Ich finde deine Analysen komplett richtig. Du musst nur anfangen die richtige Schlussfolgerung daraus zu ziehen. Das Spiel ist in der Schlussphase. Sie melken die Kuh bis sie tot umfällt. Die Frage die sich jeder ernsthaft stellen sollte, ob du denen bei Small Giant auch in diesem Sommer einen 5 Sterne Luxus Urlaub auf deine Kosten bezahlen solltest. Beste Grüße und weiterhin viel Glück beim Ziehen von Helden.
danke für die analyse. seh ich auch so. da ist man meist mit 4* besser dran. vielleicht buffen sie sie ja noch. immerhin geht das ganze Ding über 1,5 Monate und kein Mensch will dabei seine Münzen raus hauen oder welche kaufen. und Geld mögen sie schließlich sehr gerne
Hallo Mortegra, ich hab eine Frage zu Zenukwa. Sie müsste mit Bera/Kvasir eigentlich eine gute Synergy ergeben für Events. Jeder Minion verursacht ja 2 negative Statuseffekte bzw 450 Schaden (wenn Zenukwa zuvor ausgelöst hat). Bei 15 Minions wären das 7250 Gesamtschaden pro Runde! Leider kann ich diesen Gedanken nicht weiterspinnen, wo man das Effektiv nutzen können würde. Magst du evtl bisschen mitgrübeln?
Ich hebe mir meine Heldenmünzen auch auf, da die Beach-Helden nicht gelevelt werden würden. Bei den Legenden habe ich meine zwei erspielten Ziehungen gemacht, da Lazara schon sehr nice gewesen wäre. Zusätzlich habe ich Khiona und Gregorion ausgewählt, da ich beide bereits ohne Kostüm habe. Gekommen ist aber nichts. Warum hast du mit Zarel einen langsamen Helden in die Mitte getan? Die kommt normalerweise doch gar nicht zum zünden bevor sie stirbt.
Als Tank kann man durchaus auch langsamere Helden aufstellen, weil ja der Angreifer oft gezwungen ist, in sie zu spielen. Ohne Rot als erlaubte starke Farbe braucht der Angreifer schon ein gutes Startboard, um Zarel über Steine killen zu können. Oder ein gutes Startboard, um seine Specials vorher zu laden. Und in beiden Möglichkeiten eines guten Startboards gewinnt der Angreifer sowieso. Wenn die Steine aber nicht so gut liegen, kommt auch ein langsamer Tank oft zum Auslösen. Und dann tut es umso mehr weh. Im Fall von Zarel schöner Flächenschaden und -36% ATK, was bei Bloody besonders wertvoll ist. Dazu beschleunigt sie alle Helden um 5% und verringert Defdowns der Angreifer. Also ja, schneller wäre besser. Aber ich finde sie als Tank besser als schnelle Helden, die zwar verlässlicher zum Auslösen kommen, aber dann auch nur z.B: Schaden auf 2-3 Gegner machen.
Ich mag meinen Flip, machts rote Team fürn Titan schon Durchschlagskräftig. Selbstverständlich kann das rote Team mit Lila Top Teams Schadentechnisch nicht mithalten. Heldentechnisch steht ja echt ein Haufen Schrott in den Portalen. Und die neuen Beach Party Helden sind direkt ins Wasser gefallen und passend zum Motto direkt abgesoffen 😒
Ich finde deine Analysen komplett richtig. Du musst nur anfangen die richtige Schlussfolgerung daraus zu ziehen. Das Spiel ist in der Schlussphase. Sie melken die Kuh bis sie tot umfällt. Die Frage die sich jeder ernsthaft stellen sollte, ob du denen bei Small Giant auch in diesem Sommer einen 5 Sterne Luxus Urlaub auf deine Kosten bezahlen solltest. Beste Grüße und weiterhin viel Glück beim Ziehen von Helden.
danke für die analyse. seh ich auch so. da ist man meist mit 4* besser dran. vielleicht buffen sie sie ja noch. immerhin geht das ganze Ding über 1,5 Monate und kein Mensch will dabei seine Münzen raus hauen oder welche kaufen. und Geld mögen sie schließlich sehr gerne
Hallo Mortegra, ich hab eine Frage zu Zenukwa. Sie müsste mit Bera/Kvasir eigentlich eine gute Synergy ergeben für Events. Jeder Minion verursacht ja 2 negative Statuseffekte bzw 450 Schaden (wenn Zenukwa zuvor ausgelöst hat). Bei 15 Minions wären das 7250 Gesamtschaden pro Runde! Leider kann ich diesen Gedanken nicht weiterspinnen, wo man das Effektiv nutzen können würde. Magst du evtl bisschen mitgrübeln?
ready!
Ich hebe mir meine Heldenmünzen auch auf, da die Beach-Helden nicht gelevelt werden würden.
Bei den Legenden habe ich meine zwei erspielten Ziehungen gemacht, da Lazara schon sehr nice gewesen wäre. Zusätzlich habe ich Khiona und Gregorion ausgewählt, da ich beide bereits ohne Kostüm habe. Gekommen ist aber nichts.
Warum hast du mit Zarel einen langsamen Helden in die Mitte getan? Die kommt normalerweise doch gar nicht zum zünden bevor sie stirbt.
Als Tank kann man durchaus auch langsamere Helden aufstellen, weil ja der Angreifer oft gezwungen ist, in sie zu spielen. Ohne Rot als erlaubte starke Farbe braucht der Angreifer schon ein gutes Startboard, um Zarel über Steine killen zu können. Oder ein gutes Startboard, um seine Specials vorher zu laden. Und in beiden Möglichkeiten eines guten Startboards gewinnt der Angreifer sowieso.
Wenn die Steine aber nicht so gut liegen, kommt auch ein langsamer Tank oft zum Auslösen. Und dann tut es umso mehr weh. Im Fall von Zarel schöner Flächenschaden und -36% ATK, was bei Bloody besonders wertvoll ist. Dazu beschleunigt sie alle Helden um 5% und verringert Defdowns der Angreifer.
Also ja, schneller wäre besser. Aber ich finde sie als Tank besser als schnelle Helden, die zwar verlässlicher zum Auslösen kommen, aber dann auch nur z.B: Schaden auf 2-3 Gegner machen.
Danke für deine Erklärung.
Ich mag meinen Flip, machts rote Team fürn Titan schon Durchschlagskräftig. Selbstverständlich kann das rote Team mit Lila Top Teams Schadentechnisch nicht mithalten.
Heldentechnisch steht ja echt ein Haufen Schrott in den Portalen. Und die neuen Beach Party Helden sind direkt ins Wasser gefallen und passend zum Motto direkt abgesoffen 😒
WTF😂