3500人に聞いた!マスター1の登頂率

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 26

  • @ダイヤモンド-y8d
    @ダイヤモンド-y8d 9 дней назад +1

    去年レート戦が初めて実装されてそこら辺からM1は何回か達成したな。やる気があればM1とレートは行けるって思った。やる気がなければD帯かM2〜5帯かな。

  • @cheuksau
    @cheuksau 9 дней назад +1

    「EXTRAWINのフォロワー」で且つ「アンケートに答える」層、というフィルターを通した結果だから、「高めに見て3割」って感じでしょうかね。
    これは、「マスター1まで走るつもりのやる気勢」の達成率として見ても、多分ちょっと高めな数字が出てそうです。
    ということは、低めを見積もっても、やる気勢の達成率が1割未満ってことはなさそうですし、無理じゃないけど頑張り甲斐はある、って感じの良い数字ですね〜。

  • @ノノモリ-v1i
    @ノノモリ-v1i 16 дней назад +5

    2024年の10月中旬に1年半ぶりに
    復帰して先月初めてのマスター帯到達でマスⅡまで行けました
    前やってた頃から今まで最高ランクに到達したことはありませんでしたが
    意外と何とかなりそうな気がしてきました1月はマス1を目指してみたいです

  • @tebatora9786
    @tebatora9786 16 дней назад +7

    Xで専門アカをわざわざフォローしてまで積極的に情報収集する層は、全体からすれば相当熱心なロイヤルユーザーで、アンケ回答時点で選別された母集団かなと思う。ネットだとマス1報告多いが、実際は1割満たないんじゃないかね

    • @diode9638
      @diode9638 16 дней назад +3

      同意見。というかほんとに3割もマスター1行っていたら、低ランク帯が過疎るので別の問題が出てるはず。
      同ランク帯の人としかマッチングできない仕様にしている場合ではない。

  • @にゃんくる-xyz
    @にゃんくる-xyz 11 дней назад +2

    11万人フォロワーがいて、約600人しかアンケートに回答してないのは、回答率低すぎませんか?
    フォロワーの約0.5%ですよね
    サンプル数が圧倒的に少ない中、「マスター1達成率○%」はちょっと違うんじゃないかなって感じます
    ここからは完全に個人的な主観ですが、EXTRAWIN様は『ガチ勢御用達』というイメージを持ってます
    アンケートの内容も『ダイヤ帯以下』という括りにしている所からそう考えてします
    ガバガバ理論ですが、EXTRAWIN様をフォローしていない人(ライト層等)を考えれば、マスター1到達3割は多すぎるんじゃないかなー…と

  • @こだっく-j9v
    @こだっく-j9v 17 дней назад +10

    Twitterで情報収集する層は、たぶんアクティブユーザ全体と比較すると偏差値が少し高くなりそうだよなー。
    全体の3割、非プレイ除くと3割5分もマスター1に行ってる気がしない。2割くらいじゃないか...?

  • @HirasakaYuuki
    @HirasakaYuuki 17 дней назад +4

    マス2で終わってジェムを損したことがあるので、マス1までは環境デッキを使って即行で登頂するようにしています。
    その後はレート戦でお遊びデッキを使います。

  • @nami7185
    @nami7185 16 дней назад +4

    正直なところ、称号に興味がないので一度マスター5まであげたら、それで満足してる。

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 17 дней назад +11

    マス2で終わってる人多いのが意外。

  • @diode9638
    @diode9638 16 дней назад +1

    「マスター1を最終的に目指しているアクティブユーザー」の中でなら、確かにこれぐらいなのかな。
    「マスター帯を目指す気の無いカジュアル勢も含めたアクティブユーザー」の中でとなると、さすがに割合大きすぎる気がする。
    数か月プレイさぼったりした時とかゴールド位まで落とされてるけど、過疎ってる雰囲気とかは全く感じないので、低ランク帯で遊んでるユーザーはもっと多いと思います。
    まあ厳密なデータが取れない以上は空論でしかないけれど。

  • @チノシン
    @チノシン 17 дней назад +5

    マス1は気持ちいい
    けど環境使わないといけないから、環境外で行ってる人は尊敬する。

  • @urspn9006
    @urspn9006 17 дней назад +4

    MDのランク戦に連勝することに対するメリットが一切ないのは個人的には異様に感じるけど、アクティブユーザーの3割が今の仕様でマスター1に到達できるなら公式からすれば理想的な状態なのかな

    • @akihito5296
      @akihito5296 16 дней назад

      確か最初期は連勝で飛び級とか有ったんだけどね…

  • @toytoy2012
    @toytoy2012 17 дней назад +5

    レート戦実装前と後でM1の難易度が結構変わったと思う。
    凄く楽になった。

  • @mongolian4923
    @mongolian4923 16 дней назад +1

    グーグルの投票システム使ってどんなデッキ使ってるかみたいななの聞いて欲しい

  • @迷い風
    @迷い風 17 дней назад +3

    銅アイコンは毎回取れるけどマスター1には一度も行ったことないです

  • @suzukiaen192
    @suzukiaen192 17 дней назад +1

    お疲れ様です。
    今回の話の途中にありました人が大量に逃げた理由は…やはり第一にゲーム性かインフレなのでしょうかね…?そこも気になるところでした。

  • @そぼろ煮
    @そぼろ煮 17 дней назад +1

    ちょうどいい難易度だな

  • @柿風来
    @柿風来 17 дней назад +4

    マスター1普通に大変。もうちょっと緩くしてほしい

  • @yuiyuika
    @yuiyuika 17 дней назад +2

    なんだかんだで2年ぐらいやってたけど
    大体の環境Tier2以上握ってマスター1というか最高ランク行けなかったのは1回だけだなぁ
    環境に文句言うならそれぐらいは最低行かなきゃと思ってしまう
    リセットかからず進まなきゃいけない銀アイコンやレート1700越えは自分には無理
    リセットかかるだけランク帯は優しいけど連続降格だけは辛い

  • @ih4737
    @ih4737 17 дней назад +2

    マスターデュエルの確率操作について暴いて欲しい

  • @manjomesannda
    @manjomesannda 16 дней назад

    マスター1なんて月初日で達成できるレベルだわ。
    3割とか低すぎて驚き

    • @diode9638
      @diode9638 16 дней назад +2

      マスターデュエルってわざと環境外デッキ握って、上位目指さず低ランク帯で遊び回ってるユーザーかなり多いから
      マスターデュエルがというか、遊戯王ユーザー自体わりと昔からそんな感じだと思う

    • @aaiba2827
      @aaiba2827 16 дней назад +2

      はいはいつよいつよい