6v6はヒール足らない!?復刻された6v6をプレイしながら5v5とのある違いを語るta1yo【 OverWatch 2 / ta1yo 切り抜き】

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 38

  • @たそサメ
    @たそサメ 5 дней назад +26

    久々にサポやっけど永遠にヒールしてないと絶対誰か死ぬわ

  • @Melon_piepie
    @Melon_piepie 3 дня назад +3

    それはほんと思いました
    そもそもメインサブの意識が要らなかったわけですから、突然息合わせろって言われても、2勢からしたらキツイですよね
    逆に1の猛者が相方に居ると、6v6めちゃめちゃ楽しいです

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 5 дней назад +16

    ヒール量増やすよりDPS阻害絶対いらん

  • @Mars-craft
    @Mars-craft 5 дней назад +19

    シールド持ち減って、身を晒して味方守る系のタンクが増えすぎた弊害だな
    ダメージ受けないように立ち回るって思考が始めっから無い

    • @メジェドsp
      @メジェドsp 5 дней назад +2

      撃ち合ってスキル回してダメージトレード勝つみたいな思考

  • @hawwee
    @hawwee 5 дней назад +5

    盾キャラもっと欲しい

  • @ANA-r6g7q
    @ANA-r6g7q 4 дня назад +9

    タイヨーのタンクの被弾えぐいけどな

  • @tanaka-79
    @tanaka-79 4 дня назад +4

    25%阻害あるしヒール足りないって意見は正しいと思うが

  • @lucq7982
    @lucq7982 5 дней назад +8

    6v6がいいみたいにいう人いるけど5v5もまともにできてない人が人数増やしてももっとひどくなるだけあとダメージ文句いい好き

  • @なまたまご-j1k
    @なまたまご-j1k 5 дней назад +12

    でもサポの構成が終わってるパターンが一番多いわ
    5v5ですら足りないキリコウィーバーとかが当然のように出てくるしウルト抱え落ち多過ぎ

    • @wokka6036
      @wokka6036 5 дней назад

      あれなんなんだろうね、今ダイヤ3で決して高ランク帯ではないけど初心者ではないランク帯なはずなのにtroll多いと代行疑ってまうw

    • @ながねぎ-z4h
      @ながねぎ-z4h 5 дней назад +5

      ⁠​⁠@@wokka6036そもそもダイヤがそこまで高ランク帯なのか疑問なのよな。勝ち上がって行けるかは別として俺ですら初めてのランク認定でダイヤ1とか付くから初心者は一定数いると思う

    • @なまたまご-j1k
      @なまたまご-j1k 4 дня назад

      @@wokka6036 トロールピックしといて自分達は真面目にプレイしてると思ってるのマジで頭おかしいと思う

    • @aiueo0o
      @aiueo0o 4 дня назад +1

      キリコウィーバーは余裕で足りる
      足りないならチームがダメージ貰いすぎてるかキリコが周り見てないだけ

    • @なまたまご-j1k
      @なまたまご-j1k 4 дня назад

      @@aiueo0o 全く足りてないよ
      単体回復な上に状況に依って都度回復量が変動してウルトも弱くはないレベルのキリコウィーバーで回復足りると思ってるのはマジで普段からサポートしかやってないタンクDPSエアプだけ

  • @えすえぬ-k1t
    @えすえぬ-k1t 4 дня назад +2

    ow1は自動回復もなかったからほんまに被弾抑えてプレイするの楽しかった

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 5 дней назад +2

    実際ヒール量増やせとは思わんけどdpsのパッシブ強化するなら効果量じゃなく効果時間の方延長とかにしてほしかったな…

  • @2014YMS
    @2014YMS 4 дня назад +1

    6vs6楽しい常設にして欲しいわ

  • @ちびまる子ちゃん-h8s
    @ちびまる子ちゃん-h8s 3 дня назад

    ゾジョーン弱体化お願いします

  • @--fhyq
    @--fhyq 4 дня назад +1

    ガチガチにヒール回せて試合膠着するよりは多少ヒール回らん位の方がいい気がする

  • @Syamu-Game
    @Syamu-Game 3 дня назад

    このモードホグの罠なかったりザリアのバリア分かれてたりするのにドゥームはガードあるの謎すぎ

  • @ととのう-u6y
    @ととのう-u6y 4 дня назад +1

    1の頃は雑に体晒したりしたらタンクでさえ一気にHPもってかれてた印象

  • @まどわく-b6y
    @まどわく-b6y 4 дня назад +1

    老害からすると6v6の方がホグザリが活き活きしてる気がする

  • @becarefuldayo
    @becarefuldayo 4 дня назад +3

    ほんとにタンクとDPSは射線甘えすぎなやつ多いわ。ヒール前提で刺し違える勢いで突っ込めばそれは1人はキルとれるかもだけど、そのまま死ぬ。んで人数差で負けて、負けたあとに「はいオレはお前らよりキルしてます。偉いです負けたのは味方のせいです」
    このゲームはキル数を争ってるんじゃないっていう本質が理解てきてない。いかにエリアを支配して勝利するかなんだよ

    • @ichi_nichi_3277
      @ichi_nichi_3277 4 дня назад +7

      じゃあ代わりにお前がタンクやってやれよ

    • @becarefuldayo
      @becarefuldayo 4 дня назад

      前の車が運転悪いって話してるのに「前の車の運転変わってやれよ」とはならんだろ?それと一緒。
      道路って一人で運転するわけじゃないから常に他人がいて、他人は自分の思い通りにならないから問題があるなら提起してその人にも伝わったらいいよねっていう話を今のようにするわけじゃん。
      それに俺がタンクになってもおれはタンクやDPS合わせて話をしてるわけで一個ロール変えたら問題が解決するなら当然そうするだろ

    • @ichi_nichi_3277
      @ichi_nichi_3277 4 дня назад +10

      @@becarefuldayo たかがサポが偉そうやな
      後ろで理論だけ述べて満足してるタイプや
      結局エリア取りとキルに関しては他人任せでグチグチ言うタイプ

    • @霧崎渉
      @霧崎渉 4 дня назад +9

      このゲームタンクが死んだら終わりなんだから突っ込むタンクなら一緒に突っ込んで死ぬ覚悟でサポートやるべき
      たいよーみたいに自己中プレイだけじゃなく相手に合わせるのもOWだぞ

    • @becarefuldayo
      @becarefuldayo 4 дня назад

      @@霧崎渉 言いたい事はわかるけど、それってめちゃ自分の都合よく言ってるだけじゃん。逆に突っ込まないサポがいるなら突っ込まないべきだって話にならないのはなんで?
      自分目線だけで考えれば他人が合わせてくれるのを期待するより合わせるのは当然の話だけど、それとダメな奴批判するなって話とは別。
      浮気を辞めない男の彼女に「言ったって無駄」って説教噛まして偉そうにしてるのと一緒。無駄でも何でも悪いもんが悪いから、悪い言われてんだよ。
      自分がどうするべきかじゃなくて、そいつがどうするべきかって話してんだよ。

  • @tori_boon
    @tori_boon 5 дней назад

    OW3でDPSの無力さを思い知りましたわ...
    その代わりハルト*ザリア楽しいし、ヘイトが分散されやすくなってるからかルシオのウルトがグルグル回って楽しい。
    ただ義務アナやってる時はどう生きればいいか分からない…

    • @raratyu
      @raratyu 2 дня назад

      タンクが2人ともダイブならいっそルシオで一緒にダイブしてもええし、相方がサブヒーラーならスリープも阻害も生き残る用にして、先仕掛けに使わなくても全然いい 片方が地べたならそいつについてって守ってもらったっていい タンクの味方を守るロールって部分が2タンだと顕著やけ、守ってもらうといいよ 楽しんで!

  • @灰ステップ
    @灰ステップ 4 дня назад +2

    OW1でダメージが盾撃つだけでつまらんって事でOW2のバリア弱くなったじゃなかった?

  • @decosatou97
    @decosatou97 4 дня назад

    6vs6は無闇に突っ込まないこととか被弾したら少し下がるとか回復パックの場所を覚える場と思ってやってる

  • @ChimPoco-PoCoChim
    @ChimPoco-PoCoChim 4 дня назад

    タイヨーってタンクはダイヤぐらい?

  • @テトラポット水谷
    @テトラポット水谷 4 дня назад +1

    DPS阻害が始まった時、ここのタンク専達に「タンクも遮蔽使って被ダメ減らさないと息出来ないよ」って言ったら「タンクは遮蔽使う必要ない、タンクは被弾しないと意味が無い!」と発狂されたなw

  • @imnotscaredbutiseeghost
    @imnotscaredbutiseeghost 4 дня назад

    1のリリースからずっとやってるけどマジで全員被弾抑えろって思ってるそれでヒール足らんとか言ってるやつまじで