Dato curioso: la nave más grande de los tau (el Or'es El'leath,) mide 10 kilómetros mientras que la nave más grande del covenant (los cruceros crase CSO) mide 28 kilómetros 💀
@@elmesiasmadeinrusia7878En los libros se suele decir 10 kilómetros, pero normalmente son naves astartes y recuerdo que eso menciona en el omnibus de Armagedón con la nave insignia de los templarios negros
@aquilesturambar9575 Amigo mejor no saques información de los libros así de manera aleatoria,te dare un ejemplo y es con los titanes del imperio, hay algunos libros que tienen datos exactos,otros que son incoherentes y luego hay un audio libro de los desgarradores de Carne que dice que el cañón del Titan mide un Kilómetro
Creo que algo que también influye en contra del covenant, es que poseen un mando fragmentado, dado que cada profeta tenia su propia agenda, un ejemplo fue en la batalla de la tierra, ya que el ataque inicial que lanzo el profeta del pesar este ignoraba que la tierra era el planeta mas defendido de la humanidad a diferencia de Verdad que si conocia esto y encima estaba reuniendo su propia flota sin decirle nada a los otros profetas
pesar no sabia nada, mientras verdad tampoco, de por si planeaba su golpe de estado y solo fue casualidad ademas que aun asi logro atravesar las defensas de la tierra ese pesar xD
Pesar llegó a la tierra por pura casualidad y no sabía nada de ese planeta ni sabía que había humanos pero con esa pequeña flota le dieron una paliza a la unsc
El video estuvo muy bueno pero te falto mencionar datos del Covenant. 1: faltó mencionar a los huragok que son capaces de entender cualquier tecnología e incluso mejorarla, algo que harian fácilmente con la tecnología tau, ya que eran capaces de manejar tecnología forerunner 2: te falto agregar las fuerzas especiales del Covenant como los silent shadow, que hacían misiones de asesinatos a Spartans, los brutes stalkers, los señores del enjambre, los jha'kaar, que eran francotiradores jackal extremadamente especialisados en el uso de francotirador y los centinelas devotos que son los mas importantes. Entre otras también te falto mencionar la nave de guerra Covenant de clase kewu que funciona como un acorazado francotirador. Cabe aclarar que este comentario no es con hate si no con fines de complementar y en un futuro ver incluso mejores videos que este que me parece un contenido realmente de calidad, sigue así.
@camil0______585 hay que admitir que faltaron muchas cosas para el covenat es que los Tau serían masacrados si al covenat lo pone en el máximo de su potencial
@@josedomecq1696Otra cosa que faltó mencionar del Covenant son los BloodStars, que son equipos Brute de Operaciones Especiales específicamente creados para matar a objetivos clave en el campo de batalla (como los Spartans) y bien podrían ser utilizados para matar a Etéreos o Comandantes T'au de alto rango como Shadow swun.
También faltaron las torretas anti aéreas del covenant q son capaces de destruir naves enemigas q estén en órbita pero sobre todo olvidaron la cualidad más valiosa del covenant el uso del desliespacio en el cual superan fácilmente a cualquier especie de WH 40k ya q es más seguro de usar y sobre todo muy eficiente en combates para flanquear a otras naves desde cualquier lugar Lo demás concuerdo olvidó a algunos equipos de salto del covenant y la verdad a los más peligrosos los silent shadow q por cierto los sanghelis mucho más fuertes si no mal recuerdo su fuerza es apenas de bajo de la de un Spartan si no serían muy débiles si cargarán 1 tonelada q no lo creo ahora q lo pienso puede q la especie más fuerte sean los huragok como dicen en una novela nunca los ví usar maquinaria para desmontar vehículos 😂😂
Creo que hay varias cosas que se dejan fuera del lado del covenant, primero estoy totalmente de acuerdo que el problema principal del covenant sería su situación social y su pésima logística, sin embargo si hablamos de una guerra en condiciones hay varios altos mandos que podrían tomar el control del ejercito, no solo un inquisidor, por ejemplo el almirante imperial Xytan 'Jar Wattinree del cual si toma el control de la guerra considero un game over para los tau, otro punto es sobre fuerzas especiales, los elites tenían una multitud de fuerzas especiales de las cuales los zealot son los más importantes, pero perfectamente se podrían meter otras unidades que no vieron un uso extenso en la guerra humano-covenant como los hunters de 40 m y los señores del enjambre o otras variantes de hunters o los trajes de batalla goblin, otro punto importante en artillería es que los scarb puedes ser desplegados desde la atmósfera a tierra lo que da una increíble ventaja táctica.
Aun qué es hasta cierto punto desconocido, las armas de carga con anti-materia del Convenant eran usadas de forma muy seguida con granadas, bombas y misiles tacticos de anti-materia para contrarrestar los misiles tacticos nucleares de las naves humanas
@CapricornJunini si faltaron muchas cosas, ya suponiendo mucho si se da una gurra entre los tau y el covenant, los enfrentamientos estarían muy igualados y probablemente la gurra se congele hasta que los tau hagan algo estúpido y enojen al covenant y estos decidan atacar con todo, cosa que nunca vimos con la UNCS simplemente por que los humanos eran simplemente incapazes de contratar y al menos militarmente no significaban un peligro para el covenant
@@juanangelmamaninieto7512 exactamente, pero por eso pongo el ejemplo del almirante imperial no seria un escenario tan rebuscado, el mejor momento del covenant sería antes de la guerra humano covenant y en ese tiempo los profetas no existían como tal, así que muy probablemente el terminará al mando de la guerra al no ser una guerra santa, por el lado contrario si los profetas ya están en el poder bastarían sus cagadas habituales y con un enemigo tan poderoso como los tau quedaría en plena luz su incompetencia por lo que la el almirante quedaría al mando de la guerra nuevamente, aun que probablemente el covenant quedaría en una peor posición.
Ehhh hay varios problemas serios con este vídeo: 1- El Covenant es considerablemente más grande que los Tau, estos apenas tienen un centenar de planetas lo que es muy pequeño cuando lo comparas con los casi mil planetas del UNSC o qué el Covenant controla casi la totalidad del brazo de Orión lo que significa una cantidad infinitamente superior de recursos para una guerra 2- Los Tau no tienen FTL mientras que el Covenant puede viajar a ~1000 años luz por día, esto les da una ventaja estratégica ridícula ya que el Covenant puede robar la ubicación de la capital Tau y simplemente saltar encima del planeta y quemarlo 3- El Covenant no pelea batallas terrestres, las únicas veces que lo hacen es si hay reliquias Forerunner, si no las hay simplemente queman el planeta desde la órbita 4- El Covenant si usa cazas espaciales como los Seraph acompañados de spam de Banshee, y estás malinterpretando las cosas, a los Élites no les gusta pilotear cazas pero eso no significa que no hayan desarrollado este aspecto y los Brutes de hecho son muy buenos pilotos gracias a su instinto de manada 5- Los cazas son inútiles contra el Covenant porqué sus láseres de pulso y demás defensas AA pueden derribar andadas de centenares de misiles del UNSC. Sólo las naves más pequeñas como las corbetas son vulnerables a los cazas 6- Las armadas del Covenant son considerablemente más grandes que las de los Tau, después de qué el Jefe destruyera una estación de batalla de 30 km y 500 naves a Verdad no le importo en lo más mínimo y lo llamo "un percance menor", incluso si por algún motivo las naves Tau son mejores (no lo son) y destruyen flotas del Covenant, los profetas seguirán enviando naves hasta que ahoguen al enemigo en cuerpos porqué tienen la mano de obra y recursos para hacerlos 7- Los Huragok pueden hacer tecnología inversa de los trajes de batalla Tau y crear los suyos propios para contrarrestarlos 8- Los Prelados de hecho pueden matar Brutes como se lee en la novela de Shadow of Intent, también pueden reaccionar a proyectiles hiper sonicos y pelear en igualdad de condiciones con Espartanos. Un Groot no tiene ninguna oportunidad 9- El Covenant tiene una logística bastante buena y es un tema central en el libro 'Silent Storm', los Shipmaster no acostumbran a tomar acciones precipitadas a menos que sean novatos (en cuyo caso sólo comandan grupos pequeños de menos de 20 naves) y el faccionalismo no fue un problema para el Covenant en 2 mil años y las condiciones para que se dieran fueron muy específicas (razones que no están aquí como el Flood, los reclamadores o los Halo). El único aspecto dónde de forma realista pueden ganar los Tau es en las batallas terrestres pero recordemos la estrategia estándar del Covenant para una guerra de conquista es simplemente quemar planetas desde la órbita hasta que la especie se someta o en su defecto sea exterminada
La verdad los Tau si están rotos en Halo, prácticamente tienen un millar de planetas antes de la Cuarta Esfera de Expansión, y un montón de especies asimiladas, en el lore dice que solo su expansión es impedida porque cruza con el Imperium. Cicatrix, orkos y los territorios de Farsight. Y que prácticamente tienen la tecnología de la UNSC y Covenant pero mejor, con cañones de riel, de plasma, inducción y iones, ya sea en combate terreste a espacial. Solo tienen una ventaja crítica que los haría perder si o sí, que los Tau nunca usan la tecnología FTL del imperium robada, aunque ni siquiera la podrían usar al ser resistentes al inmaterium y no tener navegadores, prácticamente luchan guerras calculando los posibles ataques y no pueden defender planetas en ataque en cuestión de días o semanas como la UNSC, sino en meses o años.
@@panchopistolas5157 bueno,se te olvidó mencionar que también tienen demasiados conflictos sociales mientras que los tau son literalmente perfectos,además el Covenant apenas pudo estar en una Guerra mientras tenía conflictos internos,una guerra con una humana con menos dé 3000 años,los tau en apenas algunos milenios ya estaban rivalizando tecnología con las demás facciones,los escudos y mayoría dé armas dé halo son obsoletas en WH,a esto súmale que literalmente si entrarán en Guerra seguramente alguna especie del Covenant se uniría a ellos así como en él lore,y volviendo a lo qué dices,la UNSC les podía hacér frente con casi mil plantas sin experiencia en una guerra de esa escala,tú crees que los tau no los podrían hacer frente con 100 planetas,en un universo donde hay facciones que se desayunan al convenant y constantemente los están atacando, experiencia del Covenant:una humanidad casi destruida, experiencia dé los tau:guerras contra facciones que humillan al convenant, administración casi perfecta,años dé experiencia contra ordas que se cuentan por millones e inclusive billones cada día dé sus vidas,así que para ellos él Covenant sólo sería otra faccion dé relleno que los supera en armás o recursos, pero nada que no enfrenten a diario
Los Tau son una especie que pasó de la edad de piedra a una civilacion interestelar en poco menos de 2000 años, esa es una ventaja importante respecto al coventant que practicamente basa su tecnologia en la de los foruners incluso sin comprender del todo como es que funciona, claro los Huragok son bastante inteligentes y serian perfectamente capaces de replicar la tecnologia Tau, al igual que la casta de la tierra podria replicar tecnologia del covenant sin mucho problema, ademas los Huragok rara vez se interesan en algo que no sea tecnologia forunner. Otro aspecto en el que tienen ventaja los Tau es en la diplomacia, saben como tratar con fanaticos religiosos como el imperio del hombre y razas con un extraordinario complejo de superioridad como los eldars asi que sabrian como manejar al covenant, la casta del agua no solo hace tratos con las especies, tambien incita levantamientos y desestabilisa a sus enemigos desde dentro, de echo es muy comun que usen tacticas de control mental y lavado de cerebro mediante gusanos mentales, dispositivos diseñados para este fin o con los poderes psiquicos de los etereos, no es poco comun ver razas unificadas al imperio tau sometiendolas por metodos no belicos. Los tau si que pueden viajar mas rapido que la luz, aunque no tan rapido como otras razas. El imperio tau está muy acostumbrado a pelear contra enemigos que los superan en recursos como en las guerras en el golfo de damocles contra el imperio de la humanidad que los superaba ampliamente en recursos o las flotas tiranidas. Es verdad que el imperio Tau es muy pequeño contando con alrededor de 200 mundos en las mejores estimaciones, sin embargo y a diferencia de los mundos de la UNSC cada uno de estos mundos tiene el mismo nivel tecnologico y estan muy bien defendidos, al covenant a pesar de tener naves ligeramente superiores, ya que ambas usan un armamento equiparamble como plasma, lacer, etc y su diferencia radica en otros aspectos, no le seria facil destruir un mundo tau, aunque no participara en batallas terrestres aun tendria que pasar por la flota de defensa y las defensas orbitales del mundo. Que el covenat obtenga la victoria depende de que tan rapido sean capaces de localizar los mundos Tau y destruirlos ya que si no lo hacen en el prmer asalto disminuirian sus posibilides en los proxismos gracias a la apacidad de replicar tecnologia tau y a sus prodigiosos generales que son capaces de adapatar sus estrategias para hacerlas mas efectivas, el covenant aun podria destruir a los tau en los proximos asaltos especialmente si envia a un inquisidor con una fuerza significativamente mayor, aunque si les toma el suficiente tiempo como para que la comandante sadowsun que literalmente es tan buena que si no esta en batalla la ponen en criosueño para preservarla, o el comandante farsigt que es igual de bueno, las batallas posteriores se complicarian para el covenant.
La verdad me gustó el Video pero creo que si ganaba el Covenant. 1:Su artillería era más poderosa y también era versatil e incluso podían desplegar la desde la orbita 2:Te faltaron Muchas fuerzas especiales del Covenant como los Silent shadows,brutes stalkers 3:En cuanto a logística Era bastante buena ya que si eran capaces de aprovechar los recursos vastos que tenían y sus tácticas no solamente era de asedio. En fin de verdad si disfruté tu video espero que Hagas un video de los elites vs lo depredadores
Un buen ejemplo de las tácticas del Covenant eran las de sabotaje para así atacar aprovechando que el enemigo estaba sordo y ciego respecto a sus sistemas de detección, como se ve en Halo Reach con los Centinelas Devotos.
Nah el covenant no gana por la simple razón de que la escala de poder entre los dos universos esta muy desvanlanceada, la UNSC logro hacerle frente al covenant con armas y vehículos que usan munición del siglo XX y con apenas un tanto más del doble de población actual, por lo que el covenant simplemente demostró ser capaz de humillar a una de las especies humanas de nivel interplanetario más débiles de la ficción lo cual no es suficiente para garantizar su victoria frente a los tau
@angellmikelldominguezbueno1525 Hermano acá no vamos con Power scalling,El Covenant perdió porque Los humanos eran los bueno,Ve a Star wars,La rebelión le Gano a un Imperio brutalmente Grande porque la rebelión era la buena y el imperio los Malos,En Warhammer 40K nadie gana es por el hecho de que Game wortshop necesita dinero, Hace rato el caos o el imperio Hubieran ganado pero así pierden una Gran fuente de ingresos
@@angellmikelldominguezbueno1525 le hizo frente… hasta que los tomaron en serio, entonces la raza humana casi se extinguió la verdad ni el imperio del hombre podría contra el covenant si se los toman en serio cuando te das cuenta que la tropa más básica se bajaría a un Astarte sin tantas complicaciones vas a entender que solo son historias épicas donde narran situaciones que para los menos cabales son historias imposibles pero en realidad no es un universo tan poderoso
Yo creo que una de las especies que podria hacer la diferencia en combates de infantería, serían los Hunters, no solo tienen una alta variedad de formas (que aunque se hayan visto solamente de parte de los Desterrados bien si el Covenant es dirigido por alguien que no sea un Profeta podrían sacarle todo el provecho bélico a los Lekgolo) sino que son Unidades de Asedio robustos y con una capacidad de daño brutal, y resistentes al armamento de Plasma por su armadura. Ya ni hablar de los Scarabs, Locust, y otras tantas formas.
Es que hay mucha gente que no lo entiende piensan que es como es Star war y es literalmente lo contrario ya que no van a súper velocidad si no que crean algo parecido a un agujero negro y salen del otro lado
Los votan colaboran con los tau pero no forman parte de estos, es mas los tau son muchos mas debiles que los votan asi que en esta lucha estos no se meterian si no les conviene ya que ellos son una faccion totalmente independiente
Ni si quiera es colaboración los votan los ven con tontos que les dan la basura por recursos . Si un día los tau se niegan a dales recursos los votan capas los hace recursos con las cosechadoras planetarias 😂
en cuando a debilidad queda mal, los votann estan muy dañados por la apertura de la cicatriz maledictum, pues todo su "imperio" cayo debido a que la cicatriz consumio casi todos sus planetas y muchas ligas se volvieron plenamente carroñeras, en cuanto a poder de fuerza como tal, si, los votann estan encima pero no son debiles para nada, incluso los votann actualmente tienen muchisimos problemas contra la flota enjambre leviathan, cosa que los tau estan manejando super bien y que hasta estan haciendo ataques ofensivos contra los tiranidos
Yo creo que en logística se lo lleva el cobenant, por solo el hecho de que pueden tener líneas de suministros más extensas dado a que superan la velocidad luz
Prácticamente pueden cubrir el espacio T'au en pocas semanas estándar y ellos tardarían en reaccionar tan siquiera al primer ataque a uno de sus mundos.
De hecho la mejor arma que tienen los taus contra el cobenant es la propaganda y su unidad, mientras casi todos los del imperio creen en el bien supremo, en el cobenant solo 3 razas creen en el gran viaje, mientras que el resto está por conveniencia o por oprecion
Dato/Duda: Si contamos a la Franja del Covenant mas en especifico a los Sharquoi, tal vez se pueda igualar mas las cosas. Tengo entendido que aunque eran muy extraños, el covenant los solía emplear cuando ya todo estaba perdido, porque no distinguían amigos de enemigos. (Creo Corríjanme si me equivoco 😊)
Es interesnate como ambas facciones poseen un ambiente militar completamente radical del otro, los Tau son buenos en la tierra, se adaptan y poseen muchas herramientas, dado a que la casta del fuego se especializa en el combate terrestre, mientras el covenat no, poseen una abrumadora capacidad espacial, y pueden hacer saltos literalmente entre las formaciones enemigas o en la orbita del planeta, cosa que los motores disformes no pueden por ser subseptibles a las ondas gravitacionles, pero en tierra por su fanatismo y vanidad es combate directo...
Creo que algo que influye mucho aqui (no es hate solo una clarificacion) es que los Taus en la mayoria de los medios que dan numeros no tienen mas de 200 mundos incluso 100 como minimo o 1000 como el maximo mas grande que se les ha dado. El Covenant no sabemos con certeza absoluta pero sabemos que son decenas de miles, el estimado mas pequeño los deja entre 15000 y 20000 mundos y el mas grande entre 35000 y 40000 mundos.
Los votan son una faccion diferente a los tau comercisn con ellos y tal vez si les pagan lo suficiente les ayudan en algún conflicto pero son una faccion muy aparate
@Emperador_delaHumanidad si y normalmente son lo que ayudarían a los tau en esos conflictos si les pagan bien pero sería una fuerza mínima porque la fuerza se esa faccion da para enfrentar al xovenat solos
Ojala ver facciones de destiny aqui, me interesa saber como le iria a los guardianes contra no se, el caos en wh40k, los vex contra los necrones, los tiranidos, el flood, skynet, los discipulos del testigo contra los x'el naga, etc. Tambien podrias poner a los sayan vs los viltrumitas vs los kriptonianos u otros.
También sería interesante ver enfrentamientos de ejercitos/facciones de algun verso de fantasia, como warcraft, wh fantasy, tes, naruto, darksiders, dark souls, entre otros.
es por que es una unidad unica, no el estandar, en una guerra a gran escala a pesar de traerlos, se verian opacados por incluso trajes de combate XV-25, los cuales se mueven a velocidades increibles y que a pesar de ello, incluso para los reflejos de un astarte, es imposible verlos o premeditar sus ataques, pues los trajes no solo te hacen invisible en cuanto a la vision, si no que tambien manipula ligeramente el ambiente para que seas totalmetne indetectable, algo que los tau han domado con extrema eficiencia y que los silent shadows se quedan bastante atras a pesar que eran la elite de las fuerzas especiales
@@razieldedosrios6025es posible Pero a la ves lo más probable es que los tau sobre exploten esta tecnología llamando la atención del mecanicus que seguro se la robaran al ver que está les diga que son sus herederos legítimos y eso les daría más motivos para obtenerla La otra opción sería que los necrones los vean como dignos oponentes al ver que la tecnología que tienen ahora ya no es primitiva
Creo que se subestima bastante la capacidad del coventant, si bien micha gente suele sobre estimar el nivel tecnológico de vaeias facciones de warhammer solo por el hecho de estar "40mil años en el futuro" no es mucha la diferencia real. Y en todoas los versus que he visto de warhammer vs otra franquicia todo dejan caer el peso a solo la potencia de fuego cuando lo quw realmente gana una guerra es la logística y la del convenant como la de la unsc esta años por encima de la de warhammer, por el simplemente hecho de que puedne usar el desliespacio, esto en un com ate realista le ds una ventja avismal al convenant por el hecho de que puedem reaccionar y trasportar casi que al momento sus recursos y tropas mietras aue en warhammer se tardan meses e incluco años, este hecho nunca lo toman en cuenta ningun video de esta clase, siendo qie la logistica y su capacidad es el verdadero MVP de una guerra y batalla
No es cómo si los Tau usen la disformidad o sean malos para usar la logística, es que a ellos se les dan mal las guerras de desgaste ese es su punto débil.Sumado a que aveces se confían mucho y no saben medir el nivel de amenaza
Arácnidos vs terminados También puedes usar al sdf de call of duty Infinity warfare en un versus por favor y una pregunta quiénes son los enemigos en Titanfall
Ademas que recordemos que el imperio Covenant tenia una parte de su flota lichando contra la humanidad, otra para luchando contra los desterrados y otra para proteger sus territorio en el espacio. Ademas cuando el jefe maestro destruyo una flota de 500 naves, verdad solo dijo que tardaría una semana para hacer otra.
Fácilmente puede hacerse con los eslabones mas marginados de la sociedad del covenant y fomentar revueltas, incluso aceptar a los desterrados @@razieldedosrios6025
@@razieldedosrios6025 Es posible, si los Tau, tratarán con facciones como los desterrados, su respuestas serían variadas, si es una facción igual al que vemos en Halo, su respuesta probablemente sería no, pero si podrían colaborar de forma indirecta, donde los desterrados no atacarian a los tau y los tau a ellos a cambio de suministros y armamento, una paz simple, incluso puede que decidan servir como distracción, quitando una parte de la presión que ejercería el covenant, que ya es algo, aunque sería un riesgo aun así
En realidad el Covenant sólo uso flotas anti piratería contra Atriox y el UNSC, la realidad es que el Covenant nunca necesito movilizar sus armadas de guerra
pequeño apunte: al enumerar los "aviones" TAU te saltaste el Transporte Orca; es el equivalente TAU a la cañonera Laat de Star Wars o al Pelican de Halo
Bueno La cosa de decide por 2 factores La logistica y sus doctrinas militares En temas de logistica el Covenant gana de lejos a cualquier facción de 40K con excepción de los necrones, el desliespacio es algo único, imaginen que el covenant llega a un mundo tau, entran, lo toman y luego siguen al siguiente Y todo eso mientras que el mensaje de lo que ocurre todavía no llega a su mundo capital "Tau" Y las doctrinas, los tau y el covenant son totalmente opuestos Mientras los tau tienen doctrinas pacifistas los Covenant es lo contrario Es casi seguro que el Covenant triunfe por estos 2 hechos El resto de aspectos como diferencia tecnologica son algo un tanto secundario debido a que están igualados Igual en el resto de aspectos donde están a la par
El covenat? El mismo que está destinado a una guerra civil, fue papea en varias batallas por una raza menos avanzada y sus comandantes más exitosos son reconocidos por la humanidad por no ser predecibles? Con todo respeto pero no En lo personal no me gustan los debates sobre quién es más fuerte porque nadie reconoce las desvenjasa reales de cada facción pero el covenat si se enfrenta a una fuerza en igualdad de condiciones no gana ni en su propio universo, solo ve a la UNSC, muchos mundos Tau están bien defendidos así que no sería así de fácil y más teniendo en cuenta que sus prodigios son los únicos que no son predecibles
@azul840 Man, el Covenant puede hacer lo que te he dicho en menos de 1 año El espacio tau es pequeño y sus politicas los dejan vulnerables Ya si al menos fueran semejantes a la UNSC podrían no haber revelado tanta información a otras especies Porque si, los tau en su forma de diplomacia dan a conocer detalles como el domde queda exactamente su capital No, definitivamente a los Tau no les iría bien por sus propias doctrinas, con el Imperio de la humanidad no puede hacer aquello por el tema de tormentas disformes, eso no tiene el Covenant Mirá Reach por ejemplo, ambos bandos se lanzaron y el Covenant en el espacio gano por goleada, la ventaja de la UNSC fue que no regalaban la información de sus mundos a todo el mundo y que tenían spartans Nada más Y también mencione de la logistica El Covenant simplemente manda miles de naves toman el planeta sin más en días y en eso el mensaje de los tau de ese mundo sigue sin llegar a otro sistema Es más puede que lleguen a "Tau" antes de que se enteren de que es el Covenant Es unilateral
@azul840 Man, el Covenant puede hacer lo que te he dicho en menos de 1 año El espacio tau es pequeño y sus politicas los dejan vulnerables Ya si al menos fueran semejantes a la UNSC podrían no haber revelado tanta información a otras especies Porque si, los tau en su forma de diplomacia dan a conocer detalles como el donde queda exactamente su capital Es más el tema de comunicaciones, es por decir menos malo, no se enterarían de lo que ocurra hasta muy tarde
@siegfried1812 creo que es obvio que nadie revela su ubicación así como así XD Sabes que deja vulnerable al covenat? Su propia organización y trato a distintas razas, no por nada los Unngoy en una rebelión casi terminan con todo el covenat en 1 año, lo predecibles que son (literal solo ganaban por su tecnología) y aún así la UNSC se los papea demasiado en las pocas batallas que ganaban y la división en ideas que literal hacía que surgieran rebeliones de la nada Simplemente es covenat está mal y halo te intenta demostrar esto desde el inicio del segundo juego, son peligrosos pero si no pudieron con 1 facción humana muy débil no creo que puedan con un imperio que está igual en tecnología, simplemente halo te muestra que son inestables en muchas cosas
@azul840 Man la diplomacia Tau es así Te dije un hecho, nada especulativo, lore puro y duro Ya estas negando algo muy importante Y hablando de problemas internos del Covenant, estos tomaron años en generarse y producirse y lo que yo te digo toma menos de 1 año Si ocurre un conflicto interno es post toma del Imperio Tau No hay casi nada a favor de los Tau Y lo primero que dije, no puedes negarlo porque los Tau dan información de su cultura y civilización como forma de atraer adeptos a su causa, son así y es un problema
La verdad sea dicha te quedo muy bueno el video pero la verdad sea dicha no puedo opinar lo mismo, el punto de la artillería debería estar para el covenant, si ya de por sí les costaba ganar a un titan crase warlor ¿que crees que podrían aser ante decenas de escarabs? Porqué cara nave tenia como mínimo 1 de estos y un crucero tenia casi 20 imagínate eso, talves los eso esqueleto sean muy avilés pero les falta potencia para ganarle a un escarab, ademas de de todo eso no mencionaste a todas las fuerzas especiales covenant, voy a nombrar las que te faltaron: los sombra silenciosa, los señores de la colmena, los celot, los combat brutes. Los sombras silenciosa podian matar a espartans y en realidad el nombre "el jefe maestro " se lo dieron para matar a un sombras silenciosa, imagínate los hábiles que son, los señores de la colmena son hoters de 10 metros ya con eso te das cuanta de lo fuerte que son, los zelot son lo mismo que las sombras silenciosa pero en menor escala y los combat brutes se les llamaba "mata espartan " ya con eso se dice mucho. Entonces yo diria que el covenant merece el punto de la artillería y el punto de las fuerzas especiales lo colocaría en empate. No te estoy criticando ni nada por el estilo, yo estoy dando mi opinión nada más. Saludos.
Cuando se trata de incinerar mundos es tipo, el Covenant: nos demoramos muchos además que es muy caro ppipipipippip ( usualmente ni siquiera cristalizan todo el mundo solo puntos importante para dejar jodido el medio ambiente y para que los burtes jueguen a la cacería con humanos rezagados). Also tassadar en su momento mas esquizo purificó todo el sistema Sara empezando por chau Sara dónde solo se demoro minutos y dónde se dieron los ataques dejaron cráteres que llegaban hasta casi el núcleo del planeta, no lo reventaron porque no quiso y de hecho todo Starcraft se da porque el tuvo misericordia con los terran y busco otra forma de detener a los zerg.
Tambien hubieras incluido a las IA del Covenant aunque no eran como las del los humanos, podrian manejar las naves por si mismas. O la IA foreruner Bias usada por el Covenant
Mendicant bias sería demaciado para los tau esa IA es una de las mejores en términos de logística y planificación a gran escala sin contar que seguro el Covenant la seguiría sin dudar ya que la verían como la vos de sus dioses
@@Esculpiendotengo entendido que la ecumene forerunner tenía alrededor de 4 millones de mundos entre ellos cientos de mundos escudos y mundos forja Y el de los necrones es complicado saber ya que antes de la guerra celestial ya dominaban la mitad de la galaxia Pero nunca dicen la cantidad de mundos que tenían solo se hace mención que tenían cientos de mundos después de perder contra los ancestrales Pero después de ser convertidos en necrones y retomar la guerra se dice que dominaron toda la galaxia con los c'tan por milenios antes del contraataque de los ancestrales y posteriormente la invasión a la telaraña donde supuestamente mataron a todos los ancestrales y la destrucción de los dioses c'tan que los obligó a dormir por los daños causados además que la galaxia estaba hecha un desastre
@juanangelmamaninieto7512 2 cosas: Primero lo de los necrones si esta bien ellos dominadon toda la galaxia por millones de años y eso de los 4 millones esta bien. Segundo, según lo que yo recuerdo la dinastia neclon más grande es la "sarec" y esa apenas tiene 1.000 mundos y solo 200 están despiertos, entonces si esajeramos se puede decir que los necrones tienen 10.000 mundos, ay que recordar que los necrones terminaron débiles al derrotar a los c'tan y la razón verdadera por la que se fueron a dormir fue porque los eldars avian construido un nuevo imperio y librar otra super guerra hubiera sido muy riesgoso. Es por eso que digo que aun una batalla muy dura los fouroners sería los ganadores por su superioridad numérica.
@@Esculpiendo de hecho solo dominaron la galaxia entere por milenios no por millones de años si sueño si duro millones de años Y sobre los 4 millones de mundos le erre un poco al parecer las instalaciones de investigación de la casta de los trabajadores de vida cuentan como mundos santuario al parecer lo cual sumaria un número mayor a los 4 millones Y sobre los mundos tumba necron no se sabe los que quedan todavía ya que una parte de estos se perdieron para siempre en un evento cataclismo que pasó en su sistema planetario Y algunos están siendo ocupados por otra faccion como el imperio o los orkoz que los ocupan sin saber que hay debajo de la corteza Y una gran parte aún siguen dormidos Pero con solo ver el mapa de donde están ubicadas las dinastías activas se ve que están bien esparcidas por la galaxia Y sobre quién ganaría entre ambas pues en términos tecnológicos están casi igualados solo que al parecer la aleación de la necrodermys parece ser más resistente al paso del tiempo que el metal forerunner una prueba de eso es que una parte de las instalaciones forerunner que quedaron se deterioraron con el pasar del tiempo que no fueron ni millones de años solo fueron 100.000 años desde la gran purificacion algo que no pasó con algunas instalaciones necron como el faro que uso Guilliman en el imperio secundus Y ambos tienen armamento que descompone la materia hasta los átomos El problema sería que si se hiciera el vs de ambos en su mejor momento pues una de las desventaja para los forerunner sería los c'tan esas cosas eran los dioses del plano físico podían manipular el espacio y crear eventos cataclismos como un agujero negro , súper novas y más Técnicamente los c'tan usaban algo muy similar a la física neural lo único que los contrarrestaban eran los poderes de la disformidad que no está ligada a las leyes del universo y eran todo lo contrario a ellos Pero los halos pueden dañar gravemente a los c'tan incluso fragmentarlos el problema es que es un arma de doble filo sería usada como último recurso si pierden
La verdad esta difícil porque de ambas razas no conocemos sus armas mas fuertes (los Halo son un elemento de último recurso habían muchas otras armas pero esas no servían contra el Flood por la naturaleza de la tecnologia que habian recuperado y con los Necrons tenemos el Planetario Celestial pero es también de último recurso y no sabemos si había otros similares antes de que los Necrons destruyeran todas sus armas)
porque se siente bien tonto que no mencione miles de cosas solo para darle la victoria a ellos, es como quitarle a goku todo el cuerpo para que yamcha le gane
Seamos honestos, el covenat tuvo suerte porque la UNSC es de las especies humanas de nivel interplanetario más débiles de la ficción, y si aunque gran parte de la derrota del covenant se deba a sus rupturas internas el hecho de que la humanidad de halo haya aguantado tanto, habla tanto muy bien de la UNSC tanto muy mal del covenant
Y los kroot son todo menos débiles, y siempre, siempre serán cantidad una horda verde(lamento no juntarlo todo en un mismo comentario lol, me autorespondo a la vez que veo el video)
Sin ver el video y como alguien que ha leído el lore de ambas franquicias a ojo de buen cubero le darás el gane al imperio Tau, no te culpo, no todos saben el lore de Halo pero si no es el caso, bravo tuviste el tiempo para explicar como el covenant puede entablar combates espaciales desde varios miles de kilómetros entre cada nave, tienen tropas especializadas en tantas tareas que es casi imposible saber a qué te enfrentas, los grunt en el campo de batalla representan casi el 70 de las tropas ya que al ser miles es normal ver mareas de ellos en el campo de batalla y muchos de estos traen escudos de energía, hay élites capaces de acabar con ejércitos ellos mismos ya que por periodos cortos igualan a los Spartan, los brutes normales ya te pueden arrojar un tanque de 60 toneladas si caen en frenesí y que aún sin armadura son casi imposibles de desvivirse y sobre todo las batallas se van a decidir en el espacio donde los Tau no tienen la menor oportunidad
En sentido tecnico, el covenant como faccion es la unica capaz de rivalizar con la mayoria de las facciones de Warhammer. Por supuesto, todo esto en tanto los dioses del caos no intervengan.
Saludos, me gustó mucho tu video. Una vez, STAN LEE mencionó que, entre todos sus personajes, el más fuerte siempre es aquel en quien se centra la trama principal. Si aplicamos esta idea a este enfrentamiento, si la historia se enfoca en El Imperio Tau (Warhammer 40K), entonces los Tau serán los vencedores. Por otro lado, si la trama gira en torno a El Covenant (Halo), ellos serán quienes ganen.
El video esta bueno aunque la verdad el Covenant esta muy mencionado por encima de forma ambigua no mencionaste a los ingenieros del Covenant, varias unidades vistas en el halo wars y los libros, los grupos de elite shadows, francotiradores especializados, variantes de los engolo y otras variantes del scarab El analisis de los tau esta mas completo que el del Covenant que esta mencionado muy por encima de forma ambigua lo cual deja una faccion que solo menciona sus unidades mas superficiales Esta bueno el video pero aun asi siento que el Covenant tuvo yna mencion muy ambigua y muchas de sus unidades no fueron mencionadas
De hecho los tau si ganaría pero es obvio que el Covenant es a grandes rasgos mucho más poderoso, pero por las divisiones internas y el fanatismo religioso pues pierden
Ey Le ganaron al imperio de la humanidad en su primer encuentro (si por ganar cuentas sobrevivir, yo si la verdad por que enfrentarte al imperio esta cabron)
Io 🇧🇷✌️ quero te pedir uma coisa uma luta entre duas facções warhammer40k O Deus do sangue da guerra e do ódio do caos junto com seu já sabido sua facção vs warhammer40k contra seu irmão nova versão medieval facção do caos dos ratos os vai ser interessante😮😮😮😮😮
Para mi ganan los tau sin problemas por que luchan contra marines espaciales que están súper chetados son mucho más fuertes que un spartan y al covenant los detuvo el jefe maestro, prácticamente todas las facciones de warhammer están exageradas casi de forma ridicula y los líderes son casi dioses por eso es difícil compararlos con algo más salvo que luchen en igualdad de números y creo que los tau son la facción más débil
los tau ni ganan guerras XDDD, ademas que literalmente los juegos y libros dicen que el covenant cayo por la guerra civil, su planeta mas fuerte que es reach canonicamente duraria 1 dia pero lo alargaron en el juego, eran seres que inventaron basicamente bombas interdimensionales capaces de matar dioses con esa bomba (literalmente una bomba asi mataria hasta el emperador de la humanidad) pero ni eso fue suficiente para repeler una flota "exploradora" del covenant y dices spartan como si no fuera nada ¿cargar 100 toneladas es poco para warhamer 40k? literalmente ni los marines pueden cargar eso, lo unico malo son que las armaduras son "peores" que la de los marines
Lo duro, talvez algunos veiculos pero en su mayoría el Covenant tendría aún más potencial en cosas como el escarab que literalmente estaba echo para destruir pequeñas montañas y en términos ne naves no se podría comprar, usan la misma munición osea plasma lo único que vería es el tamaño de lis veiculos y el covenant ganaría en eso, pero es mi opinión.
Dato curioso: la nave más grande de los tau (el Or'es El'leath,) mide 10 kilómetros mientras que la nave más grande del covenant (los cruceros crase CSO) mide 28 kilómetros 💀
¿No que median 3 kilómetros? Osea de largo,ya que eran más cortos que los cruceros del imperio
@elmesiasmadeinrusia7878 no, por algo dijo "EL" porque solo ay una nave de ese tipo.
@@Esculpiendo Si pero quiero saber los datos oficiales porque tu Sabes que GW es alérgico a los números
@@elmesiasmadeinrusia7878En los libros se suele decir 10 kilómetros, pero normalmente son naves astartes y recuerdo que eso menciona en el omnibus de Armagedón con la nave insignia de los templarios negros
@aquilesturambar9575 Amigo mejor no saques información de los libros así de manera aleatoria,te dare un ejemplo y es con los titanes del imperio, hay algunos libros que tienen datos exactos,otros que son incoherentes y luego hay un audio libro de los desgarradores de Carne que dice que el cañón del Titan mide un Kilómetro
Creo que algo que también influye en contra del covenant, es que poseen un mando fragmentado, dado que cada profeta tenia su propia agenda, un ejemplo fue en la batalla de la tierra, ya que el ataque inicial que lanzo el profeta del pesar este ignoraba que la tierra era el planeta mas defendido de la humanidad a diferencia de Verdad que si conocia esto y encima estaba reuniendo su propia flota sin decirle nada a los otros profetas
Pesar no sabía que la tierra era la capital de la humanidad xd
pesar no sabia nada, mientras verdad tampoco, de por si planeaba su golpe de estado y solo fue casualidad ademas que aun asi logro atravesar las defensas de la tierra ese pesar xD
Pesar llegó a la tierra por pura casualidad y no sabía nada de ese planeta ni sabía que había humanos pero con esa pequeña flota le dieron una paliza a la unsc
El video estuvo muy bueno pero te falto mencionar datos del Covenant.
1: faltó mencionar a los huragok que son capaces de entender cualquier tecnología e incluso mejorarla, algo que harian fácilmente con la tecnología tau, ya que eran capaces de manejar tecnología forerunner
2: te falto agregar las fuerzas especiales del Covenant como los silent shadow, que hacían misiones de asesinatos a Spartans, los brutes stalkers, los señores del enjambre, los jha'kaar, que eran francotiradores jackal extremadamente especialisados en el uso de francotirador y los centinelas devotos que son los mas importantes.
Entre otras también te falto mencionar la nave de guerra Covenant de clase kewu que funciona como un acorazado francotirador.
Cabe aclarar que este comentario no es con hate si no con fines de complementar y en un futuro ver incluso mejores videos que este que me parece un contenido realmente de calidad, sigue así.
que hablen los que saben!!! 👏👏👏
si no sabe no opine 🤫
@camil0______585 hay que admitir que faltaron muchas cosas para el covenat es que los Tau serían masacrados si al covenat lo pone en el máximo de su potencial
@@josedomecq1696Otra cosa que faltó mencionar del Covenant son los BloodStars, que son equipos Brute de Operaciones Especiales específicamente creados para matar a objetivos clave en el campo de batalla (como los Spartans) y bien podrían ser utilizados para matar a Etéreos o Comandantes T'au de alto rango como Shadow swun.
El covenant se papea al imperio Tau
También faltaron las torretas anti aéreas del covenant q son capaces de destruir naves enemigas q estén en órbita pero sobre todo olvidaron la cualidad más valiosa del covenant el uso del desliespacio en el cual superan fácilmente a cualquier especie de WH 40k ya q es más seguro de usar y sobre todo muy eficiente en combates para flanquear a otras naves desde cualquier lugar
Lo demás concuerdo olvidó a algunos equipos de salto del covenant y la verdad a los más peligrosos los silent shadow q por cierto los sanghelis mucho más fuertes si no mal recuerdo su fuerza es apenas de bajo de la de un Spartan si no serían muy débiles si cargarán 1 tonelada q no lo creo ahora q lo pienso puede q la especie más fuerte sean los huragok como dicen en una novela nunca los ví usar maquinaria para desmontar vehículos 😂😂
Ganando guerras con logistica, politica y ciencia. Eso me gusta.
Creo que hay varias cosas que se dejan fuera del lado del covenant, primero estoy totalmente de acuerdo que el problema principal del covenant sería su situación social y su pésima logística, sin embargo si hablamos de una guerra en condiciones hay varios altos mandos que podrían tomar el control del ejercito, no solo un inquisidor, por ejemplo el almirante imperial Xytan 'Jar Wattinree del cual si toma el control de la guerra considero un game over para los tau, otro punto es sobre fuerzas especiales, los elites tenían una multitud de fuerzas especiales de las cuales los zealot son los más importantes, pero perfectamente se podrían meter otras unidades que no vieron un uso extenso en la guerra humano-covenant como los hunters de 40 m y los señores del enjambre o otras variantes de hunters o los trajes de batalla goblin, otro punto importante en artillería es que los scarb puedes ser desplegados desde la atmósfera a tierra lo que da una increíble ventaja táctica.
Aun qué es hasta cierto punto desconocido, las armas de carga con anti-materia del Convenant eran usadas de forma muy seguida con granadas, bombas y misiles tacticos de anti-materia para contrarrestar los misiles tacticos nucleares de las naves humanas
@CapricornJunini si faltaron muchas cosas, ya suponiendo mucho si se da una gurra entre los tau y el covenant, los enfrentamientos estarían muy igualados y probablemente la gurra se congele hasta que los tau hagan algo estúpido y enojen al covenant y estos decidan atacar con todo, cosa que nunca vimos con la UNCS simplemente por que los humanos eran simplemente incapazes de contratar y al menos militarmente no significaban un peligro para el covenant
Si hablamos de logística dentro del Covenant la número 1 sería mendicant bias que está en suma caridad pero sería un abuso usarla contra los tau
@@juanangelmamaninieto7512 exactamente, pero por eso pongo el ejemplo del almirante imperial no seria un escenario tan rebuscado, el mejor momento del covenant sería antes de la guerra humano covenant y en ese tiempo los profetas no existían como tal, así que muy probablemente el terminará al mando de la guerra al no ser una guerra santa, por el lado contrario si los profetas ya están en el poder bastarían sus cagadas habituales y con un enemigo tan poderoso como los tau quedaría en plena luz su incompetencia por lo que la el almirante quedaría al mando de la guerra nuevamente, aun que probablemente el covenant quedaría en una peor posición.
Si estoy de acuerdo, pero en el video ya mencionaron porque no se tomo en cuenta esto
Ehhh hay varios problemas serios con este vídeo:
1- El Covenant es considerablemente más grande que los Tau, estos apenas tienen un centenar de planetas lo que es muy pequeño cuando lo comparas con los casi mil planetas del UNSC o qué el Covenant controla casi la totalidad del brazo de Orión lo que significa una cantidad infinitamente superior de recursos para una guerra
2- Los Tau no tienen FTL mientras que el Covenant puede viajar a ~1000 años luz por día, esto les da una ventaja estratégica ridícula ya que el Covenant puede robar la ubicación de la capital Tau y simplemente saltar encima del planeta y quemarlo
3- El Covenant no pelea batallas terrestres, las únicas veces que lo hacen es si hay reliquias Forerunner, si no las hay simplemente queman el planeta desde la órbita
4- El Covenant si usa cazas espaciales como los Seraph acompañados de spam de Banshee, y estás malinterpretando las cosas, a los Élites no les gusta pilotear cazas pero eso no significa que no hayan desarrollado este aspecto y los Brutes de hecho son muy buenos pilotos gracias a su instinto de manada
5- Los cazas son inútiles contra el Covenant porqué sus láseres de pulso y demás defensas AA pueden derribar andadas de centenares de misiles del UNSC. Sólo las naves más pequeñas como las corbetas son vulnerables a los cazas
6- Las armadas del Covenant son considerablemente más grandes que las de los Tau, después de qué el Jefe destruyera una estación de batalla de 30 km y 500 naves a Verdad no le importo en lo más mínimo y lo llamo "un percance menor", incluso si por algún motivo las naves Tau son mejores (no lo son) y destruyen flotas del Covenant, los profetas seguirán enviando naves hasta que ahoguen al enemigo en cuerpos porqué tienen la mano de obra y recursos para hacerlos
7- Los Huragok pueden hacer tecnología inversa de los trajes de batalla Tau y crear los suyos propios para contrarrestarlos
8- Los Prelados de hecho pueden matar Brutes como se lee en la novela de Shadow of Intent, también pueden reaccionar a proyectiles hiper sonicos y pelear en igualdad de condiciones con Espartanos. Un Groot no tiene ninguna oportunidad
9- El Covenant tiene una logística bastante buena y es un tema central en el libro 'Silent Storm', los Shipmaster no acostumbran a tomar acciones precipitadas a menos que sean novatos (en cuyo caso sólo comandan grupos pequeños de menos de 20 naves) y el faccionalismo no fue un problema para el Covenant en 2 mil años y las condiciones para que se dieran fueron muy específicas (razones que no están aquí como el Flood, los reclamadores o los Halo).
El único aspecto dónde de forma realista pueden ganar los Tau es en las batallas terrestres pero recordemos la estrategia estándar del Covenant para una guerra de conquista es simplemente quemar planetas desde la órbita hasta que la especie se someta o en su defecto sea exterminada
La verdad los Tau si están rotos en Halo, prácticamente tienen un millar de planetas antes de la Cuarta Esfera de Expansión, y un montón de especies asimiladas, en el lore dice que solo su expansión es impedida porque cruza con el Imperium. Cicatrix, orkos y los territorios de Farsight. Y que prácticamente tienen la tecnología de la UNSC y Covenant pero mejor, con cañones de riel, de plasma, inducción y iones, ya sea en combate terreste a espacial. Solo tienen una ventaja crítica que los haría perder si o sí, que los Tau nunca usan la tecnología FTL del imperium robada, aunque ni siquiera la podrían usar al ser resistentes al inmaterium y no tener navegadores, prácticamente luchan guerras calculando los posibles ataques y no pueden defender planetas en ataque en cuestión de días o semanas como la UNSC, sino en meses o años.
@@panchopistolas5157 bueno,se te olvidó mencionar que también tienen demasiados conflictos sociales mientras que los tau son literalmente perfectos,además el Covenant apenas pudo estar en una Guerra mientras tenía conflictos internos,una guerra con una humana con menos dé 3000 años,los tau en apenas algunos milenios ya estaban rivalizando tecnología con las demás facciones,los escudos y mayoría dé armas dé halo son obsoletas en WH,a esto súmale que literalmente si entrarán en Guerra seguramente alguna especie del Covenant se uniría a ellos así como en él lore,y volviendo a lo qué dices,la UNSC les podía hacér frente con casi mil plantas sin experiencia en una guerra de esa escala,tú crees que los tau no los podrían hacer frente con 100 planetas,en un universo donde hay facciones que se desayunan al convenant y constantemente los están atacando, experiencia del Covenant:una humanidad casi destruida, experiencia dé los tau:guerras contra facciones que humillan al convenant, administración casi perfecta,años dé experiencia contra ordas que se cuentan por millones e inclusive billones cada día dé sus vidas,así que para ellos él Covenant sólo sería otra faccion dé relleno que los supera en armás o recursos, pero nada que no enfrenten a diario
Los Tau son una especie que pasó de la edad de piedra a una civilacion interestelar en poco menos de 2000 años, esa es una ventaja importante respecto al coventant que practicamente basa su tecnologia en la de los foruners incluso sin comprender del todo como es que funciona, claro los Huragok son bastante inteligentes y serian perfectamente capaces de replicar la tecnologia Tau, al igual que la casta de la tierra podria replicar tecnologia del covenant sin mucho problema, ademas los Huragok rara vez se interesan en algo que no sea tecnologia forunner. Otro aspecto en el que tienen ventaja los Tau es en la diplomacia, saben como tratar con fanaticos religiosos como el imperio del hombre y razas con un extraordinario complejo de superioridad como los eldars asi que sabrian como manejar al covenant, la casta del agua no solo hace tratos con las especies, tambien incita levantamientos y desestabilisa a sus enemigos desde dentro, de echo es muy comun que usen tacticas de control mental y lavado de cerebro mediante gusanos mentales, dispositivos diseñados para este fin o con los poderes psiquicos de los etereos, no es poco comun ver razas unificadas al imperio tau sometiendolas por metodos no belicos. Los tau si que pueden viajar mas rapido que la luz, aunque no tan rapido como otras razas. El imperio tau está muy acostumbrado a pelear contra enemigos que los superan en recursos como en las guerras en el golfo de damocles contra el imperio de la humanidad que los superaba ampliamente en recursos o las flotas tiranidas. Es verdad que el imperio Tau es muy pequeño contando con alrededor de 200 mundos en las mejores estimaciones, sin embargo y a diferencia de los mundos de la UNSC cada uno de estos mundos tiene el mismo nivel tecnologico y estan muy bien defendidos, al covenant a pesar de tener naves ligeramente superiores, ya que ambas usan un armamento equiparamble como plasma, lacer, etc y su diferencia radica en otros aspectos, no le seria facil destruir un mundo tau, aunque no participara en batallas terrestres aun tendria que pasar por la flota de defensa y las defensas orbitales del mundo. Que el covenat obtenga la victoria depende de que tan rapido sean capaces de localizar los mundos Tau y destruirlos ya que si no lo hacen en el prmer asalto disminuirian sus posibilides en los proxismos gracias a la apacidad de replicar tecnologia tau y a sus prodigiosos generales que son capaces de adapatar sus estrategias para hacerlas mas efectivas, el covenant aun podria destruir a los tau en los proximos asaltos especialmente si envia a un inquisidor con una fuerza significativamente mayor, aunque si les toma el suficiente tiempo como para que la comandante sadowsun que literalmente es tan buena que si no esta en batalla la ponen en criosueño para preservarla, o el comandante farsigt que es igual de bueno, las batallas posteriores se complicarian para el covenant.
Te falto que son capaces de entablar combates con miles de kilómetros de distancia entre objetivos, esto visto en tiempo fall of reach
@@nunca0910 Yup, los torpedos de plasma se mueven a la mitad de la velocidad de la luz
La verdad me gustó el Video pero creo que si ganaba el Covenant.
1:Su artillería era más poderosa y también era versatil e incluso podían desplegar la desde la orbita
2:Te faltaron Muchas fuerzas especiales del Covenant como los Silent shadows,brutes stalkers
3:En cuanto a logística Era bastante buena ya que si eran capaces de aprovechar los recursos vastos que tenían y sus tácticas no solamente era de asedio.
En fin de verdad si disfruté tu video espero que Hagas un video de los elites vs lo depredadores
Un buen ejemplo de las tácticas del Covenant eran las de sabotaje para así atacar aprovechando que el enemigo estaba sordo y ciego respecto a sus sistemas de detección, como se ve en Halo Reach con los Centinelas Devotos.
@aquilesgarciaperez5918 la verdad el Covenant tenía las de Ganar si o si
Nah el covenant no gana por la simple razón de que la escala de poder entre los dos universos esta muy desvanlanceada, la UNSC logro hacerle frente al covenant con armas y vehículos que usan munición del siglo XX y con apenas un tanto más del doble de población actual, por lo que el covenant simplemente demostró ser capaz de humillar a una de las especies humanas de nivel interplanetario más débiles de la ficción lo cual no es suficiente para garantizar su victoria frente a los tau
@angellmikelldominguezbueno1525 Hermano acá no vamos con Power scalling,El Covenant perdió porque Los humanos eran los bueno,Ve a Star wars,La rebelión le Gano a un Imperio brutalmente Grande porque la rebelión era la buena y el imperio los Malos,En Warhammer 40K nadie gana es por el hecho de que Game wortshop necesita dinero, Hace rato el caos o el imperio Hubieran ganado pero así pierden una Gran fuente de ingresos
@@angellmikelldominguezbueno1525 le hizo frente… hasta que los tomaron en serio, entonces la raza humana casi se extinguió la verdad ni el imperio del hombre podría contra el covenant si se los toman en serio cuando te das cuenta que la tropa más básica se bajaría a un Astarte sin tantas complicaciones vas a entender que solo son historias épicas donde narran situaciones que para los menos cabales son historias imposibles pero en realidad no es un universo tan poderoso
Yo creo que una de las especies que podria hacer la diferencia en combates de infantería, serían los Hunters, no solo tienen una alta variedad de formas (que aunque se hayan visto solamente de parte de los Desterrados bien si el Covenant es dirigido por alguien que no sea un Profeta podrían sacarle todo el provecho bélico a los Lekgolo) sino que son Unidades de Asedio robustos y con una capacidad de daño brutal, y resistentes al armamento de Plasma por su armadura. Ya ni hablar de los Scarabs, Locust, y otras tantas formas.
Hubieras hablado tambien sobre el viaje seguro interestelar del covenant gracias al desliespacio.
Es que hay mucha gente que no lo entiende piensan que es como es Star war y es literalmente lo contrario ya que no van a súper velocidad si no que crean algo parecido a un agujero negro y salen del otro lado
Una error del vídeo es que en el punto de los super soldados es que los pelados si pueden humillar bruts
Y por lo tanto también kruts con ADN brut
Los votan colaboran con los tau pero no forman parte de estos, es mas los tau son muchos mas debiles que los votan asi que en esta lucha estos no se meterian si no les conviene ya que ellos son una faccion totalmente independiente
Ni si quiera es colaboración los votan los ven con tontos que les dan la basura por recursos . Si un día los tau se niegan a dales recursos los votan capas los hace recursos con las cosechadoras planetarias 😂
en cuando a debilidad queda mal, los votann estan muy dañados por la apertura de la cicatriz maledictum, pues todo su "imperio" cayo debido a que la cicatriz consumio casi todos sus planetas y muchas ligas se volvieron plenamente carroñeras, en cuanto a poder de fuerza como tal, si, los votann estan encima pero no son debiles para nada, incluso los votann actualmente tienen muchisimos problemas contra la flota enjambre leviathan, cosa que los tau estan manejando super bien y que hasta estan haciendo ataques ofensivos contra los tiranidos
Bro, te mereces más suscriptores!
Gracias!
Yo creo que en logística se lo lleva el cobenant, por solo el hecho de que pueden tener líneas de suministros más extensas dado a que superan la velocidad luz
Sí pero la ineficiencia de sus líderes se demostraba demasiadas veces. Aparte de que eran unos imbéciles.
Prácticamente pueden cubrir el espacio T'au en pocas semanas estándar y ellos tardarían en reaccionar tan siquiera al primer ataque a uno de sus mundos.
Los Tau con inteligencias artificiales en la mochila :
De hecho la mejor arma que tienen los taus contra el cobenant es la propaganda y su unidad, mientras casi todos los del imperio creen en el bien supremo, en el cobenant solo 3 razas creen en el gran viaje, mientras que el resto está por conveniencia o por oprecion
Ahora la prole de niadra vs el Covenant
Dato/Duda: Si contamos a la Franja del Covenant mas en especifico a los Sharquoi, tal vez se pueda igualar mas las cosas. Tengo entendido que aunque eran muy extraños, el covenant los solía emplear cuando ya todo estaba perdido, porque no distinguían amigos de enemigos. (Creo Corríjanme si me equivoco 😊)
Exacto
Y se le olvido que los Tau siempre tienen una inmensa cantidad de drones con distintas funciones que sirven en combate
El covenant barre y de paso al sknverso
Amigo hasta tu ya barres con ese universo así que no presumas mucho.
Chanzes a los tau , pero apenas toque a alguna otra facción se tendrán que dar por muertos
Es interesnate como ambas facciones poseen un ambiente militar completamente radical del otro, los Tau son buenos en la tierra, se adaptan y poseen muchas herramientas, dado a que la casta del fuego se especializa en el combate terrestre, mientras el covenat no, poseen una abrumadora capacidad espacial, y pueden hacer saltos literalmente entre las formaciones enemigas o en la orbita del planeta, cosa que los motores disformes no pueden por ser subseptibles a las ondas gravitacionles, pero en tierra por su fanatismo y vanidad es combate directo...
Es gracioso porque el Covenant es mas similar al Imperium que a los Taus y por mucho.
Más o menos, también son similares a los Tau.Pero si, también se parecen al imperio de la humanidad
Creo que algo que influye mucho aqui (no es hate solo una clarificacion) es que los Taus en la mayoria de los medios que dan numeros no tienen mas de 200 mundos incluso 100 como minimo o 1000 como el maximo mas grande que se les ha dado. El Covenant no sabemos con certeza absoluta pero sabemos que son decenas de miles, el estimado mas pequeño los deja entre 15000 y 20000 mundos y el mas grande entre 35000 y 40000 mundos.
Olle as un vs de los necrons de warhammer 40k vs los furunners sería interesante un duelo entre los más poderosos
Los votan son una faccion diferente a los tau comercisn con ellos y tal vez si les pagan lo suficiente les ayudan en algún conflicto pero son una faccion muy aparate
Hay algunos que son mercenarios
@Emperador_delaHumanidad si y normalmente son lo que ayudarían a los tau en esos conflictos si les pagan bien pero sería una fuerza mínima porque la fuerza se esa faccion da para enfrentar al xovenat solos
Ojala ver facciones de destiny aqui, me interesa saber como le iria a los guardianes contra no se, el caos en wh40k, los vex contra los necrones, los tiranidos, el flood, skynet, los discipulos del testigo contra los x'el naga, etc.
Tambien podrias poner a los sayan vs los viltrumitas vs los kriptonianos u otros.
También sería interesante ver enfrentamientos de ejercitos/facciones de algun verso de fantasia, como warcraft, wh fantasy, tes, naruto, darksiders, dark souls, entre otros.
Me pareció un poco xd que no mencionara a los Silen Shadows en el 3er raund siendo que estos son mejores que las unidades de mencionaste
Es que los tau ya an derrotado a unidades como los élites sombra ejemplo la guardia del cuervo
es por que es una unidad unica, no el estandar, en una guerra a gran escala a pesar de traerlos, se verian opacados por incluso trajes de combate XV-25, los cuales se mueven a velocidades increibles y que a pesar de ello, incluso para los reflejos de un astarte, es imposible verlos o premeditar sus ataques, pues los trajes no solo te hacen invisible en cuanto a la vision, si no que tambien manipula ligeramente el ambiente para que seas totalmetne indetectable, algo que los tau han domado con extrema eficiencia y que los silent shadows se quedan bastante atras a pesar que eran la elite de las fuerzas especiales
tambien pueden acerle ingenieria inversa a la tecnologia tau
Y los tau también
@@Stevenrodriguez-lq8pe no nos olvidemos que al tener humanos la tecnología de los forerunner se volvería en contra del Covenant.
@@Stevenrodriguez-lq8pe :D
@@razieldedosrios6025es posible Pero a la ves lo más probable es que los tau sobre exploten esta tecnología llamando la atención del mecanicus que seguro se la robaran al ver que está les diga que son sus herederos legítimos y eso les daría más motivos para obtenerla
La otra opción sería que los necrones los vean como dignos oponentes al ver que la tecnología que tienen ahora ya no es primitiva
@@razieldedosrios6025 creo que eso solo puede pasar si tiene descendientes de los humanos antiguas lo cual puede que sea imposible
Creo que se subestima bastante la capacidad del coventant, si bien micha gente suele sobre estimar el nivel tecnológico de vaeias facciones de warhammer solo por el hecho de estar "40mil años en el futuro" no es mucha la diferencia real.
Y en todoas los versus que he visto de warhammer vs otra franquicia todo dejan caer el peso a solo la potencia de fuego cuando lo quw realmente gana una guerra es la logística y la del convenant como la de la unsc esta años por encima de la de warhammer, por el simplemente hecho de que puedne usar el desliespacio, esto en un com ate realista le ds una ventja avismal al convenant por el hecho de que puedem reaccionar y trasportar casi que al momento sus recursos y tropas mietras aue en warhammer se tardan meses e incluco años, este hecho nunca lo toman en cuenta ningun video de esta clase, siendo qie la logistica y su capacidad es el verdadero MVP de una guerra y batalla
No es cómo si los Tau usen la disformidad o sean malos para usar la logística, es que a ellos se les dan mal las guerras de desgaste ese es su punto débil.Sumado a que aveces se confían mucho y no saben medir el nivel de amenaza
Decir que la logística de la UNSC y Covenant es superior a la de Warhammer es no conocer Warhammer
Arácnidos vs terminados
También puedes usar al sdf de call of duty Infinity warfare en un versus por favor y una pregunta quiénes son los enemigos en Titanfall
Al covenant los hicieron fanáticos para que el Jefe maestro tenga una mínima oportunidad de ganar.
Ademas que recordemos que el imperio Covenant tenia una parte de su flota lichando contra la humanidad, otra para luchando contra los desterrados y otra para proteger sus territorio en el espacio.
Ademas cuando el jefe maestro destruyo una flota de 500 naves, verdad solo dijo que tardaría una semana para hacer otra.
Eso quiere decir que el imperio Tau podria aproveche de los desertores?
Fácilmente puede hacerse con los eslabones mas marginados de la sociedad del covenant y fomentar revueltas, incluso aceptar a los desterrados @@razieldedosrios6025
@@razieldedosrios6025 Es posible, si los Tau, tratarán con facciones como los desterrados, su respuestas serían variadas, si es una facción igual al que vemos en Halo, su respuesta probablemente sería no, pero si podrían colaborar de forma indirecta, donde los desterrados no atacarian a los tau y los tau a ellos a cambio de suministros y armamento, una paz simple, incluso puede que decidan servir como distracción, quitando una parte de la presión que ejercería el covenant, que ya es algo, aunque sería un riesgo aun así
En realidad el Covenant sólo uso flotas anti piratería contra Atriox y el UNSC, la realidad es que el Covenant nunca necesito movilizar sus armadas de guerra
pequeño apunte:
al enumerar los "aviones" TAU te saltaste el Transporte Orca; es el equivalente TAU a la cañonera Laat de Star Wars o al Pelican de Halo
Bueno
La cosa de decide por 2 factores
La logistica y sus doctrinas militares
En temas de logistica el Covenant gana de lejos a cualquier facción de 40K con excepción de los necrones, el desliespacio es algo único, imaginen que el covenant llega a un mundo tau, entran, lo toman y luego siguen al siguiente
Y todo eso mientras que el mensaje de lo que ocurre todavía no llega a su mundo capital "Tau"
Y las doctrinas, los tau y el covenant son totalmente opuestos
Mientras los tau tienen doctrinas pacifistas los Covenant es lo contrario
Es casi seguro que el Covenant triunfe por estos 2 hechos
El resto de aspectos como diferencia tecnologica son algo un tanto secundario debido a que están igualados
Igual en el resto de aspectos donde están a la par
El covenat? El mismo que está destinado a una guerra civil, fue papea en varias batallas por una raza menos avanzada y sus comandantes más exitosos son reconocidos por la humanidad por no ser predecibles? Con todo respeto pero no
En lo personal no me gustan los debates sobre quién es más fuerte porque nadie reconoce las desvenjasa reales de cada facción pero el covenat si se enfrenta a una fuerza en igualdad de condiciones no gana ni en su propio universo, solo ve a la UNSC, muchos mundos Tau están bien defendidos así que no sería así de fácil y más teniendo en cuenta que sus prodigios son los únicos que no son predecibles
@azul840 Man, el Covenant puede hacer lo que te he dicho en menos de 1 año
El espacio tau es pequeño y sus politicas los dejan vulnerables
Ya si al menos fueran semejantes a la UNSC podrían no haber revelado tanta información a otras especies
Porque si, los tau en su forma de diplomacia dan a conocer detalles como el domde queda exactamente su capital
No, definitivamente a los Tau no les iría bien por sus propias doctrinas, con el Imperio de la humanidad no puede hacer aquello por el tema de tormentas disformes, eso no tiene el Covenant
Mirá Reach por ejemplo, ambos bandos se lanzaron y el Covenant en el espacio gano por goleada, la ventaja de la UNSC fue que no regalaban la información de sus mundos a todo el mundo y que tenían spartans
Nada más
Y también mencione de la logistica
El Covenant simplemente manda miles de naves toman el planeta sin más en días y en eso el mensaje de los tau de ese mundo sigue sin llegar a otro sistema
Es más puede que lleguen a "Tau" antes de que se enteren de que es el Covenant
Es unilateral
@azul840 Man, el Covenant puede hacer lo que te he dicho en menos de 1 año
El espacio tau es pequeño y sus politicas los dejan vulnerables
Ya si al menos fueran semejantes a la UNSC podrían no haber revelado tanta información a otras especies
Porque si, los tau en su forma de diplomacia dan a conocer detalles como el donde queda exactamente su capital
Es más el tema de comunicaciones, es por decir menos malo, no se enterarían de lo que ocurra hasta muy tarde
@siegfried1812 creo que es obvio que nadie revela su ubicación así como así XD
Sabes que deja vulnerable al covenat? Su propia organización y trato a distintas razas, no por nada los Unngoy en una rebelión casi terminan con todo el covenat en 1 año, lo predecibles que son (literal solo ganaban por su tecnología) y aún así la UNSC se los papea demasiado en las pocas batallas que ganaban y la división en ideas que literal hacía que surgieran rebeliones de la nada
Simplemente es covenat está mal y halo te intenta demostrar esto desde el inicio del segundo juego, son peligrosos pero si no pudieron con 1 facción humana muy débil no creo que puedan con un imperio que está igual en tecnología, simplemente halo te muestra que son inestables en muchas cosas
@azul840 Man la diplomacia Tau es así
Te dije un hecho, nada especulativo, lore puro y duro
Ya estas negando algo muy importante
Y hablando de problemas internos del Covenant, estos tomaron años en generarse y producirse y lo que yo te digo toma menos de 1 año
Si ocurre un conflicto interno es post toma del Imperio Tau
No hay casi nada a favor de los Tau
Y lo primero que dije, no puedes negarlo porque los Tau dan información de su cultura y civilización como forma de atraer adeptos a su causa, son así y es un problema
Para cuando una batalla contra helldivers😊
Gracias por el vídeo
A la orden
La verdad sea dicha te quedo muy bueno el video pero la verdad sea dicha no puedo opinar lo mismo, el punto de la artillería debería estar para el covenant, si ya de por sí les costaba ganar a un titan crase warlor ¿que crees que podrían aser ante decenas de escarabs? Porqué cara nave tenia como mínimo 1 de estos y un crucero tenia casi 20 imagínate eso, talves los eso esqueleto sean muy avilés pero les falta potencia para ganarle a un escarab, ademas de de todo eso no mencionaste a todas las fuerzas especiales covenant, voy a nombrar las que te faltaron: los sombra silenciosa, los señores de la colmena, los celot, los combat brutes. Los sombras silenciosa podian matar a espartans y en realidad el nombre "el jefe maestro " se lo dieron para matar a un sombras silenciosa, imagínate los hábiles que son, los señores de la colmena son hoters de 10 metros ya con eso te das cuanta de lo fuerte que son, los zelot son lo mismo que las sombras silenciosa pero en menor escala y los combat brutes se les llamaba "mata espartan " ya con eso se dice mucho.
Entonces yo diria que el covenant merece el punto de la artillería y el punto de las fuerzas especiales lo colocaría en empate.
No te estoy criticando ni nada por el estilo, yo estoy dando mi opinión nada más. Saludos.
Esto será Epico
Un video de los protoss vs el covenant
Bomba de hidrógeno vs bomba tosiendo
Estaría interesante pero los Protoss barren con el Covenant
Cuando se trata de incinerar mundos es tipo, el Covenant: nos demoramos muchos además que es muy caro ppipipipippip ( usualmente ni siquiera cristalizan todo el mundo solo puntos importante para dejar jodido el medio ambiente y para que los burtes jueguen a la cacería con humanos rezagados). Also tassadar en su momento mas esquizo purificó todo el sistema Sara empezando por chau Sara dónde solo se demoro minutos y dónde se dieron los ataques dejaron cráteres que llegaban hasta casi el núcleo del planeta, no lo reventaron porque no quiso y de hecho todo Starcraft se da porque el tuvo misericordia con los terran y busco otra forma de detener a los zerg.
Tambien hubieras incluido a las IA del Covenant aunque no eran como las del los humanos, podrian manejar las naves por si mismas.
O la IA foreruner Bias usada por el Covenant
Mendicant bias sería demaciado para los tau esa IA es una de las mejores en términos de logística y planificación a gran escala sin contar que seguro el Covenant la seguiría sin dudar ya que la verían como la vos de sus dioses
No lo tome en cuenta porque son los mismos profetas los que le llevan la contraria cuando lo usan.
@@juanangelmamaninieto7512esa y a solo actuaría a favor de ello si el mundo capital estuviera en peligro.
@@juanangelmamaninieto7512
Los t'au también utilizan de manera activa IA
@@elspartancortessalinas5889 si Pero aún primitivas
Por cierto ahora necesito un versus de necrones contra forerunners
Tipos con un nivel de tecnología prácticamente igual pero ay una diferencia ¿sabes cuantos mundos tienen cara uno?
@@Esculpiendotengo entendido que la ecumene forerunner tenía alrededor de 4 millones de mundos entre ellos cientos de mundos escudos y mundos forja
Y el de los necrones es complicado saber ya que antes de la guerra celestial ya dominaban la mitad de la galaxia Pero nunca dicen la cantidad de mundos que tenían solo se hace mención que tenían cientos de mundos después de perder contra los ancestrales Pero después de ser convertidos en necrones y retomar la guerra se dice que dominaron toda la galaxia con los c'tan por milenios antes del contraataque de los ancestrales y posteriormente la invasión a la telaraña donde supuestamente mataron a todos los ancestrales y la destrucción de los dioses c'tan que los obligó a dormir por los daños causados además que la galaxia estaba hecha un desastre
@juanangelmamaninieto7512 2 cosas:
Primero lo de los necrones si esta bien ellos dominadon toda la galaxia por millones de años y eso de los 4 millones esta bien.
Segundo, según lo que yo recuerdo la dinastia neclon más grande es la "sarec" y esa apenas tiene 1.000 mundos y solo 200 están despiertos, entonces si esajeramos se puede decir que los necrones tienen 10.000 mundos, ay que recordar que los necrones terminaron débiles al derrotar a los c'tan y la razón verdadera por la que se fueron a dormir fue porque los eldars avian construido un nuevo imperio y librar otra super guerra hubiera sido muy riesgoso.
Es por eso que digo que aun una batalla muy dura los fouroners sería los ganadores por su superioridad numérica.
@@Esculpiendo de hecho solo dominaron la galaxia entere por milenios no por millones de años si sueño si duro millones de años
Y sobre los 4 millones de mundos le erre un poco al parecer las instalaciones de investigación de la casta de los trabajadores de vida cuentan como mundos santuario al parecer lo cual sumaria un número mayor a los 4 millones
Y sobre los mundos tumba necron no se sabe los que quedan todavía ya que una parte de estos se perdieron para siempre en un evento cataclismo que pasó en su sistema planetario
Y algunos están siendo ocupados por otra faccion como el imperio o los orkoz que los ocupan sin saber que hay debajo de la corteza
Y una gran parte aún siguen dormidos Pero con solo ver el mapa de donde están ubicadas las dinastías activas se ve que están bien esparcidas por la galaxia
Y sobre quién ganaría entre ambas pues en términos tecnológicos están casi igualados solo que al parecer la aleación de la necrodermys parece ser más resistente al paso del tiempo que el metal forerunner una prueba de eso es que una parte de las instalaciones forerunner que quedaron se deterioraron con el pasar del tiempo que no fueron ni millones de años solo fueron 100.000 años desde la gran purificacion algo que no pasó con algunas instalaciones necron como el faro que uso Guilliman en el imperio secundus
Y ambos tienen armamento que descompone la materia hasta los átomos
El problema sería que si se hiciera el vs de ambos en su mejor momento pues una de las desventaja para los forerunner sería los c'tan esas cosas eran los dioses del plano físico podían manipular el espacio y crear eventos cataclismos como un agujero negro , súper novas y más
Técnicamente los c'tan usaban algo muy similar a la física neural lo único que los contrarrestaban eran los poderes de la disformidad que no está ligada a las leyes del universo y eran todo lo contrario a ellos
Pero los halos pueden dañar gravemente a los c'tan incluso fragmentarlos el problema es que es un arma de doble filo sería usada como último recurso si pierden
La verdad esta difícil porque de ambas razas no conocemos sus armas mas fuertes (los Halo son un elemento de último recurso habían muchas otras armas pero esas no servían contra el Flood por la naturaleza de la tecnologia que habian recuperado y con los Necrons tenemos el Planetario Celestial pero es también de último recurso y no sabemos si había otros similares antes de que los Necrons destruyeran todas sus armas)
Efectivamente el peor enemigo del covenant es el mismo Covenant 😅
creo que es un más sus líderes pero no estas errado.
Los comentarios están llenos de gente ardida por la derrota del covenant (yo también me ardí)
Porque le faltó mencionar muchas cosas sobre el Covenant
porque se siente bien tonto que no mencione miles de cosas solo para darle la victoria a ellos, es como quitarle a goku todo el cuerpo para que yamcha le gane
el covenant apenas enfrenta a un imperio medianamente igual en fuerza se destruye a si misma JAJAJ
@@proyectsad Falso mano, no quieras mentir por convivir
Seamos honestos, el covenat tuvo suerte porque la UNSC es de las especies humanas de nivel interplanetario más débiles de la ficción, y si aunque gran parte de la derrota del covenant se deba a sus rupturas internas el hecho de que la humanidad de halo haya aguantado tanto, habla tanto muy bien de la UNSC tanto muy mal del covenant
Y los kroot son todo menos débiles, y siempre, siempre serán cantidad una horda verde(lamento no juntarlo todo en un mismo comentario lol, me autorespondo a la vez que veo el video)
Sin ver el video y como alguien que ha leído el lore de ambas franquicias a ojo de buen cubero le darás el gane al imperio Tau, no te culpo, no todos saben el lore de Halo pero si no es el caso, bravo tuviste el tiempo para explicar como el covenant puede entablar combates espaciales desde varios miles de kilómetros entre cada nave, tienen tropas especializadas en tantas tareas que es casi imposible saber a qué te enfrentas, los grunt en el campo de batalla representan casi el 70 de las tropas ya que al ser miles es normal ver mareas de ellos en el campo de batalla y muchos de estos traen escudos de energía, hay élites capaces de acabar con ejércitos ellos mismos ya que por periodos cortos igualan a los Spartan, los brutes normales ya te pueden arrojar un tanque de 60 toneladas si caen en frenesí y que aún sin armadura son casi imposibles de desvivirse y sobre todo las batallas se van a decidir en el espacio donde los Tau no tienen la menor oportunidad
Y los silent shadow? Tipo, son unidades especiales mucho más capaces que cualquier unidad de élite de los covenant, pero es raro no mencionarlos
Díselo a los guardias del cuervo que sadou son se cargo
Los T'au también tienen unidades de infiltración
Los Prelados son mejores que los Silent Shadow
@@panchopistolas5157 lo se, no lo niego, pero también son un grupo que no estaría mal mencionar porque destacan a su manera los silent shadow
Seguro es porque es coleciona loa reales como alguien que aria un fan de warhammer 40k
En sentido tecnico, el covenant como faccion es la unica capaz de rivalizar con la mayoria de las facciones de Warhammer.
Por supuesto, todo esto en tanto los dioses del caos no intervengan.
El versos que debes hacer es el de los yaujas y elite de halo
Las armamentistica Tau es lo que los hace sobresalir.....
Saludos, me gustó mucho tu video. Una vez, STAN LEE mencionó que, entre todos sus personajes, el más fuerte siempre es aquel en quien se centra la trama principal. Si aplicamos esta idea a este enfrentamiento, si la historia se enfoca en El Imperio Tau (Warhammer 40K), entonces los Tau serán los vencedores. Por otro lado, si la trama gira en torno a El Covenant (Halo), ellos serán quienes ganen.
El video esta bueno aunque la verdad el Covenant esta muy mencionado por encima de forma ambigua no mencionaste a los ingenieros del Covenant, varias unidades vistas en el halo wars y los libros, los grupos de elite shadows, francotiradores especializados, variantes de los engolo y otras variantes del scarab
El analisis de los tau esta mas completo que el del Covenant que esta mencionado muy por encima de forma ambigua lo cual deja una faccion que solo menciona sus unidades mas superficiales
Esta bueno el video pero aun asi siento que el Covenant tuvo yna mencion muy ambigua y muchas de sus unidades no fueron mencionadas
De hecho los tau si ganaría pero es obvio que el Covenant es a grandes rasgos mucho más poderoso, pero por las divisiones internas y el fanatismo religioso pues pierden
Seamos sinceros una guerra tau y covenant es una guerra de religiones
La primera guerra que ganan los tau y no es en su lore jajajaja
Ey Le ganaron al imperio de la humanidad en su primer encuentro (si por ganar cuentas sobrevivir, yo si la verdad por que enfrentarte al imperio esta cabron)
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Interesante vs🤔
Hermano esto es cauhgt bby vs hydrogen bomb😭 de parte del covenat
Los Vootan no son aliados ni protectorados Tau. Solo comercian, nada más, otro punto menos a los Tau
Io 🇧🇷✌️ quero te pedir uma coisa uma luta entre duas facções warhammer40k O Deus do sangue da guerra e do ódio do caos junto com seu já sabido sua facção vs warhammer40k contra seu irmão nova versão medieval facção do caos dos ratos os vai ser interessante😮😮😮😮😮
Ambos dan asco , Haci que Ganan. Los Necrons o Forruners
Uhhh eso suena como un Match up más interesante
Ojalá aga echo el vídeo por mi comentario
Si, lo fue de hecho, tú y otras cuatro personas que me lo pidieron bastante. Un saludo 😊
Los tau 🙄
Para mi ganan los tau sin problemas por que luchan contra marines espaciales que están súper chetados son mucho más fuertes que un spartan y al covenant los detuvo el jefe maestro, prácticamente todas las facciones de warhammer están exageradas casi de forma ridicula y los líderes son casi dioses por eso es difícil compararlos con algo más salvo que luchen en igualdad de números y creo que los tau son la facción más débil
De hecho, un spartan es superior a un space marine, solo lo tomaría debajo de un primarca o capitán de capitulo o un space marin demoniaco.
los tau ni ganan guerras XDDD, ademas que literalmente los juegos y libros dicen que el covenant cayo por la guerra civil, su planeta mas fuerte que es reach canonicamente duraria 1 dia pero lo alargaron en el juego, eran seres que inventaron basicamente bombas interdimensionales capaces de matar dioses con esa bomba (literalmente una bomba asi mataria hasta el emperador de la humanidad) pero ni eso fue suficiente para repeler una flota "exploradora" del covenant
y dices spartan como si no fuera nada ¿cargar 100 toneladas es poco para warhamer 40k? literalmente ni los marines pueden cargar eso, lo unico malo son que las armaduras son "peores" que la de los marines
@@elinquisidor8345los marines espaciales pueden cargar más peso aparte que sus golpes pueden dañar a seres de la disformidad
Eh, los Tau tienen mayor potencia de fuego que el Covenant.
Lo duro, talvez algunos veiculos pero en su mayoría el Covenant tendría aún más potencial en cosas como el escarab que literalmente estaba echo para destruir pequeñas montañas y en términos ne naves no se podría comprar, usan la misma munición osea plasma lo único que vería es el tamaño de lis veiculos y el covenant ganaría en eso, pero es mi opinión.
Los grunt también son fuertes, más que un humano
Seguro es porque es coleciona loa reales como alguien que aria un fan de warhammer 40k