Из Хранителей намного легче было бы сделать сериал онтологию, на подобии Сумеречной Ноны или Пятли, а SCP слишком велик для онтологии, разве что формат онтологии по сезонам как Американская История Ужасов может подойти
Помню, что истории про хранителей строились по жëстокому шаблону и были достаточно однообразны. Из-за этого в какой-то момент на имиджбордах стали появляться откровенно пародийные тексты типа "Хранитель х*иты". Может, поэтому вся эта тема и заглохла: авторам не удалось выйти за пределы созданного ими же шаблона, и хранители превратились в самопародию.
Идея более чем достойная внимания. Возможно на старте SCP было презрительное отношение со стороны хранителей. И теперь им отвечаю тем же. Больше похоже на ханженское отношение победителя к поражоному.
Чтобы стать феей огля, надо взять ярко красный платок, п Покрасить губы в красный и поцеловать плток, чтоб слеты остались Взять папин коньяк, дедушкин самогон или маменую склянку со спиртом Обильно полить плиток Потом налить в маленькую стеклянную бутылку растительное масло на треть обёма, пару питард чтобы у тебя крылья сверкали Потом поверх мало налить ещё на треть объёма то чем ты поливала плотное Плотное надо засунуть на половину в бутылку и наполовину наружу, это позвольт пронисть огонь из природы в твою душу А 12 ночи надо прийти к пожарному депо Поджечь платок Кинуть бутылку с элксиром в стену пожарного депо И 7 рас прокричать "Огонь дай мне силы Фей Огня" После чего выйдут пожарные и пождавят с тем что ты сала Феей Огня, и что теперь им не страшен ни оди пожар, ведь у них есть ты. Если с первова раза не получилось, повторять пока не получится И будь внимательна, злые ведьмы могу притворится пожарными и полицейским а може и радителями Они не хотят тебе позвольте стать Феей огня, но ты должна пытаться продолжать, чтобы вернуть своих радителей обратно
Хранители проиграли, еще когда даже бой не начался. SCP действительно лучше. P.S. Почитал вообще сейчас рассказ-кроссовер с Хранителями ("Удержаться на плаву") и на самом деле автор произведения выражает свое глубокое уважение данному проекту. Можно сказать, что он отдает ему последние почести. Написано даже трогательно. P.S.S. Обнаружил, что также существует еще один кроссоверный рассказ ("Хранитель Фонда"), посвященный Хранителям (очевидно). Он более короткий и более шутливый, но не могу сказать, что прям желчный.
Мне хотелось бы ещё посмотреть/послушать про искателей и хранителей. Как по мне, а звучит свежо не смотря на то, что сюжет построен на [приди, скажи, попробуй унести], с другой стороны, мне ещё и сетинг нравится
В ролике было интересное замечание, что по похожему шаблону писались когда-то сказки и мифы) В них же обычно смысл был таким, что охраняются разные мощные такие ценности от подавляющего большинства людей, которые либо натворят глупостей с этой вещью, либо вообще просто её не удержат рядом с собой и погибнут от её силы. Но, если появляется какой-то уникальный, скажем так, "достойный" (как про молот Тора :D) персонаж, который докажет, что он способен совладать с полученной силой - что и проверяется испытаниями - то это означает, что ему вполне можно её отдать. Хотя тут есть некий элемент чисто доверия тоже... Обычно эта вещь нужна Герою для какого-то важного изменения в этом мире к лучшему, поэтому её просто необходимо получить по самому ходу всех событий, и охранник это тоже понимает. Однако никто не гарантирует, что он в любой момент может передумать и сделать совсем не то... Но, эту власть над этой вещью ему всё же доверяют, за испытание. Ну, в сказках, как правило, почти всегда всё заканчивается хорошо, как и предполагалось :D Да оно как и в жизни, это некий общий закон мироздания)) Хочешь что-то получить - идёшь готовишься, потом доказываешь, что можешь, и берёшь желаемое)) Если всё правильно сделал - получишь))))) P.S. Обсуждаемый фандом не знаю, порассуждала просто исходя из сюжетов похожего типа и из жизненной философии))
@@mariapopova5382 он лишь указал на схожесть структуры повествования Это можно рассматривать как занимательный факт В ролике не говорилось что авторы так делали специально, тип специально копировали мифы и т.д. И вообще, я указываю на суть Тип хранители должны охранять объекты, а не отдавать добровольно каким-то проходимцами Смысл хранителей тогда в чем? Зачем они нужны? В плане внутренней логики вселенной И да, на счёт Тора, в мифах ничего про достоин или нет, нет изначально, его молот просто очень тяжёлый, на столько тяжёлый что силы (физической) поднять его хватает только у Тора И что примечательно это не мешало не однократно воровать его
@@dartvader7991 Я ж тоже не говорю, что кто-то специально копировал) Просто такая структура сюжета очень привычна, естественна и как раз вызывает много мыслей и рассуждений) Почему бы и не сравнить, просто предположить, что а вдруг можно было бы поискать в ней ответы на какие-то вопросы) (Про Тора это вообще почти мимо темы, просто к слову "достойный" вспомнилось (типо ахах), можно забить на это))) Хотя и то, вот к этому артефакту, некое "испытание" это проверка на достаточную физическую силу) Чтобы суметь хотя бы удержать его в руках, иначе зачем он тебе ) Вот именно, смысл в том, чтобы охранять от проходимцев! Проходимцы артефакт НЕ получат. А тот, кто смог пройти испытание, заслужил, он скорее всего не проходимец (не сто процентов, но об этом я и написала, как о неком элементе доверия) В общем, в рамках такой теории об этих общечеловеческих сюжетах и архетипах, всё вполне понятно и логично)) (Конечно, не утверждаю, что этот фандом к ней относится, ну мне субъективно для себя вот так понятнее всего :) ждём и других объяснений, если кто напишет)
@@mariapopova5382 так на сколько я понял изначальная задача хранителей охранять объекты, чтобы никто не смог их собрать все вместе и не наступил кабздец То есть смысла отдавать их нет вообще никакого Ведь по сути хранители это некий такой аналог фонда Вот представьте себе что в фонд приходит какой-нибудь чел, проходит испытание и уносит с собой какой-нибудь сцп Знаете оно было бы логичнее, если бы добровольно объекты не отдавались Была бы схватка с тем же хранителем или в процессе испытания их убивали и т.п. Тип даже предположить что испытания могут пройти только достойные люди, это не означает что эти достойные люди не могут собрать все объекты вместе По той или иной причине
Возможно смысл заключается в том, что объект всего один, а искателей - много. А это значит, что если кто-то забрал его, другому он не достанется. Таким образом эти самые объекты рассеиваются и отдаются в руки тем, кто прошёл испытание и смог совладать с силой предмета. Это также может не допустить появления "героя", который в теории может убить всех Хранителей и забрать все предметы, ведь некоторые - уже в руках других людей, а найти их без каких-либо указаний не хватит всей жизни. Но это лишь предположение. Возможно, авторы не вкладывали в это настолько глубокий смысл и у меня синдром поиска глубинного смыла)
В своё время обожал читать переводы Хранителей, которые были в разделе крип(п?)и-пасты на лурке. Даже хотелось запилить какую-то игру по этой теме. Может, сейчас, с развитием VR реально этим заняться?🤔
Хранители под полный метр бы зашли, типа властелина колец, А наш фонд э то хороший сериал с множеством камерных историй и несколькими главными сюжетными линиями типа Механ, Алого Короля и фабрики.
Не, как по мне Хранители ещё на хотя бы один сериал или мульт пойдут. А Фонд, это блин, готовая Киновселенная! Точнее Сериаловселенная, так как на хорошие фильмы по SCP лучше не надеяться.
Помню, почитывал хранителей курсе на третьем. Было неплохо, только они, кроме всего прочего, быстро в разный классическо-крипипастный контент скатились. Да и строились по одному шаблону все. А вот что очень нравиться до сих пор - это глаз на молнии. Он клевый.
Хранители превосходят SCP в некоторых аспектах так же, как SCP Хранителей. А к людям, что презирают Хранителей на форуме SCP я испытываю снисходительную ироничную насмешку. Это надо же быть таким слепым, чтобы не разглядеть такой потенциал в идее. Если бы про Хранителей написал Объект какой-нибудь Диджей-Кактус, весь забугорный филиал сразу же изменил бы своё мнение на ровно противоположное и обличил бы Хранителей Праотцами SCP. p.s. Псевдоинтелектуалы, что с них взять.
@@danpavlyshyn6588 "Tower Defense (с англ. - «Башенная защита»), сокращенно TD - название жанра компьютерных стратегических игр. Задача игрока в играх подобного жанра - расправиться с наступающими врагами, называемыми в некоторых играх «крипы» (от англ. creep «ползучая тварь»), до того, как они пересекут карту, с помощью строительства башен, атакующих их, когда те проходят вблизи." Ист.- Википедия Так что ты случаем не путаешь _Tower Defence_ с _Point and Click_ (прим.- FNaF)?
@@danpavlyshyn6588 не тупи, пожалуйста- про _Survival Horror_ я ничего не писал *вообще* . Вопрос изначально стоял о том, причём тут _Tower Defense_ , и не путаешь ли ты его с _PaC_ ? Ибо известные мне сочетания _Point and Click_ и _SH_ есть- тот же FNaF, а про сочетания _TD_ и ужастика я ни разу не слышал и даже не могу представить, как башенки могут быть страшными.
Мне хранители показались очень интересной идеей. Было бы круто прочитать длинные истории о похождениях самых лучших искателей. Как история об объектах - не особо, но приключения хранителей в таком мире однозначно будут интересными. Незаслуженно как минимум такое презрительное отношение.
Идея хранителей вообще достаточно интересная, некая аналогия игры, пройди босса - получи приз. Но со стороны SCP предвзятость понятна, обе стороны конфликта для фонда - объекты, не более, одни опаснее, другие чуть человечнее. Хотя конечно на противостояние Искателей и Фонда было бы интересно посмотреть.
Идея хранителей интересна, и достойна таких мастеров сценариев, как М.Найт Шьямялан. Просто ее не все поймут. И еще, это прекрасная основа для экранизации и разработки игровой вселенной.
Хранители: Если все объекты будут собраны вместе то произойдёт что-то очень плохое. Нельзя этого допустить! Также хранители: а давайте соберём все объекты вместе.
SCP может расти бесконечно за счет мультивселенной и того, что объектом может стать вообще что угодно, ну хоть пятнадцатая секунда до полуночи 32 декабря 1789 года. В принципе, её наверное тоже можно как-то хранить и драться за нее, но делать это сложнее, чем хранить и драться за осязаемую вещь. Тем более в SCP есть куча бесполезных аномалий, за которые драться никому неинтересно. Ну, то есть сам формат у Хранителей ограничен сильнее, чем у SCP. Хотя все равно как культурный феномен проект забыт не заслуженно, имхо. Послушать про него было интересно, спасибо.
Сама концепция хранителей интересная, если их как-то реанимировать, доработать и связать в одну историю с разными интригами и секретами тогда может получится очень инетересная история
Не знаю почему к хранителям так относятся авторы, но лично я считаю можно было бы по ним создать что-то вроде связной организации. Вернее ввести в ещё одну мультивселенную. Что-то вроде мира 093 (Объекта из красного моря), я имею в виду мир, который не чем не отличается от нашего с точки зрения точных и естественных наук, за исключением какого-нибудь события совершённого в далёком прошлом. С концепцией разобрались, а теперь можно и поговорить о изменениях в оригинальной идеи, без которых на мой взгляд ,,Хранители не смогут нормально влица в фандом" 1) ,,Если собрать всё объекты наступит конец света" идея гавно ибо мы имеем однозначный ответ что же будет, а вселенной SCP нужна неопределённость. Лучше переделать это в что вроде *Искатель, собравший в себе все столбы мироздания, Откроет в себе око алого, сломанного, гнилого и святого, И настанет день, когда падут запреты пред его ногами, И придут к нему боги и демоны, дабы служить ему верой и правдой, И весь мир затихнет дабы услышать слово его* Согласитесь вышло достаточно неопределённо и по сути теперь всё зависит от самого искателя и от объектов, ведь как минимум несколько из них должны иметь возможность изменять разум человека. 2) Чтобы объекты лучше вписывались и не путались с объектами фонда нужно добавить к ним ограничения и свою изюминку что-то на подобии фразы ,, Теперь всё путём?" или запаха серы. С ограничениями немного сложнее. Моя идея заключается в том чтобы ограничить аномальные свойства объектов. Рассмотрим пример с картошкой, которая аномальным образом размножается без придела и в одной из вселенной просто похоронила весь мир под собой. В данном случае если адаптировать объект под ,,Хранителей" то будет только одна картошка, которая сможет бесконечно делится, остальная же через n количество времени просто исчезнет. Думаю антология понятна. Для примера могу ещё привести путешествие во времени, где наш объект может отправлять субъекта во времени только на n количество часов назад и n количество секунд вперёд, без возможности повлиять на прошлое или будущие. Ограничения помогут избежать различных парадоксов из-за совмещения эффектов объектов, ведь на мой взгляд именно на искателях и их возможность комбинироть эффекты объектов будет строится немалая часть лора. Так же запреты помогут не совершить такую вещь как преждевременный конец света так как благодаря ограничениям все объекты по отдельности не могут превысить класс Евклид. Ну и наконец из за ограничений можно грамотно вписать влияния мира на наш, хотя я бы предпочёл, чтобы только оперативники фонда и других связных организаций могли влиять на мир ,,Хранителей", а не ,,Хранители" на наш. 3) стоит добавить такую вещь, что объекты ,, Хранителей'' не могли быть перемены в другой мир, дабы дать шанс искателям собрать их всех и заставить фонд строить зоны содержания в их мире.
SCP: всё ясно разложено по полкам, по цифрам и впринцыпе суть объекта понятна после прочтения. Хранители: скажи то-то тому-то и побей каких-то тварей. Короче я не удивлен что Хранители закопали себя.
помню этих хранителей, лет 10-12 назад, читал на мракопедии несколько переведенных рассказов из этого цикла и считаю их забытьё полностью заслуженно, ибо, те что я читал, были по одному шаблону: "иди в 'рандом место', найди 'рандом челика', спроси у него 'рандом херня ХРАНИТЕЛЬ рандом херня', потом иди в туалет и плачь, молясь, что не сойдёшь сума", в общем, нет ничего удивительного, что их вытеснили более разнообразные и интересные рассказы из scp, где единый шаблон оформления является куском лора
Звучит как хорошая идея для игры, РПГ или рогалик. А вот сам хаб... ну модерация должна была быть очень жесткой, а то будет "НЕПЕРЕДОВАЕМО СЛОЖНЫЕ ИСПЫТАНИЯ", "МОРАЛЬНЫЕ СТРАДАНИЯ" и "НЕВЕРОТЯНО ГЛУБОКИЕ ПЕРСОНАЖИ".
Не знакомился с текстами и о хранителях слышу впервые. Из представленных примеров складывается ощущение что хранители загнулись изза перенасыщения очевидными деталями, слишком многое говорилось в лоб. Чтобы получить то то, приди туда, скажи то и сделай это. Звучит как инструкция, а люди их читать не очень любят. Фонд на этом фоне смотрится выгодней в виду более приземленного сухого взгляда на вещи.
Хранители довольно прикольная тема. Я бы послушал / почитал такой кроссовер. А ещё было бы круто если б был кроссовер со старым сериалом "Пропавшая комната". Там тоже есть предметы с необычными свойствами. Отличный мини-сериал.
А вообще, при желании, их можно было бы запихнуть, и это было бы гармонично, типа как Длань Змея или Хаоситы, просто с меньшим числом точек соприкосновения
Спасибо огромное за этот видос, без тебя бы никогда не вспомнила эти олдовые криппипасты которые пугали до усрачки! В то время молодого интернета такие истории действительно внушали трепет ведь их публиковали постами на всяких форумах и имиджбордах без пояснения.
Не ну, я бы такое почитал... жалко что ненашло поддержки. Но с другой стороны, это, думаю, себя бы быстро исчерпало. Ну типа 550 объектов, их можно наизусть выучить, к тому же по шаблону. Но С дРуГоЙ сТоРоНы, если добавить ещё какую-нибудь идею, типа группировок искателей по интересам, или охотников на искатилей, которые стремятся защитить простых людей, то вселенная резко начинает играть новыми красками, как по мне.
Всегда казалось что хранители очень страшные. Читал о них в детстве. Потом, когда пытался найти информацию о них в более сознательном возрасте, не смог найти ничего. Думал что уже крыша поехала. Когда нашёл кроссовер с сцп успокоился.
2:45 Согласен с автором: в SCP притягательно именно отсутствие канона. Ну, ещё сюжет "собери ** артефактов и стань Тёмным Властелином" уже давно заезжен всевозможными играми, сериалами и комиксами.
"Хранители" перекликаются с недоснятым сериалом "Потерянная комната" и "Библиотекарем" Елизарова. Интересно, что появились они почти в одно и то же время. "Хранители" вполне могли бы стать отдельной вселенной, если бы истории постепенно раскрывали какие-то новые детали - например, откуда взялись артефакты, зачем их ищут, что стало с теми, кто не прошел испытания и т.д.
Идея интересная, но при таком, кратком ознакомлении, показалось, что все там слишком уж... поверхностно. В SCP есть какие-то свои правила и законы происходящего, многое сложно, запутанно, нет абсолютных сил. А у Хранителей как-то все однообразненько и легко. Приди на рынок, спроси почем воробьи и если успеешь сделать 3 сальто назад, пока продавец пытается понять что происходит, то получишь пирожок. Однако, было бы интересно послушать о них подробнее, может там сюжеты похлеще Игры Престолов)
Вселенная Хранителей была крутой. Проблема в том что иногда там были очень размытые описания обьектов. Кстати, не знал что при сборе всех артефактов наступит конец света)
Помните, на ютубе были видео типо челы пошли в лес/город/забролшку и т.д. и встретили там страшную ёбу, а потом убигали и кричали и типо это по настаящему? Вот хранители похожи на готовые сценарии (а может как раз байт) для таких видео.
Насколько я помню, хранителей похоронили очень странные правила модерации контента и очень странные модераторы, когда часть хороших писателей не вылезала из песочницы, а друзья всячески висели на главной, но это было много лет назад, но на старте, хранители были куда перспектианей scp, потому что долгое время, у последних не было внятного Лора и ответвлений, типа аллагады, это были просто объекты. Хранители же сразу пошли в сюжет, и были довольно интересны, все было связано, если бы не идиотская модерация, возможно хранители бы остались.
Вообще то очень классная штука. Напоминает всякие рассказы из 2000ых а сейчас бы наверняка какой нибудь отвратительный (или не очень) сериал на нетфликсе бы сделали. Очень классная идея, лучше бы они ее развивали
На мой взгляд, большой вклад в популяризацию SCP внесла лицензия Creative Commons, ведь многие узнали о проекте именно благодаря тому же Containment Breach. А что насчёт хранителей? Они также были защищены свободной лицензией?
@@SCPprotocols Если там не было свободной лицензии, то их конец как очередного сайта со страшилками, о котором знают лишь закоренелые обитатели имиджбордов и форумов, был вполне предсказуем. Кстати, можешь сделать видео о тауматургии в SCP? Иногда встречаю термины типа "излучение Акива" и величину измерения Акив, но что они означают не совсем понятно
Идея Хранителей неплоха, но я считаю что хорошо что они ушли в забытие, для меня хорошо точно. Я вожу игры в жанре городского фэнтези и вселенная Хранителей позволяет мне спокойно стащить пару интересных артефактов, которые могут как сюжет создать, так и усилить(и изменить персонажа). SCP знают многие и сама вселенная большая, так что добавлять в свои миры такой элемент сложно. А кто знает про хранителей? Мало кто
Я пришёл к SCP через Хранителей. У обоих есть свой шарм. Не берусь судить, о том, лучше они или хуже - мне нравятся обе вещи. Возможно, разница тут как между уютным маленьким сериалом (каким бы жутким ни был сюжет - по мне, по части ужасов Хранители выигрывают, хотя и проигрывают в разнообразии... Так, не стоит вдаваться в подробности)) и гигантской, известной, популярной франшизой. Все же SCP, Хранилище 13, Пятница, 13, Библиотекарь и другие популярные истории о содержании аномалий очень похожи, а Хранители выделяются среди них, хотя эти отличия по вкусу не всем. Там россыпь интересных идей. И все же, лор Хранителей очень сложно воспринимать. Тут те же проблемы, что и с файлами Фонда - куча терминов без объяснений и новичку приходится полагаться на интуицию (есть в этом что-то жизненное). В общем, я опять вдаюсь в подробности. Спасибо за интересные видео. Классно было бы увидеть ещё видео по Хранителям. И по САПФИРу в SCP.
Как по мне, SCP и Хранители - вообще несопоставимые фандомы. Хранители - и впрямь больше похож на сборник сказок (хотя Хранителям тут стоит отдать должное - с этими свойственными им последовательностями в стиле "приди-спроси-найди-забери" они могли быть огромной базой для организации интересных идей для ARG😊 И на этом Хранители реально могли норм выехать, но, опять же, по-любому с SCP они бы никак не пересекались, ибо разные вещи совершенно). Ну а SCP - это свой отдельный мир (ну или мультивселенная), строящийся вокруг самого Фонда, имеющего научно-исследовательский подход к объектам , и разнообразных связанных организаций. И мир этот очень хорошо продуман (с чем явно идет вразрез "сказочно-волшебный" образ повествования. Напоминаю, что у нас тут SCP-096 - это гуманоидное существо ростом приблизительно 2.38 метра, а не "страшное/жуткое человекоподобное существо, убивающее при взгляде в его немыслимо изнеможденное лицо"😅)
Кстати да. Наталкивался на рассказы из вселенной Хранителей раньше. Мое мнение - идея отнюдь не оригинальна, реализована топорно, а объекты - это куча запредельных страданий ради бесполезного достижения. Мне они показались скучными и переусложненными, наверное. Впрочем, я видел только три рассказа из пятисот, так что мое суждение субъективное. Что до идеи, то она отнюдь не нова: ее обыгрывали множество произведений от книг до игр. Из того, что первое приходит на ум: минисериал "Комната" (не путать с комнатой Тоби Вайсо😃), там идея объектов, дарующих владельцу аномальные способности реализована многим лучше.
А теперь давай про RPC а то в дисководе возникал парень что намеривался развивать рускую ветвь сайта Ну и про Андивионский Научный Альянс давай, надо же осветить и творчество Меха, тем болье после реткона
ку, можешь рассказать о совете о5, но не о том о котором ты рассказывал, а о китайской со, сам я как-то особо много инфы не нашел, не считая информации на русском сайте в разделе связанных организаций.
Как мне кажется, Хранители это интересная идея. Будь она качественнее реализована, я бы с удовольствием читал истории этого фандома.
Да, сейчас всё звучит как крики паста от школолоида
Нет
Да
Есть сериал (3 серии всего) The Lost Room, вполне похожий на этот фэндом, только не такой масштабный, там число объектов не превышало 50 вроде.
Из Хранителей намного легче было бы сделать сериал онтологию, на подобии Сумеречной Ноны или Пятли, а SCP слишком велик для онтологии, разве что формат онтологии по сезонам как Американская История Ужасов может подойти
Вся суть Хранителей: Пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что!
Когда Хранители появились, нам с другом было где-то по 10 лет, и мы на полном серьёзе однажды чуть не пошли в психушку искать одного из них...
И чуть не стали пациентами этой самой психушки?
Эээ, а что кто-то занимался переводом этого фандома ?
Респект.
@@mahima. было дело. Даже русский сайт был, ЕМНИП
Помню, что истории про хранителей строились по жëстокому шаблону и были достаточно однообразны. Из-за этого в какой-то момент на имиджбордах стали появляться откровенно пародийные тексты типа "Хранитель х*иты". Может, поэтому вся эта тема и заглохла: авторам не удалось выйти за пределы созданного ими же шаблона, и хранители превратились в самопародию.
О, это довольно неплохо. Может пройтись по всем подобным вселённым? Туда же можно засунуть андивиуанский альянс
Андивионский Научный Альянс*
А это кто ещё такие?
Если вкратце то это сцп, но сконцентрированный на научную фантастику, ну а ещё это русский проект
@@Никто-д8л и ещё главная тема - утопичный мир.
Идея более чем достойная внимания. Возможно на старте SCP было презрительное отношение со стороны хранителей. И теперь им отвечаю тем же. Больше похоже на ханженское отношение победителя к поражоному.
А ещё напомнило концепцию сериала "потерянная комната".
@@nikitaborodin6312 по поводу сериала. сам scp это ж склад 13)))
@@nikitaborodin6312 SCP очень многое взял из Комнаты.
*побежденному
@@nikitaborodin6312 такого не было...
чет такое описание хранителей напоминает "как стать феей"...
Чтобы стать феей огля, надо взять ярко красный платок, п
Покрасить губы в красный и поцеловать плток, чтоб слеты остались
Взять папин коньяк, дедушкин самогон или маменую склянку со спиртом
Обильно полить плиток
Потом налить в маленькую стеклянную бутылку растительное масло на треть обёма, пару питард чтобы у тебя крылья сверкали
Потом поверх мало налить ещё на треть объёма то чем ты поливала плотное
Плотное надо засунуть на половину в бутылку и наполовину наружу, это позвольт пронисть огонь из природы в твою душу
А 12 ночи надо прийти к пожарному депо
Поджечь платок
Кинуть бутылку с элксиром в стену пожарного депо
И 7 рас прокричать "Огонь дай мне силы Фей Огня"
После чего выйдут пожарные и пождавят с тем что ты сала Феей Огня, и что теперь им не страшен ни оди пожар, ведь у них есть ты.
Если с первова раза не получилось, повторять пока не получится
И будь внимательна, злые ведьмы могу притворится пожарными и полицейским а може и радителями
Они не хотят тебе позвольте стать Феей огня, но ты должна пытаться продолжать, чтобы вернуть своих радителей обратно
@@mahima. я слышал куда печальней инструкцию
@@mahima. ждем удаления коммента.
я искал этот коммент)
Хранители проиграли, еще когда даже бой не начался. SCP действительно лучше.
P.S. Почитал вообще сейчас рассказ-кроссовер с Хранителями ("Удержаться на плаву") и на самом деле автор произведения выражает свое глубокое уважение данному проекту. Можно сказать, что он отдает ему последние почести. Написано даже трогательно.
P.S.S. Обнаружил, что также существует еще один кроссоверный рассказ ("Хранитель Фонда"), посвященный Хранителям (очевидно). Он более короткий и более шутливый, но не могу сказать, что прям желчный.
Согласен
Мне хотелось бы ещё посмотреть/послушать про искателей и хранителей. Как по мне, а звучит свежо не смотря на то, что сюжет построен на [приди, скажи, попробуй унести], с другой стороны, мне ещё и сетинг нравится
Wayback machine и Гугл рюперевод сайтов тебе в помощь
@@mahima. хотелось бы почитать и хотелось послушать - разные вещи.
Мне любопытно это всё, но сейчас у меня есть дела поважнее и штуки поинтересней
Ааа помню, Фантом про них рассказывал.
О, я вижу вы человек высокой культуры
@@КириллСмирнов-з7д даже как то жаль если фантом для кого то высокая культура
@@originalkeks, а мне жаль что вы не понимаете юмора и цитат
Меня одного смущает, что те кто должен охранять объекты отдают их, пусть и после испытаний?
В ролике было интересное замечание, что по похожему шаблону писались когда-то сказки и мифы) В них же обычно смысл был таким, что охраняются разные мощные такие ценности от подавляющего большинства людей, которые либо натворят глупостей с этой вещью, либо вообще просто её не удержат рядом с собой и погибнут от её силы. Но, если появляется какой-то уникальный, скажем так, "достойный" (как про молот Тора :D) персонаж, который докажет, что он способен совладать с полученной силой - что и проверяется испытаниями - то это означает, что ему вполне можно её отдать. Хотя тут есть некий элемент чисто доверия тоже... Обычно эта вещь нужна Герою для какого-то важного изменения в этом мире к лучшему, поэтому её просто необходимо получить по самому ходу всех событий, и охранник это тоже понимает. Однако никто не гарантирует, что он в любой момент может передумать и сделать совсем не то... Но, эту власть над этой вещью ему всё же доверяют, за испытание. Ну, в сказках, как правило, почти всегда всё заканчивается хорошо, как и предполагалось :D
Да оно как и в жизни, это некий общий закон мироздания)) Хочешь что-то получить - идёшь готовишься, потом доказываешь, что можешь, и берёшь желаемое)) Если всё правильно сделал - получишь)))))
P.S. Обсуждаемый фандом не знаю, порассуждала просто исходя из сюжетов похожего типа и из жизненной философии))
@@mariapopova5382 он лишь указал на схожесть структуры повествования
Это можно рассматривать как занимательный факт
В ролике не говорилось что авторы так делали специально, тип специально копировали мифы и т.д.
И вообще, я указываю на суть
Тип хранители должны охранять объекты, а не отдавать добровольно каким-то проходимцами
Смысл хранителей тогда в чем? Зачем они нужны? В плане внутренней логики вселенной
И да, на счёт Тора, в мифах ничего про достоин или нет, нет изначально, его молот просто очень тяжёлый, на столько тяжёлый что силы (физической) поднять его хватает только у Тора
И что примечательно это не мешало не однократно воровать его
@@dartvader7991 Я ж тоже не говорю, что кто-то специально копировал) Просто такая структура сюжета очень привычна, естественна и как раз вызывает много мыслей и рассуждений) Почему бы и не сравнить, просто предположить, что а вдруг можно было бы поискать в ней ответы на какие-то вопросы)
(Про Тора это вообще почти мимо темы, просто к слову "достойный" вспомнилось (типо ахах), можно забить на это))) Хотя и то, вот к этому артефакту, некое "испытание" это проверка на достаточную физическую силу) Чтобы суметь хотя бы удержать его в руках, иначе зачем он тебе )
Вот именно, смысл в том, чтобы охранять от проходимцев!
Проходимцы артефакт НЕ получат.
А тот, кто смог пройти испытание, заслужил, он скорее всего не проходимец (не сто процентов, но об этом я и написала, как о неком элементе доверия)
В общем, в рамках такой теории об этих общечеловеческих сюжетах и архетипах, всё вполне понятно и логично))
(Конечно, не утверждаю, что этот фандом к ней относится, ну мне субъективно для себя вот так понятнее всего :) ждём и других объяснений, если кто напишет)
@@mariapopova5382 так на сколько я понял изначальная задача хранителей охранять объекты, чтобы никто не смог их собрать все вместе и не наступил кабздец
То есть смысла отдавать их нет вообще никакого
Ведь по сути хранители это некий такой аналог фонда
Вот представьте себе что в фонд приходит какой-нибудь чел, проходит испытание и уносит с собой какой-нибудь сцп
Знаете оно было бы логичнее, если бы добровольно объекты не отдавались
Была бы схватка с тем же хранителем или в процессе испытания их убивали и т.п.
Тип даже предположить что испытания могут пройти только достойные люди, это не означает что эти достойные люди не могут собрать все объекты вместе
По той или иной причине
Возможно смысл заключается в том, что объект всего один, а искателей - много. А это значит, что если кто-то забрал его, другому он не достанется. Таким образом эти самые объекты рассеиваются и отдаются в руки тем, кто прошёл испытание и смог совладать с силой предмета. Это также может не допустить появления "героя", который в теории может убить всех Хранителей и забрать все предметы, ведь некоторые - уже в руках других людей, а найти их без каких-либо указаний не хватит всей жизни. Но это лишь предположение. Возможно, авторы не вкладывали в это настолько глубокий смысл и у меня синдром поиска глубинного смыла)
В своё время обожал читать переводы Хранителей, которые были в разделе крип(п?)и-пасты на лурке. Даже хотелось запилить какую-то игру по этой теме. Может, сейчас, с развитием VR реально этим заняться?🤔
Хранители под полный метр бы зашли, типа властелина колец, А наш фонд э то хороший сериал с множеством камерных историй и несколькими главными сюжетными линиями типа Механ, Алого Короля и фабрики.
Не, как по мне Хранители ещё на хотя бы один сериал или мульт пойдут. А Фонд, это блин, готовая Киновселенная! Точнее Сериаловселенная, так как на хорошие фильмы по SCP лучше не надеяться.
Лайк за Арантира)
@@evgenyransky3545 может оно и к лучшему? в артхаусном исполнении есть хотя-бы минимальный шанс сохранить атмосферу и смысл концепта
Звучит интересно.Что-то среднее между SCP,сверхъестественным и покемонами(собери их всех).
И упади в колодец бесплатно!
Помню, почитывал хранителей курсе на третьем. Было неплохо, только они, кроме всего прочего, быстро в разный классическо-крипипастный контент скатились. Да и строились по одному шаблону все.
А вот что очень нравиться до сих пор - это глаз на молнии. Он клевый.
Похоже мистер Д выкупил вообще всю рекламу по SCP на ютубе
у тебя до сих пор эта херня?
@@Ilia_Persicov каждый раз, когда я захожу на видео по SCP, мне проигрывается одна и та же реклама их артбука.
@@ИванКруглов-э4щ а что за реклама
@@Nicotrie просто реклама артбука от мистера Д- картинки под эпическую музычку и надписи типо "купи, купи, купи, _оффициальный_ артбук эс-си-пи"
@@ИванКруглов-э4щ ни разу не видел эту рекламу
Как говорится "Собери их всех!"
Ля, так это уже коллекция малых господ
@@mahima. ポケモン
Я бы почитал хранителей, как книгу про фэнтези .Идея хранителей неплохая, да и звучало интересно, когда слушал тебя.
Хранители превосходят SCP в некоторых аспектах так же, как SCP Хранителей. А к людям, что презирают Хранителей на форуме SCP я испытываю снисходительную ироничную насмешку. Это надо же быть таким слепым, чтобы не разглядеть такой потенциал в идее. Если бы про Хранителей написал Объект какой-нибудь Диджей-Кактус, весь забугорный филиал сразу же изменил бы своё мнение на ровно противоположное и обличил бы Хранителей Праотцами SCP.
p.s. Псевдоинтелектуалы, что с них взять.
Не по зову сердца, а по рекомендациям.
Уверен, если бы по хранителям делали игру, то она была бы в жанре Horror Survival Tower Defense.
Эээм... Хоррор башенки? Я чего-то не понимаю?
@@user-vu9ug4vb3u Tower Defence - это не всегда про защиту какой-нибудь башни.
@@danpavlyshyn6588 "Tower Defense (с англ. - «Башенная защита»), сокращенно TD - название жанра компьютерных стратегических игр. Задача игрока в играх подобного жанра - расправиться с наступающими врагами, называемыми в некоторых играх «крипы» (от англ. creep «ползучая тварь»), до того, как они пересекут карту, с помощью строительства башен, атакующих их, когда те проходят вблизи."
Ист.- Википедия
Так что ты случаем не путаешь _Tower Defence_ с _Point and Click_ (прим.- FNaF)?
@@user-vu9ug4vb3u Survival Horror - это не Point&Click.
@@danpavlyshyn6588 не тупи, пожалуйста- про _Survival Horror_ я ничего не писал *вообще* . Вопрос изначально стоял о том, причём тут _Tower Defense_ , и не путаешь ли ты его с _PaC_ ? Ибо известные мне сочетания _Point and Click_ и _SH_ есть- тот же FNaF, а про сочетания _TD_ и ужастика я ни разу не слышал и даже не могу представить, как башенки могут быть страшными.
Мне хранители показались очень интересной идеей. Было бы круто прочитать длинные истории о похождениях самых лучших искателей. Как история об объектах - не особо, но приключения хранителей в таком мире однозначно будут интересными. Незаслуженно как минимум такое презрительное отношение.
Тема "Хранителей" мне напомнила старенький сериал "Потерянная комната" (2006 года)
Если вдруг кого заинтересует ))
Узнал о нём когда гуглил Лурк про СЦП
Будто видео "Как стать феей" посмотрел.
Идея хранителей вообще достаточно интересная, некая аналогия игры, пройди босса - получи приз. Но со стороны SCP предвзятость понятна, обе стороны конфликта для фонда - объекты, не более, одни опаснее, другие чуть человечнее. Хотя конечно на противостояние Искателей и Фонда было бы интересно посмотреть.
Идея хранителей интересна, и достойна таких мастеров сценариев, как М.Найт Шьямялан. Просто ее не все поймут. И еще, это прекрасная основа для экранизации и разработки игровой вселенной.
Уверен, Хранителей писали под вдохновением DND или других RPG игр. Игра наверное была бы интересной.
Пришрл на локацию, нашол квестодателя, взял квест, выполнил, получил лут и пошло дальше
Думаю стоит обновить этот арт. Было бы неплохо иметь несколько вариантов с разной мимикой и жестикуляцией
Если, конечно, есть такая возможность
Хранители: Если все объекты будут собраны вместе то произойдёт что-то очень плохое. Нельзя этого допустить!
Также хранители: а давайте соберём все объекты вместе.
Как насчёт ещё пары историй из Хранителей?
На самом деле они неплохи, но жаль, что неизвестны
И жаль, что так закончили
SCP может расти бесконечно за счет мультивселенной и того, что объектом может стать вообще что угодно, ну хоть пятнадцатая секунда до полуночи 32 декабря 1789 года. В принципе, её наверное тоже можно как-то хранить и драться за нее, но делать это сложнее, чем хранить и драться за осязаемую вещь. Тем более в SCP есть куча бесполезных аномалий, за которые драться никому неинтересно. Ну, то есть сам формат у Хранителей ограничен сильнее, чем у SCP. Хотя все равно как культурный феномен проект забыт не заслуженно, имхо. Послушать про него было интересно, спасибо.
Не по колокольчику, а по зову сердца.
Самим ещё не остопиздело под каждым роликом это писать?
Павел КОрс расслабься, не негативь.
Сама концепция хранителей интересная, если их как-то реанимировать, доработать и связать в одну историю с разными интригами и секретами тогда может получится очень инетересная история
Не знаю почему к хранителям так относятся авторы, но лично я считаю можно было бы по ним создать что-то вроде связной организации. Вернее ввести в ещё одну мультивселенную. Что-то вроде мира 093 (Объекта из красного моря), я имею в виду мир, который не чем не отличается от нашего с точки зрения точных и естественных наук, за исключением какого-нибудь события совершённого в далёком прошлом.
С концепцией разобрались, а теперь можно и поговорить о изменениях в оригинальной идеи, без которых на мой взгляд ,,Хранители не смогут нормально влица в фандом"
1) ,,Если собрать всё объекты наступит конец света" идея гавно ибо мы имеем однозначный ответ что же будет, а вселенной SCP нужна неопределённость. Лучше переделать это в что вроде
*Искатель, собравший в себе все столбы мироздания,
Откроет в себе око алого, сломанного, гнилого и святого,
И настанет день, когда падут запреты пред его ногами,
И придут к нему боги и демоны, дабы служить ему верой и правдой,
И весь мир затихнет дабы услышать слово его*
Согласитесь вышло достаточно неопределённо и по сути теперь всё зависит от самого искателя и от объектов, ведь как минимум несколько из них должны иметь возможность изменять разум человека.
2) Чтобы объекты лучше вписывались и не путались с объектами фонда нужно добавить к ним ограничения и свою изюминку что-то на подобии фразы ,, Теперь всё путём?" или запаха серы. С ограничениями немного сложнее. Моя идея заключается в том чтобы ограничить аномальные свойства объектов. Рассмотрим пример с картошкой, которая аномальным образом размножается без придела и в одной из вселенной просто похоронила весь мир под собой. В данном случае если адаптировать объект под ,,Хранителей" то будет только одна картошка, которая сможет бесконечно делится, остальная же через n количество времени просто исчезнет. Думаю антология понятна. Для примера могу ещё привести путешествие во времени, где наш объект может отправлять субъекта во времени только на n количество часов назад и n количество секунд вперёд, без возможности повлиять на прошлое или будущие.
Ограничения помогут избежать различных парадоксов из-за совмещения эффектов объектов, ведь на мой взгляд именно на искателях и их возможность комбинироть эффекты объектов будет строится немалая часть лора. Так же запреты помогут не совершить такую вещь как преждевременный конец света так как благодаря ограничениям все объекты по отдельности не могут превысить класс Евклид. Ну и наконец из за ограничений можно грамотно вписать влияния мира на наш, хотя я бы предпочёл, чтобы только оперативники фонда и других связных организаций могли влиять на мир ,,Хранителей", а не ,,Хранители" на наш.
3) стоит добавить такую вещь, что объекты ,, Хранителей'' не могли быть перемены в другой мир, дабы дать шанс искателям собрать их всех и заставить фонд строить зоны содержания в их мире.
SCP: всё ясно разложено по полкам, по цифрам и впринцыпе суть объекта понятна после прочтения.
Хранители: скажи то-то тому-то и побей каких-то тварей.
Короче я не удивлен что Хранители закопали себя.
помню этих хранителей, лет 10-12 назад, читал на мракопедии несколько переведенных рассказов из этого цикла и считаю их забытьё полностью заслуженно, ибо, те что я читал, были по одному шаблону: "иди в 'рандом место', найди 'рандом челика', спроси у него 'рандом херня ХРАНИТЕЛЬ рандом херня', потом иди в туалет и плачь, молясь, что не сойдёшь сума", в общем, нет ничего удивительного, что их вытеснили более разнообразные и интересные рассказы из scp, где единый шаблон оформления является куском лора
Что бы получить объект 173 нужно победить монстров, с закрытыми глазами? Интересно.
Интересное сходство, возможно не случайное.
Новая подача довольно клёвая. Я про персонажа посреди студии. Лучше погружение!
Звучит как хорошая идея для игры, РПГ или рогалик. А вот сам хаб... ну модерация должна была быть очень жесткой, а то будет "НЕПЕРЕДОВАЕМО СЛОЖНЫЕ ИСПЫТАНИЯ", "МОРАЛЬНЫЕ СТРАДАНИЯ" и "НЕВЕРОТЯНО ГЛУБОКИЕ ПЕРСОНАЖИ".
Так я же когда читал про хранителей! На мракопедии или каком-то подобном сайте
Годная идея
Не знакомился с текстами и о хранителях слышу впервые. Из представленных примеров складывается ощущение что хранители загнулись изза перенасыщения очевидными деталями, слишком многое говорилось в лоб. Чтобы получить то то, приди туда, скажи то и сделай это. Звучит как инструкция, а люди их читать не очень любят. Фонд на этом фоне смотрится выгодней в виду более приземленного сухого взгляда на вещи.
Хранители довольно прикольная тема. Я бы послушал / почитал такой кроссовер. А ещё было бы круто если б был кроссовер со старым сериалом "Пропавшая комната". Там тоже есть предметы с необычными свойствами. Отличный мини-сериал.
А вообще, при желании, их можно было бы запихнуть, и это было бы гармонично, типа как Длань Змея или Хаоситы, просто с меньшим числом точек соприкосновения
А теперь представьте, что было бы, если сейчас Хранители были живы и конкурировали с Фондом SCP
Ну конкурировать они не могут, а так, как выше говорили, как отдельный хаб/организация(?) было бы интересно.
Спасибо огромное за этот видос, без тебя бы никогда не вспомнила эти олдовые криппипасты которые пугали до усрачки! В то время молодого интернета такие истории действительно внушали трепет ведь их публиковали постами на всяких форумах и имиджбордах без пояснения.
Интересно будет узнать по подробнее про хранителях и искателях
достаточно неплохая задумка, но было бы лучше, если рассказы писались в более художественной и поэтичной форме, как те самые древние мифы.
Не ну, я бы такое почитал... жалко что ненашло поддержки. Но с другой стороны, это, думаю, себя бы быстро исчерпало. Ну типа 550 объектов, их можно наизусть выучить, к тому же по шаблону. Но С дРуГоЙ сТоРоНы, если добавить ещё какую-нибудь идею, типа группировок искателей по интересам, или охотников на искатилей, которые стремятся защитить простых людей, то вселенная резко начинает играть новыми красками, как по мне.
Да, огромный потенциал историй про персонажей.
Всегда казалось что хранители очень страшные. Читал о них в детстве. Потом, когда пытался найти информацию о них в более сознательном возрасте, не смог найти ничего. Думал что уже крыша поехала. Когда нашёл кроссовер с сцп успокоился.
Индивидионский Научный Альянс.
2:45 Согласен с автором: в SCP притягательно именно отсутствие канона.
Ну, ещё сюжет "собери ** артефактов и стань Тёмным Властелином" уже давно заезжен всевозможными играми, сериалами и комиксами.
Довольно интересно. Интересно, что-бы было, если бы Хранители стали популярнее SCP. Спасибо за информативный ролик.
так получается, что хранители - это про то, как стать аномально сильным, а фонд - как аномалии ловить. Конкуренты типа :)
Аномальные люди против тюремщиков аномального, а что интересное наблюдение.
"Хранители" перекликаются с недоснятым сериалом "Потерянная комната" и "Библиотекарем" Елизарова. Интересно, что появились они почти в одно и то же время. "Хранители" вполне могли бы стать отдельной вселенной, если бы истории постепенно раскрывали какие-то новые детали - например, откуда взялись артефакты, зачем их ищут, что стало с теми, кто не прошел испытания и т.д.
да уж интересно было бы поиграть в игру о игре за искателя и попытках собрать все артефакты
Мне очень понравилась идея хранителей
Идей имеют свойство не исчезать на совсем, так что думаю его когда-нибудь реанимируют, Плюс концепт более чем самобытна и достойна внимания.
Идея интересная, но при таком, кратком ознакомлении, показалось, что все там слишком уж... поверхностно. В SCP есть какие-то свои правила и законы происходящего, многое сложно, запутанно, нет абсолютных сил. А у Хранителей как-то все однообразненько и легко. Приди на рынок, спроси почем воробьи и если успеешь сделать 3 сальто назад, пока продавец пытается понять что происходит, то получишь пирожок.
Однако, было бы интересно послушать о них подробнее, может там сюжеты похлеще Игры Престолов)
Как помню, в хранителях ,паранормальное являются предметы(артефакты). А как в фонде сцп, объекты могут быть и явление, событие.
Я бы послушал истории из этой вселенной на этом канале
А мне понравилось, довольно интересно. Ещё и ICSY туда добавить
Вселенная Хранителей была крутой.
Проблема в том что иногда там были очень размытые описания обьектов. Кстати, не знал что при сборе всех артефактов наступит конец света)
Помните, на ютубе были видео типо челы пошли в лес/город/забролшку и т.д. и встретили там страшную ёбу, а потом убигали и кричали и типо это по настаящему? Вот хранители похожи на готовые сценарии (а может как раз байт) для таких видео.
Я как раз думал о истоках SCP , спасибо вам за видео.
Насколько я помню, хранителей похоронили очень странные правила модерации контента и очень странные модераторы, когда часть хороших писателей не вылезала из песочницы, а друзья всячески висели на главной, но это было много лет назад, но на старте, хранители были куда перспектианей scp, потому что долгое время, у последних не было внятного Лора и ответвлений, типа аллагады, это были просто объекты. Хранители же сразу пошли в сюжет, и были довольно интересны, все было связано, если бы не идиотская модерация, возможно хранители бы остались.
Вообще то очень классная штука. Напоминает всякие рассказы из 2000ых а сейчас бы наверняка какой нибудь отвратительный (или не очень) сериал на нетфликсе бы сделали. Очень классная идея, лучше бы они ее развивали
читал про них лет 7 назад на мракопедии. рили думал что они существуют
На мой взгляд, большой вклад в популяризацию SCP внесла лицензия Creative Commons, ведь многие узнали о проекте именно благодаря тому же Containment Breach. А что насчёт хранителей? Они также были защищены свободной лицензией?
Возможно дело и правда в этом, я не нашел на сайте Хранителей какой-то информации по лицензии.
@@SCPprotocols Если там не было свободной лицензии, то их конец как очередного сайта со страшилками, о котором знают лишь закоренелые обитатели имиджбордов и форумов, был вполне предсказуем. Кстати, можешь сделать видео о тауматургии в SCP? Иногда встречаю термины типа "излучение Акива" и величину измерения Акив, но что они означают не совсем понятно
Интересная штука, вполне можно было бы прописать их и в SCP кажется
Администратор: Нахрен пустотных монстров и богов, огонь по хранителям!
Идея Хранителей неплоха, но я считаю что хорошо что они ушли в забытие, для меня хорошо точно. Я вожу игры в жанре городского фэнтези и вселенная Хранителей позволяет мне спокойно стащить пару интересных артефактов, которые могут как сюжет создать, так и усилить(и изменить персонажа). SCP знают многие и сама вселенная большая, так что добавлять в свои миры такой элемент сложно. А кто знает про хранителей? Мало кто
Думаю могла выйти довольно интересная вселенная.
Как по-моему сюжет хранителей больше подходит для игры или для даже аниме, по крайней мере из того что рассказано в видео
Я пришёл к SCP через Хранителей. У обоих есть свой шарм. Не берусь судить, о том, лучше они или хуже - мне нравятся обе вещи. Возможно, разница тут как между уютным маленьким сериалом (каким бы жутким ни был сюжет - по мне, по части ужасов Хранители выигрывают, хотя и проигрывают в разнообразии... Так, не стоит вдаваться в подробности)) и гигантской, известной, популярной франшизой. Все же SCP, Хранилище 13, Пятница, 13, Библиотекарь и другие популярные истории о содержании аномалий очень похожи, а Хранители выделяются среди них, хотя эти отличия по вкусу не всем. Там россыпь интересных идей. И все же, лор Хранителей очень сложно воспринимать. Тут те же проблемы, что и с файлами Фонда - куча терминов без объяснений и новичку приходится полагаться на интуицию (есть в этом что-то жизненное). В общем, я опять вдаюсь в подробности. Спасибо за интересные видео. Классно было бы увидеть ещё видео по Хранителям. И по САПФИРу в SCP.
это был бы нормальный враг фонда SCP как HORIZON INITIATIVE
С чего бы враг? У них одна и та же задача.
@@JASONzavr хз, фонд любит все аномалии только себе забирать!!
@@JASONzavr это мы не узнаем
Как по мне, SCP и Хранители - вообще несопоставимые фандомы. Хранители - и впрямь больше похож на сборник сказок (хотя Хранителям тут стоит отдать должное - с этими свойственными им последовательностями в стиле "приди-спроси-найди-забери" они могли быть огромной базой для организации интересных идей для ARG😊 И на этом Хранители реально могли норм выехать, но, опять же, по-любому с SCP они бы никак не пересекались, ибо разные вещи совершенно). Ну а SCP - это свой отдельный мир (ну или мультивселенная), строящийся вокруг самого Фонда, имеющего научно-исследовательский подход к объектам , и разнообразных связанных организаций. И мир этот очень хорошо продуман (с чем явно идет вразрез "сказочно-волшебный" образ повествования. Напоминаю, что у нас тут SCP-096 - это гуманоидное существо ростом приблизительно 2.38 метра, а не "страшное/жуткое человекоподобное существо, убивающее при взгляде в его немыслимо изнеможденное лицо"😅)
Алан Мур дёрнулся немножк
Звучит как клёвая видео-игра
Кстати да. Наталкивался на рассказы из вселенной Хранителей раньше. Мое мнение - идея отнюдь не оригинальна, реализована топорно, а объекты - это куча запредельных страданий ради бесполезного достижения. Мне они показались скучными и переусложненными, наверное. Впрочем, я видел только три рассказа из пятисот, так что мое суждение субъективное. Что до идеи, то она отнюдь не нова: ее обыгрывали множество произведений от книг до игр. Из того, что первое приходит на ум: минисериал "Комната" (не путать с комнатой Тоби Вайсо😃), там идея объектов, дарующих владельцу аномальные способности реализована многим лучше.
как мне кажется это очень интересно
Я думаю, что люблю тебя, господин ведущий :)
Спасибо большое за контент, всегда даришь интересное время
Идея интересная, но мало деталей!
зато обращение в не правильный госпиталь череват заключением с подобным вопросом в психиатрическое отделение сего госпиталя🤣
Чёрный кристалл - объект 173, хм....🤔🤔🤔
Эх, а я надеялся на Роршаха против Ящера.
Только защёл - виду видео, думаю, какое-то старое, и прилетает уведомление.
А теперь давай про RPC а то в дисководе возникал парень что намеривался развивать рускую ветвь сайта
Ну и про Андивионский Научный Альянс давай, надо же осветить и творчество Меха, тем болье после реткона
А будут ли видео по ресторанам Эмброуза?
Мы готовим монстроф
Эта идея лучше чем ГОК
Как знаю, в хранителях ,паранормальное являются предметы(артефакты). А как в фонде сцп, объекты могут быть и явление, событие.
Без колокольчика! Вот оно родное 😁
Самые интересные видосы, спасибо за контент Бро, удачи)
Чем-то напоминает сюжет старого мини-сериала "Затерянная комната"
ку, можешь рассказать о совете о5, но не о том о котором ты рассказывал, а о китайской со, сам я как-то особо много инфы не нашел, не считая информации на русском сайте в разделе связанных организаций.
Хранители, как я понял из видео - больше фэнтези, SCP - фантастика и реализм. Вроде всё очевидно, фанатов жанра SCP было больше.
Ночь, улица, [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], аптека
После видоса я думаю заценить
Ну ждём ролик про Закулисье.
Похоже на пасхалки в батле
Вселенная звонаря почти как хранители