Annyit szeretnék megjegyezni Yandere Devvel kapcsolatban, hogy valóban dolgozott a játékon, főleg az első 2-3 évben, viszont volt egy probléma, ami pedig nem más mint hogy YD iszonyatosan rosszul programozik, és nagyon egoista. Azért nem tud haladni a játék, mert easter eggeket dobál be, amikből videókat csinálhattak a videósok. Emellé az egész játék egy nagy gombolyag kódolásilag, If parancsokkal, és mikor egy cég INGYEN felajánlotta, hogy kijavítják a kódot mert szeretik a játékot, ezt YD személyes támadásnak vette. Emellé a rengeteg hiszti, rosszul bánt az ÖNKÉNTES alkalmazottaival. A játék maga, jó, játszható de nagyon üres. Pedig tele van jó ötletekkel. Lehetett/Lehetne belőle valami ha YD visszavett volna a pofájából...
Dani... Yandere simnél van egy téves infód. :D Főszereplő nem a tanárába hanem egy évfolyammal felette lévő srácba szerelmes. (Senpai az általában az az embere aki már előtted ott volt és akitől tanulhatsz. Tehát munkahelynél pl az olyan személyek akik már régóta ott dolgoznak. Iskolában az idősebb tanulók stb) Nem egy hatalmas dolog. De azért na...
úgy látom már megválaszolták neki, annyival egészíteném ki, hogy nem feltétlen az iskolában használják csak, hanem akár kezdőként egy munka helyen, ahová fiatalon oda kerülnek. ez lehet attól is, hogy bele van még rögzülve az iskolai környezetben megszokott felsőbb évesek megszólítása. kis kiegészítésként, amit kevésbé ismernek azaz alsó évesnek a megszólítása (amennyiben nem a nevén szólítod), az a kouhai (ejzsd.: kóháj).
@@kentaur22 Félreérted, alá fölő rendelés a rendszerük alapja, nem csak elsőbbéves lehet kouhai, vagy nem feltétlenül alsőbbéves, csak alsóbb rangú ami nem ugyan az.
Én gyereknek nagyon sokat nyomtam a WarZ magyar tört kliensét, a HunZ-t ahol a fejlesztők igyekeztek plusz kontentet adni a játékhoz, iszonyat jó közösség volt. Voltak hiányosságai, viszont a fejlesztők olyan játékmechanikákat tettek össze amit ha jól emlékszem később a WarZ el is lopott, mint például az úszás. Folyamat támadták a szervereket sérelmezett játékosok, (bannolt csalók) és a fórumon ilyenkor az adminisztrátorok megosztották a fejleményeket, volt hogy hetekre leálltak a szerverek. Volt baj a pay to win fegyverekkel, de minden hiányossága ellenére nagyon nagy élmény volt. Ugyanúgy a LostZ, ami szintén egy magyar tört kliens volt.
Jó lett a videó, de néha borzasztó a hangod... Valami kompresszort rakhatnál a vocalra, mert mondjuk a Yandere résznél, mikor sorolod a HÜLYE dolgokat, kiszakadt a fülem a helyéről, pedig tök halkra van véve a videó...Ez már jó ideje probléma nálad, remélem olvasod és próbálsz kezdeni vele valamit. ui.: Ne vedd támadásnak, nem rosszindulatból irtam, csak ez most az átlagnál is jobban bántotta a fülem.
Oh boy, yandere sim! Mennyire ott hagytam már egy jó ideje a nyomon követését videósokon keresztül! Nem volt érdekes úgyanazt nézni egy idő után! Alapjaiban lett volna benne volna potenciál, csak hát... Volt itt sokminden kezdve a csapat kirúgásával akik egy sokkal jobb optimalizálást csináltak a játékhoz, kettő hasonló és jobb játék fejlesztőinek megfenyegétével, eleve kérdéses dolgok (a bugyik) és más dolgok amiket yandere dev művelt az interneten! Biztos jobb lett volna, ha nem is lesz eleve felkapott!
Az Unrecord szerintem legit játék, a Bodycam volt az, ami csak meglovagolta a hullámot, és nem tudta ugyanazt hozni. Csináltam anno videót ebben a témában is, ez az unrecord első bejelentése kapcsán volt még: ruclips.net/video/qdSHyrMOT3Q/видео.htmlsi=HSrS5bKmhicI8Fdm
@Buki_Dani Ezt vágom, de lehet rosszul fogalmaztam meg a kérdést. Úgy értem, h nem tudunk- e vmit ezekről a játékokról, vmi közelebbit, h mi a helyzet velük, hogy áll a fejlesztés
@@domid7763az unrecord egy fejlesztes alatt allo jatek, ami az elso ilyen hyper realistic body cam jatek volta a nagy wave elott. Viszont NEM, meg nincs fent ps storeban (csak egy ilyen lehuzos masolat), csak steamen lehet wishlistelni meg.
A Paradise-ról nem is olyan rég láttam a trailer-t Tiktok-on. És igen nagyon copynak nézett ki... bár jól nézett ki az alapján. De mivel alapból nem fektetek pénzt semmilyen játékban , nem környékezett meg ezuttal sem a kísértés 😁 Köszönjük a videót Dani. Csak így tovább ✌️
Üdv Dani. Persze hogy vártam már játékot ami nagy csalódást okozott. A legutóbbi Forza motorsport. Óriási beharangozás, meg hogy animált karakterek a pálya szélén, magas texturájú pálya elemek részletes sérülések a kocsin,....................... Aztán nézzük meg. Még mindig egy csúnya, hibáktól hemzsegő játék. Na meg ez az új játék mechanika,............................ Hiába van egy csomó pénzed, fejleszteni csak akkor tudod a kocsid ha van már elég tapasztalatod vele. Hogy mi van??!! A való életben is pénzért veszük az alaktrészeket nem hülye fejlettségi szintekhez vannak kötve a dolgok. 'Built From the Ground Up' Hát kösz nem, Turn 10. (micsoda rím kombó :) ) Szépen elcseszték.
én szerettem az ISS-t. persze voltak bugok, de a pve szerókon tök jól el lehetett lenni. tegyük hozzá, én kaptam a játékot :D de 6-8an nekiálltunk, és iszonyat jó szórakozás volt a városokat kipucolni és lootolgatni
Én a Kerbal Space Program 2-t vettem meg pár nappal a debütálása után mint nagy KSP1 rajongó azt remélve, hogy majd idővel ki lesz javítva. Azonban másfél év után is alig van benne több tartalom mint megjelenéskor és ha jól emlékszem még a nyár elején valami olyat is hallottam, hogy kirúgták a fejlesztő céget és most senki sem fejleszti (ami mondjuk megmagyarázza mért volt az utolsó patch júniusban). A másik játék ami pedig az utóbbi időben kezd lejjebb süllyedni, az a Hearts of Iron 4 (meg lehet a Paradox Interactive többi játéka is) DLC-ivel, vagy is inkább csak a legutolsó Trial of Allegiance-el. Viszont remélem a Half Life 3 most nem egy átverés lesz, hanem tényleg jön.
most elméletileg a Götterdammerung (nem tudom hogyan írják) DLC fasza lesz, de nem tudok róla semmit (mivel 1- eleve nem veszem meg 2-nem nézem a videóikat hogy mit raknak bele), illetve elméletileg lehet ilyen "Ember a fellegvárban" megközelítést, hogy kapsz focust/eventet valamelyik nagyváros (gyanítom NY vagy Washington) atomtámadására...stb, szóval most mindent beigérnek, ha meg elbasszák akkor ők jönnek ki szarul, mert utána nagyvalszeg igen kevesen fognak több DLC-t venni
telefonos "játék", Lost in the Blue 2 (asszem az a címe): 2 videót dobálnak reklámként az egyikben a Ark Broodmother szerepel, mint tartható kisállat, a másik egy Ark ankylo. Kíváncsi vagyok milyen kapcsolatban van a fejlesztő/kitaláló a Wildcarddal.
NMS. Mikor láttam a trailer-t, már eldöntöttem, hogy ez a farmolós játék nekem nem fog hiányozni. Aztán elfelejtettem, majd mikor láttam pár óra gameplayt egy játékról, akkor az tetszett és megvettem. Csak később jöttem rá, hogy mi is történt valójában. 16 óra játékidőm van benne. Kidobott pénz. Bár még nem tűnik csalásnak, de a StarCitizen igencsak sok pénzből készül már nagyon-nagyon régóta. A rossz élmény pedig ahhoz kapcsolódik, hogy egy gamescom rendezvényen az egyik stand a játék meglétéhez kötötte, hogy beleülhetek a székébe vagy sem. Merthogy elöző nap valaki kitekerte a drága joy nyakát. Mondom ismerem a játékot, de egy semmiért miért adjak pénzt? Elite-et Hotas-szal tolom. Erre, hogy azt ismeri mindenki. Hát kösz. A mostani tendencia alapján már nagyon óvatosan vásárolok játékot. Előrendelni nem szoktam, bár néha nehéz megállni. A nagy címeknek sem hiszek, volt már azokból is pár balhé. És ma már nem tudnak nagyon enyhe bugokkal rendelkező játékot kiadni. Mindegyikben van valami olyan durva, ami túlságosan is lerontja az élményt és megkérdőjelezi, hogy miért adtam ki annyit érte, amennyit. Egy akcióig várni sokkal jobb élményt nyújthat. Addig legalább javítják a kezdeti hibákat.
Месяц назад
Hát, az aktuális csaló cég az nálam sajnos a Take-Two. Egészen pontosan amiatt, amit a Kerbal Space Program 2 -vel műveltek. Egyfelől az, ahogy early accessben megjelent, eléggé kritikán aluli volt, de utána, ahogy hónapról hónapra javult, ez megbocsájthatónak tűnt. Azonban két ponton átverték a vásárlókat. Egyfelől az early access megjelenésekor kijelentették, hogy a játék ennyibe kerül, amíg early access, majd a végleges megjelenéskor kicsit drágább lesz, de ennél olcsóbban a megjelenésig nem lehet majd megkapni. Aztán még abban az évben a Steam karácsonyi vásáron az Early Access már 10 eurós akcióban volt. De ami ennél is rosszabb, hogy a 0.2.2 verzió elkészülte után felmondtak a fejlesztőknek, a játékon pedig konkrétan hónapok óta nem dolgozik senki. De a steamen a mai napig is meg lehet vásárolni, úgy, hogy még az ígért funkciók is ott szerepelnek az adatlapján, amik így fejlesztők nélkül nem valószínű, hogy elkészülnek.
Pont ezt akartam írni. Most én a KSA-ban reménykedek, hátha az jó lesz.
Месяц назад
@@leventekalocsai8113 Igen, ebben én is reménykedem, a Stationers-t ismerem tőlük, azzal szeretek is játszani, az is Early Access-ben jelent meg, de ott folyamatosan jönnek a funkciók, fejlesztések, és javítások évek óta. Nekik szívesebben szavazok bizalmat előlegesen is, mert már legalább egyszer bizonyították, hogy megérdemlik.
Ááá, az 1. helyezettnél még a térkép is full koppintás, én már arról láttam, hogy GTA. XD Ezek közül a yandere szimulátorról és a megemlített Day Before-ról hallottam, a többiről nem. Ellenben abban nincs igazad, hogy a játékokból nem lehet pénzt keresni, csak nem túl legális. Én játszom olyan játékkal, ami ingyenes és a rendszert megkerülve lehet pénzt szerezni, de nem könnyű. Vannak ismerőseim, akiknek megvannak a kapcsolataik, akik megveszik a játékbeli fizetőeszközt, amit ők összeharácsoltak. Továbbá, ha jól tudom, a WoW-nál is csinálták és más játékoknál, hogy az emberek felhúzták az accot, majd eladták jó pénzért. Azért ha valaki mégis megtenné, hogy ilyen játékot készít, akkor kíváncsi lennék, hogy az adóhatóság mit lépne...
Engem 2077 környékén ért nagy csalódás. Nem magával a játékkal volt gondom mert bíztam benne hogy rendbehozzák. Nekem a nagy csalódás az rtx volt. Vettem egy gépet egy 2070superrel, hogy azzal majd micsoda next gen grafikai éményem lesz, aztán amikor bekapcsoltam az rtx-et volt kb 15 fps-em és nem igazán láttam a különbséget a grafikában. Azóta már erősebb gépem van de még mindíg rtx nélkül játszom.
Outlaws of the old west volt a játék ami egyszercsak abbamaradt félkész alfában. Jó lett volna, hangulatos, és valahol fájó pont hogy otthagyták. Red dead redemption ölte volna meg?
@ Igen , ő maga mondta hogy ennél rosszabb játékkal soha nem játszott még. Idézem. “Ennél rosszabb játékall soha nem játszottam még, szinte ez után a játék után befejezhetném a csatornát”
Szerintem eléggé sokan most is be fogják magukat scam-elni. Szerencsére én általában megvárom a teljes megjelenést és ha jó csak utána veszem meg a játékot. A Beta tesztelés elég volt számomra a Cyberpunk 2077-nél, nem akarok többet, teljesen áron egye félkész játékot sem vásárolni. Iszonyatosan nagy hype kell, hogy elővételben meg vegyek egy játékot.
11:19 szerintem ez egy külön videót megérne, föleg az hogy maga a fejlesztő milyen sok botránya volt, meg hogy volt egy fan ki csinált egy yandere szimulátorból inspirálodot játékot két hét alatt mi jobban is futot mint az eredeti, és a fejlesztő megfenyegete hogy vagy törli a munkáját vagy ö törli magát meg volt olyan is hogy mikor egy indie csapatoknak segitő cég nem tudom a nevét ök kikültek fejlesztöknek hogy segitsennek a fejlesztőnek de ő megsértődőt ezzen hogy merik kijavitani a hibáit.
ráadásul még ingyen is javították volna ki, és még nem is kellett volna később fizetnia YD-nek ezért, ez ilyen Marshall segély szintű eset volt a csávónak
@Buki_Dani Csak annyit akarok mondani hogy a Yandere Simulatornál rosszul figalmaztál, Senpai az nem a tanár hanem 3gy felsőbb éves illetve a 80-as mod meg a fő karakter anyját lehet irányítani ahol az derül ki hogy szerzi meg Yandere-chan édesapját, illetve a fő sztori szellem-chan figurájának eredete is kiderül. Szóval a 80-as mod nem lehúzás, csak a 10db rivális után kellett volna betenni a játékba. Plusz Martin könyve a kiadó és az író ellentmondása miatt akadt meg annó, ami miatt szerinten nem tudja hogy merre és hogyan vigye tovább a sztorit.
Én a Project Leet-et vártam nagyon, aztán miután játszottunk vele hál istennek még open beta-ban, hamar kiderült hogy nem jó játék sajnos. Főleg miután egy pár hét alatt tele lett csalókkal, és a lobbyban is open mice-al ment hogy "ja hát igen most vettem rá csalást, mindenkit simán ledarálok"
Én csak filmekkel vagyok így, rendgetegszer csalódtam kicsit vagy nagyot, mint például most a Joker 2-vel. Játékok esetében nekem a Shadow Fight 2-4 ig elég szórakozás.
én is demokat készitek unreal engin 5 -tel. de soha nem irtam azt senkinek se hogy igen ez játék lesz, én stalkerhez hasonló hangulatu dolgokat, pályákat készitek. gusztustaLAN a mai játék ipar helyzete.
Üdv! Köszi jó videó volt! Amúgy volt olyan játék tudtommal amivel pénzt lehetett keresni, valami FPS volt asszem ,de hogy elkészült-e vagy sem már nem tudom, a neve se ugrik be. Amúgy lehetne szerintem csinálni olyat, pl asszem az úgy működött (volna) ,hogy elhelyeztek volna reklámokat benne és annak a bevételéből tudtál volna keresni nyilván ha ügyes vagy stb. Illetve voltak/vannak ilyen élet szimulátorok is amikben szintén lehet elvileg pénzt keresni. Amúgy nem lenne rossz, ha lennének ilyenek is. Az elsőhöz szólva ,van már olyan cucc unrealban vagy készül ami AI alapú npc kommunikációra épül,de nyilván mint minden AI cucc ez is még gyerekcipőben jár. Ez a Paradise valami új Day Before lesz :D Nálam az Anthem volt ami most úgy beugrott ,hogy nagyon vártam ,de a visszajelzések miatt meg se próbáltam, szóval sajnos már semmi se garancia, lehetsz akármekkora fejlesztő.
Az Fntastic inkább hozza vissza a propnightot és azt fejlesszék. Megvettem erre rá 1 évre megszünt a játék pedig amúgy nem volt rossz. (VIsszatérítést persze nem adnak ilyenkor 1 év után... )
Anno a "cube world" volt nekem az amivel befürödtem. Megvettem mert a steamerek játszottak az alfávval és nagyon tetszett. Aztán vagy 5 évig ígérgettek aztán kb ugyan olyan alfára hajazó sz4rral kijöttem a steamre.
Mass effect andromédát vártam nagylelkesen anno 12-14 évesen és reméltem is hogy felvezet egy olyan sztorit mint amilyet a mass effect 1..szerintem nem lett nagy bukás mint amennyire mondják de lehet tulzás volt részemről minden infó órát azzal kezdeni hogy felmegyek a mass efect magyar honlapjára és lecsekkolnii hogy hogy halad a fejlesztés:D
Én egy gyöngyszemet hagynék itt, mint valóban pozitív példa. Ez pedig nem más, mint a Spaceborune 2. Egy ember munkája, de iszonyat lelkes, figyel a kis community-re és nem mellesleg rohadt jó űrszimulátort tákol. Aki szereti a zsánert, annak erősen ajánlom! ;) Lehet nem olyan fancy mint a Star Citizen, de legalább ami van benne az MŰKÖDIK! :)
20:49-nél nem hasonlít a minimap a GTA 5 minimapjára? Csak vertikálisan mutatja.
Месяц назад+1
Bizonyos kor fölött az ember már semmiért nem rajong és ez egy rettentő gazdaságos életvitel. :) Videojátékért 20 éve nem tudtam lelkesedni. Nagyjából a GTA San Andreas-t vártam nagyon - de az meg nem tetszett. Igazából nem tudok rajongani senkiért sem és nem is értem sem a meccseken való örjöngést, sem a koncerten való tombolást - - - sem azt, hogy valaki igazi pénzt adjon egy virtuális pénzért, hogy abból nem létező répákat ültessen a facebook-farmjára, vagy hogy más színű legyen a kése egy játékban. Nonszensz.
Ha komfortosabb vagy egy ruhában, akkor megveszed. Nem feltétlenül azért, mert hasznos az a ruha, hanem a komfortérzet miatt, mindegy, mi adja azt. Lehet az az anyaga minősége, vagy szimplán az ára. A játékokban a skinek, mint egy kés, az pontosan ugyanez. Ha szebbnek éled meg, akkor jobb érzést ad összességében. Ennyi az egész, ezért fizetnek az emberek. Amivel jobban tudsz azonosulni, azzal szívesebben töltesz időt. Nem rajongás kérdése.
Nem vártam még semmilyen átverős játékot. Ha egy nagy fejlesztő ad ki valamit, azt simán elővételezem, mert tudom, h megbízható a forrás. Sikeres hype indie játékokról meg csak megjelenés után szoktam hallani, addigra meg már millió ember kipróbálta előttem. A legnagyobb játék, amit vártam és nagy csalódás lett, az talán a No man’s sky, de ugye az nem átverés volt, csak simán nem értek a munka végére a kiadás napjáig.
én sokat gondolkodtam azon hogy mi lenne ha csak például nem is játékot készítenék, hanem egy adott játékon belül szervert üzemeltetnék, akkor nyilván az is munka hogy hogyan alakítsak egy mapot, például GTA San Andreas Multi Theft Auto, akkor nyilván elsősorban úgy kezdeném el az egészet, hogy gyakorolnék elsősorban mapolásban. és ha minden jól megy, nincs bugos mapolás, akkor sok fajta szerepkörű mapot/témát lehetne csinálni, és ha meg van a terv milyen legyen a szerver témája, lényege, akkor bele is lehet kezdeni. azt meg fontos kihangsúlyozni, hogy a játék bugját én saját magam nem javíthatom ki, csak a játék (amivel már nem foglalkozik pl vele). tehát ebben én nem leszek vagy nem lehetek hibás. viszont, prémium csomagok, egyéb fizetési módok hogy előrébb juthasson x-y karakter, szintek, fegyverek, stb, így már ingyen is lehet játszani, és saját pénzedből is vásárolhatsz dolgokat. és igen, gondolkodtam azon is mi lenne ha valódi játékot készítenék. én egyébként szeretnék, jó lenne, játékokon kívül gondolkodtam azon is hogy valakikkel szinkronizálhatnánk azt amit szeretnénk, de egyszerűen se ismerőseimék, és se senkit nem tudok találni, aki belevágna az én projektembe.. és sokat gondolkodom azon, hogy mivel kellene foglalkoznom, hogy valamit elérjek, és hogyan lennének emberek akik támogatnának, és idővel találhatnék embereket, akik szívesen dolgoznának velem.
A Skull & Bones volt talán az egyetlen hype, amire a téma miatt felültem. Az AC4-ben amilyen egyszerű módon mégis hatásosan jelent meg a hajózás, annyira várta mindenki, hogy egy erre fókuszáló játékban majd megvalósítanak minden releváns tervet, ami a célközönséget bevonzhatja (egyedi hajótestek, igazi massive multi, nyílt világ). Akkor még nem volt néphagyomány Ubiéknál a húzó címek lejáratása, és abszolút joggal váruk akár egy új genre alakulását is. Az eredmény aztán lett amilyen, nem katasztrofális, a játék maga élvezhető, de még a visszafogott elvárásoknak is alig tudott megfelelni.
Legnagyobb csalódás? Cs2. Subtick rendszer, ezerszer rosszabb, persze, kijott egy fel operation(ami idoziteskent is egy nagy nulla volt) benne 3 ladaval, és egy új dologgal, a charmokkal, de ettől függetlenül ugyanaz a szar, ami tele van bugokkal, és sokkal rosszabb a matchmake rendszer is mint a go idején..
amugy nem akarok hülyeséget mondani de nem csak olyasmi az első helyen lévő játék mint egy free guy, hanem ha jol rémlik a filmben kimondják hogy az eredeti játék amit a két szereplő kitalált szintén a paradise névre hallgatott (de lehet csak hasonló)
Ne haragudj de yandere simulatornál van hiba... olvastam hogy más is szolt de még mindig van hiba nem 1 rival van bent a játékban hanem Osana Najimi és Amai
Na én erről nem tudtam a yandere simulátor balhét max egy dolog jot eszemmbe erről a játékról pár zenés videós és magyar gameplay ennyit tudtam a játékról
Egyébként lehet hülye ötlet, és lehet hogy már volt ilyen videód, de nem tervezzel egy olyan videót ahol olyan indie játékokat mutatsz be, amík aztán jók és sikeresek lettek?
A mobiljátékkal pénzkeresés nem kamu, ha a tracking app bugos 😅 Érdd el a Candy Crushban a 4200-as szintet 500 dollárért, de rájöttem, hogy az újrajátszott pályákat is beszámolta. Az egyik kezdőpálya kb. 10 másodperces volt, na ezt 4000-szer lenyomni egy hét volt, de 200ezer forintért simán megéri. Később ezt a bugot befoltozták, mikor kihevertem a traumát, és készenálltam újrakezdeni egy másik google accról.
Mellesleg mi dolgozunk egy játékon és sima csontos (vertexes más tészta) animációs NPC-ből qrva keveset lehet csak kitenni performancia csökkenés nélkül így nálam egyből vöröszászló ha nagyon sok NPC van egy adott gameplay jelenetben.
Mármint polygonszám függvényében? Mert egy GTA San Andreas szintű dolognál akár 500 NPC is lehet egy jelenetben, ha nem több GZDoom esetén akár 5000 is :D mint a nuts.wad-nál
a project l33tnél amikor mondod korábban is tudhatuk volna hogy nem jó játékokat ad mivel nem más csinált és ekkor be jött egy brüsszeles propaganda reklám
Annyit szeretnék megjegyezni Yandere Devvel kapcsolatban, hogy valóban dolgozott a játékon, főleg az első 2-3 évben, viszont volt egy probléma, ami pedig nem más mint hogy YD iszonyatosan rosszul programozik, és nagyon egoista.
Azért nem tud haladni a játék, mert easter eggeket dobál be, amikből videókat csinálhattak a videósok. Emellé az egész játék egy nagy gombolyag kódolásilag, If parancsokkal, és mikor egy cég INGYEN felajánlotta, hogy kijavítják a kódot mert szeretik a játékot, ezt YD személyes támadásnak vette. Emellé a rengeteg hiszti, rosszul bánt az ÖNKÉNTES alkalmazottaival.
A játék maga, jó, játszható de nagyon üres. Pedig tele van jó ötletekkel. Lehetett/Lehetne belőle valami ha YD visszavett volna a pofájából...
Dani... Yandere simnél van egy téves infód. :D Főszereplő nem a tanárába hanem egy évfolyammal felette lévő srácba szerelmes. (Senpai az általában az az embere aki már előtted ott volt és akitől tanulhatsz. Tehát munkahelynél pl az olyan személyek akik már régóta ott dolgoznak. Iskolában az idősebb tanulók stb)
Nem egy hatalmas dolog. De azért na...
Valszeg a Sensei és a Senpai szót keverte csak.
@@haseohopp ez pontosan így történt 😅
Ez nekem is azonnal megcsapta a fülemet xD
úgy látom már megválaszolták neki, annyival egészíteném ki, hogy nem feltétlen az iskolában használják csak, hanem akár kezdőként egy munka helyen, ahová fiatalon oda kerülnek.
ez lehet attól is, hogy bele van még rögzülve az iskolai környezetben megszokott felsőbb évesek megszólítása.
kis kiegészítésként, amit kevésbé ismernek azaz alsó évesnek a megszólítása (amennyiben nem a nevén szólítod), az a kouhai (ejzsd.: kóháj).
@@kentaur22 Félreérted, alá fölő rendelés a rendszerük alapja, nem csak elsőbbéves lehet kouhai, vagy nem feltétlenül alsőbbéves, csak alsóbb rangú ami nem ugyan az.
Én gyereknek nagyon sokat nyomtam a WarZ magyar tört kliensét, a HunZ-t ahol a fejlesztők igyekeztek plusz kontentet adni a játékhoz, iszonyat jó közösség volt. Voltak hiányosságai, viszont a fejlesztők olyan játékmechanikákat tettek össze amit ha jól emlékszem később a WarZ el is lopott, mint például az úszás. Folyamat támadták a szervereket sérelmezett játékosok, (bannolt csalók) és a fórumon ilyenkor az adminisztrátorok megosztották a fejleményeket, volt hogy hetekre leálltak a szerverek. Volt baj a pay to win fegyverekkel, de minden hiányossága ellenére nagyon nagy élmény volt. Ugyanúgy a LostZ, ami szintén egy magyar tört kliens volt.
Szia Dani ! Beteg vagy kicsit ? Egyből hallani a hangodon, jobbulást ! :) Jó videó lett GG
Sajnos egy tüdőgyulladás, amiből lassan egy hónapja nem sikerül kijönni, köszi 😄 Most már talán múlik a köhögés és helyrejön a hangom is
@@Buki_Dani Átérzem, hasonlóan 3. hete vagyok otthon tüdőgyulladással, jobbulást neked is!
Jó lett a videó, de néha borzasztó a hangod... Valami kompresszort rakhatnál a vocalra, mert mondjuk a Yandere résznél, mikor sorolod a HÜLYE dolgokat, kiszakadt a fülem a helyéről, pedig tök halkra van véve a videó...Ez már jó ideje probléma nálad, remélem olvasod és próbálsz kezdeni vele valamit. ui.: Ne vedd támadásnak, nem rosszindulatból irtam, csak ez most az átlagnál is jobban bántotta a fülem.
Egy pár hete beteg csóró
7:42 és ebbe a pillanatban bedobott nekem egy Super Mario reklámot😂 (vagyis pont akkor amikor mondod hogy "nem más mint..." *reklám*)
Nekem whiteout survival reklámot dobta be 42 kor...
Oh boy, yandere sim!
Mennyire ott hagytam már egy jó ideje a nyomon követését videósokon keresztül! Nem volt érdekes úgyanazt nézni egy idő után!
Alapjaiban lett volna benne volna potenciál, csak hát... Volt itt sokminden kezdve a csapat kirúgásával akik egy sokkal jobb optimalizálást csináltak a játékhoz, kettő hasonló és jobb játék fejlesztőinek megfenyegétével, eleve kérdéses dolgok (a bugyik) és más dolgok amiket yandere dev művelt az interneten!
Biztos jobb lett volna, ha nem is lesz eleve felkapott!
Lehet hülye kérdés, de mi újság atz Unrecoreddel és a hasonló hyperrealistic játékokkal?
Az Unrecord szerintem legit játék, a Bodycam volt az, ami csak meglovagolta a hullámot, és nem tudta ugyanazt hozni. Csináltam anno videót ebben a témában is, ez az unrecord első bejelentése kapcsán volt még: ruclips.net/video/qdSHyrMOT3Q/видео.htmlsi=HSrS5bKmhicI8Fdm
@Buki_Dani Ezt vágom, de lehet rosszul fogalmaztam meg a kérdést. Úgy értem, h nem tudunk- e vmit ezekről a játékokról, vmi közelebbit, h mi a helyzet velük, hogy áll a fejlesztés
Ps storeban valami bodycam cucc fenn van 6 ezerért de 3mas összértékelés ami alapján valszeg egy nagy büdös lehúzás az egész
@@Buki_Daniszia tudnék jelentkezni a Dickord szerverre jelentkezni mert lenne egy vidóm amiben egy kamu reklém van😊
@@domid7763az unrecord egy fejlesztes alatt allo jatek, ami az elso ilyen hyper realistic body cam jatek volta a nagy wave elott.
Viszont NEM, meg nincs fent ps storeban (csak egy ilyen lehuzos masolat), csak steamen lehet wishlistelni meg.
Amikor meghallottam a Big rigs over the road raceing nevét tudtam hogy miről van szó, máig használom az "Áj ár vinner máderfáker" szöveget.
Vigyázat, tolatok (epilepszia roham). :)
Titov barátunk a játék világ Uwe Bollja.
MILYEN ANGOLSÁG EZ?
@@tommygarros ez így volt benne az alapműben. 😁
Nekem is a nagy mester volt az első aki beugrott a cím hallatán :D
az igazi kamionosok ott tanultak meg a hangsebesség 123-szorosával tolatni ✊😔
A Paradise-ról nem is olyan rég láttam a trailer-t Tiktok-on. És igen nagyon copynak nézett ki... bár jól nézett ki az alapján. De mivel alapból nem fektetek pénzt semmilyen játékban , nem környékezett meg ezuttal sem a kísértés 😁 Köszönjük a videót Dani. Csak így tovább ✌️
10:50 nem egészen tanár,sokkal inkább felösös diák
Üdv Dani. Persze hogy vártam már játékot ami nagy csalódást okozott. A legutóbbi Forza motorsport. Óriási beharangozás, meg hogy animált karakterek a pálya szélén, magas texturájú pálya elemek részletes sérülések a kocsin,....................... Aztán nézzük meg. Még mindig egy csúnya, hibáktól hemzsegő játék. Na meg ez az új játék mechanika,............................ Hiába van egy csomó pénzed, fejleszteni csak akkor tudod a kocsid ha van már elég tapasztalatod vele. Hogy mi van??!! A való életben is pénzért veszük az alaktrészeket nem hülye fejlettségi szintekhez vannak kötve a dolgok. 'Built From the Ground Up' Hát kösz nem, Turn 10. (micsoda rím kombó :) ) Szépen elcseszték.
én szerettem az ISS-t. persze voltak bugok, de a pve szerókon tök jól el lehetett lenni. tegyük hozzá, én kaptam a játékot :D de 6-8an nekiálltunk, és iszonyat jó szórakozás volt a városokat kipucolni és lootolgatni
Like aki nézte a big riggz-et a jatekpartizan-on❤
Én a Kerbal Space Program 2-t vettem meg pár nappal a debütálása után mint nagy KSP1 rajongó azt remélve, hogy majd idővel ki lesz javítva. Azonban másfél év után is alig van benne több tartalom mint megjelenéskor és ha jól emlékszem még a nyár elején valami olyat is hallottam, hogy kirúgták a fejlesztő céget és most senki sem fejleszti (ami mondjuk megmagyarázza mért volt az utolsó patch júniusban).
A másik játék ami pedig az utóbbi időben kezd lejjebb süllyedni, az a Hearts of Iron 4 (meg lehet a Paradox Interactive többi játéka is) DLC-ivel, vagy is inkább csak a legutolsó Trial of Allegiance-el.
Viszont remélem a Half Life 3 most nem egy átverés lesz, hanem tényleg jön.
most elméletileg a Götterdammerung (nem tudom hogyan írják) DLC fasza lesz, de nem tudok róla semmit (mivel 1- eleve nem veszem meg 2-nem nézem a videóikat hogy mit raknak bele), illetve elméletileg lehet ilyen "Ember a fellegvárban" megközelítést, hogy kapsz focust/eventet valamelyik nagyváros (gyanítom NY vagy Washington) atomtámadására...stb, szóval most mindent beigérnek, ha meg elbasszák akkor ők jönnek ki szarul, mert utána nagyvalszeg igen kevesen fognak több DLC-t venni
75000 év. 🤣🤣🤣 Jó magaviselettel kiengedik majd 60000 év múlva ? :D
abban a pillanatban megy is kickstarterre :D
Pont tegnap láttam ezt az első trailert. :D Mármint a Paradise trailert.
Rainbow six siege társasjáték :)
telefonos "játék", Lost in the Blue 2 (asszem az a címe): 2 videót dobálnak reklámként az egyikben a Ark Broodmother szerepel, mint tartható kisállat, a másik egy Ark ankylo. Kíváncsi vagyok milyen kapcsolatban van a fejlesztő/kitaláló a Wildcarddal.
NMS. Mikor láttam a trailer-t, már eldöntöttem, hogy ez a farmolós játék nekem nem fog hiányozni. Aztán elfelejtettem, majd mikor láttam pár óra gameplayt egy játékról, akkor az tetszett és megvettem. Csak később jöttem rá, hogy mi is történt valójában. 16 óra játékidőm van benne. Kidobott pénz.
Bár még nem tűnik csalásnak, de a StarCitizen igencsak sok pénzből készül már nagyon-nagyon régóta. A rossz élmény pedig ahhoz kapcsolódik, hogy egy gamescom rendezvényen az egyik stand a játék meglétéhez kötötte, hogy beleülhetek a székébe vagy sem. Merthogy elöző nap valaki kitekerte a drága joy nyakát. Mondom ismerem a játékot, de egy semmiért miért adjak pénzt? Elite-et Hotas-szal tolom. Erre, hogy azt ismeri mindenki. Hát kösz.
A mostani tendencia alapján már nagyon óvatosan vásárolok játékot. Előrendelni nem szoktam, bár néha nehéz megállni. A nagy címeknek sem hiszek, volt már azokból is pár balhé. És ma már nem tudnak nagyon enyhe bugokkal rendelkező játékot kiadni. Mindegyikben van valami olyan durva, ami túlságosan is lerontja az élményt és megkérdőjelezi, hogy miért adtam ki annyit érte, amennyit. Egy akcióig várni sokkal jobb élményt nyújthat. Addig legalább javítják a kezdeti hibákat.
Hát, az aktuális csaló cég az nálam sajnos a Take-Two. Egészen pontosan amiatt, amit a Kerbal Space Program 2 -vel műveltek. Egyfelől az, ahogy early accessben megjelent, eléggé kritikán aluli volt, de utána, ahogy hónapról hónapra javult, ez megbocsájthatónak tűnt. Azonban két ponton átverték a vásárlókat. Egyfelől az early access megjelenésekor kijelentették, hogy a játék ennyibe kerül, amíg early access, majd a végleges megjelenéskor kicsit drágább lesz, de ennél olcsóbban a megjelenésig nem lehet majd megkapni. Aztán még abban az évben a Steam karácsonyi vásáron az Early Access már 10 eurós akcióban volt. De ami ennél is rosszabb, hogy a 0.2.2 verzió elkészülte után felmondtak a fejlesztőknek, a játékon pedig konkrétan hónapok óta nem dolgozik senki. De a steamen a mai napig is meg lehet vásárolni, úgy, hogy még az ígért funkciók is ott szerepelnek az adatlapján, amik így fejlesztők nélkül nem valószínű, hogy elkészülnek.
Pont ezt akartam írni. Most én a KSA-ban reménykedek, hátha az jó lesz.
@@leventekalocsai8113 Igen, ebben én is reménykedem, a Stationers-t ismerem tőlük, azzal szeretek is játszani, az is Early Access-ben jelent meg, de ott folyamatosan jönnek a funkciók, fejlesztések, és javítások évek óta. Nekik szívesebben szavazok bizalmat előlegesen is, mert már legalább egyszer bizonyították, hogy megérdemlik.
Ááá, az 1. helyezettnél még a térkép is full koppintás, én már arról láttam, hogy GTA. XD
Ezek közül a yandere szimulátorról és a megemlített Day Before-ról hallottam, a többiről nem.
Ellenben abban nincs igazad, hogy a játékokból nem lehet pénzt keresni, csak nem túl legális. Én játszom olyan játékkal, ami ingyenes és a rendszert megkerülve lehet pénzt szerezni, de nem könnyű. Vannak ismerőseim, akiknek megvannak a kapcsolataik, akik megveszik a játékbeli fizetőeszközt, amit ők összeharácsoltak.
Továbbá, ha jól tudom, a WoW-nál is csinálták és más játékoknál, hogy az emberek felhúzták az accot, majd eladták jó pénzért.
Azért ha valaki mégis megtenné, hogy ilyen játékot készít, akkor kíváncsi lennék, hogy az adóhatóság mit lépne...
Én az ILL re leszek kíváncsi, hogy megjelenik e valaha, és ha igen, milyen állapotban.
Na a Big Rigs kaminos FreddyD-től ismerős a Rossz PC játékok sorozatából. :P
Engem 2077 környékén ért nagy csalódás. Nem magával a játékkal volt gondom mert bíztam benne hogy rendbehozzák. Nekem a nagy csalódás az rtx volt. Vettem egy gépet egy 2070superrel, hogy azzal majd micsoda next gen grafikai éményem lesz, aztán amikor bekapcsoltam az rtx-et volt kb 15 fps-em és nem igazán láttam a különbséget a grafikában. Azóta már erősebb gépem van de még mindíg rtx nélkül játszom.
Köszi a videót!
Nabu senpai mikor lesz yansim?
Outlaws of the old west volt a játék ami egyszercsak abbamaradt félkész alfában. Jó lett volna, hangulatos, és valahol fájó pont hogy otthagyták. Red dead redemption ölte volna meg?
Igen a Big Rigs ről annó Freddy D is készített videót 🙂
Tényleg????
@ Igen , ő maga mondta hogy ennél rosszabb játékkal soha nem játszott még. Idézem.
“Ennél rosszabb játékall soha nem játszottam még, szinte ez után a játék után befejezhetném a csatornát”
ReCore 😢😢😢 nagyon nagyon vártam azonal megvásároltam ahogy lehetett és egy közepes vagy inkább gagyi játék lett ..
Cyberpunkot vártam nagyon, abban akkorát csalódtam, hogy azóta semmit sem várok. Azóta éveket várok a megjelenéshez képest mielőtt pénzt adok érte.
Annó első játékom volt amit megvettem steamen az infestation elég sokat toltuk régen csak rengeteg lett a csaló :D
Kezdem úgy érezni, hoyg Dani a csalókra allergiás
15:30 felvették ahogy a tyúk éppen sz_rik🤣🤣
Kövezzetek meg, de szerintem a last man standing, viszonylag játszható volt.. nekem átjött a dolog😂
amúgy ezt a warz-t imádtuk :D :D
15:00 itt is hatalmasat tévedtél kedves Dani, mert igen is, lehet! Persze amiről nem tudsz az nem létezhet… 😂
Na, akkor, most, hogy te már milliárdos vagy, áruld el nekünk is a nagy tervet.
jó lett :)
A Paradise lesz az új Day Before szerintem.
Szerintem eléggé sokan most is be fogják magukat scam-elni. Szerencsére én általában megvárom a teljes megjelenést és ha jó csak utána veszem meg a játékot. A Beta tesztelés elég volt számomra a Cyberpunk 2077-nél, nem akarok többet, teljesen áron egye félkész játékot sem vásárolni. Iszonyatosan nagy hype kell, hogy elővételben meg vegyek egy játékot.
11:19 szerintem ez egy külön videót megérne, föleg az hogy maga a fejlesztő milyen sok botránya volt, meg hogy volt egy fan ki csinált egy yandere szimulátorból inspirálodot játékot két hét alatt mi jobban is futot mint az eredeti, és a fejlesztő megfenyegete hogy vagy törli a munkáját vagy ö törli magát meg volt olyan is hogy mikor egy indie csapatoknak segitő cég nem tudom a nevét ök kikültek fejlesztöknek hogy segitsennek a fejlesztőnek de ő megsértődőt ezzen hogy merik kijavitani a hibáit.
ráadásul még ingyen is javították volna ki, és még nem is kellett volna később fizetnia YD-nek ezért, ez ilyen Marshall segély szintű eset volt a csávónak
@Buki_Dani Csak annyit akarok mondani hogy a Yandere Simulatornál rosszul figalmaztál, Senpai az nem a tanár hanem 3gy felsőbb éves illetve a 80-as mod meg a fő karakter anyját lehet irányítani ahol az derül ki hogy szerzi meg Yandere-chan édesapját, illetve a fő sztori szellem-chan figurájának eredete is kiderül. Szóval a 80-as mod nem lehúzás, csak a 10db rivális után kellett volna betenni a játékba. Plusz Martin könyve a kiadó és az író ellentmondása miatt akadt meg annó, ami miatt szerinten nem tudja hogy merre és hogyan vigye tovább a sztorit.
Én a Project Leet-et vártam nagyon, aztán miután játszottunk vele hál istennek még open beta-ban, hamar kiderült hogy nem jó játék sajnos. Főleg miután egy pár hét alatt tele lett csalókkal, és a lobbyban is open mice-al ment hogy "ja hát igen most vettem rá csalást, mindenkit simán ledarálok"
Én csak filmekkel vagyok így, rendgetegszer csalódtam kicsit vagy nagyot, mint például most a Joker 2-vel. Játékok esetében nekem a Shadow Fight 2-4 ig elég szórakozás.
7:48 ez má kifejezés!
outlast trials brutális csalódás volt
Következö részben jöhetne a fnaf plus is ha már ebben a részben volt utalva a fnaf-ra mivel a fnaf plus is tökéletesen illene ebbe a sorozatba.
Nekem ez is nagyon gyanús : ruclips.net/video/M4R9QHRkylo/видео.html
0:25 nem is forgott a kocsi kereke XD
6:45 ezt nem tudtam, hogy ő "csinálta" a LMS-et, de emlékszem, hogy nagyon szerettem a játékot. Bár nem élt túl sokáig
21:10 Ha 99,9%-ra vagy biztos, akkor nem 0,01%-ot, hanem 0,1%-ot tartasz fent. :D
én is demokat készitek unreal engin 5 -tel. de soha nem irtam azt senkinek se hogy igen ez játék lesz, én stalkerhez hasonló hangulatu dolgokat, pályákat készitek. gusztustaLAN a mai játék ipar helyzete.
Üdv! Köszi jó videó volt! Amúgy volt olyan játék tudtommal amivel pénzt lehetett keresni, valami FPS volt asszem ,de hogy elkészült-e vagy sem már nem tudom, a neve se ugrik be. Amúgy lehetne szerintem csinálni olyat, pl asszem az úgy működött (volna) ,hogy elhelyeztek volna reklámokat benne és annak a bevételéből tudtál volna keresni nyilván ha ügyes vagy stb. Illetve voltak/vannak ilyen élet szimulátorok is amikben szintén lehet elvileg pénzt keresni. Amúgy nem lenne rossz, ha lennének ilyenek is. Az elsőhöz szólva ,van már olyan cucc unrealban vagy készül ami AI alapú npc kommunikációra épül,de nyilván mint minden AI cucc ez is még gyerekcipőben jár. Ez a Paradise valami új Day Before lesz :D Nálam az Anthem volt ami most úgy beugrott ,hogy nagyon vártam ,de a visszajelzések miatt meg se próbáltam, szóval sajnos már semmi se garancia, lehetsz akármekkora fejlesztő.
Az Fntastic inkább hozza vissza a propnightot és azt fejlesszék. Megvettem erre rá 1 évre megszünt a játék pedig amúgy nem volt rossz. (VIsszatérítést persze nem adnak ilyenkor 1 év után... )
Anno a "cube world" volt nekem az amivel befürödtem. Megvettem mert a steamerek játszottak az alfávval és nagyon tetszett. Aztán vagy 5 évig ígérgettek aztán kb ugyan olyan alfára hajazó sz4rral kijöttem a steamre.
A Cube World volt számomra is a legnagyobb tanulság, hogy nem szabad túlságosan reménykedni 😭😭😭
Mass effect andromédát vártam nagylelkesen anno 12-14 évesen és reméltem is hogy felvezet egy olyan sztorit mint amilyet a mass effect 1..szerintem nem lett nagy bukás mint amennyire mondják de lehet tulzás volt részemről minden infó órát azzal kezdeni hogy felmegyek a mass efect magyar honlapjára és lecsekkolnii hogy hogy halad a fejlesztés:D
Így és úgy várjuk a folytatásokat de a fejlesztők nem kapnak rá pénzt mert valaki azt gondolja hogy ezt csak egy hangos kisebbség kívánja.
Én videót renderelek, és közben nézem XD
ja ésa vídeo végéről kimarattak a csempék (tudod. a videók meg a csatorna)
Nekem a cyberpunk 2077 volt de azóta egész szépen dolgoztak rajta.
Yandere simulator: Amikor nem a senpai a bold.🗿🔪
You‘re Winner 😂😂😂😂😂😂😂
Milyen angolság ez😂
Én egy gyöngyszemet hagynék itt, mint valóban pozitív példa. Ez pedig nem más, mint a Spaceborune 2. Egy ember munkája, de iszonyat lelkes, figyel a kis community-re és nem mellesleg rohadt jó űrszimulátort tákol. Aki szereti a zsánert, annak erősen ajánlom! ;) Lehet nem olyan fancy mint a Star Citizen, de legalább ami van benne az MŰKÖDIK! :)
Nyomtam Egy Liket te nyomtál már?
Záró kérdésedre a válasz: WOW SHADOWLANDS!!!
Mi a helyzet akor ha egy játèkra csak a pènz tőredèkèt gyüjtik ősze ? Mi lesz a pènzel ? Ha a projekt haladása kőzbe kőltenek is bellőle ?
WarZ fuu mennyit toltam haverokkal, sokak nem is tudják a maga modján milyen faja játékvolt, a PVP Clearviewben phuuu
20:49-nél nem hasonlít a minimap a GTA 5 minimapjára? Csak vertikálisan mutatja.
Bizonyos kor fölött az ember már semmiért nem rajong és ez egy rettentő gazdaságos életvitel. :)
Videojátékért 20 éve nem tudtam lelkesedni. Nagyjából a GTA San Andreas-t vártam nagyon - de az meg nem tetszett.
Igazából nem tudok rajongani senkiért sem és nem is értem sem a meccseken való örjöngést, sem a koncerten való tombolást - - - sem azt, hogy valaki igazi pénzt adjon egy virtuális pénzért, hogy abból nem létező répákat ültessen a facebook-farmjára, vagy hogy más színű legyen a kése egy játékban. Nonszensz.
Ha komfortosabb vagy egy ruhában, akkor megveszed. Nem feltétlenül azért, mert hasznos az a ruha, hanem a komfortérzet miatt, mindegy, mi adja azt. Lehet az az anyaga minősége, vagy szimplán az ára.
A játékokban a skinek, mint egy kés, az pontosan ugyanez. Ha szebbnek éled meg, akkor jobb érzést ad összességében. Ennyi az egész, ezért fizetnek az emberek.
Amivel jobban tudsz azonosulni, azzal szívesebben töltesz időt. Nem rajongás kérdése.
7:47 Nem más mint a… *reklám*
Yandere simulator gameplay 1-1-ben Super Mario 64
Paradise fent van ps. storeban is
75000 év börtön, túlvilági fogság? Biztos Thresh lámpásában fogja tölteni 🤣
Nem vártam még semmilyen átverős játékot. Ha egy nagy fejlesztő ad ki valamit, azt simán elővételezem, mert tudom, h megbízható a forrás. Sikeres hype indie játékokról meg csak megjelenés után szoktam hallani, addigra meg már millió ember kipróbálta előttem. A legnagyobb játék, amit vártam és nagy csalódás lett, az talán a No man’s sky, de ugye az nem átverés volt, csak simán nem értek a munka végére a kiadás napjáig.
én sokat gondolkodtam azon hogy mi lenne ha csak például nem is játékot készítenék, hanem egy adott játékon belül szervert üzemeltetnék, akkor nyilván az is munka hogy hogyan alakítsak egy mapot, például GTA San Andreas Multi Theft Auto, akkor nyilván elsősorban úgy kezdeném el az egészet, hogy gyakorolnék elsősorban mapolásban. és ha minden jól megy, nincs bugos mapolás, akkor sok fajta szerepkörű mapot/témát lehetne csinálni, és ha meg van a terv milyen legyen a szerver témája, lényege, akkor bele is lehet kezdeni. azt meg fontos kihangsúlyozni, hogy a játék bugját én saját magam nem javíthatom ki, csak a játék (amivel már nem foglalkozik pl vele). tehát ebben én nem leszek vagy nem lehetek hibás. viszont, prémium csomagok, egyéb fizetési módok hogy előrébb juthasson x-y karakter, szintek, fegyverek, stb, így már ingyen is lehet játszani, és saját pénzedből is vásárolhatsz dolgokat. és igen, gondolkodtam azon is mi lenne ha valódi játékot készítenék. én egyébként szeretnék, jó lenne, játékokon kívül gondolkodtam azon is hogy valakikkel szinkronizálhatnánk azt amit szeretnénk, de egyszerűen se ismerőseimék, és se senkit nem tudok találni, aki belevágna az én projektembe.. és sokat gondolkodom azon, hogy mivel kellene foglalkoznom, hogy valamit elérjek, és hogyan lennének emberek akik támogatnának, és idővel találhatnék embereket, akik szívesen dolgoznának velem.
BIG RIGS FOREVA!!!!
mobiljátékban szoktam csalódni
A Skull & Bones volt talán az egyetlen hype, amire a téma miatt felültem. Az AC4-ben amilyen egyszerű módon mégis hatásosan jelent meg a hajózás, annyira várta mindenki, hogy egy erre fókuszáló játékban majd megvalósítanak minden releváns tervet, ami a célközönséget bevonzhatja (egyedi hajótestek, igazi massive multi, nyílt világ). Akkor még nem volt néphagyomány Ubiéknál a húzó címek lejáratása, és abszolút joggal váruk akár egy új genre alakulását is. Az eredmény aztán lett amilyen, nem katasztrofális, a játék maga élvezhető, de még a visszafogott elvárásoknak is alig tudott megfelelni.
18:03 Az hogy lehet, hogy 75 ezer év? WHAT?!!
Viccen kívűl úgy szablyák meg hogy ha kiderűl újjászülettél akkor a következő életedet is börtönben töltöd.
A MOB gamest ide lehetne sorolni. Oké róluk volt külön videó de amit csinálnak az undoríto
Legnagyobb csalódás? Cs2. Subtick rendszer, ezerszer rosszabb, persze, kijott egy fel operation(ami idoziteskent is egy nagy nulla volt) benne 3 ladaval, és egy új dologgal, a charmokkal, de ettől függetlenül ugyanaz a szar, ami tele van bugokkal, és sokkal rosszabb a matchmake rendszer is mint a go idején..
10:00 nál amúgy melyik az az anime ami be lett rakva tudja valaki a címét? nem néz ki rosznak :D
Princess Connect Re: Dive
szívesen ☺️
battlefield 2048
r6
amugy nem akarok hülyeséget mondani de nem csak olyasmi az első helyen lévő játék mint egy free guy, hanem ha jol rémlik a filmben kimondják hogy az eredeti játék amit a két szereplő kitalált szintén a paradise névre hallgatott (de lehet csak hasonló)
Yandere-chan
BigRigs! FreddyD gyere le!
hülyén fog hangzani de mi a animének a neve ha valaki esetleg ismeri 9:55nél
Nagyon gyönyörű grafika még akkor is ha kamu
Az az unreal engine érdeme, nem a játékfejlesztőké
Ne haragudj de yandere simulatornál van hiba... olvastam hogy más is szolt de még mindig van hiba nem 1 rival van bent a játékban hanem Osana Najimi és Amai
+A másik verzio az Ayano anyukája
A paradise részletességéhez én csak annyit fűznék hozzà hogy a homokban nem marad meg a lábnyom
Na én erről nem tudtam a yandere simulátor balhét max egy dolog jot eszemmbe erről a játékról pár zenés videós és magyar gameplay ennyit tudtam a játékról
én csak a minecraft filmben csalodtam
Egyébként lehet hülye ötlet, és lehet hogy már volt ilyen videód, de nem tervezzel egy olyan videót ahol olyan indie játékokat mutatsz be, amík aztán jók és sikeresek lettek?
Na és mi újság a hytale-val? én azt várom de lehet hogy nem lessz belöle semmi.
A mobiljátékkal pénzkeresés nem kamu, ha a tracking app bugos 😅 Érdd el a Candy Crushban a 4200-as szintet 500 dollárért, de rájöttem, hogy az újrajátszott pályákat is beszámolta.
Az egyik kezdőpálya kb. 10 másodperces volt, na ezt 4000-szer lenyomni egy hét volt, de 200ezer forintért simán megéri. Később ezt a bugot befoltozták, mikor kihevertem a traumát, és készenálltam újrakezdeni egy másik google accról.
jah pont ezt akartam mondani h piramisjáték
Mellesleg mi dolgozunk egy játékon és sima csontos (vertexes más tészta) animációs NPC-ből qrva keveset lehet csak kitenni performancia csökkenés nélkül így nálam egyből vöröszászló ha nagyon sok NPC van egy adott gameplay jelenetben.
Mármint polygonszám függvényében? Mert egy GTA San Andreas szintű dolognál akár 500 NPC is lehet egy jelenetben, ha nem több
GZDoom esetén akár 5000 is :D mint a nuts.wad-nál
Hát yandara szimulator fő baja maga a fejlesztő, mert nem tudd jól programozni.
project l33t inkább, hogyan éld túl Büki Dani szarkázis beszédjét stilúsi játék
a project l33tnél amikor mondod korábban is tudhatuk volna hogy nem jó játékokat ad mivel nem más csinált és ekkor be jött egy brüsszeles propaganda reklám