Самые жуткие локации DEAD SPACE
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- Спасибо, что проявили актив и назвали свои варианты жутких локаций в первый же день. НО это еще не конец, потому что у вас все еще есть возможность написать о своих страхах в комментариях под этим видео и назвать свои жуткие локации из вселенной Dead Space.
Мне, как любителю было интересно находится на Капитанском мостике и одновременно жутко, не то что от некротварей, так от самой аппаратуры. Приборы, мониторы, которые повсеместно выдают ошибки, неполадки с кораблём и красные моргающие экраны, которые показывают состояние "Каменного Корабля", показывают его боль. Боль не людей, а железного творения, лишь техник и тот кто любит технику заметит всю боль сказанную кораблём в графе ошибок на информационном табло
Корабль не живой какая боль лол
@@NiCoNiCoNiCola это метафора и Олицетворение но в основном согласен он перебощил
@@NiCoNiCoNiCola это тебе внушается на уровне подсознания, мол всё тут мертво, даже то что никогда не было живым умерло, и скоро твой черёд. Я тоже об этом не задумывался.
@@АлексейМешков-у5х просто убей корабль, в таком случае
Блин ваш канал шикарен и поесняет за лор я думал что обелиск превращает людей в некроморфы
Ишимура во второй части после ремонта даже страшнее чем в первой
Ты забыл про локацию, где находится магазин, верстак и играет музыка из трейлера игры
Меня только эта лока заставила подсесть на очко
Ууу Алексия Трек код вероники
По мне самые жуткие места это кладбище кораблей возле тау-волантис
Не заметил что трупы поворачивают головы когда подходишь, наверно больше занят был сбором ресурсов
Наверно, не тусил в ней больше 40 раз)
*А как же причальная палуба Ишимуры образца DS2?*
Ну не страшно мне)
Я кстати не знал, что трупы могут поваричивать свои головы в сторону игрока
Спасибо, теперь эта игра стала для меня ещё страшнее. Браво 👏👏👍👍
Я думал это ошибка модельки или баг
Вы играли в игру, но не видели это?? Только слепой бы не увидил
4 раза перепроходил, ну был шокирован данной деталью, скидывал это на баг рэгдола@@nikolai.isTiNA.12-3.69
Не знал что трупы могут поворачиваться к нам. Жутковато блин. А вообще первая игра вся жуткая, особенно когда появляется регенератор
+
регенератор даа он мало того что страшный и орет так еще и на высокой сложности на него патроново нет
@@тематт-п6г ХПХПХА, блин в точку!
@@obrygan42 спасибо я проходил дед спейс на сложности нормально и патронов хватало но все равно жутко особенно в отделении реанимации там еще трупы за тобой следят ну так вот там мало того что хантер -регенератор так еще и люркеры и спитеры мда...
@@тематт-п6г я просто замораживал его и убегал. Такие существа в принципе не могут существовать в природе. Это что то из области фэнтези.
Да, клиника и морг на медпалубе это ад. Но если придраться, то больницы и морги даже в реальной жизни места, скажем так, малоприятные, поэтому тут 50/50 заслуга игры и самой локации как таковой. Лично я бы ещё упомянул ЮСМ Вейлор в списке "главных достопримечательностей". Кошмарнейшее место, один из самых нелюбимых эпизодов, который всегда старался пробежать поскорее. Там ещё теснее и темнее, чем на Ишимуре, плюс новые шустрые враги... Ну и про жилую палубу Ишимуры забывать не стОит, где уже на входе лежат горы трупов с дырами в черепах. Ничего подобного этим уровням по атмосферности на Титане и близко нет, - все эти церкви и детсады никогда особо не цепляли. А вот возращение на Ишимуру было реально стрёмно, в духе настоящей Dead Space.
Да, мало того что на Вейлове темно и новые живчики, так ещё и всё расхреначено, - то что-то взрывается, то лазер в медпалубе режет всё без разбору, то двигатели тебя сжигают. И ещё там Хэмонд погибает.
@@АлексейМешков-у5х Ух ты, два года уже прошло. Летит времечко, мать его.
Да, последний пункт, пожалуй, самый важный. Чудовищная смерть Хаммонда делает эту главу одной из самых драматичных во всей игре. А ведь он был хорошим парнем и был честен с нами до конца. Лично я никогда его не ни в чём не подозревал и не считал его крысой, как бы там настоящая крыса (Кендра) ни пыталась настроить нас против него.
Чудно, когда к знакомым уже местам добавляются новые атмосферные штрихи.
Моё почтение автору.
Бля я вроде помню как эти трупы рассматривал, ожидая что вдруг они оживут. Думаю может скачать игру опять посмотреть на то как они голову поворачивают. А так насчёт страшных локации, я начинал Дед Спейс вообще играть со 2 части, только потом уже 1 прощел. Во 2 части да самые напряжеые места это церковь, где эти свечки, комнаты ( уже темные и мертвые) и САМОЕ что напрягало это Сталкеры, и встречи с ними. Странно что этого нет в видосе. В церкви когда они нападают, выглядывая и за колонн, и тот типо лабиринт из контейнеров, вот реально жуткое место. Причем сам монстр обладает каким то интеллектом стайным , Аля велоцерапторы и тд, загоняют жертву в тупик и резко нападают, я действительно испытывал некий дискомфорт против них
2:04 ладно, эта игра даже спустя столько лет снова не даёт мне заснуть. Как же это жутко
Мне ещё в первом dead space было очень страшно на палубе гидропоники(особенно в холлах с лифтами, где непривычно много пространства) и в каютах экипажа
В конце музыка из дума просто офигенно зашла. Аж появилось желание пройти игру заново под этот музон
Как всегда очень годное видео. Весьма интересно было послушать про локации. Автору большое спасибо.
как по мне самая жуткая лока-это 10 глава ишимуры,очень криповая глава
Не знал насчет трупов, поворачивающих голову. Это галлюцинации от обелиска, или эти тела уже заражены в неком полу-спящем состоянии и по сути являются зомби?
Не могу найти твой второй комментарий, отвечу здесь на оба:
1. Нет, это просто фича ради фичи и она очень атмосферная. Если это вписывать во вселенную - это галлюцинации ГГ.
2. Да, это мой злобный сарказм, так как все знают, что дизлайки - тоже лайки - так же способствуют продвижению канала. Как и хейтеры. А мои хейтеры обычно абсолютно не умеют писать, увы. Потому об их комментарии ломаются глаза. Так что это упрек и сарказм сразу.
Реально отлично получилось, очень атмосферно подаёшь в видео ! За музыку в начале видео, трэк из Код Вероника, встреча Альберта с Алексией - за это отдельный респект :) Ну мне всё же и в 3й части немало локаций понравилось !
меня больше всего во всей трилогии пугала пожалуй комната из первой части на ксм вейларе где включается карантин когда заходишь туда и чувствуешь себя как в консервной банке в которую отовсюду лезут эти трупы, хуже всего что локация просторна и полна вентиляций откуда часто вылазили быстрые монстры
Dead space это игра века и круто
Я его прошёл уже 22
Пользуясь случаем, хочу передать привет Павлу Булгакову!
4:01 когда я впервые встретил её я пытался её заставить идти со мной( и потратил 5 минут своей жизни пока не понял что она просто существует тут)
Я так вчера пытался с собой унести ту слепую девушку, что была с Кинезис модулем
А мне кажется что самая пздц локация - это где надо иголку в глаз втыкать. Даже некроморфы по сравнению с этим моментом - фигня
Прошёл когда то все части. Отличная игруха. Вроде говорят 4 часть будет.
*С трупами риально очень страшно*
уровни где есть регенераторы) самые напряг. 1часть 5 и 11 главы.
С головами трупов в реанимационное камере вообще крипово, проходил как то, без патронов без здоровью обследуют комнату и краем глаза замечаю как на койке в метре от меня труп воротит башкой.....
Зал был настолько жутким и создавал дискомфорт, что я его всегда старался покинуть как можно быстрее, практически даже не собирая припасы и не осматриваясь по сторонам
Если бы я задержался там хоть раз и заметил медленно поворачивающиеся в мою сторону головы (о которых я не знал), мне стало бы не по себе ещё больше
Для меня эталоном являеться DEAD SPACE-2 третья слабее,первая ШНДЕВРАЛЬНА.
А кто из ВАС други ждёт ПРОТОКОЛ КАЛИСТО,от создателя DEAD SPACE ?
Наверно, если мой канал так вырос на разборе трейлеров Каллисто...Я, в каком-то роде, жду.
Дротикомет полезное оружие, у него есть альтернативный бой как шокер, это шокер вырубает некроморфов с одного выстрела.
Мой топ оружия.
Резак.
Штурмовая винтовка.
Силовой пистолет.
Дротикомет.
Резак если усилить до максимума, ему нет равных.
Штурмовая винтовка, хорошо помогает когда на тебя идет толпа мутантов.
Силовой пистолет хорош если его модернизировать на 40%-60%
Ну и Дротикомет самый топовый, без модернизации хорошо справляется, особенно с мелкими уродцами когда добавляешь альтернативный бой.
Еще одно преимущество силового пистолета, в самой последней миссии, когда бой происходит в разуме Айзека. Силовой пистолет помогает убивать мелких засранцев одним выстрелом сразу несколько.
Штурмовая винтовка помогает при выстреле в слабое место обелиска, так как там 50 зарядов за одну обойму он 25% хп обелиска забирает
Кто знает как распаковать файлы 1 дед спейса , хочу сделать короткую модификацию
особенно когда ходишь среди этих трупов в мед палубе и постоянный шопот словно из громкоговорителя, я не знаю анг и потому плохо понимала о чем бозарят но слушать без останоуки этот шёпот, сначала норм, но потом это вызывало не раздражение а скорее не по себе становилось , добавление этого шёпота в игре очень хорошо сыграло свою роль
Меня,как инженера, по прежнему впечатляет концепт игры. Потрошение целых планет,технологии.
Когда только вышла игра и мы её проходили-это было нечто,конечно.Тогда это было офигенно,инновационно и жутко,конечно. Мертвый Космос,говорящее название. Делали рингтоны на мобилы(тогда были кнопочные) из саундтрека про звездочку.
Ну и,само собой,психологическая составляющая игры. Кирпичей было сгенерировано немалое количество.
А сейчас,ну совершенно не цепляет.Не страшно. Даже грустно. Смотришь на чудеса вокруг ГГ совершенно иначе. Луны какие то,ересь.
Было бы лучше,вменив разработчики все эти чудеса к гг. А-ля экзот рейдера Лунная Радуга,проецирующий из своей памяти в пространство погибших на Обероне товарищей-коллег,либо "Пандорум" с его "космической болезнью".Типа,кто его знает,на что способен человеческий мозг в условиях Бездны?
Прошу прощения за это эссэ,надеюсь "лор"у канала не навредил. Ну да всегда можно удалить камент.
Но сейчас масса игр куда атмосфернее и продуманней этой.
Лор канала всегда расширяется, так как я свободолюбивый мыслитель, а не скованный рамками игровых условностей блогер. В моих же интересах, чтобы появлялись люди с инакомыслием, которые продумывали бы свои сюжетные ходы. Очень рекомендую ознакомиться с моим последним роликом "Рациональный Dead Space", где я позволил себе целый час попрекать простоту и незаконченность сюжета и предлагал свои идеи для концепта. Лично для меня это важно, так как Dead Space - это лишь мой инструмент для постижения жанра и я хочу через понимание его принципов создать что-то свое и такое же знаковое. А что касается новых игр - меня не цепляет вообще ничего. По крайней мере, жанровые картины. Я разочаровался в человечестве в этом плане и застрял во вселенной Dead Space, выжигая все тайны мира напалмом проникновенного анализа.
А какие игры вы считаете более продуманными и атмосферными, чем Dead Space?
8:10 самая атмосферная локация из всех...больше всех запомнилась.
14:35 Это не меня заперли с вами, ЭТО ВАС ЗАПЕРЛИ СО МНОЙ!
Канал реальной офигенный. Пришел вчера после твоего разбора трейлера TCP.
Грамотно построенная речь, приятный голос, монтаж, пожалуй подпишусь )
Да. Меня трудно найти под завалами.
@@redmoonsrise758 потому что канал недооцененный
отличное лечение запора
1:24 извиняюсь, что написал про это в новом ролике.
Пффф) Это мелочи.
Мне было жутка и прикольна в начали кагда некраморф павсему караблю заарал
Мне кажытся что некраморфы ведут себя не как зомби а как хишники
14:13 не идет этой игре такой саунд. Если только 3 части с ее рокет лаунчерами и плазмеными ружьями🙂😉
Есть еще один уровень ,1части, глубоко спускаешься на лифте,и там все стены заросшие в плоти.
Правда что ли? Ужастику не идет музыка Мика Гордона? Наверно, я вставил ее не потому что я суперпрофессионально уложил армию нежити в стиле ДумГая)
Я вставлял самые страшные уровни. А уровней с плотью в ДС 1 много. Одна рудная платформа чего стоит.
В зале охлождения не сноровка ветерана поможет , а импульсная винтовка прокаченая
Или дротикомёт. Не важно, прокачан он или нет.
Залы охлаждения на Титане это уже DOOM какой-то
Сделай стрим. По dead space 1
Уже делал. На канале не один раз даже. Стримы собирают очень мало народу, даже не смотря на ультры любой игры. Потому я больше их не провожу.
Жаль, что не наткнулся на канал раньше.
Но вынужден не согласится, локация с колонией наоборот успокаивает.Наконец то свобода, солнышко, а Айзек уже готов порвать кого угодно. Хотя ощущение огромной пустой планеты пугает, жаль не показали ее с высоты птичьего полета
И могу добавить ещё одну страшную локацию - причальная палуба, особенно после взрыва Келлиона
Большое вам спасибо еще за одно годное видео!Минус этого канала в том что не заслуженнг малое количество подписчиков,жаль что сейчас многие позабыли про эту страшную атмосферную франшизу.Удачи
Просто я не шарю в самопиаре и рекламе.
@@redmoonsrise758 да не в этом дело есди людям интересна эта вселенная то они сразу найдут твои видосы)
@@Aillfair148 да она и авторам уже не интересна даже. Пора самому что-то уже сделать.
В 3й части бонус миссия отсек утилизации, момент переключения цепей для движения мостика. Эта локация тоже жуткая! ограниченное пространство и некры лезут с 3х сторон. Я считаю что она должна была попасть к тебе в рейтинг😏
По мне так самое атмосферное в 3 части - это первые минуты на Роанок) И локации из ДЛС Пробуждение тоже горячие.
@@redmoonsrise758 ну понял, ты по другому считаешь)
Да, локации из длс атмосферные вышли на Терра Нова
Странно, почему тут не было Ишимуры из Dead Space 2, ведь по отзывам игроков это очень их пугало, навеяволо воспоминания хаоса + шёпот, Галюны ГГ
Результаты голосования. Что поделать?
Для меня первая часть самая лучшая , она передаёт весь ужас проичходящего и постепенно погружает в суть происходящего, вторая часть тоже хорошая , в третью не играл.
Пачему все мертвые азиаты
Боже мой, какие неврастеничные миллениалы. Интересно, они проходили DS-1 в памперсах?
При чем здесь миллениалы и памперсы? Речь о самых атмосферных локах.
@@redmoonsrise758 Вот это я и имел ввиду. Главное для неврастеников - антураж, а не решение задачи. Если в игре поменять приоритеты, то DS-1 и все следующие за ним серии, не ужастики (horor в вашем понимании), а жёсткие, достаточно интеллектуальные стрелялки (как у вас принято, shuter). Правда, всё это заметно только на нереальных уровнях сложности.
Последнюю локацию в видео, а также последние главы в Dead Space 2 можно пробежать, никого не убивая
Хочется попасть туда на время и почувствовать атмосферу ( ну и здохнуть! )
Видео супер тоже не знал что они следят за Айзеком мне больше страшно место из 3 части лаборатории суверенных колоний где раззета всё в крови везде почти всё в биологической массе и кистах везде символы а что про ко-оп миссию за кайвера я молчу, а ида лаборотория где надо востоновить падачу газа где это-то щиток кокойто ядерный генератор удивительно то што зачем на суверенных колониях такой смертоносный газ.
Про религии...
Тоже самое было и в игре DOOM и очень часто встречается... очень... очень...
👍
Dead space. USG Ишимуры - топливный отсек. Длинные темные коридоры, на фоне слышны крики умирающих людей, которые чудом умудрились дожить до прибытия Айзека, и скрип механизмов. Жуткая локация
Странно что это место не упомянули, для меня это самая жуткая глава. Темнота и звуки до мурашек пробирали. А все эти детские сады и церкви вообще не цепляли, дичь.
Самые орные локации чистого собачества!
На них можно неплохо развернуться куском грязи. Где наше чаепитие собак, чел?
@@redmoonsrise758 , хз. Думаю, на неделе будет возможность.
Рекомендую посмотреть Жака Фреско, ВЫХОД ЕСТЬ
Я для себя отметио локу как раз из 3 части , про метео станцию которая на нечто отсылает ) люблю фильм нечто , ну и конечно люблю деад спейс )
Отдел выращивания голов с тремя щупольцами тоже жуть
Как по мне по жуткости ничто не сравнится с возвращением на Ишимуру в Dead Space 2. Те же коридоры из первой части залепленные полиэтиленом, как бинты, пытающиеся скрыть страшные ожоги, записи уборщиков о странных шорохах в вентиляции, настойчивый шепот Николь в ушах пробирающий до костей.
Это единственное место из всей трилогии где мне было по настоящему страшно двигаться вперед.
Согласен, возвращение на Ишимуру дало капельку ностальгии и воспоминание о первой части, помню когда туда прибываешь там постепенно охватывает страх одиночества, ты идёшь вперёд и никого нет, монстров долго не было, первый появившейся монстр был на дне транспортного туннеля который ещё бежал из далека был Brute. Поэтому для меня вторая самая интересная часть, она больше всех удивляла.
Подскажите название фоновой музыки.
Я нашел типа баг или секрет . В 3 части дед спейса можно увидеть что когда идет битва с боссом он вытаскивает шлем , а в продолжении он сам одевается . Думаю ты тоже дадумолся
Он просто физически его не мог снять из-за:
1. Перепада давления и низкой температуры.
2. Пасть Луны находилась в стратосфере и там нет кислорода.
3. Дышать рядом с источником генетического заразителя и не подхватить грибковые полипы нереально.
4. Надеть его из воздуха в DLC - это минимум тупизны, на которые способна та концовка.
По моему мнению в Dead space 3 можно было поставить локацию Боевая рубка на Терра Нове из DLC Awakened
Тогда уж стартовые локации с пси-вспышками. Там хоть жаренным запахло.
Пффф куча липеров на Титане?
- Момент на Ишимуре, где упала комета: подержи моё пиво
Липеры на Ишимуре - пассивные ничтожества в сравнении с титановскими. До сих пор они могут сломать даже мои планы во время игры.
Медпалуба да жесть полная
ку слушай а как ты отдалили камеру на этом моменте 5:24 ?
Таблица Cheat Engine для dead space. Жутко неудобная и бесхребетная вещь. Но без нее мне не сделать видео "особенным".
@@redmoonsrise758 Слушай, а ты сможешь сделать видео где ты с помощью этой штуки будешь заглядывать под карту и искать всякие приколы?
@@ДарфетсАреалс она настолько убогая, что упирается в Айзека все равно. То есть под стены не заходит. Так бы я давно уже замутил поиск пасхалок. Первый в мире.
Не знал тоже.И самой страшной локацией я считаю как думаю это мед. отсек
Как и многие
В 3 части есть доп миссия когда уже спустишься к машине отсек хранения артефактов там в конце где ящик с лутом будет около 6 или 7 бессмертных монстров те что восстанавливаются они будут в закрытых капсулах но как только собереш весь хабар добрый день, мрачно темно и куча этих утырков тоже жутковато особенно как вспомнишь первую часть и встречу с регенератором)
@@ghoost3z3_59 играл бы понял
@@ghoost3z3_59 ну к сожалению я не писатель и красиво все изложить не смог, главное что кому надо тот поймет) но миссия действительно очковая)
Скажите пожалуйста,а музыка на 13:33,это ведь музыка из "Зова Ктулху" 2005 года?
Скорее всего, да. Я обожаю плей-лист оттуда.
@@redmoonsrise758 Я очень люблю эту игру.Очень жаль что её продолжение в 2006 году отменили.А зов Ктулху 2019 года мне вообще не понравился,ибо это просто квест без экшена и борьбы с монстрами.Но слава богу есть The thinking city,вот он является хорошей заменой игры 2005 года.Я в неё пока не играл,но мне кажется мне она понравится,у вас есть прохождение the thinking city,она вам понравилась,или слабая игра?
Какой же топ контент!!! 10/10
Dead space 2, 10 глава, Ишимура
Dead Space 2 - Детский сад..
Автор круто с некрами расправляется! Я бы посмотрел какой нить стрим
Постоянно стримлю по выходным. Вон последние стримы глянь, где я сжег всех в ДС 1 огнеметом.
@@redmoonsrise758 да, я уже увидел, посмотрю обязательно👌
на 3 минуте музыка из Зов Ктулкху?
Грег Чандлер вовеки веков. Аминь.
А как желать вид от первого лица
А я не понял где локация ишимура из DS 2? Как по мне эта самая жуткая локация в DS 2
Каждый Ваш комментарий на моем канале преисполнен какой-то гордостью за то, что вы умеете играть в эту древнюю игру и что-то про нее знаете. Поверьте мне, здесь все это умеют делать с закрытыми глазами. Странно, что такого "мегамастера" пугает пара коридоров. Лично меня не пугает ничего.
@@redmoonsrise758 ты думаешь что меня это щяс пугает? Нет конечно я же уже кучу времени играю в DS я говорю про то что когда я был новичком когда я проходил в 1 раз её то мне было очень страшно её проходить
@@redmoonsrise758 я в DS играю с 2009 года
Локации в видео вышли в топ голосования в контакте. Лично я не могу такой топ составлять, так как меня ничего не пугает давно.
Можете сделать свой топ локаций ДС и выложить его. + Ваши мегаветеранские похождения с огнеметом. Всем должно понравиться.
@@redmoonsrise758 а в начале ты разве не свой топ делал? Просто к концу видео ты говорил что щяс покожу локации выбранные игроками или я что то не так понял
Как по мнн Ишимура самаа по себе жуткая, туда надо думгая на зачистку
Офигенный скилл у тебя
Это все Мик Гордон) Под него все будет эпично.
@@redmoonsrise758 хм а я карпентер брут включаю,или пертурбатор в общем ост из горячей линии майамм
Как называется музыка в конце?
The Only Thing They Fear is You
- Doom Eternal OST
@@redmoonsrise758 спасибо)
@@redmoonsrise758 сделай нас единым! 🙏
@@Unitolord стараюсь. Скоро свет истины пробьется сквозь тучи сомнений. И реальный канон осветит этот канал. После стольких лет поисков.
А как же покои экипажа на USG Ишимуре? Как по мне самая жуткая локация во всей серии. Куча трупов самоубийц, из освещения только маленькие свечи, колыбель которая играет где то за дверью, но когда ты заходишь за нее там никого нет
Играл в первую часть на пс 3 на платину трофеи собрал, во второй платины не достиг
А можно было вставить локацию где были едоки из Dead Space 3 та мне казалась очень атмосферной и жутковатой. Едоки рыщут за едой прислушиваются к каждому шороху.
И локацию ишимура из DS 2 как по мне в DS 2 она самая жуткая
@@CoFe_2028 ну, не знаю для меня она не была такой. Но все же я понимаю почему некоторых, возвращение на Ишимуру может устрашить, так что да, ты прав
Качество видео просто шедевральное. Павел, это великолепно! Также вы нам продемонстрировали свое мастерство. Сразу видно, дело рук ветерана. Никто так не сможет. Никто не повторит. Никто не переплюнет.
В таком потоке похвалы можно сгинуть) Но спасибо. Это заместо славы и успешности.
@@redmoonsrise758 Вы заслуживаете всех этих слов. До вас этого всего и близко не было. Зато я пишу от чистого сердца)
Откуда музыка в самом начале?
Resident Evil^ Code Veronica.