[RTA無加工]ドラクエ1(Switch)

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  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 117

  • @vr_mcn
    @vr_mcn  2 года назад +36

    ありがとうござます!!
    励みになります。

  • @徳川家康-e1g
    @徳川家康-e1g 4 месяца назад +9

    先人の偉大さはもちろんだけど、それを上回るにはえむしえさんならではの工夫もあるんでしょう。極められたことに敬意の念を感じます。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  4 месяца назад +3

      ありがとうございます。可能であれば32分台を出したいと思っており、引き続き精進して行きたいと思います。

  • @yattaze-dededon
    @yattaze-dededon 2 года назад +19

    すごすぎる!!!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 года назад +1

      ありがとうございます!

  • @takaninjin
    @takaninjin 2 года назад +32

    姫「お迎えはまだかしら…🥺」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 года назад +13

      勇者「どこにいるかわからなかった・・・」

  • @裕一大木
    @裕一大木 Год назад +9

    リセットの再現がすげぇ!😂

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +3

      ありがとうございます。これは海外のプレイヤーの方が見つけた状況再現になりますが、すごいですよね。

  • @takahiro.k
    @takahiro.k 4 месяца назад

    素晴らしい✨おめでとう御座います✨

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  4 месяца назад

      ありがとうございます!
      コメントいただけて嬉しいです。

  • @Sr.U
    @Sr.U Год назад +8

    6:48 その敵しか出て来ないと、嬉しいね

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +3

      状況再現により、強制的にメタルにエンカしています。
      他のナンバリングでも出来たら楽なんですけどね。残念ながら1だけしかできません。。。

  • @西村正記-z4y
    @西村正記-z4y Год назад +9

    王「姫は死んだということにしよう。うん」
    姫「そんな...ひどい...(ドラゴンと結婚)」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +2

      姫の救出は・・・時間的に・・・
      すみません。

  • @ああ-f4y7t
    @ああ-f4y7t 4 месяца назад +4

    たいまつ武器として使えるなんて知らなかったwそして洞窟ではたいまつなし 強すぎる

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  4 месяца назад

      実は優秀な武器なんですよね。
      洞窟のマップは頭に入っているので、大丈夫です!

  • @hypercat128
    @hypercat128 4 месяца назад +4

    ときどきゲームを再起動したり、何も起こらない道具を使ったりしているのは乱数調整の儀式だろうか……?
    恐ろしい勇者だなぁ。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  4 месяца назад +7

      ご指摘の通り、乱数調整の儀式です。
      世界を最速で救うためなら仕方がないのです。。。

  • @sunshinemiki
    @sunshinemiki Год назад +29

    たいまつ投げれるんかw

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +5

      たいまつはSFCの頃から投げられます。
      SFC版のRTAでもたいまつは武器として投げられていますね。

  • @NieR_kuroneko
    @NieR_kuroneko Год назад +16

    7分で私の2時間越えられて鬱

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +12

      RTAですのでご容赦いただけると・・・
      ちなみに、この7分のために50時間くらい練習しているので、一生で考えれば自分の方が時間かかっていますので。。。

  • @まっちゃん-n5v
    @まっちゃん-n5v Год назад +8

    すごいです。
    メタルスライムでるの裏技ですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +12

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているため、必ずメタルスライムに出会える行動を行っています。
      「状況再現」とは簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @徳川家康-e1g
    @徳川家康-e1g 4 месяца назад +3

    ダースドラゴンは「ク」が使えるのにあえてオリジナルの名前のままなのは、これもまた先人の製作人へのリスペクトを感じますね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  4 месяца назад +3

      本当にそういう部分にリスペクトを感じますよね。

  • @クワトロケイティン
    @クワトロケイティン 5 месяцев назад

    こりゃ、たまげたわい。生きてて良かった。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  5 месяцев назад +1

      ありがとうございます。そこまで!?

  • @noka28
    @noka28 Год назад +3

    スイッチだと竜王に会心の一撃が出るんだ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад

      出ます。出せます。
      SFC版でも会心の一撃はあった気がします。
      FC版はわかりません。

  • @kmmja
    @kmmja 2 месяца назад +1

    たいまつ投げれるの初めて知った🤣

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 месяца назад

      @@kmmja 意外と使い道はいっぱいあるのです。

  • @レオナ-w4z
    @レオナ-w4z 5 месяцев назад +1

    メタルスライム点数高いですね。ファミコン版のドラクエⅣでは聖水で倒しました。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  5 месяцев назад +2

      ドラクエⅣは聖水が有効なのですが、Ⅰではダメージを与えられないので困ったものです。。。

  • @ダイヤモンドダスト-u6m
    @ダイヤモンドダスト-u6m 2 года назад +2

    拍手👏

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 года назад +2

      ありがとうございます!

  • @mat1820
    @mat1820 2 года назад +4

    ゴーレム「………」

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 года назад +2

      勇者「妖精の笛が見つからなくて・・・」

  • @くくく-j1u
    @くくく-j1u 2 месяца назад +1

    1って丁度良いんだよなぁ笑

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 месяца назад

      @@くくく-j1u 程よい時間でクリアできるのでとてもちょうどよいです。

  • @west4160
    @west4160 Год назад +6

    太陽の石じいさん
    早よ寝ろwここイライラタイム

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Год назад +3

      ですよね。もう少し早くてもいいのに。
      しかし、ドラクエ1唯一の休憩時間なのでこれはこれで。
      自分は手をプラプラして休めています。

  • @user-kokiajanne
    @user-kokiajanne Год назад +7

    メタスラにラリホー使ったり、道具使ったりするのも乱数調整の一つですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +1

      ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」となります。
      リセット後に特定の行動を行うとメタルスライムが逃げないので、無駄に見える行動も逃がさないための操作になります。

  • @カルラ-f2w
    @カルラ-f2w 5 месяцев назад +2

    人力tas!!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  5 месяцев назад +1

      そんなに凄いものではないです。
      TASさんを超えられるよう精進していきます!

  • @sugisan52
    @sugisan52 7 месяцев назад +1

    個人的にSFC版と、スマホ版どっちが面白いですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  7 месяцев назад +3

      個人的にはやはりSFC版の方が面白いと思っています。SFC世代なので、スマホ版のピクセルには違和感を感じてしまいます。
      ただ、RTAにはスマホ版の方がオートセーブがある分、向いていると思います。

  • @uskrx8
    @uskrx8 4 месяца назад +2

    最後のトヘロスと竜王城に入るのは何かの状況再現なのでしょうか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  4 месяца назад +2

      最後のトヘロスはミスです。。。
      竜王城の前の不要な一歩は歩数調整で、城の中のエンカウントを最適なものにしています。

    • @uskrx8
      @uskrx8 4 месяца назад

      @@vr_mcn 解説ありがとうございました。ミスと状況再現の区別は素人にはできないですね。

  • @やまぐちえいじ-b1q
    @やまぐちえいじ-b1q 3 месяца назад

    へー!
    いま
    全部一つのソフトでできるのか??
    すごい時代になったもんだ
    ちなみにファミコン版とどっちが面白いのだろうか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  3 месяца назад

      @@やまぐちえいじ-b1q あ、ソフトは別ですね。ダウンロード限定になりますが、123と別々に購入することが可能です。

  • @だにゃんこ
    @だにゃんこ Год назад +2

    ラスト会心出たのデカいね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +8

      大きいです。
      ただ、実は竜王戦も「状況再現」を駆使しておりまして、竜王2歩手前でリセットをかけているため、竜王の行動を固定しており、会心の一撃も必ず発動します。

  • @uirusu-1729
    @uirusu-1729 Год назад +60

    なんでメタルスライム逃げないの...

    • @michaedrock7868
      @michaedrock7868 Год назад +23

      と言うか、なんでメタスラしかエンカしないのか

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +8

      返信遅くなりまして申し訳ございません。
      ご認識の通りです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +22

      返信遅くなりまして申し訳ございません。
      メタルスライムに確実に出会えること、および逃げずに撃破できているのは、「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまでは常に同じ行動をとっているのはそのためです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +9

      返信遅くなりまして申し訳ございません。
      メタルスライムに確実に出会えること、および逃げずに撃破できているのは、「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまでは常に同じ行動をとっているのはそのためです。

    • @uirusu-1729
      @uirusu-1729 10 месяцев назад +1

      なるほど... ありがとうございます!

  • @Qshudandy
    @Qshudandy 3 месяца назад

    脅威のメタスラ出現率(笑)

  • @夜行狐
    @夜行狐 2 года назад +1

    17竜王かなと思ったら17竜王やったすね。調査とか大変やったんやろなぁ…

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 года назад +1

      コメントありがとうございます。
      ベホイミが必須と思われるのでLv17で竜王様に謁見しています。
      調査については先駆者の方々のプレイを参考に、削れる部分を模索した程度のものですのであまりすごくはないのです。。。

  • @ch-zl5op
    @ch-zl5op Год назад

    凄いです❤️‍🔥
    日本語版あるんですね!?
    是非実況したいゲームです😌

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  Год назад +1

      ありがとうございます。日本語版も楽しいので是非やってみてください。
      解説するのであれば、イベントで解説しながらプレイした動画もありますので
      参考にしていただけると嬉しいです。

    • @ch-zl5op
      @ch-zl5op Год назад

      日本語版はどこで買えますか

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад

      ニンテンドーオンラインのダウン専用ソフトウェアより入手可能です。

  • @ウイスキー大好き-g6p
    @ウイスキー大好き-g6p 6 месяцев назад +1

    最後のトへロスはなぜ??

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  5 месяцев назад +4

      歩数調整をミスしてしまいました。。。
      1秒のロスですよね。勿体ない。

  • @麻生雄大-n4g
    @麻生雄大-n4g 4 месяца назад +1

    メルキドはスキップするもんなんですね

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  4 месяца назад

      メタルスライムを効率的に狩れるためゴーレムの経験値が不要で、かつメルキドにはキーアイテムもないためスキップしています。

  • @ramisu_sd_TM
    @ramisu_sd_TM Год назад +2

    右上、リムルダールじゃないんですか?
    リルムダールなんですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +2

      リムルダールです!リムルダールが正しいです!
      やばい、超恥ずかしいです。。。

    • @KK-hg1oe
      @KK-hg1oe 3 месяца назад

      ​@@vr_mcnこんだけすごい記録出す人がこんな凡ミスしててかわいい

  • @尾久-h9x
    @尾久-h9x Год назад

    Switchにドラクエ1できるんですか?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +1

      スマホ版の移植になりますがSwitchでは1,2,3がプレイ可能です。
      ダウンロード版のみになりますが、楽しめますよ。

  • @sdkt1011
    @sdkt1011 5 месяцев назад +1

    なんかワロタ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  5 месяцев назад

      楽しんでいただけてよかったです。

  • @ti8723
    @ti8723 Год назад +2

    途中で何度かゲーム中断していますが、目的を教えてください

    • @Sr.U
      @Sr.U Год назад

      スーマリで云うところの中間のように、そこまでの作業が保存されてれば、その先でアクシデントがあっても保存したところからやり直せる。

    • @shiqs1093
      @shiqs1093 11 месяцев назад +1

      ​@@Sr.URTAにおいて途中からやり直すなんてことは基本的ににありえないよ

    • @Sr.U
      @Sr.U 11 месяцев назад

      @@shiqs1093
      途中保存みたいな意味合いは?
      その先どう展開するかはその時の出る目でわからないが、途中までの成果は保存しておくみたいな

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад

      ご認識の通りです。ゲーム中断は「状況再現」のためのトリガーです。

  • @大吉-b5h
    @大吉-b5h Год назад +2

    メタルスライムばかりエンカウントするの、なに?

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад

      ご認識の通りです。どちらかと言うと「状況再現」が近いですね。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад

      返信遅くなりまして申し訳ございません。「状況再現」を行っているからです。
      簡単に言えば、ゲームをリセットするとゲーム内のカウントが0になり、同じ動きをすると同じ行動が実行されるというものです。
      リセット後にメタルスライムを2匹倒すまで、常に同じ行動をとっているのはそのためです。

  • @たあくんチャンネル-f2h
    @たあくんチャンネル-f2h 2 года назад +10

    スゴいのは分かるんですが、
    メタスラ・・・逃げんの?
    やし、
    その地帯はメタスラ以外は出やんの?
    ま、でも、お見事っす!

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 года назад +8

      コメントありがとうございます。
      ソフトリセットによるエンカウントの固定化と行動を一律にすることにより乱数を固定化して・・・
      簡単に言えば必ずメタルに会えて倒せるおまじないをしています!

    • @嘘つき日本代表
      @嘘つき日本代表 2 года назад

      @@vr_mcn RTAにおいてその技有りなんですか??

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 года назад +15

      @@嘘つき日本代表 any%カテゴリーですので、ありになっています。
      自分も初めは同じ疑問を持っていました。
      他のドラクエシリーズとは少し違いますが、いざプレイしてみると歩数調整などの要素もあり、これはこれでといった感じです。

    • @motic3549
      @motic3549 2 года назад +1

      先端的なRTAでは、ホットプレートでロムと本体を温めたりする世界ですから、、、

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  2 года назад +4

      ホットプレート程のすごい技ではありませんが、ソフトリセットについては海外の方による解析が進んだことによる結果がこちらの操作となっております。
      解析できる方って本当にすごいですよね。尊敬しています。
      ホットプレート使用走者の方もありとあらゆるバグを検証した方々なので、本当にすごいですよね。

  • @明日は我が身-p3t
    @明日は我が身-p3t Год назад +2

    初代ドラクエワンにはメタルはいにゃー

    • @名前の無い人-t7t
      @名前の無い人-t7t Год назад +2

      メタルスライムはいるよ
      ただ、貰える経験値が115くらいだった気が
      倒す労力にリターンが見合わないからほぼ狩られないけど

    • @明日は我が身-p3t
      @明日は我が身-p3t Год назад +1

      @@名前の無い人-t7t 初代I986.ファミリーコンピューターの、いたっけ?

    • @名前の無い人-t7t
      @名前の無い人-t7t Год назад +2

      @@明日は我が身-p3t います
      ドムドーラの少し南からメルキド周辺のエンカゾーンに入るまでの短い期間なので、わざわざ会おうとしない限り会わない可能性もあります
      レベル上げはリムルダールで宿に泊まりながらやる方が効率がいいので、倒しにくさも相まってありがたみはないかと

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +2

      確かメタルちゃんも居たような気がしますが・・・
      実はFC版はそこまでやりこんでいないので、明確な答えを持っておりません。すみません。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +2

      あ、そうなのですね。経験値115は・・・労力に見合わないですね。

  • @たけのともひこ
    @たけのともひこ 3 месяца назад +1

    ただ速くクリアすることに何の意味が?😅

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  3 месяца назад +3

      @@たけのともひこ 特に意味はありませんね。速い!それだけです。

    • @ドルマゲス-q9q
      @ドルマゲス-q9q 2 месяца назад +4

      お前の生きてる意味は?

  • @リョウ-m6e
    @リョウ-m6e 10 месяцев назад +1

    チャートが毎回ワンパターン
    結局どっかの誰かのモノマネ

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад +3

      ご指摘ごもっともです。
      RTAについては他者のチャートをアレンジや検証を行い、その上で挑戦していますのでモノマネと取られても、残念ながら仕方がないと思います。
      状況再現などについては海外のプレイヤーの方の検証を元に操作しておりますが、命のきのみカットやメタルスライムとのエンカウント場所の調整などを駆使してタイムを縮めています。
      本当に細かな部分の違いにはなりますが、そういった部分もお楽しみいただけると嬉しいです。

    • @potato2938-sy
      @potato2938-sy 5 месяцев назад +10

      と、できもしない人が言っていますと

    • @hogehoge-e3r
      @hogehoge-e3r 5 месяцев назад +2

      そうそう
      十分すごいと思う
      他の人の参考に何度もやり直ししてるんだろうし
      面白かったですよ

    • @出会って秒で論破最強コンバ
      @出会って秒で論破最強コンバ 3 месяца назад +1

      何かを作り出すことも無く一生娯楽を享受し続ける側の人間 欲しがるばかりのやつは結局何も持ってないのと同じ 自分では何も生み出せないから

  • @もね-d4h
    @もね-d4h Год назад

    こう見るとオリジナルに比べてぬる過ぎてつまらない😅

    • @Sr.U
      @Sr.U Год назад

      スマホでもリメイクされてるくらいですから、そのイージー感を踏襲してるのかな

    • @名前の無い人-t7t
      @名前の無い人-t7t Год назад +2

      クリアまでに数時間以上かかったり、敵先制ラリホーからの乙るまで起きないコースとか、今そんなのやったらクソゲー扱いになる
      オリジナルしか認められないのであれば、そうでないとわかった時点でブラウザバックするといいよ
      動画見続けて文句垂れるより、その方がストレス溜めずに済むから

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад

      コメントおよび援護いただきありがとうございます。
      SFC版とは違い、Switch版は王道では無いですが、これはこれで時間を突き詰めるのは楽しいです。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад

      そうですね。Switch版のドラクエはスマホ版の移植ですので、FC版やSFC版よりも難易度は簡単になっています。

    • @vr_mcn
      @vr_mcn  10 месяцев назад

      FC版やSFC版に比べるとやはりヌルいと思います。
      RTAのため余計にそう感じてしまうかもしれませんが、普通にプレイするとそんなに違いはないかもしません。