Los shadings units en Nvidia es lo mismo que los cuda cores solo que nvidia utiliza la palabra cuda cores. A más unidades mejor para manejar shaders y geometria más compleja.
@@CarlosEstrague muy buena información, muchísimas gracias. Eso quiere decir que en capacidad de computo serie 3 veces la Steam Deck. Hay que ver cómo acaba siendo esto en la realidad, la verdad que tengo ganas de ver el anuncio de Nintendo.
@@ingenierando5381 Sí luego hay otros factores optimización como rendirá la CPU que siempre pone el límite máximo en las areas más cpu dependientes , y el ancho de banda final hace que un juego pueda ir a más una mayor resolución o unos fps promedios con un frametime mejor. Por eso no solo es la gpu sino todo su subconjunto veremos como lo aprovechan en juegos más exigentes.
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Los shadings units en Nvidia es lo mismo que los cuda cores solo que nvidia utiliza la palabra cuda cores.
A más unidades mejor para manejar shaders y geometria más compleja.
@@CarlosEstrague muy buena información, muchísimas gracias. Eso quiere decir que en capacidad de computo serie 3 veces la Steam Deck. Hay que ver cómo acaba siendo esto en la realidad, la verdad que tengo ganas de ver el anuncio de Nintendo.
@@ingenierando5381 Sí luego hay otros factores optimización como rendirá la CPU que siempre pone el límite máximo en las areas más cpu dependientes , y el ancho de banda final hace que un juego pueda ir a más una mayor resolución o unos fps promedios con un frametime mejor.
Por eso no solo es la gpu sino todo su subconjunto veremos como lo aprovechan en juegos más exigentes.