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90度倾斜那个是在触发机关后关闭了unity物件物理系统中的“锁定z轴”,算是前期bug吧可能是前期想做出角色被压下去的效果,但没考虑到unity的判定方式才导致整个父系物件旋转
好強學多久了
原理我是想到了但就是沒學編程不會解釋😂
1:49 有个宝箱在右侧没拿
1:01 搞不好是遊戲判斷你在那平台上所以你會旋轉
有道理!断网后判定人物还在地板上,然后每隔一段时间地板会旋转,人物也跟着转
正常都是会锁住z轴的防止角色莫名其妙的旋转
轉圈圈
我当初也奇怪为什么那个门后面的宝箱拿不到~~ 原来是这样啊! 😮
神奇
好家伙,原来你也有外网账号啊,你是嫌国现在内的哔哩哔哩的粉丝不够多吗?😂😂😂😂
B站基本就是為愛發電,還是在YT開贏利收入高。
@@mmorpgfans但YT的演算法有時候會突然爆掉😂
90度倾斜那个是在触发机关后关闭了unity物件物理系统中的“锁定z轴”,算是前期bug吧
可能是前期想做出角色被压下去的效果,但没考虑到unity的判定方式才导致整个父系物件旋转
好強
學多久了
原理我是想到了但就是沒學編程不會解釋😂
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1:01 搞不好是遊戲判斷你在那平台上所以你會旋轉
有道理!断网后判定人物还在地板上,然后每隔一段时间地板会旋转,人物也跟着转
正常都是会锁住z轴的防止角色莫名其妙的旋转
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