Имбо отряды часть 2. Или фиолетовые имбы в игре Conqueror`s Blade
HTML-код
- Опубликовано: 17 ноя 2024
- Пришло время рассказать и про фиолетовые отряды, а точнее самые лучшие отряды в игре Conqueror`s Blade. Расскажу про фиолетовые отряды прокачки, они должны быть у каждого! Это лучшие отряды игры! Крайне советую их выкачать чтоб играть очень хорошо.
Собираю на внешнюю карту захвата - AVerMedia Live Gamer Portable 2 PLUS
Поддержать:
www.donational...
Ссылка на игру:
conqblade.com/ru/
Как меня найти в игре. Заходите в "общение" в иге кнопка "К" и там "добавить в друзья" вставляете ID которые я ниже прописал.
Это основной Germesych:
9642595627262
Это твинк:
9697144497262
Дискорд: / discord
Телеграм:
t.me/germesych
Звать меня Александр, из Минска Беларусь.
Железо:
Gigabyte A5 K1-AEE1130SD 2022г
Процессор AMD Ryzen 5 (5600H)
Turbo-частота 4200 МГц
Количество ядер процессора 6/потоков 12
Разрешение 3440/1440
Частота экрана 144 Гц
Размер оперативной памяти 32GB
SSD 512GB + SSD 2TB
Графический контроллер NVIDIA GeForce RTX 3060 6GB
Встроенный графический контроллер AMD Radeon Vega 7
Мушкетёры шикарный отряд
Я с коробкой на нодати играю, вообще топ тема:защита, хил, урон
да, она универсальная.)) под все случи жизни подходит.))
Восточных застрельщиков гвардейцев над качать на метание щитов со скоростью атаки и шансом крита чтобы они могли хорошо бить в ближнем бою
да, сейчас онор стало актуально. их кстати, как и всех со щитами вроде или поправили или апнули. стали очень хорошо отыгрывать в ближнем, даже увеек (вилок) выносят в разз. мое любимые застрелы, правда давно ими не играл.😁
Из всего что ты перечислил актуальны только пешие рыцари и продвига, но продвига актуальна при игре в пати для соло игры она себя не отбивает, да она поможет победить как и коробка, но игра поощряет только килы и убийства героев в сезонных заданиях, будь ты хоть 1000 раз полезен для победы это тебе ничего не даст и не откроет сезонные отряды. Что касается лучников это кусок УГ по всем веткам, даже до мастерки они были печальны, мастерка похоронила их окончательно они могут иметь настрел только против других лучников если это западные гвард луки и восточные разведы на синем режиме, все остальное мусор у которого даже их механики не работают как надо. Это несерьезно когда из всего отряда попадают 2-5 человек с уроном от 70-500 иногда может вылететь по другим лукарям 2-3к, но брать луков чтоб бить луков это бред, как и архебузы которым ушлепки разрабы дали мастерки и уже занерфили их порезав точность как собственно и янычарам. С вводом новой застрелокоробки порезали судя по ощущениям и западных застрелов сильно снизился урон и точность меньше стало пробитий блоков. А воообще всех стрелков можно удалять из игры после ввода мастерки на пехоте они окончательно умерли как класс. Сейчас играбельный сетап выглядит как пешие рыцари в обязаловке + 2 отряда по ситуации тут могут быть либо девахи с глефами, и фиол кава с прошлого сезона либо продвига или форточки которые очень узконаправленые, но оиногда могут отыграть, как и мирмилоны, востояная коробка играется только от пати западная вообще молчу с мастеркой она хорошо живет, но урон там не то что нулевой он отрицательный. Особенно насмешила фраза про железку которая всех рвет=) рвала она на обт как и лучники, но на данный момент сливает многим даже фиоловым отрядам, а при некоторых ситуациях особенно при потдержке героев и синим.
А если серьезно игра уже давно не про отряды, а про героев и рандом который накручивает статы рандомно в обоих пати. Тот же молоток особенно если словил баф сервера может влететь в 3-5 отрядов с какими нибудь она муши и пока кастует свои 3 аоешки а это гдет секунды 7-8 тетки вырезают все живое и если не повезло дать стан по нему или он не прошел, то можете забыть про все ваши отряды. Молотков релаьно надо нерфить это бред когда 1н герой может анигилировать за 2-3 скила любой желтый отряд почти до нуля и убежить потом от его хозяина живым со стрелками все еще печальнее если до них доехал герой а он обязательно доедет, то в 90% случаев почти весь отряд будет уничтожен и ты банально даже засттанив не успеешь его убить до того как он заберет твоих стрелков даже если их стоят 3-4 пачки это им не поможет от одинокого гусара который натянет их на кукан.
и да и нет, не совсем согласен. мы с сокланом на днях взяли я коробку он луков, луки в коробку у палатки дали примерно за 3-5 минуты 180 фрагов! аналогично синие алебарды в рейтинге аннигилировали 2 фиол отряда в лесе копий. аналогично продвига если, к примеру, на палаше, просто опрокинь отряд камнепадом когда идет продвижение и все, гора фрагов. застрелы больше ориентированы в героев, они и раньше такими были. луки если их не контролируют, умирают быстро. если луки контролят они ваншотят в раз любого героя! лукам достаточно одного залпа чтоб ваншетнуть щит меча или палаша в фул стойкости, молота так тем более. глефа лучше всех вырезает стрелков. а так что застрелы, что аркебузиры, что фиол луки, все ваншотят героя если ворваться. просто часто играют на тяжах и берут стрелков кидают их безконтрольными и да, тогда это легкая добыча не только молоту но и любому классу, кроме сина какого, он больше по героям. а по поводу сезонных задач, та-же помощь в убийстве героев реализуется луками в раз. чаще всего именно их берут чтоб набить много помощи. просто надо знать нюансы героев и отрядов и все будет играбельно. а пешики, ну они в лоб играются там или за собой води и они все анегиларуют, или в чарж кидай. очень простая реализация у них, поэтому да, их считают имбами. но те же манахи с лопатами, играются не хуже пешиков если уметь играть ими и аннигилируют все и вся вокруг себя. девки с прошлого сезона тоже еще те анегиляторы, а ороти так тем более. просто пешики относительно универсальны. поэтому и кажется что они имба, ибо за ними не надо особо следить и продумывать атаки ими. все зависит от вашего типа гемплея, как вы играете, как заходите на врага, от какой линии играете и на каком классе, на каких скилах. это все очень влияет на выбор отрядов и на их реализации. так-то вы правы, но не на столько все плохо. продвига, синие алебарды, коробка как были имбами так ими и остаются по сей день.. и в каждом ТВ они есть постоянно. и коней продвиага валит в раз в одиночку когда играешь. берете алебарду или палаш на открытых картах с конями и продвигу. когда летят кони или камнепад, или расколотая земля, толчок на алебарде, оно собьет чарж и продвига убивает что гусаров , что дилду в раз. да всех коней так можно убивать в легкую. тут главное научиться подлавливать моменты. тоже и с пасшими если в одиночку с продвигой то алебарда или палаш вам помогут шикарно реализовать продвигу.
@@Germesych_game Основная проблема игры даже не в том, что теж стрелки УГ, а в рандомности всего процесса, из за накруток сервака ты не можешь реализовать свои отряды даже в пати сливаясь об более слабые отряды. Наверняка замечал гиперсливы когда вся команда всасует с 10-30 килами и пару тел по 100 килов делают, это не из за того что вся пати рачье, а 2е батьки, а из за банальной накрутки теж луки могут 10 боев подряд выбивать по 70-200 урона при попадании в теж алебарды, а в 11 бою лепить по ним по 2-3к и этоявно не из за трактатов и прокачки, а из за накрутки сервера, о чем можно говорить если даже стамина из боя в бой сильно прыгает один бой ты бежишь 3-4 секунды как беременная улитка и она кончиется, другой ты летишь быстрее лошади через всю карту и она еле уходит. И что самое палевное в последнее время очень часто стало несовпадать фактическое и реальное хп у отрядов при этом работает это очень странно. На мушкете кидаю гранату в отряд западных гвард луков вылетает крит 8к ноль килов при их хп в 3к уходит полоска хп на 20-30процентов как? магия, при этом когда пинаешь их в рукопашку или стреляешь с мушкета автовыстрелом урон проходит адекватно, другой бой кидаю туж зажигалку в отряд алебард они выгорают на 80% дальше добиваю обычной гранатой почти весь отряд, дргой бой теж алебарды зажигалка не сносит и 10% хп как в принцыпе и должно быть. Игра банально нечестная сама по себе аля картофан где ты долбишь бумажный танк с пухи калибром больше самого этого танка у него 1н хп, но все время рикощет и непробил пока ты не всосешь у него, тут таже система которая позволяет даже днарям с зелеными отрядами выйгрывать у челов которые играют с ЗБТ и у них фиол отряды с мастеркой. С героями таж фигня часто тряпка танкует лучше палаша на стойкости при этом может неловить жаэе станы и дебафы. Про отложенную смерть вообще можно делать мемы, когда чел бежит с нулем хп и ему в спину летит куча выстрелов ему пох-й, правда по наблюдением над успеть слинять хза 2-3 сек потом урон пройдет и ты отлетишь. И это явно не задержки пинга и читы. Пендос стримеры на твиче уже об этом начинают говорить, но не наши очколизы которые пилят стримы для мыла за игровую голду.
@@TV-ko8kd я вот новый игрок тоже начал замечать какаю то хрень , бывают игры где моя железка просто уничтожает все на своей пути 100 килов как нехрен делать с одного натиска, то же самое пешие выкачанные на максимум иногда живут ну нереально долго в блобе противника, а вот иногда игры с парой десятков фрагов на все отряды, тупо слив хотя по факту ситуации аналогичные, просто за секунды падают отряды и все. И что не делай, сам видел при игре с ботами чел зеленый набивал по 300 фрагов, вопрос на чем? мы в том же бою слились с другом с 60 фрагами на счете, вопрос это читы такие или что? ну что там такого может быть у зеленого типа чтобы нарезать 300 фрагов? Это какой то буст или читы 100%.
@@jdborisov474 Это баф сервера от чмошных разрабов и что самое печальное тут буст не 10-20% как в других играх, а буст в разы и он тупо не виден, взять хп у героев и юнитов оно не отображается в цифрах только полоска хп, ну вот у героя 25-30к хп смотря как прокачен и вот пвопрос как тряпка имея 15-20% хп это около 5к хп танкует 5ть рыл зажатая в углу по 10-15 секунд при этом от нее отлетает урон как и должно 2-5к за удар и от целой толпы, да некак не может если только ее реальное хп не больше заявленого в 5-8 раз судя по ощущениям, с отрядами так же играл много раз на мушкетере под стеной стоят луки или чоконушки кидаю им 3 гранаты сумарно на 12-16к они проседают на 40-60% и убегают живые вопрос как? у них всего 2-3к хп хп банально не совпадает, при чем замечал, что от дальних атак разница по хп может доходить десятка раз а в рукопашной они лягут как и должны. Еще одна проблема это стамина и станы с дебафами, иногда рядом тобой проезжает кава не цепляя тебя гдет в 2-3 конских корпусах от тебя и ты при этом получаешь море урона и ли ваншот с диким оглушением, как и от обычных мобов которые тебя могут убить за 3-4 удара в 2-3 юнита или оглушить на 3-4 секунды что опять же гарантированная смерть, а другой бой ты ловишь баф сервака и на сраной тряпке ты живешь так что и 10 палашам не снилось убегая ваншотом тебе в спину влетает пачка гусар и тебе пофиг ты живой, стреляют куча отрядов и даже кровотек от стрел не идет или микростаны и бежишь ты быстрее лошади. Что самое банальное и проще всего проверить это разная стамина в боях иногда ты еле бежишь и она убегает у тебя за несколько секунд, а иногда летишь быстрее лошади пехом и она почти не кончается. Отложенная смерть это тоже та еще веселуха иногда ловил ее сам убегаешь с 0 хп взади в тебя лупят горы стрелков влетает копье от пикинера на добивалке и тебе пофиг, правда эта красота ток на 3-4 секунды потом резко отрубается и ты сдыхаешь. В общем честной игры тут не было нет и не будет.
@@TV-ko8kd на счет стамины не тестил , но ощущения такие были играю на алебарде бывает бежишь как инвалид ,а бывает спринтуешь тебя хрен догонят классы полегче.
А что по аркебузам ?
аркибузеры тоже норм.))) но они сложноваты, их надо контролировать постоянно. а коробка, пешики, продвига запулили и все ок. более просты в гемплее.
Западные аркебузы гвардейцы отличный отряд но требует полной прокачки как умений так и во вкладки отрядов скорострельности и так же прокачки мастерства что бы получить бонус к скорострельности и к быстрой ходьбе а так же к пополнению боезапаса требует трактата скорострельность и точность