Я все конечно понимаю, Дамбфак. Игра действительно своеобразная, самый натуральный Шизариум😂 Но позволь мне выступить в защиту такой «слишком хорошей концовки». С точки зрения сценариста и «создателя» этой истории, такая концовка действительно ни о чем. Она слишком добрая и обнадеживающая, если сравнивать с остальной игрой, которая была пропитана бредом, психоделикой и тотальным отчаянием перед жестоким миром. Но… я могу посмотреть на неё и как обычный игрок, игрок из мяса, костей и какой-то слабой, но все ещё верой в лучший мир. И для меня как игрока концовка, где все плохо и Макс умирает была бы не менее разочаровывающей, объясню почему- Макс прошел через определённый путь, смог увидеть чужие судьбы их глазами, он принял наконец смерть своей сестры, в чьей смерти он винил себя. И теперь представь, что все это- было зря и герой все равно дохнет. Лично для меня такой bad ending был бы максимально паршивым финалом. Я бы вопрошал: «А смысл был во всем этом приключении? В чем смысл пройти весь этот путь и все равно проиграть, будучи убитым по вине внешних сил, а не моих как игрока или главного героя». Такой конец просто стал бы плевком в лицо, а игра бы превратилась в пустую трату времени. Мое субъективное мнение.
Обзор хорош. С каждым роликом все лучше и лучше. Касательно игры: довольно интересный подход к повествованию сюжета путем передачи игроку различных образов, но жалко что концовка получилось в стиле Шьямалана, неожиданный поворот ради неожиданного поворота, который без предпосылок переворачивает сюжет. Буду с нетерпением ждать новых роликов. И спасибо за упоминание моего ролика .
Один из актёров озвучки, напомнил мне о серии игр Сибирь. Там он тоже принимал участие в локализации. Очень рад, что набрëл на твой канал, тут есть, что глянуть. Спасибо
Обзор вышел очень хорошим . Соглашусь с Kanibalsky что с каждым новым роликом становится все лучше и лучше. Юмора стало больше , что есть хорошо . (Зашло про Маурица Э ( к. Относительность)). Буду ждать следующий обзор с нетерпением .
Боже, боже, да это же новый обзор! С превеликим удовольствием буду его смотреть и, я уверена, пересматривать. Материал для обзора в этот раз достаточно сложный для переработки, но, с другой стороны, меньшего уже и не ожидаешь)
Браво! Браво,Дабфар!👏🏼👏🏼👏🏼Есть такое выражение: эстетический оргазм😆Вот нечто в этом роде я испытала от просмотра видеообзора😅С трудом воздерживаюсь от спойлеров. С возвращением к нам,Дабфар,рады снова тебя смотреть и слушать🤗
Какие шедевральные шизоидные игры прошли мимо меня) В свое время обязательно бы поиграл, счас уже нет времени и усердия, что-нибудь побыстрее и не такое заковыристое. Но ваши обзоры смотрю с удовольствием, прямо один за другим. Отличная работа! Юмор тоже на уровне)
Хз, для кого-то финал был "неожиданным поворотом"? Части в психушке тоже нереальны, Макс находился в обычной больнице все это время после аварии и боролся внутри себя. Простенько, но логично, в духе того времени.
тоже притянуто за уши но все же. по идее считается что ацтеки владели знанием о неком фонтане жизни. средстве от всех болезней. и это прямая отсылка на то как глввред мешает максу в разработке лекарства.
Играл в 2002 году,тогда для многих графика была не особо важна,играли во всё,что подкинут До сих пор помню этот сюжет и эту концовку,это был просто шедевр ,да и сама игра это безумная фантазия разработчика,просто переворачивала мозг Нынешняя проблема в том,что такую игру увы не повторить,потому что...ну хз,современная графика не передаст ту мрачную атмосферу которая была в 2000ых За игру спасибо
Я играла в 2006-м. Думаю, тогдашнее восприятие - это по большей части первое знакомство с эффектом зловещей долины. Мне тогда щекотали нервы даже пейзажи в играх, в которых была реалистичная прорисовка (мозг улавливал диспропорции). Плюс странно выглядело сочетание статичных объектов с движущимися, например как в локации с цирком. Почему-то когда говорят про эффект зловещей долины, то речь идёт о роботах, персонажах, одушевленных обьектах. А я помню эту тревогу при виде, например, 3D деревьев на 2D фонах. Даже обычная игра без хоррора воспринималась через это ощущение, как будто немного смешанное с тревогой. На курсах по 3Д анимации учат как избежать этого эффекта, может из-за этого игры через поколение пугают и вообще воспринимаются по-другому.
Не забывай.что героя постоянно накачивали наркотой, чтобы он стал овощем. Отсюда сны, смешанные с реальностью, в которых подсознание ретранслирует опыт (к примеру комикс из детства). Я даже не уверен, что он вставал и ходил, а не просыпался и засыпал опять (отсюда смена сеттингов). А обзор очень понравился, и согласен про последнюю четверть, вся эта ацтекская фигня уныла до ужаса, да и вообще бесит когда индейскую "цивилизацию" пихают куда ни лень, типа какую страну потеряли.
Я бы провёл аллюзию,что ,когда Макс угоняет машину одного из мед персонала и не справляется с управлением,то это является неверием в свои силы при разработке лекарства. Такая,скажем так метафора.
Хороший выбор. Ролик на эту тему будет обязательно. Но тут будет не типичный обзор, а разбор всех проектов Future Games помимо ЧЗ. Будет очень похоже на ролик о детективах. Надеюсь, что не огорчил таким ходом.
тот кому не нравится озвучка , даже если она сделана пердячим паром , его надо привязать к столбу на площади и1000 даров плетью , и дать этому огласку в обществе
Чем то напомнила серию игр american m'gee Alice madness. Там, выдуманный мир Алисы, Страна Чудес - попытка сознания Алисы скрыть ее изнасилование врачом-насильником, который пичкает ее наркотой.
@@DaermonNaShes, сто ли - неважно. Видишь, всегда рядом может оказаться человек, которому это навредит. Эх, ну ладно. Зато буду тебя вспоминать, когда дойду до конца игры)
когда мне мелкому купили родители эту игру на 3 дисках, да еще и с русской озвучкой я кайфовал от нее , это сейчас вы избалованы локализациями, а тогда после убогих переводов пиратами официальные локализации звучали огонь!
это заурядный квест... но обзор ты сделал на целый час))) офигенная игра! проходил 3-4 раза. очень понравилась загадка с круглым камнем и обломавшимся крюком, когда крюков осталось только 3. и, согласен, квест с прохождением лабиринта - вынос мозга! вот, посмотрел видос и пройду-ка еще раз))
Смотрю я эти видеовставки, о которых я даже не знала, когда проходила игру, потому что из той пиратки они были вырезаны... и думаю, что в этом случае, возможно, вырезание видео пошло игре на пользу, она более интригующей казалась, когда до самого финала было непонятно, что происходит.
Я все конечно понимаю, Дамбфак. Игра действительно своеобразная, самый натуральный Шизариум😂 Но позволь мне выступить в защиту такой «слишком хорошей концовки». С точки зрения сценариста и «создателя» этой истории, такая концовка действительно ни о чем. Она слишком добрая и обнадеживающая, если сравнивать с остальной игрой, которая была пропитана бредом, психоделикой и тотальным отчаянием перед жестоким миром. Но… я могу посмотреть на неё и как обычный игрок, игрок из мяса, костей и какой-то слабой, но все ещё верой в лучший мир. И для меня как игрока концовка, где все плохо и Макс умирает была бы не менее разочаровывающей, объясню почему- Макс прошел через определённый путь, смог увидеть чужие судьбы их глазами, он принял наконец смерть своей сестры, в чьей смерти он винил себя. И теперь представь, что все это- было зря и герой все равно дохнет. Лично для меня такой bad ending был бы максимально паршивым финалом. Я бы вопрошал: «А смысл был во всем этом приключении? В чем смысл пройти весь этот путь и все равно проиграть, будучи убитым по вине внешних сил, а не моих как игрока или главного героя». Такой конец просто стал бы плевком в лицо, а игра бы превратилась в пустую трату времени. Мое субъективное мнение.
Обзор хорош. С каждым роликом все лучше и лучше. Касательно игры: довольно интересный подход к повествованию сюжета путем передачи игроку различных образов, но жалко что концовка получилось в стиле Шьямалана, неожиданный поворот ради неожиданного поворота, который без предпосылок переворачивает сюжет. Буду с нетерпением ждать новых роликов. И спасибо за упоминание моего ролика .
Ролик - огонь. Так что он того стоит.
Уровень с ацтеками это намек на сокращение отдела Моргана по приказу Макса, а Морган потом прибрал все к рукам
Вау... Спасибо!
Один из актёров озвучки, напомнил мне о серии игр Сибирь. Там он тоже принимал участие в локализации.
Очень рад, что набрëл на твой канал, тут есть, что глянуть. Спасибо
Обзор вышел очень хорошим . Соглашусь с Kanibalsky что с каждым новым роликом становится все лучше и лучше. Юмора стало больше , что есть хорошо . (Зашло про Маурица Э ( к. Относительность)). Буду ждать следующий обзор с нетерпением .
Никогда не слышал об этой игре, но было интересно послушать. Спасибо за обзор, ойнон!
Это же боос! Благодарят тебя духи предков и Тур степей. Здоровья тебе, менху.
@@samuelofathen баярлаа, нухэр. Да согреет мать Бодхо твои следы!
Sanitarium, Harvester и Drowned God 40000 years of lie.
Три самые страшные и обскурные игры, что я играл, и все три из 90х
Боже, боже, да это же новый обзор!
С превеликим удовольствием буду его смотреть и, я уверена, пересматривать.
Материал для обзора в этот раз достаточно сложный для переработки, но, с другой стороны, меньшего уже и не ожидаешь)
Этот обзор у меня теперь самый любимый из всех!😆
Браво! Браво,Дабфар!👏🏼👏🏼👏🏼Есть такое выражение: эстетический оргазм😆Вот нечто в этом роде я испытала от просмотра видеообзора😅С трудом воздерживаюсь от спойлеров. С возвращением к нам,Дабфар,рады снова тебя смотреть и слушать🤗
Какие шедевральные шизоидные игры прошли мимо меня) В свое время обязательно бы поиграл, счас уже нет времени и усердия, что-нибудь побыстрее и не такое заковыристое. Но ваши обзоры смотрю с удовольствием, прямо один за другим. Отличная работа! Юмор тоже на уровне)
Хз, для кого-то финал был "неожиданным поворотом"? Части в психушке тоже нереальны, Макс находился в обычной больнице все это время после аварии и боролся внутри себя. Простенько, но логично, в духе того времени.
А чем бы завершил ты данный рассказ?
(мне просто интересно)
тоже притянуто за уши но все же. по идее считается что ацтеки владели знанием о неком фонтане жизни. средстве от всех болезней. и это прямая отсылка на то как глввред мешает максу в разработке лекарства.
Играл в 2002 году,тогда для многих графика была не особо важна,играли во всё,что подкинут
До сих пор помню этот сюжет и эту концовку,это был просто шедевр ,да и сама игра это безумная фантазия разработчика,просто переворачивала мозг
Нынешняя проблема в том,что такую игру увы не повторить,потому что...ну хз,современная графика не передаст ту мрачную атмосферу которая была в 2000ых
За игру спасибо
Кстати спасибо за шорох,кайфану хоть
Я играла в 2006-м. Думаю, тогдашнее восприятие - это по большей части первое знакомство с эффектом зловещей долины. Мне тогда щекотали нервы даже пейзажи в играх, в которых была реалистичная прорисовка (мозг улавливал диспропорции). Плюс странно выглядело сочетание статичных объектов с движущимися, например как в локации с цирком. Почему-то когда говорят про эффект зловещей долины, то речь идёт о роботах, персонажах, одушевленных обьектах. А я помню эту тревогу при виде, например, 3D деревьев на 2D фонах. Даже обычная игра без хоррора воспринималась через это ощущение, как будто немного смешанное с тревогой.
На курсах по 3Д анимации учат как избежать этого эффекта, может из-за этого игры через поколение пугают и вообще воспринимаются по-другому.
Не забывай.что героя постоянно накачивали наркотой, чтобы он стал овощем. Отсюда сны, смешанные с реальностью, в которых подсознание ретранслирует опыт (к примеру комикс из детства). Я даже не уверен, что он вставал и ходил, а не просыпался и засыпал опять (отсюда смена сеттингов).
А обзор очень понравился, и согласен про последнюю четверть, вся эта ацтекская фигня уныла до ужаса, да и вообще бесит когда индейскую "цивилизацию" пихают куда ни лень, типа какую страну потеряли.
Обожаю есть под ролики Dabfar'а и слушать "приятного аппетита всем тем, кто сейчас ест" 😄💜
Очень интересно, спасибо. Ощущение будто фильм посмотрела))
Спасибо за классный обзор. Согласна по поводу концовки.
Я бы провёл аллюзию,что ,когда Макс угоняет машину одного из мед персонала и не справляется с управлением,то это является неверием в свои силы при разработке лекарства. Такая,скажем так метафора.
Топа топа топа... Стояла игра в магазе когда работал ( в нем). Так и не поиграл. Теперь хоть узнал о чем игра. При всех но. Вроде интересно)
Классная музыка на фоне постоянно во многих видео мелькает, аж послушать эти группы захотелось, жаль списка нет)
Помню, люблю, играю, хоть и не "квестов к" по натуре! Игра очень атмосферная, музыка - выше всяких похвал! Вступительная тема - исключительно бомба!!!
Чувак, спасибо тебе за труды!
сразу почему-то вспомнил о этой Санитариуме ,играя в Disco Elysium
И игра, и обзор - 100 балов из 100!
Безумный Макс - дорого ярости.
прошу обзор alter ego, как по мне игра просто конфетка, от создателей зеркала.
Хороший выбор. Ролик на эту тему будет обязательно. Но тут будет не типичный обзор, а разбор всех проектов Future Games помимо ЧЗ. Будет очень похоже на ролик о детективах. Надеюсь, что не огорчил таким ходом.
ОБАЛДЕННАЯ ИГРУШКА!НОСТАЛЬГИРУЮ ПРИЯТНО!!!
Под конец просто понос СПГС - МОЖЕТ, МОЖЕТ, МОЖЕТ, А МОЖЕТ
Рекомендую. Сергей Чакмаев - Лауреат.
По теме.
Обзор вышел хорошим и самое главное православным!
Советую глянуть ОФФ, в плане игры с диалогом между игроком и персонажем.
всё просмотренные мной обзоры просто, крайне годны.
тот кому не нравится озвучка , даже если она сделана пердячим паром , его надо привязать к столбу на площади и1000 даров плетью , и дать этому огласку в обществе
Классный ролик, спасибо
Спасибо за sanitarium, из-за него и подписался)
Комментарий для продвижения твоего канала
44:20 да.
Чем то напомнила серию игр american m'gee Alice madness. Там, выдуманный мир Алисы, Страна Чудес - попытка сознания Алисы скрыть ее изнасилование врачом-насильником, который пичкает ее наркотой.
Ух ты, спойлеры к другой игре в комментариях!
То чувство, когда еще не прошла игру и нарвалась на жетские спойлеры там, где этого совсем не ожидала) спасибо, добрый человек!
@@ootrophyhuntressoo6591 игре сто лет в обед, нельзя ж вообще молчать о других продуктах, когда надо сравнить сюжетные ходы
@@DaermonNaShes, сто ли - неважно. Видишь, всегда рядом может оказаться человек, которому это навредит. Эх, ну ладно. Зато буду тебя вспоминать, когда дойду до конца игры)
@@ootrophyhuntressoo6591 рекомендую только использовать натур продукт, во второй части, ближе к финалу есть забагованное место в некоторых пиратках
Наивные игры тогдашние были? Harvester Вам в помощь, сударь!
Ещё бы обозрать... обзирать..... Короче. Есть не плохая игра Kane.
Какая ужасная локализация. Я с оригинальной озвучкой играл, она шикарная.
А в то время другой-то и не было... Выбирать, конечно, не приходилось.
когда мне мелкому купили родители эту игру на 3 дисках, да еще и с русской озвучкой я кайфовал от нее , это сейчас вы избалованы локализациями, а тогда после убогих переводов пиратами официальные локализации звучали огонь!
"а я-то в советские времена оооо!"
@@karantindead просто в таких кривых озвучках была своя сюрная атмосфера и все эти голоса были знакомы как родные.
+++
это заурядный квест... но обзор ты сделал на целый час))) офигенная игра! проходил 3-4 раза. очень понравилась загадка с круглым камнем и обломавшимся крюком, когда крюков осталось только 3. и, согласен, квест с прохождением лабиринта - вынос мозга! вот, посмотрел видос и пройду-ка еще раз))
Смотрю я эти видеовставки, о которых я даже не знала, когда проходила игру, потому что из той пиратки они были вырезаны... и думаю, что в этом случае, возможно, вырезание видео пошло игре на пользу, она более интригующей казалась, когда до самого финала было непонятно, что происходит.