@@darsik5914 Si bas a crear un monstruo, asegurate de que le puedes controlar con simples ataduras, de lo contrario tendras que propinarle un disparo en la cabeza.
Lo mismo con Smolder, y recordemos que los 3 campeones fueron creados por el mismo rioter (Riot Llama), el cual despidieron y ahora anda trabajando para fortnite
Lo dices como si ya no se hubiera estado usando antes de los nerfeos. Hay que ser honestos amigo, Skarner estaba muy roto tenia demasiado daño como para que en todas sus builds se armara tanque, su E le permite hacer muy buenos gankeos y en las peleas en medio de la jungla es mucho mejor al estar todo el mundo cerca de una pared, y su ulti puede agarrar hasta 3 enemigos y dejarlos vendidos para que tu equipo las mate en ese tiempo. La cosa es que como rito no sabe balancear, lo nerfearon parche tras parche inútilmente porque todavía seguía siendo el rey de top y de la jungla indiscutiblemente, bueno hasta este parche... Estoy seguro de que ahora le van a llover buffeos para dejarlo en un estado "aceptable" (eso si es que no lo deja de nuevo como el campeón más roto de top y de jungla).
Wtf bro? Ya hacía falta un nerfeo, que el campeón no necesite armarse ítems de daño para tener toneladas de daño es uno de sus principales problemas. Lo mejor hubiera sido que le dejen el daño contra súbditos y monstruos de la jungla, y bajarle el daño contra campeones. Era absurdo que con 30 de Mamá tuviera pokeo constante en línea, sin castigo, sin consecuencias. Fallas una Q, tranquis, en 4 segundos la vuelves a tener y no gastas nada de maná. Estaba tan absurda esa habilidad que se la nerfearon y mataron al campeón xD
Eso es verdad, una cosa es nerfearlo y balancearlo, otra cosa es matarlo y dejarlo en el olvido para eso ni se hubieran calentado hacerle el reworks y dejarlo muerto y como me divierte los comentarios de la gente, entiende las cosas a medias solamente. Entiendo que estaba roto pero la diferencia de nerfear y matar son 2 cosas diferentes y lo que hicieron es matarlo al completo, osea literal es como volver al skarner antiguo y hacer que nunca hicieron el rework
@@Zhakro El campeón no está muerto, tiene pésimo Winrate, pero ahora tienes que tener más cabeza para jugarlo. Dale un tiempo y verás como el WR se va estabilizando. El principal problema de ese campeón era su Q, y tal era el problema que se la nerfean y su Winrate baja horrible. Para mi que la mejor forma de ajustarlo es dejandole el coste de 30 de mana, dejandole el daño a subditos y monstruos de la jungla, pero nerfeando el daño que hace a campeones, así lo dejas sólido en línea y sin ser una cochinada abusiva que puede pokear desde lejos, con un coste mínimo y sin consecuencias si falla el skillshot.
"Skarner está muerto ... ¡Hagámosle un rework! (Skarner es un exito pero está roto) "Oh, podríamos arreglarlo" (Fusilan a Skarner a balazos) - Riot Games
El daño por % de vida esta roto directamente, normal que lo nerfen, ademas que ultimamente todos los champs lo tienen, una cosa absurda e imbalanceable,
Eso surgió a partir de la season 6 donde la toplane era aburridicima y los tanques no se mataban entre ellos. La solución que se le ocurrió a Riot fue hacer que todo hiciera daño por vida máxima o minima para que se mataran entre ellos. El resultado fue esta aberración en donde un tanque mata a asesinos y adc's sin problemas.
@@rodolfochavez2676 los tanques son los counter naturales de los asesinos y adc desde siempre. Sion no tiene daño por HP mas que su W que la usa cada 10 segundos y aun asi mata asesinos, lo mismo con Rammus, Malphite etc.
@@rodolfochavez2676 Pues normal, un asesino no deberia de tener de objetivo al tanque, mientras que el tirador solo deberia kitear y ser protegido por el equipo, si los tanques no tuvieran daños, simple y mejor borren a los champs tanques ya que nadie los va a jugar
@@SamRunner los champs tankes deberian tener resistencias y stuns para aguantar y apoyar al equipo stuneando al asesino que entre a su back lane o aguantando daño para que su backlane pegue , no daños similares a los de un asesino con 200 de armadura y 500 de ad
3 años para hacer el rework, lleno de muchos problemas y fallos para que al final venga riot y lo quiera matar, si no querian reworkearlo lo hubieran dejado como estaba antes y listo, se evitaban problemas y fallos pork ahora unos contados con los dedos de las manos (incluido yo como otp) son los unicos que los juegan
Eso es lo lamentable de campeones nuevos o reworks recientes, porque al principio sale op o rotos, para luego al final matarlos y dejarlos al olvido, no todos quedan al olvido , pero hay nerfeos extremos que de verdad matan al campeon
El ciclo procede en un tiempo en donde el champ está muerto de una duración aproximada de 2 a 3 años ( Pueden ser más ). Posterior al tiempo de muerte total Riot se acuerda del champion y lo balancea de una forma en la que no esta roto pero si cercano a descente llegando a tener winrates similares al 48,5 % o 49% de winrate. En caso de que el champ alcance de nuevo los 50% winrate se activará la clausula Azir en donde se dictamina que el champ en cuestión debe ser nerfeado de formas brutales y sin sentido de nuevo. Asi es el ciclo.
@@rodolfochavez2676 Zzzzz eso no tiene ni sentido porque skarner ya lo habian matado porque no tenia sentido jugarlo sabiendo que vendria su rework ahora que fue reworkeado deberian tenerlo en el meta y no matarlo y sacarlo si no cual fue el punto de Reworkearlo
Lo que pasa que la mayoría de los jugadores no leen los parches o las estadísticas, por eso también muchas personas cuando smolder estaba con muy bajo wr las personas lo pickeaban en las soloQ, no quedaba otra que dodgear
Así como reflexión, teniendo en cuenta que la gente que juega ranked en el lol no recibe un salario de ello, cabe pensar que algunos lo hagan para "divertirse" (si, puede parecer un concepto extraño), puede ser que esa gente banee personajes porque les resulten desagradeble o poco divertido jugar contra ellos, más allá de ganar o perder... idea loca eh
Si lo quieren tanque como no le suben la basura de escudo de la W no bloquea ni un banazo de soraka y según la descripción causa un terremoto que levante a todos un .5 segundos
Y por esas cosas no quise votar a mi escorpion, ya ni saben reworkear o crear campeones nuevos y probar las cosas que hacen porque siempre hay problemas
La solución sería dejar el nerfeo de la Q como está pero subirle el daño a los minions para que pueda farmear facilmente. Honestamente, que una habilidad cueste tan poco, tenga tan poco CD y encima haga tanto daño hace un poco injsuto lanear contra el
Otro producto más del adefecio que creo a Smolder y K'sante. Ksante ya va para su segundo rework de lo mal diseñado que esta su kit y concepto de rol, y Smolder actualmente sigue sin tener una build de critico viable y mes con mes se mantiene en Tier C- y va decayendo su wr lentamente, sin mencionar que es el campeón con el peor early game y casi mid game del juego. Ahora Skarner de ser la cosa mas molesta, tanque y de daño masivo que habia paso a terminar en la mediocridad. A este paso ya me veo un futuro mini rework para Smolder, Ksante y Skarner xD
Mientras tanto rumble bajándote como 16% de vida con la Q MÁS el daño base y todo el ap que se hace junto con su W que da como el triple de escudo que el de skarner
Deberian haberlo dejado como era antes una simple langosta morada , rework tras rework es un desastre riot , siendo el primero aatrox borrando el campeon literalmente por otro y terminando por skarner . Los reworks solo trae descontentos a la gente
Que le den daño extra a los monstruos, para mi skarner está perfecto ahora, yo lo uso por tanque y cc, de igual manera hace daño, en si ese campeón es para duos, tu compa va con daño y tu le ayudas
Pero porque se vende como un gran nerf si solo es literalmente el daño de la q ? No entiendo 😢 Vale que es de un 15 a un 10%, pero solo es el tema de la q (?).
Creo que es un poco como lo de Smolder… te venden que lo han nerfeado para quitarle la ventaja …. Hasta que lees que sigue ejecutando con su pasiva y sigue roto 🤷🏽♂️
Y ksante que carajos es riot, un puto tanke con daño verdadero, al fin teníamos un tanque a parte del negro gay que se siente una amenaza real siendo tanke y riot lo mata bien bien
me parece perfecto no? digo, hacer un campeon con daños ridiculos sin ningun tipo de item de daño en late como skarner, con una pasiva de daño continuo y 3 tipos de cc en su kit, atraviesa paredes, gana escudo, ralentiza.
Para mi este es el peor rework de todos, mataron totalmente a skarner, el diseño es feo, el gameplay muy diferente al antiguo, la verdad es que nunca entendí porque reworkearlo tan drasticamente, el campeon era bueno, solo necesitaba una pulida a su gameplay anterior, lo mataron en todos los niveles, muy triste que lo dejaron, lo dejan y lo dejaran en el olvido
@@dantecorrea4172 sé que no es oneshoot en su concepto original, pero me refiero a que mete mucho daño para un campeón al cual con la mayoría de campeones te gastarías todo el maná, tus habilidades y el teclado y seguiría vivo, lo justo es que si tú no lo puedes matar porque es tanque, que él tampoco te pueda matar
@@dantecorrea4172dejalo, el pertenece al grupo de retrasado mentales que dicen que los tanques one-shotean todo y que no tienen counters en un meta donde todo top y algunas otros champs de otras lineas tiene o true damage o daño por %. No es como si un miserable Yasuo azul o rojo se hicieran espada del rey y ya se pasan por los webos a cualquier tanque.
@@eirengames Creo que hay 10 campeones qué aguantan más y pegan más, como Mundo o Udyr, skarner es el único jg que se arma corazón de acero, es muy débil en early y no tiene ningún medio para curarse, solo aprende a jugar con más cabeza
A yone y y jhin se les puede ganar si sabes como jugarle, incluso cuando existia la cadencia letal los volvia m13rd4 cuando me tocaban en top en cambio a los unicos que siempre habia baneado yo era a fiora, ksante y skarner, porque haga lo que haga siempre van a barrer a tu equipo
@@tumacheteyt1930 solo lo decia por el yone, a jhin solo le hago focus y ya, recuerda que es un adc, siempre va a depender de su equipo contra los tanques o peleadores
@@luisarias3710Counters de Skarner: Sett, Mordekaiser, k'sante, darius, Fiora, Vayne, Jax, Olaf, Volibear, Dario, Camille, lilia y cualquier cosa que interrumpa su E con facilidad. En fin...gente
normal que si nerfean de repente un champ a los meta abusers que tenia mas de 53% los mismos pendejitos que en realidad no sabian usar el champ sino que simplemente abusaban de sus stats rotos, se estrellen contra una pared, yo mainee skarner reowrkeado durante su primera semana, le meti 30 juegos en d2. y tenia 70% de wr, mientras el global era 45%. luego le metieron los hotfix y 3 buffos seguidos al uso de mana + añadir la mecanica de resetear el timer, de la Q EN VEZ DE DEJARLO COMO SALIO. fueron lo que lo rompio...mientras yo tenia 80% con el luego del buffo los putamierdas de jg supprot y top que me lo quitaban y lo "abusaban" tenian 51% o menos. lo que pasa con su winrate son solo las mierdas abusers que no lo saben usar. (80% de los que lo estuvieron jugando hasta ahora) perdiendo porque no saben que hacer sin un statchecker.
No sirve por que no tiene daño. Tiene CC y utilidad pero sin daño no hara nada. Es como si fuera una Rell jungla que no hace daño, pero tiene utilidad. La unica razon por ña cual Rell era pickeada en high elo es por que la gente juega mejor que tu regular "jejeje para que te tiraste?"
@@HALO300 Y por esa misma razon, si los tanques no tienen un minimo de acceso a daños simplemente se vuelven basura a ojos de la mayoria de jugadores, como dice el otro, Rell solo era viable en elo alto
ojalá quiten la funcion de tanque del juego, claramente no saben balancearlos y acaban con la diversión. Cualquier partida sin tanques en ambos equipos es mucho más divertida. Ojalá los quiten
Era de esperarse. Ningun campeon criatura tiene exito en este juego y siempre son nerfeados. Pero la verdadera razon por cual mataron a Skarner es por que le hacia counter a los campones favoritos de Riot. En high elo, el Skarner es considerado un disruptor anti carry, o sea a donde haga CC, ya el carry muere con ayuda del equipo. En solo duo low elo( dia 4 para abajo) la gente no te ayuda y dejara al Skarner 1 v 1. En fin. .riot
Skarner🤝Ksante: Riot no supo balancearlos y simplemente los mató
lo dices como si fuera tan facil xd
rengar y zed mirando de lejos 0.0
@@darsik5914 No, no es fácil, menos para una empresa multimillonaria, con un equipo de balance "competente".
@@darsik5914 Si bas a crear un monstruo, asegurate de que le puedes controlar con simples ataduras, de lo contrario tendras que propinarle un disparo en la cabeza.
Lo mismo con Smolder, y recordemos que los 3 campeones fueron creados por el mismo rioter (Riot Llama), el cual despidieron y ahora anda trabajando para fortnite
Riot se queja de que nadie juega sus reworks y ahora que por fin lo estábamos usando se tiran un disparo en la pierna
Lo dices como si ya no se hubiera estado usando antes de los nerfeos.
Hay que ser honestos amigo, Skarner estaba muy roto tenia demasiado daño como para que en todas sus builds se armara tanque, su E le permite hacer muy buenos gankeos y en las peleas en medio de la jungla es mucho mejor al estar todo el mundo cerca de una pared, y su ulti puede agarrar hasta 3 enemigos y dejarlos vendidos para que tu equipo las mate en ese tiempo.
La cosa es que como rito no sabe balancear, lo nerfearon parche tras parche inútilmente porque todavía seguía siendo el rey de top y de la jungla indiscutiblemente, bueno hasta este parche...
Estoy seguro de que ahora le van a llover buffeos para dejarlo en un estado "aceptable" (eso si es que no lo deja de nuevo como el campeón más roto de top y de jungla).
Apenas? Estuvo completamente roto 2 meses, al contrario, se tardaron en nerfearlo
Wtf bro? Ya hacía falta un nerfeo, que el campeón no necesite armarse ítems de daño para tener toneladas de daño es uno de sus principales problemas.
Lo mejor hubiera sido que le dejen el daño contra súbditos y monstruos de la jungla, y bajarle el daño contra campeones.
Era absurdo que con 30 de Mamá tuviera pokeo constante en línea, sin castigo, sin consecuencias.
Fallas una Q, tranquis, en 4 segundos la vuelves a tener y no gastas nada de maná.
Estaba tan absurda esa habilidad que se la nerfearon y mataron al campeón xD
Eso es verdad, una cosa es nerfearlo y balancearlo, otra cosa es matarlo y dejarlo en el olvido para eso ni se hubieran calentado hacerle el reworks y dejarlo muerto
y como me divierte los comentarios de la gente, entiende las cosas a medias solamente. Entiendo que estaba roto pero la diferencia de nerfear y matar son 2 cosas diferentes y lo que hicieron es matarlo al completo, osea literal es como volver al skarner antiguo y hacer que nunca hicieron el rework
@@Zhakro El campeón no está muerto, tiene pésimo Winrate, pero ahora tienes que tener más cabeza para jugarlo. Dale un tiempo y verás como el WR se va estabilizando.
El principal problema de ese campeón era su Q, y tal era el problema que se la nerfean y su Winrate baja horrible.
Para mi que la mejor forma de ajustarlo es dejandole el coste de 30 de mana, dejandole el daño a subditos y monstruos de la jungla, pero nerfeando el daño que hace a campeones, así lo dejas sólido en línea y sin ser una cochinada abusiva que puede pokear desde lejos, con un coste mínimo y sin consecuencias si falla el skillshot.
Lo revivieron para matarlo
En realidad si, el primero también murió por eso 😂.
Quedó roto de top, mid y jg.
La solución fue nerfearle todo.
No se que les pasa nerfean champs hasta matarlos últimamente
metanle una skin definitiva a aatrox y borren a teemo
Ala verga 😂😂😂😂😂
Harto de la imprudencia de sus trabajadores, el CEO de Riot dijo:
❤️🔥❤️🔥❤️🔥
apoyo la moción
"Skarner está muerto ... ¡Hagámosle un rework!
(Skarner es un exito pero está roto)
"Oh, podríamos arreglarlo"
(Fusilan a Skarner a balazos)
- Riot Games
Tardaron un montón para reworkearlo para luego matarlo
El daño por % de vida esta roto directamente, normal que lo nerfen, ademas que ultimamente todos los champs lo tienen, una cosa absurda e imbalanceable,
Eso surgió a partir de la season 6 donde la toplane era aburridicima y los tanques no se mataban entre ellos. La solución que se le ocurrió a Riot fue hacer que todo hiciera daño por vida máxima o minima para que se mataran entre ellos. El resultado fue esta aberración en donde un tanque mata a asesinos y adc's sin problemas.
@@rodolfochavez2676 los tanques son los counter naturales de los asesinos y adc desde siempre. Sion no tiene daño por HP mas que su W que la usa cada 10 segundos y aun asi mata asesinos, lo mismo con Rammus, Malphite etc.
@@rodolfochavez2676 Pues normal, un asesino no deberia de tener de objetivo al tanque, mientras que el tirador solo deberia kitear y ser protegido por el equipo, si los tanques no tuvieran daños, simple y mejor borren a los champs tanques ya que nadie los va a jugar
@@Yokai_Yuri Yo he dicho ultimamente, y me hablas de sion un champ de la season 1 xD
@@SamRunner los champs tankes deberian tener resistencias y stuns para aguantar y apoyar al equipo stuneando al asesino que entre a su back lane o aguantando daño para que su backlane pegue , no daños similares a los de un asesino con 200 de armadura y 500 de ad
Luego preguntan porque la gente no juegas los champs tipo ''monstruo''
3 años para hacer el rework, lleno de muchos problemas y fallos para que al final venga riot y lo quiera matar, si no querian reworkearlo lo hubieran dejado como estaba antes y listo, se evitaban problemas y fallos
pork ahora unos contados con los dedos de las manos (incluido yo como otp) son los unicos que los juegan
Eso es lo lamentable de campeones nuevos o reworks recientes, porque al principio sale op o rotos, para luego al final matarlos y dejarlos al olvido, no todos quedan al olvido , pero hay nerfeos extremos que de verdad matan al campeon
El ciclo procede en un tiempo en donde el champ está muerto de una duración aproximada de 2 a 3 años ( Pueden ser más ). Posterior al tiempo de muerte total Riot se acuerda del champion y lo balancea de una forma en la que no esta roto pero si cercano a descente llegando a tener winrates similares al 48,5 % o 49% de winrate.
En caso de que el champ alcance de nuevo los 50% winrate se activará la clausula Azir en donde se dictamina que el champ en cuestión debe ser nerfeado de formas brutales y sin sentido de nuevo. Asi es el ciclo.
@@rodolfochavez2676 Zzzzz eso no tiene ni sentido porque skarner ya lo habian matado porque no tenia sentido jugarlo sabiendo que vendria su rework ahora que fue reworkeado deberian tenerlo en el meta y no matarlo y sacarlo si no cual fue el punto de Reworkearlo
dinos eso a los que jugabamos yummi, el basura de rework que le hicieron xD
@@rodolfochavez2676 cliclo del cual yone , yasuo y lux estan exentos por ser ñiños bonitos de rito vende skins
@@Davidtoxycorrección, basura es todo el campeón, desde lore hasta jugabilidad
si lo querían de tanque deberían haberlo dejado imparable con la E, que es la única gracia que tiene el campeón.
Lo que pasa que la mayoría de los jugadores no leen los parches o las estadísticas, por eso también muchas personas cuando smolder estaba con muy bajo wr las personas lo pickeaban en las soloQ, no quedaba otra que dodgear
Yo lo único q quiero es q neerfeen a fiora, es meta hace demasiado tiempo
Mi mayor miedo es ver un vídeo con este mismo titulo pero al que maten sea Aurelion Sol.
Ojalá no le dejen más un rework ni el trabajo de hacer un campeón nuevo al que hizo a ksante y skarner 😴
ese man lo despidieron
Así como reflexión, teniendo en cuenta que la gente que juega ranked en el lol no recibe un salario de ello, cabe pensar que algunos lo hagan para "divertirse" (si, puede parecer un concepto extraño), puede ser que esa gente banee personajes porque les resulten desagradeble o poco divertido jugar contra ellos, más allá de ganar o perder... idea loca eh
Skarner paso de ser buen pick a ser el típico campeón situacional.......
de pasar a que en el launcher tengas la foto de Skarner y ahora es una basura y nadie lo pickea 😢😢
skarner ahora esta como siempre tubo que estar
Ya vístete de sett 😡
Aurelion sol 🤝 akali 🤝 zeri 🤝 ksante 🤝 skarner
Todos matados jamás buffeados!!
Si lo quieren tanque como no le suben la basura de escudo de la W no bloquea ni un banazo de soraka y según la descripción causa un terremoto que levante a todos un .5 segundos
Que no hace daño pero aguanta fácil, lo haces con velocidad de ataque con una guinsoo y una navori y pega un vergo
El caso curioso? Debe ser como décima vez que pasa
Ya papito todos es mata al campeón ( literal )
Alguien puede notar a Gangplank? Skarner sigue roto 😂
Y por esas cosas no quise votar a mi escorpion, ya ni saben reworkear o crear campeones nuevos y probar las cosas que hacen porque siempre hay problemas
Y yo pensé que el que habían matado era a ivern😂😂
o le suben el costo de mana en la Q o le bajan el % de daño pero las 2 juntas?
La solución sería dejar el nerfeo de la Q como está pero subirle el daño a los minions para que pueda farmear facilmente.
Honestamente, que una habilidad cueste tan poco, tenga tan poco CD y encima haga tanto daño hace un poco injsuto lanear contra el
Todos vuelve a su lugar
Riot no sabe balancear personajes, o los vuelve broken o los vuelves mrd.
Otro producto más del adefecio que creo a Smolder y K'sante.
Ksante ya va para su segundo rework de lo mal diseñado que esta su kit y concepto de rol, y Smolder actualmente sigue sin tener una build de critico viable y mes con mes se mantiene en Tier C- y va decayendo su wr lentamente, sin mencionar que es el campeón con el peor early game y casi mid game del juego.
Ahora Skarner de ser la cosa mas molesta, tanque y de daño masivo que habia paso a terminar en la mediocridad.
A este paso ya me veo un futuro mini rework para Smolder, Ksante y Skarner xD
Una pregunta skarner no fue echo x el tipo q a echo k'sante ?
Podian solo subirle el costo de mana y el Cd de la Q, pero no, decidieron matarlo.
Mientras tanto rumble bajándote como 16% de vida con la Q MÁS el daño base y todo el ap que se hace junto con su W que da como el triple de escudo que el de skarner
Se nota que los de rito nunca quisieron a skarner🙃
Deberian haberlo dejado como era antes una simple langosta morada , rework tras rework es un desastre riot , siendo el primero aatrox borrando el campeon literalmente por otro y terminando por skarner . Los reworks solo trae descontentos a la gente
Que le den daño extra a los monstruos, para mi skarner está perfecto ahora, yo lo uso por tanque y cc, de igual manera hace daño, en si ese campeón es para duos, tu compa va con daño y tu le ayudas
Hola Alex una duda, que pagina usas para ver las gráficas de los campeones?
Creeria que esta usando LeagueGraphs
Ya duerman a riot
Pero porque se vende como un gran nerf si solo es literalmente el daño de la q ? No entiendo 😢 Vale que es de un 15 a un 10%, pero solo es el tema de la q (?).
Creo que es un poco como lo de Smolder… te venden que lo han nerfeado para quitarle la ventaja …. Hasta que lees que sigue ejecutando con su pasiva y sigue roto 🤷🏽♂️
quisiera que devolvieran al antiguo Skarner, se me hacía muco más divertido, ni siquiera he probado al nuevo y no lo haré, extraño a a Skarner :c
ya hablaste sobre las cadenas de anatema fue elimina...
Está injugable Skarner, yo lo usé tanto que tengo 70% WR ahora no funciona para nada en early. Big F
Tienen q cambiar y bufar la guinso
K'Sante es D? Pff esa cosa no se muere
riot de por si te odio por todos los ban de tiempo que me has metido por vanguard..... y me matas a mi bello escorpion..... de plano te odio china
en que pagina vez todo eso?
Le hicieron un mejor mierda
xd, por que ultimamente solo ajustan en multiplos de 2 y 5 xd
reviertan el rework
que bueno aguantaba demaciado
Pobre Skarner😢
No mams como que banear al Voli si ya le han nerfeado mucho
Skarner, lo reworkean, sale mal lo matan estrepitosamente, devuelvan al viejo skarner
A mi me gustaba el skarner anterior :( yo lo jugaba seguido :/
Y ksante que carajos es riot, un puto tanke con daño verdadero, al fin teníamos un tanque a parte del negro gay que se siente una amenaza real siendo tanke y riot lo mata bien bien
me parece perfecto no? digo, hacer un campeon con daños ridiculos sin ningun tipo de item de daño en late como skarner, con una pasiva de daño continuo y 3 tipos de cc en su kit, atraviesa paredes, gana escudo, ralentiza.
Para mi este es el peor rework de todos, mataron totalmente a skarner, el diseño es feo, el gameplay muy diferente al antiguo, la verdad es que nunca entendí porque reworkearlo tan drasticamente, el campeon era bueno, solo necesitaba una pulida a su gameplay anterior, lo mataron en todos los niveles, muy triste que lo dejaron, lo dejan y lo dejaran en el olvido
El competitivo arruina el juego.
Qué bueno que ya no sirve, me cae mal el champ, los tanques que oneshotean en general
Como va a oneshotear si tiene un 15% de daño porcentual y el resto de su daño es una pasiva de veneno? XDD
@@dantecorrea4172 sé que no es oneshoot en su concepto original, pero me refiero a que mete mucho daño para un campeón al cual con la mayoría de campeones te gastarías todo el maná, tus habilidades y el teclado y seguiría vivo, lo justo es que si tú no lo puedes matar porque es tanque, que él tampoco te pueda matar
@@dantecorrea4172dejalo, el pertenece al grupo de retrasado mentales que dicen que los tanques one-shotean todo y que no tienen counters en un meta donde todo top y algunas otros champs de otras lineas tiene o true damage o daño por %.
No es como si un miserable Yasuo azul o rojo se hicieran espada del rey y ya se pasan por los webos a cualquier tanque.
@@eirengames Creo que hay 10 campeones qué aguantan más y pegan más, como Mundo o Udyr, skarner es el único jg que se arma corazón de acero, es muy débil en early y no tiene ningún medio para curarse, solo aprende a jugar con más cabeza
Adivinare, eres el adc lloron que no kitea y espera a destruir a los tanques con 3 basicos?
Y lo "literal" donde lo dejas?
Me parece perfecto era un asco jugarle en contra en top lane, mejor q lo dejen asi
re bien riot, reworkea a skarner para que lo juegen y hacen esto, otra ves en el olvido
Al chile que bueno
Riot tuvo a jhin y a yone años en meta, pero skarner no tiene esa posibilidad por no ser de los favorito de tencent
A yone y y jhin se les puede ganar si sabes como jugarle, incluso cuando existia la cadencia letal los volvia m13rd4 cuando me tocaban en top en cambio a los unicos que siempre habia baneado yo era a fiora, ksante y skarner, porque haga lo que haga siempre van a barrer a tu equipo
@@luisarias3710 Jhin y Yone top?
@@tumacheteyt1930 solo lo decia por el yone, a jhin solo le hago focus y ya, recuerda que es un adc, siempre va a depender de su equipo contra los tanques o peleadores
@@luisarias3710Counters de Skarner: Sett, Mordekaiser, k'sante, darius, Fiora, Vayne, Jax, Olaf, Volibear, Dario, Camille, lilia y cualquier cosa que interrumpa su E con facilidad.
En fin...gente
@@Yokai_Yurip-pero es que el le ganaba a los yone top we 🥺🥺
la lla no ha soltado nada
No me gusta Skarner, por mi que lo borren del juego
normal que si nerfean de repente un champ a los meta abusers que tenia mas de 53% los mismos pendejitos que en realidad no sabian usar el champ sino que simplemente abusaban de sus stats rotos, se estrellen contra una pared, yo mainee skarner reowrkeado durante su primera semana, le meti 30 juegos en d2. y tenia 70% de wr, mientras el global era 45%. luego le metieron los hotfix y 3 buffos seguidos al uso de mana + añadir la mecanica de resetear el timer, de la Q EN VEZ DE DEJARLO COMO SALIO. fueron lo que lo rompio...mientras yo tenia 80% con el luego del buffo los putamierdas de jg supprot y top que me lo quitaban y lo "abusaban" tenian 51% o menos. lo que pasa con su winrate son solo las mierdas abusers que no lo saben usar. (80% de los que lo estuvieron jugando hasta ahora) perdiendo porque no saben que hacer sin un statchecker.
Yo lo sigo viendo bueno para peleas en equipo
No sirve por que no tiene daño. Tiene CC y utilidad pero sin daño no hara nada. Es como si fuera una Rell jungla que no hace daño, pero tiene utilidad. La unica razon por ña cual Rell era pickeada en high elo es por que la gente juega mejor que tu regular "jejeje para que te tiraste?"
@@Yokai_Yuri pues es tanque no peleador.
@@HALO300 Y por esa misma razon, si los tanques no tienen un minimo de acceso a daños simplemente se vuelven basura a ojos de la mayoria de jugadores, como dice el otro, Rell solo era viable en elo alto
ojalá quiten la funcion de tanque del juego, claramente no saben balancearlos y acaban con la diversión. Cualquier partida sin tanques en ambos equipos es mucho más divertida. Ojalá los quiten
Justo me salio la legendaria y ahora es una mierda en games
Como siempre, el competitivo jodiendo xddddd, deberian sacar parches para competitivo y otro para soloq
eso no tiene sentido
Eliminen a akali y yasuo
a mi que me den dionero real por ver esa tonteria no una skin
Era de esperarse. Ningun campeon criatura tiene exito en este juego y siempre son nerfeados. Pero la verdadera razon por cual mataron a Skarner es por que le hacia counter a los campones favoritos de Riot. En high elo, el Skarner es considerado un disruptor anti carry, o sea a donde haga CC, ya el carry muere con ayuda del equipo. En solo duo low elo( dia 4 para abajo) la gente no te ayuda y dejara al Skarner 1 v 1. En fin.
.riot
esta bien, es un campeon mal hecho que da asco, deberian borrarlo
Me parece genial que esté en la mierda, se lo merece, que no le hubieran hecho esa basura de rework, devolvednos el antiguo skarner