Кстати говоря это была основная претензия олдов, так как никто не хотел что-бы это был прям чистый овер 1.0. Это здесь уже упоминали но у большинства просто возникло ощущение что режим специально сделали таким что-бы новые игроки схавали и сказали "да, овервотч 2 лучше". Однако если я прааильно понял посты на реддите то золотая эра овервотча это не релиз, а 2017-2018-ый год.
Овервотч классик это не то о чём говорим мы, игроки первой части. Это первый патч, первая версия. Мы же как правило говорим о золотом времени овервотча, это год 2018 пожалуй
Да автор половины даже не понял на что смотрел. Зашел в одну катку и все мнение сотставил. Чего стоит тот же турбосвин, он даже не понял что у него ваншот вернулся.
Тут всё за меня уже написали, про то что ностальгия идёт не по релизной версии игры с 16ого года. Я же добавлю что начала играть уже после реворка мерси, вроде бы там даже за неё была уже даже какая-то возможность отлетать в сторону с шрифта и прыгать. Я хочу вспомнить как играломь с Орисой с щитом, с сомброй с инвизом на шифте, с симметрии которая пускала перед собой щит. В ов классик весело играть если ты не пытешься относится к этой игре серьёзно. + любимые карты старая ханамура и вольская. Ну и да, как многие заметили, в ов1 герои хотя-бы умирали )
I may be the only english commenter but when I play overwatch in other languages it's amusing ehear how the characters sound. When switching to the japanese dialogue it makes the game feel like one is playing an anime themed version. Obviously Junkrat being the comedic relief he sounds funny regardless of what language the game is played in but he sounds the best in russian or german.
Не видел коммент по поводу ешки Ханзо. В первой части класстерка стабильно сносила пол хп танка, а если попасть всеми снарядами, то дело чуть ли не до ваншота доходило. Просто стреляешь в ноги и танка нет. Заморозка с лкм создала репутацию Мей, как самого страшного демона. Тебе просто надо подойти, заморозить и дать в голову с пкм. Сейчас мне кажется правильным давать Мей одно лишь замедление, чтобы упор был в пкм. Тейтельки джанка наносили ему урон, это реально было безумием играть на нём агрессивно. 2к щита на райне на самом деле не тау страшно. Рипер или бастик не давали так наглеть и быстро выносили щит, а Маккри мог красиво закинуть флешку над райном. Дзен был в какой-то степени полным саппортом. Орба и дискорд медленно летят, дискорд по кд можно обновлять и повышает урон на 50%. А вот ульта это жесть, после ОВ2 слишком медленно передвигаешься. Лусио не имел бешенную мобильность через стенки. Он может по ним ездить и всё. Хилка лечит меньше, скорость меньше. Но ешка давала трекам больше усилений. А и бупал он одинаково всех без исключений (танками чуть ли не в войлебол можно играть). Повезло что это не бета ОВ1, там у бастиона в турели был щит) Учитывая хп героев, вдова была в какой-то степени проще. Ваншот трейсы в тело как пример. Но заряд в прицеле стакался быстрее. Очень многие жаловались на масс рес мерси. Я лично не видел в этом ничего такого, учитывая что герои умирают значительно легче. Бывало так, что мерся ресала всех, умирала и воскрешенная тима вслед за ней. Ультимейты быстрее копятся. Мне казалось, что даже атакую турели торба можно было накопить на Блейд. Ещё прикол, что тебя могли убить во время каста ульты слишком рано и ульта сохраняется. Блейд Генджи 8 секунд, но ты лишаешься ручной отмены дефлекта. Тут либо через ползки по стене отменять, либо дэш и ульта Ну и на сладенькое - хитбоксы меньше. Возможно кто-то уже написал эти моменты выше и я могу повторяться, но перед написанием ничего такого не заметил.
Это условно ов1 - ов1 на выходе. Клоунада 5 торбами закончилась стремительно, как только Каплан захотел сделать ов киберспортом. А после гоатс меты (значительно позже) и жесткий выбор роли добавили. P.S.Тут походу новые хитбоксы из ов2, потому что на вдове все летит ровно в голову. У Зари опять же новый луч - старый был шире. Впрочем, урон похож на тот, что был в оригинале.
Этот режим кажется не временной игрой на ностальгии старых игроков (с попыткой привлечь многих кто плевался от ов2), а скорее как показательный способ доказать, что Ов 2 не такой уж и плохой, на таком резком контрасте (подмечу РЕЗКОМ, то есть не с более комфортным ов1 времён 2018-2019, а самым ранним) Кстати, ты не заметил, но Вдова в этом режиме п@здец жёсткая, хедшотом может дать до 375 урона!, убивает многих танков с 1.5 выстрелов
+ Овервотча 2 это автоатхил которого не хватало раньше. Бегать за саппортом или бегать искать аптечки. Теперь за ДД можно нормально всегда поиграть. Даже если нету сапорта можно его не тыкать
лично мне хочется, чтобы всех персонажей из ов2 перенесли в классик, изменив их концепты в корне, чтобы они были задизайнены для медленного и местами сумасшедшего геймплея ов1
а мне наоборот нравится динамичный геймплей. В классик все какие-то более медленные и менее поворотливые, чем во 2 части. Возможно, у меня просто тик-ток головного мозга и если что-то не происходит несколько секунд, то мне становится скучно.
@@healliko в последних патчах первого овера все было довольно динамично. Там люсек уже ездил по стенам, дзен в ульте под спидами мог всю карту обьехать, дива игралась. Там не было такой мобильности сумашедшей у персонажей. Такого сустейна что под хилом вообще не умирает никто. Мб герои и менее поворотливые, но когда вы дайвите или случился замес надо было думать быстро и решать куда и что. Ибо на саппорта подул и он сдох. А не как кирико может тупо телепортироватся куда то, или залезть по стене. На танке сильно вперед пошел, все твои 600 хп улетели. А сейчас синергия на танках пропала с -1 игроком. Что бы кого то убить надо что бы звезды прокнули, у половины абилки или телепорт или бессмертие. Хилы уже могут надамаживать больше чем дпс. Раньше так делал только зен, и за него надо было уметь играть т.к одна трейсер могла его с клипа забрать.
Мне конечно нравится смотреть твой контент, но в данный момент ты не имеешь понятия, о чем ты говоришь. В 1 и 2 части как минимум движки разные. Там была куча, огромнейшая куча реворков, правок и подобной шляпы, что ты даже не представляешь, на сколько это вершина айсберга. Я что хочу сказать. Овер 1 это почти целая эпоха. 2 часть да, можно поиграть, да, графика, да, да. Только сравнивать это как москвич 73 года и современный 3. Это совершенно 2 разные игры
Во-первых: Всмысле не играл в 1 часть... рука потянулась выключить видос, но подумал что слишком тупо и захотелось узнать мнение человека из 2ов. Во-вторых: люди ноют не по самой первой версии (здесь считай первый вариант после релиза) хотя брать по 6 макак и влетать командой в бедную вдову звучало весело. Лично мне тоже не нравится самая первая версия игры. Я как лусиомейнер страдаю без сверхскоростного луська из 2017, где его скорость была сравнима со скоростью школьника, бегущего в столовку. В-третьих: объективно тогда овер был сырой и менее динамичным, чем сейчас, но какой же крутой режим без ограничений и различные старые способности героев, это позволяло разнообразить геймплей, по сути комбинаций из одних и тех же героев можно было собрать разные. Можно подумать, что я как ярый фанат защищаю старый овер, но нет, я согласен, что этот режим так себе, но если хочется зайти и повеселиться, для чего собственно и нужны игры, то этот режим прекрасно подойдёт для абсурда и подпивасных забивов рейнов 6vs6. Ещё и карты старые вернули, приятно.
Я не знаю кто по чему ностальгирует, но я по последним годам овервотча 1. Там было 222, способности уже были нормальные, а не как на старте( таже дива уже была почти такая же как в овере 2) там не было постоянных контр пиков на танках, игра была командной, игроки старались комбить ультимейты, танки также комбили геймплей, были мейн танки и офф танки, которые могли играть вместе или раздельно, 2сипи режимы, которые у нас по сути забрали потому что кто то наныл, могли бы просто снизить вероятность выпадения этих карт. Да был дабл шилд, и еще страшнее были бастион с фарой, которые были пик= вин потому что в твоей тиме попадались раки которые не хотели ими заниматься и их бы я бы занерфил. Что говорить о текущем овере, это просто пиупиу, геймплей максимально не командный, 10 тысяч лет я не видел гравик+ дракон, гендзи+ бабка, да и смысл в них если всех можно убить и так, все стараются просто делать килы, на танках срань а не игра, где тебя постоянно репикают и ты либо репикаешь либо проигрываешь, не говоря уже о том что много ответственности на одну роль да и в целом танк играет в основном против танка, максимально однообразный геймплей. Да там были свои проблемы но и преимущества были хороши, игроки кооперировались чтобы достигнуть победы, сейчас все играют сами по себе.
Когда вышел первый овер мне было 12 и я влетела в этот мир. Я просто люблю овер, и я конечно с ностальгией вспоминаю первый овер, но поиграв в этот режим - я была в ужасе, как ЭТО мне нравилось
Начал играть в 2019 перед вводом Сигмы, к тому времени из ов классик остался нетронутым только бастион, все остальные были приведены к норме, по ощущениям (кроме мойвы. Она весь оставшийся ов1 бесила нереально, ибо брали в качестве дпс, а с ее отхилом убить было почти нереально), но я больше всего скучаю по старому нормальному интерфейсу и эффектам, 6 на 6, умеренному геймплею и когда все нормально умирали. Во второй части не нравится, что сделали с некоторыми персами в плане: кринжовых реплик перед боем, анимаций при выборе, удаленных механиках, таких как "в ударе" и новым дизайном, не говоря о куче багов (как визуальных, которые все еще остались, так и ради исправления которых удаляли героев), так и новых, не вписывающихся в игру, персонажах или созданных ради повестки. Ощущается, что вторую часть делали под более младшую аудиторию, после всего вышеперечисленного. Но больше всего раздражают бои в соревновательном режиме, когда один день - винстрики, второй день - лузтрики, а на третий - через одну катку победа-поражение, хоть что угодно делай. Скорее всего это из-за недавнего сброса рангов, т.к. раньше такого не замечал. На счет Ов классик - я надеялся, что это будет отдельный клиент с игрой релизной версии, что б прочувствовать атмосферу полностью, как это сделали разрабы танков когда-то). Близзы схалтурили, конечно, но спасибо им хоть за это. Было весело посмотреть, какая игра была на релизе)
Ну естественно никто не имел в виду овервотч первого дня. Когда люди говорят, что скучают по первой части, это уже после аны, после реворка мерси, удаления тп у симметры и все такого. Но это было недолго, до появления меты 2 щитов и конченой долбежки в них. Овер 2 гораздо лучше играется.
Мне кажется чтоб убрать проблему 2х щитов, надо второму танку заменить обилку щит на что-то другое, Тип сделать для каждого героя два набора обилок в качестве мейн и офф героя,
Лол, как чел играюший с ов1, скажу, что ов классик такое себе. По сути я просто рад поиграть за старую Мэй, бастика и хога. Но ов классик это прям релиз, где нет кучи персонажей, игра была по сути другой. Я стал сам играть в 18ом году, где были реворки ангела, торба и симки. Также добавлены множество крайне мобильных персонажей, и под новый темп игры меняли старых персов. Как бы да классика ощущается топорной, я знаю, но это жеж прям самый старт, где куча людей было прогрета крутейшими синиматиками, и лучшего (в плане механик в самой игре) они и не видели Хз, можно подумать, что я защищаю классику, но я просто рад прикоснуться частично к тому, что упустил на старте и что потерял в конце ов1 Я бы рад увидеть Каплана за камином, открыть лутбоксик, надеясь на ивентовую легу, потом после ивента, без желанного скина скажу:"да пофиг, куплю в следующем году за 3к валюты", лол, мне нравилось играть с людьми из "поиска групп" Я ждал закрытия ов1 со страхом и трепитом, что вот, нам наконец покажут то, из-за чего разработка ов1 остановилась, а получили лживое говно И я прекрасно понимаю, что пусть близы вернут часть механик из ов1, то они просто не будут соответствовать динамике нынешней игры Я всё ещё люблю овер, но хоть и не так давно, но вновь стал получать удовольствие от игры
Люди, вы ведь знаете, что они будут обновлять этот режим каждую неделю? Скоро будут баланс патчи того времени для этого режима(реворк мерси, готсы, 2-2-2)
Ни один игрок ов1 в здравом уме никогда бы не сказал, что релизный патч это лучшее, что случалось с игрой. Есть куча олдов, кто начали играть с релиза Аны, Хаммонда, дпс Думфиста и т.д. Этот ивент с релизным патчем подлива жесткая, слишком много олдов хотят поиграть на старых героях, которых не было на релизе. Но самые истинные ценители до сих пор ждут легендарного патча из лаборатории ов1, где Люсио убивал битами, если приземлялся на голову врагу
Мне нравился первый овер, хотя я не застал настолько ранних персонажей. Ульта симметры с телепортом это буквально копия телепорта инженера из Team Fortress 2, Торб это копия того же инженера из ТФ2 там тоже у турели 3 уровня, последний стреляет ракетами, по поводу непробиваемой стены, в целом, рейн был единственными танком со щитом у которого это было его фишкой, так что не удивительно что он должен выделяться на общем фоне (макака идёт лесом или джунглями). Разброс солдата да, мне нравился больше, хотя сейчас на нём стало куда проще зажимать в голову, потому что часто в других играх приходится контролить вертикальную отдачу.
А ну и про бастиона забыл написать, старая его версия ощущалась куда лучше, раньше его ульт был действительно опасен, а сейчас ей разве что Кирико на ешку роазводить
@@vladisfun3146текущий более динамичный Бастион мне нравится больше. Хотя ремонт из последних дней первой части очень востребован для него. Играя за него, часто замечаю, как сразу два саппорта пытаются перехилить меня (хотя я активно использую углы/укрытия). Или играя за саппортов за*бываюсь хилить союзного Бастиона. Ощущается как про*б в дизайне персонажа. Я понимаю, когда у него турель была доступна каждые 8 секунд, (хотя тогда и другие баффы бвли у него) но с текущими 12 ему это явно нужно чем-то компенсировать
Близзард очень грамотно поступили, они вернули овервотч, который был во времена релиза, чтобы все новички и некоторые олды такие "А чё, так реально было?" тоесть тогда, когда он не был сбалансированным и отполированным. Тут конечно это было хитро, я сам ахерел с мерси, луська и Маккр-----(потеря связи) Кхм кхм, Кесседи. Но тут просто представьте, если вернули овервотч классик, то могут в честь того же первого апреля или там нг. вернуть старого думфиста или если все звёзды сойдутся в одной точке образовав материю невиданной красоты, вернут архивы ( шанс примерно 0,00125). Но я рад что близзы такое сделали, т.к. я не застал первый овер и был наслышан о Бастионе, старой сэСимме и 3 уровне турели Торба, теперь я это попробовал и мне это понравилось, но я бы это не возвращал
8:18 инженер из tf2 с таким же геймплеем ну да ну да не вписывается. (и да я знаю что Тор и Инженер отличаются механически в деталях но основа игры у них одна менеджмент, улучшение турелей, пассивное лечение.)
Лучший овервотч был 2017-2018 году. Тогда игралось всё до 2-2-2 на ура , а овервотч 2 это скучная хуета , на дд просто больно играть из-за количества здоровья и мобильности . Так что да , если бы людям вернули тот овервотч за который его полюбили было бы отлично .
Чувак, это херня, а не классик. Близзы обосрались как обычно и выкатили какое-то предрелизное дерьмо, причём слепленное на скорую руку из ов2, карты уже переделанные, старых не вернули. Персонажи кривые. Та же мерся могла летать как сейчас, только это делалось сложнее, а тут ей просто отрезали эту фишку. Симметра другими шарами стреляла, у неё было две ульты и щит типа сигмы. Тот самый ОВ начался с введения ранкеда и запрета на одинаковых персонажей в одной команде, а именно со второго сезона. Дисбаланс был, но не лютый и технически игра работала идеально. И первые два года игры каждый персонаж был уникален. И плюс к этому куча крутых мувиков, комиксов, мрачный и серьёзный лор и сюжет. Игра была целостной. А теперь вспомни запуск ОВ2 и его первый год, это недоделанный лагающий огрызок кода в раннем доступе, где даже меню забыли оформить. И персонажи с каждым сезоном теряющие свою индивидуальность. Сюжет вообще скатился в разноцветную помойку.
Играл в первый овер во многом из-за красивого стиля и причастности к близзам. А ну, еще лутбоксы, конечно. Каждый ивент возвращался, чтобы просто поиграть в безудержный хаос того, чем представлял собой первый овер, и честно, понимание игры вл многом пришло мне только во втором овере. А потом и вовсе перебрался в аркады, так как обычный овервотч для меня вообще был странной игрой. Но будем откровенны, тот овер 2, что был на релизе тоже был довольно непонятной сранью, но ло какого сехона я сказать не могу, ибо вернулся я только к 11 сезону. И сейчас, игра не без минусов, конечно, но новый подход к саппортам, к стилю и к игре 5 на 5, дает игре больше именно скилл скелинга. А не просто пришел в игру там на мерсе за углом постоять. Или на бастике в турельке посидеть пол матча.
Смотря видео от игроков из ОВ2 про ОВ1 классик *У них большая проблема ТТК* так как хейт идёт в сторону персос с самым маленьким ТТК и те которые растягивают его до максимума
Автор очень плохо заметил изменении персонажей. Тот же ХОГ поменялся в разы например его хил это была способность, длина крюга сократилось, а пули были другими , но в видео ты это не сказал. Райнхард в ов1 имел только 1 заряд и танаран с огромным хитбоксом которого даже остановить нельзя
@@healliko ну так заметил бы изменения персонажи сравнил бы их и нашел бы информацию. Это очень халтурное обращение к конвенту тем более у Генджи, Рипер, Хандзо и Солдат тоже есть изменения которые ты не сказал. Даже у Дзеньято есть 1 изменения в улетьте которые все заметили кроме тебя
Играя в Классик я чёт не понял одну вещь. Кто такой Кэсседи? Я не помню его в оригинальном Овере, его точно там не было. Это Близы какогото нового героя тестят в Классике??
Помните насчет Симметры? Она была саппортом 2018 году её перенесли уроном создатели игры рассказали что Симметра больше не саппорт Я начала играть 1 Овер 2021 года до событий Овервотч2
Начал играть в овер спустя год после релиза. Дропнул окончательно когда узнал что моего мейна(Бастиона) капитально реворкают. Недавно вернулся в игру, пересев на других персонажей, и, узнав о режиме, был безумно счастлив - ностальгия бьёт ключом. Жаль только в некоторых местах музыка всё ещё из второго овера - немного рушит погружение, а так режим бомба. UPD: Чел, за предложение вернуть Мей заморозку тебя возненавидят все олды. От этой заморозки + сосульки в бошку столько задниц в своё время подгорело...
а еще раньше торб мог хиллить бастиона так же как и свою турель. Я очень скучаю по времени когда я пришла в овервотч 1 и было так весело, а этот режим хотя бы вернул как нибудь обратно в то время. :))
Телепорт у Симметры переносит только шесть раз!(потом нужно новый ставить). А еще она щиты раздает, союзникам и к концу матча у нее заблокированного урона больше чем у Рейнхардта, гдето 15-20 тыщ. Про массрес Мерси не сказал, а это очень сильно влияет на геймплей! Короче неуд за работу, переделывай но после того как введут ограничения на дубли героев, сейчас это просто дичь на самом деле!
6 раз тоже дохуя. Это слишком сильная ульта и она в принципе не должна существовать. Ее щиты, это как отхил Лусио в ОВ2. То есть по циферкам много, а по факту бесполезно. Массрес Мерси мне не показался проблемой, так как в большинстве случаев ресается максимум 1-2 героя. Если очень повезет, то 3. И то почти всегда они все быстро отлетают после того, как все противники после реса зафокусят мерсю.
Я застал овервотч 1, но уже в период стогнации(2021) и мне режим очень понравился, тут надо думать даже на торбьерне. Куда встать, кого взять. Конечно есть дисбаланс в сторону вдовы и симетры, но опять же это весело. Это не сейчас когда единственная надежда на хил. И нет я не говорю что ов2 говно, но чтобы в него играть нужно по ощущениям просто целиться и молиться на хил
Можно и стоило подойти к данной теме поосновательней. раз ты делаешь контент по оверу 2, то поиграл бы в этот режим classic -> набросал своих мыслей -> изучил бы старый овер -> выдал аккумулированный контент. Хорошо, что дисклеймер есть, а то фул негатив бы был
в классик я поиграл и мне не понравилось. Все медленно, скучно и криво. Историю овервотча мне незачем изучать, потому что я сравниваю свой экспириенс, а не то, что написано в оверпедии. Я поиграл - сравнил - высказал мнение.
потому что это чушь, золотое время ов1 был 17-18 годы, а не релиз. Ов2 не сравнится с оригиналом, но он все же хорош. Это та игра, что стоит там, где стояла легенда, но стоит заслуженно. Увы, но факт. P.s. Мэй никогда не любил, поэтому скажу, что эту мазохистку ненавидели все P.p.s Товарищ, про солда жиза. А, и генджи это Генга или Гена
Как для человека игравшего в овер с ~2018 и почти не бросавшая с тех пор Овер классик медленный, некоторые персонажи непонятно почему задиайнены так, а не иначе (задумку сапорта симки я как не старалась - не поняла, вроде поглащения и много, а так в случае говна она никак не поможет) Из интересного и того что сейчам сильно не так: аптечки сильно важнее, ульты генерируются очень быстро. Это конечно интересно, но то во сто я играла и играю нравится больше. К меня друг говорит что лучший овер - релизный, мне так не кажется. А вот вернуться в 2017-2018 было б интереснее, правда я и так знаю что засилие щитов там дикое, но других минусов не помню.
Играл в овер один, но в промежуток второй половины жизни игры и перестал играть по сути потому что это дристнище душное с щитами и турелями. Полностью согласен, как по этому неиграбельному шлаку можно так яро ностальгировать
Вообще в принципе с видосом согласен, но есть нюанс. Эта версия игры вот прям релизная, т.е. там по факту будет сыр бор с балансом. Из-за этого и родились теории заговора, мол близзы специально эту версию выпустили, чтобы нью игроки подумали, что ов1 кал, мол смотрите, хрень же полная, не то шо в ов2. На мой скромный взгляд игроки больше ностальгируют по ов времён 18-19 года, не то чтобы там прям идеально было всё по балансу, вспомнить те же дабл щилды и гоатс... мерзость. Собсна, я к чему, проблемы были в ов1 так же как и есть в ов2, просто людская потребность в ностальжи, обе версии хороши по-своему и плохи по-своему. Да даже релизная версия имеет свои плюсы - неограниченный фан, я впервые за долгое время просто играл в удовольствие, не думая, что я выигрываю или проигрываю (в то время как в ссаных квиках любят вечно написать, что кто-то дифф). Забавно в этом режиме видеть 6 одинаковых персов или 5 мерок и 1 винтона, это реально пробивает на смех и в этом же и есть смысл игр - получать удовольствие, мне классик доставил удовольствие, значит всё гуд для меня, занавес... P.S.: по 2сp с вольской и ханамурой я скучал ровно до первой катки на них, ещё никогда так меня не огревали моей же ностальгией🙃
в Overwatch Classic у Дзена нет его "волшебного пинка" с увеличенными уроном и дальностью отбрасывания противника из-за чего та же Трейсер на спидах унижает Дзена, не оставляя тому вообще никаких шансов ну и ещё дебаф от сферы диссонанса там аж 50%
Для чего сделали классик? Для того что бы показать что овер 2 лучше. Как это лучше всего сделать? Взять самый сломанный и не сбалансированный период за всё время существования овера 1.
Советую вам поиграть немного (чисто пощупать) в ТФ2, тогда логика некоторых вещей в режиме Овер Классик станет более понятной. Однако, мне не понравился данный режим, ибо это не тот ОВ, в который я играла в 21..какой -то перс имба (Мерся с ее гига ресом или Мей с ее мега быстрым набором ульты и заморозкой на полкарты), а какие-то спорные, а каких-то вообще пока нет. Симка из ОВ классик- это Инженер из ТФ, но только с оружейником (он может ставить мини-турели, и оооочень сильно бесит), а Торб-более классичекий геймплей Инжа из ТФ. Да, отличия есть, но схожестей на данном этапе достаточно. Я не настаиваю в своем предложении поиграть в ТФ, но если вас заинтересует, то могу дать свои личные консольные настройки игры. Одну команду я оставлю сразу тут, тк она меняет угол обзора от стандартного 75 на 90 (на официальные сервера с большим не пускают, и они сбрасываются до 90; на некоторых серверах сообщества можно и больше ставить) fov_desired 90
поддерживаю. Овер 1 - хуйня. У людей остались воспоминания "из детства" приятные, а на деле даже следующие версии были говном. Персонажи не были стабилизированы, ульты имба, скиллы персов не давали тебе набить НАВЫК ИГРЫ
Почему ты ничего не сказал про старую ульту Бастиона? 😂 Текущая ульта это какой-то симулятор пастуха, а вот танк ощущался реально опасным. Но интересно узнать мнение не игравшего в первую часть
да, сори, про ульту забыл упомянуть. Но мне больше нравилась его ульта, когда он только появился в ОВ2, где можно было бомбардировать всех несколько секунд, а не только 3 раза хD
все говнятся и плюются,а мне весело играть в этот дисбаланс)и да,я прекрасно понимаю,что это не тот оверовощ,по которому все ностальжи ловят...просто сейчас какой-то год у сессионных игр давящих на память "а давайте классик хуйнем" - форточка,папекс,теперь еще и оверовощ...но все же,сравнивая все эти ориджины игр,которые я играю с релиза(акромя форточки),оверовощ вызывает все же не такие кринжовые моменты,как тот же арех,в который сидишь и фэйспалмишь с того,в какую же хуйню мы гоняли...а играем мы ведь для фана)и классик ов дает больше фана,чем ориджин ареха(хотя там взят далеко не предсезон,а уже версия через полгодика-годик после релиза,в отличии от близзов)
Тут и без меня большую часть уже написали, так что добавлю только, что конкретно эту версию Овервотча 1 подавляющее большинство ветеранов также воспринимают в диапазоне от «откровенно слабовато» до «хня полная», так что твое мнение непопулярным отнюдь не является) Про то, что пик расцвета, по которому даже я скучаю, хотя провел там дай бог 100 часов, пришелся на 2017-18 гг., тут и про меня уже не раз писали. Так что да, тут разрабы малость обосрались (совсем не факт, что не намеренно). От себя скажу еще - забавно, как про Диву ты почти слово в слово повторил то, как ее критиковали на релизе (да, уже тогда все знали, что этот ее вариант обоссан). Время показало - игроки тогда были правы хд P.S.: Моя каждовечерняя патька для игр состоит из ветеранов локальных киберспортивных команд по первому Оверу, так что о тех временах я знаю ощутимо больше, чем видел сам (и, возможно, больше даже, чем хотелось бы😂). Слушать их истории тем веселее и интереснее, что и самому есть, что вспомнить… так что спасибо за видео! Было интересно сравнить наши впечатления с твоими как нового игрока и понять, что мы во многом солидарны. Успехов!
овервотч классик да,это полнейший кал,единственное,что прикольно вновь морозить пушкой мей,да массово ресать ангелом,ну ещё хрюнделем вновь шотать,а в остальном всё ощущается максимально медленно и топорно,я не могу даже замедлить полёт,или вообще отцепиться,после того,как шифтанулся к мейту на мерсе (брэ) рипер в своём телепорте словно бы медленней стал отходить после применения,фара это вообще очко коня,ты словно не на реактивно ранце летаешь,а пытаешься (если без абилки) взлететь используя свои шептуны из жопы (ну тут возможно кажется) но нужно учитывать,что это версия,как я понимаю аж 2016 или какого-там года,я думаю люди ностальгируют либо по тому,что стало куда позже,либо тупо,как я по лутбоксам в их тогдашней виде (ну я понимаю,что не на чем тогда зарабатывать) ты или хотят,что бы цены на скин не были,как снять ночную бабочку себе раза 2 в случае некоторых скинов,или если покупать а+++ дрочь по 4-5 к,то можно купить несколько годных игр прошлых лет по скидке в стиме,а то и с 10,смотря насколько давно,и какая скидка,а ну и про 2 хп щита рейна,на в условиях одного танка это нормально,если учесть,что в этом его основная фича,ну и сила,фаерболами ещё попади,с шифтом тоже,так ещё и не умри в процессе,ну а ульту ещё набирай часто,только если тебе агрессировать позволяют,а не сносят пока ты пытаешься сблизиться,ну и солд нихрена не лучше,у него нет отдачи,и если ты умеешь стрелять,то ты просто шмаляешь ровно в точку
Не мне нравятся, как все ютуберы второго овера после выхода классика начали говорить, ВО СМОТРИТЕ ВИДИТЕ КАКОЙ ТУТ ХАОС И ДИЗБАЛАНС, И ВЫ ТАКОЙ ОВЕР ХОТИТЕ?! 6 НА 6 ХУЖЕ 5 НА 5 И не беря во внимание, что это самый первый патч, где и было самое безумие, и по которому люди хоть и ностальгировали, НО НЕ ХОТЕЛИ ЕГО ВОЗРАЩЕНИЯ! Почему во времена первого овера никто не ныл, Ыыыы этот патч говно верните 1 патч, потому что игра действительно становилась лучше, и приходили балансные правки, я бы сам с огромной радостью поиграл бы версию овера 17-20 годов, ведь тогда я его и купил, и двольно часто играл мне было весело. А после когда перестали выходить обновления к выходу второго овера, я был рад но сильно разочаровался ведь киллер фичи, которая должна была быть не было, а игра стала более скучной что ле? Кулака засунули в танки, теперь нет моментов, когда за него можно было заходить за спины врагов и быстро устранять опасных сапов. А среди новых героев мне максимум понравился Мауи, и рамматра и то, только из-за своей негодяйской харизмы, а остальные так мэ. Да за ту же бриггиту было весело играть после всех нёрфов, так ещё и станы убрали, нельзя замораживать врагов за мей (Хотя я давно не играл возможно вернули), и с улыбкой убивать замороженных игроков. Для меня пропал фан, да и я бы ещё и понял если бы скины стоили относительно дёшево, да хотя бы только старые, а не стоили по цене приблизительной к бп. И почему-то поэтому мне marvel rivals и дедлок стали как-то ближе
после слов "я не играл в первый овервотч, но..." можно было уже и не смотреть, но всё равно угарно видеть, как игрок ов2 пытается пояснить олдам, в чем они не правы, при том что они говорят НЕ о классике)))) а режим просто фановый, как глоток чистого воздуха от душки в ов2, где персонажи просто могут не умирать по 5 минут и не двигаться с места, а снайперы почему-то не убивают выстрелом в голову. ladno. че ты дедушек кашлять учишь, не пойму. в релизной версии игры многие абилки сырые, персонажи недостаточно мобильные, маленькое разнообразие саппортов, где по факту только мерси является прям хорошим хиллом, а остальные выполняют другие задачи и т.д. это все прекрасно понимают и признают. никто никогда эту версию игры не завышал настолько, и я искренне не понимаю, зачем судить обо всей первой части и смешивать разные понятия, ещё и с претензией к бедным радующимся дедам-ветеранам, если сам говоришь, что уже предиктишь их ответ. осознанно фигню высрал, получается. наблюдения верны (кроме того, что вдова не поменялась, лол. ты реально не заметил хитбоксы? или то, что она ваншотает с любого расстояния? или то, что она дольше входит в режим прицеливания? или то, что она хэдшотом убивает и танков тоже? танки здесь в целом куда менее непробиваемые, что даёт любому персу более равные возможности на то, чтобы задудосить какого-нибудь райна или диву, а не как сейчас). но при этом выводы, сделанные с провокацией тех, кому режим или весь старый ов (который тут вообще не при чем) нравится, очень странные. как будто обидел кто-то, что ли, раз ты после каждого сомнительного тейка проговариваешь "не согласны? мне похуй".
Выскажу тут своё никому не нужное мнение С чего бы начать Я играю в овервотч с самого релиза второй части Всегда хотел попробовать то, о чем говорили олды, что раньше было лучше и тд и тп Но попробовав то, что они выпустили сейчас, я буквально задушился в первой же катке. Мне попалась Вольская, в атаке, это был сущий кошмар Типо где-то в пару километров от тебя в защите стоит 3 снайпера и ты такой пуксреньк Буквально ничего не происходит, кроме как долбежка в челк, обходить слева пробовал - там тоже простреливают, мы в итоге ничего не смогли сделать Потом я попробовал ещё пару каток отыграть - мне не зашло Геймплей, как было сказано одним человеком, с другого канала очень "вязкий", какой-то муторный. Персонажи деревянные. В целом, особого эксперианса я не поймал, жду когда они релизнут овервотч 2017-2018 годов, чтобы посмотреть, что больше всего запомнилось старичкам и за что они так его полюбили
Сам не играл именно в эту версию овера 1, когда он только выходил Залетел в него уже после выхода Эхо, когда в игре был застой по обновам и фиксированное 2-2-2 Этот режим оказался пипец каким весёлым Тебя ничто не ограничивает взять несколько одинаковых персонажей и устраивать резню, невиданную игрокам овера 2 Многие персонажи играются проще и интереснее Во втором овере беря ковбоя или ханзо я лишь получаю жестокий удар от реальности, и осознание, какой я криворукий У ковбоя сейчас вообще не понятная эта граната, её 10 раз изменили и я хз, что от неё ждать. То ли она дамажит, то ли не очень, станит она или просто вырубает способности, а если вырубает, то не все. А тут стан, пкм, и ты полезный для своей команды Про диву согласен, она здесь неиграбельна Тут нет имботанков, которые просто дд, но лучше Щит райна играет роль щита, в отличии от второго овера, где он не понятно для чего нужен. Мб укрыться от пары ультов и то если он у тебя не сломан к этому моменту Эта версия больше про тактику, про использование способностей героев, а не про аим каждого из команды Кстати про аим Единственное, что я здесь люто ненавижу - это вдову В каждой игре По несколько штук Воооот Крч верните 6 на 6 Нормальных танков В 5 на 5 душно
Я разделяю свое отношение к герою и объективную его оценку. Весь дизайн Мей буквально говорит о том, что она должна замораживать. А Бастион, как я и сказал, бесполезен в ОВ2 ПО СРАВНЕНИЮ с Бастионом из ОВ Классик.
@@healliko ну так она и замораживает, в ульте, в активной игре давать персу стан без ульты и даже без кд это бред, и естественно бастик по сравнению с ов классик говно, но бастив в ов классик впринципе всех трахает
1:40 - "Дива была первой, кого я захотел попробовать..."🗿 Мда уж, походу я всë же испорченный и озабоченный✌🗿🥲 Ну, а если серьёзно, то за Диву в Классике играть трудно и неудобно: во время рывка нельзя стрелять и наносить быстрый удар, чего не скажешь про защитную матрицу, ибо она вообще на Е-шке, и то КД очень большое, а от своей же ульты она умирает, в общем, классный персонаж, советую играть за неë!👍🗿 В 2016-м году это было норм, т.к. игра и герои только вышли, а сейчас, в 2024-м, требуется мобильность и использование способностей по максимуму👌 P.S., я не хочу задеть чувства других игроков, в особенности олдфагов, но я просто высказал своё мнение👌🗿🤡🥲
Многие когда говорят что овервотч 1 лучше, они не говорят про старт игры, на пике она была в 2017-18, старт овервотча 1 мне не нравится, но последний год существования 1ого овера, не смотря на то что нового не добавлялось нихера, был пик того что мне нравилось) Генжи, а в русском слова ниндзя ты тоже говоришь "нинджа"?) как то в коментах из к одному из твоих видосов я говорил тебе не обращать внимание на хейтеров, но тут уж извени, в этом видосе ты вообще мимо))) всего перечислять не буду но наглядо, 2к щит рейна, так и персонажей было у врагов не 5 а 6) Хог кроме мины ничего? ну да ничего, только он и без неё ваншотал.. и т.д.
ниндзя - это устоявшееся слово, адаптированное под русский язык. Как, например, "микрофон", а не "майкрофон", что было бы правильнее. Просто когда-то сказали так и это прижилось. При этом никто не говорит "Микрософт". Говорят "Майкрософт". То же и здесь. Только в данном случае, это как НьЮтона, называть НютОном, что делает довольно много людей, включая преподов в школах. ну тип из-за одного лишнего игрока +1 200хп щиту такое себе решение. Тогда у щита должно быть не 2 000, а 6 800 хп. (на саппов все же поменьше даем). Ну так когда ему добавили мину, то ему и способ стрельбы поменяли и все остальное. Я же прямо сказал, что это Хог до этого. В чем я не прав?
@@healliko Да если в целом то я к тому что фанаты овервотч 1 - не фанаты вот этого того что щас завезли, большинство любят более позднюю устоявшуюся версию 1ого овера) в 1ом овере в целом концепция была другая, не так как щас все будто в quake бегают) была более позиционная чтоли)
что 1ая часть, что 2ая, туповатая игра, все прыгают, бегают, вообщем детская игра, как фортнайт только 5 на 5, и щас ещё одна тупистика типа клон овервотча, инклюзивненький дедлок всех цветов радуги
Автор, ты в корне не прав, либо ты специально умалчиваешь кое что, либо ты в заблуждении. Игроки тоскуют не по оверу времён релиза, а по оверу позднему, времён незадолго до закрытия. А это по сути разные игры. И без выпуска классики итак было понятно что на релизе Овер был несбалансированым говном. Так что все твои аргументы это избивание чучела которое ты сам себе надумал.
Согласен. Режим говно говна, так как люди насиальгируюи по взаимодействию с комунити которое было в перврй части. Нормальные ивенты, интересные новые персонажи и их синематики, бесплатная косметика и тд. Я в первый овер играл со старта и до появления эхо и жто был забавный опыт. Самое приятное воспоминание это первый реворк ангела где подрубая ульту она могла с пистолета вынести всю вражескую команду
У солдата разброс, а не отдача. Отдачу можно корректировать, а разброс только стрелять отсечками. И это ещё раньше у бастиона был щит это полная имба была, да и сейчас тоже имба. У вдовы мина не подсвечивает героев. Нету пассивного хила, только у кого были синие щиты восстанавливались и сама пассивка мерси, это сильно снижает роль сапортов и вообще сейчас сапорты полезнее и дамажат не меньше дд. Юзай ешку за симетру у меня за игру почти 15к щита было в статистике. Да именно так и играли сидели в одной комнате обложившись турелями и телепортом защищая его. Если в начале в списке героев не заметил, то герои поделены на 4 класса, ещё есть атакующие и защитные дд. Танк это танк, а не летающий дд дива. Саппорт это саппорт, а не иллари дамажащая больше чем дд. В целом классика ощущается медленнее, герои еле двигаются, скилов меньше, мобильности меньше, такой имбы как сузу вообще не было. Сейчас динамичнее, но и почувствовать как игралось тогда очень круто что вернули.
Кстати говоря это была основная претензия олдов, так как никто не хотел что-бы это был прям чистый овер 1.0. Это здесь уже упоминали но у большинства просто возникло ощущение что режим специально сделали таким что-бы новые игроки схавали и сказали "да, овервотч 2 лучше". Однако если я прааильно понял посты на реддите то золотая эра овервотча это не релиз, а 2017-2018-ый год.
так и есть
+++ буквально это первое что пришло в голову
хоть кто то сказал
Так близард через время обновят Овер классик до времён 17-18 годов, разве нет
@@ИльяЛесин-ю3г если ты про то как в форточке каждую неделю OG/Remix 2 добавляли контент из сезонов главы то нет. Вроде-бы.
Овервотч классик это не то о чём говорим мы, игроки первой части. Это первый патч, первая версия. Мы же как правило говорим о золотом времени овервотча, это год 2018 пожалуй
Пришёл в овер 2018
Потом с перерывами играл
Да автор половины даже не понял на что смотрел. Зашел в одну катку и все мнение сотставил. Чего стоит тот же турбосвин, он даже не понял что у него ваншот вернулся.
Тут всё за меня уже написали, про то что ностальгия идёт не по релизной версии игры с 16ого года. Я же добавлю что начала играть уже после реворка мерси, вроде бы там даже за неё была уже даже какая-то возможность отлетать в сторону с шрифта и прыгать. Я хочу вспомнить как играломь с Орисой с щитом, с сомброй с инвизом на шифте, с симметрии которая пускала перед собой щит.
В ов классик весело играть если ты не пытешься относится к этой игре серьёзно. + любимые карты старая ханамура и вольская. Ну и да, как многие заметили, в ов1 герои хотя-бы умирали )
Ебаный т9. Простите мне очень лень редачить свой комент, просто знайте что безграмотная не я, а моя клавиатура :(
I may be the only english commenter but when I play overwatch in other languages it's amusing ehear how the characters sound. When switching to the japanese dialogue it makes the game feel like one is playing an anime themed version. Obviously Junkrat being the comedic relief he sounds funny regardless of what language the game is played in but he sounds the best in russian or german.
Никто не скучает по релизной версии 😂
Там дальше было намного лучше
Не видел коммент по поводу ешки Ханзо.
В первой части класстерка стабильно сносила пол хп танка, а если попасть всеми снарядами, то дело чуть ли не до ваншота доходило. Просто стреляешь в ноги и танка нет.
Заморозка с лкм создала репутацию Мей, как самого страшного демона. Тебе просто надо подойти, заморозить и дать в голову с пкм. Сейчас мне кажется правильным давать Мей одно лишь замедление, чтобы упор был в пкм.
Тейтельки джанка наносили ему урон, это реально было безумием играть на нём агрессивно.
2к щита на райне на самом деле не тау страшно. Рипер или бастик не давали так наглеть и быстро выносили щит, а Маккри мог красиво закинуть флешку над райном.
Дзен был в какой-то степени полным саппортом. Орба и дискорд медленно летят, дискорд по кд можно обновлять и повышает урон на 50%. А вот ульта это жесть, после ОВ2 слишком медленно передвигаешься.
Лусио не имел бешенную мобильность через стенки. Он может по ним ездить и всё. Хилка лечит меньше, скорость меньше. Но ешка давала трекам больше усилений. А и бупал он одинаково всех без исключений (танками чуть ли не в войлебол можно играть).
Повезло что это не бета ОВ1, там у бастиона в турели был щит)
Учитывая хп героев, вдова была в какой-то степени проще. Ваншот трейсы в тело как пример. Но заряд в прицеле стакался быстрее.
Очень многие жаловались на масс рес мерси. Я лично не видел в этом ничего такого, учитывая что герои умирают значительно легче. Бывало так, что мерся ресала всех, умирала и воскрешенная тима вслед за ней.
Ультимейты быстрее копятся. Мне казалось, что даже атакую турели торба можно было накопить на Блейд. Ещё прикол, что тебя могли убить во время каста ульты слишком рано и ульта сохраняется.
Блейд Генджи 8 секунд, но ты лишаешься ручной отмены дефлекта. Тут либо через ползки по стене отменять, либо дэш и ульта
Ну и на сладенькое - хитбоксы меньше.
Возможно кто-то уже написал эти моменты выше и я могу повторяться, но перед написанием ничего такого не заметил.
Это условно ов1 - ов1 на выходе. Клоунада 5 торбами закончилась стремительно, как только Каплан захотел сделать ов киберспортом. А после гоатс меты (значительно позже)
и жесткий выбор роли добавили.
P.S.Тут походу новые хитбоксы из ов2, потому что на вдове все летит ровно в голову. У Зари опять же новый луч - старый был шире. Впрочем, урон похож на тот, что был в оригинале.
Не, насколько я знаю, хитбоксы вернули прежние (как минимум, где-то я видел, что об этом писали)
Этот режим кажется не временной игрой на ностальгии старых игроков (с попыткой привлечь многих кто плевался от ов2), а скорее как показательный способ доказать, что Ов 2 не такой уж и плохой, на таком резком контрасте (подмечу РЕЗКОМ, то есть не с более комфортным ов1 времён 2018-2019, а самым ранним)
Кстати, ты не заметил, но Вдова в этом режиме п@здец жёсткая, хедшотом может дать до 375 урона!, убивает многих танков с 1.5 выстрелов
+ Овервотча 2 это автоатхил которого не хватало раньше. Бегать за саппортом или бегать искать аптечки. Теперь за ДД можно нормально всегда поиграть. Даже если нету сапорта можно его не тыкать
лично мне хочется, чтобы всех персонажей из ов2 перенесли в классик, изменив их концепты в корне, чтобы они были задизайнены для медленного и местами сумасшедшего геймплея ов1
а мне наоборот нравится динамичный геймплей. В классик все какие-то более медленные и менее поворотливые, чем во 2 части. Возможно, у меня просто тик-ток головного мозга и если что-то не происходит несколько секунд, то мне становится скучно.
согласен с тобой
@@healliko в последних патчах первого овера все было довольно динамично. Там люсек уже ездил по стенам, дзен в ульте под спидами мог всю карту обьехать, дива игралась. Там не было такой мобильности сумашедшей у персонажей.
Такого сустейна что под хилом вообще не умирает никто. Мб герои и менее поворотливые, но когда вы дайвите или случился замес надо было думать быстро и решать куда и что. Ибо на саппорта подул и он сдох. А не как кирико может тупо телепортироватся куда то, или залезть по стене. На танке сильно вперед пошел, все твои 600 хп улетели. А сейчас синергия на танках пропала с -1 игроком. Что бы кого то убить надо что бы звезды прокнули, у половины абилки или телепорт или бессмертие. Хилы уже могут надамаживать больше чем дпс. Раньше так делал только зен, и за него надо было уметь играть т.к одна трейсер могла его с клипа забрать.
Как давно не смотрела такую красоту, так долго была без интернета, ездила 1 месяц, наконец-то смотрю эту красотууу!
Я начал играть в Овер когда уже была Мойра, Бригитта, Ориса, Анна
Мне конечно нравится смотреть твой контент, но в данный момент ты не имеешь понятия, о чем ты говоришь. В 1 и 2 части как минимум движки разные. Там была куча, огромнейшая куча реворков, правок и подобной шляпы, что ты даже не представляешь, на сколько это вершина айсберга. Я что хочу сказать. Овер 1 это почти целая эпоха. 2 часть да, можно поиграть, да, графика, да, да. Только сравнивать это как москвич 73 года и современный 3. Это совершенно 2 разные игры
Во-первых:
Всмысле не играл в 1 часть... рука потянулась выключить видос, но подумал что слишком тупо и захотелось узнать мнение человека из 2ов.
Во-вторых: люди ноют не по самой первой версии (здесь считай первый вариант после релиза) хотя брать по 6 макак и влетать командой в бедную вдову звучало весело. Лично мне тоже не нравится самая первая версия игры. Я как лусиомейнер страдаю без сверхскоростного луська из 2017, где его скорость была сравнима со скоростью школьника, бегущего в столовку. В-третьих: объективно тогда овер был сырой и менее динамичным, чем сейчас, но какой же крутой режим без ограничений и различные старые способности героев, это позволяло разнообразить геймплей, по сути комбинаций из одних и тех же героев можно было собрать разные. Можно подумать, что я как ярый фанат защищаю старый овер, но нет, я согласен, что этот режим так себе, но если хочется зайти и повеселиться, для чего собственно и нужны игры, то этот режим прекрасно подойдёт для абсурда и подпивасных забивов рейнов 6vs6. Ещё и карты старые вернули, приятно.
лол в названии видео буквально говорится, что я не играл в первую часть
@@healliko да я и без претензий, просто откуда-то уже в голове стереотип, что все ютуберы по оверу ещё с 1 части гоняют
Я не знаю кто по чему ностальгирует, но я по последним годам овервотча 1. Там было 222, способности уже были нормальные, а не как на старте( таже дива уже была почти такая же как в овере 2) там не было постоянных контр пиков на танках, игра была командной, игроки старались комбить ультимейты, танки также комбили геймплей, были мейн танки и офф танки, которые могли играть вместе или раздельно, 2сипи режимы, которые у нас по сути забрали потому что кто то наныл, могли бы просто снизить вероятность выпадения этих карт. Да был дабл шилд, и еще страшнее были бастион с фарой, которые были пик= вин потому что в твоей тиме попадались раки которые не хотели ими заниматься и их бы я бы занерфил. Что говорить о текущем овере, это просто пиупиу, геймплей максимально не командный, 10 тысяч лет я не видел гравик+ дракон, гендзи+ бабка, да и смысл в них если всех можно убить и так, все стараются просто делать килы, на танках срань а не игра, где тебя постоянно репикают и ты либо репикаешь либо проигрываешь, не говоря уже о том что много ответственности на одну роль да и в целом танк играет в основном против танка, максимально однообразный геймплей. Да там были свои проблемы но и преимущества были хороши, игроки кооперировались чтобы достигнуть победы, сейчас все играют сами по себе.
Когда вышел первый овер мне было 12 и я влетела в этот мир. Я просто люблю овер, и я конечно с ностальгией вспоминаю первый овер, но поиграв в этот режим - я была в ужасе, как ЭТО мне нравилось
Полностью согласен с мнением автора. Рэспект
Начал играть в 2019 перед вводом Сигмы, к тому времени из ов классик остался нетронутым только бастион, все остальные были приведены к норме, по ощущениям (кроме мойвы. Она весь оставшийся ов1 бесила нереально, ибо брали в качестве дпс, а с ее отхилом убить было почти нереально), но я больше всего скучаю по старому нормальному интерфейсу и эффектам, 6 на 6, умеренному геймплею и когда все нормально умирали. Во второй части не нравится, что сделали с некоторыми персами в плане: кринжовых реплик перед боем, анимаций при выборе, удаленных механиках, таких как "в ударе" и новым дизайном, не говоря о куче багов (как визуальных, которые все еще остались, так и ради исправления которых удаляли героев), так и новых, не вписывающихся в игру, персонажах или созданных ради повестки. Ощущается, что вторую часть делали под более младшую аудиторию, после всего вышеперечисленного. Но больше всего раздражают бои в соревновательном режиме, когда один день - винстрики, второй день - лузтрики, а на третий - через одну катку победа-поражение, хоть что угодно делай. Скорее всего это из-за недавнего сброса рангов, т.к. раньше такого не замечал. На счет Ов классик - я надеялся, что это будет отдельный клиент с игрой релизной версии, что б прочувствовать атмосферу полностью, как это сделали разрабы танков когда-то). Близзы схалтурили, конечно, но спасибо им хоть за это. Было весело посмотреть, какая игра была на релизе)
С первой половиной согласен, дальше не очень шарю.
Эхххх а ведь был когда-то реально крутой командный, подчёркиваю - КОМАНДНЫЙ, шутер на 6 на 6😥
Ну естественно никто не имел в виду овервотч первого дня. Когда люди говорят, что скучают по первой части, это уже после аны, после реворка мерси, удаления тп у симметры и все такого. Но это было недолго, до появления меты 2 щитов и конченой долбежки в них. Овер 2 гораздо лучше играется.
Мне кажется чтоб убрать проблему 2х щитов, надо второму танку заменить обилку щит на что-то другое,
Тип сделать для каждого героя два набора обилок в качестве мейн и офф героя,
Лол, как чел играюший с ов1, скажу, что ов классик такое себе. По сути я просто рад поиграть за старую Мэй, бастика и хога. Но ов классик это прям релиз, где нет кучи персонажей, игра была по сути другой. Я стал сам играть в 18ом году, где были реворки ангела, торба и симки. Также добавлены множество крайне мобильных персонажей, и под новый темп игры меняли старых персов. Как бы да классика ощущается топорной, я знаю, но это жеж прям самый старт, где куча людей было прогрета крутейшими синиматиками, и лучшего (в плане механик в самой игре) они и не видели
Хз, можно подумать, что я защищаю классику, но я просто рад прикоснуться частично к тому, что упустил на старте и что потерял в конце ов1
Я бы рад увидеть Каплана за камином, открыть лутбоксик, надеясь на ивентовую легу, потом после ивента, без желанного скина скажу:"да пофиг, куплю в следующем году за 3к валюты", лол, мне нравилось играть с людьми из "поиска групп"
Я ждал закрытия ов1 со страхом и трепитом, что вот, нам наконец покажут то, из-за чего разработка ов1 остановилась, а получили лживое говно
И я прекрасно понимаю, что пусть близы вернут часть механик из ов1, то они просто не будут соответствовать динамике нынешней игры
Я всё ещё люблю овер, но хоть и не так давно, но вновь стал получать удовольствие от игры
Олды любили Овервотч за фан. А теперь это игра для киберкатлет - никакого удовольствия
Люди, вы ведь знаете, что они будут обновлять этот режим каждую неделю? Скоро будут баланс патчи того времени для этого режима(реворк мерси, готсы, 2-2-2)
Вроде в среду будут Ана и Думфист
Ни один игрок ов1 в здравом уме никогда бы не сказал, что релизный патч это лучшее, что случалось с игрой. Есть куча олдов, кто начали играть с релиза Аны, Хаммонда, дпс Думфиста и т.д.
Этот ивент с релизным патчем подлива жесткая, слишком много олдов хотят поиграть на старых героях, которых не было на релизе.
Но самые истинные ценители до сих пор ждут легендарного патча из лаборатории ов1, где Люсио убивал битами, если приземлялся на голову врагу
вот это баланс) Если бы сейчас такое было все бы на говно извелись.
Мне нравился первый овер, хотя я не застал настолько ранних персонажей. Ульта симметры с телепортом это буквально копия телепорта инженера из Team Fortress 2, Торб это копия того же инженера из ТФ2 там тоже у турели 3 уровня, последний стреляет ракетами, по поводу непробиваемой стены, в целом, рейн был единственными танком со щитом у которого это было его фишкой, так что не удивительно что он должен выделяться на общем фоне (макака идёт лесом или джунглями). Разброс солдата да, мне нравился больше, хотя сейчас на нём стало куда проще зажимать в голову, потому что часто в других играх приходится контролить вертикальную отдачу.
А ну и про бастиона забыл написать, старая его версия ощущалась куда лучше, раньше его ульт был действительно опасен, а сейчас ей разве что Кирико на ешку роазводить
@@vladisfun3146текущий более динамичный Бастион мне нравится больше. Хотя ремонт из последних дней первой части очень востребован для него. Играя за него, часто замечаю, как сразу два саппорта пытаются перехилить меня (хотя я активно использую углы/укрытия). Или играя за саппортов за*бываюсь хилить союзного Бастиона. Ощущается как про*б в дизайне персонажа. Я понимаю, когда у него турель была доступна каждые 8 секунд, (хотя тогда и другие баффы бвли у него) но с текущими 12 ему это явно нужно чем-то компенсировать
Близзард очень грамотно поступили, они вернули овервотч, который был во времена релиза, чтобы все новички и некоторые олды такие "А чё, так реально было?" тоесть тогда, когда он не был сбалансированным и отполированным.
Тут конечно это было хитро, я сам ахерел с мерси, луська и Маккр-----(потеря связи) Кхм кхм, Кесседи.
Но тут просто представьте, если вернули овервотч классик, то могут в честь того же первого апреля или там нг. вернуть старого думфиста или если все звёзды сойдутся в одной точке образовав материю невиданной красоты, вернут архивы ( шанс примерно 0,00125).
Но я рад что близзы такое сделали, т.к. я не застал первый овер и был наслышан о Бастионе, старой сэСимме и 3 уровне турели Торба, теперь я это попробовал и мне это понравилось, но я бы это не возвращал
8:18 инженер из tf2 с таким же геймплеем ну да ну да не вписывается. (и да я знаю что Тор и Инженер отличаются механически в деталях но основа игры у них одна менеджмент, улучшение турелей, пассивное лечение.)
Пацаны, после флешки Макка появляется заставка Скайрима, это нормально?
Лучший овервотч был 2017-2018 году. Тогда игралось всё до 2-2-2 на ура , а овервотч 2 это скучная хуета , на дд просто больно играть из-за количества здоровья и мобильности . Так что да , если бы людям вернули тот овервотч за который его полюбили было бы отлично .
Чувак, это херня, а не классик. Близзы обосрались как обычно и выкатили какое-то предрелизное дерьмо, причём слепленное на скорую руку из ов2, карты уже переделанные, старых не вернули. Персонажи кривые. Та же мерся могла летать как сейчас, только это делалось сложнее, а тут ей просто отрезали эту фишку. Симметра другими шарами стреляла, у неё было две ульты и щит типа сигмы. Тот самый ОВ начался с введения ранкеда и запрета на одинаковых персонажей в одной команде, а именно со второго сезона. Дисбаланс был, но не лютый и технически игра работала идеально. И первые два года игры каждый персонаж был уникален.
И плюс к этому куча крутых мувиков, комиксов, мрачный и серьёзный лор и сюжет. Игра была целостной.
А теперь вспомни запуск ОВ2 и его первый год, это недоделанный лагающий огрызок кода в раннем доступе, где даже меню забыли оформить. И персонажи с каждым сезоном теряющие свою индивидуальность. Сюжет вообще скатился в разноцветную помойку.
Играл в первый овер во многом из-за красивого стиля и причастности к близзам. А ну, еще лутбоксы, конечно.
Каждый ивент возвращался, чтобы просто поиграть в безудержный хаос того, чем представлял собой первый овер, и честно, понимание игры вл многом пришло мне только во втором овере. А потом и вовсе перебрался в аркады, так как обычный овервотч для меня вообще был странной игрой.
Но будем откровенны, тот овер 2, что был на релизе тоже был довольно непонятной сранью, но ло какого сехона я сказать не могу, ибо вернулся я только к 11 сезону. И сейчас, игра не без минусов, конечно, но новый подход к саппортам, к стилю и к игре 5 на 5, дает игре больше именно скилл скелинга. А не просто пришел в игру там на мерсе за углом постоять. Или на бастике в турельке посидеть пол матча.
мерся умеет подлетать, только через ктрл+шифт
у меня это не работало и вроде как это был баг в ОВ1, который пофиксили
@@heallikoони в прямом смысле из бага сделали такую механику
@@healliko это была фича, а не баг. единственное точно не скажу прям со старта так можно делать было или чуть позже с новыми патчами
Смотря видео от игроков из ОВ2 про ОВ1 классик *У них большая проблема ТТК*
так как хейт идёт в сторону персос с самым маленьким ТТК и те которые растягивают его до максимума
Автор очень плохо заметил изменении персонажей. Тот же ХОГ поменялся в разы например его хил это была способность, длина крюга сократилось, а пули были другими , но в видео ты это не сказал. Райнхард в ов1 имел только 1 заряд и танаран с огромным хитбоксом которого даже остановить нельзя
я не танк, + рейном с хогом почти не играю, так что на такие мелочи не обращал внимания. И это все еще хуже, чем сейчас.
@@healliko так отнёсся бы к обзору поосновательней, раз контент по этой игре делаешь
@@healliko ну так заметил бы изменения персонажи сравнил бы их и нашел бы информацию. Это очень халтурное обращение к конвенту тем более у Генджи, Рипер, Хандзо и Солдат тоже есть изменения которые ты не сказал. Даже у Дзеньято есть 1 изменения в улетьте которые все заметили кроме тебя
(Отредактировал) Овер в 2016 3 недели разница в матчах 6 месяцев
Играя в Классик я чёт не понял одну вещь. Кто такой Кэсседи? Я не помню его в оригинальном Овере, его точно там не было. Это Близы какогото нового героя тестят в Классике??
Помните насчет Симметры? Она была саппортом 2018 году её перенесли уроном создатели игры рассказали что Симметра больше не саппорт
Я начала играть 1 Овер 2021 года до событий Овервотч2
Начал играть в овер спустя год после релиза. Дропнул окончательно когда узнал что моего мейна(Бастиона) капитально реворкают. Недавно вернулся в игру, пересев на других персонажей, и, узнав о режиме, был безумно счастлив - ностальгия бьёт ключом. Жаль только в некоторых местах музыка всё ещё из второго овера - немного рушит погружение, а так режим бомба.
UPD: Чел, за предложение вернуть Мей заморозку тебя возненавидят все олды. От этой заморозки + сосульки в бошку столько задниц в своё время подгорело...
а еще раньше торб мог хиллить бастиона так же как и свою турель. Я очень скучаю по времени когда я пришла в овервотч 1 и было так весело, а этот режим хотя бы вернул как нибудь обратно в то время. :))
Что сказал Хилько когда зашёл овервотч класик?
А зори здесь тихие
кирико нету не канон
Телепорт у Симметры переносит только шесть раз!(потом нужно новый ставить). А еще она щиты раздает, союзникам и к концу матча у нее заблокированного урона больше чем у Рейнхардта, гдето 15-20 тыщ. Про массрес Мерси не сказал, а это очень сильно влияет на геймплей! Короче неуд за работу, переделывай но после того как введут ограничения на дубли героев, сейчас это просто дичь на самом деле!
6 раз тоже дохуя. Это слишком сильная ульта и она в принципе не должна существовать.
Ее щиты, это как отхил Лусио в ОВ2. То есть по циферкам много, а по факту бесполезно.
Массрес Мерси мне не показался проблемой, так как в большинстве случаев ресается максимум 1-2 героя. Если очень повезет, то 3. И то почти всегда они все быстро отлетают после того, как все противники после реса зафокусят мерсю.
Я застал овервотч 1, но уже в период стогнации(2021) и мне режим очень понравился, тут надо думать даже на торбьерне. Куда встать, кого взять. Конечно есть дисбаланс в сторону вдовы и симетры, но опять же это весело. Это не сейчас когда единственная надежда на хил. И нет я не говорю что ов2 говно, но чтобы в него играть нужно по ощущениям просто целиться и молиться на хил
Господи, наконец! Я думал, что я единственный, кто обосрал этот режим. А оказалось-то.. есть адекваты.
Можно и стоило подойти к данной теме поосновательней. раз ты делаешь контент по оверу 2, то поиграл бы в этот режим classic -> набросал своих мыслей -> изучил бы старый овер -> выдал аккумулированный контент.
Хорошо, что дисклеймер есть, а то фул негатив бы был
в классик я поиграл и мне не понравилось. Все медленно, скучно и криво.
Историю овервотча мне незачем изучать, потому что я сравниваю свой экспириенс, а не то, что написано в оверпедии.
Я поиграл - сравнил - высказал мнение.
потому что это чушь, золотое время ов1 был 17-18 годы, а не релиз. Ов2 не сравнится с оригиналом, но он все же хорош. Это та игра, что стоит там, где стояла легенда, но стоит заслуженно. Увы, но факт.
P.s. Мэй никогда не любил, поэтому скажу, что эту мазохистку ненавидели все
P.p.s Товарищ, про солда жиза. А, и генджи это Генга или Гена
Новым игрокам не понять, увы... но для этого и есть старики, что помнят. Все ещё жду и надеюсь, что вернут архивы...
Как для человека игравшего в овер с ~2018 и почти не бросавшая с тех пор
Овер классик медленный, некоторые персонажи непонятно почему задиайнены так, а не иначе (задумку сапорта симки я как не старалась - не поняла, вроде поглащения и много, а так в случае говна она никак не поможет)
Из интересного и того что сейчам сильно не так: аптечки сильно важнее, ульты генерируются очень быстро.
Это конечно интересно, но то во сто я играла и играю нравится больше.
К меня друг говорит что лучший овер - релизный, мне так не кажется.
А вот вернуться в 2017-2018 было б интереснее, правда я и так знаю что засилие щитов там дикое, но других минусов не помню.
Играл в овер один, но в промежуток второй половины жизни игры и перестал играть по сути потому что это дристнище душное с щитами и турелями. Полностью согласен, как по этому неиграбельному шлаку можно так яро ностальгировать
Вообще в принципе с видосом согласен, но есть нюанс.
Эта версия игры вот прям релизная, т.е. там по факту будет сыр бор с балансом. Из-за этого и родились теории заговора, мол близзы специально эту версию выпустили, чтобы нью игроки подумали, что ов1 кал, мол смотрите, хрень же полная, не то шо в ов2.
На мой скромный взгляд игроки больше ностальгируют по ов времён 18-19 года, не то чтобы там прям идеально было всё по балансу, вспомнить те же дабл щилды и гоатс... мерзость.
Собсна, я к чему, проблемы были в ов1 так же как и есть в ов2, просто людская потребность в ностальжи, обе версии хороши по-своему и плохи по-своему. Да даже релизная версия имеет свои плюсы - неограниченный фан, я впервые за долгое время просто играл в удовольствие, не думая, что я выигрываю или проигрываю (в то время как в ссаных квиках любят вечно написать, что кто-то дифф). Забавно в этом режиме видеть 6 одинаковых персов или 5 мерок и 1 винтона, это реально пробивает на смех и в этом же и есть смысл игр - получать удовольствие, мне классик доставил удовольствие, значит всё гуд для меня, занавес...
P.S.: по 2сp с вольской и ханамурой я скучал ровно до первой катки на них, ещё никогда так меня не огревали моей же ностальгией🙃
А чего ты ничего не сказал об ульте бастиона
забыл про нее
Сколько игроков столько и мнений
1 мерся
2 макри
3 ранхард (хог)
4 бастик
в Overwatch Classic у Дзена нет его "волшебного пинка" с увеличенными уроном и дальностью отбрасывания противника из-за чего та же Трейсер на спидах унижает Дзена, не оставляя тому вообще никаких шансов
ну и ещё дебаф от сферы диссонанса там аж 50%
Для чего сделали классик? Для того что бы показать что овер 2 лучше.
Как это лучше всего сделать? Взять самый сломанный и не сбалансированный период за всё время существования овера 1.
Советую вам поиграть немного (чисто пощупать) в ТФ2, тогда логика некоторых вещей в режиме Овер Классик станет более понятной. Однако, мне не понравился данный режим, ибо это не тот ОВ, в который я играла в 21..какой -то перс имба (Мерся с ее гига ресом или Мей с ее мега быстрым набором ульты и заморозкой на полкарты), а какие-то спорные, а каких-то вообще пока нет.
Симка из ОВ классик- это Инженер из ТФ, но только с оружейником (он может ставить мини-турели, и оооочень сильно бесит), а Торб-более классичекий геймплей Инжа из ТФ.
Да, отличия есть, но схожестей на данном этапе достаточно.
Я не настаиваю в своем предложении поиграть в ТФ, но если вас заинтересует, то могу дать свои личные консольные настройки игры.
Одну команду я оставлю сразу тут, тк она меняет угол обзора от стандартного 75 на 90 (на официальные сервера с большим не пускают, и они сбрасываются до 90; на некоторых серверах сообщества можно и больше ставить) fov_desired 90
поддерживаю. Овер 1 - хуйня. У людей остались воспоминания "из детства" приятные, а на деле даже следующие версии были говном. Персонажи не были стабилизированы, ульты имба, скиллы персов не давали тебе набить НАВЫК ИГРЫ
полностью согласен
О кирико мейнер решил поиграть в классику ов1 но понял что там нет кирико :D
это было самое грустное
Почему ты ничего не сказал про старую ульту Бастиона? 😂 Текущая ульта это какой-то симулятор пастуха, а вот танк ощущался реально опасным. Но интересно узнать мнение не игравшего в первую часть
да, сори, про ульту забыл упомянуть. Но мне больше нравилась его ульта, когда он только появился в ОВ2, где можно было бомбардировать всех несколько секунд, а не только 3 раза хD
все говнятся и плюются,а мне весело играть в этот дисбаланс)и да,я прекрасно понимаю,что это не тот оверовощ,по которому все ностальжи ловят...просто сейчас какой-то год у сессионных игр давящих на память "а давайте классик хуйнем" - форточка,папекс,теперь еще и оверовощ...но все же,сравнивая все эти ориджины игр,которые я играю с релиза(акромя форточки),оверовощ вызывает все же не такие кринжовые моменты,как тот же арех,в который сидишь и фэйспалмишь с того,в какую же хуйню мы гоняли...а играем мы ведь для фана)и классик ов дает больше фана,чем ориджин ареха(хотя там взят далеко не предсезон,а уже версия через полгодика-годик после релиза,в отличии от близзов)
Лайк сходу, на самом деле полностью соглсаен с тобой, овервотч 1 после второй части реально ощущается как какая то альфа версия :)
Тут и без меня большую часть уже написали, так что добавлю только, что конкретно эту версию Овервотча 1 подавляющее большинство ветеранов также воспринимают в диапазоне от «откровенно слабовато» до «хня полная», так что твое мнение непопулярным отнюдь не является) Про то, что пик расцвета, по которому даже я скучаю, хотя провел там дай бог 100 часов, пришелся на 2017-18 гг., тут и про меня уже не раз писали. Так что да, тут разрабы малость обосрались (совсем не факт, что не намеренно).
От себя скажу еще - забавно, как про Диву ты почти слово в слово повторил то, как ее критиковали на релизе (да, уже тогда все знали, что этот ее вариант обоссан). Время показало - игроки тогда были правы хд
P.S.: Моя каждовечерняя патька для игр состоит из ветеранов локальных киберспортивных команд по первому Оверу, так что о тех временах я знаю ощутимо больше, чем видел сам (и, возможно, больше даже, чем хотелось бы😂). Слушать их истории тем веселее и интереснее, что и самому есть, что вспомнить… так что спасибо за видео! Было интересно сравнить наши впечатления с твоими как нового игрока и понять, что мы во многом солидарны. Успехов!
овервотч классик да,это полнейший кал,единственное,что прикольно вновь морозить пушкой мей,да массово ресать ангелом,ну ещё хрюнделем вновь шотать,а в остальном всё ощущается максимально медленно и топорно,я не могу даже замедлить полёт,или вообще отцепиться,после того,как шифтанулся к мейту на мерсе (брэ) рипер в своём телепорте словно бы медленней стал отходить после применения,фара это вообще очко коня,ты словно не на реактивно ранце летаешь,а пытаешься (если без абилки) взлететь используя свои шептуны из жопы (ну тут возможно кажется) но нужно учитывать,что это версия,как я понимаю аж 2016 или какого-там года,я думаю люди ностальгируют либо по тому,что стало куда позже,либо тупо,как я по лутбоксам в их тогдашней виде (ну я понимаю,что не на чем тогда зарабатывать) ты или хотят,что бы цены на скин не были,как снять ночную бабочку себе раза 2 в случае некоторых скинов,или если покупать а+++ дрочь по 4-5 к,то можно купить несколько годных игр прошлых лет по скидке в стиме,а то и с 10,смотря насколько давно,и какая скидка,а ну и про 2 хп щита рейна,на в условиях одного танка это нормально,если учесть,что в этом его основная фича,ну и сила,фаерболами ещё попади,с шифтом тоже,так ещё и не умри в процессе,ну а ульту ещё набирай часто,только если тебе агрессировать позволяют,а не сносят пока ты пытаешься сблизиться,ну и солд нихрена не лучше,у него нет отдачи,и если ты умеешь стрелять,то ты просто шмаляешь ровно в точку
Не мне нравятся, как все ютуберы второго овера после выхода классика начали говорить, ВО СМОТРИТЕ ВИДИТЕ КАКОЙ ТУТ ХАОС И ДИЗБАЛАНС, И ВЫ ТАКОЙ ОВЕР ХОТИТЕ?! 6 НА 6 ХУЖЕ 5 НА 5
И не беря во внимание, что это самый первый патч, где и было самое безумие, и по которому люди хоть и ностальгировали, НО НЕ ХОТЕЛИ ЕГО ВОЗРАЩЕНИЯ! Почему во времена первого овера никто не ныл, Ыыыы этот патч говно верните 1 патч, потому что игра действительно становилась лучше, и приходили балансные правки, я бы сам с огромной радостью поиграл бы версию овера 17-20 годов, ведь тогда я его и купил, и двольно часто играл мне было весело. А после когда перестали выходить обновления к выходу второго овера, я был рад но сильно разочаровался ведь киллер фичи, которая должна была быть не было, а игра стала более скучной что ле? Кулака засунули в танки, теперь нет моментов, когда за него можно было заходить за спины врагов и быстро устранять опасных сапов. А среди новых героев мне максимум понравился Мауи, и рамматра и то, только из-за своей негодяйской харизмы, а остальные так мэ. Да за ту же бриггиту было весело играть после всех нёрфов, так ещё и станы убрали, нельзя замораживать врагов за мей (Хотя я давно не играл возможно вернули), и с улыбкой убивать замороженных игроков.
Для меня пропал фан, да и я бы ещё и понял если бы скины стоили относительно дёшево, да хотя бы только старые, а не стоили по цене приблизительной к бп. И почему-то поэтому мне marvel rivals и дедлок стали как-то ближе
после слов "я не играл в первый овервотч, но..." можно было уже и не смотреть, но всё равно угарно видеть, как игрок ов2 пытается пояснить олдам, в чем они не правы, при том что они говорят НЕ о классике)))) а режим просто фановый, как глоток чистого воздуха от душки в ов2, где персонажи просто могут не умирать по 5 минут и не двигаться с места, а снайперы почему-то не убивают выстрелом в голову. ladno.
че ты дедушек кашлять учишь, не пойму. в релизной версии игры многие абилки сырые, персонажи недостаточно мобильные, маленькое разнообразие саппортов, где по факту только мерси является прям хорошим хиллом, а остальные выполняют другие задачи и т.д. это все прекрасно понимают и признают. никто никогда эту версию игры не завышал настолько, и я искренне не понимаю, зачем судить обо всей первой части и смешивать разные понятия, ещё и с претензией к бедным радующимся дедам-ветеранам, если сам говоришь, что уже предиктишь их ответ. осознанно фигню высрал, получается.
наблюдения верны (кроме того, что вдова не поменялась, лол. ты реально не заметил хитбоксы? или то, что она ваншотает с любого расстояния? или то, что она дольше входит в режим прицеливания? или то, что она хэдшотом убивает и танков тоже? танки здесь в целом куда менее непробиваемые, что даёт любому персу более равные возможности на то, чтобы задудосить какого-нибудь райна или диву, а не как сейчас). но при этом выводы, сделанные с провокацией тех, кому режим или весь старый ов (который тут вообще не при чем) нравится, очень странные. как будто обидел кто-то, что ли, раз ты после каждого сомнительного тейка проговариваешь "не согласны? мне похуй".
Выскажу тут своё никому не нужное мнение
С чего бы начать
Я играю в овервотч с самого релиза второй части
Всегда хотел попробовать то, о чем говорили олды, что раньше было лучше и тд и тп
Но попробовав то, что они выпустили сейчас, я буквально задушился в первой же катке. Мне попалась Вольская, в атаке, это был сущий кошмар
Типо где-то в пару километров от тебя в защите стоит 3 снайпера и ты такой пуксреньк
Буквально ничего не происходит, кроме как долбежка в челк, обходить слева пробовал - там тоже простреливают, мы в итоге ничего не смогли сделать
Потом я попробовал ещё пару каток отыграть - мне не зашло
Геймплей, как было сказано одним человеком, с другого канала очень "вязкий", какой-то муторный. Персонажи деревянные.
В целом, особого эксперианса я не поймал, жду когда они релизнут овервотч 2017-2018 годов, чтобы посмотреть, что больше всего запомнилось старичкам и за что они так его полюбили
ураааа новое виде ,я так ждала ,полность согласта что овер класик полный кал
А кто спрашивал мнения про великолепную первую часть девочки, которой максимум 13 лет, и которая никогда не играла в 1 часть? Кто ?
@@tsukuyomi_rusя тоже девочка, мне 23, и я играла в первую часть. И да, первая часть кал😮
@@tsukuyomi_rusПричина тряски?
@@denizxse эти ужасные времена с лутбоксами и халявными скинами, нормальными ивентами и еще кучей ужасных вещей, не то что щас , да? xd
@@ЕгорЛетов-в2г рождение инкубаторов твоих, так называемых родителей егорки
Близы походу решили высрать самую всратую и не сбалансированную версию в овервотч класик чтобы все поплевались от неё и не ныли что овер 2 хуже
Сам не играл именно в эту версию овера 1, когда он только выходил
Залетел в него уже после выхода Эхо, когда в игре был застой по обновам и фиксированное 2-2-2
Этот режим оказался пипец каким весёлым
Тебя ничто не ограничивает взять несколько одинаковых персонажей и устраивать резню, невиданную игрокам овера 2
Многие персонажи играются проще и интереснее
Во втором овере беря ковбоя или ханзо я лишь получаю жестокий удар от реальности, и осознание, какой я криворукий
У ковбоя сейчас вообще не понятная эта граната, её 10 раз изменили и я хз, что от неё ждать. То ли она дамажит, то ли не очень, станит она или просто вырубает способности, а если вырубает, то не все. А тут стан, пкм, и ты полезный для своей команды
Про диву согласен, она здесь неиграбельна
Тут нет имботанков, которые просто дд, но лучше
Щит райна играет роль щита, в отличии от второго овера, где он не понятно для чего нужен. Мб укрыться от пары ультов и то если он у тебя не сломан к этому моменту
Эта версия больше про тактику, про использование способностей героев, а не про аим каждого из команды
Кстати про аим
Единственное, что я здесь люто ненавижу - это вдову
В каждой игре
По несколько штук
Воооот
Крч верните 6 на 6
Нормальных танков
В 5 на 5 душно
Джанка его шина может убить в классике
тоже дичь
Вэйкап ту риалити команда школьных шизофреников 🤣🤣
спроси у своего психиатра, что значит слово "шизофреник". Он тебе объяснит
7:47 ты че пьяный? Тоже самое про бастиона и его бесполезность в ов2
Я разделяю свое отношение к герою и объективную его оценку.
Весь дизайн Мей буквально говорит о том, что она должна замораживать.
А Бастион, как я и сказал, бесполезен в ОВ2 ПО СРАВНЕНИЮ с Бастионом из ОВ Классик.
@@healliko ну так она и замораживает, в ульте, в активной игре давать персу стан без ульты и даже без кд это бред, и естественно бастик по сравнению с ов классик говно, но бастив в ов классик впринципе всех трахает
Мада Мада!
О да
Новоя видео 👍🏻🤣
1:40 - "Дива была первой, кого я захотел попробовать..."🗿
Мда уж, походу я всë же испорченный и озабоченный✌🗿🥲
Ну, а если серьёзно, то за Диву в Классике играть трудно и неудобно: во время рывка нельзя стрелять и наносить быстрый удар, чего не скажешь про защитную матрицу, ибо она вообще на Е-шке, и то КД очень большое, а от своей же ульты она умирает, в общем, классный персонаж, советую играть за неë!👍🗿
В 2016-м году это было норм, т.к. игра и герои только вышли, а сейчас, в 2024-м, требуется мобильность и использование способностей по максимуму👌
P.S., я не хочу задеть чувства других игроков, в особенности олдфагов, но я просто высказал своё мнение👌🗿🤡🥲
Многие когда говорят что овервотч 1 лучше, они не говорят про старт игры, на пике она была в 2017-18, старт овервотча 1 мне не нравится, но последний год существования 1ого овера, не смотря на то что нового не добавлялось нихера, был пик того что мне нравилось) Генжи, а в русском слова ниндзя ты тоже говоришь "нинджа"?) как то в коментах из к одному из твоих видосов я говорил тебе не обращать внимание на хейтеров, но тут уж извени, в этом видосе ты вообще мимо))) всего перечислять не буду но наглядо, 2к щит рейна, так и персонажей было у врагов не 5 а 6) Хог кроме мины ничего? ну да ничего, только он и без неё ваншотал.. и т.д.
ниндзя - это устоявшееся слово, адаптированное под русский язык. Как, например, "микрофон", а не "майкрофон", что было бы правильнее. Просто когда-то сказали так и это прижилось. При этом никто не говорит "Микрософт". Говорят "Майкрософт". То же и здесь. Только в данном случае, это как НьЮтона, называть НютОном, что делает довольно много людей, включая преподов в школах.
ну тип из-за одного лишнего игрока +1 200хп щиту такое себе решение. Тогда у щита должно быть не 2 000, а 6 800 хп. (на саппов все же поменьше даем).
Ну так когда ему добавили мину, то ему и способ стрельбы поменяли и все остальное. Я же прямо сказал, что это Хог до этого. В чем я не прав?
@@healliko Да если в целом то я к тому что фанаты овервотч 1 - не фанаты вот этого того что щас завезли, большинство любят более позднюю устоявшуюся версию 1ого овера) в 1ом овере в целом концепция была другая, не так как щас все будто в quake бегают) была более позиционная чтоли)
Ты что мэйн вдовы?
нет, Кирико
что 1ая часть, что 2ая, туповатая игра, все прыгают, бегают, вообщем детская игра, как фортнайт только 5 на 5, и щас ещё одна тупистика типа клон овервотча, инклюзивненький дедлок всех цветов радуги
Автор, ты в корне не прав, либо ты специально умалчиваешь кое что, либо ты в заблуждении. Игроки тоскуют не по оверу времён релиза, а по оверу позднему, времён незадолго до закрытия. А это по сути разные игры. И без выпуска классики итак было понятно что на релизе Овер был несбалансированым говном. Так что все твои аргументы это избивание чучела которое ты сам себе надумал.
Сюда
Ты бы по спокойней речь записывал, прям задыхаешся и спотыкаешся об собственный язык, не выговаривая четверть слов
извините, господин логопед, буду работать над своей речью
@healliko ой да не ёрничай, просто говори спокойно, тебя и слушать приятней будет
Согласен. Режим говно говна, так как люди насиальгируюи по взаимодействию с комунити которое было в перврй части. Нормальные ивенты, интересные новые персонажи и их синематики, бесплатная косметика и тд. Я в первый овер играл со старта и до появления эхо и жто был забавный опыт. Самое приятное воспоминание это первый реворк ангела где подрубая ульту она могла с пистолета вынести всю вражескую команду
играю со старта в 2016 году. сейчас ов1 - выглядит убого, так что всё верно - ов2 в разы лучше
Выглядит как песочница тк ты не наиграл и мета не устоялась. Когда все будет нормально с метой - все будет легко и круто
По мойму большинство скучали по овервотчу 2020 года примерно. Когда все герои были более менее сбалансированы
@@spectroshine8172 в 20 году овер уже стагнировал
У солдата разброс, а не отдача. Отдачу можно корректировать, а разброс только стрелять отсечками. И это ещё раньше у бастиона был щит это полная имба была, да и сейчас тоже имба. У вдовы мина не подсвечивает героев. Нету пассивного хила, только у кого были синие щиты восстанавливались и сама пассивка мерси, это сильно снижает роль сапортов и вообще сейчас сапорты полезнее и дамажат не меньше дд. Юзай ешку за симетру у меня за игру почти 15к щита было в статистике. Да именно так и играли сидели в одной комнате обложившись турелями и телепортом защищая его.
Если в начале в списке героев не заметил, то герои поделены на 4 класса, ещё есть атакующие и защитные дд. Танк это танк, а не летающий дд дива. Саппорт это саппорт, а не иллари дамажащая больше чем дд. В целом классика ощущается медленнее, герои еле двигаются, скилов меньше, мобильности меньше, такой имбы как сузу вообще не было. Сейчас динамичнее, но и почувствовать как игралось тогда очень круто что вернули.