L'info la plus intéressante, et il me semble qu'elle n'a pas été mentionné, c'est que ce métier va enfin servir à quelque chose c'est à dire que les viandes vont être utiliser dans les crafts de clefs pour Unity ! Autant dire que le métier n'a jamais servi à rien si vous nous jouez pas en 8 compte et que même en mono maintenant les viandes se vendront !
Hello ! Le métier servait autrefois surtout à rester autosuffisant en consommable énergie/pdv, il est clair que les dernières modifs de Ankama concernant les recettes vont rendre le métier bien plus intéressant ! La vidéo a été tournée avant le dernier Ankamalive et donc avant les dernières news concernant le métier de chasseur mais je t'épingle car c'est vrai que ca devient encore plus intéressant 😎Merci !
Très bon résumé du leveling chasseur dans l'ensemble, je me permet juste d'ajouter un point assez important, surtout dans l'optique des rush serveur sur Unity. Certaines ressources sachets ou tonneaux (citron, aubergine, graisse, etc) sont beaucoup plus facile d'accès que d'autres. Soit parce que trop peu de mobs bas level les drops, soit car ce sont des familles de mobs peu farmés en general. Ce qui signifie que sur les nouveaux serveurs ont risque fortement de se retrouver avec des goulots d'étranglement sur certains paliers de level ou ces ressources seront quasi introuvable ou bien trop cher pour continuer notre pexing du métier. J'ai personnellement vécu ça sur la béta phase 1, ou mon farm chasseur a été stoppé net au niveau 40 car les citrons étaient vendu environ 2000k/unité en hdv lors de la première semaine. Cependant avec le drop des panos kwak sur 3.0, cela devrait provoquer une grosse générations de citron en parallèle donc à voir le 3 décembre. Enfin à également noté que certaines viandes sont plus galères à droppés, je pense particulièrement à la viande sanguinolente du niveau 80 qui ne s'obtient que sur les mobs du donjons WaWabbit ou sur ceux du désert de Saharach.
@@natpiece290 merci pour ton commentaire très pertinent ! J’ai plus ou moins vécu la même chose dans mon test de team il y a quelques semaines en attendant unity donc je rejoins totalement ton commentaire ! Certains conteneur pourraient être un peu plus accessibles ou se retrouver sur plusieurs types de monstres différents 😄
@@NielsonTv C'est malheureux que certaines de ces ressources ne finissent par être générés que à THL, et du coup ne plus rien valoir d'un coup avec le farm des donjons et mobs 180+ ^^' Et pour revenir sur Unity, je pense commencer chasseur comme lors de la béta car très facile à monter niveau 30-40 en même temps que le pexing perso, mais vite passer sur le pécheur pour produire mes objets de soins et énergies, car c'est excessivement rapide et facile a farmer à BL. Je reprendrais le chasseur un peu après le temps que l'économie se stabilise :)
C'est clair ! Il faudrait effectivement prendre en compte toutes les modifications pour Dofus Unity, les recettes de tous les items qui changent sans oublier que de nombreuses panoplies sont ajoutées et même la possibilité de les drop ! Ca va faire bouger beaucoup de choses selon moi concernant la rentabilité des différents métiers
Et donc on oublie pas: il est plus rentable de faire les donjons en butin 8 pour les chasseurs car ca fait plus de mobs sur lesquels looter les viandes! Une team de 8 chasseurs en donjon ne drope pas 2 fois plus de viandes qu'une team de 4 persos mais bien 4 X PLUS !!
L'info la plus intéressante, et il me semble qu'elle n'a pas été mentionné, c'est que ce métier va enfin servir à quelque chose c'est à dire que les viandes vont être utiliser dans les crafts de clefs pour Unity ! Autant dire que le métier n'a jamais servi à rien si vous nous jouez pas en 8 compte et que même en mono maintenant les viandes se vendront !
Hello ! Le métier servait autrefois surtout à rester autosuffisant en consommable énergie/pdv, il est clair que les dernières modifs de Ankama concernant les recettes vont rendre le métier bien plus intéressant ! La vidéo a été tournée avant le dernier Ankamalive et donc avant les dernières news concernant le métier de chasseur mais je t'épingle car c'est vrai que ca devient encore plus intéressant 😎Merci !
Très bon résumé du leveling chasseur dans l'ensemble, je me permet juste d'ajouter un point assez important, surtout dans l'optique des rush serveur sur Unity. Certaines ressources sachets ou tonneaux (citron, aubergine, graisse, etc) sont beaucoup plus facile d'accès que d'autres. Soit parce que trop peu de mobs bas level les drops, soit car ce sont des familles de mobs peu farmés en general. Ce qui signifie que sur les nouveaux serveurs ont risque fortement de se retrouver avec des goulots d'étranglement sur certains paliers de level ou ces ressources seront quasi introuvable ou bien trop cher pour continuer notre pexing du métier. J'ai personnellement vécu ça sur la béta phase 1, ou mon farm chasseur a été stoppé net au niveau 40 car les citrons étaient vendu environ 2000k/unité en hdv lors de la première semaine. Cependant avec le drop des panos kwak sur 3.0, cela devrait provoquer une grosse générations de citron en parallèle donc à voir le 3 décembre.
Enfin à également noté que certaines viandes sont plus galères à droppés, je pense particulièrement à la viande sanguinolente du niveau 80 qui ne s'obtient que sur les mobs du donjons WaWabbit ou sur ceux du désert de Saharach.
@@natpiece290 merci pour ton commentaire très pertinent ! J’ai plus ou moins vécu la même chose dans mon test de team il y a quelques semaines en attendant unity donc je rejoins totalement ton commentaire ! Certains conteneur pourraient être un peu plus accessibles ou se retrouver sur plusieurs types de monstres différents 😄
@@NielsonTv C'est malheureux que certaines de ces ressources ne finissent par être générés que à THL, et du coup ne plus rien valoir d'un coup avec le farm des donjons et mobs 180+ ^^'
Et pour revenir sur Unity, je pense commencer chasseur comme lors de la béta car très facile à monter niveau 30-40 en même temps que le pexing perso, mais vite passer sur le pécheur pour produire mes objets de soins et énergies, car c'est excessivement rapide et facile a farmer à BL. Je reprendrais le chasseur un peu après le temps que l'économie se stabilise :)
une tiers list metier kama pourrait être cool en prenant en compte nouveau serveur et la difficulté
C'est clair ! Il faudrait effectivement prendre en compte toutes les modifications pour Dofus Unity, les recettes de tous les items qui changent sans oublier que de nombreuses panoplies sont ajoutées et même la possibilité de les drop ! Ca va faire bouger beaucoup de choses selon moi concernant la rentabilité des différents métiers
@@NielsonTv ah oue pas simple perso je pense faire la facilité paysan boulanger voir mineur forgeron bouclier avec la réfonte
Et donc on oublie pas: il est plus rentable de faire les donjons en butin 8 pour les chasseurs car ca fait plus de mobs sur lesquels looter les viandes!
Une team de 8 chasseurs en donjon ne drope pas 2 fois plus de viandes qu'une team de 4 persos mais bien 4 X PLUS !!