Bezüglich Taverne: Die Steinhalle ist auch ein Hauptgebäude. Du hättest bei 32:24 sogar eine vollständige Taverne aus Stein bauen können, hast es nur nicht gemerkt weil du von der misplaced Tür abgelenkt warst. ;) Bezüglich Laufende Kosten: Jede Erweiterung bei Vogthaus, Kirche, Wachturm, Taverne hat laufende kosten. Egal ob eine Rolle zugewiesen ist oder nicht. Mit deinem Dom hast du natürlich bissl. übertrieben. Auch dein Wachturm ist aktuell überdimensioniert. Da kann man auf jeden Fall noch Mikromanagement betreiben indem man Anbauten wieder abreist.
Danke für den Tipp bezüglich der Taverne, wollte ich auch schon schreiben. :) Hoffe er sieht ihn, die Stroh-Stein-Kombi sieht wirklich nicht so schön aus.
Hey Hänno, zum Thema Nachsicht, ich denke ich kann hier für viele sprechen, dass wir selbstverständlich Nachsicht mit dir haben, solltest du mal was übersehen oder nicht sofort kapieren. Wie du schon sagtest liegt das an der Wahrnehmung. Das ist auch hier der Stichpunkt, wenn einem in ~4-6 Stunden Gameplay auf 2-3 Wochenverteilt immer der selbe Punkt auffällt, macht einen das selbstverständlich ein bisschen fuchsig und man möchte dir in guter Backseat-Manier sagen was übersehen wurde. Alles nicht böse gemeint, mach weiter so! Kuss!
Finds sehr geil, wie du dich mit dem Spiel und deinen Zuschauer auseinandersetzt :) 1-2 kleine Tipps zum Spiel: - Die Jagdzone überschreibt deine Bepflanzungs- und Holzfällerzone, es empfiehlt sich also 1-2 Jäger an einen größeren Wald zu bauen, den du nicht für die Holzproduktion verwenden willst. - Du hast 5 Schwerter zu Beginn des Spiels. Die kannst du im Soldatenmenü ausrüsten (oder auch im Missionsmenü, bevor du die Soldaten losschickst) - Das Buntglas kriegst du durch eine besondere Bauhütte (wo die Builder arbeiten). Muss allerdings extra "gebaut" werden. Mach weiter so!
für die Buntglasproduktion muss man aber erst die kirche fertig gebaut haben (alle teile vom bauprojekt müssen fertig sein) daher am besten einmal das Buntglas nochmal raus nehmen (den Gebäudeteil "Buntglasfenster" löschen) damit die kirche "fertig" ist, dann schaltest du das zusatzgebäude frei
Nun ja, der Turm ist in diesem Fall der Bergfried :P Das mit dem Markt ist kein Bug, sondern so gewollt: Die Bürger kaufen einem Markt immer von oben nach unten ab. Außer er ist zu weit entfernt - dabei reicht schon 1 Meter zu viel Laufweg (gilt übrigens für alles im Spiel!). Die Regel gilt für alle 3 Kategorien des Marktes separat. Also für Nahrung, Waren und Luxus. Das dient der Regulierung, wie viel von welcher Ware verkauft wird. Wichtig im „End Game“, wenn die Population sehr groß wird und es viele Bürger gibt. Jeder Bewohner kauft auch alles - Neuankömmlinge sind nicht an Beeren, noch sind Bürger an Wild und Brot gebunden, beide kaufen jede Nahrung, die sie in die Finger bekommen. Steht (ca.) so alles auch im Kompendium in game :D - Stände verkaufen auch, wenn der Händler frei hat. Mehr Märkte bringen also nichts. - Bier und Wein in der Taverne wird ausschließlich zusammen mit einem Essen verkauft und erfüllt dann das Bedürfnis nach Luxus. - Die Taverne braucht auch kein rustikales Hauptgebäude, lediglich irgendeines aus der Kategorie „Hauptgebäude“ :D - An Luxusständen auf dem Markt kann man zusätzlich Waren verkaufen (z.B. Kräuter oder Honig aus dem Kloster) die dann das Luxusbedürfnis erfüllen, ohne in die Taverne zu pilgern. - Das Buntglas muss wie bei einer Statue in dem zugehörigen Anbau einer Baumeisterhütte von einem speziellen Baumeister angefertigt werden!
@@DerIrre1 vieles ist noch ziemlich unhandlich :D Funktioniert allerdings sehr gut, wenn man es einmal weiß und später viele Bürger versorgen will. Gerade durch den Eisenmangel der dann herrscht
Hat er den Anbau für das Buntglas bei der Baumeisterhütte vielleicht noch nicht freigewchaltet oder warum konnte Hänno das nicht finden? Er hat dort ja auch einmal nach einem entsprechenden Anbau gesucht, wenn ich das richtig gesehen habe.
Noch nen kleinen Tipp: Wenn die Plätze frei sind in Wohngebäuden, dann wechseln die Arbeiter auch ihre Wohnungen, falls dadurch die Entfernung zum Arbeitsplatz kleiner wird. Ach und Brunnen steigern die Attraktivität und da sie fast nichts kaufen, kannst du sie eigentlich überall bauen, dadurch können die Bewohner auch schneller ihr Wasser-Bedürfnis stillen.
Foundation, whoop whoop \o/ Zu Fragen, die du in der Folge hattest: - Nahrung: Neuankömmlinge wollen 1x Nahrung (egal was) und 1x Wasser. Wenn jemand +1 Nahrung möchte, wollen sie 2 verschiedene. Du kannst Leute anklicken und sehen, wie viel sie von was wollen (z.B. 2/2 Nahrung). - Buntglas: Wie du vermutet hast in der Bauhütte, musst du aber im Fraktionen-Menü mit Prestige/Einfluss freischalten. - Militärmission: Beim Abschicken kannst du ihnen Waffen zuweisen. Die behalten die dann. Spoiler vom geübten Blicke: - Jagdzone: Entfernt die Holzzonen. Ist den Schweinen wohl zu laut. - Handelsrouten: Du hast danach geschaut was sie verkaufen wollen und das dann auch verkauft. - Taverne, wie viele sagten, geht auch ohne die Holzbasis =)
Hey Hänno, starke Folgen, freu mich jedes Mal wie Bolle wenn eine neue Folge kommt. Dein finanzielles Ungleichgewicht kommt aufgrund der Kirche und Unterhaltskosten von 430 Gold zustande. Freu mich auf viele weitere Folgen 🥸🔥
Es ist einfach so geil, entspannt und belohnend, deine Uncut Folgen zu gönnen. Das glaubst du nicht! Danke dir, Hänno! Immer wieder ein Genuss :) BTW: Kann es sein, dass dein Brothändler eventuell ein Neuankömmling ist mit nem Level 1 Skill, während die anderen Händler auf Level drölfzig den Leuten förmlich das Geld aus der Tasche stehlen? :D (EDIT: Nope, Markthändler können ja gar nicht leveln xD) Ansonsten könntest du auch mal probieren, die Nahrung zu wechseln. Also beim Käsestand mal Brot verkaufen und umgekehrt. Bei mir verkauft sich nämlich alles schön gleichmässig ^^" Oder man könnte natürlich auch nen weiteren (Brot)Stand irgendwo anders zusätzlich hinstellen. ZB in der Nähe der Kirche, neben den Häusern. Passt ja auch, schön Brot und Wein für die Gläubigen ;) Verkürzt dann auch eventuelle Laufwege und boostet Attraktivität in dem Viertel.
Meine Vermutung ist das die Abwechslung bei der Nahrung haben wollen. Das heißt die bürgerlichen benötigen nur 2 arten damit sie zufrieden sind und somit reicht manchen Fisch und die Beeren. Aber in regelmäßigen abstand wechselnd sie die Produkte und kaufen dann wieder Brot und Käse.
@@lor123di nee, das ist ein Bug. Bei mir haben sie zb am Anfang 0 Brote gekauft. Als ich dann die Nahrung mehrmals gewechselt hab lief als gleichmäßig. :)
Moin Hänno, Von mir auch ein paar Tipps. - Wenn du unten das "buch" öffnest, hast du beim 2ten Reiter die Gebäude. Dort siehst du, welches Gebäude wie besetzt ist und wie gut läuft. - bei den Märkten würde ich Dir wieder zu einem Markt mit mehreren ständen raten. Damit kannst du Regulieren, was verkauft wird. Wichtig dabei, je nach Rang, werden 1 oder 2 Nahrungsarten benötigt. Bedeutet, es reicht wenn du nur 2 stände für Nahrung hast. Ggf noch einen dritten, wenn zu viel gekauft wird. Damit kannst du die Beeren z.b. für den Stand lassen, welche in deinem außenlager verkauft wird - Bau ruhig noch mehr fischerhütten - Ich würde deine Lager aus der Stadt entfernen und an den Stellen bauen, wo die Materialien abgebaut werden. Ich selbst habe eine Stelle gebaut, wo 1 Förster, 2 holzfällerlager und 1 Sägewerk stehen. Dazu 4 Lager. 2 komplett mit Holz und 2 komplett mit Bretter. Das gleiche habe ich mit z.b Stein gemacht. Etwas entfernt ein neues steinvorkommen gesucht und dort Steinbrüche und Steinmetze gebaut. Dazu 2 oder 3 Lager. 2 Lager für Steine und 1 für steinblöcke. Wenn du die Lager aus der Stand entfernst, steigt dort wieder die Attraktivität. - In der Tavernen gehen nur Bürger, wovon du nur 1 hast - Wie du schon selbst bemerkt hast, haben prachtvolle Gebäude auch einen sehr hohen Unterhalt, was das Geld schmelzen lässt - In dem "buch" gibt es einen Reiter für die Soldaten. Dort kannst du denen Waffen geben - Bau mehr trainingspuppen, damit diese gleichzeitig benutzt werden können - Wenn du Wohngebiet in der Nähe von Industrie baust, ist das nicht gut (hinter der kirche). Ich würde durch Bäume eine Schneise zwischen den beiden Bereichen machen, damit die Industrie keine Auswirkung auf das Wohngebiet hat. Und jetzt wünsche ich dir noch viel Spaß und hoffe, dass es noch mehr foundation Videos von dir gibt. Gruß Martin
Ich habe nur den Titel gesehen und mein erster Gedanke original: Och max, was hast du wieder angestellt, um so tief zu sinken.😂 Aber jetzt im Nachhinein, denke ich trägst du keine Schuld, weil du das mit der Kirche ja auch nicht wusstest. Ich denke deine Kosten sind halt jetzt in dieser Filge sehr hoch gewesen, weil viele Teile der Kirche erst jetzt fertig gebaut wurden. Aber hast du im Nachhinein super gemanaged. Respect
Wieder eine super Folge Hänno! Ich habe richtig mitgefiebert als die "Börse" am abstürzen war und mir das Hirn zermattert wie man dem entgegen wirken soll/kann. Eine Sache, die viele vielleicht auch immer vergessen. Wenn du spielst, spielst du ja nicht wie wir für dich allein, sondern unterhälst uns Zuschauer zusätzlich ja auch noch. Sei es indem du "nur" deine Gedanken und Pläne für die nächsten Schritte erläuterst oder z.b. einen Scharlatan wie den Jäger öffentlich bloß stellst. Das dabei vielleicht etwas kurzfristig verschwitzt wird ist da doch vollkommen legitim. Mach weiter mit dem Projekt bis es dir selbst zu den Ohren rauskommt, wir werden da sein 😉
Das Game ist einfach nur Geil, genau die richtige Pace um eine Stunde zu entspannen aber auch genug Spannung zum weiter gucken, wie es weitergeht. Weiter so
Hey Hänno, beim Handel vertauscht du kaufen und verkaufen. Du verkaufst also das selbe wie die andere Partei. Vielleicht läuft es deswegen auch finanziell so schlecht. :)
Du kannst deine Soldaten im "Buch" mit Waffen ausstatten. Später kannst du auch deine Rekruten am Anfang des Monats zu Soldaten befördern. Dann bekommst du schwerere Missionen, bei denen du auch andere Gegenstände als Belohnung bekommst. (z. B. Speere) Übrigens: Die Stein-Taverne kannst du schon bauen. Nur darauf achten dass alle notwendigen Teile vorhanden sind, und keine Teile platziert sind, die nicht gebaut werden können. (ungültige Position)
es gibt Speere? Habe bislang nur die Schwertschmiede gesehen/freigeschaltet. Generell könnte ich mir vorstellen, dass da in der Entwicklung vielleicht auch noch Bögen dazu kommen vor allem wenn Überfälle auf die eigene Stadt auch geplant sind (schließlich kann man auch Mauern bauen da würden sich Bogenschützen ja anbieten)
Yeeey hab mich grad mega über den letzten Satz gefreut, dass du das noch bis zum Ende durchziehen willst! Nice! Kleiner Tipp noch: Bau mal mehr Brunnen in die Wohngebiete: die Bewohner müssen da hinlatschen und da du aktuell nur einen Brunnen hast, kannst du damit die notwendigen Wege verkürzen.
Ich zweckentfremde deine Foundation Videos in letzter Zeit immer etwas. Die laufen jetzt im Hintergrund, wenn ich etwas für die Uni rausschreibe... Die Musik und dein Reden haben irgendwie eine entspannende Wirkung auf mich, so dass ich, wenn ich mal kurz ne Pause brauche einfach YT nach vorne hole und ein paar Minuten zuschaue. Danach wird das Fenster wieder nach hinten geschoben und weiter gehts mit dem zusammenschreiben, während du weiter erzählst. Läuft super, danke Hänno~
glaube das mit getriggert ist nicht in dem Sinne ernst gemeint sondern eher humoristisch. Jeder kennt das ja wenn man etwas schon längst sieht aber jemand anderes nicht :D
Also mich triggert, dass er nicht auf den emoji in dem Kommentar eingegangen ist. Natürlich ist der Kommentarschreiber nicht vollkommen tilted, sondern findet es auch irgendwie lustig
Wie immer geile Folge!! Kleiner Tipp: du musst bei den Handelsrouten darauf achten wo "wollen kaufen" und "wollen verkaufen" steht Ansonsten einfach weiter so :)
Ich habe ja eigentlich bei der RUclips Such-Anzeige nach einem Rezept gesucht und Streusel-Blechkuchen eingegeben. Interessantes Rezepte-Video, werde ich auf jeden Fall mal ausprobieren!
Stille Zuschauerin hier. Hänno du machst das Klasse! Lass dir von "21" Leuten nichts vermiesen. Darauf gibt es wieder 100 die es feiern. 😇 Peace and Love 😆
Die Servicegebäude nuckeln richtig am Geldsack. Auch wenn es wehtut, paar Gebäude sind am Bedarf vorbei geplant. Danke für die tolle Folge, bitte weiter.
38:00 im Handelsfenster steht doch bei den Handelspartnern "Möchte kaufen:" z.B. Northbury Beeren, Steinblöcke, Bretter und Wein. Heißt das nicht das Northbury nur diese Sachen von dir kaufen möchte und alles unter "Möchte verkaufen" an dich verkaufen will?
Wenn du strategie spiele, aufbau spiele ect. spielst ist es so chillig. Manchmal lass ich das ohne wirklich zu gucken nebenbei laufen einfach weils perfekt dafür ist. Später dann nochmal richtig ansehen, is einfach nice
Hi, ein paar Tips: -Gebäudekomplexe wie Tavernen, Herrenhäuser, Dorfkirchen, Kirchen und Wehranlagen müssen nicht zwingend immer aneinander gebaut werden. So ist es beispielsweise möglich die Erweiterung einer Kirche als freistehendes Gebäude zu platzieren (zum Beispiel als Friedhofskapelle) oder die Erweiterungen des Herrenhauses als freistehende Türme, Büros, Stallungen und so weiter. Sieht viel besser aus und man erhält genauso viel Prunk, Kapazität (Kirchen) und Stauraum (Schatzkammern, Unterkünfte für Soldaten). Zwischen den Erweiterungen ist dann Platz für Dekorationen, Meisterwerke und so weiter. Und es sieht einfach besser aus. (nichts gegen das Haus der Weasleys natürlich). Der Umkreis in dem die Platzierung neuer Erweiterungen möglich ist, hängt von dem zu Anfang gewählten Mittelpunkt ab (wie beim Marktplatz) -Oben rechts findet man auch eine Übersicht über fertiggestellte Gebäude ohne zugewiesene Arbeiter, übervolle Lager oder Produktionsstätten denen es an Ressourcen mangelt, ein Click genügt und man kommt sofort dorthin wo was fehlt -Je größer die Prunkbauten werden, desto höher sind die laufenden Kosten, der Absturz der Wirtschaft lag auch an der sehr großen Kirche (die übrigens nicht fertiggestellt werden kann solange Sie keine Glaserwerkstatt über Einfluss freischalten da Sie ein Buntglasfenster eingesetzt haben ;)), Sie haben richtig reagiert und mehr Bewohner befördert, damit auf dem Markt mehr Kleidung gekauft wird, da liegt auch die Herausforderung in Foundation, genug zahlungskräftige Bürger zu generieren, die allerdings von einer arbeitenden Schicht die weniger Kaufkraft hat (bzw. weniger Bedürfnisse hat) getragen werden muss. -zu den Bedürfnissen: Neuankömmlingen reicht Wasser und eine Nahrung, sie werden stets die billigere Nahrung (Beeren) bevorzugen wenn sie darauf zugreifen können. Die nächste Beförderungsstufe braucht dann alles was die vorherige Stufe brauchte PLUS eine weitere Nahrung, Hausbauplatz und Gottesdienste. Die nächste Stufe braucht dann alles was die vorherige braucht PLUS Handelswaren (und eine dritte Nahrung?) und so weiter. Wenn manche Angebote (Stichwort Brote) nicht von den Dorfbewohnern wahrgenommen werden liegt ein Überangebot vor, die Bewohner haben Zugang zu drei oder mehr verschiedenen Lebensmitteln, brauchen aber nur zwei verschiedene. Wie genau die Verteilung (also welche Bewohner auf welcher Stufe welche Nahrung bevorzugen) funktioniert hab ich auch noch nicht ganz raus.
"In einem Wald, wo laut geholzt wird, leben keine Wildschweine. In einem Wald voller Wildschweine, wird laut Gesetz nicht laut geholzt" Klartext: Dein Jäger / Jagdgebiet unterbindet das Baumfällen, das müssen seperate Wälder sein ;) Rot und Jagdgebiet löscht die anderen Gebiete weg, der rest überdeckt sich soweit mir bekannt.
Jede Woche mein Highlight wenn ein neues Foundation Video rauskommt! 👌🏼 Ich spiele eigentlich selber nicht, aber dieses Spiel ist so entspannend, dass ich es mir jetzt auch im Steam Discount gekauft habe 😊 Danke Max! ❤️
Moin Hänno, du solltest wenn du dich fragst ob du etwas machen kannst immer einen Blick auf die jeweilige Reiterkarte Werfen. Zum Beispiel gibt es auch eine Reiterkarte in der alle deine Soldaten aufgelistet sind. (So wie bei deinen Bürgern) Dort kannst du dann auch ihren Ausbildungsstand sehen, eine Waffe zuweisen und hast generell einen Überblick. Viele Grüße und nice, dass du noch Spaß an dem Game hast.
Juhuu Endlich bringst du den guten Käse an den Mann. Super wie du auf die Tipps hier eingehst und Ärger dich nicht wegen ein paar Kommentaren die deine Arbeit evtl. Nicht Wertschätzung...also ich sehe hier immer deutlich mehr positives. Mach weiter so
Hi Hänno-vielen Dank immer wieder für deinen tollen Content! Vermutlich hast du es in der Zwischenzeit schon selbst gefunden - falls nicht - beim Thema "Buntglas herstellen" kann dir der "Stand" des Klerus sehr gut weiterhelfen-kostet dich nur etwas Einfluss! ;) Viele Grüße an dich und dein Team - ihr macht einen wunderbaren Job! 😀
Ich glaube ich spreche für fast alle Abonnenten dieses Kanals wenn ich sage das ein neues Crusader Kings 3 Lets Play geil wäre. Gibt auch viele neue Inhalte also könnte sich lohnen mal wieder reinzuschauen.
Um einmal kurz zu erklären, warum du plötzlich Verlust machst: 1. Leute kaufen bei dem Marktplatz, der ihnen am nächsten ist (vom Zuhause glaub ich) 2. Da du deine Marktplätze getrennt hast, sind es jetzt einzelne Marktplätze und somit gehen deine Leute zum nächsten, statt zum "ersten in der Liste", was als "Bug" beschrieben wurde. 3. Dein Käsestand ist am nächsten zu den meisten Häusern. Dein Brot ist zu keinem deiner Häuser am nächsten. 4. Jeder Bewohner braucht 1 oder 2 Nahrung (nach Stand) 5. Käse kostet 8 Gold, Brot 12. 6. Das heißt, du hast unbewusst dafür gesorgt, dass sich deine Leute jetzt hauptsächlich von Käse, statt von Brot ernähren und somit 33% weniger Einnahmen.
Hallo Hänno! Finde es richtig nice wenn du am Anfang so auf die Kommentare eingehst um somit die Community weiter mit einzubeziehen, bitte führe dieses let's play durch und lass dich von den "getriggerten" nicht triggern 😄 macht riesen Spaß dir beim zocken und neu erkunden zu zuschauen. Vielen Dank für dieses let's play!!! ❤️
Mal wieder ein sehr schön anzusehendes Video. Cool, dass du auf die Community so sehr eingehst. Um mein Backseadgaming etwas einzubringen ein paar Tipps: - Jagdgebiet: Mit dem Jagdgebiet hast du Holzfäller- und Forstgebiete entfernt. Der Jäger benötigt einen beständigen Wald, der von Forstwirtschaft und Wohngebieten ausgeschlossen ist. - Markstand-Bug: Das mit dem Marktstand-Bug kann ich nicht bestätigen. Es geht mehr um eine Rangordnung in der festgelegt wird, welche Ware zuerst verkauft werden soll. So kann man steuern, dass Güter mit hohen Produktionskosten oder aufwändigen Produktionsketten und Güterverbrauch zuletzt verkauft werden. Die Produktion von Brot ist sehr hoch und schnell. Daher würde sich hier der primäre Verkauf lohnen. (Nur eine Beobachtung!) - Soldaten: Soldaten sind für Boost von Gütern und Geld sinnvoll einzusetzen. Früh diese zu bauen bedeutet erfahrenere Soldaten, die schwerer Missionen mit größerer Beute schaffen. Den Soldaten müssen zudem Waffen zugewiesen werden. Mit der Erfolgswahrscheinlichkeit „Extrem“ kannst du zudem Folgemissionen (meist zusätzliche 2) in einer Mission wahrscheinlicher abschließen und Bonis gewinnen. - Platzieren von Marktständen und Brunnen: Um Laufwege zu optimieren habe ich in meiner „Siedlung“ (40h Spielzeit) versucht zusätzliche Marktplätze in Produktionsgebieten und Außensiedlungen zu bauen. Brunnen sind fast überall zu finden. So durch muss ein Bewohner nicht durch das Komplette „Reich“ wackeln um seine Bedürfnisse zu stillen. Zudem steigert dies den Umsatz. - Einnahmen - Ausgaben Balancing: Wie du selbst schon richtig gemacht hast, Gebiete zu verkaufen, welche nicht genutzt werden. Zusätzlich Lohnt sich das Steuerbüro (Skill bei Arbeiterschaft) welches Steuern einnimmt. Des Weiteren unbedingt Produktionsketten an den Status des Bevölkerung anpassen. Bedeutet bei zu niedriger Produktion Produktionsketten erweitern, bei zu hoher Produktion Bevölkerung in den nötigen Stand befördern. Zusätzlich wie gesagt mehr Märkte um Laufwege zu vermeiden. Da rennt man sich einen Wolf um ein Brot zu bekommen. xD Hoffe konnte etwas helfen, bzw. habe auch die nötigen Argumente geschaffen. Mach weiter so! Auch wenn ich mit dem Spiel durch bin macht es unheimlich Spaß die komplette Folge zu sehen. Freue mich schon auf die Nächste.
@handofuncut du musst deinen soldaten noch eine waffe zuweisen (zu finden im Buch, oben rechts das 2. Symbol von rechts "Armee", das mittlere Feld "Soldaten", das graue leere kästchen unter der spalte waffen, das abgekürzt wurde mit "Waf"(bin mir da grad nicht so sicher), dann das Schwert auswählen), anfangs musst du dir schwerte kaufen, kannst sie aber auch selber herstellen, später bekommst du durch siegreiche Schlachten speere, die deinen soldaten Stärke geben: Schwert:2 Speer:5(bin mir nicht zu 100% sicher)
Danke für deine tollen Videos. 💜 Du hast mich nach der dritten Folge süchtig gemacht, so dass ich mir das Spiel gekauft habe. Trotz des hohen Preises. 😂 Bin schon bei meinem zweiten Spielstand und lerne trotzdem noch das ein oder andere durch deine Videos dazu. ^^ Und keine Sorge, die Fehler die du manchmal machst, haben wir auch gemacht.
Zum Thema Markplatz und Nahrung habe ich festgestellt, dass die Einwohner je nach Stufe unterschiedlich viele verschiedene Nahrungsquellen benötigen. Sprich Neuankömmlinge benötigen nur eine, Leibeigene zwei etc. Und anscheinend wird eben, wie du schon gesagt hast immer die erste Nahrungsquelle (i.d.R. Beeren) auch von allen als erstes weggefressen und die später dazukommenden häufen sich an, weil nur die beförderten Bewohner sich an Käse und Brot etc. bedienen. Ich habe mal die Reihenfolge im Markt geändert (Käse oben, Beeren unten) und siehe da, auf einmal fressen alle Käse xD Scheint also ein Feature und kein Bug zu sein.
Ich kommentiere relativ selten, aber ich möchte, dass dieses Projekt weitergeht, deshalb schreibe ich auch mal. Ich finde, dass RUclips nicht nur für aufwendig geschnittene Videos da ist, sondern halt auch für solche Uncut Gameplays wie in guter alter Let's Play Tradition. Vielen Dank dafür schon mal :) Nun was mir noch so aufgefallen ist: - Schuld an deiner kleinen Wirtschaftskrise war nicht nur der fehlende Handel, sondern auch die Kosten für die große Kirche - Die Rundtürme der Kirche haben bei meinem Spielstand nie die versprochene Kapazitätserhöhung von +3 gebracht, sondern waren "nur" Geldschleudern/hübsch anzusehen *vielleicht wurde das ja mittlerweile gefixt? - Das Einzeichnen des Jagdgebiets überschreibt/ überschrieb bei dir die Zonen zur Aufforstung/ für den Abbau - es braucht keinen Markthändler zum Verkaufen der Waren, die Einwohner haben nur nichts gekauft, weil sie schon zufrieden waren (siehe Leiste oben im Bild) - Du bekommst Getreide mit dem Wert 0 im Ressourcentab angezeigt, weil du es nicht in deinem Speicher einlagerst, sondern es gleich in der Bäckerei weiterverarbeitet wird - Du kannst die Steinelemente anstelle dieser Holz-und-Stroh-Hütte bei der Taverne verwenden, keine Ahnung warum dies das letzte Mal nicht funktioniert hat. Auch bei der Taverne kannst du einzelne Bauelemente in die Höhe ziehen. Sieht bei den Steinhauptgebäuden dann auch ganz schick aus. - Schau auf jeden Fall auch, meiner Erfahrung nach, wen du zuerst beförderst! Bsp.: Ein Beerensammler, der, weil er ein Bürger ist, viele Bedürfnisse befriedigen muss, arbeitet weniger. Damit kommt die Nahrungsproduktion im schlimmsten Fall zum Erliegen und alles geht den Bach runter. Ein Markthändler, der nur ab und zu den Stand mit Waren auffüllen muss, aber ansonsten nichts zutun hat, kann ja ruhig abwesend sein und seine/ihre Bedürfnisse befriedigen. Das wäre es auch vorerst :)
Die Steinhalle bei der Taverne gilt als Hauptgebäude. Es hat in der Folge nur nicht funktioniert, weil du das "Snapping" aus hattest. Deswegen konntest du keine Tür platzieren... Wiedermal ne sehr geile Folge
Immer wieder interessant :) Wenn deine Gemeinen nur 2 verschiedene Nahrungstypen wollen, dabei Beeren verschmähen, sind sie mit Fisch und Käse schon satt und kaufen dann kein Brot. Darum gind das Brot weg wie geschnitten Brot als noch kein Stand für Käse parat stand.
Einfach nur danke für die gute Zeit auf diesem Kanal. Ich spiele das Spiel selber nicht, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es lohnen würde, zu deinem Produktionszweig an der Eisenmine noch eine Waffenschmiede zu bauen. Dann könntest du maybe auch die Militärmissionen machen und dadurch auch noch Geld machen. Da stand ja unmöglich, lag halt wahrscheinlich echt dran, dass du keine Waffe ausgewählt hattest. Wie auch, wenn man keine besitzt? Mach weiter so und danks!
Falls das jemand sehen sollte: İch schaue mir dieses Video im Jahre 2023 an und muss ehrlich sagen das ich in meinem Gehirn aufgefordert werde dieses Spiel zu kaufen. Durch Hännos Unterhaltsame Weise und Nette Art löst es gute Gefühle in mir aus. İch hab bis jetzt jedes Video von dieser Serie angeguckt und finde es immernoch Unterhaltsam. Das schaffen nicht Viele RUclipsr'innen (Es soll sich ja jeder wohlfühlen) Wollte das einfach Mal gesagt haben und mich bedanken für die bisher 5 Jahren die du mich in meinem Leben begleitet hast. Viel Glück noch für die nächsten Jahre
Moin Hänno :) Mega dir bei diesem liebevollen... ääh Foundation zuzugucken xD PS: Danke nochma für das anregende Gespräch in der Eule vor nen paar Jahren ;P
Ich wollte einfach mal Danke sagen! Danke, dass du uns kostenlos so geile, unterhaltsame Let's Plays ins Wohnzimmer stellst. Das ist echt Ehre alla! Wenn dich Kommentare wie mit dem triggern stören und deinen Spaß am Aufnehmen mindern, dann werde ich so etwas in Zukunft lassen. Letztlich ist es ja egal, wie es gemeint ist. Die Botschaft entsteht beim Empfänger. Also gut zu wissen. Mach bitte einfach weiter so. Ich habe das Gefühl, dass du nicht ganz unerheblich beteiligt bist, an einer neu wachsenden Begeisterung für Strategie/Aufbauspiele bist. Mich begeistern die Videos auf jeden Fall und ich bekomme direkt Bock die Sache auch zu zocken.
Moin, geiles Video! Immer wieder geil diese Reihe. Du musst mal schauen, dass du kaufen wollen und verkaufen wollen nicht verwechselst und Deine Taverne funzzt auch ohne das Strohgebäude sondern mit stein! Außerdem: Die Unterhaltskosten deine Gebäude werden nicht für täglich sondern für wöchentlich angegeben! Vielen Dank für deine Videos Lasse
Hänno zum Thema Needs der Bürger Neuankömmlinge: brauchen wasser essen (in form von Beeren) Leibeigene: brauchen Lv 1. Haus, Wasser Essen (eins von Beeren, Fisch ODER Käse) und brauchen eine Dorf bzw richtige Kirche Bürgerliche: brauchen ein lv2 haus, wasser, essen (eins von beeren, fisch, käse ODER wildschwein) Ein Gottesdienst egal welche Kirche und dazu noch gewöhnliche Kleidung Bürger: haus lv 2 Wasser Essen (eins von Beeren, Käse, Brot, Fisch ODER wildschwein) Gottesdienst Gewöhnliche Kleidung Luxusgut (wein, juwelier, kräuter, Honig ODER bier) Soldaten Novize: Lv 1 Haus oder schlafgemach Wasser Essen (Beeren, Brot ODER Fisch) Gottesdienst Soldat: Lv 1 Haus oder schlafgemach Wasser Essen (Beeren, Brot, Fisch, Köse ODER Wildschwein) Gottesdienst Gewöhnliche Kleidung Und 1von den Luxusgütern halt Ritter: Lv 1 haus oder gemach Wasser Essen (Beeren, Brot, Fisch, Köse oder wildschwein) Gottesdienst Gewöhnliche Kleidung Und 2 Von den Luxusgütern (verzogene Schweine😒)
Hi Hänno, diese Tipps folte ich mit dir zum Thema Soldaten Teilen: 1. Du kannst das Soldaten Tab mit F6 öffnen. Dort hast du dan deine Missionsübersicht. Oben unter dem Dorfbewohner Icon Findest du die Liste all deiner Soldaten 2. Soldaten Brauchen Waffen wenn du sie im Kampf einsetzen willst dazu musst du denn die Schwerter unter WAF.( in der Liste) einzeln zu ordnen. Du bekommst beim Bau des Wehrtrums 5 Schwerter als Belohnung, für mehr brauchst du eine Waffenschmiede.( Voraussetzung 20 Bürgerliche & 15 König Prunk, dann freischalten bar mit Einfluss) 3. In Der Soldaten Liste kannst du außerdem Ihren Ausbildungsgrad und ihre Stärke einsehen und den Aktuellen Rang 4. Je geübter ein Soldat ist desto höher die Stärke und desto wahrscheinlicher der Erfolg der Mission. 5. Die Anzahl der von dir gesendeten Truppen und deren Ausbildungsgrad bestimmen wie viele deiner Soldaten Getötet/ Verletzt oder unbeschadet Überleben. 6. Später kannst du deine Soldaten zu Rittern upgraden. 7. Das Meisterwerk Kräuter Karten beschleunigt die Genesung deiner Truppen. 8. Die Militärmissionen sind mehrstufig. Heißt nach einer gewonnenen Schlacht wirst du gefragt ob du deine Truppen weiter Ausleihen möchtest, das Risiko aber auch der Profit steigen dadurch. Sorry habe versucht mich möglichst kurz zufassen ist dennoch ewig lang geworden 😂
Moin Hänno, Bitte mehr von dem Gameplay. Ich warte sehnlichst bis ein neues Foundation Video kommt. Verstehe natürlich das dein Zeitplan eng gestrickt ist aber dennoch gerne mehr davon.
-Kleiner Tipp bei der Nahrungsproduktion anfangs sieht es nach ein zu eins aus aber wie du bei deiner Käserei siehst werden die Ressourcen weniger das liegt daran, dass sie besser in ihrem Beruf werden heißt sie produzieren schneller die zb Kühe geben aber nicht schneller Milch das heißt wen sie ihren Beruf gemaxt haben können sie 2 Höfe abarbeiten, wo vorher nur einer ging -Taverne :Das rustikale Hauptgebäude muss nicht sein du kannst auch das Steingebäude als Hauptgebäude nehmen so fern du es erforscht hast die Steinhalle gilt auch als Hauptgebäude steht ja auch oben drüber -soldaten du brauchst pro soldaten am besten eine puppe damit wen sich deren zeiten überlappen alle tranieren sonst machen manche auf deine kosten urlaub ps soldaten haben gehobenere ansprüche nicht das du denkst die sind wie neuankömlinge aber die knallen ihr ganzes geld für essen raus XD das wiederum gut die soldaten kannst erst waffen geben wen sie ausgebildet sind ^^ damit die sich kein auge austechen die müssen erst lernen wo das spitze ende hin soll - Wen du was abreist immer vorher die Leute entfernen WEIL dann werden sie wieder arbeitslos wen du es aber abreist ohne es neu zubauen sind sie nicht als arbeitslos markiert liegen dir auf der Tasche und machen nichts, weil sie darauf warten das dieses Gebäude wieder gebaut wird dann fügen sie sich selbst wieder automatisch hinzu wichtig bei deinen ganzen Holzfällern ^^ -Mine da du am bauen bist empfehle ich es dir nicht da du immer neue leute brauchst und deien minen recht nahe sind bei mir zb wo sie fern sind lasse ich den kran an die schmelze bauen dan rennen die bergarbeiter über die ganze map und bringen die recourcen dahin bauen aber auch ab dafür essen und kaufen sie nichts udn verhungern sehr schnell dafür nehme ich immer die neuankömlinge die ich nicht brauche die sende ich alle in die minen und lasse die da bis zum tod arbeiten so als tipp fals eine deiner minen mal weiter entfernt ist die arbeit hat nähmlich prio und wen die zeit ist zum essen ist bereits die zeit um und sie müssen wieder arbeiten alos arbeiten die 24 stunden ohne pause das sidn die paar gold wert und wen einwanderung hoch genug ist rennen dir die obdachlosen die bude ein alle in die minen ^^
Moin Hänno, vielen Dank für deine Uncut Gameplay, macht einfach nur Laune dir zuzuschauen; habe mir das spiel auch geholt und etwas reingesuchtet^^ da ich beim zuschauen viel von dir gelernt habe dachte ich das ich mal ein paar Tipps zurück gebe ^^ Soldaten: Die Soldaten müssen Trainieren und erhalten so mit der Zeit Stärke und deine Chancen Steigen. Wichtig: Du musst deine Soldaten Waffen zuweisen. Du solltest min. 5 Soldaten auf eine Mission Schicken. Lieber etwas länger warten bevor du sie das erste mal losschickst. Wenn die Stufe Hoch genug ist können Sie bei der Monatlichen Beförderung zu "echten" Soldaten befördert werden Buntglas: Um Buntglas Herstellen zu können brauchst du 10 Bürger und musst dann mit Einfluss die Bunglashütte bei den Baumeistern Freischalten. Jagtzone: Achtung die Jagtzone überschreibt alle anderen Flächen wie: Abbau Wohnen oder auf Forsten Einwanderung: Du kannst die Einwanderung oben im Menü stoppen, es wird der Punkt kommen dass du vorerst keine neuen Leute brauchst und du aufgrund der hohen zufriedenheit stänig Leute bekommst mit denen du nichts anfangen kannst. Meisterwerke: Es ist Sinnvoll die Meisterwerke an Bestimmt Gebäude wie Herrenhaus, Wehrturm Kirche etc. zu plazieren da diese einen positiven effekt mit sich bringen (z.B. Unterhaltkosten reduziert) Der Optionale Effekt ist oft auch nicht zu verachten aber auch nicht immer Leicht zu erfüllen. Gruß und bitte viele weitere Folgen :)
Foundation Schmoundation sach ick immer... kauft euch lieber meinen Merch! handofblood.bravado.de/
Den Merch mag ich nicht,zu Ghettolastig
@@deinbarenbruder6570 das hat mich auch „getriggred“ :D
alder ich sah so dein Hedset und dacht mir so dat kenn ich doch, dann is mir aufgefallen das wir das selbe haben. Einfach lul
Spandauer Dodo Wars 3
Wir wollen Hänno-Socken!
Bezüglich Taverne: Die Steinhalle ist auch ein Hauptgebäude. Du hättest bei 32:24 sogar eine vollständige Taverne aus Stein bauen können, hast es nur nicht gemerkt weil du von der misplaced Tür abgelenkt warst. ;)
Bezüglich Laufende Kosten: Jede Erweiterung bei Vogthaus, Kirche, Wachturm, Taverne hat laufende kosten. Egal ob eine Rolle zugewiesen ist oder nicht. Mit deinem Dom hast du natürlich bissl. übertrieben. Auch dein Wachturm ist aktuell überdimensioniert. Da kann man auf jeden Fall noch Mikromanagement betreiben indem man Anbauten wieder abreist.
Und es fehlt noch der Essensraum
Danke für den Tipp bezüglich der Taverne, wollte ich auch schon schreiben. :) Hoffe er sieht ihn, die Stroh-Stein-Kombi sieht wirklich nicht so schön aus.
Wer reißt schon gerne ab?
Das letzte Mal hatte er sie bloß nicht bauen können weil er zwei angefange Brücken gesetzt hatte ohne es zu merken so schade
@@awonderland97 Jup
Hey Hänno, zum Thema Nachsicht, ich denke ich kann hier für viele sprechen, dass wir selbstverständlich Nachsicht mit dir haben, solltest du mal was übersehen oder nicht sofort kapieren. Wie du schon sagtest liegt das an der Wahrnehmung. Das ist auch hier der Stichpunkt, wenn einem in ~4-6 Stunden Gameplay auf 2-3 Wochenverteilt immer der selbe Punkt auffällt, macht einen das selbstverständlich ein bisschen fuchsig und man möchte dir in guter Backseat-Manier sagen was übersehen wurde. Alles nicht böse gemeint, mach weiter so! Kuss!
*Sooo mein vid zu Handyspielen ist jetzt on* 💪 )
@@prince1747 HDF
Melden und gut is :)
Sehe ich genau so Max, du bist der Beste und wirst es immer bleiben. Kannst es ruhig mit Humor wir haben dich alle lieb ❤️😊
FÜR SPANDAU❤
Finds sehr geil, wie du dich mit dem Spiel und deinen Zuschauer auseinandersetzt :)
1-2 kleine Tipps zum Spiel:
- Die Jagdzone überschreibt deine Bepflanzungs- und Holzfällerzone, es empfiehlt sich also 1-2 Jäger an einen größeren Wald zu bauen, den du nicht für die Holzproduktion verwenden willst.
- Du hast 5 Schwerter zu Beginn des Spiels. Die kannst du im Soldatenmenü ausrüsten (oder auch im Missionsmenü, bevor du die Soldaten losschickst)
- Das Buntglas kriegst du durch eine besondere Bauhütte (wo die Builder arbeiten). Muss allerdings extra "gebaut" werden.
Mach weiter so!
für die Buntglasproduktion muss man aber erst die kirche fertig gebaut haben (alle teile vom bauprojekt müssen fertig sein) daher am besten einmal das Buntglas nochmal raus nehmen (den Gebäudeteil "Buntglasfenster" löschen) damit die kirche "fertig" ist, dann schaltest du das zusatzgebäude frei
Nun ja, der Turm ist in diesem Fall der Bergfried :P
Das mit dem Markt ist kein Bug, sondern so gewollt: Die Bürger kaufen einem Markt immer von oben nach unten ab. Außer er ist zu weit entfernt - dabei reicht schon 1 Meter zu viel Laufweg (gilt übrigens für alles im Spiel!). Die Regel gilt für alle 3 Kategorien des Marktes separat. Also für Nahrung, Waren und Luxus. Das dient der Regulierung, wie viel von welcher Ware verkauft wird. Wichtig im „End Game“, wenn die Population sehr groß wird und es viele Bürger gibt.
Jeder Bewohner kauft auch alles - Neuankömmlinge sind nicht an Beeren, noch sind Bürger an Wild und Brot gebunden, beide kaufen jede Nahrung, die sie in die Finger bekommen. Steht (ca.) so alles auch im Kompendium in game :D
- Stände verkaufen auch, wenn der Händler frei hat. Mehr Märkte bringen also nichts.
- Bier und Wein in der Taverne wird ausschließlich zusammen mit einem Essen verkauft und erfüllt dann das Bedürfnis nach Luxus.
- Die Taverne braucht auch kein rustikales Hauptgebäude, lediglich irgendeines aus der Kategorie „Hauptgebäude“ :D
- An Luxusständen auf dem Markt kann man zusätzlich Waren verkaufen (z.B. Kräuter oder Honig aus dem Kloster) die dann das Luxusbedürfnis erfüllen, ohne in die Taverne zu pilgern.
- Das Buntglas muss wie bei einer Statue in dem zugehörigen Anbau einer Baumeisterhütte von einem speziellen Baumeister angefertigt werden!
Also wenn das wirklich ein Feature zur Regulierung ist, wurde das bisserl "unhandlich" gelöst.
@@DerIrre1 vieles ist noch ziemlich unhandlich :D
Funktioniert allerdings sehr gut, wenn man es einmal weiß und später viele Bürger versorgen will. Gerade durch den Eisenmangel der dann herrscht
Hat er den Anbau für das Buntglas bei der Baumeisterhütte vielleicht noch nicht freigewchaltet oder warum konnte Hänno das nicht finden? Er hat dort ja auch einmal nach einem entsprechenden Anbau gesucht, wenn ich das richtig gesehen habe.
@@simonzobrist4171 ja er hat’s noch nicht freigeschaltet
@@simonzobrist4171 Ja, er hat's noch nicht freigeschaltet. True
Fand es super, dass du ausführlich auf die Kommentare (mit Tipps) aus den letzten Videos eingegangen bist. Habe mich sehr auf die neue Folge gefreut
Noch nen kleinen Tipp: Wenn die Plätze frei sind in Wohngebäuden, dann wechseln die Arbeiter auch ihre Wohnungen, falls dadurch die Entfernung zum Arbeitsplatz kleiner wird.
Ach und Brunnen steigern die Attraktivität und da sie fast nichts kaufen, kannst du sie eigentlich überall bauen, dadurch können die Bewohner auch schneller ihr Wasser-Bedürfnis stillen.
Foundation, whoop whoop \o/
Zu Fragen, die du in der Folge hattest:
- Nahrung: Neuankömmlinge wollen 1x Nahrung (egal was) und 1x Wasser. Wenn jemand +1 Nahrung möchte, wollen sie 2 verschiedene. Du kannst Leute anklicken und sehen, wie viel sie von was wollen (z.B. 2/2 Nahrung).
- Buntglas: Wie du vermutet hast in der Bauhütte, musst du aber im Fraktionen-Menü mit Prestige/Einfluss freischalten.
- Militärmission: Beim Abschicken kannst du ihnen Waffen zuweisen. Die behalten die dann.
Spoiler vom geübten Blicke:
- Jagdzone: Entfernt die Holzzonen. Ist den Schweinen wohl zu laut.
- Handelsrouten: Du hast danach geschaut was sie verkaufen wollen und das dann auch verkauft.
- Taverne, wie viele sagten, geht auch ohne die Holzbasis =)
Hey Hänno,
starke Folgen, freu mich jedes Mal wie Bolle wenn eine neue Folge kommt. Dein finanzielles Ungleichgewicht kommt aufgrund der Kirche und Unterhaltskosten von 430 Gold zustande. Freu mich auf viele weitere Folgen 🥸🔥
Korrigiere, deine Kathedrale kostet dich 614 Unterhalt 😄💸
Man munkelt, die Unterhaltskosten der Prachtbauten hätten schon so manchen Herrscher in den Ruin getrieben.
1:09:50 hat ers dann auch gemerkt
Stand bei der Kirche nicht 600 oder so der Turm kosten allerdings auch 156 oderso
Wie ich auf diese Folge gewartet habe😂😂. Eine ganze Woche seit der letzten Folge ist einfach zu lange😂
Es ist einfach so geil, entspannt und belohnend, deine Uncut Folgen zu gönnen. Das glaubst du nicht!
Danke dir, Hänno! Immer wieder ein Genuss :)
BTW: Kann es sein, dass dein Brothändler eventuell ein Neuankömmling ist mit nem Level 1 Skill, während die anderen Händler auf Level drölfzig den Leuten förmlich das Geld aus der Tasche stehlen? :D (EDIT: Nope, Markthändler können ja gar nicht leveln xD) Ansonsten könntest du auch mal probieren, die Nahrung zu wechseln. Also beim Käsestand mal Brot verkaufen und umgekehrt. Bei mir verkauft sich nämlich alles schön gleichmässig ^^"
Oder man könnte natürlich auch nen weiteren (Brot)Stand irgendwo anders zusätzlich hinstellen. ZB in der Nähe der Kirche, neben den Häusern. Passt ja auch, schön Brot und Wein für die Gläubigen ;) Verkürzt dann auch eventuelle Laufwege und boostet Attraktivität in dem Viertel.
Markthändler können nicht leveln, hab mich die ganze zeit gefragt, warum ich nur level 1 markthändler habe
@@jonag.8641 Stimmt... dann weiss ich auch nicht, warum der eine nix verkauft
Meine Vermutung ist das die Abwechslung bei der Nahrung haben wollen. Das heißt die bürgerlichen benötigen nur 2 arten damit sie zufrieden sind und somit reicht manchen Fisch und die Beeren. Aber in regelmäßigen abstand wechselnd sie die Produkte und kaufen dann wieder Brot und Käse.
@@lor123di nee, das ist ein Bug. Bei mir haben sie zb am Anfang 0 Brote gekauft. Als ich dann die Nahrung mehrmals gewechselt hab lief als gleichmäßig. :)
Ja endlich eine neue Folge! Ich kann es immer kaum erwarten. Macht richtig Spaß, danke Hänno! ❤
*Sooo mein vid zu Handyspielen ist jetzt on* 💪 )
Moin Hänno,
Von mir auch ein paar Tipps.
- Wenn du unten das "buch" öffnest, hast du beim 2ten Reiter die Gebäude. Dort siehst du, welches Gebäude wie besetzt ist und wie gut läuft.
- bei den Märkten würde ich Dir wieder zu einem Markt mit mehreren ständen raten. Damit kannst du Regulieren, was verkauft wird. Wichtig dabei, je nach Rang, werden 1 oder 2 Nahrungsarten benötigt. Bedeutet, es reicht wenn du nur 2 stände für Nahrung hast. Ggf noch einen dritten, wenn zu viel gekauft wird. Damit kannst du die Beeren z.b. für den Stand lassen, welche in deinem außenlager verkauft wird
- Bau ruhig noch mehr fischerhütten
- Ich würde deine Lager aus der Stadt entfernen und an den Stellen bauen, wo die Materialien abgebaut werden. Ich selbst habe eine Stelle gebaut, wo 1 Förster, 2 holzfällerlager und 1 Sägewerk stehen. Dazu 4 Lager. 2 komplett mit Holz und 2 komplett mit Bretter.
Das gleiche habe ich mit z.b Stein gemacht. Etwas entfernt ein neues steinvorkommen gesucht und dort Steinbrüche und Steinmetze gebaut. Dazu 2 oder 3 Lager. 2 Lager für Steine und 1 für steinblöcke.
Wenn du die Lager aus der Stand entfernst, steigt dort wieder die Attraktivität.
- In der Tavernen gehen nur Bürger, wovon du nur 1 hast
- Wie du schon selbst bemerkt hast, haben prachtvolle Gebäude auch einen sehr hohen Unterhalt, was das Geld schmelzen lässt
- In dem "buch" gibt es einen Reiter für die Soldaten. Dort kannst du denen Waffen geben
- Bau mehr trainingspuppen, damit diese gleichzeitig benutzt werden können
- Wenn du Wohngebiet in der Nähe von Industrie baust, ist das nicht gut (hinter der kirche). Ich würde durch Bäume eine Schneise zwischen den beiden Bereichen machen, damit die Industrie keine Auswirkung auf das Wohngebiet hat.
Und jetzt wünsche ich dir noch viel Spaß und hoffe, dass es noch mehr foundation Videos von dir gibt.
Gruß
Martin
Meines Wissens nach schmälern Lager gar nicht die Attraktivität. Zumindest haben sie keinen roten Kreis (soweit ich mich jetzt spontan erinnere :D)
@@Nedimesira also ich meine mich zu erinnern, dass Speicher keinen roten Kreis haben, Lager schon. Das schaue ich aber nochmal nach
Ich habe nur den Titel gesehen und mein erster Gedanke original: Och max, was hast du wieder angestellt, um so tief zu sinken.😂 Aber jetzt im Nachhinein, denke ich trägst du keine Schuld, weil du das mit der Kirche ja auch nicht wusstest. Ich denke deine Kosten sind halt jetzt in dieser Filge sehr hoch gewesen, weil viele Teile der Kirche erst jetzt fertig gebaut wurden. Aber hast du im Nachhinein super gemanaged. Respect
Wieder eine super Folge Hänno! Ich habe richtig mitgefiebert als die "Börse" am abstürzen war und mir das Hirn zermattert wie man dem entgegen wirken soll/kann.
Eine Sache, die viele vielleicht auch immer vergessen. Wenn du spielst, spielst du ja nicht wie wir für dich allein, sondern unterhälst uns Zuschauer zusätzlich ja auch noch. Sei es indem du "nur" deine Gedanken und Pläne für die nächsten Schritte erläuterst oder z.b. einen Scharlatan wie den Jäger öffentlich bloß stellst. Das dabei vielleicht etwas kurzfristig verschwitzt wird ist da doch vollkommen legitim.
Mach weiter mit dem Projekt bis es dir selbst zu den Ohren rauskommt, wir werden da sein 😉
Wie ich eine nur drauf gewartet habe das eine neue Folge online geht, denn die Folgen sind beruhigend und interessant. Danke
Das Game ist einfach nur Geil, genau die richtige Pace um eine Stunde zu entspannen aber auch genug Spannung zum weiter gucken, wie es weitergeht.
Weiter so
Hey Hänno, beim Handel vertauscht du kaufen und verkaufen. Du verkaufst also das selbe wie die andere Partei. Vielleicht läuft es deswegen auch finanziell so schlecht. :)
Du kannst deine Soldaten im "Buch" mit Waffen ausstatten.
Später kannst du auch deine Rekruten am Anfang des Monats zu Soldaten befördern. Dann bekommst du schwerere Missionen, bei denen du auch andere Gegenstände als Belohnung bekommst. (z. B. Speere)
Übrigens: Die Stein-Taverne kannst du schon bauen. Nur darauf achten dass alle notwendigen Teile vorhanden sind, und keine Teile platziert sind, die nicht gebaut werden können. (ungültige Position)
Bezüglich Soldaten: Unten über das Buch kannst du auf den Soldaten Bereich gehen und denen dort die Schwerter / Speere zuweisen :)
👍 wollte ich auch gerade schreiben
Alternativ F6 drücken. :P
es gibt Speere? Habe bislang nur die Schwertschmiede gesehen/freigeschaltet. Generell könnte ich mir vorstellen, dass da in der Entwicklung vielleicht auch noch Bögen dazu kommen vor allem wenn Überfälle auf die eigene Stadt auch geplant sind (schließlich kann man auch Mauern bauen da würden sich Bogenschützen ja anbieten)
Yeeey hab mich grad mega über den letzten Satz gefreut, dass du das noch bis zum Ende durchziehen willst! Nice!
Kleiner Tipp noch: Bau mal mehr Brunnen in die Wohngebiete: die Bewohner müssen da hinlatschen und da du aktuell nur einen Brunnen hast, kannst du damit die notwendigen Wege verkürzen.
Ich zweckentfremde deine Foundation Videos in letzter Zeit immer etwas. Die laufen jetzt im Hintergrund, wenn ich etwas für die Uni rausschreibe... Die Musik und dein Reden haben irgendwie eine entspannende Wirkung auf mich, so dass ich, wenn ich mal kurz ne Pause brauche einfach YT nach vorne hole und ein paar Minuten zuschaue. Danach wird das Fenster wieder nach hinten geschoben und weiter gehts mit dem zusammenschreiben, während du weiter erzählst. Läuft super, danke Hänno~
Und hat die interessante Lernmethode funktioniert?
0 Tilt, 0 Trigger, dafür 100% Genuss. Einfach herrlich, deine Stadt wachsen zu sehen!
glaube das mit getriggert ist nicht in dem Sinne ernst gemeint sondern eher humoristisch. Jeder kennt das ja wenn man etwas schon längst sieht aber jemand anderes nicht :D
Also mich triggert, dass er nicht auf den emoji in dem Kommentar eingegangen ist. Natürlich ist der Kommentarschreiber nicht vollkommen tilted, sondern findet es auch irgendwie lustig
Wie immer geile Folge!!
Kleiner Tipp: du musst bei den Handelsrouten darauf achten wo "wollen kaufen" und "wollen verkaufen" steht
Ansonsten einfach weiter so :)
Und es wichtig, ein Lager mit den Verkaufswaren zu machen anstatt alles Hals-über-Kopf zu verkaufen.
Ich habe ja eigentlich bei der RUclips Such-Anzeige nach einem Rezept gesucht und Streusel-Blechkuchen eingegeben. Interessantes Rezepte-Video, werde ich auf jeden Fall mal ausprobieren!
Hat’s denn geschmeckt
Einzelhandel: Stöhnt über Personalmangel
Einzelhandel-Chefs: 58:23
Stille Zuschauerin hier. Hänno du machst das Klasse! Lass dir von "21" Leuten nichts vermiesen. Darauf gibt es wieder 100 die es feiern. 😇 Peace and Love 😆
*4400 bis jetzt 😁😂
@@rittalean uff ok 😂 aber tausende mehr die es feiern 😛 Ich bleibe dabei 🙈😋
@no name genau 😊
Die Servicegebäude nuckeln richtig am Geldsack. Auch wenn es wehtut, paar Gebäude sind am Bedarf vorbei geplant. Danke für die tolle Folge, bitte weiter.
38:00 im Handelsfenster steht doch bei den Handelspartnern "Möchte kaufen:" z.B. Northbury Beeren, Steinblöcke, Bretter und Wein. Heißt das nicht das Northbury nur diese Sachen von dir kaufen möchte und alles unter "Möchte verkaufen" an dich verkaufen will?
@@Na_nax Er überliefst soviel.. und vergisst so oft die Zonen zum Abbau zu setzen 😂
Mega gutes Lets Play! Schau ich total gerne zu. Danke für die chillige Art und deine Videos Hänno! 💪
Wenn du strategie spiele, aufbau spiele ect. spielst ist es so chillig.
Manchmal lass ich das ohne wirklich zu gucken nebenbei laufen einfach weils perfekt dafür ist.
Später dann nochmal richtig ansehen, is einfach nice
Hi, ein paar Tips:
-Gebäudekomplexe wie Tavernen, Herrenhäuser, Dorfkirchen, Kirchen und Wehranlagen müssen nicht zwingend immer aneinander gebaut werden. So ist es beispielsweise möglich die Erweiterung einer Kirche als freistehendes Gebäude zu platzieren (zum Beispiel als Friedhofskapelle) oder die Erweiterungen des Herrenhauses als freistehende Türme, Büros, Stallungen und so weiter. Sieht viel besser aus und man erhält genauso viel Prunk, Kapazität (Kirchen) und Stauraum (Schatzkammern, Unterkünfte für Soldaten). Zwischen den Erweiterungen ist dann Platz für Dekorationen, Meisterwerke und so weiter. Und es sieht einfach besser aus. (nichts gegen das Haus der Weasleys natürlich). Der Umkreis in dem die Platzierung neuer Erweiterungen möglich ist, hängt von dem zu Anfang gewählten Mittelpunkt ab (wie beim Marktplatz)
-Oben rechts findet man auch eine Übersicht über fertiggestellte Gebäude ohne zugewiesene Arbeiter, übervolle Lager oder Produktionsstätten denen es an Ressourcen mangelt, ein Click genügt und man kommt sofort dorthin wo was fehlt
-Je größer die Prunkbauten werden, desto höher sind die laufenden Kosten, der Absturz der Wirtschaft lag auch an der sehr großen Kirche (die übrigens nicht fertiggestellt werden kann solange Sie keine Glaserwerkstatt über Einfluss freischalten da Sie ein Buntglasfenster eingesetzt haben ;)), Sie haben richtig reagiert und mehr Bewohner befördert, damit auf dem Markt mehr Kleidung gekauft wird, da liegt auch die Herausforderung in Foundation, genug zahlungskräftige Bürger zu generieren, die allerdings von einer arbeitenden Schicht die weniger Kaufkraft hat (bzw. weniger Bedürfnisse hat) getragen werden muss.
-zu den Bedürfnissen: Neuankömmlingen reicht Wasser und eine Nahrung, sie werden stets die billigere Nahrung (Beeren) bevorzugen wenn sie darauf zugreifen können. Die nächste Beförderungsstufe braucht dann alles was die vorherige Stufe brauchte PLUS eine weitere Nahrung, Hausbauplatz und Gottesdienste. Die nächste Stufe braucht dann alles was die vorherige braucht PLUS Handelswaren (und eine dritte Nahrung?) und so weiter. Wenn manche Angebote (Stichwort Brote) nicht von den Dorfbewohnern wahrgenommen werden liegt ein Überangebot vor, die Bewohner haben Zugang zu drei oder mehr verschiedenen Lebensmitteln, brauchen aber nur zwei verschiedene. Wie genau die Verteilung (also welche Bewohner auf welcher Stufe welche Nahrung bevorzugen) funktioniert hab ich auch noch nicht ganz raus.
Sehr cool, dass du dir gerade die Zeit nimmst und dich so von der community infos einholst 😇😍
Immer noch, geiles games in kombi mit dir
"In einem Wald, wo laut geholzt wird, leben keine Wildschweine.
In einem Wald voller Wildschweine, wird laut Gesetz nicht laut geholzt"
Klartext: Dein Jäger / Jagdgebiet unterbindet das Baumfällen, das müssen seperate Wälder sein ;)
Rot und Jagdgebiet löscht die anderen Gebiete weg, der rest überdeckt sich soweit mir bekannt.
Dein Gameplay und auch deine Art von Unterhaltung TRIGGERT mich, dir zu sagen: THX
Jede Woche mein Highlight wenn ein neues Foundation Video rauskommt! 👌🏼
Ich spiele eigentlich selber nicht, aber dieses Spiel ist so entspannend, dass ich es mir jetzt auch im Steam Discount gekauft habe 😊
Danke Max! ❤️
Moin Hänno, du solltest wenn du dich fragst ob du etwas machen kannst immer einen Blick auf die jeweilige Reiterkarte Werfen. Zum Beispiel gibt es auch eine Reiterkarte in der alle deine Soldaten aufgelistet sind. (So wie bei deinen Bürgern) Dort kannst du dann auch ihren Ausbildungsstand sehen, eine Waffe zuweisen und hast generell einen Überblick.
Viele Grüße und nice, dass du noch Spaß an dem Game hast.
Juhuu
Endlich bringst du den guten Käse an den Mann.
Super wie du auf die Tipps hier eingehst und Ärger dich nicht wegen ein paar Kommentaren die deine Arbeit evtl. Nicht Wertschätzung...also ich sehe hier immer deutlich mehr positives.
Mach weiter so
Hi Hänno-vielen Dank immer wieder für deinen tollen Content!
Vermutlich hast du es in der Zwischenzeit schon selbst gefunden - falls nicht - beim Thema "Buntglas herstellen" kann dir der "Stand" des Klerus sehr gut weiterhelfen-kostet dich nur etwas Einfluss! ;)
Viele Grüße an dich und dein Team - ihr macht einen wunderbaren Job! 😀
Ich schaue die Folgen immer zum einschlafen. Hänno immer mega entspannt und gleichzeitig unterhaltsam. Love it
Ich glaube ich spreche für fast alle Abonnenten dieses Kanals wenn ich sage das ein neues Crusader Kings 3 Lets Play geil wäre. Gibt auch viele neue Inhalte also könnte sich lohnen mal wieder reinzuschauen.
Yes, endlich ne neue Folge Foundation:) Bester Start in die Woche Entertainmentwise ❤ Jedes Mal unnormal belohnend 🖖
Danke für die Foundation Folgen ich freue mich immer sehr über die Folgen
Danke
Um einmal kurz zu erklären, warum du plötzlich Verlust machst:
1. Leute kaufen bei dem Marktplatz, der ihnen am nächsten ist (vom Zuhause glaub ich)
2. Da du deine Marktplätze getrennt hast, sind es jetzt einzelne Marktplätze und somit gehen deine Leute zum nächsten, statt zum "ersten in der Liste", was als "Bug" beschrieben wurde.
3. Dein Käsestand ist am nächsten zu den meisten Häusern. Dein Brot ist zu keinem deiner Häuser am nächsten.
4. Jeder Bewohner braucht 1 oder 2 Nahrung (nach Stand)
5. Käse kostet 8 Gold, Brot 12.
6. Das heißt, du hast unbewusst dafür gesorgt, dass sich deine Leute jetzt hauptsächlich von Käse, statt von Brot ernähren und somit 33% weniger Einnahmen.
ich bin positiv getriggert von deinem gameplay
Egal was Du zockst, ich schau dir wegen deiner Art und weise zu wie Du die spiele angehst. Mach weiter so. Danke Dir.
Gruß ✌
Hallo Hänno! Finde es richtig nice wenn du am Anfang so auf die Kommentare eingehst um somit die Community weiter mit einzubeziehen, bitte führe dieses let's play durch und lass dich von den "getriggerten" nicht triggern 😄 macht riesen Spaß dir beim zocken und neu erkunden zu zuschauen. Vielen Dank für dieses let's play!!! ❤️
Mal wieder ein sehr schön anzusehendes Video. Cool, dass du auf die Community so sehr eingehst.
Um mein Backseadgaming etwas einzubringen ein paar Tipps:
- Jagdgebiet:
Mit dem Jagdgebiet hast du Holzfäller- und Forstgebiete entfernt. Der Jäger benötigt einen beständigen Wald, der von Forstwirtschaft und Wohngebieten ausgeschlossen ist.
- Markstand-Bug:
Das mit dem Marktstand-Bug kann ich nicht bestätigen. Es geht mehr um eine Rangordnung in der festgelegt wird, welche Ware zuerst verkauft werden soll. So kann man steuern, dass Güter mit hohen Produktionskosten oder aufwändigen Produktionsketten und Güterverbrauch zuletzt verkauft werden. Die Produktion von Brot ist sehr hoch und schnell. Daher würde sich hier der primäre Verkauf lohnen. (Nur eine Beobachtung!)
- Soldaten:
Soldaten sind für Boost von Gütern und Geld sinnvoll einzusetzen. Früh diese zu bauen bedeutet erfahrenere Soldaten, die schwerer Missionen mit größerer Beute schaffen. Den Soldaten müssen zudem Waffen zugewiesen werden. Mit der Erfolgswahrscheinlichkeit „Extrem“ kannst du zudem Folgemissionen (meist zusätzliche 2) in einer Mission wahrscheinlicher abschließen und Bonis gewinnen.
- Platzieren von Marktständen und Brunnen:
Um Laufwege zu optimieren habe ich in meiner „Siedlung“ (40h Spielzeit) versucht zusätzliche Marktplätze in Produktionsgebieten und Außensiedlungen zu bauen. Brunnen sind fast überall zu finden. So durch muss ein Bewohner nicht durch das Komplette „Reich“ wackeln um seine Bedürfnisse zu stillen. Zudem steigert dies den Umsatz.
- Einnahmen - Ausgaben Balancing:
Wie du selbst schon richtig gemacht hast, Gebiete zu verkaufen, welche nicht genutzt werden. Zusätzlich Lohnt sich das Steuerbüro (Skill bei Arbeiterschaft) welches Steuern einnimmt. Des Weiteren unbedingt Produktionsketten an den Status des Bevölkerung anpassen. Bedeutet bei zu niedriger Produktion Produktionsketten erweitern, bei zu hoher Produktion Bevölkerung in den nötigen Stand befördern. Zusätzlich wie gesagt mehr Märkte um Laufwege zu vermeiden. Da rennt man sich einen Wolf um ein Brot zu bekommen. xD
Hoffe konnte etwas helfen, bzw. habe auch die nötigen Argumente geschaffen.
Mach weiter so! Auch wenn ich mit dem Spiel durch bin macht es unheimlich Spaß die komplette Folge zu sehen. Freue mich schon auf die Nächste.
@handofuncut du musst deinen soldaten noch eine waffe zuweisen (zu finden im Buch, oben rechts das 2. Symbol von rechts "Armee", das mittlere Feld "Soldaten", das graue leere kästchen unter der spalte waffen, das abgekürzt wurde mit "Waf"(bin mir da grad nicht so sicher), dann das Schwert auswählen), anfangs musst du dir schwerte kaufen, kannst sie aber auch selber herstellen, später bekommst du durch siegreiche Schlachten speere, die deinen soldaten Stärke geben:
Schwert:2
Speer:5(bin mir nicht zu 100% sicher)
Danke für die neue Folge! Macht super Spaß dir zu zusehen
Ich finde die Folgen immer sehr unterhaltsam und entspannend! Mach also weiter so! :)
Danke für deine tollen Videos. 💜
Du hast mich nach der dritten Folge süchtig gemacht, so dass ich mir das Spiel gekauft habe. Trotz des hohen Preises. 😂
Bin schon bei meinem zweiten Spielstand und lerne trotzdem noch das ein oder andere durch deine Videos dazu. ^^
Und keine Sorge, die Fehler die du manchmal machst, haben wir auch gemacht.
Dieses Projekt ist so geil! Bitte mach mit Foundation weiter🤩
Zum Thema Markplatz und Nahrung habe ich festgestellt, dass die Einwohner je nach Stufe unterschiedlich viele verschiedene Nahrungsquellen benötigen. Sprich Neuankömmlinge benötigen nur eine, Leibeigene zwei etc. Und anscheinend wird eben, wie du schon gesagt hast immer die erste Nahrungsquelle (i.d.R. Beeren) auch von allen als erstes weggefressen und die später dazukommenden häufen sich an, weil nur die beförderten Bewohner sich an Käse und Brot etc. bedienen.
Ich habe mal die Reihenfolge im Markt geändert (Käse oben, Beeren unten) und siehe da, auf einmal fressen alle Käse xD
Scheint also ein Feature und kein Bug zu sein.
Eine Folge am Morgen, vertreibt Kummer und Sorgen. Sehr geil!!
Ich kommentiere relativ selten, aber ich möchte, dass dieses Projekt weitergeht, deshalb schreibe ich auch mal.
Ich finde, dass RUclips nicht nur für aufwendig geschnittene Videos da ist, sondern halt auch für solche Uncut Gameplays wie in guter alter Let's Play Tradition. Vielen Dank dafür schon mal :)
Nun was mir noch so aufgefallen ist:
- Schuld an deiner kleinen Wirtschaftskrise war nicht nur der fehlende Handel, sondern auch die Kosten für die große Kirche
- Die Rundtürme der Kirche haben bei meinem Spielstand nie die versprochene Kapazitätserhöhung von +3 gebracht, sondern waren "nur" Geldschleudern/hübsch anzusehen *vielleicht wurde das ja mittlerweile gefixt?
- Das Einzeichnen des Jagdgebiets überschreibt/ überschrieb bei dir die Zonen zur Aufforstung/ für den Abbau
- es braucht keinen Markthändler zum Verkaufen der Waren, die Einwohner haben nur nichts gekauft, weil sie schon zufrieden waren (siehe Leiste oben im Bild)
- Du bekommst Getreide mit dem Wert 0 im Ressourcentab angezeigt, weil du es nicht in deinem Speicher einlagerst, sondern es gleich in der Bäckerei weiterverarbeitet wird
- Du kannst die Steinelemente anstelle dieser Holz-und-Stroh-Hütte bei der Taverne verwenden, keine Ahnung warum dies das letzte Mal nicht funktioniert hat.
Auch bei der Taverne kannst du einzelne Bauelemente in die Höhe ziehen. Sieht bei den Steinhauptgebäuden dann auch ganz schick aus.
- Schau auf jeden Fall auch, meiner Erfahrung nach, wen du zuerst beförderst! Bsp.: Ein Beerensammler, der, weil er ein Bürger ist, viele Bedürfnisse befriedigen muss, arbeitet weniger. Damit kommt die Nahrungsproduktion im schlimmsten Fall zum Erliegen und alles geht den Bach runter. Ein Markthändler, der nur ab und zu den Stand mit Waren auffüllen muss, aber ansonsten nichts zutun hat, kann ja ruhig abwesend sein und seine/ihre Bedürfnisse befriedigen.
Das wäre es auch vorerst :)
Verdient mehr likes
Ich hoffe er sieht das hier
Bitte nicht aufhören zu spielen. Weiter machen. Das macht sehr viel Spaß dir zuzusehen.
Ehren Hänno für die lange Folge 🙏🏽
Ich liebe deine gameplays sind mega beruhigend hast auch eine entspannende Stimme die man gerne hört mach weiter so 🙋🏽♂️😁
Ich liebe diese Serie von Dir *-*! Bitte noch weitermachen
Richtig schöne Video-Länge. Super gut. Danke, weiter so :-)
Bitte mehr Foundation, sehr unterhaltsam mit dir
Top Ding, guck ich echt gerne...dabei was essen und trinken...voll entspannt :)
Die Steinhalle bei der Taverne gilt als Hauptgebäude. Es hat in der Folge nur nicht funktioniert, weil du das "Snapping" aus hattest. Deswegen konntest du keine Tür platzieren... Wiedermal ne sehr geile Folge
Er hatte sogar kurz den bauen Button Aktiv als die Tür kurz saß
Immer wieder interessant :) Wenn deine Gemeinen nur 2 verschiedene Nahrungstypen wollen, dabei Beeren verschmähen, sind sie mit Fisch und Käse schon satt und kaufen dann kein Brot. Darum gind das Brot weg wie geschnitten Brot als noch kein Stand für Käse parat stand.
Einfach nur danke für die gute Zeit auf diesem Kanal. Ich spiele das Spiel selber nicht, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es lohnen würde, zu deinem Produktionszweig an der Eisenmine noch eine Waffenschmiede zu bauen. Dann könntest du maybe auch die Militärmissionen machen und dadurch auch noch Geld machen. Da stand ja unmöglich, lag halt wahrscheinlich echt dran, dass du keine Waffe ausgewählt hattest. Wie auch, wenn man keine besitzt? Mach weiter so und danks!
Ich mag dein Gameplay! - Wobei mir ehrlich gesagt deine Art sehr gefällt - völlig egal was und wie du spielst.
Freue mich jetzt schon auf die nächste Folge xD
Bitte mehr! Du machst das Klasse🥰👌
Falls das jemand sehen sollte: İch schaue mir dieses Video im Jahre 2023 an und muss ehrlich sagen das ich in meinem Gehirn aufgefordert werde dieses Spiel zu kaufen. Durch Hännos Unterhaltsame Weise und Nette Art löst es gute Gefühle in mir aus. İch hab bis jetzt jedes Video von dieser Serie angeguckt und finde es immernoch Unterhaltsam. Das schaffen nicht Viele RUclipsr'innen (Es soll sich ja jeder wohlfühlen) Wollte das einfach Mal gesagt haben und mich bedanken für die bisher 5 Jahren die du mich in meinem Leben begleitet hast. Viel Glück noch für die nächsten Jahre
Man... einfach eins der Spiele, denen man ewig zuschauen kann.
Ehre für die Serie 😁👌🏻
Moin Hänno :) Mega dir bei diesem liebevollen... ääh Foundation zuzugucken xD PS: Danke nochma für das anregende Gespräch in der Eule vor nen paar Jahren ;P
Ich wollte einfach mal Danke sagen! Danke, dass du uns kostenlos so geile, unterhaltsame Let's Plays ins Wohnzimmer stellst. Das ist echt Ehre alla! Wenn dich Kommentare wie mit dem triggern stören und deinen Spaß am Aufnehmen mindern, dann werde ich so etwas in Zukunft lassen. Letztlich ist es ja egal, wie es gemeint ist. Die Botschaft entsteht beim Empfänger. Also gut zu wissen.
Mach bitte einfach weiter so. Ich habe das Gefühl, dass du nicht ganz unerheblich beteiligt bist, an einer neu wachsenden Begeisterung für Strategie/Aufbauspiele bist. Mich begeistern die Videos auf jeden Fall und ich bekomme direkt Bock die Sache auch zu zocken.
Moin henno, ich finde dein gameplay richtig unterhaltsam, und bekomme richtig Bock auf dieses Spiel!
Yeah! Mein RUclips highlight der Woche. Danke!
Max du alter Haudegen, danke für die Unterhaltung ! Einfach cremiges Gameplay
Moin, geiles Video! Immer wieder geil diese Reihe.
Du musst mal schauen, dass du kaufen wollen und verkaufen wollen nicht verwechselst und Deine Taverne funzzt auch ohne das Strohgebäude sondern mit stein!
Außerdem: Die Unterhaltskosten deine Gebäude werden nicht für täglich sondern für wöchentlich angegeben!
Vielen Dank für deine Videos
Lasse
Hänno zum Thema Needs der Bürger
Neuankömmlinge: brauchen
wasser
essen (in form von Beeren)
Leibeigene: brauchen Lv 1. Haus,
Wasser
Essen (eins von Beeren, Fisch ODER Käse) und brauchen eine Dorf bzw richtige Kirche
Bürgerliche: brauchen ein lv2 haus,
wasser,
essen (eins von beeren, fisch, käse ODER wildschwein)
Ein Gottesdienst egal welche Kirche und dazu noch
gewöhnliche Kleidung
Bürger: haus lv 2
Wasser
Essen (eins von Beeren, Käse, Brot, Fisch ODER wildschwein)
Gottesdienst
Gewöhnliche Kleidung
Luxusgut (wein, juwelier, kräuter, Honig ODER bier)
Soldaten
Novize: Lv 1 Haus oder schlafgemach
Wasser
Essen (Beeren, Brot ODER Fisch)
Gottesdienst
Soldat:
Lv 1 Haus oder schlafgemach
Wasser
Essen (Beeren, Brot, Fisch, Köse ODER Wildschwein)
Gottesdienst
Gewöhnliche Kleidung
Und 1von den Luxusgütern halt
Ritter:
Lv 1 haus oder gemach
Wasser
Essen (Beeren, Brot, Fisch, Köse oder wildschwein)
Gottesdienst
Gewöhnliche Kleidung
Und 2 Von den Luxusgütern (verzogene Schweine😒)
Wieder eine sehr gute Folge von dir freue mich jedesmal wenn eine neue Folge dazu kommt. Mach weiter so schöne Grüße aus Österreich 🙂🙂
Dein Jagdgebiet hat glaube ich das abbau und anpflanzungsgebiet entfernt! Is aber ein geiles Projekt! Freue mich immer über eine neue Folge
Freue mich immer wieder auf neue Foundation Folgen💥
Feiere die Reihe total und freue mich immer auf die nächste Folge. @Hänno: bitte mehr davon👍🏼👍🏼👍🏼
Ich finde dieses Game wenn du dabei bist sehr interessant und hoffe es wird lange weiterlaufen.
Vielen Dank für das Video, eine schöne Serie zum zusehen!
Hi Hänno, diese Tipps folte ich mit dir zum Thema Soldaten Teilen:
1. Du kannst das Soldaten Tab mit F6 öffnen. Dort hast du dan deine Missionsübersicht. Oben unter dem Dorfbewohner Icon Findest du die Liste all deiner Soldaten
2. Soldaten Brauchen Waffen wenn du sie im Kampf einsetzen willst dazu musst du denn die Schwerter unter WAF.( in der Liste) einzeln zu ordnen. Du bekommst beim Bau des Wehrtrums 5 Schwerter als Belohnung, für mehr brauchst du eine Waffenschmiede.( Voraussetzung 20 Bürgerliche & 15 König Prunk, dann freischalten bar mit Einfluss)
3. In Der Soldaten Liste kannst du außerdem Ihren Ausbildungsgrad und ihre Stärke einsehen und den Aktuellen Rang
4. Je geübter ein Soldat ist desto höher die Stärke und desto wahrscheinlicher der Erfolg der Mission.
5. Die Anzahl der von dir gesendeten Truppen und deren Ausbildungsgrad bestimmen wie viele deiner Soldaten Getötet/ Verletzt oder unbeschadet Überleben.
6. Später kannst du deine Soldaten zu Rittern upgraden.
7. Das Meisterwerk Kräuter Karten beschleunigt die Genesung deiner Truppen.
8. Die Militärmissionen sind mehrstufig. Heißt nach einer gewonnenen Schlacht wirst du gefragt ob du deine Truppen weiter Ausleihen möchtest, das Risiko aber auch der Profit steigen dadurch.
Sorry habe versucht mich möglichst kurz zufassen ist dennoch ewig lang geworden 😂
ich komme jeden tag nach hause und hoffe das eine neue folge komt und meine gebete wurden erhöt
Moin Hänno,
Bitte mehr von dem Gameplay.
Ich warte sehnlichst bis ein neues Foundation Video kommt. Verstehe natürlich das dein Zeitplan eng gestrickt ist aber dennoch gerne mehr davon.
-Kleiner Tipp bei der Nahrungsproduktion anfangs sieht es nach ein zu eins aus aber wie du bei deiner Käserei siehst werden die Ressourcen weniger das liegt daran, dass sie besser in ihrem Beruf werden heißt sie produzieren schneller die zb Kühe geben aber nicht schneller Milch das heißt wen sie ihren Beruf gemaxt haben können sie 2 Höfe abarbeiten, wo vorher nur einer ging
-Taverne :Das rustikale Hauptgebäude muss nicht sein du kannst auch das Steingebäude als Hauptgebäude nehmen so fern du es erforscht hast die Steinhalle gilt auch als Hauptgebäude steht ja auch oben drüber
-soldaten du brauchst pro soldaten am besten eine puppe damit wen sich deren zeiten überlappen alle tranieren sonst machen manche auf deine kosten urlaub ps soldaten haben gehobenere ansprüche nicht das du denkst die sind wie neuankömlinge aber die knallen ihr ganzes geld für essen raus XD das wiederum gut die soldaten kannst erst waffen geben wen sie ausgebildet sind ^^ damit die sich kein auge austechen die müssen erst lernen wo das spitze ende hin soll
- Wen du was abreist immer vorher die Leute entfernen WEIL dann werden sie wieder arbeitslos wen du es aber abreist ohne es neu zubauen sind sie nicht als arbeitslos markiert liegen dir auf der Tasche und machen nichts, weil sie darauf warten das dieses Gebäude wieder gebaut wird dann fügen sie sich selbst wieder automatisch hinzu wichtig bei deinen ganzen Holzfällern ^^
-Mine da du am bauen bist empfehle ich es dir nicht da du immer neue leute brauchst und deien minen recht nahe sind bei mir zb wo sie fern sind lasse ich den kran an die schmelze bauen dan rennen die bergarbeiter über die ganze map und bringen die recourcen dahin bauen aber auch ab dafür essen und kaufen sie nichts udn verhungern sehr schnell dafür nehme ich immer die neuankömlinge die ich nicht brauche die sende ich alle in die minen und lasse die da bis zum tod arbeiten so als tipp fals eine deiner minen mal weiter entfernt ist die arbeit hat nähmlich prio und wen die zeit ist zum essen ist bereits die zeit um und sie müssen wieder arbeiten alos arbeiten die 24 stunden ohne pause das sidn die paar gold wert und wen einwanderung hoch genug ist rennen dir die obdachlosen die bude ein alle in die minen ^^
Nächste Folge: Der Bäcker wird entlassen und vom Hof gejagt.
Wieder eine sehr schöne Folge gewesen. 👍
Einfach nur geil wieder macht immer Spaß
Echt cooles Projekt, ich genieße es wirklich zuzusehen!
Danke das es dich gibt! Kannst du nicht noch Lehrvideos für Bürothemen machen? Bei dir versteh ich immer direkt was abgehen soll!
Bestes Projekt wird sich immer abends gegönnt 🤝
Je mehr Folgen kommen desto mehr bin ich gehooked. Bring bitte gerne mehr von Foundation!
Danke für die wundervolle Serie. :*
Ach Hänno, durch deine Art wie du spielst, hat man immer das Gefühl, man würde daneben sitzen. Hast son Talent dafür ^^
Traumhafte Reihe!
Will es endlich selbst zocken, aber Klausurenphase ballert übel...
Moin Hänno,
vielen Dank für deine Uncut Gameplay, macht einfach nur Laune dir zuzuschauen;
habe mir das spiel auch geholt und etwas reingesuchtet^^ da ich beim zuschauen viel von dir gelernt habe dachte ich das ich mal ein paar Tipps zurück gebe ^^
Soldaten:
Die Soldaten müssen Trainieren und erhalten so mit der Zeit Stärke und deine Chancen Steigen. Wichtig: Du musst deine Soldaten Waffen zuweisen.
Du solltest min. 5 Soldaten auf eine Mission Schicken. Lieber etwas länger warten bevor du sie das erste mal losschickst.
Wenn die Stufe Hoch genug ist können Sie bei der Monatlichen Beförderung zu "echten" Soldaten befördert werden
Buntglas:
Um Buntglas Herstellen zu können brauchst du 10 Bürger und musst dann mit Einfluss die Bunglashütte bei den Baumeistern Freischalten.
Jagtzone:
Achtung die Jagtzone überschreibt alle anderen Flächen wie: Abbau Wohnen oder auf Forsten
Einwanderung:
Du kannst die Einwanderung oben im Menü stoppen, es wird der Punkt kommen dass du vorerst keine neuen Leute brauchst und du aufgrund der hohen zufriedenheit stänig Leute bekommst mit denen du nichts anfangen kannst.
Meisterwerke:
Es ist Sinnvoll die Meisterwerke an Bestimmt Gebäude wie Herrenhaus, Wehrturm Kirche etc. zu plazieren da diese einen positiven effekt mit sich bringen (z.B. Unterhaltkosten reduziert)
Der Optionale Effekt ist oft auch nicht zu verachten aber auch nicht immer Leicht zu erfüllen.
Gruß und bitte viele weitere Folgen :)
Ich feier diese Serie. Bitte weiter so!!!