12:47 "Кароче я лоханулся... но это должно работать", фраза о бесконечных тренировках актульна как никогда)) а в общем крутой гайд, как раз купил суприм, спасибо за потраченое на нубасов время!
В описании видео есть много дополнительных видео по теме аира и около того. В этом видео я постарался рассказать о самом важном- задачах 1:48 , коротко о билде 3:47 и микроконтроле 7:36 .
Буквально сегодня три игры подряд бросали на аир где занимался дарением массы по всей территории. И тут видос от Ленкина, как знал! Спасибо, Александр за толковые видео уроки.
Есть фишка. У тебя 2 т2 гена на аирке которые убили и нет энерии. можно поставить 1 ген(50%) и начать эго реклеймить и ты получишь энергию для востоновления второго генератора
Лол, я так долго ждал этого видоса, что уже допер сам до большей части из видоса. Но все равно спс за гайд P.s. я оказывается ещё не до конца деградировал :)
@@lenkin вот в этом беда. Даже стреляя в упор в парагон под щитом, выстрел попадает в щит (наверное из за перекрытия щитами) и парагону урон не наносится . Разве что Эоновские студики с апгрейдом на сплеш вносили какой-то урон, и то, наверное потому, что какой-то из щитов упал.
@@Crying94Wolf так и есть, щиты скорее всего не дадут попадать даже в упор. поэтому в идеале чтобы по сакушке стреляло что то со сплешем от врагов и сами его убили
Мне нравиться аир билд Окпука, который я видел у него на Канисе: он выходил в т3 воздух на 1 т2 Гене и 3 аккумуляторах. Запаса энергии как раз хватает апнуть завод в т3, а пока т3 инженер выползает, хранилища энергии снова заполняются, и запаса хватает на постройку т3 гена.
@@radist5949 без перелива от союзников не получится, да и выгода сомнительная. Три хранилища это 750 массы т2 ген стоит тысячу с копейками. Плюс это куда менее гибкая тактика, даже т2 щит не воткнуть. Выигранные пол минуты просто не стоят таких рисков, по крайней мере на средненьком рейтинге.
@@foto5071 Я играл с ним как-то на канисе и помню этот билд. Там действительно окпук всех стратами изнасиловал с этим билдом, но он не на аир позиции стоял, а на той что напротив эко-слота(хз как называется). Мы с ним ролями и экспансиями поменялись с +1 мехом для окпука, я стоя на аир слоте шёл в лэнд, а он чисто в воздух. Когда рашил т3 ген, энергию чуть ли не всей тимой кидали. Я к тому, что это довольно рисковый чиз, на постоянной основе так играть себе дороже. Помню катку, этот злощастный т2 ген снесли парой корсаров, на этом по сути игра и закончилась.
Ни разу не играл (не считая пару миссий кампании) и не факт, что начну (долбаная взрослая жизнь), но блин так интересно! Любил ртс, будучи школотой. Жрать готовлю и смотрю, учусь))
Я пробовал отличную тактику против масс воздуха - Строишь t1 или t2 транспорты и сажаешь 2 мины в каждый, они должны прикрывать свои истребители. Когда противник стакает в кучу, посылаешь транспортники с минами туда. 1 взрыв транспорника - в этом радиусе все истребители погибают. Не знаю почему это никто не использует. Кебраны конечно же ) Если началась заворушка - сбежать - потери, не сбежать - возможно полностью просрать воздух
не согласен с гридами.1 вариант с кучей инжей выгодней.во 1х скорость производства аира может быть такой же как и с большим колвом заводов во 2х у тебя всегда есть куча инжей а их всегда много надо всегда можно взять на какие то задачи пачку.в 3х защищать 1н завод куда проще щиты ближе их больше поставить проще и опять же в 4х куча инжей могут моментально наасистить щит востановить его если пробит и при этом скорость производства такая же другое дело что к лейту очевидно не стоит сидеть ан 1м заводе надо строить еще но фишка такой тактики в том что можно поставить второй и следующие дальше от 1го и если пробивают 1н завод по щитам артой например ты не теряешь сразу весь грид от сплешей генераторов что фактически убивает твою игру при игре через кучу заводов и генов плотно.востановитсья в лейте можно вообще не можно.тоесть некий комбинированный вариант когда ты ставишь в начале 1н завод и кучу инжей а после по мере развития экономики ставиь поодаль второй и третий чтото среднее получается но более сейвововое хотя и придется чуть больше вложиться но ты размениваешь эту цену на выживаемость ибо тебе разом не выбьют все.на мой взгляд это лучшая стратегия начинать через инжей и делать еще такие же гриды небольшие с инжами как отдельные блок посты чтобы разом не терять все.да и приоритет у врагов на разбросанные по всей карте гридики будет явно меньше чем бахнуть одной ядеркой или несколькими выстрелами арты сразу весь твой мегагрид.тоесть даже враги будут тебя атаковать реже в таком случае.а когда у тебя писят генов и писят заводов умрут подрывом 1го геника то мало кто откажется тебя ебнуть.и опять же у тебя всегда масса инжей на разные задачи.так что выгодней вложить массу и время в инжей и мало заводов разделенных пространством чем тежи ресы в один мегагрид.просто не надо сидеть до усрачки на 1м заводе асистя ег осотней инжей.корчое мегагрид херня полная и годится только для малых карт где места очень мало на постройку но там впринципе выбора нет.и то опять же если места мало куча инжей давая такое же производство аира в секунду занимают всеже меньше места.и защищать такой малый грид намного проще.1н завод и 4 геника и как раз хоть 4 щита поставь и пробить такое будет уже сложно потому чт о4 щита близко.так же легко воткнуть кучу пво или антителе опять же можно фабрикаторы воткнуть рядом с гениками всяко выгодней чем полкарты занять мегагридом.
Я тут из будущего пришел. Крч к дополнению всему вышесказанному. Если у вас самолётов больше 200, эффективнее будет не контролить их, а столкнувшись с вражеским аиром, просто нажав стоп, клавишу s. Спокойно наблюдать, как ваш воздух выйгрывает господство в воздухе
Ну вот, и как выигрывать воздух теперь? Теперь же каждый второй будет микрить аиром так же, просто посмотрев ролик, вместо того чтобы учиться самому и сливать 100 игр. Ну спасибо тебе, удружил. Не ждали мы такой подляны от тебя. зы Спасибо за ролик
На 58й минуте: остов всё равно падает и, насколько мне известно, наносит урон. Что до щитов - если есть возможность построить разные, нужно её использовать. Щиты разных фракций не синхронизируются. В теории, так можно держать обстрел т3 арты без напряга.
Спасибо за гайд. P. S. А бывали ли прецеденты, что смд или похожие постройки дополнительно прикрывали т2 мобильными щита и дополнительно. P. S. S кто-нибудь знает на каком стриме челлендж с царями?
т2 мобильные щиты могут сильно помочь с купированием пробития основных щитов - они съедают часть урона от сплеша, так что если у тебя стоят например 6 щитов в 2 ряда, то они все не умрут от 1 попадания артиллерии после пробития. ну и места они почти не занимают, так что если надо прям супер что-то важное прикрыть типа парагона или смд, а купольные щиты уже заняли все место вокруг, то мобильные щиты - единственное, чем можно дополнительно прикрывать свою прелесть.
Как торпедниками управлять? Они сбрасывают торпеды так же как истребители атакуют другие воздушные юниты? Т.е. не надо давать конкретное целеуказание, а через движение?
@@oleg8349 если зениток нет, то можно т1 бобры спамить, так как они очень быстро строятся. т1 бобрами контрят даже эксперкменалки которые слишком близко к базе подошли. На т3 стадии можно крайне быстро построить десятки, сотни т1 бобмбодировшиков, которые будут наносить очень большой урон.
мне т2 штурмачи очень нравятся у кибран, против т1 спама лучше и не придумаешь, а т3 штурмы нужны для глубоких вылазок и танкования+ они могут мазать по мелким юнитам
@@oleg8349 вообще смотри по ситуации. Например за серафим, если к тебе идёт экспа которая осталась без прикрытия пво, прекрасно подойдут т2 Ноты, за Эон мерси - на т3 стадии их можно делать очень быстро. А если есть т2 флаки, то уже т3 воздух однозначно лучше. т1 и т2 будет мгновенно сыпаться.
Вопрос дня, если ты мидер, а аирщик не строить аир, что делать? Обмазался зенитками, танки зинитки на строил, но 20 бомберов прилетят уничтожат стратегические объекты. Арщик строит жука, цара, арту, все кроме аира. Что делать? Извините наболело!
20 бомберов прилетят минуте на 20 не больше, к этому времени ты построишь и щиты и зенитки и щит на коме и в свой воздух выйдешь, а с твоим оппонентом видимо будет драться ваш аирщик
Да, если противник захочет полетать вобще над зенитками. Т3 истребители все равно строить выгоднее, а сплеш флаков хорош только против бомберов тк они медленные
Саске, а как ты делаешь на хайвах много дронов ? Я же так понял, что это раньше можно было, а теперь с патчем только 2 апа хайва осталось, а отдельно дронов строить нельзя для хайва ?
на офз можно только 2 дрона делать ( 1 апгрейд) а на кибран 2 апгрейда максимум, всегда так было, а тут в тестах просто заспавнил кучу хайвов в одном месте
1. у меня нет SPREAD движения, вообще. 2. у меня нет приоритетной атаки по определённым юнитам. Подскажи, пожалуйста, что это может быть за мод? Вроде последняя версия всего, кроме фафки, хз, может в этом дело, завтра проверю
Почему я смотрю этот гайд, я же Supreme Commander не играю? Хотя, ещё год назад я говорил себе то же самое про СК2... P.S. А самое главное сказать забыл! Что за карта-то?
Моя философия выигрывает аир не истребители, а бомбардировщики. Сколько каток выигрывал отвлекая экспой и истребителями, пока бомберамы в крысу кома убивал. Хз как на высоких лвл, но мне аир нужен только против бомберов, аир на аир я обычно сливаю.
Мгновенное уничтожение эт какое то читерство ФАВ. В оригинальном суприме нет такого же. В оригинальном суприме приходится кидать ахвасу прикидывая куда она упадёт спустя 5 секунд - это хотя бы какой то скилл.
Ленкин: " я лоханулся, но это должно работать!" - ор, выше гор:)
12:47 "Кароче я лоханулся... но это должно работать", фраза о бесконечных тренировках актульна как никогда)) а в общем крутой гайд, как раз купил суприм, спасибо за потраченое на нубасов время!
В описании видео есть много дополнительных видео по теме аира и около того. В этом видео я постарался рассказать о самом важном- задачах 1:48 , коротко о билде 3:47 и микроконтроле 7:36 .
Буквально сегодня три игры подряд бросали на аир где занимался дарением массы по всей территории. И тут видос от Ленкина, как знал! Спасибо, Александр за толковые видео уроки.
Есть фишка. У тебя 2 т2 гена на аирке которые убили и нет энерии. можно поставить 1 ген(50%) и начать эго реклеймить и ты получишь энергию для востоновления второго генератора
прикольно
Работает)
Не плохо 👍
Обучалки - это всегда отлично! Спасибо!
Все тайны раскрывает. ;))
6:56 великий поэт: "Ну а дальше, как хотите, хоть в телемазер выходите! "
Вы ребят, как ни садитесь, в мазеристы не годитесь)
Лол, я так долго ждал этого видоса, что уже допер сам до большей части из видоса. Но все равно спс за гайд
P.s. я оказывается ещё не до конца деградировал :)
красава) дождался)
Отличное видео, как раз закрыло несколько вопросов и упорядочило в голове, главное от теории в практику теперь перейти )
Отличный и подробный гайд. Было бы еще неплохо узнать как правильно выносить парагон под щитами при помощи теле саку (наиболее оптимальный вариант)
телепортируешься и стреляешь) в идеале, чтобы на базе противника были бомберы линкоры и крейсеры, которые начнутс стрелять по твоей сакушке
@@lenkin вот в этом беда. Даже стреляя в упор в парагон под щитом, выстрел попадает в щит (наверное из за перекрытия щитами) и парагону урон не наносится . Разве что Эоновские студики с апгрейдом на сплеш вносили какой-то урон, и то, наверное потому, что какой-то из щитов упал.
@@Crying94Wolf так и есть, щиты скорее всего не дадут попадать даже в упор. поэтому в идеале чтобы по сакушке стреляло что то со сплешем от врагов и сами его убили
Мне нравиться аир билд Окпука, который я видел у него на Канисе: он выходил в т3 воздух на 1 т2 Гене и 3 аккумуляторах. Запаса энергии как раз хватает апнуть завод в т3, а пока т3 инженер выползает, хранилища энергии снова заполняются, и запаса хватает на постройку т3 гена.
Рили? Надо запомнить, так по-моему гораздо быстрее получится
@@radist5949 без перелива от союзников не получится, да и выгода сомнительная. Три хранилища это 750 массы т2 ген стоит тысячу с копейками. Плюс это куда менее гибкая тактика, даже т2 щит не воткнуть. Выигранные пол минуты просто не стоят таких рисков, по крайней мере на средненьком рейтинге.
@@werles4223 Ну, Окпук явно не на среднем рейтинге играет) Стоит так же учитывать, что аккумуляторы пригодятся и после выхода в т3 аир.
@@foto5071 Я играл с ним как-то на канисе и помню этот билд. Там действительно окпук всех стратами изнасиловал с этим билдом, но он не на аир позиции стоял, а на той что напротив эко-слота(хз как называется). Мы с ним ролями и экспансиями поменялись с +1 мехом для окпука, я стоя на аир слоте шёл в лэнд, а он чисто в воздух. Когда рашил т3 ген, энергию чуть ли не всей тимой кидали.
Я к тому, что это довольно рисковый чиз, на постоянной основе так играть себе дороже. Помню катку, этот злощастный т2 ген снесли парой корсаров, на этом по сути игра и закончилась.
@@werles4223 ну, такая команда значит попалась, что т1 воздух не делала.
Ни разу не играл (не считая пару миссий кампании) и не факт, что начну (долбаная взрослая жизнь), но блин так интересно!
Любил ртс, будучи школотой. Жрать готовлю и смотрю, учусь))
ахах) у меня так со старкрафтом и дотой) сам не играю но смотрю касты и турниры))
Я пробовал отличную тактику против масс воздуха - Строишь t1 или t2 транспорты и сажаешь 2 мины в каждый, они должны прикрывать свои истребители. Когда противник стакает в кучу, посылаешь транспортники с минами туда. 1 взрыв транспорника - в этом радиусе все истребители погибают. Не знаю почему это никто не использует. Кебраны конечно же ) Если началась заворушка - сбежать - потери, не сбежать - возможно полностью просрать воздух
сплешь там конечно неплохой, но желательноубить штук 5 одним взрывом- тогда это того стоит. Тактика интересная вобще)
не согласен с гридами.1 вариант с кучей инжей выгодней.во 1х скорость производства аира может быть такой же как и с большим колвом заводов во 2х у тебя всегда есть куча инжей а их всегда много надо всегда можно взять на какие то задачи пачку.в 3х защищать 1н завод куда проще щиты ближе их больше поставить проще и опять же в 4х куча инжей могут моментально наасистить щит востановить его если пробит и при этом скорость производства такая же другое дело что к лейту очевидно не стоит сидеть ан 1м заводе надо строить еще но фишка такой тактики в том что можно поставить второй и следующие дальше от 1го и если пробивают 1н завод по щитам артой например ты не теряешь сразу весь грид от сплешей генераторов что фактически убивает твою игру при игре через кучу заводов и генов плотно.востановитсья в лейте можно вообще не можно.тоесть некий комбинированный вариант когда ты ставишь в начале 1н завод и кучу инжей а после по мере развития экономики ставиь поодаль второй и третий чтото среднее получается но более сейвововое хотя и придется чуть больше вложиться но ты размениваешь эту цену на выживаемость ибо тебе разом не выбьют все.на мой взгляд это лучшая стратегия начинать через инжей и делать еще такие же гриды небольшие с инжами как отдельные блок посты чтобы разом не терять все.да и приоритет у врагов на разбросанные по всей карте гридики будет явно меньше чем бахнуть одной ядеркой или несколькими выстрелами арты сразу весь твой мегагрид.тоесть даже враги будут тебя атаковать реже в таком случае.а когда у тебя писят генов и писят заводов умрут подрывом 1го геника то мало кто откажется тебя ебнуть.и опять же у тебя всегда масса инжей на разные задачи.так что выгодней вложить массу и время в инжей и мало заводов разделенных пространством чем тежи ресы в один мегагрид.просто не надо сидеть до усрачки на 1м заводе асистя ег осотней инжей.корчое мегагрид херня полная и годится только для малых карт где места очень мало на постройку но там впринципе выбора нет.и то опять же если места мало куча инжей давая такое же производство аира в секунду занимают всеже меньше места.и защищать такой малый грид намного проще.1н завод и 4 геника и как раз хоть 4 щита поставь и пробить такое будет уже сложно потому чт о4 щита близко.так же легко воткнуть кучу пво или антителе опять же можно фабрикаторы воткнуть рядом с гениками всяко выгодней чем полкарты занять мегагридом.
Я тут из будущего пришел. Крч к дополнению всему вышесказанному. Если у вас самолётов больше 200, эффективнее будет не контролить их, а столкнувшись с вражеским аиром, просто нажав стоп, клавишу s. Спокойно наблюдать, как ваш воздух выйгрывает господство в воздухе
Ну вот, и как выигрывать воздух теперь? Теперь же каждый второй будет микрить аиром так же, просто посмотрев ролик, вместо того чтобы учиться самому и сливать 100 игр. Ну спасибо тебе, удружил. Не ждали мы такой подляны от тебя.
зы Спасибо за ролик
Ты с мессии значит в супримку перешел..ну привет!
нужно много тренировок, чтобы оттачивать этот навык, поэтому одного знания тут не будет достаточно)
Научись сначала управлять воздухом грамотно, как раз потратишь еще 100 игр)))
Спасибо за ценные знания, с меня лайк и подписка!
На 58й минуте: остов всё равно падает и, насколько мне известно, наносит урон.
Что до щитов - если есть возможность построить разные, нужно её использовать. Щиты разных фракций не синхронизируются. В теории, так можно держать обстрел т3 арты без напряга.
наконец то добавили Трагет преорити, как же не хватало раньше этой фигни. Юниты всё время стреляли не туда, куда надо.
Отличный контент
59:45 уроки самореализации от Lenkin: суицид посредством телемазера 👍👍👍
Спасибо за гайд.
P. S. А бывали ли прецеденты, что смд или похожие постройки дополнительно прикрывали т2 мобильными щита и дополнительно.
P. S. S кто-нибудь знает на каком стриме челлендж с царями?
Купольные щиты сакушек уэф хорошо подходят для этого
т2 мобильные щиты могут сильно помочь с купированием пробития основных щитов - они съедают часть урона от сплеша, так что если у тебя стоят например 6 щитов в 2 ряда, то они все не умрут от 1 попадания артиллерии после пробития. ну и места они почти не занимают, так что если надо прям супер что-то важное прикрыть типа парагона или смд, а купольные щиты уже заняли все место вокруг, то мобильные щиты - единственное, чем можно дополнительно прикрывать свою прелесть.
ruclips.net/video/G1JVa28S5aA/видео.html вроде этот, но еще где то был стрим примерно тогда же, где я делал только царей с парагоном и все ими выносил
Как торпедниками управлять? Они сбрасывают торпеды так же как истребители атакуют другие воздушные юниты? Т.е. не надо давать конкретное целеуказание, а через движение?
бомбардировщики и торпедники сбрасывают только по указаным целям, то есть на команде движения они стрелять не будут
@@lenkin спасибо
На патруле они будут атаковать все подряд, но лучше прокликивать цели. на движении ничего не атакуют.
Спасибо
при телепорте кибранца обычно ган качают не изза дпс а потому что рендж больше становитсо
Маэстро
Вопрос, если на том же сетоне на тебя дополз вражеский ленд что лучше спамить т3 штурмачи или т2 за кибран?
p.s. огромное спасибо за гайд
если флаков нет, можно т1 бобры
@@foto5071 против т2? да и бобры так себе когда целей много. Зенитки всегда будут
@@oleg8349 если зениток нет, то можно т1 бобры спамить, так как они очень быстро строятся. т1 бобрами контрят даже эксперкменалки которые слишком близко к базе подошли. На т3 стадии можно крайне быстро построить десятки, сотни т1 бобмбодировшиков, которые будут наносить очень большой урон.
мне т2 штурмачи очень нравятся у кибран, против т1 спама лучше и не придумаешь, а т3 штурмы нужны для глубоких вылазок и танкования+ они могут мазать по мелким юнитам
@@oleg8349 вообще смотри по ситуации. Например за серафим, если к тебе идёт экспа которая осталась без прикрытия пво, прекрасно подойдут т2 Ноты, за Эон мерси - на т3 стадии их можно делать очень быстро.
А если есть т2 флаки, то уже т3 воздух однозначно лучше. т1 и т2 будет мгновенно сыпаться.
Вопрос дня, если ты мидер, а аирщик не строить аир, что делать?
Обмазался зенитками, танки зинитки на строил, но 20 бомберов прилетят уничтожат стратегические объекты.
Арщик строит жука, цара, арту, все кроме аира. Что делать?
Извините наболело!
20 бомберов прилетят минуте на 20 не больше, к этому времени ты построишь и щиты и зенитки и щит на коме и в свой воздух выйдешь, а с твоим оппонентом видимо будет драться ваш аирщик
Когда вы наводите на иконку юнита выводиться очень подробная инфа, как это включить?
скачал Forged Alliance. Попробовал в кампанию. У меня абсолютно другой интерфейс. Что-бы получить такой-же интерфейс нужен какой-то мод?
17:50
Есть какой-нибудь мод на ванильный SC FA чтобы видеть характеристики юнитов? Играем по локалке, FAFа нет.
Локалка без интернета?
@@mkostrikin да
Подскажи пожалуйста
1. Как называется мод на стратегические иконки
2. Как работают бинды на группу юнитов (контрл 1,2 и тд)
Спасибо :)
20:50 У противника было 70 истребителей, он потерял их ровно ноль, а вы потеряли абсолютно ничего XD
Хорошее видео, но вот что насчёт компоновки Т3 линии зениток с флаками? со сплэшем огромный же урон выходит по пачкам самолётов
Да, если противник захочет полетать вобще над зенитками. Т3 истребители все равно строить выгоднее, а сплеш флаков хорош только против бомберов тк они медленные
Кастетные бомбы кек 😀
Саске, а как ты делаешь на хайвах много дронов ? Я же так понял, что это раньше можно было, а теперь с патчем только 2 апа хайва осталось, а отдельно дронов строить нельзя для хайва ?
на офз можно только 2 дрона делать ( 1 апгрейд) а на кибран 2 апгрейда максимум, всегда так было, а тут в тестах просто заспавнил кучу хайвов в одном месте
1. у меня нет SPREAD движения, вообще. 2. у меня нет приоритетной атаки по определённым юнитам. Подскажи, пожалуйста, что это может быть за мод? Вроде последняя версия всего, кроме фафки, хз, может в этом дело, завтра проверю
Почему у меня нет Spread движения хотя акк связан со стимом? и нет приоритетных атак((
наверно нужно скачать мод
@@lenkin а какой? Как называется?
@@maxkardanov894 spread move (нужно будет еще назначить клавишу) и target priority, моды включаются в лобби или когда создаешь лобби
@@lenkin понял. Спасибо!
А какие моды надо поставить, чтобы появился "spread move"?
spread move и в горячих клавишах назначить spread move, она отличается от спред атак
@@lenkin благодарю.
Почему я смотрю этот гайд, я же Supreme Commander не играю? Хотя, ещё год назад я говорил себе то же самое про СК2...
P.S. А самое главное сказать забыл! Что за карта-то?
СЕТОН!
P.S. Спасибо )
Торпедники т2 или т3?
в общем случае - т2. у эон есть и т2 и т3.
@@Stan-oc1nu спасибо за справку, прям то, о чем я спрашивал) (нет)
Лучше т2, они дешевле, а т3 хороши обычно для снайпов под водой
Антоха прав, т2 качественнее, но т3 быстрее и жирнее- лучше подходят для снайпов комов под водой
Моя философия выигрывает аир не истребители, а бомбардировщики.
Сколько каток выигрывал отвлекая экспой и истребителями, пока бомберамы в крысу кома убивал.
Хз как на высоких лвл, но мне аир нужен только против бомберов, аир на аир я обычно сливаю.
Ребят что такое телемайзер?
Мгновенное уничтожение эт какое то читерство ФАВ. В оригинальном суприме нет такого же. В оригинальном суприме приходится кидать ахвасу прикидывая куда она упадёт спустя 5 секунд - это хотя бы какой то скилл.
Единственный юнит которые не имеет деф-прототип.Ни один прототип-юнит не отдефает кучу аира,вообще ничем.Так же как и игра не имеет т3 ПВО.
А чё за карта-то? Как называется?!
СЕТООООООООООООООН!!!
+
ДА что такое этот ваш shift G????? Я не понимаю
70 т2 зениток спокойно бы убили 15 бомберов