「ナタの竜」を倒したくなさすぎる件を解説【原神】

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  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 208

  • @墨汁イカスミ
    @墨汁イカスミ 4 месяца назад +318

    離別は本当にかわいそうだから倒すときは周辺全部の竜と部族まとめて夜神の国に送ってる

    • @t_vivid
      @t_vivid 4 месяца назад +57

      なんかサイコパス診断の犬の件みたいだな……

    • @脊髄ソード
      @脊髄ソード 4 месяца назад +15

      ヒェッ…

    • @天雲-z8z
      @天雲-z8z 4 месяца назад +44

      死は救済。はっきりわかんだね

    • @user-nf7hq9zz9w
      @user-nf7hq9zz9w 4 месяца назад +9

      死もまた救いか…

    • @蚊陽
      @蚊陽 4 месяца назад +12

      ひとりぼっちは寂しいもんな。

  • @Adfgh1278
    @Adfgh1278 4 месяца назад +154

    でかいのはいいんですけどねぇ、、、
    ちびっこちゃんは流石にかわいそうなので、フリーナスキル置いて目瞑ってます。クラバレッタさんと遊んでもらってたのに、気づいたらどっかいっちゃってるんですよね。本当に不思議です。

  • @魔シェード
    @魔シェード 4 месяца назад +100

    ムアラニがこっちから攻撃してはいけないって言ってたり、仔竜を攫おうとした人をキィニチが捌いたりしてる中、俺たちが殲滅してるのはなんなんやと感じる笑
    檻に入れてるファデュイより蛮族なのでは?...

  • @ABCD-rj5zf
    @ABCD-rj5zf 4 месяца назад +155

    彼らも某M◯シさんの動画みたいに「あーリスポーンしちゃったよー、次は旅人ボコす」ぐらいの気持ちだから安心していいよ、多分

  • @所詮-e8h
    @所詮-e8h 4 месяца назад +50

    キィニチの素材が子供の龍殺さないと集めれないのに、キィニチが子供の龍育てるイベント実装してくる運営なんなの????

  • @究極コッペパン
    @究極コッペパン 4 месяца назад +296

    親子で仲良く散歩してる親の身体乗っ取ると子供が襲いかかって来るのえぐい

    • @つけもの-b9o
      @つけもの-b9o 4 месяца назад +61

      憑依解除しても親は戻らないんだ...

    • @鏡餅-y1u
      @鏡餅-y1u 4 месяца назад +21

      同人誌にありそう

    • @かわせりく-y8z
      @かわせりく-y8z 4 месяца назад +54

      挙句の果てに、その親の体で仔竜を倒させる悪魔のような行為も出来てしまう😨

    • @blokk_li
      @blokk_li 4 месяца назад +7

      覚悟決めてきてて爆笑したわ

    • @焼豚之助モヤシ山
      @焼豚之助モヤシ山 4 месяца назад +17

      プレイヤーの良心を的確にエグってくるホヨバ君さあ

  • @user-horikou
    @user-horikou 4 месяца назад +72

    竜や竜戦士との戦闘は飽くまで力比べ…勝ったら戦利品として笛や牙を貰えるだけ…倒した後はどこかに逃げただけ 傷を癒しているだけ…
    よし自己暗示完了

    • @タカラ二ー
      @タカラ二ー 4 месяца назад +20

      牙はサメみたいにすぐ生えてくるから貰っても大丈夫…竜が自分で抜いたのを貰ってるだけ…

  • @hivnhivn5031
    @hivnhivn5031 4 месяца назад +45

    完全人間タイプの敵(宝盗団)とかを過負荷や落下で倒した時に手足が変な方にぐちゃっと曲がったまま消えていくのも相当エグいよ

  • @arknights_yare
    @arknights_yare 4 месяца назад +156

    爪切りだけさせてくれないか

  • @蹲踞くん
    @蹲踞くん 4 месяца назад +62

    ヒーローの「正義の暴力」問題思い出した
    あと龍憑依した後、しばらくすると元いた位置に該当する龍がリスポーンしてるので、殺すというより、一時的に遠い場所に行ってるみたいな認識でした

  • @みそ-s9y
    @みそ-s9y 4 месяца назад +14

    竜戦士が手合わせしようぜ!とか俺の実力を見せてやろう!とか言うので竜も含めて力試ししてるだけなんだろうなって思ってる
    敵対する直前くらいの距離で放置してると「なんだ?やんのか?来いよ」みたいな動きするし

  • @matsu4676
    @matsu4676 4 месяца назад +35

    ゲーム内で「ナタの竜の生命のあり方は特殊」と説明されていることと、憑依してから少し経つと同じ場所に憑依した竜がリポップしていることから、竜憑依に関しては、竜の命を奪うものではないと認識しています。

    • @Jaykun09
      @Jaykun09 4 месяца назад +3

      尚幼体()

  • @六合狐
    @六合狐 4 месяца назад +78

    NPCのセリフで、この先は戦士が鎬を削り合う場所だというような意味の言葉を話す人が居ましたので、ナタの戦士達に関しては武者修行の手合わせ的なものだと思っています

    • @こらん-c1x
      @こらん-c1x 4 месяца назад +6

      ポケモンバトルかな?

    • @KusakabeSanLove
      @KusakabeSanLove 4 месяца назад +14

      これに加えて、野生の竜でも敵対的でないものがいることから、竜も同様に手合わせの文化を持っていると考えて納得しています。
      倒してもあの印(魂の灯火)に一時的に変化するだけで、4んだわけではないとの記述もありますし。
      でもだとしたら作中でもっとこの事実を強調してほしいし、どの言い訳があっても仔竜を殴るのは抵抗あるからなんとかしてほしかったよ…

  • @しゃけ-k4r
    @しゃけ-k4r 4 месяца назад +38

    せめて仔竜だけはやめとこうと思ってたけど地脈で強制ぶち殺ししてから吹っ切れて見かけ次第殺してる

    • @color_lightindigo
      @color_lightindigo 4 месяца назад +6

      わかる、地脈に出てきたせいでもう良心痛まないよな

  • @奥エンプテア
    @奥エンプテア 4 месяца назад +21

    彼らは邂逅一番、「手合わせ願おうか!」と喋ってくるので、恐らくマップでの戦闘はポケモンバトルみたいなものなんでしょう。
    竜たちを倒したあとにその残渣らしきものに憑依出来ること・ボス竜に個体名があり何度も復活することを考えると、竜たちは一度地脈に還りまた再生するというサイクルをしており、地脈に還る前に残された力で竜憑依しているのではないかと思いました。

  • @e-rose4125
    @e-rose4125 Месяц назад +3

    相棒の解説に原神の相棒代表映してくれるの助かる

  • @はる-s1g3b
    @はる-s1g3b 4 месяца назад +14

    スマホ勢だけど、戦闘中にミスって憑依しちゃうのが玉に瑕

  • @lorca-0
    @lorca-0 4 месяца назад +14

    フォンテーヌ辺りから敵が可愛くなりすぎて罪悪感すごいよね笑

    • @天野希空琉
      @天野希空琉 2 месяца назад

      スメールにもキノコンっていう可愛い的がいますよ?

  • @mont-blanc1432
    @mont-blanc1432 4 месяца назад +15

    9:10仔竜「ママ、どうしたの!?どうして僕たちをこうげきするの!?いたい!いたい!やめてよママ!!もう悪いことしないから、お願いだから元のママにもどって…」

  • @捨て兎
    @捨て兎 4 месяца назад +19

    倒しても憑依出来ると気づいて憑依する前に絶対倒してる
    ヒルチャール倒してる時点で倫理観はなくなりました

  • @Jaykun09
    @Jaykun09 4 месяца назад +12

    竜と共存してるって話なのにびっくりするくらい竜を殺す展開がきた…
    可能な限り憑依して戦いは避けてきたけど、今は武器素材のために積極的に戦ってる。

  • @choko9987
    @choko9987 4 месяца назад +6

    野生の竜たちには当然のように非人道的な行いをしておきながら、自分たちの仲間であるテペトル竜には最大限に保守にまわる…。
    これが「戦争の国」から我々が学ぶことの出来る真理なのですね。

  • @kie923
    @kie923 4 месяца назад +6

    竜は殺さないと心に決めたのに螺旋でナタ竜を配置させたホヨバを許さない

  • @o_o-uf7ji
    @o_o-uf7ji 4 месяца назад +25

    親子でいられるとほんとにやばい倒したくなさすぎる

  • @ふじ-w9l1x
    @ふじ-w9l1x 4 месяца назад +7

    燃素研究所の奥でテペトル子竜がテコテコ出てきたと思ったら、なにもしてないのに竜マークになってた。
    ここから考えると初めからあるマークはなにか竜の痕跡的なものかも考えている。

  • @kontakonkon7168
    @kontakonkon7168 4 месяца назад +15

    俺は近づいて敵対しなかったら味方…敵対したら敵だという認識をずっと持ってるわw
    ヒルチャールだって敵対してこない種類もいるんだしね…

  • @もけけ-h5k
    @もけけ-h5k 4 месяца назад +56

    素材落とすだけなら選択の余地があるけど近く通るだけで敵対するのがなあ

    • @落ちちゃったよ早く拾って
      @落ちちゃったよ早く拾って 4 месяца назад +10

      陸上のプクプク獣は寝てるだけで襲ってこないんだけどね…

    • @Sub-o5k
      @Sub-o5k 4 месяца назад +3

      売られた喧嘩は買うのが漢だよな

    • @Nainaicy
      @Nainaicy 4 месяца назад +5

      敵対する時点で可愛くねえよな

    • @ただのuserです
      @ただのuserです 4 месяца назад +2

      テイワットには戦闘狂がそこら中にいるんだよなぁ

    • @魔シェード
      @魔シェード 4 месяца назад +4

      あいつら縄張り意識が強いから敵対してるからまあ人の家に侵入したみたいなもんらしい、まあ仕方ない

  • @miyabinomasayuki
    @miyabinomasayuki 4 месяца назад +7

    よくわかります…。竜はもそうなんですが戦闘能力がない動物や
    自分から襲ってこないプクプク獣やヤドカニとはどうしても戦えず
    取れていない宝箱がいっぱいあります。

  • @aggro_8200
    @aggro_8200 4 месяца назад +20

    スターダストで素材交換する道もあったはずなんだよな...駄獣に手をかけた時からみんな変わっちまった

  • @lockc1581
    @lockc1581 4 месяца назад +19

    まあ、去年の我々もプクプク獣に対して「なあ!!異海の露置いてけ!!なあ!!」やってたわけですし
    13:27 倒叙ミステリーかよ

  • @天雲-z8z
    @天雲-z8z 4 месяца назад +5

    2:40
    まさかのブレイブリーがでてくるとは思わなんだ。
    あのゲームはちゃんとキャラが立ってるからほんといいゲームですよねぇ…
    さ、ユムカ竜狩ってこよっと!

  • @warma_studio
    @warma_studio 4 месяца назад +5

    この動画の後にナタの龍を乗っ取る仕様のCM流れて怖かった

  • @カービィ人間-y1q
    @カービィ人間-y1q 4 месяца назад +3

    ナタの人々は竜と共存してて竜に危害を加えるのは良くないとされてるのに、旅人が敵対視されないのはなんなんだと思う
    素材のために殺すってやってることはファデュイとそんな変わらないだろうし

  • @パワー系ガイジくん
    @パワー系ガイジくん 4 месяца назад +6

    「螺旋9層クリアできない」やってほしい。

  • @sigewinne_lover
    @sigewinne_lover 4 месяца назад +7

    でも大人の竜、精鋭扱いじゃないのに80モラ前後落とすしそこら辺に沢山いるから、精鋭狩りのついでに倒すのめちゃくちゃ美味しいんだよなぁ…

  • @minemi-ne
    @minemi-ne 4 месяца назад +7

    死ぬまで殴ってないとしても、爪が折れるくらいの暴力は振るってるってのは事実だからキツイよね💧

  • @sfdogegssgeagzld
    @sfdogegssgeagzld 4 месяца назад +3

    キィニチ用に狩らなきゃならないのつらすぎる
    悩んだ末に人間と一緒に居て人間と戦闘になると攻撃してくる個体だけ人間のついでに倒すことにした

  • @TsODT
    @TsODT 4 месяца назад +4

    竜と比べると生き物感があまりない大霊の化身も「大霊」って結構大事そうなものの化身なのに倒してていいのかなって

  • @GabuGabuNoMi
    @GabuGabuNoMi 4 месяца назад +5

    今螺旋で殺すの強制されてて草

  • @FALUCONryokun
    @FALUCONryokun 3 месяца назад +10

    RUclipsの原神の広告で『ナタで竜と友達になろう』との文言がありました。スクショも撮りました。
    友達を◯れと公式が言っているのでしょうか?

  • @Huntercoreofastar
    @Huntercoreofastar 4 месяца назад +6

    プレイブリーデフォルトやってた当時幼かったつーことは相当若いな投稿者

  • @Onigirisaranaiyo
    @Onigirisaranaiyo 4 месяца назад +16

    モンハンと同じ感覚でいけばイケるイケる

  • @ダッッ-j6h
    @ダッッ-j6h 4 месяца назад +4

    野生の竜に憑依して暫く待つと同じ場所に竜がリポップするので憑依した竜は死んでないし、倒した竜にも憑依できるのでこれも昏倒しただけで死んでないものとしてる。仔竜も旅人が憑依できないだけで同様。

  • @aniki-yanawarabar
    @aniki-yanawarabar 4 месяца назад +2

    ちびっ子が喧嘩っ早いのがね… そんな積極的に狩らないのに近く通るだけで喧嘩売ってくるから
    「もう殺すしか無くなっちゃったよ…」ってなる

  • @Nagumarion
    @Nagumarion 4 месяца назад +4

    青狸「セワシくんと恐竜狩りに行ってきたんだ。面白いスポーツだよ」

  • @user-kirakira15
    @user-kirakira15 4 месяца назад +2

    どうせ復活する定期()それに向こうが先に襲ってくるので、可哀相とはなりませんね……襲ってこない子は殺さない主義

  • @user-sj2mwj83
    @user-sj2mwj83 4 месяца назад +8

    親乗っ取って子供倒すの
    謎のカタルシスを感じてやめられない

  • @マツタカ-h4v
    @マツタカ-h4v 4 месяца назад +3

    竜を倒さずに憑依して、解除してからワープとかで憑依した場所に戻ると元いた位置に竜がいるので、憑依して解除したらタヒぬってことは少なくともないかと思われます

  • @ReiginKansui
    @ReiginKansui 4 месяца назад +2

    そもそも昔から旅人はあちこちで本来対等な対立の片方に肩入れしてもう片方を肉片の山に変えたりなんてのも珍しくないじゃんね
    竜も人間も元人間も自然動物も等しく旅人の前では虐げられる存在よね

  • @リーネ虎あつ森もりお傀異克服
    @リーネ虎あつ森もりお傀異克服 4 месяца назад +2

    唐突のガンダルディーwww
    あいつは相棒思いだったけどトド(名前忘れた)はポップのべタンで倒されたドラゴンが死んでもなんとも思ってなかったから種族の中には仲間思いな奴だけじゃないと思います

  • @ハナナギ
    @ハナナギ 4 месяца назад +5

    罪悪感あるから向こうから攻撃させてから倒してる

  • @ゆうらぎ-l6q
    @ゆうらぎ-l6q 4 месяца назад +2

    竜に憑依してから倒すことで同士討ちをしているだけだと言い聞かせるライフハック

  • @犬飼薪
    @犬飼薪 4 месяца назад +1

    ナタの竜ってどっちかというと物理的な生命体というより情報とか概念的な生命体っぽいので肉体的なダウンや憑依後の乗り捨ての後は普通に肉体の再構成してるのではとか

  • @たまごぼーろ-w2l
    @たまごぼーろ-w2l 4 месяца назад +2

    急にブレデフォの話挟まって嬉しくなっちゃった

  • @落ちちゃったよ早く拾って
    @落ちちゃったよ早く拾って 4 месяца назад +2

    これは過去一共感できる動画

  • @いりぷれ
    @いりぷれ 4 месяца назад +2

    BBDFはBGMが神である。聞いたことがない紳士淑女、ぜひ聞いてみてほしい。

  • @骨付き肉
    @骨付き肉 4 месяца назад +1

    モンハンやりすぎて「小型だ殺さなきゃ(使命感)」ってなってた
    みんな色々考えて葛藤してたんやなぁ…

  • @Preeeeeminent
    @Preeeeeminent 4 месяца назад +2

    憑依することで痛みを感じさせずに殺すことができるんだよね。しかも魂はずっと現世に残ったまま!!仔竜もずっと親の魂と一緒だね⭐︎

  • @GabuGabuNoMi
    @GabuGabuNoMi 4 месяца назад +2

    正義というのは存在しません、存在するのは勝者です
    勝者だけが正義を定義できる

  • @続となりの禁書目録
    @続となりの禁書目録 4 месяца назад +1

    今まさに素材集めしまくってるからすごい倒したく無くなりましたありがとうございます。

  • @千夜一夜-y7l
    @千夜一夜-y7l 4 месяца назад +2

    現実でも牛さんや豚さんやニワトリさんを食べないと人は生きていけない
    原神の世界の中ではかわいい竜を倒さないと素材を入手できない
    自然界のルールとゲームのルール
    もしかするとそういったことに目を向けて欲しいといったメタファーでもあるのかもしれないですね
    知らんけど

  • @たづ-o1f
    @たづ-o1f 4 месяца назад +16

    宝箱開けるためなら我慢するけど、素材集めるために竜を殺すのは耐えられないので素材が必要になったときはスターダスト交換で乗り切る。
    襲いかかられたらダッシュで逃げる。
    もう二度と可愛いビジュアルの敵を実装しないでください…

    • @gentyan9561
      @gentyan9561 4 месяца назад +1

      でもそのスターダスト交換のために誰かが殺したんだよ。。。

  • @ふぉれすと-s3l
    @ふぉれすと-s3l 4 месяца назад +1

    今まででそんなこと全く考えたことなかったのに、倒しにくくなる呪いをかけられました

  • @allergydesupine
    @allergydesupine 3 месяца назад +1

    爪切りハサミみたいなアイテム(参量物質変化器みたいな)で竜に与える木の実と引き換えに週一でまあまあの量の爪をくれるシステムがあれば殺さずに済む

  • @軟骨-f9b
    @軟骨-f9b 4 месяца назад +1

    素材取るならまだしも宝箱のためにただ倒してるの業が深いと思う

  • @ソウハシ
    @ソウハシ 4 месяца назад +1

    0:03 パイモン「おい!オイラは相棒じゃないのか!!」

  • @mona3048
    @mona3048 2 месяца назад

    竜を倒すのには何も感じなくなってきたけど、さいっこーー!って言いながら竜を倒すムアラニ見ると流石にモヤる

  • @moriro-oj5fx
    @moriro-oj5fx 4 месяца назад +1

    しぃえるさんの部屋お洒落すぎる

  • @KullporG
    @KullporG 4 месяца назад +1

    まぁ…倒さず憑依した竜はしばらくして戻ったら普通にいるからセーフってことで
    とか慰めの言葉を考えてたのに最後で引っ込んだった

  • @Tartaglia_697
    @Tartaglia_697 4 месяца назад +1

    螺旋に出てくるときいてなかなか挑戦開始できない。

  • @はろ-z9f
    @はろ-z9f 4 месяца назад

    リーユエの魔神任務の仙人の所に行く時にセンガン軍を追い払うって書いてあったから全員誘導して追い払ったらやり直しになったの解せぬ

  • @RYcnZnps
    @RYcnZnps 8 дней назад

    でも、無害なテントガメは遠路はるばるスメールの砂漠から運んできて
    燃素につけて討伐したんですよね?
    それも年末年始をかけてw

  • @はりねずみ-o6f
    @はりねずみ-o6f 4 месяца назад

    パイモンが自分を客観視できなさすぎて本質的にはカバオと変わらないんじゃねって思ってきた

  • @hisyochi-nium
    @hisyochi-nium 3 месяца назад

    蝶を捕まえると蝶の羽が手に入るのマジで残虐だと思う
    羽だけむしって本体は足ですりつぶしてそう

  • @ちぇけちぇけ-r7v
    @ちぇけちぇけ-r7v 3 месяца назад

    今まで当たり判定あるエネミーは視界に写り次第問答無用で素材になるまで殴りまくってたけど、この動画みてちょっとだけボコボコにするのが哀想に感じてしまったじゃないか。

  • @Tartaglia_697
    @Tartaglia_697 4 месяца назад

    プクプク獣だと何も思わなかったのにナタの竜に関してはマジで見かけたら逃げてる。素材は…スターダストがある!はず!

  • @Kappa-y8o
    @Kappa-y8o 4 месяца назад

    ナタは戦争をスポーツと称し、争いによってエネルギーを生み出す修羅の国なので、竜を倒す(竜と戦う)のもまた、彼らからしてもスポーツなのでは…?
    またドロップ素材に関しては、死なない程度にボコボコにして、その時に抜け落ちた牙を頂戴しているだけ、と考えてます
    特にコホラ竜の場合、サメっぽいので牙も生え変わりそうですよね

  • @雅-p9c
    @雅-p9c 4 месяца назад +2

    それを言ったらストーリー中で仙岩軍や稲妻幕府軍もぼこぼこにしていた気がしますし、ゲームというある程度表現に限界がある世界である以上「襲ってくるやつは敵」という認識で済ませないといけないのかもしれません
    「かわいい敵・攻撃しないと襲ってこない敵・相手側でもコミュニティを作っているであろう敵を倒したくない」と思うのは人間のエゴかもしれませんが、それらを“敵”として倒さざるを得ない世界を創っているのもまた人間ですし

  • @HowaitoSanda-
    @HowaitoSanda- 4 месяца назад

    刀を竜に加えて竜の血に悲しめど、ハトの血に悲しまず。声ある者は幸福なり。
    まあ素材目的で倒してるなら狩りみたいなもんでしょ。

  • @一缶の終わり
    @一缶の終わり 4 месяца назад

    私は親と思われる龍に憑依してゆっくり時間をかけて子供を倒しています

  • @張文遠-g1k
    @張文遠-g1k 2 месяца назад

    "いただきます"の精神ですね。
    生き物であるが故に、生き物を食すことで延命するシステムにとらわれ、それを否定はできないわけで。せめて奪った命にリスペクトを持ち、無駄にしないことが肝要です。
    同じく育成システム上、その命を奪わざるを得ないことを正しく自覚し、相手に敬意をもってあたる必要があるでしょう。
    悲しいけど、これも戦争なのよね。
    しかしこの考え方も、日本のように一般家庭の育ちでも情操教育がしっかり行われている環境の人間であるが故に発生するものです。
    今までのノンデリ行動からもわかる通り、パイモンはドの付く畜生ですが、きっと教育がしっかりなされていない子供であるが故でしょう。これからの旅での成長に期待です。

  • @tn3503
    @tn3503 4 месяца назад

    5年後ぐらいに実は旅人こそがテイワットの敵だったことが判明して重大なネタバレ動画になる、という妄想をしました

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん

    冗談で螺旋に来るとか言ってたら本当に来やがった
    しかも子竜まで

  • @バシャーモ-c2n
    @バシャーモ-c2n 4 месяца назад +1

    親戚の水龍おじいちゃんと水遊びさせてるから大丈夫☺️

  • @user-nf7hq9zz9w
    @user-nf7hq9zz9w 4 месяца назад

    だって襲ってくるんだもん…
    襲ってこなければ(素材ほぼ使わないし)倒さないよ

  • @minchaa_ssdlm
    @minchaa_ssdlm 4 месяца назад

    ガチでわかる。ナタの恐竜を倒さないかんのしんどすぎ

  • @shomwoys
    @shomwoys 4 месяца назад

    せ、生態系を維持するための間引きだからっ!ちょ、調査なのっ!調査捕竜!
    美味いのがいけないの!

  • @あいうえお-q9l9f
    @あいうえお-q9l9f 4 месяца назад +3

    螺旋に来ちゃいましたね…

  • @Alkokyo.
    @Alkokyo. 4 месяца назад

    なんか龍の家族見かけると避けるようにしてます、でも部族なら内心ごめんねって思いながら凍結で砕いてますごめんよホンマに

  • @dalgonashinp
    @dalgonashinp 4 месяца назад +1

    倒さなくて済む方法があります。
    ナタのキャラの強化を諦めることです

    • @FALUCONryokun
      @FALUCONryokun 4 месяца назад

      あるいは、そもそも『原神(ゲーム)をしない』ですかね。
      制作側がそういう罪悪感が出るような仕様にしたんですし文句もないでしょう…

  • @ley4721
    @ley4721 4 месяца назад

    まあ肉落とさないってことはそういうことでしょね。命頂戴したら主人公が鬼畜じゃない限りバラして無駄にしないと思うだろうし

  • @さぼてん-x9w
    @さぼてん-x9w 4 месяца назад

    以上、ヒルチャールでした。
    で声出た

  • @doga0000
    @doga0000 3 месяца назад

    人間て慣れるんですよね。イノシシが素材ドロップすると最初に気づいた時は衝撃でした。でもいうてゲームなので素材の為に狩る訳です。でも倒すたびに何かが気持ち悪くて自分の何かが削れてるような嫌な感覚があったんです。が、気づけばいつの間にか突進してきたイノシシを"待てやゴルァ"と追いかけてまで倒しに行くようになってるんですw
    多分竜もそう。半年後には無の表情で周回とかしてるかもしれない。これって人として何か失い続けてない?とか大真面目に考え始めるとちょっとガチで怖くなるので考えるの避けてたりします笑
    あと、ホヨバは意図的にやってるので憑依しても◯なない選択肢とかは無しなんだと思います(ティミーに始まりヒル虐とか無抵抗&いかにも憐れなトドとか…わざとじゃないわけがないw)

  • @どもすけ
    @どもすけ 4 месяца назад

    七聖召喚をすればコポラ獣への罪悪感が減るかもしれない

  • @nao-gl2jz
    @nao-gl2jz 4 месяца назад

    親子でいる竜の親に憑依して子を殴った時はありえん罪悪感ヤバすぎた。

  • @kaoruizayoi254
    @kaoruizayoi254 4 месяца назад

    成獣ならまだ……まだ我慢できるし、己が心をごまかすこともできる。だけど! だけども!! 妖獣だけは、幼獣だけは駄目なんじゃ……。
    こちらが逃げ回ってしまうんじゃ……。
    ヒルチャールの件といい、ミホヨのスタッフは人の心ってものが(略

  • @quRoKo_
    @quRoKo_ 4 месяца назад

    稲妻の流派の一つを根絶やしにしたりタニット全滅させたり、実は原神もそういうゲームなのかもしれない、、

  • @mofuneko_worldend
    @mofuneko_worldend 4 месяца назад

    せめてもの抵抗として凍らせて
    詳細に認識しにくくしてから葬ってる。

  • @stryp9807
    @stryp9807 4 месяца назад

    そうして出来たのがシー○ェパードテイワット支部ってワケ

  • @咲崎裂
    @咲崎裂 4 месяца назад

    倒したくないのにムアラニのモチ武器の素材なんだよ...