Обзор The Dark Pictures: Little Hope - Жуткая, но симпатичная
HTML-код
- Опубликовано: 29 окт 2020
- Ужастик про ведьм, чертовщину, кооператив, мат на русском (?) и выбор, который убьёт всех персонажей. Саша делится впечатлениями от второй игры в серии The Dark Pictures (от создателей Until Dawn). Теперь история стала действительно интересной, мимика лучше, а ХОРРОРА БОЛЬШЕ!!!!
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
Поддержать нас на youtube: / @bitypixel
У нас есть паблик: bityipixel
RUclips-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
Twitch: / bity_pixel
#LittleHope #Обзор #БитыйПиксель - Игры
Бу!
@Битый пиксель, есть ли возможность пройти в коопе по сети с другом у которого не куплена игра ?
@@Grumrock по сети сейчас нет, но для man of medan спустя несколько месяцев ввели возможность пригласить друга без игры.
@@Grumrock c помощью Steam Remote Play - возможно и норм
Парни, спасибо за вашу работу! Очень приятно смотреть и слушать - без пафоса и хейта нынче модного. Ощущения, как от расслабленной беседы со старым корешем, с которым еще в компьютерных клубах на районе тусил)
Парни, когда стримы на канале новые?)
5:51 тут скорее вспоминается "Мы - Миллеры" и сцена с мексиканским полицейским!
😂
Паренёк неординарный! Обладатель одной из самых тупых рож на большом экране.
@@st.klitus, зато он целовался с Дженнифер Энистон.
А ещё он играл в Солнцестоянии, тоже жуткий фильм с эпичным финалом.
Стоп! Так это он ?! Тот актёр ?😀
В одной из сцен Хранитель сказал важную фразу: "у святого есть прошлое, у грешника будущее", именно эта фраза натолкнула меня на мысль, что священник с плохим прошлым, а у девочки, которую считают Дьяволом, может быть будущее! Так же он намекал, что эти личности - Это всё один человек )
Кстати, По психологическому смыслу эта Часть Игры для многих именно Лучшая! Ибо Она затрагивает, такие моменты, как многие люди могут пережить тот или иной момент в жизни.. и то что с чем не каждый справиться! Она Определенно со смыслом. Многие говорят, что надо научиться прощать, а иначе вся Обида, Отчаянье, Злоба - Сожрут не только виновного , но и тебя самого !
Он кажется ещё играл в "Хроники Нарнии Покоритель Зари" Юстаса.
И в бегущем по лабиринту
и в фильмк Мы Миллеры
Очень Крутой канал у вас! Для меня вы стали лучшим обзорщиком, и критиком. Много лайков, и подписок Битому Пикселю:)
Первая часть мне лично зашла больше по сюжету, люблю всякие заброшенные корабли с призраками. а здесь больше бесили персонажи чем хотелось их спасти, только в самом конце когда узнаешь что да как чуть по лучше становится, но уже поздно игра заканчивается, да и поворот этот не нов, в кино много раз такое видел и вау эффекта не вызвало. игра на троечку. жаль джоел (профессор) не довел всех к цикадам))))
Есть один жесткий факап от разработчиков - когда происходят сцены совместной погони, игра никак не подсказывает что нужно во время переходов слоу-моушн передавать друг другу геймпад (ведь до этого игра явно говорила сейчас играет такой-то). Сказать что мы расстроились, когда главный казуал сливает вам 3 персонажей из 5 это ничего не сказать. И мы такие "ну, игра же явно не писала что нужно менять игрока, наверно так и задумано". Ага, щас)
Так в этих сценах нужно было передавать друг-другу джойстик??? Лол, а мы тупо так проходили. Потому что *нигде не написано было, к кому переходит ход.* И мы даже особо не помнили кто там кого выбрал, потому что все персы были безликими. Лишь бабку запомнили и всё xD
Нихрена себе, как вы быстро сделали обзорчик.
О да, снова этот топовый саундтрэк))))
Ну man of medan была слабенькая, особенно в сравнении с until dawn тех же разрабов. Надеюсь литл хоуп будет лучше медана
Антик Дон лучше, да, но и стоила она больше
@@BityPixel ну это да, без денег Сони труднее им стало.
Ps. Спасибо за ролик, смотрю тебя ещё с Игромании
В это реально надо в коопе играть! Она там раскрывается
@@iliakenny почему с Сони разорвали отношения??
Только сейчас об этом узнала, теперь многое понятно стало
@@user-xb8rw1qf5u у них вроде контракт был на несколько игр, но удачной была ток Дожить до рассвета, остальное-среднячок для виар
Геральт вновь Ганзу повёл окольными путями...
О, эту игру я прошёл) Неплохая)
Но локализаторы😡🤬🤬 В игре некоторые диалоги очень важны. А эти умники провалили некоторые диалоги. Уже не помню диалог. Помню как "удивился", когда сравнил невнятную локализованную чушь с прямым и ясным выбором в оригинале🤯
Это непростительно - похерить главную механику игры😢
Насчёт превью, сам понимаешь времена тяжёлые, работы много.
Ох как я ее ждал, после прохождения Heavy Rain, Detroit и Of Medan. Ну неужели вышла. По-любому несколько часов кайфа обеспеченно 👍🎮
расскажи потом как тебе концовка)
@@529aff Ок )
@@529aff Капец бредовая концовка, получается, что у водителя автобуса снесло крышу и все это ему мерещилось. Получается, что всю историю из средневековья, историю про демонов, все это осталось без обьяснения, просто бредни чувака который потеряй всю семью в пожаре... Аналогичная концовка как в предыдущей Дарк пикчерс...
@@pristof7472 Объяснение то там вполне очевидное прослеживается, если поразмыслить побольше.
Заинтересовал
Возьму в аренду на PS4
Спасибо!
Небритый пиксель снова с нами!
первач часть очень понравилась. а вот в это боюсь играть, я походу ночью усрусь от страха.
"Бегущий в лабиринте" вспомнился больше)))
отвратительный пример
Первая часть огонь
Профессор мимикой да и лицом на Тома Хэнкса похож
Графон,конечно,офигенный
Чтож после выхода пс5 ждать,если уже такая графика
Кузнецова слышу
Геральт, это ты?)))
Нет, это Альтаир)
@@dimasergei8886 это Джоэл вообще-то)
@@user-pq8ts2ut1v да нет, это Джим Рейнор так то))
@@dmitriynam5126 ЭТО ДЖОНИ!!!
Профессор - ведьмак
Проффесор знатный практикант ведьмачьих техник?!:)
п.с. - Зараза...
- Элли!
Лучше Медана?! Вот уж не думаю. Режиссура моментами ещё хуже стала. Хотя игра уже не такая камерная как Медан, было где разгуляться.
Некоторые каты, очень рваные, иной раз.
Ну и к общим проблемам, прибавились АРХИТУПЫЕ диалоги. Вот прям такое впечатление, что их автор диалогов из Андромеды писал..)
Ну и еще, от некоторых персов лудонорративный диссонанс, не хилый такой. В частности от Профессора
История кстати реально хороша
В чём именно проявляется этот лудонарративный диссонанс у профессора?
Даже Кузнецова подпрягли!
Я так и не понял как связаны эти персонажи с персонажами из прошлого, учитываю концовку игры.
Игра напоминает фильм Идентификация с Джонам Кьюзаком
Кайф!
В Visage пойграй,потом расскажешь как ты там не очковал!
+++
нет ничего такого в этом Висаже. Ожидания напрасны
Тупой симулятор ходьбы, как Оутласт, чужой в изоленте, сома, амнезия и прочее похожее на это, от которых хочется спать, это кого-то пугает? Задолбали эти Недохорроры однотипные
@@Alexandr84881 проблема не в играх, а, скорее, в тебе) Там есть атмосфера, и довольно жуткая. Проникнуться тоже надо уметь.
Интересное кинцо - (без мыльца)
Прошли с другом в коопе, не ужасы и не экшен и вообще непонятно что. Финал безбожно слит.. атмосфера и картинка норм, но этого мало. 4 часа в никуда
А у меня всё наоборот. Игра в целом слабо понравилась, но вот финал поднял её в моих глазах раза в два🤣
Просто вы два малолетних идиота, играйте в майнкрафт и слушайте моргенхрена и не трогайте проекты со смыслом и сюжетной глубиной. Сама история очень трогательная и печальная, пропитанная болью и безысходностью, да и концовок много, просто мозги надо иметь, дабы немножко хоть понимать о чём это произведение, ну или хотя бы разбор сюжета посмотреть.
ruclips.net/video/IwXu8YFj6Vw/видео.html
@@user-mp9ju9im4z Внимание, интернет знаток. Определяет кто и во что играет, по одному комментарию.
Иди лесом, Августин ) мне с тобой спорить не интересно.
@@trzDevil Если обезьяне дать смартфон, она начнёт им орехи колоть, то же самое, дай дураку глубокий сюжет, он скажет "бизбожна слит финал". Стыдно тебе должно быть.
в киноформате "с полосками" круче,так и делай
Вообще-то противостояние персонажей есть,где Эндрю может застрелить Анджелу
Игра на один раз. Если бы она была хотя бы в два раза длинней, вопросов к ней не было. Ставка разрабов на повторное прохождение, и она тут просрана. После такого финала мало кто захочет ее проходить второй раз.
Как раз наоборот, чувак. После ТАКОГО финала ты именно, что захочешь перепройти игру повторно, потому что зная, что всё происходящее - элементы шизофрении одного человека, каждые фразы и действия персонажей, каждые элементы сюжета ощущаются и понимаются уже совершенно по по-другому.
@@Megawaps Так то оно так, но все же переигрывать за персонажей которые СПОЙЛЕР не очень мотивирует. Если следующая игра тоже будет про глюки, то это печалька. Человек с Медана спорная игра, но ее хотелось перепроходить. Прохождения внушительно отличались
@@user-mu1ne3vw2k так там тоже все к галлюцинациям свелось в финале
С анимацией недоработали (не по всем в ручном режиме прошлись) и со склейкой диалогов.
У супермассива хорошие годные проекты но в них нету изюминки как у Кейджа.Души столь не хватает,но графон и реиграбильность клевая.Например Брент ту соул прошел в некоторых моментах плакал а тут играешь как бесдушная машина.Хотя в ужасах может и не должно быть души все таки жанры разные)
Практически прошёл до конца, выкинуло, и теперь повреждены данные, начинай сначала😔
А я объясню почему люди играют добрых и пытаются всех спасти потому что угробить так итак получится при первом проходе))а если сразу быть злым грубить и т д то шансы выжить будет крайне малы,хотя у них не ясно как эта система работает.Это у квантиков ясно как и что ты выбрал а тут моральные принципы придумали мол не открыл поэтому умерли персы,и как игрок при первом проходе должен это понять
Узнав концовку игры, героев вообще не жалко. Ибо это фантазии больного человека...
Так их надо до конца довести и изменить их характер.
@@KittenYour И как от этого концовка поменяется?
Скорее философская игра с реализмом. Потому что, какой может быть реализм в Until Dawn или Man of Medan???
@@jekh1990 Прямое! Изменишь характер всех персонажей и пройдешь QTE - спасешь всех. Не изменишь характер - QTE не спасет персов!
@@user-hj5li8vy9p В until down как раз таки и не было никакого сна собаки, там всё было взаправду и мистика была мистикой, а не действием газов или шизой главного героя.
А в Мэн оф мэдан хоть и был газ и у людей были галюны, но это был настоящий заброшенный корабль, настоящие трупы, и галюны настоящих людей.
Обзор как всегда заставляет заглянуть в магазин и присмотреть игру. Очень вкусный).
Ага, уже на всех торрентах страны!
большое спасибо за полноценный 21:9. ) бесит, когда в ролике скачут с одного формата на другой. >.
Залетел в 3 часть серии дарк пикчерс и за всю игру не завалил ни одного ку тэ е, а в самом конце самая последняя кнопка вылезла и я ее пропустил и все персонаж умер 😂 ну это ска очень обидно было ну какого хрена 1 кнопка 😅😅😅
Что за привычка такая у людей. Как ужастик так подростки. Твою мать им по 20 лет!
Я с женой проходил и она 2х персонажей загубила в кутэе, а я просто видимо выбирал не лучшие варианты
Персонажи конечно стремные в игре. Интересно, что будет в 3 части, вместо молодежи там военные.
Вояки как вояки получились) кроме баб
Ауф
2 часть лучше раза в 3, её хоть интересно смотреть
Ибо ты всегда проходишь на ютубе.
@@danielveselov8804 ахахаххаха по фактам
@@arturfarr6112 )))))))
Диалоги в этой части наитупейшие. Поведение персонажей тоже бред. Да и в целом эта игра хуже прошлой.
Небритый пиксель
Сколько раз за игру персонажа хватают за руку и кричат в лицо?
Бесило, очень. Ещё подано это в виде скримеров, которые через несколько раз начинают дико бесить!
@@deanfaith448 одинаковые скримеры - зачет
6 раз вроде, или 8
"Сие есть моя жена"- как то коряво звучит)
Кооп онлайный или за в двоем перед телеком ?)
Кооп только онлайн. Перед одним телеком чуть другой режим
@@BityPixel спасибо)
Впятером перед большим экраном веселее, бабуля.
Был нормальный qte в Untilе, а далее всё для полных чайников пошло. Хоть режим бы добавили, а то специально мимо тыкаешь для хоть какого-то испытания. (
в Men of Medan наоборот qte для сверх людей со сверх реакцией.
@@grantorino5736 Не знаю. В Untill Down было хлеще и куда интересней, про узлы из пальцев в Heavy rain вообще молчу)
Даже первый "Silent Hill", "Forbidden Siren" и "Fatal Frame" не пугают?
нет
Первый сайлент хилл сейчас ничем не пугает). Там музон топ
@@jaskviervine471, ещё как пугает! Саунддизайн там заставляет на стену лезть от ужаса.
@@user-vf9pj5eh3d ну я бы не сказал)
@@jaskviervine471 добрался до него лишь недавно, до этого графон отпугивал неимоверно. Там по мимо музыки есть срать с чего. Наступление ночи и школа например) После перепрошёл квадрологию и столь усёрных моментов там не обнаружил.
Кто-нить спасал девочку во сне? Что будет?
Она сгорит и так и так
Мне кстати предыдущая часть жутко не понравилась, про корабль с мертвецами. Дико скучно и неинтересно. Little hope выглядит поинтереснее
Думаю, ты изменил своё мнение после прохождения
@@user-bubalexxx не изменила ))
Мне было дико скучно, до конца man of medan проходить не стала
@@user-xb8rw1qf5u Тебе лх больше медана понравилась? Я просто не понимаю, литтл хоуп не мог с таким сценарием существовать как жанр интерактивное кино. Сюжет хуже, чем рельсы в калл оф дюти
А разве это не третья игра в серии? Выходило же что-то похожее после man of medan...
Нет
У нас с женой так и не получилось пройти, игра закрешилась после 3х часов прохождения, а файл сохранения поврежден. Начинать заново не хотим, обидно....
Не помню с какой игрой у меня так было но, сочувствую очень сильно ,очень обидно ,соглашусь 🤷😔🤦
Так же,игра интересная,жена любит посмотреть как прохожу, особенно ужастики .
ГЕРААААЛЬТ!!!???
еее 4к =*
Не фанат срачей про графон и всего этого, но мне кажется, что с каждой новой игрой этих ребят (сужу только по Ютубу, т.к. проходил только Антил Доун) и графика, и анимация только хуже и беднее. Но это чисто по роликам кажется...Саша говорит наоборот.
А так, спасибо за обзор, лайк все дела.
Да, вы чего? Анимации в антил Дон хуже в разы. Они там вообще не попадали в мимику актеров. Графон тоже лучше. Художественная часть посредственная, тк игра бюджетнее, но технически точно лучше
В игре очень тупые диалоги, очень тупые поступки персонажей.
Так сделай игру противоположную этой, а потом сиди и безо всяких веских аргументов что-то говори.
концовка на самом деле всё запорола.. это если честно делает бессмысленным перепрохождение и даже в общем-то прохождение в целом
А ничего, что в самом начале игры, в тебя уже кидают намеки на финал?
@@outcastchannel6750 Не смутили намёки, я до последнего верил, что все связано с ебаными ведьмами. В концовку я до сих пор не верю
Не согласен. Финал так или иначе меняется, но суть игры не в спасении "Типичных" никому не нужных персонажей игры, которые будем по честному - никому не интересны и не запомнятся. А смысл в том, что если ты персонаж игры, ты не изменишься в хорроре игре характером - то тебя неизбежно настигнет гибель, как бы ты не старался. Т.е. теперь нужно спасать не типичными QTE ради интересной концовки и т.д., а ради правильного пути того или иного персонажа! И это сказывается на финале гг.!
Как по мне - это куда интересней типичного Хоррора, который был в Until Dawn. Потому что такие хорроры хороши лишь изредка, а если на конвейер - то не будут интересны игрокам.
@@user-hj5li8vy9p проблема в том, что вторую игру подряд - всё глюки. Сон собаки. И если в третьей части будет то же самое... Ну, их закидают помоями
@@TheAngryHumster А если бы 2 игру подряд была история о подростках, где во всем виновата маленькая девочка - ведьма, их не закидали бы помоями за НЕ ОРИГИНАЛЬНОСТЬ??? Я лично был бы в числе первых, кто это сделал бы. Потому что повторять один и тот же сюжет о "Попаданцах в хоррор игре или фильме - уже надоело!" Есть только 2 варианта: делать это по оригинальному что то новое, либо делать это качественно и интересно, но по старому и раз в несколько лет.
Поклонникам DC и сериалу "Готэм" в частности, Уилл Поултер знаком по роли молодого Джокера. Также он был одним из претендентов на роль Пеннивайза в новом "Оно". Это так, информации ради)
Только в "Готэме" играл Камерон Монахэн
@@i.tepckaev точно, перепутал их. Сорян)
Джокер из сериала Готэм появился в игре Star wars Павший орден
Убогие диалоги. Концовка вообще никак не конектится с игрой, с выбором сделанным в игре (По факту 2 триггера во время прохождения. Это выпивка и Выстрел из пистолета. И тупо в последняя сцена, от этого зависит одна из 4 концовки), все остальные выборы вообще никак не влияют на игру. Абсолютно. Поведение героев настолько карикатурно (Разделимся. А давайте пойдем за той фиговиной что пытается нас убить?. итд), реакция героев на происходящее еще более нереалистичная (Нас пытались убить, стремный лес, мистика. Давай пофлиртуем? А давай).
А сам твист с шизой заезжен давным давно
6 из 10 за графику и мочу в мозги от разработчиков
Э, нет. Диалоги тупые, факт. Но финал то не главное. В процесс, пока не знаешь что в финале, очень даже переживаешь за каждого. Умер персонаж - уже важное событие. Нельзя обесценивать остальной выбор всего лишь из-за финала.
@@BityPixel Скорее финал обесценивает всякий выбор.
Например не будь в конце все зависимо от того посмотришь ты в окошки или нет, а от того выжили ли герои ДО этой сцены (То есть по ходу сюжета). Тогда был бы и вес концовке
Была бы реиграбельность
Какое продолжение первой части, это же вроде третья игра?!
Вторая
Until Dawn особняком стоит.
Что за трек фоном?
Вы наверно про Khemmis - A Conversation with Death?
@@BityPixel про нее самую. Вообще классно, что для компании Supermassive песня Conversation with Death стала некой эммм заглавной темой что ли? Сначала она появилась в Utill Dawn и теперь используется тут. И вот это очень классно. Потому что композиция отличная. И является по сути частью Американского фольклора. Потому что она считается народной песней, а не авторской. И это потрясающе. Эта песня подходит тематике этих игр как никакая другая. Благо Supermassive вроде изначально говорили, что пларинуется примерно 8 частей антологии )
Каво?
Только что прошёл.
Ох, разочаровал этот год своими релизами, ох разочаровал.
Я не понимаю, почему эту игру надо было переносить на полгода, чем занимались её авторы я не понимаю.
Короче, суть в том, что хоррора в игре нет, вообще. Но в ней есть вагон скримеров, просто так, на пустом месте. Как это начинается в первые 10 минут игры, так до самого конца и продолжается. Это худшее, что можно было придумать. Через пару часов это перестаёт работать и тебя это просто начинает раздражать.
Геймплей до тошноты примитивный и однообразный. Ходите по "прямой кишке" в тёмной локации, читаете записки, потом убегаете или сражаетесь с монстрами, и так повторяется раз 10 (столько, сколько локаций, я не стал считать). QTE сделаны тут для младшей дошкольной группы. Интерактивности вообще стало куда меньше (по сравнению с Man of M, ну вы поняли). Это тяжело даже назвать интерактивным кино, это скорее 4 часа катсцен с редкими включениями интерактива.
Диалоги на уровне - "Слушай, вот тут страшно, давай туда не пойдём. Ой, нет, надо обязательно разделиться на 2 группы". Что это?
Но самый ад - это сценарий. Сценаристов данного проекта надо сразу увольнять за профнепригодность и сажать на бутылку, навечно.
Истории-то в игре нет, вы понимаете? Её нет. Вас тупо водят за нос 4 часа, обещая ужасы и ответы на вопросы, а в итоге нет ни ужасов, ни внятных ответов.
То есть нет никакого смысла, ни малейшего, в эпизодах 17-го века. Кто читал Готорна ("Чёрная вуаль священника") сразу всё понял, интриги никакой не было. Проблема в том, что вся эта линия не оказывает вообще никакого влияния на сюжет, а именно ей вас будут потчевать все 4 часа. З А Ч Е М?
Концовка - тупо "сон собаки" (привет фильму "Идентификация"), если вы понимаете о чём я, и она полностью обесценивает все решения игрока. Оказывается, что всё, чем вы занимались 4 часа, не имеет никакого значения. Это высшая точка сценарной импотенции и творческое самоубийство студии. Я просто в шоке, как в творческом плане деградировали индустрии, киношная и игровая, за последние 10-15 лет. Короче, мне с аудиторией таких проектов явно не по пути.
Как же я тебя понимаю. Ох уж эта концовка, как она меня выбесила...
ДА! Это пипец, я думал вчера ночью с друзьями пошугаемся, а в итоге мы трещали и иногда просыпались от громкости скримеров.
СЦКА, а какой здесь перевод/диалоги... ПИПЕЦ. Там Всеволод Кузнецов только хорошо отыгрывает. А пацана одного играл какой-то школьник, который тупо пищит в микрофон. Иногда они какие-то шутки ПЫТАЛИСЬ пошутить... Пипец, 2 секунды назад видели монстра, а потом такие смехуeчки шутят.
Было кучу моментов неадекватных... К примеру: Джон начинает пацану с пистолетом затирать мол "ты чо, какого хрена ты взял пистолет? Ты убить всех нас хочешь?", ты отвечаешь "простите, я хотел нас защитить" на что Джон отвечает. "Ну перестань, я же тебя ни в чём не обвиняю". ЧТОООО???!!!
Вы хоть сценарий можете написать адекватный?
Персонажи, даже с условием того, что это "сон собаки", теряются и не видят друг-друга в 5 метрах. Пиииипееец. На том же самом мосту, к примеру. Там высота, ОКАЗЫВАЕТСЯ, полтора метра. Они идут не по железным прочным балкам, а зачем-то прыгают на куски асфальта, который проваливается.
А потом они всё равно с моста спрыгивают вниз!
Короче, это был полный кал.
При этом, мы с друзьями все в самом начале такие в один голос "Стоп, он же ехал один. Откуда там ещё кто-то взялся?".
И причём здесь вообще средневековье и ведьмы - вообще не понятно, в итоге. К чему это всё было??
Скриммеры здесь писец просто - эта девка тупо за руку постоянно хватает. И так раз 20 за игру.
И всё. Других каких-то жутких/пугающих моментов здесь нет. В том же Man of Medan можно было склеить ласты когда бандиты залезли на яхту, ещё до прибытия на корабль.
А здесь мы 70% игры прошли и никакой опасности, кроме как "потяни друга за ручку, чтобы тот убежал из ямы с монстром".
Короче, из четверых нас, кто играл вчера, один заснул через час (прям натурально, аж храпел), я еле-еле держался и тупо бубнел как бабка от тупости происходящего (ещё пример - когда бабку затянуло в канализацию, а Джон такой посмотрел туда и такой "ладно, надо двигаться дальше" и они ушли хЪЪЪ), а двум другим ребятам тоже было жутко скучно, но они хотели узнать чем всё-таки закончится игра.
Такое чувство что люди прошлого говорили на Украинском
Иисус был украинцем, давно уже доказано
"Ты ведь РОЗУМІЄШЬ"? (ПОНИМАЕШЬ) 4:20 Это не старые слова, это чисто украинское слово)))))))))))))) P.S. Обзор шикарен как всегда, спасибо!
есть и русское "разуметь", считается устаревшим
что у персонажей с глазами?
О каком классном графоне идëт речь? я смотрю на эти пластиковые лица и недоумеваю
Графика отвал бошки? Вы серьезно?))
Спойлеры!!!!!!!
Хелло,прохожий) Я снял свое первое видео и оно по little hope. Если не трудно, зацени и пж отпишись, что нужно улучшить. Буду благодарен любой критике
лицевая анимация всрата
Дизлайк за спойлер про прошлое
Да всем плевать.
Это не спойлер . В каждом официальном ролике показывают. Даже скриншотах его показывали
Пусть голос с угла вещает как и раньше, но не пихай эту рожицу раздражает
Абсолютно поддерживаю!