Вот прямая цитата Джека Воробья насчет честного боя. - Убери железку, напросишься на поражение. - Ты не победил, ты сжульничал! В честном бою я бы тебя заколол! - Ну тогда сражаться честно явно нет резона.
Теперь понятно почему Радан в основной игре отсановил звезды, тем самым остановив судьбу, он просто не хотел чтобы Микелла прижучил его... сами знайте куда
Как человек практически не из фандома соулсов (играл разве что в первую ДС лет десять, на чем знакомство с серией лично и окончил) каждый раз с умилением смотрю за этими спорами "как правильно играть". Людям откровенно делать нехрен, кажется.
Там насколько всё пропитано лицемерием что с одной, что с другой стороны, играя в соулсы чувствую себя какой-то падалью, потому, что так или иначе становишься частью этого комьюнити)
А ещё на это обращать внимание, ну куда уж детишкам которых в детстве не любили, пытаться спокойно жить. Только вот мнение, может существовать об элдене, если ты проходил боссов только через парирование, а иначе, мнение не считается.
Я прошёл все дсы включая софт и птде, как соло так и в компании, как магом, так и ближником, так и лучником, так и всеми возможными билдами. Был в высших рангах ковенантов и мог бороться даже с читерами. Прошёл секиро на нг+ с колокольчиком Куро. Прошёл демон соулс на эмуляторе в 15фпс. Скоро буду проходить бладборн на эмуляторе. Но начал играть соло в элден и он меня задушил уже на замке Грозовой завесы. Мне не было сложно, мне было скучно. Огромный мир, но не вызывал интереса. Но тут мне предложила его пройти вместе моя пассия. В итоге позвав ещё и брата, который как и я прошел эти пути воина, но был гораздо скилловее, что даже попал в некоторые видеоролики по дарку, мы пошли в элден. И игра стала намного интереснее и приятней. Игра не вызвала никаких проблем. Но в неё было очень интересно играть. Её было очень интересно изучать. И потом мы дошли до длс. И всё ровно то же самое. Все боссы отлетали с первого-второго трая. Музыка - потрясающая, спецэффекты - потрясающие, Бэйл - кëрс ю БЭЭЭЭЭЭЭЙЛ. И только Радан заставил нас напрячь всё ГЕЙМерское нутро. Победили с 10-ой попытки, но ощущения были потрясающими. Я - маг, брат - ближний бой с кувырками и парированием, девушка - танк с подхиллом. И это было прекрасно. После этого я прошёл его соло и понял, что оно всё равно скучновато и душновато для прохождения в одного. Поначалу играл через меч Гатса, но понял, что всё сводится к тому, что бои просто затягиваются. Поэтому взял в руки муравьиную рапиру в кровоток и побыстрее закончил игру. По итогу хочу сказать за себя и за брата, которые наиграли очень много в ПвЕ и ПвП контент, игры, в первую очередь, должны приносить удовольствие. А этот хардкор... А кто его определяет? Где тот момент, когда кучка становится горой? Поэтому забейте. Потные трайхардеры и хардкорщики говорят вам "Играйте так, чтобы получать удовольствие! Для этого игры и делают, чтобы каждый нашёл в них то, что хочет." Важное уточнение: Элден мы проходили в симлесс коопе со стандартными настройками, на старом патче, когда радан был на пике своих сил. И если кто-то хочет проверить наши скиллы на прочность, то милости просим🤭 Мы только за интересные дуэли. У брата вся стена в полотнах "благодарностей")
Вот честно, надоело. Если раньше боссы брали необычным мувсетом и геймплейными особенностями, вроде идолов которые лечили дымного рыцаря, или бесконечного коридора гвиндолина, то сейчас это просто перекаченные гачи мастера с здоровьем пяти манусов, рандомным мувсетом спидранеров и ваншот уроном по области радиусом с кольца сатурна. Последнее меня особенно доканало. КАЖДЫЙ бой это какой-то ночной кошмар эпилептика. У всех в запасе найдётся ядерная боеголовка со спецэфектами на весь экран из-за которых ты бесконечно спамишь колобок-кувырок уже не на реакции, а на надежде что в этот раз очередной пук света не заденет твою пятку. Вот был бой с ренналой. Мечница с двумя клинками и резким мувсетом ну всё, этого хватит. Дайте мне провести обычную, спокойную, но одновременно с этим напряжённую, рыцарскую дуэли хоть раз со времён арториаса, пусть даже она ваншотит меня каждой атакой. Но НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ. Световой меч длинной в пять километров, огненные фейерверки и тройная ваншот луна по области радиусом с кольца сатурна. Извините меня за мой французский, но 3@€6@ло!
Так даже таких вот "рейд-боссов" можно делать грамотно, всего-то надо им давать НОРМАЛЬНЫЕ окна для нанесения урона, а не делать симулятор: "10 тысяч перекатов, один удар и ещё тысяча перекатов". К примеру игра lies of p, где предпоследний босс(Лаксазия всесовершенная) и опциональный босс(Безымянная марионетка) - имеют буквально нечестную скорость относительно игрока, комбинации по 10-12 ударов, резкие смены комбинаций, множество подлых атак и так далее. Но имеют абсолютно адекватные окна для того, чтобы наносить урон уже по ним, если ты такой молодец и смог дожить до этого окна. То есть боссы из разряда "челлендж". А ещё им не надо было аоешить половину арены или кидать флешки в лицо каждой атакой, чтобы быть сложными и казаться нечестными.
Закономерная эволюция зашла в тупик. Игроки хвалили боссов вроде Арториаса и желали больше похожего, в итоге когда каждый босс крутит комбухи от которых у Абиссволкера отвисла бы челюсть то что-то не весело уже.
@@MadMaks1908 есть только "боль моя дырка задница") Хотя это и не надо. В Секрио такое большое окно для парирования, что можно ещё параллельно чаек прихлебывать, чесаться и в носу ковыряться. Ну это конечно когда волну поймаешь. Мне очень это в ней понравилось, что как начинаешь понимать как тут боевая система устроена, так моментально начинает многое получаться и начинаешь кайф от игры ловить.
@@Gribok87 я бы сказал что если играть в секиро без опыта игры в дарки, то она намного легче. Просто в дарках ты на автомате пытаешься уходить от удара, а в секиро наоборот можно и нужно их парировать.
@@unbound_encounterиграешь качая уровень - не болтай про сложность Собираешь билды - не болтай про сложность Не прошел всю игру голыми руками на первом уровне? - не болтай про сложность правильность и хардкор Казуалыч позорный
Спорное утверждение что балда прям хорошая игра. После предпоследней битвы в которой ты каждый раз по пол часа ждешь своего хода, у меня язык не поворачивается называть её хорошей.
Спасибо за годный, как и прошлые, ролик, Либра :) Очень всё целостно разложено по полочкам, так сказать, да и почти на все вещи, описанные в ролике, моя точка зрения совпадает с твоей. В общем, посмотрел с кайфом Будем ждать разбор Секиро🔥
Часто повторяемая шутка с каждым разом становится только смешнее. А ощущение плато в качестве, можно объяснить тем, что оно столь высоко, что принципиально невозможно поднять ещё на корпус. Вот.
Мне так нравятся отсылки Ивана к Секиро, учитывая, что он в неё даже не играл. Откуда же в видео столько упоминаний вещей из Секиро, которые может знать только игравший в неё? Впрочем, большинство все-равно перекручены от непонимания игры. Вместо того, чтобы пройти игру самому и сделать свои выводы, Иван просто насобирал популярные мнения у других блогеров, и принял это за свою точку зрения. Вообще, как в примере с Секиро, тут можно основательно спросить минимум за половину тезисов, так как Иван совершенно не понимает о чём говорит, кроме того, как играть за мага и с фантомами, тут все понятно. Иван, если не знаете - не надо говорить.
@@ПудинговыйСуп Помимо прочего, а в чем конкретно в этом пункте он не прав? Имхо, Миядзаки давно пора вводить всем понятные уровни сложности, в данном случае даже можно ничего не менять, а просто с понятием уровня сложности убирать механики пеплов/прахов/фантомов/класс мага/кроток+мороз и что там в Елде облегчает жизнь. Так хотя бы игрок понимает, что ограничения продуманы и протестированы разработчиками, а не просто какие-то девственники-ноулаферы с косарем часов в Елде в интернете сказали, что тем то и этим пользоваться не трушно. А в имеющейся системе хз - какие боссы под какой геймплей балансились, и почему прахи нельзя использовать, ведь игра буквально пихает ими в тебя и.т.д. может Миядзаки рассчитывал, что в ДЛС надо играть со слезой, вот и урона со здоровьем сделал до небес, откуда нам знать, даже больше скажу - Миядзаки как то сам говорил, что при прохождении своих игр использует все возможности. И даже если все вышепредеведнные вещи такие ОПшные, почему претензии предъявляются игрокам их использующим, а не разработчикам за их ОПшность и дисбалансность? Кстати, тут упоминается Секиро, вот как раз таки прекрасная игра, где нет никаких прахов, фантомов и магов и поэтому ты просто играешь как хочешь и играешь в любом случае "правильно". При тесте каждой механики и айтемв не нужно лезть в интернет и смотреть - а не залутал ли ты ОПшную пушку, а то мало ли, может ещё игру "неправильно пройдешь".
@@Oxxxytocin Он скорее хочет использовать казуальные механики но при этом ему не нравится когда его за их использование осуждают и называют казуалом, кем он себя очевидно не хочет считать вот и придумывает оправдания что аж целое видео записал по этой теме.
Когда заговорили про удовольствие от битв с боссом то невольно вспомнил нескольких таких вражин что попались за игру. Одним из первых был монах-демон из скрытого храма, который по сюжету был настоятелем храма которого однажды посетил монах Сюаньцзан и Сунь Укун, который увидев рясу монаха так возжелал ее получить что приказал ученикам сжечь пагоду в которой Сюаньцзан улёгся спать. Даже большая башка с трещиной это была отсылка на его смерть, ведь когда обман раскрылся, то тот от отчаяния ударился головой о стену и умер. Вторым таким оказался Неспособный, монах-каратист который в первой фазе дрался с связанными за спиной руками. У него не было истории, он просто был ахрененно крутым мужиком прям как Хуара Лукс из Элден Ринг который дрался чисто на физухе. И был мега харош на столько что мне даже проигрывать ему было не стыдно) Третьим назову пожалуй, Желтобрового, финального босса третьего акта. К нему у меня были уже личные счёты поскольку он не только игромеханически но и как личность вызывал у меня презрение и желание низвергнуть этого гордеца в жёлтой рясе за хулу на людей в целом и Будду Шакьямуни в частности! И с каким же удовольствием я его сделал, аж словами не передать)
На самом деле про 1-3 трая на боссах длц может быть правдой. Друг, с билдом от экки через колотушки и пепел на баланс со снижением урона. просто пролетел через все длц, стримя все это в дисе. Там гейплей такой, что кнопку переката можно просто из клавиатуры вынять
Ну так в игре множество способов унизить боссов с 1 трая, т.к. в ней нету эвентов, которые гарантировано убьют тебя при незнании оного. Причем эти убийства как раз идут не от "трайхардеров", а от "казуалов", которых так защищает Либра. 200+ лвл, щит с копьем итд (билд кого-то из комментаторов с видео). Потом такие ходят и рассказывают, какая же игра простенькое фуфло и чо там можно траить часами-то. Я уверен, что из-за них и появился противоположный лагерь долбоящеров, которые все это считают зашкваром и нечестной игрой. Хотя по факту все сводится к простому "играй как нравится, но не еби мозги другим".
@@vigy2017 Но луна танчится щитом. Взрывы мидры с раданом прокаченного чара сами по себе не ваншотают, радан-метеорит скорее всего тоже, но я вообще не представляю как под него попасть. Что еще есть? Я просто сл1 проходил, меня почти все ваншотало, а схожих с ультой анимаций я больше не вспомню.
@@vigy2017 В общем-то так оно и есть. Я все дсы без прокачки проходил. По опыту, в 1 и 2 тебя мало что ваншотало, только особо сильные атаки. В 3 почти все ваншотает. В элдене вообще все, за исключением прям самых слабых атак, которые не на дамаг рассчитаны. В кольце это всё еще к уровню привязано, типа скрытой механики, если ты меньше нужного уровня относительно зоны, то влетать по лицу будет сильнее. С другой стороны, способов сломать игру в элдене тоже больше... банально зелье себе наварил на защиту + кастанул обет и тебя уже пробивают наверн на 70% слабее. В тяжелой броне и с хорошим щитом вовсе не пробьют. А есть еще слеза на дрейн хп и парфюм металла... и все эти вещи +- на поверхности лежат, как-то особо трудно добывать их не надо. Так что убийства боссов с 1 трая от новичков и казуалов тут не что-то удивительное.
За Мусор! А вообще иронично но именно ДЛС Элдена будучи самым сложным из того что делали Фромы, сняли с Фромов корону хардорности, а все из за того что возникло слишком много вопросов у игроков после того что фромы наворотили.
1:11:18 - согласен здесь с тобой. Я постоянно душнюсь на великане. Он не сложный, но бегать за ним меня заяб...вает. Тоже самое и со Зверем Эрд. Тоже ещё та душнина
Огромная благодарность за обзор. Про "хардко-ко-корщиков" всегда замечал, что у них "ДС 2 легче прочих", но стоит упомянуть храм Аманы, так всё - нытьё по поводу того, что передвигаться сложно, маги атакуе и т.д. И так во всём: магом слишком просто: ага, только вот по-настоящему сильные заклинания лежат далеко не в начале. Или, например, билды в соулсах: подавляющее большинство билдов в ДС 1 строят на оружии чёрных рыцарей или цвае, гораздо реже от ловкости. А то, что делают в Елде..... Когда перед входом на арену с боссом по 15 минут бафаются (при том такие бафы не считаются зазорными по какой-то причине), чтобы снести босса 1-2 ударами. Я соглашусь, что магия, возможно, не сбалансирована, но какая разница, если, прокачиваясь для магии, мне не прокачать здоровье и выносливость, то есть я, может и снесу босса за 1-2 удара, но и он меня снесёт, а успею ли я кастануть и не увернётся ли босс - уже лотерея. Но гордые адептус хардкорус спокойно танкуют урон тяжелой бронёй и кучей выносливости, и меня учат как я должен играть.
@@ЕвгенийБезверхов-ш9я Я, конечно, извиняюсь, но в каком месты Вы увидели то, что я доказываю сложность ДС 2? Я в принципе не считаю серию ДС (именно ДС, не Бладборн, не Секиро, не Елден) сложной. Просто игры требуют иного подхода, нежели большинство других. А, стоит только наловчиться - всё, игры идут достаточно просто. Я привёл данную локацию как пример избирательности в отношении "хардкорности". Когда лицемерно выбирают условия "хардкорности", которые удобны тем, кто хочет выпендрится за счет других. Смотреть надо на всю картину, а не выбирать разные мазки краски. Если уж так пошло, то дополнения к ДС 2, как по мне, гораздо "хардкорнее" дополнений 1 и 3 частей. Но, повторюсь, это МОЁ мнение.
30:42 так ведь и проблема в том, что "духовный наследник" серии игр, которые были именно что хорошими продуманными сингловыми слэшерами с возможностью кооператива, превратился в недоммо, из которого можно получить какое-то удовольствие только завалившись с друзьями в дискорд под пиво. Весь потенциал прохождения в собственном темпе пролюблен насквозь - без бота душно, с ботом - скучно.
43:33 - дааа, есть такое. Когда я сам нашел кузнечный камень 3 уровня в длс (при этом у меня меч уже прокачен до максимуму), я подумал что это ошибка, но нет. Не ошибка. То есть разрабы считали, что в длс надо приходить в самом начале оригинальной игры. Иначе как объяснить наличие таких камней?
Причиной появления комьюнити хардкорщиков стала одна интересная деталь Дарк соулс (первой части) которая не присуща демон соулс - *игра сложная, пока* *непонятная*. Это значит, что сложным дарк соулс остаётся до определённого момента. Как головоломка. Пока ты крутишь её в руках и невдупляешь что это вообще такое, она сложная. Но как только ты поймёшь принцип её работы или запомнишь правильный порядок действий, происходит БУМ и она больше не кажется тебе сложной. Именно поэтому хардкорщики подталкивают тебя на решение этой головоломки не так как нужно, а просто крутя её в руках, так же как и в самом начале.
Ну по поводу комментариев на вики тут напрашивается вот какая мысль. Стримеры и прочие силебы это одно, им нужно красиво говорить, следить за контентом, а комменты пишут скорее всего как раз фанаты-ноулайферы, которые стримов не ведут, но играют хорошо.
Как ты и сказал это локация не сколько вырвана из реальности сколько скрыта магической вуалью Марики. И эти земли являются буквально центром оригинальной карты. Если взять карту и представить в морское пространство в оригинале то все будет ровно как пазл. Не говоря уже о том что ты находишь камень на котором написано что то вроде здесь находится центр мира (забыл как континент называется)
Блин, автор меня вдохновил на прохождение длц за мага))) а то я что-то с "угс" и слезой на дефлект боссов не прочувствовал))))))) 😂 Все улетали больно быстро, причём вообще скилла для этого не нужно было. Угс очень хорошо снимают стамину, и босс просто ложится, в ожидании ваших критов)) потом, атака после блока со слезой на дефлект снимает 1/3 здоровья с одного удара 😅
Прошел а-ля темным паладином. Сила и вера, епта! И угадайте, как много я колдовал на боссах? А ПОЧТИ НИКОГДА! Потому что пока ты че-то там кастуешь, любая ебака прыгает к тебе поближе и дает трынды! Куда легче было сосредоточится и набить морду мессмеру-маликету-реллане-радану и т.д как рыцарь, за которого я прошел все 3 соулса. Сосредоточится и набить морду в почти честном кумете( почти - потому что реллану я бил шпагой от Мога, контратакой в прахе и кровотоком, а радана - через абилку когтей ночи. Быстро, 1100-700 хп за тычку, и кровоток). Так что за мага не играл, но помимо как в открытом мире мне кажется, магу в элдене будет не проще. И еще учитывая, что на боссах придется пить 2 эстуса
есть одно просто правило, озвученное Бесом на стриме по ДС 3. "это дарк соулс, каждый проходит как может"))) именно так и проходил. и получил массу удовольствия. видос только начал смотреть, но лайк уже можно и прожать
В видео всё правильно сказано. Но кое с чем не согласен. В DLC есть две крайности: либо собирать имбобилд и использовать прахи (причем порой получается так, что приходиться делать и то и другое) и игра превращается в сущую безделицу, либо с грустью смотреть на очередной убитый игрой билд. Собственно именно так я и смог победить Радана после нескольких часов траев и усиливающейся из-за кривизны дополнения дизморали. Билд был через щит черного рыцаря из самого дополнения и муравьиную рапиру + кольца на сопротивление святому урону, баланс и восстановление стамины. В итоге полный иммунитет к урону даже во второй фазе, главное атаковать во время его атак и от захвата уйти в случае чего. С первого трая. И проблема боссов не в ХП, не в специфических атаках, а именно в кривизне. Граб атаки бегемота, всратые мгновенные атаки молнией у Бэйла, головокружение от пируэтов камеры у того-же Бэйла и льва, всратые хитбоксы АОЕ атак у боссов и мобов срач спецэффектами Радана, за которыми не видно босса, проседает ФПС и болят глаза. В дополнение физически больно играть. Этакий Тарков от мира Souls, даже хуже. Поверьте, знаю о чем говорю. В течении прохождения дополнение сломало мне три билда, работавших в течении основной игры(Кровоток, выбивание баланса и парирование) и один, открытый в самом DLC (парные двуручные катаны). В итоге в адекватных боссов не сношающих глаза, не ломающих хитбоксы ваншотными атаками, не убивающих видеокарту только три (Мидра, Реланна, с натяжкой Месмера). И то их битвы можно сломать, если прийти "не вовремя" с перекачем в плане осколков. Прошёл за неделю без фантомов, на Нажку и Сироту призывал слезу. Поставил "галочку" для себя и не нашлось места ни гневу, ни удовольствию. Благо игра приобретена под флагом каперов. Впрочем, надо отдать должное: мне, давно ушедшему из этого токсичного сообщества Souls, было забавно наблюдать за бешеным холиваром между "Тру хардкорщиками" и "Не казуалами" и тем, как обе стороны то и дело ударяются в различные крайности. Но игра ведь не стоит того. Ни оригинал, ни дополнение. Так что не повторяйте ошибок траеров: проходите как угодно и с кем угодно. Нет ничего дороже нервов. А Либрариуму удачи в развитии и роликов больше двух Сурено-минут.
31:20 Я лично считаю, что игра всегда поощряла смекалочку. Мне лично длс не понравилось, было скучно. (От игры, а нет от легкости), но!!!! Но, я проходил его с другом, как и всю игру в симлес коопе, на многих боссах перекачивался в другой билд у Реналлы, точил пушки, искал амулеты и тд. Так стало веселее) Потому что я старался перехитрить боссов, а не биться бошкой о стенку.
Труп-мавзолей для удвоения есть в обеих локациях пальцев. Точнее в трёх, если считать и замок Метир. Не ну Ромина наверное один из самых адекватных боссов в дополнении. Прям красиво было с ней драться. Хоть кругом и розовое, но всё таки. Вот кстати почему командующий Хэй стоит на пути полного нифига также не понял. Думал та конструкция вдали хоть небольшое, но приключение. А по факту вот тебе 5 щепок и где-то тут бегает одна его фанатки утянувшая портки. На этом наши полномочия всё. На счёт слезы не соглашусь. Наверное зависит от билда вызывающего. С клинком ищейки это просто безумный дуролей, который пользуется горшками способностями, молитвами и прочим. Хотя местами я с него столько смешных моментов ловил. Мур умер... так как никто не сказал, что предки могут быть не враждебными. Нам всю игру до этого показывали как они на нас агрятся при малейшем шорохе. Из-за чего начинаешь их сносить не задумываясь. А тут после второго или третьего приходит грустный Мур и начинает тыкать своим щитом. Пришлось убить. Благословений Марики точно больше 2. Не тратил ни разу, но их около 4 или 5 вроде. Оооо. Однотипные перчатки это тема). Перчатки солдат Лейнделла, Годрика, мавзолея и т.д Все отличаются микроскопическими различиями. Как человек игравший свой первый соулс пользовался всеми подручными средствами. Вызывал сюжетных неписей, прахов. Стрелял из лука стоя вдали. Закидывал горшками. И только один раз понадобилась помощь другого человека - конечно консорт. Главные проблемы с игрой были - плохая камера, кривые хитбоксы и местами беспощадные спецэффекты. Ну и в платформинг у мультипликатора получается плохо. А, ещё момент. Вот каким образом играя в игру можно понять у кого к чему слабость, а к чему иммунитет? Просто столько было разговоров, что вот дополнение которое уделывает Кровь и вино. Да и вообще игра супер. А по факту у Герванта из Рыбовов есть справочник по каждому типу бестий в мире. А тут... ну есть пара покупных подсказок абстрактного типа и всё. У мелких болванчиков слабость к электроурону... зачем? Они от физ урона откисают. При этом все эти вещи исключительно в вики на сторонних ресурсах. И концовка... где уровень то? Где разговор с Регисом или Гюнтером? Просто чел сел мимо стула и поговорил со своей шизой. После такого боя это было максимально никак.
Кстати, вдогонку к хардкору. Проходил код вейн, где у боссов были комбо с определенным ударом, который мог ваншотнуть тебя. Дойдя до канонира и владычицы меча, то застрял часов на пять. За это время я выучил атаки каждого босса и мог определить по их движению кто из них сейчас будет просто смотреть на меня, а кто бить по моему личику. На следующий день до этого босса дошел мой друг. И он вынес босса с первого раза за пару минут. Мне стало интересно как так. И выяснилось, что я будучи в одежде для кастера, просто херачил боссов спамом обычных ударов и обмазкой оружия, вообще не пользуясь магией или теми же комбо ударами. Для меня конечно хардкорно, но оказалось, что именно я играл неправильно. Скажите: "О боже, ну ты и взял для примера код вейн". Ладно, играл в секиро и, проходя Иссина, заметил, что меня убивают с двух ударов. После прохождения посмотрел как проходят другие и, о боже мой, у них полоска хп была в разы больше, что позволяло им танковать круговую атаку Иссина лицом. Мне было сложнее, но опять же из-за того, как повышается хп в секиро, именно я оказался тем, кто неправильно проходил игру.
Пока не досмотрел, но сразу скажу - альбом ВИА "Синий Заяц" должен быть на CD дисках как отдельный мерч! Чтоб прям в стиле было! С бумажной обложкой в короьочке для диска из прозрачного пластика
по поводу "хардкорщиков" и убийства боссов с 1-5 трая скажу так есть такое великое слово рандом я в первый раз завис на дохренилеон траев на хранителях бездны пантифике и гундире(да дс3 лишила меня жопой девственности)зато душу пепла, принцев близняшек прошел в первый раз чуть ли не с первого трая. Зато в последующих прохождениях картинка менялась в точности до наоборот
Песни Либрариума для меня, как клипы Little Big. При первом прослушивании не понимаешь, что это вообще было, но что-то определённо было. Переслушиваешь во второй, чтобы понять... И вот уже переслушиваешь их несколько десятков раз😅
о, нет, молитв как минимум в базовой игре далеко не два вида, а намного больше. Итак: - обычные молитвы на все случаи жизни, кроме боевых - молитвы сильно угорающих по золотому порядку - молитвы венерических болезней (кровотечения) - молитвы яда - молитвы другого яда (красной гнили) - молитвы молний - молитвы других молний (драконьих) - молитвы пиромантии, (которая тут считается за шизофрению, согласно базовому заклинанию броска огненным шаром) - молитвы шизофрении (которая тут считается за пиромантию, ведь так оно и есть) - молитвы чёрной пиромантии (прямиком из драк солс 3) - молитвы подражания драконам - молитвы фурей (бесполезный мусор даже с нужным вкаченным катализатором)
Хорошее видео по длс, что редкость. Чаще всего слышал мнение, что Миадзаке сошёлтс ума в край и выпустил неиграбельное длс хуже, чем для третьей части. Рад посмотреть на альтернативное мнение
Ой, вечный вой "хардкорщиков") Из моих знакомых, и людей с кем я общался в сети - 5 из 7 хардодрочеров не стали играть в Секиро (!). Довод у всех один. " Там одна пушка, нет брони ваще". Это воистину генитально, тобиш хардкор в ДС это играть в трусах с двуручем (не все, но большинство хардодрочеров почему-то утверждают, что именно так играть и надо), а в секиро без брони с одной пушкой это блть не православненько. P. S. Первый ДС закрыл на платину танком со щитом (не хавел), второй 90% ачив магом (вот захотелось внезапно после танка магом поиграть). Третий дс на катане и уворотах (опять же, не играл таким билдом, вот и взял). Секиро - платина. Всех боссов кроме трёх (Обезьяны, Демон, молодой Иссин) уверенно валю с первого раза, а тех трёх не всегда с первого. Наверное я казуал. Пойду ещё раз Путь боли в холлоунайт пройду с горя)
1:24:49 Привет, Ванёк. Там ничего не задумывалось под кооператив. Я всё прошёл в соло силовиком с клеймором (пеплы: Пронзающий клык, Охота на великана и Коготь льва). Вспотел, но прошёл. На второе прохождение другим персонажем на НГ+7 юзал блид билд от Ekky. Это было уже менее душно.
Меня интересует один момент - а не является ли этот рост сложности и бесконечные цепочки атак довольно ленивым намёком Миядзакича на то, чтобы игрок начал поменьше юзать кувырок? Как будто баффы на укрепление, позволяющие впрямую загасить финального босса, месмеры с раданами, довольно частая возможность парирования и уж тем более прахи на это указывают, вам так не кажется? Да, звучит странно и весьма спорно, но ведь это бы многое объяснило.
Elden Ring можно сравнить с Душой Пепла, если второй - это сборный образ всех тех, кто когда-либо возжигал первородное пламя, то последняя игра фромов - это сборный образ их предыдущих игр.
Мне нравятся локации в длс,отличные облазил каждый уголок.Едисвенно лут зачастую хлам. По поводу щепок упадка,не понятен этот вой, ни какого дискомфорта не получил, просто бегал изучал,лутал выполнял квесты и залутал все. Обители пальцев сделан показать место где пальцы появились,локация боьшая ящеры не напрягают, увернутся от выстрелов легко, единсвенная придирка нет ни какого лута, сдругой стороны какой лут если цель была не в этом. Не понятно ожить уведить в елден ринг анор лондо(мне этот город вообще не зашол я про анорлондо,город маленьки не проработаный), троль таймин 1час минуты09 убивается лекго(играю смолитвами и различными двуручниками),Вот бейл настоящиая заноза в заднице( что мне не поравилось это его огненое изрыгания почти на всю арену а потом еще взрыв сразу это лютый пиздец не честно даже для нпс) босс на свинье обсалютно не честный босс может просто прикоснутся боком и снести половину хп. Главная притензия к боссам как мне ненравится летающие босс,взлетают к небушку и хуярят от тудова, тебе как игроку нет возможности это нормально увидеть,слишком много баланса.Раньше можно было спарировать босса и провести крит удар теперь надо три раза запарировать босса а потом можешь нанести крит урон,в добавок просле парирования босс встарет через 1 секнду.
15:48 - вообще этого Радана не смог убить, пока не прочитал тактику билдов против него. Только через блок+гниль+отравление+кровотечение получилось, без гайда мучился с ним 3 дня без толку.
В этом обзоре чудо как хороши песни :D Чисто меня в длс все устроило, особенно интересно было узнать про Марику... Мне длс испортил Радан и финал, который настолько резкий, что я сперва не поняла, что это был конец, луль. От слов Трины ожидала, что в финале будет выбор, но хрен там. Насчет Радана скажу, что он не хотел быть консортом Микелы, поэтому тот и натравил на него сестру, что бы притащить Радана к нему. Так что Радана даже жаль, его с того света вытащили. Так что Микелла тот еще... некролюб ко всему прочему. К слову у меня есть мысль, что Микела вероятно и правда хотел добра для мира, но на пути к становлению богом, стал утрачивать "себя" и стал тем чем стал. Интересная задумка как по мне, бог милосердия, забывший о том, что такое любить)
вот да, Радан тому и сопротивлялся в бою с Маленией, что не хотел быть марионеткой и бойфрендом Микелы. даже моё довольно поверхностное погружение в лор будет куда более погруженным, чем у чела который на не малую аудиторию пилит вроде как подробный видосик. мдауж
В крепости круглого стола, если спрыгнуть с балкона вниз можно махать оружием, правда толку от этого не много) там еще при первом туда прыге появляется вторженец
Заметил только сейчас такую штуку,- если развернуть это видео Либрариума на весь экран Смартфона, то увидим справа, на чёрной полосе внизу интересный знак (знак аватарки канала Либрариума). Не на всех каналах есть такой прикол, на некоторых просто ничего нет. От чего это зависит я хз🤷♂️, но у Либрариума интересный знак ,- Руна!
Либра, так "современные" драконы это поголовно потомки Бейла, поэтому он и выглядит так. Об этом прямым текстом говорят в описании и диалогах о драконьем причастии, которое как оказалось людям передал Пласидусакс, чтобы они, алча силы, убивали потомков Бейла, а потом самый мощный драконий рыцарь, обожравшийся сердец драконов, загрыз бы самого Бейла. Если конечно выдержал бы их силу и не превратился в лавового крокодила. Причем судя по всему древний дракон перед Бейлом это дракониха, с которой он и заделывал своих потомков, заполнивших все междуземье. Ну и Бейлу не только крылья погрызли, у него еще ноги нет, а учитывая что в отличии от других древних драконов передними лапами он изначально не обладал, то получился пальму инвалидного первенства у Малении он забирает.
1:15:56 - это тоже самое, что и в ориге ER. Там тоже миллион активностей и мусора. А все для того, чтобы игрок исследовал эти пустые, но красивые локации. Иначе как игрок все их осмотрит то?!
Иван спасибо за видео! Сам я еще длц даже не покупал, но посмотрев твое видео то понимаю что особо то спойлерами себе ничего не испортил и даже захотелось купить и пройти это длц да и елду в третий раз 😅 Песни как всегда просто ТОП! Посмеялся от души. 😂 пошел слушать полный альбом с песнями ВИА Синий Заяц 😉
Ну, ты конечно рановато в длц двинул - НЕДОКАЧ 😉😂 Туда без 60 в хп и 80 в главном атакующем стате идти бесполезно, я думаю... А так обзор ТОП - согласен с каждым пунктом 😮 лучший обзор этого творения, что я видел 🎉🤩
Либра, насчёт игры, где между городами нужно переть в течении часа, и попытки сократить это время обсуждаются комьюнити. Мне сразу на память приходит Don't starve together. В данный момент эта игра, ранее бывшая выживачом, больше напоминает рпг с разными билдами и подходами на рейд-боссов. И чем дальше, тем токсичные становится её комьюнити. Если ты зайдёшь в сообщество, тебе с порога поясняет, по каким причинам ты считаешься криворуким казуалом и почему ты должен сидеть тихо и не отсвечивать перед теми, кто, в отличие от тебя, проходит эту игру правильно. Играешь не за того персонажа в соло? Казуал! Не убиваешь босса на нный день, а ждёшь следующего сезона? Казуал! Поставил мод на быстрые путешествия между дальним частями карты? Да так ты вообще посмел игру установить, нвах?! Что, ты зарегистрирован в сообществе дольше, чем половина здесь присутствующих? Все равно криворукий лох. И это, внимание, в сообществе игры-песочницы. Они уже года четыре как ноют, что игра оказуалилась и скатилась, молятся на каждую "хардкорную" механику вроде долгих побегушек туда-сюда на карте и ненавидят всех, кто облегчает себе игру. Это отдельный вид извращения, который невозможно понять умом.
Что-что, а визуал у игры просто пушка. Пока не играл. Но очень хочу попробовать. Особенно нагоняет атмосферы пространства между локациями. Вот вроде и пусто, но и в то же время какое-то....спокойствие? Как в мультфильме сказания Земноморья когда Ястреб путешествует до столицы. Не знаю. Как-то так
движок у игры просто конченный, особенно это хорошо видно в длс. Более или менее он хорошо смотрится на 4 К мониторах. Дальность прорисовки- как в движках беседки.
Иван, скажи, пожалуйста, какая из игр фромов ДО елды была нечестной по отношению к игроку? Если будешь отвечать, то снабди, пожалуйста, ответ конкретными примерами.
Синий заяц, беги от него! Ты слышишь, как он тебя не уважает, а я видосы только ради тебя смотрю!!! Пародии получаются всё лучше, а переделку rammshtain это пушка❤
С первого трая уработал только Релану. С двуручной дубиной и когтем льва просто в станлоке держал. А вот что-то типа Радана меня заставили идти за гайдом. Ибо после 4х часов мучения я просто забил, взял толстенный щит, копьё и так заковырял
Видео всего на 2 часа? Либра теперь шортсы снимает, дожили.
Да ппц, Крашеный тоже шортс документалки вместо 4х часов выложил😀
Это длс к ролику по элдену)
Не переживай, это первая часть. Там послесловие ещё на 8 дней выйдет
Это ответ бэбэю на "кратко про" XD
😂😂😂
Вот мы ржоте, а в 2030 Либрариум будет давать концерты Синего Зайца по стране ... Мусор, Мусор, Мусор : )
Вот прямая цитата Джека Воробья насчет честного боя.
- Убери железку, напросишься на поражение.
- Ты не победил, ты сжульничал! В честном бою я бы тебя заколол!
- Ну тогда сражаться честно явно нет резона.
Или та бодяга. "Давай раз в раз без правил, в полную силу". А потом это нечестно, так нельзя итд.
Теперь понятно почему Радан в основной игре отсановил звезды, тем самым остановив судьбу, он просто не хотел чтобы Микелла прижучил его... сами знайте куда
-Берримор что за вой на болотах?
-Сектанты из двухчасового видео услышали только фразу "у меня нет такого скила" и радуются.
-🌚
Включил на работе ролик при коллегах и на первых секундах словил взгляды одобрения от мужиков
Не мужики, а детишки...
Базированые коллеги чо
Они любят дрочильни и у них нет личной жизни, да?)
@@salomdigaтвоя мама
Санитаром в дурке работаешь?
Как человек практически не из фандома соулсов (играл разве что в первую ДС лет десять, на чем знакомство с серией лично и окончил) каждый раз с умилением смотрю за этими спорами "как правильно играть". Людям откровенно делать нехрен, кажется.
Понты. Были, есть и будут.
Тебе не кажется. Это буквально так.
Там насколько всё пропитано лицемерием что с одной, что с другой стороны, играя в соулсы чувствую себя какой-то падалью, потому, что так или иначе становишься частью этого комьюнити)
А ещё на это обращать внимание, ну куда уж детишкам которых в детстве не любили, пытаться спокойно жить. Только вот мнение, может существовать об элдене, если ты проходил боссов только через парирование, а иначе, мнение не считается.
@@catmad1358 "правильно играть" изначально звучит как шиза
Забавно, а я вместо Командующего Гая подумал про Гоя. Которого нужно прогреть, само собой.
Командующий ГОЙДА БРАТЬЯ И СЕСТРЫ, ГОЙДА
Помню времена, когда видео на два часа ещё считались длинными...
это всего лишь обзор на ДЛС,- это шикарный обзор для такого ДЛС)
Спасибо большое автору за его старания и одни из самых интересных видео на ютубе
Спасибо автору за мусор
(серьёзно это лучшая песня)
Либрариум со второго акка зашëл)
@@Gaming_Burnout Вестник, моё вам здрасьте)
Я прошёл все дсы включая софт и птде, как соло так и в компании, как магом, так и ближником, так и лучником, так и всеми возможными билдами. Был в высших рангах ковенантов и мог бороться даже с читерами. Прошёл секиро на нг+ с колокольчиком Куро. Прошёл демон соулс на эмуляторе в 15фпс. Скоро буду проходить бладборн на эмуляторе. Но начал играть соло в элден и он меня задушил уже на замке Грозовой завесы. Мне не было сложно, мне было скучно. Огромный мир, но не вызывал интереса. Но тут мне предложила его пройти вместе моя пассия. В итоге позвав ещё и брата, который как и я прошел эти пути воина, но был гораздо скилловее, что даже попал в некоторые видеоролики по дарку, мы пошли в элден. И игра стала намного интереснее и приятней. Игра не вызвала никаких проблем. Но в неё было очень интересно играть. Её было очень интересно изучать. И потом мы дошли до длс. И всё ровно то же самое. Все боссы отлетали с первого-второго трая. Музыка - потрясающая, спецэффекты - потрясающие, Бэйл - кëрс ю БЭЭЭЭЭЭЭЙЛ. И только Радан заставил нас напрячь всё ГЕЙМерское нутро. Победили с 10-ой попытки, но ощущения были потрясающими. Я - маг, брат - ближний бой с кувырками и парированием, девушка - танк с подхиллом. И это было прекрасно. После этого я прошёл его соло и понял, что оно всё равно скучновато и душновато для прохождения в одного. Поначалу играл через меч Гатса, но понял, что всё сводится к тому, что бои просто затягиваются. Поэтому взял в руки муравьиную рапиру в кровоток и побыстрее закончил игру.
По итогу хочу сказать за себя и за брата, которые наиграли очень много в ПвЕ и ПвП контент, игры, в первую очередь, должны приносить удовольствие. А этот хардкор... А кто его определяет? Где тот момент, когда кучка становится горой? Поэтому забейте. Потные трайхардеры и хардкорщики говорят вам "Играйте так, чтобы получать удовольствие! Для этого игры и делают, чтобы каждый нашёл в них то, что хочет."
Важное уточнение: Элден мы проходили в симлесс коопе со стандартными настройками, на старом патче, когда радан был на пике своих сил.
И если кто-то хочет проверить наши скиллы на прочность, то милости просим🤭
Мы только за интересные дуэли. У брата вся стена в полотнах "благодарностей")
Вот честно, надоело. Если раньше боссы брали необычным мувсетом и геймплейными особенностями, вроде идолов которые лечили дымного рыцаря, или бесконечного коридора гвиндолина, то сейчас это просто перекаченные гачи мастера с здоровьем пяти манусов, рандомным мувсетом спидранеров и ваншот уроном по области радиусом с кольца сатурна. Последнее меня особенно доканало. КАЖДЫЙ бой это какой-то ночной кошмар эпилептика. У всех в запасе найдётся ядерная боеголовка со спецэфектами на весь экран из-за которых ты бесконечно спамишь колобок-кувырок уже не на реакции, а на надежде что в этот раз очередной пук света не заденет твою пятку. Вот был бой с ренналой. Мечница с двумя клинками и резким мувсетом ну всё, этого хватит. Дайте мне провести обычную, спокойную, но одновременно с этим напряжённую, рыцарскую дуэли хоть раз со времён арториаса, пусть даже она ваншотит меня каждой атакой. Но НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ. Световой меч длинной в пять километров, огненные фейерверки и тройная ваншот луна по области радиусом с кольца сатурна. Извините меня за мой французский, но 3@€6@ло!
Так даже таких вот "рейд-боссов" можно делать грамотно, всего-то надо им давать НОРМАЛЬНЫЕ окна для нанесения урона, а не делать симулятор: "10 тысяч перекатов, один удар и ещё тысяча перекатов". К примеру игра lies of p, где предпоследний босс(Лаксазия всесовершенная) и опциональный босс(Безымянная марионетка) - имеют буквально нечестную скорость относительно игрока, комбинации по 10-12 ударов, резкие смены комбинаций, множество подлых атак и так далее. Но имеют абсолютно адекватные окна для того, чтобы наносить урон уже по ним, если ты такой молодец и смог дожить до этого окна. То есть боссы из разряда "челлендж". А ещё им не надо было аоешить половину арены или кидать флешки в лицо каждой атакой, чтобы быть сложными и казаться нечестными.
Закономерная эволюция зашла в тупик. Игроки хвалили боссов вроде Арториаса и желали больше похожего, в итоге когда каждый босс крутит комбухи от которых у Абиссволкера отвисла бы челюсть то что-то не весело уже.
Ну, дело вкуса, мне например очень понравились фейерверки Мидры
@@Oxxxytocin ну не каждому же это ваншотищее светошоу давать
@@iceaard4725 может быть. Хотя меня больше напрягал Бейл, к которому я пришёл уже зная паттерны атак, ибо это какой-то скин на Мидира
Так я с тобой не согласен, но в чем я пока не придумал, но я точно не согласен.
😊😊😊
Ждем когда и по секиро будет АНАлитика. Досмотрел до конца и теперь значит будет секиро, это мы ждем
По секиро будет "Бомбануло". Не спрашивай почему, ты и сам знаешь)
@@Gribok87это да. Фантомов нет, прахов нет, магии нет.
@@MadMaks1908 есть только "боль моя дырка задница")
Хотя это и не надо. В Секрио такое большое окно для парирования, что можно ещё параллельно чаек прихлебывать, чесаться и в носу ковыряться. Ну это конечно когда волну поймаешь. Мне очень это в ней понравилось, что как начинаешь понимать как тут боевая система устроена, так моментально начинает многое получаться и начинаешь кайф от игры ловить.
@@Gribok87 я бы сказал что если играть в секиро без опыта игры в дарки, то она намного легче. Просто в дарках ты на автомате пытаешься уходить от удара, а в секиро наоборот можно и нужно их парировать.
@@Gribok87 единственная боль это противники без оружия. Вот там реально нудно.
Ютуб не показывал уведомление, но показал выход песни на Архиве.
Ну, песню послушаем после, а пока начнём тут!
С каждым новым кадром битв с боссами на арене всё больше народу.😂 Зато две песни записал.
Добротное видео! Рад, что ты по-прежнему в деле!
либрариум ты выучил что значит мем база?
Хахаха😂😂😂
Рад твоему новому видосу чувак. До сих пор включаю твои видео перед сном
Всего 2 часика?((( Мельчает Либра, мельчает...
Так это же длс 😂😂😂
Дамы и господа, возможно, эта информация покажется вам крайне забавной, но:
*Лулзват опять ноет* !
Ну наконец-то! Очень ждал от тебя контент)
1:31:07 уже минул десяток лет, а либра все также проходит боссов либо с фантомами, либо с прахами.
А потом что-то рассказывает про хардкорщиков
И в чем проблема? Играет, как хочет
Играешь с прахами - не болтай за сложность.
@@unbound_encounterиграешь качая уровень - не болтай про сложность
Собираешь билды - не болтай про сложность
Не прошел всю игру голыми руками на первом уровне? - не болтай про сложность правильность и хардкор
Казуалыч позорный
@@BiGreenBanana так мы как раз прямо сейчас лицезреем тех хардкорщиков, о которых он говорил, хпхрхпхпх.
В общем прохожу Baldur's Gate 3 чего и либре желаю нервы нужно лечить хорошими играми😁😁😁
балдур гейт 3 наносит мне ментальные травмы, как человеку что типа знает лор
@@andreifabriciv5762 она становится супер душной к 3 акту.
@@Ainors 10д10 ментального урона?
Спорное утверждение что балда прям хорошая игра. После предпоследней битвы в которой ты каждый раз по пол часа ждешь своего хода, у меня язык не поворачивается называть её хорошей.
Балдургейт прошел весь 2 раза,вот теперь решил поиграть елдер ринг,в который не раз не играл
11:24 Музыка и фильма "Астерикс и Обеликс против Цезаря"
Спасибо, чувак. Не бросай эту работу, а может хобби. Всегда радуюсь твоим видосам.
Кавер-пародия на Рамштайн - это супер! Спасибо за возвращение в детство! ))
Спасибо за годный, как и прошлые, ролик, Либра :)
Очень всё целостно разложено по полочкам, так сказать, да и почти на все вещи, описанные в ролике, моя точка зрения совпадает с твоей. В общем, посмотрел с кайфом
Будем ждать разбор Секиро🔥
Песни в роликах уже похожи на шутку, которая однажды удалась и теперь снова и снова шутится, как и раньше, а ее качество никак не улучшается.
Часто повторяемая шутка с каждым разом становится только смешнее. А ощущение плато в качестве, можно объяснить тем, что оно столь высоко, что принципиально невозможно поднять ещё на корпус. Вот.
норм песни
Знаете кто настоящий босс хардкора? Это Григорий из Смуты. А все остальные, из этих ваших Елден рингов, так детишек поразвлечь
Частью какой серии является Элден ринг?
Своей собственной, где он один.
@@apollonirfajrproductionsecond следовательно,серии ещё банально нет
Демон соус конечно, правда сам демон хотел быть частью серии дарков, хотел, да не смог.
@@BpoTxep ахахахх
Частью Элден Ринг.
Два часа базы. Благодарю!
О-о, платиновый альбом от ВИА "Синий Заяц" - ждём, ждём с нетерпением. А ещё ждём Бета-тестеров
1:38:31: И тут глав. герой такой голосом Гендаьфа: "ТЫ НЕПРОЙДЁШЬ!!!"
Мне так нравятся отсылки Ивана к Секиро, учитывая, что он в неё даже не играл.
Откуда же в видео столько упоминаний вещей из Секиро, которые может знать только игравший в неё? Впрочем, большинство все-равно перекручены от непонимания игры. Вместо того, чтобы пройти игру самому и сделать свои выводы, Иван просто насобирал популярные мнения у других блогеров, и принял это за свою точку зрения.
Вообще, как в примере с Секиро, тут можно основательно спросить минимум за половину тезисов, так как Иван совершенно не понимает о чём говорит, кроме того, как играть за мага и с фантомами, тут все понятно. Иван, если не знаете - не надо говорить.
Тебя даже мои футажи из игры не смутили, видимо. Окей, в чём конкретно я не прав?
У него буквально аргументы уровня Папича что в игру эта механика вшита - значит имею право использовать и считать себя после этого хардкорщиком
@@ПудинговыйСуп Помимо прочего, а в чем конкретно в этом пункте он не прав? Имхо, Миядзаки давно пора вводить всем понятные уровни сложности, в данном случае даже можно ничего не менять, а просто с понятием уровня сложности убирать механики пеплов/прахов/фантомов/класс мага/кроток+мороз и что там в Елде облегчает жизнь. Так хотя бы игрок понимает, что ограничения продуманы и протестированы разработчиками, а не просто какие-то девственники-ноулаферы с косарем часов в Елде в интернете сказали, что тем то и этим пользоваться не трушно. А в имеющейся системе хз - какие боссы под какой геймплей балансились, и почему прахи нельзя использовать, ведь игра буквально пихает ими в тебя и.т.д. может Миядзаки рассчитывал, что в ДЛС надо играть со слезой, вот и урона со здоровьем сделал до небес, откуда нам знать, даже больше скажу - Миядзаки как то сам говорил, что при прохождении своих игр использует все возможности. И даже если все вышепредеведнные вещи такие ОПшные, почему претензии предъявляются игрокам их использующим, а не разработчикам за их ОПшность и дисбалансность? Кстати, тут упоминается Секиро, вот как раз таки прекрасная игра, где нет никаких прахов, фантомов и магов и поэтому ты просто играешь как хочешь и играешь в любом случае "правильно". При тесте каждой механики и айтемв не нужно лезть в интернет и смотреть - а не залутал ли ты ОПшную пушку, а то мало ли, может ещё игру "неправильно пройдешь".
@@ПудинговыйСуп…а в каком месте Либра называл себя хардкорщиком?
@@Oxxxytocin Он скорее хочет использовать казуальные механики но при этом ему не нравится когда его за их использование осуждают и называют казуалом, кем он себя очевидно не хочет считать вот и придумывает оправдания что аж целое видео записал по этой теме.
Когда заговорили про удовольствие от битв с боссом то невольно вспомнил нескольких таких вражин что попались за игру. Одним из первых был монах-демон из скрытого храма, который по сюжету был настоятелем храма которого однажды посетил монах Сюаньцзан и Сунь Укун, который увидев рясу монаха так возжелал ее получить что приказал ученикам сжечь пагоду в которой Сюаньцзан улёгся спать. Даже большая башка с трещиной это была отсылка на его смерть, ведь когда обман раскрылся, то тот от отчаяния ударился головой о стену и умер. Вторым таким оказался Неспособный, монах-каратист который в первой фазе дрался с связанными за спиной руками. У него не было истории, он просто был ахрененно крутым мужиком прям как Хуара Лукс из Элден Ринг который дрался чисто на физухе. И был мега харош на столько что мне даже проигрывать ему было не стыдно)
Третьим назову пожалуй, Желтобрового, финального босса третьего акта. К нему у меня были уже личные счёты поскольку он не только игромеханически но и как личность вызывал у меня презрение и желание низвергнуть этого гордеца в жёлтой рясе за хулу на людей в целом и Будду Шакьямуни в частности! И с каким же удовольствием я его сделал, аж словами не передать)
На самом деле про 1-3 трая на боссах длц может быть правдой. Друг, с билдом от экки через колотушки и пепел на баланс со снижением урона. просто пролетел через все длц, стримя все это в дисе. Там гейплей такой, что кнопку переката можно просто из клавиатуры вынять
Ну так в игре множество способов унизить боссов с 1 трая, т.к. в ней нету эвентов, которые гарантировано убьют тебя при незнании оного. Причем эти убийства как раз идут не от "трайхардеров", а от "казуалов", которых так защищает Либра. 200+ лвл, щит с копьем итд (билд кого-то из комментаторов с видео). Потом такие ходят и рассказывают, какая же игра простенькое фуфло и чо там можно траить часами-то. Я уверен, что из-за них и появился противоположный лагерь долбоящеров, которые все это считают зашкваром и нечестной игрой. Хотя по факту все сводится к простому "играй как нравится, но не еби мозги другим".
@@vigy2017 Но луна танчится щитом. Взрывы мидры с раданом прокаченного чара сами по себе не ваншотают, радан-метеорит скорее всего тоже, но я вообще не представляю как под него попасть. Что еще есть? Я просто сл1 проходил, меня почти все ваншотало, а схожих с ультой анимаций я больше не вспомню.
@@vigy2017 В общем-то так оно и есть. Я все дсы без прокачки проходил. По опыту, в 1 и 2 тебя мало что ваншотало, только особо сильные атаки. В 3 почти все ваншотает. В элдене вообще все, за исключением прям самых слабых атак, которые не на дамаг рассчитаны. В кольце это всё еще к уровню привязано, типа скрытой механики, если ты меньше нужного уровня относительно зоны, то влетать по лицу будет сильнее.
С другой стороны, способов сломать игру в элдене тоже больше... банально зелье себе наварил на защиту + кастанул обет и тебя уже пробивают наверн на 70% слабее. В тяжелой броне и с хорошим щитом вовсе не пробьют. А есть еще слеза на дрейн хп и парфюм металла... и все эти вещи +- на поверхности лежат, как-то особо трудно добывать их не надо. Так что убийства боссов с 1 трая от новичков и казуалов тут не что-то удивительное.
Я в смятении с первой музыкальной пародии в данном ролике. Мурашки как от оригинала, вперемежку с улыбкой от содержания пародии. Браво, Иван)
За Мусор! А вообще иронично но именно ДЛС Элдена будучи самым сложным из того что делали Фромы, сняли с Фромов корону хардорности, а все из за того что возникло слишком много вопросов у игроков после того что фромы наворотили.
Он так ничего и не понял...
2 часа духоты - то что я люблю. Лайк не глядя
1:11:18 - согласен здесь с тобой. Я постоянно душнюсь на великане. Он не сложный, но бегать за ним меня заяб...вает. Тоже самое и со Зверем Эрд. Тоже ещё та душнина
Спасибо. Уже давно на твоём канале. И считаю тебя очень талантливым.
синий заяц, как всегда, бомба. нужно, нужно уже выпускать альбомы )
Огромная благодарность за обзор. Про "хардко-ко-корщиков" всегда замечал, что у них "ДС 2 легче прочих", но стоит упомянуть храм Аманы, так всё - нытьё по поводу того, что передвигаться сложно, маги атакуе и т.д. И так во всём: магом слишком просто: ага, только вот по-настоящему сильные заклинания лежат далеко не в начале. Или, например, билды в соулсах: подавляющее большинство билдов в ДС 1 строят на оружии чёрных рыцарей или цвае, гораздо реже от ловкости. А то, что делают в Елде..... Когда перед входом на арену с боссом по 15 минут бафаются (при том такие бафы не считаются зазорными по какой-то причине), чтобы снести босса 1-2 ударами. Я соглашусь, что магия, возможно, не сбалансирована, но какая разница, если, прокачиваясь для магии, мне не прокачать здоровье и выносливость, то есть я, может и снесу босса за 1-2 удара, но и он меня снесёт, а успею ли я кастануть и не увернётся ли босс - уже лотерея. Но гордые адептус хардкорус спокойно танкуют урон тяжелой бронёй и кучей выносливости, и меня учат как я должен играть.
Ого, ОДНА сложная лока на всю игру? Да-а-а, вот это уровень! Ну, значит и весь ДС2 сложный, точно, это ведь так работает.
@@ЕвгенийБезверхов-ш9я Я, конечно, извиняюсь, но в каком месты Вы увидели то, что я доказываю сложность ДС 2? Я в принципе не считаю серию ДС (именно ДС, не Бладборн, не Секиро, не Елден) сложной. Просто игры требуют иного подхода, нежели большинство других. А, стоит только наловчиться - всё, игры идут достаточно просто. Я привёл данную локацию как пример избирательности в отношении "хардкорности". Когда лицемерно выбирают условия "хардкорности", которые удобны тем, кто хочет выпендрится за счет других. Смотреть надо на всю картину, а не выбирать разные мазки краски. Если уж так пошло, то дополнения к ДС 2, как по мне, гораздо "хардкорнее" дополнений 1 и 3 частей. Но, повторюсь, это МОЁ мнение.
30:42 так ведь и проблема в том, что "духовный наследник" серии игр, которые были именно что хорошими продуманными сингловыми слэшерами с возможностью кооператива, превратился в недоммо, из которого можно получить какое-то удовольствие только завалившись с друзьями в дискорд под пиво. Весь потенциал прохождения в собственном темпе пролюблен насквозь - без бота душно, с ботом - скучно.
Песня "Ты не имеешь права" - первая, которая понравилась (чисто вкусовщина, без претензий). Аж захотелось себе в плейлист закинуть😊
Уря, уведлмление не буи пинало или "смотрело на всеми желанного вола(😂)"!
Рада новому видео, спасибо за труд!
43:33 - дааа, есть такое. Когда я сам нашел кузнечный камень 3 уровня в длс (при этом у меня меч уже прокачен до максимуму), я подумал что это ошибка, но нет. Не ошибка. То есть разрабы считали, что в длс надо приходить в самом начале оригинальной игры. Иначе как объяснить наличие таких камней?
Причиной появления комьюнити хардкорщиков стала одна интересная деталь Дарк соулс (первой части) которая не присуща демон соулс - *игра сложная, пока* *непонятная*. Это значит, что сложным дарк соулс остаётся до определённого момента. Как головоломка. Пока ты крутишь её в руках и невдупляешь что это вообще такое, она сложная. Но как только ты поймёшь принцип её работы или запомнишь правильный порядок действий, происходит БУМ и она больше не кажется тебе сложной. Именно поэтому хардкорщики подталкивают тебя на решение этой головоломки не так как нужно, а просто крутя её в руках, так же как и в самом начале.
Ну по поводу комментариев на вики тут напрашивается вот какая мысль. Стримеры и прочие силебы это одно, им нужно красиво говорить, следить за контентом, а комменты пишут скорее всего как раз фанаты-ноулайферы, которые стримов не ведут, но играют хорошо.
Так блэт, я даже чаёк не успею заварить!
Забыл сказать. Как всегда видос моё почтение. Лайк и поклон.
"МУСААР!!" Проорался!))
о да! 2 часа кайфа, это лайк сразу
Не играл практически ни в одну из игр, что Либрариум обозревает, но обзоры смотрю с огромным удовольствием))
Как ты и сказал это локация не сколько вырвана из реальности сколько скрыта магической вуалью Марики. И эти земли являются буквально центром оригинальной карты. Если взять карту и представить в морское пространство в оригинале то все будет ровно как пазл. Не говоря уже о том что ты находишь камень на котором написано что то вроде здесь находится центр мира (забыл как континент называется)
Блин, автор меня вдохновил на прохождение длц за мага))) а то я что-то с "угс" и слезой на дефлект боссов не прочувствовал))))))) 😂
Все улетали больно быстро, причём вообще скилла для этого не нужно было. Угс очень хорошо снимают стамину, и босс просто ложится, в ожидании ваших критов)) потом, атака после блока со слезой на дефлект снимает 1/3 здоровья с одного удара 😅
Прошел а-ля темным паладином. Сила и вера, епта! И угадайте, как много я колдовал на боссах? А ПОЧТИ НИКОГДА! Потому что пока ты че-то там кастуешь, любая ебака прыгает к тебе поближе и дает трынды! Куда легче было сосредоточится и набить морду мессмеру-маликету-реллане-радану и т.д как рыцарь, за которого я прошел все 3 соулса. Сосредоточится и набить морду в почти честном кумете( почти - потому что реллану я бил шпагой от Мога, контратакой в прахе и кровотоком, а радана - через абилку когтей ночи. Быстро, 1100-700 хп за тычку, и кровоток). Так что за мага не играл, но помимо как в открытом мире мне кажется, магу в элдене будет не проще. И еще учитывая, что на боссах придется пить 2 эстуса
Ну отличный обзор же!
37:03 - тоже непонятно: почему не было заставки? Я просто, как будто, в очередное узилище зашёл. Я, поначалу, даже подумал что у меня игра сломалась
Какая же восхитительная песня про мусор ! Никогда не думал, что это слово может звучать так прекрасно !
есть одно просто правило, озвученное Бесом на стриме по ДС 3. "это дарк соулс, каждый проходит как может"))) именно так и проходил. и получил массу удовольствия. видос только начал смотреть, но лайк уже можно и прожать
В видео всё правильно сказано. Но кое с чем не согласен. В DLC есть две крайности: либо собирать имбобилд и использовать прахи (причем порой получается так, что приходиться делать и то и другое) и игра превращается в сущую безделицу, либо с грустью смотреть на очередной убитый игрой билд. Собственно именно так я и смог победить Радана после нескольких часов траев и усиливающейся из-за кривизны дополнения дизморали. Билд был через щит черного рыцаря из самого дополнения и муравьиную рапиру + кольца на сопротивление святому урону, баланс и восстановление стамины. В итоге полный иммунитет к урону даже во второй фазе, главное атаковать во время его атак и от захвата уйти в случае чего. С первого трая. И проблема боссов не в ХП, не в специфических атаках, а именно в кривизне. Граб атаки бегемота, всратые мгновенные атаки молнией у Бэйла, головокружение от пируэтов камеры у того-же Бэйла и льва, всратые хитбоксы АОЕ атак у боссов и мобов срач спецэффектами Радана, за которыми не видно босса, проседает ФПС и болят глаза. В дополнение физически больно играть. Этакий Тарков от мира Souls, даже хуже. Поверьте, знаю о чем говорю.
В течении прохождения дополнение сломало мне три билда, работавших в течении основной игры(Кровоток, выбивание баланса и парирование) и один, открытый в самом DLC (парные двуручные катаны). В итоге в адекватных боссов не сношающих глаза, не ломающих хитбоксы ваншотными атаками, не убивающих видеокарту только три (Мидра, Реланна, с натяжкой Месмера). И то их битвы можно сломать, если прийти "не вовремя" с перекачем в плане осколков.
Прошёл за неделю без фантомов, на Нажку и Сироту призывал слезу. Поставил "галочку" для себя и не нашлось места ни гневу, ни удовольствию. Благо игра приобретена под флагом каперов. Впрочем, надо отдать должное: мне, давно ушедшему из этого токсичного сообщества Souls, было забавно наблюдать за бешеным холиваром между "Тру хардкорщиками" и "Не казуалами" и тем, как обе стороны то и дело ударяются в различные крайности. Но игра ведь не стоит того. Ни оригинал, ни дополнение. Так что не повторяйте ошибок траеров: проходите как угодно и с кем угодно. Нет ничего дороже нервов. А Либрариуму удачи в развитии и роликов больше двух Сурено-минут.
Либра высказался по поводу ДЛС по Элдену. Теперь могу спать спокойно.
31:20
Я лично считаю, что игра всегда поощряла смекалочку. Мне лично длс не понравилось, было скучно. (От игры, а нет от легкости), но!!!! Но, я проходил его с другом, как и всю игру в симлес коопе, на многих боссах перекачивался в другой билд у Реналлы, точил пушки, искал амулеты и тд. Так стало веселее) Потому что я старался перехитрить боссов, а не биться бошкой о стенку.
Труп-мавзолей для удвоения есть в обеих локациях пальцев. Точнее в трёх, если считать и замок Метир.
Не ну Ромина наверное один из самых адекватных боссов в дополнении. Прям красиво было с ней драться. Хоть кругом и розовое, но всё таки.
Вот кстати почему командующий Хэй стоит на пути полного нифига также не понял. Думал та конструкция вдали хоть небольшое, но приключение. А по факту вот тебе 5 щепок и где-то тут бегает одна его фанатки утянувшая портки. На этом наши полномочия всё.
На счёт слезы не соглашусь. Наверное зависит от билда вызывающего. С клинком ищейки это просто безумный дуролей, который пользуется горшками способностями, молитвами и прочим. Хотя местами я с него столько смешных моментов ловил.
Мур умер... так как никто не сказал, что предки могут быть не враждебными. Нам всю игру до этого показывали как они на нас агрятся при малейшем шорохе. Из-за чего начинаешь их сносить не задумываясь. А тут после второго или третьего приходит грустный Мур и начинает тыкать своим щитом. Пришлось убить.
Благословений Марики точно больше 2. Не тратил ни разу, но их около 4 или 5 вроде.
Оооо. Однотипные перчатки это тема). Перчатки солдат Лейнделла, Годрика, мавзолея и т.д Все отличаются микроскопическими различиями.
Как человек игравший свой первый соулс пользовался всеми подручными средствами. Вызывал сюжетных неписей, прахов. Стрелял из лука стоя вдали. Закидывал горшками. И только один раз понадобилась помощь другого человека - конечно консорт. Главные проблемы с игрой были - плохая камера, кривые хитбоксы и местами беспощадные спецэффекты. Ну и в платформинг у мультипликатора получается плохо.
А, ещё момент. Вот каким образом играя в игру можно понять у кого к чему слабость, а к чему иммунитет? Просто столько было разговоров, что вот дополнение которое уделывает Кровь и вино. Да и вообще игра супер. А по факту у Герванта из Рыбовов есть справочник по каждому типу бестий в мире. А тут... ну есть пара покупных подсказок абстрактного типа и всё. У мелких болванчиков слабость к электроурону... зачем? Они от физ урона откисают. При этом все эти вещи исключительно в вики на сторонних ресурсах. И концовка... где уровень то? Где разговор с Регисом или Гюнтером? Просто чел сел мимо стула и поговорил со своей шизой. После такого боя это было максимально никак.
Кстати, вдогонку к хардкору. Проходил код вейн, где у боссов были комбо с определенным ударом, который мог ваншотнуть тебя. Дойдя до канонира и владычицы меча, то застрял часов на пять. За это время я выучил атаки каждого босса и мог определить по их движению кто из них сейчас будет просто смотреть на меня, а кто бить по моему личику. На следующий день до этого босса дошел мой друг. И он вынес босса с первого раза за пару минут. Мне стало интересно как так. И выяснилось, что я будучи в одежде для кастера, просто херачил боссов спамом обычных ударов и обмазкой оружия, вообще не пользуясь магией или теми же комбо ударами. Для меня конечно хардкорно, но оказалось, что именно я играл неправильно. Скажите: "О боже, ну ты и взял для примера код вейн". Ладно, играл в секиро и, проходя Иссина, заметил, что меня убивают с двух ударов. После прохождения посмотрел как проходят другие и, о боже мой, у них полоска хп была в разы больше, что позволяло им танковать круговую атаку Иссина лицом. Мне было сложнее, но опять же из-за того, как повышается хп в секиро, именно я оказался тем, кто неправильно проходил игру.
28:35 - у меня один раз сломался астель и всегда вот так вот меня ваншотал😂😂😂
И починился только после перезагрузки игры
Пока не досмотрел, но сразу скажу - альбом ВИА "Синий Заяц" должен быть на CD дисках как отдельный мерч! Чтоб прям в стиле было! С бумажной обложкой в короьочке для диска из прозрачного пластика
по поводу "хардкорщиков" и убийства боссов с 1-5 трая скажу так есть такое великое слово рандом я в первый раз завис на дохренилеон траев на хранителях бездны пантифике и гундире(да дс3 лишила меня жопой девственности)зато душу пепла, принцев близняшек прошел в первый раз чуть ли не с первого трая. Зато в последующих прохождениях картинка менялась в точности до наоборот
Песни Либрариума для меня, как клипы Little Big. При первом прослушивании не понимаешь, что это вообще было, но что-то определённо было. Переслушиваешь во второй, чтобы понять... И вот уже переслушиваешь их несколько десятков раз😅
Блин, раньше синего зайка не особо котировал... Но со временем подсадился =) Возможно, выбор песен на этот раз понравился 😊
Всегда старался убивать без прахов. Но не хардкора ради, а потому что я слишком ахуенен, чтобы нуждаться в в помощи
* звуки гигачада*
о, нет, молитв как минимум в базовой игре далеко не два вида, а намного больше. Итак:
- обычные молитвы на все случаи жизни, кроме боевых
- молитвы сильно угорающих по золотому порядку
- молитвы венерических болезней (кровотечения)
- молитвы яда
- молитвы другого яда (красной гнили)
- молитвы молний
- молитвы других молний (драконьих)
- молитвы пиромантии, (которая тут считается за шизофрению, согласно базовому заклинанию броска огненным шаром)
- молитвы шизофрении (которая тут считается за пиромантию, ведь так оно и есть)
- молитвы чёрной пиромантии (прямиком из драк солс 3)
- молитвы подражания драконам
- молитвы фурей (бесполезный мусор даже с нужным вкаченным катализатором)
Хорошее видео по длс, что редкость. Чаще всего слышал мнение, что Миадзаке сошёлтс ума в край и выпустил неиграбельное длс хуже, чем для третьей части. Рад посмотреть на альтернативное мнение
Ура, наконец ролик по дополнению
Ой, вечный вой "хардкорщиков")
Из моих знакомых, и людей с кем я общался в сети - 5 из 7 хардодрочеров не стали играть в Секиро (!).
Довод у всех один. " Там одна пушка, нет брони ваще". Это воистину генитально, тобиш хардкор в ДС это играть в трусах с двуручем (не все, но большинство хардодрочеров почему-то утверждают, что именно так играть и надо), а в секиро без брони с одной пушкой это блть не православненько.
P. S. Первый ДС закрыл на платину танком со щитом (не хавел), второй 90% ачив магом (вот захотелось внезапно после танка магом поиграть). Третий дс на катане и уворотах (опять же, не играл таким билдом, вот и взял).
Секиро - платина. Всех боссов кроме трёх (Обезьяны, Демон, молодой Иссин) уверенно валю с первого раза, а тех трёх не всегда с первого.
Наверное я казуал. Пойду ещё раз Путь боли в холлоунайт пройду с горя)
Афигенный обзор, я кайфанула🥰
Пы.сы. музыкальные паузы - моё почтение 💣
1:24:49 Привет, Ванёк. Там ничего не задумывалось под кооператив. Я всё прошёл в соло силовиком с клеймором (пеплы: Пронзающий клык, Охота на великана и Коготь льва). Вспотел, но прошёл. На второе прохождение другим персонажем на НГ+7 юзал блид билд от Ekky. Это было уже менее душно.
Меня интересует один момент - а не является ли этот рост сложности и бесконечные цепочки атак довольно ленивым намёком Миядзакича на то, чтобы игрок начал поменьше юзать кувырок? Как будто баффы на укрепление, позволяющие впрямую загасить финального босса, месмеры с раданами, довольно частая возможность парирования и уж тем более прахи на это указывают, вам так не кажется? Да, звучит странно и весьма спорно, но ведь это бы многое объяснило.
Так и часть атак боссов даже в оригинальном Элдене лучше перепрыгивать, так что эта тенденция была и там.
Elden Ring можно сравнить с Душой Пепла, если второй - это сборный образ всех тех, кто когда-либо возжигал первородное пламя, то последняя игра фромов - это сборный образ их предыдущих игр.
Вижу ролик с песнями и плясками -ставлю лайк!
Мне нравятся локации в длс,отличные облазил каждый уголок.Едисвенно лут зачастую хлам. По поводу щепок упадка,не понятен этот вой, ни какого дискомфорта не получил, просто бегал изучал,лутал выполнял квесты и залутал все. Обители пальцев сделан показать место где пальцы появились,локация боьшая ящеры не напрягают, увернутся от выстрелов легко, единсвенная придирка нет ни какого лута, сдругой стороны какой лут если цель была не в этом. Не понятно ожить уведить в елден ринг анор лондо(мне этот город вообще не зашол я про анорлондо,город маленьки не проработаный), троль таймин 1час минуты09 убивается лекго(играю смолитвами и различными двуручниками),Вот бейл настоящиая заноза в заднице( что мне не поравилось это его огненое изрыгания почти на всю арену а потом еще взрыв сразу это лютый пиздец не честно даже для нпс) босс на свинье обсалютно не честный босс может просто прикоснутся боком и снести половину хп. Главная притензия к боссам как мне ненравится летающие босс,взлетают к небушку и хуярят от тудова, тебе как игроку нет возможности это нормально увидеть,слишком много баланса.Раньше можно было спарировать босса и провести крит удар теперь надо три раза запарировать босса а потом можешь нанести крит урон,в добавок просле парирования босс встарет через 1 секнду.
15:48 - вообще этого Радана не смог убить, пока не прочитал тактику билдов против него. Только через блок+гниль+отравление+кровотечение получилось, без гайда мучился с ним 3 дня без толку.
Ухх, как же хочется, чтоб однажды, Либра перепел что то из дэсклок) это будет ещё дона чеканная монета в копилку песенных шедевров)😊
В этом обзоре чудо как хороши песни :D
Чисто меня в длс все устроило, особенно интересно было узнать про Марику... Мне длс испортил Радан и финал, который настолько резкий, что я сперва не поняла, что это был конец, луль. От слов Трины ожидала, что в финале будет выбор, но хрен там.
Насчет Радана скажу, что он не хотел быть консортом Микелы, поэтому тот и натравил на него сестру, что бы притащить Радана к нему. Так что Радана даже жаль, его с того света вытащили. Так что Микелла тот еще... некролюб ко всему прочему.
К слову у меня есть мысль, что Микела вероятно и правда хотел добра для мира, но на пути к становлению богом, стал утрачивать "себя" и стал тем чем стал. Интересная задумка как по мне, бог милосердия, забывший о том, что такое любить)
вот да, Радан тому и сопротивлялся в бою с Маленией, что не хотел быть марионеткой и бойфрендом Микелы. даже моё довольно поверхностное погружение в лор будет куда более погруженным, чем у чела который на не малую аудиторию пилит вроде как подробный видосик. мдауж
В крепости круглого стола, если спрыгнуть с балкона вниз можно махать оружием, правда толку от этого не много) там еще при первом туда прыге появляется вторженец
Заметил только сейчас такую штуку,- если развернуть это видео Либрариума на весь экран Смартфона, то увидим справа, на чёрной полосе внизу интересный знак (знак аватарки канала Либрариума). Не на всех каналах есть такой прикол, на некоторых просто ничего нет. От чего это зависит я хз🤷♂️, но у Либрариума интересный знак ,- Руна!
У всех есть
@@Liberra , хм, у всех, да не у всех) - у некоторых просто по бокам чёрные полосы без этих знаков🤷♂️ или это водяной знак! точно🤦♂️теперь понял)
Ты полчаса рассуждал про хардкор во всей серии, чтобы в конце признаться, что ты анскилл, молодец
Вот что значит человек, слушающий жопой! Из двухчасового ролика услышал только то, что приятно его Эго
Либра, так "современные" драконы это поголовно потомки Бейла, поэтому он и выглядит так. Об этом прямым текстом говорят в описании и диалогах о драконьем причастии, которое как оказалось людям передал Пласидусакс, чтобы они, алча силы, убивали потомков Бейла, а потом самый мощный драконий рыцарь, обожравшийся сердец драконов, загрыз бы самого Бейла. Если конечно выдержал бы их силу и не превратился в лавового крокодила.
Причем судя по всему древний дракон перед Бейлом это дракониха, с которой он и заделывал своих потомков, заполнивших все междуземье.
Ну и Бейлу не только крылья погрызли, у него еще ноги нет, а учитывая что в отличии от других древних драконов передними лапами он изначально не обладал, то получился пальму инвалидного первенства у Малении он забирает.
Ну вот, в длс столько всего чудесного, а Либре не нравится - магическое подавай)
1:15:56 - это тоже самое, что и в ориге ER. Там тоже миллион активностей и мусора. А все для того, чтобы игрок исследовал эти пустые, но красивые локации. Иначе как игрок все их осмотрит то?!
Иван спасибо за видео! Сам я еще длц даже не покупал, но посмотрев твое видео то понимаю что особо то спойлерами себе ничего не испортил и даже захотелось купить и пройти это длц да и елду в третий раз 😅
Песни как всегда просто ТОП! Посмеялся от души. 😂 пошел слушать полный альбом с песнями ВИА Синий Заяц 😉
Ну, ты конечно рановато в длц двинул - НЕДОКАЧ 😉😂
Туда без 60 в хп и 80 в главном атакующем стате идти бесполезно, я думаю...
А так обзор ТОП - согласен с каждым пунктом 😮 лучший обзор этого творения, что я видел 🎉🤩
А смысл иметь 80 любой статы на нг0? Лучше взять второй стат под касты. Я всех босов заражал красной гнилью.
40 хп и 60 ловкости. Правда ещё 60 силы)
Недокачич перекачич
Либра, насчёт игры, где между городами нужно переть в течении часа, и попытки сократить это время обсуждаются комьюнити. Мне сразу на память приходит Don't starve together. В данный момент эта игра, ранее бывшая выживачом, больше напоминает рпг с разными билдами и подходами на рейд-боссов. И чем дальше, тем токсичные становится её комьюнити. Если ты зайдёшь в сообщество, тебе с порога поясняет, по каким причинам ты считаешься криворуким казуалом и почему ты должен сидеть тихо и не отсвечивать перед теми, кто, в отличие от тебя, проходит эту игру правильно. Играешь не за того персонажа в соло? Казуал! Не убиваешь босса на нный день, а ждёшь следующего сезона? Казуал! Поставил мод на быстрые путешествия между дальним частями карты? Да так ты вообще посмел игру установить, нвах?! Что, ты зарегистрирован в сообществе дольше, чем половина здесь присутствующих? Все равно криворукий лох. И это, внимание, в сообществе игры-песочницы. Они уже года четыре как ноют, что игра оказуалилась и скатилась, молятся на каждую "хардкорную" механику вроде долгих побегушек туда-сюда на карте и ненавидят всех, кто облегчает себе игру. Это отдельный вид извращения, который невозможно понять умом.
Что-что, а визуал у игры просто пушка. Пока не играл. Но очень хочу попробовать. Особенно нагоняет атмосферы пространства между локациями. Вот вроде и пусто, но и в то же время какое-то....спокойствие? Как в мультфильме сказания Земноморья когда Ястреб путешествует до столицы. Не знаю. Как-то так
движок у игры просто конченный, особенно это хорошо видно в длс. Более или менее он хорошо смотрится на 4 К мониторах. Дальность прорисовки- как в движках беседки.
Наконец-то можно сказать, что все увожаемы люди о данной работе Мастера свое мнение высказали.
Иван, скажи, пожалуйста, какая из игр фромов ДО елды была нечестной по отношению к игроку?
Если будешь отвечать, то снабди, пожалуйста, ответ конкретными примерами.
Синий заяц, беги от него! Ты слышишь, как он тебя не уважает, а я видосы только ради тебя смотрю!!! Пародии получаются всё лучше, а переделку rammshtain это пушка❤
С первого трая уработал только Релану. С двуручной дубиной и когтем льва просто в станлоке держал. А вот что-то типа Радана меня заставили идти за гайдом. Ибо после 4х часов мучения я просто забил, взял толстенный щит, копьё и так заковырял