Piccola CORREZIONE sulla MUSTANG ALPHA: anch'essa ha un piccolo vano per il cargo merci, ma è bene ricordare che è esterno, e quindi soggetto ai danni nel caso di combattimenti spaziali.
Video che può essere un ottimo aiuto per chi inizia, che descrive la realtà della situazione in modo trasparente senza false promesse o false voci che purtroppo circolano ancora in giro. Grande Had!!! Aggiungo un piccolo suggerimento per chi volesse iniziare: cercate qualcuno con cui giocare per 2 motivi, primo avere qualcuno che conosca il gioco, che vi aiuti e che possa rispondere a eventuali domande, perchè quando si inizia è facile e comune sentirsi spaesati e non sapere da dove iniziare. Secondo il gioco in compagnia è estremamente più godibile in quanto aumenta la portata delle attività che si possono fare e anche le navi un po’ più grandi sono più efficienti e divertenti. Ci si vede nel verse o7
@@robertofiumara1968 Grazie mille! Speriamo che nel corso del tempo testate come Multiplayer.it ed Everyeye smettano di fare disinformazione a cannone su questo gioco. Magari, specialmente per quanto riguarda la prima testata citata, se iniziano ad andare a cena con quelli della CIG cambiano il tiro 😅😅🤭🤭🤭
Un'ottima spiegazione per chi si approccia, tutto vero però bisogna dire che le navi spesso diventano troppo strette, nel senso che per esempio con una aurora ci si accorge ben presto di essere limitati non poco nel game play. nel gioco attualmente sono presenti molti gameplay, mining, hauling, bounty, mercenary, salvage ed ognuno di questi necessita di navi specifiche che in game hanno costi molto alti che diventano proibitivi per chi ha appunto una aurora. al momento la migliore nave starter è forse la Nomad che permette di fare veramente tanto. ma qui poi il discorso diventa moolto lungo. cmq complimenti.
Grazie dei complimenti. Si certo con le navi dello starter pack "classico" si è limitati, ma io volevo dare delle dritte per spendere il meno possibile. Star citizen predilige il gioco di gruppo, e se si fa scrapping con più persone, si possono racimolare un bel po di soldi, e di conseguenza acquistare nuove navi. Questo non è un gioco per i "lupi solitari"... O meglio... Non è indicato per loro... Almeno per come concepisco io un MMO 😅
@OllainStories si hai ragione, ma lo scrapping per esempio se lo fai in gruppo o lo fai da solo, utilizzando navi uguali intendo, il guadagno per esempio è sempre il solito oppure dimezzato a seconda dei casi.
@@jackendurorock7752 Io intendo scrapping pesante di gruppo. Con 2 reclaimer si fanno almeno 3 o 4 milioni a testa. Io ho iniziato con l'aurora e poi facendo missioni sono passato alla titan e così via. Tanto il video è per i nuovi giocatori che devono ancora capire le meccaniche, quindi i soldi sono l'ultimo dei problemi ehehe
Lavoro molto utile! da "cittadino" ti ringrazio!.. unica precisazione che a volte causa confusione è che SC non si compra, non è un gioco in vendita. Con l'acquisto di pacchetti nave o starter si finanzia il progetto, in cambio la Cig ci da scafi e l'accesso all' Alfa ( e altri ambienti di test ) per provare le implementazioni e aiutarli a testare lo sviluppo.
@@marcyraven Grazie mille. Grazie anche della precisazione, ma l'ho omessa per rendere più scorrevole il video. Alla fine è un video dedicato a chi non sa quasi nulla del progetto, e che principalmente interesserebbe giocare senza preoccuparsi di altro. Ecco perché ho precisato che si tratta di un gioco in alpha e con molti bug. Ho approfondito questo argomento nel video dei "consigli per il divertimento" che puoi trovare sempre qui sul canale, o sulla playlist dedicata a Star Citizen 😉
Confermo pure io, giocatore dal 2016, iniziato con pacchetto base da 60€, ho poi "investito" 4 anni fa scambiandolo con un prospector, da 110€ (tolti i 60€ ho speso 50€ quindi), e a distanza di altri 4 anni, pochi mesi fa, ho riscambiato il prospector con lo Zeus CL per ben 12€..... Tutto sommato quindi, 2016-2024, 10 anni, speso 122€.... Chiaro che se vuoi le navi super puppa, e hai voglia/disponibilità di spendere 300/400/700€ ogni 3/4 mesi, comunque sia ognuno, con i propri soldi, fa quello che vuole. Il gioco in se, di meglio, non se ne trovano! SC non annoia mai anche dopo anni e anni, ok i bug, i crash, ma fa parte dello "sviluppo", che ormai dura da troppo, ma per gli appassionati, SC è e rimarrà sempre un gran bel gioco, che spesso ti fa cristonare per i problemi, ma non fa smettere di giocare!
ti posso garantire che questa alpha è una cosa molto diversa, i bug ci sono è vero, ma il gioco uscira sicuraemnte, magari tra altri 10 anni però uscira. il gioco permette di poter "regalare" i paccheti o le navi acquistate con soldi veri e ti posso garantire che diventa un investimento. ricordo ancora nel 2015 o 16 che vendevono pacchetti da migliaia di dollari conteneti svariate decine di navi, ecco quelle navi se le rivendi adesso ci fai come minimo 5o6 volte quello che hai pagato.
@@jackendurorock7752 è ma se voleva provare il gioco gratis dovrà aspettare la prossima prova. Nel momento in cui scrisse il commento la prova gratuita era appena inziata. Non so se ha voluto provare, se lo ha fatto da solo o altro...
@@rama3202 esattamente. Purtroppo grazie a testate come multiplayer.it la gente è portata a pensare che bisogna "shoppare" navi a non finire... Avessero almeno la decenza di informarsi un minimo...
Piccola CORREZIONE sulla MUSTANG ALPHA: anch'essa ha un piccolo vano per il cargo merci, ma è bene ricordare che è esterno, e quindi soggetto ai danni nel caso di combattimenti spaziali.
Video che può essere un ottimo aiuto per chi inizia, che descrive la realtà della situazione in modo trasparente senza false promesse o false voci che purtroppo circolano ancora in giro.
Grande Had!!!
Aggiungo un piccolo suggerimento per chi volesse iniziare: cercate qualcuno con cui giocare per 2 motivi, primo avere qualcuno che conosca il gioco, che vi aiuti e che possa rispondere a eventuali domande, perchè quando si inizia è facile e comune sentirsi spaesati e non sapere da dove iniziare. Secondo il gioco in compagnia è estremamente più godibile in quanto aumenta la portata delle attività che si possono fare e anche le navi un po’ più grandi sono più efficienti e divertenti.
Ci si vede nel verse o7
@@robertofiumara1968 Grazie mille! Speriamo che nel corso del tempo testate come Multiplayer.it ed Everyeye smettano di fare disinformazione a cannone su questo gioco. Magari, specialmente per quanto riguarda la prima testata citata, se iniziano ad andare a cena con quelli della CIG cambiano il tiro 😅😅🤭🤭🤭
@ concordo 🤣
Un'ottima spiegazione per chi si approccia, tutto vero però bisogna dire che le navi spesso diventano troppo strette, nel senso che per esempio con una aurora ci si accorge ben presto di essere limitati non poco nel game play. nel gioco attualmente sono presenti molti gameplay, mining, hauling, bounty, mercenary, salvage ed ognuno di questi necessita di navi specifiche che in game hanno costi molto alti che diventano proibitivi per chi ha appunto una aurora. al momento la migliore nave starter è forse la Nomad che permette di fare veramente tanto. ma qui poi il discorso diventa moolto lungo. cmq complimenti.
Grazie dei complimenti. Si certo con le navi dello starter pack "classico" si è limitati, ma io volevo dare delle dritte per spendere il meno possibile. Star citizen predilige il gioco di gruppo, e se si fa scrapping con più persone, si possono racimolare un bel po di soldi, e di conseguenza acquistare nuove navi. Questo non è un gioco per i "lupi solitari"... O meglio... Non è indicato per loro... Almeno per come concepisco io un MMO 😅
@OllainStories si hai ragione, ma lo scrapping per esempio se lo fai in gruppo o lo fai da solo, utilizzando navi uguali intendo, il guadagno per esempio è sempre il solito oppure dimezzato a seconda dei casi.
@@jackendurorock7752 Io intendo scrapping pesante di gruppo. Con 2 reclaimer si fanno almeno 3 o 4 milioni a testa. Io ho iniziato con l'aurora e poi facendo missioni sono passato alla titan e così via. Tanto il video è per i nuovi giocatori che devono ancora capire le meccaniche, quindi i soldi sono l'ultimo dei problemi ehehe
Lavoro molto utile! da "cittadino" ti ringrazio!.. unica precisazione che a volte causa confusione è che SC non si compra, non è un gioco in vendita. Con l'acquisto di pacchetti nave o starter si finanzia il progetto, in cambio la Cig ci da scafi e l'accesso all' Alfa ( e altri ambienti di test ) per provare le implementazioni e aiutarli a testare lo sviluppo.
@@marcyraven Grazie mille. Grazie anche della precisazione, ma l'ho omessa per rendere più scorrevole il video. Alla fine è un video dedicato a chi non sa quasi nulla del progetto, e che principalmente interesserebbe giocare senza preoccuparsi di altro. Ecco perché ho precisato che si tratta di un gioco in alpha e con molti bug. Ho approfondito questo argomento nel video dei "consigli per il divertimento" che puoi trovare sempre qui sul canale, o sulla playlist dedicata a Star Citizen 😉
@@OllainStories Grazie !Vado subito a vederlo
@marcyraven grazie a te 😃
grande e sempre un piacere vedere la tua professionalita bravo
@@thegiannifox grazie caro 😃
Confermo pure io, giocatore dal 2016, iniziato con pacchetto base da 60€, ho poi "investito" 4 anni fa scambiandolo con un prospector, da 110€ (tolti i 60€ ho speso 50€ quindi), e a distanza di altri 4 anni, pochi mesi fa, ho riscambiato il prospector con lo Zeus CL per ben 12€..... Tutto sommato quindi, 2016-2024, 10 anni, speso 122€.... Chiaro che se vuoi le navi super puppa, e hai voglia/disponibilità di spendere 300/400/700€ ogni 3/4 mesi, comunque sia ognuno, con i propri soldi, fa quello che vuole. Il gioco in se, di meglio, non se ne trovano! SC non annoia mai anche dopo anni e anni, ok i bug, i crash, ma fa parte dello "sviluppo", che ormai dura da troppo, ma per gli appassionati, SC è e rimarrà sempre un gran bel gioco, che spesso ti fa cristonare per i problemi, ma non fa smettere di giocare!
Ineccepibile 👍🏾 👏
Se ci fosse uno sconto con il Black Friday…. magari potrei provare. Purtroppo con gli alpha ho avuto pessime esperienze e quindi vorrei spendere poco
@@levadamichele al momento lo puoi provare gratis fino al 2 dicembre 😉
ti posso garantire che questa alpha è una cosa molto diversa, i bug ci sono è vero, ma il gioco uscira sicuraemnte, magari tra altri 10 anni però uscira. il gioco permette di poter "regalare" i paccheti o le navi acquistate con soldi veri e ti posso garantire che diventa un investimento. ricordo ancora nel 2015 o 16 che vendevono pacchetti da migliaia di dollari conteneti svariate decine di navi, ecco quelle navi se le rivendi adesso ci fai come minimo 5o6 volte quello che hai pagato.
@@jackendurorock7752 è ma se voleva provare il gioco gratis dovrà aspettare la prossima prova. Nel momento in cui scrisse il commento la prova gratuita era appena inziata. Non so se ha voluto provare, se lo ha fatto da solo o altro...
Confermo tutto quanto detto nel video,gioco dal 2016 e ci si puo divertire con il pacchetto base.
@@rama3202 esattamente. Purtroppo grazie a testate come multiplayer.it la gente è portata a pensare che bisogna "shoppare" navi a non finire... Avessero almeno la decenza di informarsi un minimo...