Кто-то забыл упомянуть о маленькой важной детальке - подавляющее большинство зданий для монументов открываются в игре (не в каждом отдельном городе, а в игре) один раз! Т. е. во втором и далее городах условия для этих зданий будут уже выполнены и понадобится просто "котлета денег"!
А еще после постройки монумента большую часть завязанных на него уникальных зданий можно посносить - их содержание зачастую стоит дорого, а плюсов не очень много.
хорошее дополнение, спасибо) думал, что это довольно очевидно, но добавить бы строило, да. Про снос уникалок - зависит от случая, ценность земли один фиг будет высокая, но туристов они все еще привлекают.
Мне удобно смотреть какие нужны здания для монумента в разделе, где апается город (слева внизу, где зеленый замок). Там вроде последняя вкладка и там картиночками показано, что нужно построить. Так не придется шерстить все вкладки и искать нужное.
2:10 ... и дешевле! Наземная дорога при постройке всегда дешевле чем эстакада. В обслуживании по идее тоже должна быть дешевле но я не в курсе. Правда у тебя всеравно мост получился. Я в последнее время стал делать на таких мостах дорогу с эстакадой только в месте пересечения с нижней дорогой. А остальную часть полностью укладываю на надсыпанную землю, так более правильно выглядит. Правда это не всегда легко сделать в этой игре. Нередко приходиться прибегать к помощи Move it.
@@SMBDYPLAYS очень бы хотел Вас попросить, сделать такой же цикл видео по Hearts of Iron IV. Ещё ни один человек не сделал ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО гайда по этой игре... а ведь она очень популярна. И десятки тысяч людей бросают эту игру, потому что не могут в ней разобраться... Но я жду, что кто-то это наконец-то сделает! Я бы даже Вашим спонсором стал на Ютубе, ради такого дела)
У меня тоже после установки последних аддонов едва тянет на низкой графике 20фпс при 40к жителей. Заказал ещё одну планку памяти и ssd, авось потянет. Иначе буду только на стримах Славе подсказывать чё куда строить :))))
@@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd Что-ж, желаю удачи. А у меня просто ноут 12 года, да ещё и офисный. Недавно прикупил xbox series s, думаю там купить ситис, но смущает "дубовое" управление и вопрос с модами
тут просто так не обойтись плашкой. Я собрал тачку, которая киберпанк с рейтресингом на ультре выдает отличный фпс, а ситис все равно лагает и фризит. Проблема тут в игре, а не в машине, увы (
Спасибо, классный выпуск. Слава, надеюсь у тебя наберётся ещё интересных фишек, которыми можно поделиться. Для меня стало неожиданностью как откачать воду, вроде логично, но на ум раньше не приходило. Также для меня открытие из одного из твоих роликов про парки, о том, что парковые постройки, например, туалеты и кафе/киоски, можно просто ставить в городе вне парков. Возможно, у тебя есть список подобных неочевидных лайфаков
Спасибо большое) Очень хорошая идея про "неочевидные" темы, но сходу собрать пачку не выходит. Такие штуки приходят на ум именно в тот момент, когда их нужно применить) Это как спросить у человека вне контекста: какой твой любимый фильм? он словит ступор на какой-то момент, если не готовился к этому)
@SMBDY такой вопрос.. А что делать с рельефом? Не в плане "как его делать", нет. Я о чём. Играть на полностью плоской карте - скучно. А на большинстве карт с рельефом начинаются приколы с зданиями (от школы до всяких стадионов итд). И получается всё так... уродски что ли. Да, где-то можно сгладить рельеф, пожертвовав площадью. Где-то засадить деревьями.. Но по факту получается вилка: либо ставить много разных разнообразных красивых зданий в ущерб зонам, либо бустить население зонами, но тогда в городе будет раз два и обчёлся разных зданий.
Я люблю делать отдельные районы - каждый в своей плоскости. Они могут быть абсолютно произвольной формы. А вот перепады высот - между районами. Их можно закрывать кустами и деревьями, или набережными
Исполнитель песни в конце - я :) к сожалению именно этот трек не опубликован на площадках, его можно послушать только в спец плейлисте в вк, ссылка на который есть в "о канале". Другие мои треки можно найти на Ямузыке по запросу Baevv
Очень узкая тема + я так еще и не купил длс на них. Без них и так можно прекрасно жить, как и без почты, например. Но скорее всего рано или поздно я просто сниму видео про концерты (и про почту)
А ведь спрашивал ранее - пользуешься в своих городах монументами или нет? Если считаешь их скорее читерством и почти не используешь - так бы и ответил. А то в гайде про монументы про несчастный стадион рассказано больше, чем про эти самые монументы.
Сказано про ценность земли, но если гайд для новичков, то стоило бы показать, что это приводит к взрывному росту уровней зданий, к скачку роста города. Не сказано, что в адронном коллайдере (дает макс образование всем) есть тумблер - давать высшее или среднее образование - последнее позволит сохранить кампусы. Не сказано, что его стоит комбинировать с политикой "Промышленность 4.0".
Еще например не сказано, что если коллайдер и мед. центр просто охватывают весь город, то с мегазаводом по переработке такое может не прокатить, ведь чтобы он переработал весь мусор в городе, к нему надо будет привезти весь мусор в городе. Т. е. от мусороперегрузочных станций и простых крупных перерабатывающих заводов просто так монументом не избавиться.
А как я ее скину?) типа заново все по памяти в редакторе построю? Так, увы, не выйдет)) по итогу линейки сам сейв залью в мастерскую, поэтому можно будет скачать, ознакомиться в деталях и если хочется снести все кроме дорог)
механически да, но если опыта в игре мало - очень не советую так делать. Универсальные промки - единственное производство (кроме УФ), которое снабжает коммерческие зоны товарами. В теории спланировать все и переключиться чисто на импорт. Но только если умело общаешься с экономикой игры.
@@АлексейЧехов-г1д я же ранее написал: механически это возможно, но будет много проблем и нужно хорошо ориентироваться в игре, чтобы с ними справиться) обязательно пробуй)
Они могут располагаться вне зоны кампуса, но будут работать как обычные городские стадионы вроде как. Без возможностей делать кастомизацию как в кампусе
Привет, не знаю прочитаешь ли ты комментарий спустя 3 месяца, но все же. Хочу сказать, что лично для меня очень странно уже который выпуск видеть, как ты озеленяешь крупные развязки. Это выглядит очень нереалистично, т.к. в жизни для машин крайне важна видимость при выезде/съезде с трассы, дабы банально не попасть в ДТП. P.s. большое спасибо за твои видео, очень нравятся, рад что на них наткнулся
все просто, есть реализм, а есть компьютерная игра, в которой может быть все как угодно) если строить города в игре с на 100% с уклоном в реализм, то они просто не будут работать. Поэтому и заморачиваться в эту сторону мне не сильно охота.
Абсолютно не было цели строить что-то красиво, особенно под конец этой линейки, которая все соки выпила. это гайд для совсем малышей, в котором детально разбирается практически каждая механика в игре. За красотой иди к Импературу или Санктуму, но они не рассказывают обычно то, что рассказываю я. На сегодняшний день я не видел линейки гайдов по этой игре более комплексной и подробной, чем эта. Если ты видел, поделись, пожалуйста, ссылкой.
Один из огромных плюсов одного из монументов - снижение загрязнения от промышленности. По-моему, это как раз-таки Эден.
Круто. Всегда хотел построить большой парк около стадиона, по примеру парка Галицкого в Краснодаре. Лучший выпуск в серии.
Спасибо огромное)
Очень интересный и познавательный видос.
Кто-то забыл упомянуть о маленькой важной детальке - подавляющее большинство зданий для монументов открываются в игре (не в каждом отдельном городе, а в игре) один раз! Т. е. во втором и далее городах условия для этих зданий будут уже выполнены и понадобится просто "котлета денег"!
А еще после постройки монумента большую часть завязанных на него уникальных зданий можно посносить - их содержание зачастую стоит дорого, а плюсов не очень много.
хорошее дополнение, спасибо) думал, что это довольно очевидно, но добавить бы строило, да. Про снос уникалок - зависит от случая, ценность земли один фиг будет высокая, но туристов они все еще привлекают.
Мне удобно смотреть какие нужны здания для монумента в разделе, где апается город (слева внизу, где зеленый замок). Там вроде последняя вкладка и там картиночками показано, что нужно построить. Так не придется шерстить все вкладки и искать нужное.
Полезная тема) Так как сам крайне редко обращаюсь к монументам - даже не знал про нее)
спасибо за совет)
Спасибо за отличные гайды. Хотелось бы ещё увидеть гайд по ГЭС и каналам
Спасибо)
Большое спасибо за видео ! Очень интересно !
Спасибо, очень рад, что понравилось)
2:10 ... и дешевле! Наземная дорога при постройке всегда дешевле чем эстакада. В обслуживании по идее тоже должна быть дешевле но я не в курсе. Правда у тебя всеравно мост получился. Я в последнее время стал делать на таких мостах дорогу с эстакадой только в месте пересечения с нижней дорогой. А остальную часть полностью укладываю на надсыпанную землю, так более правильно выглядит. Правда это не всегда легко сделать в этой игре. Нередко приходиться прибегать к помощи Move it.
Как всегда прекрасно!!! Наконец-то я тоже смогу так играть в эту замечательную игру) жду ещё выпуски!
Спасибо большое, очень рад, что понравилось)
@@SMBDYPLAYS очень бы хотел Вас попросить, сделать такой же цикл видео по Hearts of Iron IV. Ещё ни один человек не сделал ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО гайда по этой игре... а ведь она очень популярна. И десятки тысяч людей бросают эту игру, потому что не могут в ней разобраться... Но я жду, что кто-то это наконец-то сделает! Я бы даже Вашим спонсором стал на Ютубе, ради такого дела)
Сам не играю в ситис(ноут не тянет уже года 1, 5),но твои видео смотрю всегда. Спасибо за классные видео)
У меня тоже после установки последних аддонов едва тянет на низкой графике 20фпс при 40к жителей. Заказал ещё одну планку памяти и ssd, авось потянет. Иначе буду только на стримах Славе подсказывать чё куда строить :))))
@@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd Что-ж, желаю удачи. А у меня просто ноут 12 года, да ещё и офисный. Недавно прикупил xbox series s, думаю там купить ситис, но смущает "дубовое" управление и вопрос с модами
Спасибо, очень рад, что нравится)
тут просто так не обойтись плашкой. Я собрал тачку, которая киберпанк с рейтресингом на ультре выдает отличный фпс, а ситис все равно лагает и фризит. Проблема тут в игре, а не в машине, увы (
Как вариант играть на пс4 или пс5, но придется забыть про все моды.
Спасибо, классный выпуск. Слава, надеюсь у тебя наберётся ещё интересных фишек, которыми можно поделиться. Для меня стало неожиданностью как откачать воду, вроде логично, но на ум раньше не приходило. Также для меня открытие из одного из твоих роликов про парки, о том, что парковые постройки, например, туалеты и кафе/киоски, можно просто ставить в городе вне парков. Возможно, у тебя есть список подобных неочевидных лайфаков
Спасибо большое) Очень хорошая идея про "неочевидные" темы, но сходу собрать пачку не выходит. Такие штуки приходят на ум именно в тот момент, когда их нужно применить) Это как спросить у человека вне контекста: какой твой любимый фильм? он словит ступор на какой-то момент, если не готовился к этому)
Спасибо за видео!
Не за что :)
как же твой труд недооценён
Спасибо большое) очень приятно
😍😍😍
🎉
20 минут пролетели очень быстро :)
ИМХО - лучший по ламповости выпуск за год...
Что ещё можно тут добавить?)
Почему самый ламповый?))) Потому что "да это жестко"? )))
@@SMBDYPLAYS нет, вообще, ты стал больше внимания уделять скажем так "разговорам с аудиторией", это и прибавляет ламповости :)))
Но "да, это жёстко!"
@SMBDY такой вопрос.. А что делать с рельефом? Не в плане "как его делать", нет. Я о чём. Играть на полностью плоской карте - скучно. А на большинстве карт с рельефом начинаются приколы с зданиями (от школы до всяких стадионов итд). И получается всё так... уродски что ли. Да, где-то можно сгладить рельеф, пожертвовав площадью. Где-то засадить деревьями.. Но по факту получается вилка: либо ставить много разных разнообразных красивых зданий в ущерб зонам, либо бустить население зонами, но тогда в городе будет раз два и обчёлся разных зданий.
Я люблю делать отдельные районы - каждый в своей плоскости. Они могут быть абсолютно произвольной формы. А вот перепады высот - между районами. Их можно закрывать кустами и деревьями, или набережными
Лайк, жду гайд по модам
Спасибо) заключительный выпуск уже в начале след. недели :)
Что за песня в конце играет? Не подписано в описании...
Ну очень крутой трек! Прямо заел :/
Спасибо!
Не за что)
6:23 в реальной жизни я бы запутался в такой развязке
Сомневаюсь) в реальной жизни там бы хотя б знаки были)
Чёрт ногу сломает в этих развязках
К счастью, во второй части развязки легче делаются. Но и игра скучнее того, что есть в первой части
Люди, подскажите кто исполнитель песни, что в конце играет)
Исполнитель песни в конце - я :) к сожалению именно этот трек не опубликован на площадках, его можно послушать только в спец плейлисте в вк, ссылка на который есть в "о канале". Другие мои треки можно найти на Ямузыке по запросу Baevv
@@SMBDYPLAYS У Вас огромный талант, браво👏, спасибо уже вовсю слушаю ваше творчество, успехов вам.
А про концерты не расскажешь? Или не разбираешься в этой теме? Там вроде и прокачка есть.
Очень узкая тема + я так еще и не купил длс на них. Без них и так можно прекрасно жить, как и без почты, например. Но скорее всего рано или поздно я просто сниму видео про концерты (и про почту)
@@SMBDYPLAYS точно, даёшь почту и её полезность.
@@romantik5408 спойлер: полезность там отсутствует почти и полностью заменяется обычными парками или больницей)
А ведь спрашивал ранее - пользуешься в своих городах монументами или нет? Если считаешь их скорее читерством и почти не используешь - так бы и ответил. А то в гайде про монументы про несчастный стадион рассказано больше, чем про эти самые монументы.
Сказано про ценность земли, но если гайд для новичков, то стоило бы показать, что это приводит к взрывному росту уровней зданий, к скачку роста города.
Не сказано, что в адронном коллайдере (дает макс образование всем) есть тумблер - давать высшее или среднее образование - последнее позволит сохранить кампусы. Не сказано, что его стоит комбинировать с политикой "Промышленность 4.0".
Еще например не сказано, что если коллайдер и мед. центр просто охватывают весь город, то с мегазаводом по переработке такое может не прокатить, ведь чтобы он переработал весь мусор в городе, к нему надо будет привезти весь мусор в городе. Т. е. от мусороперегрузочных станций и простых крупных перерабатывающих заводов просто так монументом не избавиться.
Спасибо большое за столь содержательные комменты, хоть еще одно видео снимай по ним)
Привет , подскажи из какого дополнение у тетя есть поле для гольфа ?
Привет, не помню) можно вглядеться в иконки на карточках, обычно там отображается ДЛС
@@SMBDYPLAYS ого, удивлён что ты ответил. Ты получается играешь без Natural disasters?
@@ilaysmir с ним, но без катастроф)
Спасибо, очень информативно и полезно.
Вопрос: как ты так плавно опускаешь поднимаешь дорогу во время строительства?
Рядом с выбором типа дорог (прямая, с поворотом, изогнутая) есть кнопка "Уровень эстакады"
@@burick1115 А... Так вот зачем нужен "уровень эстакады". Понял, проверю.
Спасибо большое) Да, предыдущий комментатор верно ответил про уровень эстакады
все отлично, но можешь ли скинуть сетку этих дорог? :)) остальное сам заполню :))
А как я ее скину?) типа заново все по памяти в редакторе построю? Так, увы, не выйдет)) по итогу линейки сам сейв залью в мастерскую, поэтому можно будет скачать, ознакомиться в деталях и если хочется снести все кроме дорог)
@@SMBDYPLAYS да кстати забыл про сейв :))) благодарю
SMBDY PLAYS вопрос есть, хочу построить чистый город, можно ли построить город без обычных промышленных районов?
механически да, но если опыта в игре мало - очень не советую так делать. Универсальные промки - единственное производство (кроме УФ), которое снабжает коммерческие зоны товарами. В теории спланировать все и переключиться чисто на импорт. Но только если умело общаешься с экономикой игры.
@@SMBDYPLAYS Подожди, а что если назначить коммерческие зоны на местную продукцию и развить при этом фермы?
@@АлексейЧехов-г1д полностью на всю коммерцию?
@@SMBDYPLAYS Ради чистого города да.
@@АлексейЧехов-г1д я же ранее написал: механически это возможно, но будет много проблем и нужно хорошо ориентироваться в игре, чтобы с ними справиться) обязательно пробуй)
кампусные стадионы могут размещаться вне зоны кампуса, это как и склады в индастриз, думаю в видосе ты просто оговорился🙃
Они могут располагаться вне зоны кампуса, но будут работать как обычные городские стадионы вроде как. Без возможностей делать кастомизацию как в кампусе
Например, уникальная команда
Привет, не знаю прочитаешь ли ты комментарий спустя 3 месяца, но все же.
Хочу сказать, что лично для меня очень странно уже который выпуск видеть, как ты озеленяешь крупные развязки. Это выглядит очень нереалистично, т.к. в жизни для машин крайне важна видимость при выезде/съезде с трассы, дабы банально не попасть в ДТП.
P.s. большое спасибо за твои видео, очень нравятся, рад что на них наткнулся
все просто, есть реализм, а есть компьютерная игра, в которой может быть все как угодно) если строить города в игре с на 100% с уклоном в реализм, то они просто не будут работать. Поэтому и заморачиваться в эту сторону мне не сильно охота.
Город страшный куча свободного места, красиво ты не умеешь строить
Абсолютно не было цели строить что-то красиво, особенно под конец этой линейки, которая все соки выпила. это гайд для совсем малышей, в котором детально разбирается практически каждая механика в игре. За красотой иди к Импературу или Санктуму, но они не рассказывают обычно то, что рассказываю я. На сегодняшний день я не видел линейки гайдов по этой игре более комплексной и подробной, чем эта. Если ты видел, поделись, пожалуйста, ссылкой.
А что за песня в конце видео?