいのでシステムなど引き継いだ、メギドチームの新作が出ることを待ちたいです。
もうちょっと先だと思ってたので、やや不意打ちで辛かったです…メギド遊んだあとは、いろいろ見てまわりたいですね新作が出るとうれしいですねー
いつか来るとは思っていた 今はそこに立ち会えることに感謝している さみしい
仰る通り、離れているタイミングのお別れでなくて良かったと思いますでもやっぱり寂しいですねー…
設定資料集欲しいなぁ...ゲームが出来るオフ版を実装してくれるのはマジで凄いと思う。
いろいろ振り返り易くなるような媒体はほしいですね!オフ版の実装はほぼ手弁当のはず(?)なので、本当にすごいと思います
いつか誰かが言ってた通り ゲームは巡り大地に還り循環し新たなゲームになって帰ってくるならもしもお前が生まれ変わって 別のカタチでも姿あるなら必ず見つけ出して 変わらずダチだ 何度でもまた会おうぜ…Ah~…
またどこかで会えるのを願ってます…🙏
オフライン版になってもシンギュラリティなどの特定のタイミングでしか召喚出来ないメギドを入手出来る様にしてくれると有難いですが、やはり難しいですかねぇ…………ていうか寂しい
オフライン版がどこまでできるのかが謎ですよねーお知らせも11月末の開発時点という注意書きをしているので、まだちょっと分からなそうです新しいメギドに出会えるチャンスは、残っているといいのですが…
中途半端にサービス終了するよりはずっと良い結末だとは分かっているけど、やはり寂しいですね他にも色々と思うところはありますが、今後もできる限り楽しんでプレイしたいと思います
いい形ではあるのですが、終わること自体はやっぱり寂しいですね…今後も楽しんでいきましょう!
実際はわからないところ多いですが、ゲージが長いのは逆に考えると対臨界戦術のゲージが長い相手からのデメリットを無視して行動しやすくなる。とも取れると思ってます。でも、まぁ、活躍どころは確かに少なすぎた…話したいことが多くあるのは本当にそう。私としては、最悪、モレク様が仲間になることもあり、ギリメカラとマガツヒは滑り込みで実装されてほしい・・って思ってます。オーバーチャージは確かに活躍どころ…って思ってしまいますが、実は対臨界戦術が厄介だった場合は…と一つの光明を見出しているので落ち着いて使えないか探っていきたいですね。
たしかに、ゲージが長いとバースト臨界相手に奥義撃ちやすいというメリットはありますねそして仰る通り、ゲージと釣り合わないというよりは単にピーキーすぎたという方が正しいのかもしれませんレオナールとプロセルピナは独立して動いているから分かるとしても、東方2人は、モレクが来るなら話的にはアジトにきてもおかしくはないですよねワンチャンきてくれると嬉しいですがどうなるか…未実装を自然にするために、ストーリーの中で傷を負ったり、あるいは敵になったりする可能性もあるかもしれませんオーバーチャージは私もちょっと試してますが、今のところはやっぱり手間がかかりすぎるなーと思ってますバースト臨界以外は意外とステータスバフで抜けれたりもしますしね…
ずっとチャンネル残してください…!
よほど積極的に消したくなる理由が発生しない限り、チャンネルは消さないと思います!
10章途中ですがオフラインまでに最後まで行かな駄目って事ですかね?
おしらせを文字通りに受け取るなら最後まで行かないとダメということになりそうですが、さすがにストーリー読めないのは悲しすぎるので、何かしら救済はあるんじゃないかなと勝手に予想します結局、今のところはどうなるか分からないですね…続報待つしか無さそうです
ルシファーのリジェネ欲しかったな…泣
大罪や8魔星のリジェネは実現してほしかったですねー…ただ相当な説得力がないと、一人だけやったら不平等感がすごくなりそうなので、着手するのが難しい面もあったのかもしれません
大団円で終わるので悲しいよりもお疲れ様って気持ちの方が強いですねー。もちろん悲しいんですけどもオフライン版のガチャを引くためにも星間の塔…今後ともよろしくな
7年続いてるので、お疲れ様でしたっていうのはかなりありますねでもやっぱり悲しいーそしてオフラインの星間の塔で素材取り放題…😁😁
メギドの日々は得難い体験でした。たくさん良い部分もうーんな部分も次のゲームに色々活かして欲しい
本当に楽しい体験をさせてもらいましたもし同様のメンバーでゲームを作ってもらえたら嬉しいですねー
ネタがある限りよろしくお願いします。
ネタとモチベの限り投稿しますそんなに頻繁ではないですが、時々見にきてくれたら嬉しいです!
もっと続くと思ってた72周年で完結させると思ってた数あるソシャゲの中でバランスがしっかりと取れてね てそれぞれのキャラにはちゃんと役割があって当たり外れがほぼ無いくて文句のつけ所がほとんど無かったゲームだっただけに悲しい〜(´;ω;`)
本当に、遊べるかどうかだけで見ればまだまだいけると感じていたので、悲しいです😭しかし7年の時は残酷でした…
@ 個人的なことですけどオフライン版でも魔宝石でガチャ回せるようにして欲しい別会社になりますけどグリムエコーズはオフライン版になってもガチャのシステムはロールごとに分けられてること以外そのままだからそうして欲しい
ボイスは別の形で開放できるようにしてほしいかな
ボイスやメギストやフォルムキーなど、開放できるようになっていると嬉しいですね…
完結、とってもとっても悲しいけど、中途半端ではなくしっかりと完結させてくれるのは本当にありがたい…
最後の1日まで720000%メギドを楽しんでいきます
本当に最後までやってくれてありがとうって感じです…
私も楽しんでいきたいと思います😁
一言、、、、今までそしてもう少しそばにいてありがとうメギド72
正直僕にとってメギド72は人生を変えられた気がします。メギド72を始めた時は4年前の高校1年生の時なのですが『多様性』というのをこの物語で学び、そのおかげで誰とも自ら接したり、挨拶ボランティアを自主的にやるなど社交的にいろいろ行うようになりそのおかげで先輩、後輩、同級生、そして先生とも仲良くなりました。そのおかげで今がある、今の俺がいる、、、、
ありがとうメギド72この掴んだ勝算絶対放しはしない!
素敵なゲームでしたねー
人生への影響もすごい😆
たしかに多様性は感じるような気がします
儚い……儚いわ……6年連れ添ったソシャゲ、メギド72……勝手にまだまだ続いてくれると思っていたし、毎月の御礼課金とアンケート回答も欠かさなかった。
メギド72は絵を描くのを「才能が無い」と諦めて鬱になっていた私に、絵を描くことの楽しさと描きたいという欲望の火を灯した大切なゲームです。
動画でも触れられていた通り、ソシャゲ市場は激戦区です。いつサ終を迎えるのかというリスクは常に隣り合わせです。
最近は最新技術を駆使した中国・韓国のゲームに市場シェアを押され気味な日本で、技術的にも厳しいものがあったのかもしれません。
それでも7年も続いてくれたことと、これもまた触れられたように終わるまでの猶予を設けてくれたこと、シナリオを完結させてくれること。
何より運営・開発が私たちと同じようにメギド72というジャンルを、ゲームを、愛してくれていることが、今回のアプデとこれまでの軌跡から伝わってきます。
サービスが終わってしまうのは悲しいです。もうメギド達の新規のシナリオを読むことが叶わないのがこれほどまでに辛い。
まだ猶予があるとはいえ、刻一刻と迫りくるその時の事を思うとあまりにも辛くて眠ることもままなりません。
大好きなんです。なくなることで寂しさを感じることはそれを本気で愛していたことの証だから。
皆が愛したメギド72というゲームの有終の美を、別離の哀しみだけで満たすこともしたくない。
だから私は多分、頻度は落ちるかもしれませんし、私の嗜好や力量的な問題で見向きもされないかもしれませんが、ちょこちょこ描き続けると思います。
絵でも小説でも、メギド72のジャンルで。
私たちが愛したメギド72というゲームの碑が、どうか長きに渡って、面白かったね、楽しかったねと言い合えたら良いなという願いをただただ込めて。
オフライン版を残してくれるのも、運営・開発が、そしてカンノPが私達の想いを汲み取り、応えるように形を成してくれたのだと信じて。
その想いに応える方法も人それぞれです。中にはやはり、去ってしまう方もおられるのでしょう。心の傷が癒えないまま泣いてしまう方もいるでしょう。
そうなのだとしても、このゲームが停まるその最後の瞬間まで、このジャンルは居て良かった、楽しいものだったんだという想いを私は残したい。
メギド72がゲーム体験を通して私達に残した軌跡は消えません。
物語を読んで、戦闘を愉しんで、音楽を聴いて、メギドを育てて、活躍させて、推しに出番があって、面白かった、感動したという痕跡はきっとずっと残り続ける。
それは執着かもしれないし、失った事を嘆き続ける呪いになるのかもしれない。
それでも与えられた影響、変化を背負って、私達は歩いていくのです。オンラインサービスではないが為に止まる訳ではない我々にも、まだ先があります。
何より主人公であるソロモンがその想いを胸に刻んで「ソロモン王」として歩み続けてきたように少しでも振舞えれば、完璧に振舞えなくても、やはりメギド72に出会えてよかったと胸を張って言える日がいつか来るのではないかと思うのです。それは心に灯す火にくべる薪のようなものです。
だから遠い情景は耐えずずっと輝いている。そんな気もするし、それでいいんだと私も解釈しています。
どうか皆さんにとってもメギド72が、呪いではなく、新たに先へ進む為の碑になりますように。
長文、失礼しました。
6年の重みが…!
本当に最後まで見送ったら、ちょっと休んで、それから思い出を胸に前を向いていきたいですね
アジトTVで見たときショックすぎてその日は中々眠れませんでした。
でも最後まで7と2にこだわり続け、完結させてくれた運営様には本当に感謝しかないですね。
私も放送日とその次の日はあんまり良く寝れませんでした…
最後までユーザーに寄り添ってくれたのは本当にありがたかったです
72に対するこだわりもちょっと心がやわらぎました😂
完結するんですね...いやぁめでたいですね...ははは、最後が気になるところですね!ははは…わりぃ…やっぱ辛いですわ...
そりゃあ、つれえでしょ
言えたじゃねぇか...
聞けてよかった
叶う事ならもう一度コンサートを開いてもらって生歌のロキを聴きたかったですね…
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どうも、お疲れ様です。メフィストリジェネレイトイベントの5年前からメギドを始めたソロモン王です。5年間やっていたらもうそれは日常なんですよね…。
唐突な終了が珍しくないソシャゲ界隈。その中でもメインストーリー完全終了の完結はソシャゲ界の中では随一と言っていいほどの円満完結。それでも好きなコンテンツのサ終は、やはり辛いですわ…。
不満点がない訳ではありません。単純に好みに合わなかったキャラやシナリオパートもあります。「正直このストーリーやこの表現はくどいから好きではなかったな」という部分はありますし、一部のキャラの性能やシンギュラリティ関連、対臨界戦術や星間の塔31Fの仕様など、言いたいことはあります。それでも、特別惹かれるキャラクターを見つけられたし、面白いストーリーを読ませて頂きました。大好きでした。
メギドの性能紹介と星間の塔配信、閲覧させて頂きます!まずは7周年盛り上げていきましょう!
お疲れ様です!5年続いていたら、もう生活の一部になってますよね…
やっぱり辛いし、やり残しなどを思うと不満が0ではありませんが、最後まで盛り上げていきましょー
また動画があがったら見に来ていただけると嬉しいです
勝手に720年続くゲームだと思っていたので感慨深いですね
想像していなかった完結がハイスピードでせまってきたので驚きましたが、感慨深いという気持ちもありますね
はじめまして。シンギュラリティが実装されてから運営の方針が変わったように感じていましたが、それでも最後まで不思議な魅力をもった唯一無二なゲームでした。このまま終わるにはもったいなすぎます。
はじめましてー
メギドには確かに、不思議な魅力がありますねー…もうちょっと続いてほしかったです
シンギュラリティは、コアファンの課金先を増やす試みだったのだとは思いますが、匙加減は難しそうでしたね
衣装、指名、盟約だけでなく、+αが必要だったのかもしれません…
私のわがままですけど、オフラインになってからもキャラ性能紹介出来れば、お暇であればして欲しいです!
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リクエストありがとうございます😁
とても嬉しいですが、オフラインになってからのことは、そのときの周囲の雰囲気と自分のモチベを見て決めたいと思います
(星間の塔がボリュームすごいことになりそうなので、オフライン版までかかっちゃうかもしれません😂)
私にメギドを教えてくれた友人もショックを隠せない様子でした。
私は6周年記念中な一年前に始めた新参者だったけれど、それでもメギド72の完結はさみしいです。
もっとこのチャンネルで勉強して強くなりたかったし、そこから応用して更に強くなりたかった。みんなの編成に助けられてばかりの一年でした。
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このゲームは本当に本当に楽しかったです。もっと早くに始められていたらなと後悔するくらい楽しいゲームでした。
いやオフラインになってもまだまだ遊びますが!
このチャンネルにも初期からお世話になりっぱなしでした。
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言われてみれば、私もメギドが一番長く遊んでいるゲームかもしれません
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そうなったらそれはそれで面白そうです
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みんなの碑になったオフライン版くん
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絆や専用霊峰未実装メンバーはがっつりオフライン前に何とかしてもらえないだろうか…
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私もメギドにはたくさん楽しみをもらいました
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中途半端にサービス終了するよりはずっと良い結末だとは分かっているけど、やはり寂しいですね
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話したいことが多くあるのは本当にそう。
私としては、最悪、モレク様が仲間になることもあり、ギリメカラとマガツヒは滑り込みで実装されてほしい・・って思ってます。
オーバーチャージは確かに活躍どころ…って思ってしまいますが、実は対臨界戦術が厄介だった場合は…と一つの光明を見出しているので落ち着いて使えないか探っていきたいですね。
たしかに、ゲージが長いとバースト臨界相手に奥義撃ちやすいというメリットはありますね
そして仰る通り、ゲージと釣り合わないというよりは単にピーキーすぎたという方が正しいのかもしれません
レオナールとプロセルピナは独立して動いているから分かるとしても、東方2人は、モレクが来るなら話的にはアジトにきてもおかしくはないですよね
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未実装を自然にするために、ストーリーの中で傷を負ったり、あるいは敵になったりする可能性もあるかもしれません
オーバーチャージは私もちょっと試してますが、今のところはやっぱり手間がかかりすぎるなーと思ってます
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おしらせを文字通りに受け取るなら最後まで行かないとダメということになりそうですが、さすがにストーリー読めないのは悲しすぎるので、何かしら救済はあるんじゃないかなと勝手に予想します
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大罪や8魔星のリジェネは実現してほしかったですねー…
ただ相当な説得力がないと、一人だけやったら不平等感がすごくなりそうなので、着手するのが難しい面もあったのかもしれません
大団円で終わるので悲しいよりもお疲れ様って気持ちの方が強いですねー。もちろん悲しいんですけども
オフライン版のガチャを引くためにも星間の塔…今後ともよろしくな
7年続いてるので、お疲れ様でしたっていうのはかなりありますね
でもやっぱり悲しいー
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メギドの日々は得難い体験でした。たくさん良い部分もうーんな部分も次のゲームに色々活かして欲しい
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もし同様のメンバーでゲームを作ってもらえたら嬉しいですねー
ネタがある限りよろしくお願いします。
ネタとモチベの限り投稿します
そんなに頻繁ではないですが、時々見にきてくれたら嬉しいです!
もっと続くと思ってた72周年で完結させると思ってた数あるソシャゲの中でバランスがしっかりと取れてね てそれぞれのキャラにはちゃんと役割があって当たり外れがほぼ無いくて文句のつけ所がほとんど無かったゲームだっただけに悲しい〜(´;ω;`)
本当に、遊べるかどうかだけで見ればまだまだいけると感じていたので、悲しいです😭
しかし7年の時は残酷でした…
@ 個人的なことですけどオフライン版でも魔宝石でガチャ回せるようにして欲しい別会社になりますけどグリムエコーズはオフライン版になってもガチャのシステムはロールごとに分けられてること以外そのままだからそうして欲しい
ボイスは別の形で開放できるようにしてほしいかな
ボイスやメギストやフォルムキーなど、開放できるようになっていると嬉しいですね…