ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как на вас повлияли санкции? Потери прибыли, работа Skytec в США 4:00 Открытие компании в Дубае - это дорого? 10:00 История Skytec games: игры Godlands, CardHeroes, хорроры 19:40 В итоге не стали развивать игру? Почему не продали, и сколько в теории может стоить такая игра? 24:00 Игра Mother Simulator. Портирование игры в Steam. Сколько человек в команде? 28:35 Запуск издательства игр, особенности 34:10 Начинаете ли отсеивать проекты из-за большого потока? Тестируете проект по одной стране или по нескольким? 40:38 Новые проекты, игры-«выживалки». Обновления CardHeroes 45:50 Как успевать уделять внимание каждому проекту? Выручка в GooglePlay и AppStore 48:30 Как делаете рекламные креативы? 49:40 Советы начинающим разработчикам: как начать работать со Skytec
Великолепнейшее интервью! Узнал, что есть такая прекрасная компания Skytec, и многое другое. Спасибо, что есть такие люди как Евгений Гришаков. Желаю Евгению и Никите стабильности, роста и успехов! Супер!😊💪
Очень обидно за хоррорфилд,отличная игра была пока был онлайн.Но как итог сотни тысяч игроков были обмануты разработчиками касательно обновлений.5 лет обещали,но ничего нового так и не вышло,никаких обновлений игру просто забросили😔
@@БогданДемидов-у7дНужно каким то образом массово снизить оценки хоррорфилду.Сотни людей жалуются но при этом ставят 5 звезд☠️Нужно массово ставить 1 звезду,только так можно будет повлиять на игру
Интервью топ, отличный здравомыслящий гость, вроде всё честно без пафоса и по делу) Например про реальные шансы для нас индюков в текущих очень конкурентных условиях.
В Дубаях все деньги, лежащие в банках, являются собственностью короля. Потому и налоги ноль. Но король милостливый и позволяет вам пользоваться его деньгами. До поры до времени. Паша, когда узнал об этом (прочёл наконец текст мелким шрифтом), в момент испарился и материализовался кажется в Португалии.
Вау, впервые игра в которую я играл - card heroes!!! И играл бы дальше, но я понял ,что без доната в неё мне скучно и прекратил играть. Игра класс, от меня 5 звезд в плей маркете... Очень люблю кки)
Будь наша воля мы бы вообще делали только бесплатные игры (или paid игры как с стиме), но цены и донат на рынке диктует простая конкуренция и бухгалтерия - есть цена закупа трафика + цена разработки и она должна быть хоть немного выше чека с игрока. А игра хорошая, да, спасибо :)
Спасибо за интервью! Полезно. Мало кому это нужно, но начальникам геймдев компаний про Дубаи было точно полезно услышать. Интересно про Кипр и Гонконг услышать опыт открытия при текущих обстоятельствах..
про Гонконг не знаю ничего, так как даже лет 5 назад там уже было почти невозможно открыть компанию/счет жителю СНГ, не имеющему связи и бизнеса/оборота с Гонконгом. На Кипре открыть можно, но тоже нужно экономическое присутствие
Отличное интервью! А кто работает с издателями столкнулись из-за санкций сейчас с проблемами? Выпустили первую игру для Google Play нам написали два издателя с предложением о сотрудничестве, стоит ли сейчас смотреть в сторону издателей?
Никита, привет! Ты и вся команда красавчики! Мое уважением вам! Есть возможность с вами поработать? Хотел бы на Card Heroes немного поучаствовать, очень нравится игра)
Первое: В название написано CEO, в ролике SEO. Это две разного рода деятельности. Второе: Мне кажется или Никита сидит на зеленке, а фон который в видео просто наложили?
Отличное позитивное интервью :) Ну вот собственно сразу и вопрос назрел по части советов начинающим разработчикам, а куда идти работать ?) Компании которые сейчас ищут сотрудников в основном требуют уровень от миддл и выше или опыт бизнес разработки от 2-3 лет, получается такая дилемма иди работать, но чтобы пойти работать сначала наработай опыт, по этому вариант вложится в свои работы довольно выгоден, тут и какой никакой опыт ты получишь и есть вероятность набить портфолио, если оно конечно качественное. P.S Такой специфичный спрос на рынке, могу предположить, вызван текущим положением дел, компании не нужны доп. риски, по этому затягиваем пояса и хер@чим ;)
На рынке дефицит специалистов (по крайней мере был до 23 февраля), поэтому на джунов тоже куча вакансий, можно устроится без проблем, если проявить минимальную настойчивость. Ну и самому поколбасить свои проекты это тоже вариант, да
Интересное интервью. Было много рассказано про открытие компании в ОАЭ, но очень заинтересовали слова о Казахстане. Было сказано, что эта страна рассматривалась, и что открытие компании в этой стране в будущем повлечёт какие-то последствия. Вот об этих подводных камнях хотелось бы узнать. Хотя бы тезисно несколько пунктов.
есть НДС и от него не избавится - это главная проблема. Повлечет невозможность закупать трафик и платить деньги за границу. Ну и доли в иностранных компаниях нынче запрещено гражданам РФ оплачивать...
@@nikitamalyshkin6589 Спасибо за ответ. Нужно больше уделить этому внимания, возможно я что-то не так понимаю или что-то упустил. Насколько знаю, в Казахстане есть Астана хаб. Если в него вступаешь, то НДС не оплачиваешь. Также там много других преференций, а обязательства не сильно большие (несколько раз в год выступать на мастер классах и тд.) Возможно что-то изменилось, давно не наблюдал за ситуацией. Успехов!
@@montigon9282 Хаб есть, но в него нужно еще вступить и остаться) Нужен офис, нужны сотрудники в Каахстане чтобы показать присутствие, без этого вся конструкция шаткая
@@nikitamalyshkin6589 Понятное дело. При открытии компании в любой стране есть свои сложности. Вопрос в том, где эти сложности проще решить и сколько это будет стоить. Офис в хабе даётся бесплатно (вроде), спецов в Казахстане очень мало, но при этом и зп невысокие относительно других стран. Мы также собираемся открывать компанию, но только после первой закупки трафика на игру. Это дело не такое скорое, поэтому особо не чешемся. Но рано или поздно придётся залезть во все эти дебри))) И Казахстан у нас является одной из первых стран по этому вопросу. Так как я сам гражданин этой страны, сделать всё это будет проще) Советую всё же побольше покапать в этом направлении, ибо если у вас проблемой является только сотрудники и офис, то учитывая ваши доходы траты будут смешными. По крайней мере в десятки раз меньше чем в том же ОАЭ.
Задел кусок про 500 на сервере и что это неприемлемо по тратам. Это всегда неприемлемо или зависит от удержания? допиливаю сетевушку с рутмошином, обсчет на сервере, тоже где то так выходит по игрокам на сервер. Неужели хоронить проект? или если там раскачка, захваты территорий, нонтаргет пвп => долгоиграющие цели, то норм?
Завит от LTV проекта прежде всего. Можно иметь проект с высоким удержанием, в который никто не платит или платит мало. Если выручки с игрока хватает, чтобы и покупать трафик на игру и платить за сервера, то почему нет. Обсчет на сервере - неработоспособная идея если речь про быстрый мультиплеер (типа шутеров). Если медленный (типа Clash Royale), то все ок.
да есть истории когда делают и не гиперкэж. Для Стима есть примеры успешных игр, сделанных одним человеком. Но тогда это как правило пара лет жизни, с огромным шансом провалится и эти пару лет потратить вникуда :)
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как на вас повлияли санкции? Потери прибыли, работа Skytec в США
4:00 Открытие компании в Дубае - это дорого?
10:00 История Skytec games: игры Godlands, CardHeroes, хорроры
19:40 В итоге не стали развивать игру? Почему не продали, и сколько в теории может стоить такая игра?
24:00 Игра Mother Simulator. Портирование игры в Steam. Сколько человек в команде?
28:35 Запуск издательства игр, особенности
34:10 Начинаете ли отсеивать проекты из-за большого потока? Тестируете проект по одной стране или по нескольким?
40:38 Новые проекты, игры-«выживалки». Обновления CardHeroes
45:50 Как успевать уделять внимание каждому проекту? Выручка в GooglePlay и AppStore
48:30 Как делаете рекламные креативы?
49:40 Советы начинающим разработчикам: как начать работать со Skytec
Обидно, что они не стали развивать хоррорфилл
Великолепнейшее интервью! Узнал, что есть такая прекрасная компания Skytec, и многое другое. Спасибо, что есть такие люди как Евгений Гришаков. Желаю Евгению и Никите стабильности, роста и успехов! Супер!😊💪
Я хотел узнать о судьбе Horrorfild 2.0 и ваще будет жить ну понял что ждать особо ненадо что то когдато модет не может короче м да
Согласен зря забросили
Очень обидно за хоррорфилд,отличная игра была пока был онлайн.Но как итог сотни тысяч игроков были обмануты разработчиками касательно обновлений.5 лет обещали,но ничего нового так и не вышло,никаких обновлений игру просто забросили😔
@@БогданДемидов-у7дНужно каким то образом массово снизить оценки хоррорфилду.Сотни людей жалуются но при этом ставят 5 звезд☠️Нужно массово ставить 1 звезду,только так можно будет повлиять на игру
Бодрое и содержательное интервью от опытного специалиста. Однозначный лайк.
Интервью топ, отличный здравомыслящий гость, вроде всё честно без пафоса и по делу) Например про реальные шансы для нас индюков в текущих очень конкурентных условиях.
В Дубаях все деньги, лежащие в банках, являются собственностью короля. Потому и налоги ноль. Но король милостливый и позволяет вам пользоваться его деньгами. До поры до времени. Паша, когда узнал об этом (прочёл наконец текст мелким шрифтом), в момент испарился и материализовался кажется в Португалии.
Спасибо за интервью, информативное получилось
Только не SEO а CEO компании Skytec наверное :) вначале видоса
Вретил видео хотел смотреть на Хоррорфилд что будет понял игру неразывивают в итоге спустя 4 года после трейлера не сделали эхххххххх 🤬🤔
Вау, впервые игра в которую я играл - card heroes!!! И играл бы дальше, но я понял ,что без доната в неё мне скучно и прекратил играть. Игра класс, от меня 5 звезд в плей маркете... Очень люблю кки)
Будь наша воля мы бы вообще делали только бесплатные игры (или paid игры как с стиме), но цены и донат на рынке диктует простая конкуренция и бухгалтерия - есть цена закупа трафика + цена разработки и она должна быть хоть немного выше чека с игрока. А игра хорошая, да, спасибо :)
Топ гость, отличное интервью. Спасибо!
Спасибо. Интересное интервью!
Спасибо за интервью! Полезно. Мало кому это нужно, но начальникам геймдев компаний про Дубаи было точно полезно услышать. Интересно про Кипр и Гонконг услышать опыт открытия при текущих обстоятельствах..
про Гонконг не знаю ничего, так как даже лет 5 назад там уже было почти невозможно открыть компанию/счет жителю СНГ, не имеющему связи и бизнеса/оборота с Гонконгом. На Кипре открыть можно, но тоже нужно экономическое присутствие
@@nikitamalyshkin6589 хоррорфилд заброшенна временно или навсегда?
Отличное интервью! А кто работает с издателями столкнулись из-за санкций сейчас с проблемами? Выпустили первую игру для Google Play нам написали два издателя с предложением о сотрудничестве, стоит ли сейчас смотреть в сторону издателей?
Стоит смотреть ровно также как и до санкций. Особо ничего не поменялось. Что за игра, про что?
Никита, привет! Ты и вся команда красавчики! Мое уважением вам! Есть возможность с вами поработать? Хотел бы на Card Heroes немного поучаствовать, очень нравится игра)
Поучаствовать кем?:)
Наконец то! Стабильность возвращается🙃
Здравствуйте, а вы занимаетесь издательством игр в Стим?
Первое: В название написано CEO, в ролике SEO. Это две разного рода деятельности.
Второе: Мне кажется или Никита сидит на зеленке, а фон который в видео просто наложили?
это мой косяк, только после интервью заметил что у меня в скайпе стояло включенным добавление виртуального фона :(
Отличное позитивное интервью :) Ну вот собственно сразу и вопрос назрел по части советов начинающим разработчикам, а куда идти работать ?) Компании которые сейчас ищут сотрудников в основном требуют уровень от миддл и выше или опыт бизнес разработки от 2-3 лет, получается такая дилемма иди работать, но чтобы пойти работать сначала наработай опыт, по этому вариант вложится в свои работы довольно выгоден, тут и какой никакой опыт ты получишь и есть вероятность набить портфолио, если оно конечно качественное. P.S Такой специфичный спрос на рынке, могу предположить, вызван текущим положением дел, компании не нужны доп. риски, по этому затягиваем пояса и хер@чим ;)
На рынке дефицит специалистов (по крайней мере был до 23 февраля), поэтому на джунов тоже куча вакансий, можно устроится без проблем, если проявить минимальную настойчивость. Ну и самому поколбасить свои проекты это тоже вариант, да
Берут джунов всегда и везде, просто нужно быть лучшим из джунов, вот весь секрет)
Интересное интервью. Было много рассказано про открытие компании в ОАЭ, но очень заинтересовали слова о Казахстане. Было сказано, что эта страна рассматривалась, и что открытие компании в этой стране в будущем повлечёт какие-то последствия. Вот об этих подводных камнях хотелось бы узнать. Хотя бы тезисно несколько пунктов.
есть НДС и от него не избавится - это главная проблема. Повлечет невозможность закупать трафик и платить деньги за границу. Ну и доли в иностранных компаниях нынче запрещено гражданам РФ оплачивать...
@@nikitamalyshkin6589 Спасибо за ответ. Нужно больше уделить этому внимания, возможно я что-то не так понимаю или что-то упустил. Насколько знаю, в Казахстане есть Астана хаб. Если в него вступаешь, то НДС не оплачиваешь. Также там много других преференций, а обязательства не сильно большие (несколько раз в год выступать на мастер классах и тд.) Возможно что-то изменилось, давно не наблюдал за ситуацией. Успехов!
@@montigon9282 Хаб есть, но в него нужно еще вступить и остаться) Нужен офис, нужны сотрудники в Каахстане чтобы показать присутствие, без этого вся конструкция шаткая
@@nikitamalyshkin6589 Понятное дело. При открытии компании в любой стране есть свои сложности. Вопрос в том, где эти сложности проще решить и сколько это будет стоить. Офис в хабе даётся бесплатно (вроде), спецов в Казахстане очень мало, но при этом и зп невысокие относительно других стран. Мы также собираемся открывать компанию, но только после первой закупки трафика на игру. Это дело не такое скорое, поэтому особо не чешемся. Но рано или поздно придётся залезть во все эти дебри))) И Казахстан у нас является одной из первых стран по этому вопросу. Так как я сам гражданин этой страны, сделать всё это будет проще) Советую всё же побольше покапать в этом направлении, ибо если у вас проблемой является только сотрудники и офис, то учитывая ваши доходы траты будут смешными. По крайней мере в десятки раз меньше чем в том же ОАЭ.
Вопрос к издателю. Какой предполагаемый доход игры вас устроит? К примеру 50к $ в месяц совсем мало?
Это норм, напиши нам, может быть вместе сделаем 500 :)
Как написать девушке, которая отвечает за проекты издательства, где найти её контакты?)
RUclips удаляет комментарии с контактами. Под видео есть ссылки на наш сайт и контакты)
Задел кусок про 500 на сервере и что это неприемлемо по тратам. Это всегда неприемлемо или зависит от удержания? допиливаю сетевушку с рутмошином, обсчет на сервере, тоже где то так выходит по игрокам на сервер. Неужели хоронить проект? или если там раскачка, захваты территорий, нонтаргет пвп => долгоиграющие цели, то норм?
Завит от LTV проекта прежде всего. Можно иметь проект с высоким удержанием, в который никто не платит или платит мало. Если выручки с игрока хватает, чтобы и покупать трафик на игру и платить за сервера, то почему нет. Обсчет на сервере - неработоспособная идея если речь про быстрый мультиплеер (типа шутеров). Если медленный (типа Clash Royale), то все ок.
@@nikitamalyshkin6589 спасибо. первая игра то, сразу игра "мечты"
Вопрос к издателю. Какой стек технологий используете? Игровые движки и что на серверах?
Unity3D в клиентах. Сервера на Java/PHP.
@@nikitamalyshkin6589 Спасибо, не ожидал ответа))
А почему тест на США андроид, а не США ios? За интервью спасибо!
Трафик дешевле, его больше, билды проще и быстрее собирать и заливать.
Не согласен с мнением, что одиночка в состоянии только гиперкэж делать.
да есть истории когда делают и не гиперкэж. Для Стима есть примеры успешных игр, сделанных одним человеком. Но тогда это как правило пара лет жизни, с огромным шансом провалится и эти пару лет потратить вникуда :)
Совет - делайте монтаж и удаляйте "угу" ведущего
Я как-то даже не заметил. Можно таймкод угуканьев?
@@Bejfus угу