Cities: Skylines || Подробный гайд #4 || Первый общественный транспорт

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 270

  • @vitalik_aka_777
    @vitalik_aka_777 3 года назад +32

    да, первый раз (точнее от первого человека) слышу столь подробное описание полезностей кампуса. как и о скорости велосов на разных дорожках. спасибо.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +3

      Спасибо, очень рад, что рассказал что-то новое)

  • @AstralBeast
    @AstralBeast Год назад +15

    Я вот не согласен, что туристам нафиг не надо в твои жилые зоны. Очень даже надо. Что есть в жилых зонах? Парки, скверы, площадки. А как мыслит среднестатистический турист в Ситис? - Так, что это тут у нас? Космолет? Банально. Бассейн с Несси? Тоже мне достопримечательность. Зона 51? Пф, нудно. А это что, детский надувной замок? ДЕТСКИЙ НАДУВНОЙ ЗАМОК! Братва, я нашел жемчужину этого города!

  • @TheDarthMaximus
    @TheDarthMaximus 3 года назад +21

    Кампус вообще тема, буквально "игра в игре" так как в отличии от других районов типа промышленных или парков постоянно требует внимания.
    Велодорожки... хех, это твой новый уровень "дорожкомании" 😁

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Кампус - это игра в игре, но не настолько игра в игре, как индастрис)) там прям тайкун внутри градостроя)

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS Ну индустрию построил, наладил и она работает не требуя вмешательства... а кампус нужно постоянно контролировать чтобы проекты делались и если что профинансировать, организовывать игры. Я это имел ввиду. Конечно индустрию построить и наладить сложнее.

    • @ВиталикХмелёв-й8ш
      @ВиталикХмелёв-й8ш 3 года назад

      Ребята или автор канала! Подскажите пожалуйста какие дороги выбираете для разного приоритета? Играю всего неделю, первые раз 20 разорялся даже не успевая ничего толком построить... Вот помогает видео с канала, но с дорогами или пропустил, или не понял..

  • @BigCityTheory
    @BigCityTheory 3 года назад +64

    Для тех, кто не понимает, почему кампус не приносит денег (точнее не окупается). В общих политиках надо поставить галку на приоритете высшего образования. Это привлечет в кампус на 30% больше студентов, соответственно и денег. И да, кто прослушал в ролике, убираем обычный универ.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +8

      Спасибо за дополнение большое)))

    • @АлиханАкаев-ы5т
      @АлиханАкаев-ы5т 2 года назад

      Привет.. Кто нибудь знает почему маршруты сами обрываются? В большинстве случаев на границах районов обрываются?

    • @yoozzeee
      @yoozzeee 2 года назад

      Будет ли недостаток работников на заводах?

    • @MrTAZAQ
      @MrTAZAQ Год назад +1

      @@yoozzeee промышленность 4.0

    • @QUEEN_BITHC
      @QUEEN_BITHC 11 месяцев назад

      ​@@АлиханАкаев-ы5тполитика старый город

  • @ar4i_m268
    @ar4i_m268 3 года назад +6

    Играл очень-очень давно и тут в отпуске решил возобновить "строительно-игровую" карьеру)) У Вас невероятно полезный, душевный и заряжающий позитивом канал. Смотришь и отдыхаешь, а также учишься чему-то новому! Спасибо за Ваш труд, продолжайте в том же духе, а мы поддержим лайками и комментариями. И да, теперь я тоже "обожаю дорожки"))) А еще жду новогоднюю распродажу, чтобы выложить некую сумму за дополнения, ибо их нет совсем пока. Ну и Вас без подарка на НГ не оставлю!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +1

      Спасибо огромное, очень приятно :)

  • @controlemotion
    @controlemotion 3 года назад +9

    Очень годные гайды, сначала думал не брать дополнение с кампусами, но ты меня переубедил и я успел взять по скидке в стиме)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +2

      Очень рад, что открываю для тебя новые грани игры) Спасибо)

  • @mrs.bulken635
    @mrs.bulken635 2 года назад +2

    Потрясающего качества ролики! И по визуалу, и по озвучке, и по полезности. Спасибо огромное!

  • @ПашаЦеляев-ч1у
    @ПашаЦеляев-ч1у Год назад +1

    ну что сказать чувак ты гений такого от игры не ожидал )просто бомбический улет )

  • @sergstone4162
    @sergstone4162 3 года назад +4

    Спасибо. В каждое видео вложена частичка души.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо) Очень рад, что нравится :)

  • @deathmond1990
    @deathmond1990 2 года назад +5

    "Провести вело дорожки так, чтобы они не мешали застройке города"
    Ну теперь понятно, почему в моем городе так неохотно прокладывают вело дорожки 😁

  • @Spallok213
    @Spallok213 2 года назад +3

    Ещё можно строить коммерческие зоны даже вплотную к жилым если пометить их как "натуральные и местные продукты". В таком случае они не шумят и никому не портят жизнь. Обычно когда у меня получается довольно большой жилой район, то в его центре я размещаю небольшой такой коммерческий минирайон и инфраструктуру типа школ, больниц, пожарных и полицейских. А вокруг всего этого большого жилого района уже очень удобно размещаю как ты прослойку из деловых улиц и за ними уже плотную коммерческую застройку. Ещё я заметил что коммерция помеченная как развлечения генерирует просто астрономическое количество человеческого трафика. Поэтому к этим развлечениям желательно очень тщательно продумывать проезды, в том числе проезды общественного транспорта.

  • @volga_709
    @volga_709 2 года назад

    Комментарий для продвижения столь полезного видео!
    Автору долгих лет жизни)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      И снова спасибо большое)

  • @slasherpashademyan3045
    @slasherpashademyan3045 2 года назад

    ёмаё я пару лет играю в ситис скайлайн и глядя твои видео понимаю что "Градостроитель" из меня ещё тооооот))))

  • @eizzzenferengeit3630
    @eizzzenferengeit3630 2 года назад +2

    Спасибо за отличный гайд, всё более нравится эта игра (хоть и только начинаю). Ранее был богатый опыт SimCity и Transport Fever, и вот наконец-то сделали что-то среднее между ними

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      Рад что понравилось)

  • @akorovitsyn
    @akorovitsyn 3 года назад

    До просмотра твоих гайдов, думал, что по этой игре гуру только Натбар (наверно знаешь такого блогера). Да он тоже крут! Тем-не-менее, ты тоже крут! Спасибо тебе за твои видео!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +1

      Спасибо большое, очень приятно такое читать)

  • @ВладКуриленко-я3я
    @ВладКуриленко-я3я 3 года назад

    Я давно уже играю, еще с начала выхода игры, и про то что много пешеходных дорожек это удобно и красиво знал, но вот про вело дорожки сейчас только понял. Я очень зря их всё это время так игнорировал. Спасибо тебе добрый человек.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо большое за отзыв) Очень рад, что открыл их для тебя)

  • @RusUndead
    @RusUndead 2 года назад

    Я на маленький островок под мостом запихал кампус)) Удобно, кстати) своя ветка метро)

  • @PyronRussian
    @PyronRussian 3 года назад

    Давно я так видео не ждал. Уникальный у тебя канал ,Слава, куча видосов пересмотренных по нескольку раз и чуть ли не законспектированных.
    Хотел спросить пару вещей:
    1) Ты соединил в прошлом видео, вновь созданную промзону с жилой, при этом провёл дороги под основной трассой. Как правильно сделать чтобы одна дорога шла над другой без создания моста? Я пытался сделать в итоге сделал, но попытки с надцатой, я так и не понял логики, как оно работает.
    2) Ты как то размеряешь, какого размера у тебя будут "нарезаны" районы и "ячейки" где будут строится здания, есть какие то правила, вычисления?
    3) Зачем ты очерчиваешь транзитную трассу грунтовыми дорогами, по краям, есть в этом какой то смысл?

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 3 года назад

      1. Моды в помощь, а точнее Анархию. Без неё не получится опустить землю под дорогой, а если попытаешься провести дорогу над обрывом то игра сделает мост, опять же без модов.
      2. В игре есть сетка, когда строишь дорогу он помечает тебе равномерные отступы с шагом в 10 клеток. Дальше базовая математика. Например ты хочешь дом+дрожка+дом, значит тебе необходимо 4 клетки + 1 клекта + 4 клетки = 11 клеток длинна квартала, а значит при разметке добавляешь к маркеру + 1 клетку. Все просто и интуитивно.
      3. Думаю просто намечает будущие дороги, я тоже так делаю чтобы не забыть. Чаще всего так намечаю где хочу трамвайные пути проложить и отталкиваясь от этого строю район.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +1

      1) не до конца понял - я там как раз создавал мост) Но если ты хочешь повторить то, что я делал, тебе нужно вырыть углубление на 9-12 единиц. Каждая полоска на ландшафте при редактировании - это та самая единица. После делаешь склоны с помощью инструмента с панельки рельефа, проводишь дорогу и над ней уже обратно ставишь шоссе.
      2) Тут все максимально просто, тебе нужно понимать заранее, что ты хочешь построить там, сколько дорожек провести, будет ли там трамвай или вело и тд. Самые крутые здания генерические - это площади клеток 4х4. Если ты просто хочешь сделать плотный квартал - делай площадь 8х8. Если хочешь разместить пешики между домами - 9х9. Если хочешь еще деревья посадить и вело на возвышенности провести - 11х11. Просто представь, что ты хочешь видеть там и исходя из этого просчитывай сетку. Каких-то строгих правил нет.
      3) Это чтоб не забыть, что там ничего не нужно строить. Со стороны промки - гравийка занимает то место, где я в будущем проведу ЖД пути, со стороны жилых зон - пока просто как рудимент, но возможно там пойдет дубль ЖД путей.

  • @ekb7062
    @ekb7062 3 года назад

    Велодорожки! Аааа еще один фанатик варламова)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Нет, еще один фанатик высокой скорости трафика в плотной застройке)

  • @dimafilinkov8060
    @dimafilinkov8060 3 года назад +2

    Привет ты самый крутой ютубер по ситис скайлайн (:

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо большое)

  • @sadjsergo4709
    @sadjsergo4709 3 года назад

    Привет, Слава. Интересно рассказываешь, понятно и доступно. Хочу внести свою лепту в велодорожки, если ты об этом ещё не знал. В своем городе я попробовал их строить, но не везде мог проложить. Так я выяснил, что велодорожки можно строить под землёй, тем самым экономя место под застройку. Хотя в будущем я скорее буду тщательнее планировать районы, чтобы сразу рассчитывать на велосипеды

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +1

      Привет, спасибо) Как раз в предущей серии вроде говорол, что да, дорожки можно увести под землю. Тут они нужны на поверхности больше для демонстрации того сколько людей по ним мотается) Но спасибо за идею)

  • @ИгРуШкиТВ-п4п
    @ИгРуШкиТВ-п4п 3 года назад +1

    Очень нравятся ваши видео. Играю без модов. Мой ноутбук их просто не потянет. Недавно построила наконец-то не плохой город по видео. Наконец-то почти без пробок.
    Единственные проблемы - это развитие промышленности, туризма и развлечений. А ещё есть вопросы по прохождению сценариев.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо) Про туризм ответил под другим видео) Про - вопросы - не стесняйтесь задавать. Тут или в дискорде - там постоянно идет обсуждение по ситис в отдельном канале)

    • @ИгРуШкиТВ-п4п
      @ИгРуШкиТВ-п4п 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS а про катастрофы тоже было бы интересно узнать, как заставить людей зайти в бункера. У меня и вышки везде стоят, и бункеров достаточно, а они все равно все не доходят.

    • @ИгРуШкиТВ-п4п
      @ИгРуШкиТВ-п4п 3 года назад

      Ну и ещё вопрос? Я просто может не увидела в других видео. В сельском хозяйстве, и в лесной промышленности есть поля. В них можно выбрать или тип дерева, или вид животного или культуры. Как этот выбор влияет вообще на эти промышленности? Или это просто для красоты сделано? Просто всегда встаёт вопрос, поставить все поля и выбрать по одному виду культуры, животного, или это не важно все?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      @@ИгРуШкиТВ-п4п про катастрофы: ничего не могу сказать, ненавижу эти механики, всегда отключаю. Про фермы: завтра с утра выходит детальный ролик, но спойлерну. Выбор культуры или зверушек ни на что не влияет. Только на внешний вид

    • @ИгРуШкиТВ-п4п
      @ИгРуШкиТВ-п4п 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS а то, что там ещё фруктовые поля есть? Они для чего? Спасибо за ответы))

  • @ixoioxi8223
    @ixoioxi8223 3 года назад

    Ты очень грамотный и подготовленный...класс...

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      спасибо огромное)

  • @AT9II7
    @AT9II7 3 года назад +1

    Спасибо за годный контент.столько всего разъяснил.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо, очень рад, что понравилось)

  • @ВиталийПопов-п8я

    19:53 блин это красиво)

  • @abdulgames3395
    @abdulgames3395 3 года назад

    Очень полезный совет в конце был, возьму на заметку.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Рад, что понравилось)

  • @Solcat0
    @Solcat0 3 года назад

    Я балдею с твоих районов

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо большое) Но почему тут балдеешь? они же просто пока что квадратные)

    • @Solcat0
      @Solcat0 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS схема районов нравится

  • @stasuuk1
    @stasuuk1 Год назад

    Красиво! Познавательно! Зачет! 👍Строю город в CS1.

  • @sogirotskylines8663
    @sogirotskylines8663 3 года назад +1

    Самое крутое видео 😎

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Большущее спасибо)

  • @korvin30b
    @korvin30b 3 года назад

    Пешеходные дорожки! Много дорожек;) Теперь еще и велодорожки!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Еще больше дорожек срочно!)

    • @GrimTank39
      @GrimTank39 2 года назад

      А где найти пешеходные дорожки с деревьями?

  • @ЕкатеринаСиварева-о2е

    Ура! Понедельник стал лучше)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Очень рад, что так)

  • @my__opinion
    @my__opinion Год назад

    Somebody, милый Somebody, вы очень круто играете и преподносите! Со знанием, серьёзностью и старанием. Очень нравится 👍
    Пробовали ли вы игру Project hospital? Тоже глубокая механика и много деталей. Возможно вам понравится.

  • @alexandrtikhomirov527
    @alexandrtikhomirov527 3 года назад

    Спасибо за Гайды👍дорожки сам давно делаю и даже тыкал велосипедные.. Но не думал делать из них Сеть. В СПб есть,,пауки,,так называемые над дорогой.. Вот ещё на примере их делал.. А твой взгляд даёт мысли поиграть и попробовать по другому 👍

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо) Очень рад, что нравится )

  • @LevonPapilyan
    @LevonPapilyan 2 года назад

    От души тебе, за твои гайды, спасибо

  • @mrArtPro
    @mrArtPro 3 года назад

    Хорошие ролики, приятно смотреть, всяческих успехов

  • @ГеоргийПодлубный-т5щ
    @ГеоргийПодлубный-т5щ 6 месяцев назад

    Автору надо работать мэром )))

  • @rytp1913
    @rytp1913 3 года назад +1

    А чего же трамвай обделили? Трамвай так-то это мини-метро! Можно вне дорог повести под землёй или по эстакадам (или по низинам, но на поверхности), и дешевле метро в сто раз, и выглядит очень прогрессивно. Особенно, если из мастерской скачать трамваи-гусеницы:) Поэтому я, как только вырисовывается два больших района, сразу строю артериальную линию без пересечений дорог)
    А насчёт автобусных маршрутов, я привык делать их, как в жизни - одним маршрутом в обе стороны (типа А-Б-А), так реалистичнее выглядит, и не особо грузит дороги

    • @rytp1913
      @rytp1913 3 года назад +1

      В данном случае я бы оставил место в центре под линию и спланировал дальнейший район с учётом линии (где-то мосты над трамваем, где-то место под кольца)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Трамваи крайне милы, но все же с метро они не сравнятся по эффективности, вдобавок в некоторых местах будут пересекать дороги или проходить по ним. Трамвай - ИМХО это не транспорт артерий, а альтернатива, которая располагается чуть в сторону от жил и соединяет районы.

  • @evgeniisergeevich9049
    @evgeniisergeevich9049 3 года назад

    Как всегда на высоте!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Большое спасибище)

  • @Vladislav_Yakovlev
    @Vladislav_Yakovlev 2 года назад

    Т.к. шум идёт теперь от каждого т/с, то велодорожки хороши там, где малая и средняя плотность застройки. Т.к. населения там мало, то и машин не шибко много. И поэтому там не нужны дороги с растительностью. И из таких районов хорошо вести велодорожки к коммерческим районом, а в редких случаях и к промышленным.

  • @dimafilinkov8060
    @dimafilinkov8060 3 года назад +1

    Видио крутое вдорой раз смотрю

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Очень рад) Спасибо

  • @wmwmwm_russianman039_wmwmwm
    @wmwmwm_russianman039_wmwmwm 3 года назад +4

    В следующем видео расскажи про катастрофы и про убежища.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Увы, катастроф и убежищ в этой линейке не будет. Как минимум потому, что я абсолютно ничего про них не знаю, ты же в курсе, что я ненавижу катастрофы и всегда отключаю все механики с ними связанные.

    • @wmwmwm_russianman039_wmwmwm
      @wmwmwm_russianman039_wmwmwm 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS как узнаешь больше про штуки из DLC Natural disaster, расскажи про них😅🐶🐧

  • @ImGr1Ng0
    @ImGr1Ng0 3 года назад

    лучшие гайды по Cities: Skylines на рутубе

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо большое)

  • @onlychaos8193
    @onlychaos8193 3 года назад

    прикольно тчо автобусы имеют цвет маршрута, блин я хотел бы жить в таком городе))

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      )) мелочь, а приятно, не говори :)

  • @ВикаЛукаткина
    @ВикаЛукаткина 3 года назад

    после каждого гайда так много новой инфы, что каждый раз хочется новую карту начать, но я держусь и пытаюсь развить нормально ту что уже начал. Сейчас на 40к населении, на клевере периодически заторы появляются. Иногда кажется что проще всё сломать и сделать заново чем починить. А кампуса я всегда боялась, типа "нафига мне с этим выдрючиваться когда я могу просто универ построить", теперь попробую

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Ахах))) Спасибо, очень рад, что что-то новое и интересное удается рассказать)

  • @Урна-г3ц
    @Урна-г3ц 3 года назад +1

    Круто!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо)

    • @Урна-г3ц
      @Урна-г3ц 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS Очень классные видео, очень жду продолжение. Нашел игру благодаря твоему каналу, научился строить!

  • @akorovitsyn
    @akorovitsyn 3 года назад

    «Обожаю кампуса» 😂😂

  • @FlameMikhail
    @FlameMikhail 2 года назад

    Начал город заново - теперь уже не под копирку как у вас, а беря гайд за основу и дошёл-таки до строительства университета. Построил его на острове, как и хотел. Пока вроде кольца и развязки на пути от города к университету справляются, но я решил пустить туда автобус - на всякий случай. И он тут же стал генерить совершенно невообразимую толпу народа на последней городской остановке - до 500 человек. И им всем, походу, надо в университет (поскольку от этого места до него остановок на большом участке дороги нет вообще - незачем, там всё равно ничего нет), поскольку делать настолько огромный крюк, чтобы попасть в другую часть района им тупо невыгодно.
    Отсюда два вопроса: стоит ли мне вообще на этом этапе мудохаться с автобусом, если дорога вроде и так справляется, благо на острове кроме университета пока что нет вообще ничего (потом я планирую туда студенческие стадионы впихнуть - но это в очень далёких планах)? И если всё же имеет, то как можно эту толпу рассосать кроме как повышением бюджета на эту линию?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      Такие точки в городе, как университет, турзоны, аэро или вокзалы обязательно должны пересекаться с жилами общ.транспорта. ИМХО - автобус не может быть полонценной жилой, тут нужно метро или монорельс.

    • @FlameMikhail
      @FlameMikhail 2 года назад

      @@SMBDYPLAYS , ну метро у меня в планах и так было - просто для него я пока маловат - у меня и 20к населения нет. Автобус я решил использовать как временный вариант и совершенно не ждал такого эффекта.

  • @КадыровИльнур
    @КадыровИльнур 3 года назад

    Вчера потратил весь вечер на кампус...и все равно буду перестраивать)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      )) Вот такая вот он новая игрушка)

  • @trima_troma
    @trima_troma Год назад

    Ещё можно держать в голове, что забитый битком автобус = -30 машин

  • @sv_custom_rnd
    @sv_custom_rnd 3 года назад

    Город мечты😍😍😍

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Нуууу, как сказать) "город мечты" на скорую руку, но с умом)

    • @sv_custom_rnd
      @sv_custom_rnd 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS именно!

  • @АлиханАкаев-ы5т
    @АлиханАкаев-ы5т Год назад

    Добрый вечер. Раньше где-то я видел у тебя ролик с модами которые ты используешь. Вот ищу пересматриваю не могу найти. Может ссылку скинешь на видео если сам помнишь конечно. Спасибо.

  • @НАСРА
    @НАСРА 2 месяца назад

    Привет!
    А как настроить вручную количество техники на отдельном маршруте в ваниле?

  • @mahabatjeenbekkyzy7177
    @mahabatjeenbekkyzy7177 3 года назад

    Требую продолжение

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Ролики из этой линейки выходят каждую неделю, поэтому продолжение не за горами)

  • @Konstantin_Timokhin
    @Konstantin_Timokhin 3 года назад

    Ну, вот. Благодаря тебе я задумался о покупке After dark. А то без велосипедов какой-то пустоватый город...

    • @TONY-ze3oc
      @TONY-ze3oc 3 года назад

      у меня пиратка)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Afterdark как и Mass transit, на мой взгляд - маст хэв)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      никому не рассказывай об этом :)))

  • @Leo0Gris
    @Leo0Gris 2 года назад

    3:10 Посадка деревьев на загруженных развязках - увеличение аварий на 146% - 3 года колонии.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад +1

      А теперь расскажи это механикам игры)

    • @Leo0Gris
      @Leo0Gris 2 года назад

      @@SMBDYPLAYS ))) ну какая разница, какая там механика ), всё равно стараемся делать города более реалистичные и для чила. Вот высадить вдоль дороги рядок деревьев, или вообще посадку - это норм )

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      @@Leo0Gris в этой линейке видео - абсолютно нет цели уйти в реализм. Реализм - полностью противопоказан новичкам в игре, они запарывают города и не могут разобраться в механиках в итоге. Основная аудитория по игре в рамках этого канала это «как убрать пробку на перекрестке». Не нужно упарываться в реализм в таких случаях, игра просто не работает тогда :)

  • @ТимурМукашов-т1н
    @ТимурМукашов-т1н 3 года назад

    Велодорожки топ!!!

  • @morganmagan394
    @morganmagan394 3 года назад +1

    Делаю промышленный район, ставлю добывающие здания, склады, перерабатывающие. Перерабатывающие постоянно сигналиризуют, что у них нет сырья - хотя тут же через дорогу стоит полностью заполненный склад с сырьем. Склад для выгрузки переработанного товара тоже есть рядом, заполнен лишь частично. Вопрос: почему перерабатывающие здания стоят без сырья, когда оно рядом с ними?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Не все идеально в этой игре) А склады в каком режиме работают и что хранят?

    • @morganmagan394
      @morganmagan394 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS промышленный склад с сырьем, рядом универсальный склад настроенный на бензин. Все в сбалансированном режиме. Думаешь, есть смысл поменять промышленный склад на режим опорожнения? А тогда не возникнет ли проблем с тем, что качающие нефть строения не смогут в него нефть помещать? Или все-таки смогут?

    • @kaniballektor472
      @kaniballektor472 3 года назад +1

      @@morganmagan394 Если все склады забиты сырьём а на перерабатывающие предприятия подолгу никто ничего не привозит то скорее всего производство сырья сильно превышает его переработку. Очень часто в таких случаях все грузовики со складов и сырьевых предприятий увозят продукцию на экспорт в другие города и делают они это прям дико по долгу соответственно в это время доставить сырьё на переработку просто некому. Проверь сколько у тебя грузовиков задействовано в это время. Очень полезно поставить где-нибудь недалеко железнодорожный товарный терминал тогда грузовики будут ездить только до него и это будет в разы быстрее и свободных будет больше. 🚛

    • @morganmagan394
      @morganmagan394 3 года назад

      @@kaniballektor472 , спасибо. Терминал стоит там рядом.

  • @sergeomiller4267
    @sergeomiller4267 3 года назад

    Как строить велоинфраструктуру и не строить вело-хай-веи.
    Центральные дороги строим с велодорожками, а более крайние внутри дворов с деревьями и газонами. И байки эффективны и жители довольны.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Это в том случае, если маршруты совсем короткие и проходят через районы с небольшим количеством трафика. ИСХО выделенки для них - намного лучше справляются с задачей и никому не мешают. Если не нравится их вид - можно вынести такую сеть под землю, иногда выводя наружу для красоты)

  • @denistsurkan2-857
    @denistsurkan2-857 2 года назад

    Лучший!!!!!!!

  • @Демьян13
    @Демьян13 3 года назад

    Спасибо, все круто

  • @Dirncol
    @Dirncol 3 года назад

    Ну как так то общественный транспорт нету на главных улицах? Лично я всегда его пускаю на главных улицах причом самые большой белорусский маз. А метро тольо частично дублирует такой маршрут в самых загруженых метах. В основном оно проходит на эскасок главным дорогам это прелесть метро.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Будет очень давить на артерии и понижать эффективность метро, когда город подрастет хотя бы до 100к, на мой взгляд) но конечно же, ты можешь строить как хочешь)

  • @FlameMikhail
    @FlameMikhail 2 года назад

    Такой вопрос: на пятой минуте вы начинаете делать новый большой район рядом со старым. А имеет ли смысл с точки зрения трафика немного сдвинув артерию в сторону разместить на ней (то есть между районами) крупные здания обслуживания: например там библиотеку, больницу, главное управление полиции, пожарную станцию и.т.д? То есть здания имеющие значительный радиус действия и способные, при расположении между районами, обслуживать их оба. Это не даст чрезмерной нагрузки на дорогу из-за чего она встанет?
    И вообще - если более глобально - стоит ли тут делать вот такие крупные центры разных служб или лучше разбрасывать их?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      Можно делать крупные центры служб, но не нужно делать пожарки, больницы или полицейские депо на артериях: обслуживающему трафику будет невозможно развернуться и они будут вынуждены ехать в одну сторону и искать путь для разворота. Лучше делать отдельные закутки под такие службы

    • @FlameMikhail
      @FlameMikhail 2 года назад

      @@SMBDYPLAYS , спасибо.
      Тээк-с... А что тогда можно разместить по такому принципу, кроме синих зон? Просто люблю когда районы визуально отделены друг от друга.
      И ещё - заметил, что вы в роли артерий используете только четырёхполосные дороги. А шестиполосные? Они излишни, или чем-то неудобны в такой роли?

  • @viktoriiavolkova756
    @viktoriiavolkova756 3 года назад

    @SMBDYPLAYS спасио за ролик!
    В чем может быть причина: когда идет матч, то деньги стадион вообще не приносит, хотя туристы и жители туда прям валят?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +1

      Значит вы проигрываете :) надо поработать с тренерами и удачей)

    • @viktoriiavolkova756
      @viktoriiavolkova756 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS спасибо)

  • @vladislavriadinskiy2696
    @vladislavriadinskiy2696 2 года назад

    У меня здания коммерческой и деловой зоны прокачаны на максимум, но они выглядят как будто в деревне. Небоскрёбы не появляются. В чем дело?

  • @Шерхан-т5в
    @Шерхан-т5в Год назад

    Я только начал играть в эту замечательную игру и столкнулся с проблемой строительства университета. Я хочу построить его на отдельном изолированном острове вместе с туристическим районом. Основная моя идея в том, чтобы туда можно было добраться только с помощью водного транспорта и канатной дороги. Скажи, стоит ли так делать? Или лучше не мудрить и построить дороги?

  • @Ivan_Likhodievsky
    @Ivan_Likhodievsky 3 года назад +1

    Хорошее видео))))

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Спасибо большое)

  • @bmvolk
    @bmvolk 3 года назад +1

    Нормально я их раз по 6 пересматриваю когда строю.уже в игру заходишь а внутренний голос говорит ну что дружище как сегодня ты ошибешься при постройке?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      )) Конечно нормально, но любую ошибку в игре можно исправить перестройкой) все ошибаются и я тоже, конечно же.

  • @coteiko8570
    @coteiko8570 3 года назад

    Доброй ночи) Велодорожки из дополнения или они и так есть?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Вроде появляются в Афтердарке. Но Афтердарк, как по мне - это один из двух ДЛС, которые мастхэв

  • @СергейБогдан-ъ6н
    @СергейБогдан-ъ6н 2 года назад

    супер...

  • @colorize8005
    @colorize8005 Год назад

    Как песня называется в самом конце?

  • @regstar2
    @regstar2 3 года назад

    Что делать с нехваткой товаров в комерческих зонах и нехваткой едой в убежищах? У меня маленькая промышленная зона, потому что я развивал промышленность по длс industries(все уникальные заводы построил) По сути, если им не хватает товаров они должны их заказывать извне и импортировать, но этого почему то не происходит. В итоге они тупа забрасывают здания и приходится их очищать. У меня уже была подобная проблема когда я баловался с политикой "запрет двигателей двс" чтобы порешать проблемы с трафиком (вот такой вот я злой диктатор) я включил её по всему городу, это было ошибкой. Позже стал использовать её только на районах + основные дороги (6 полосные + некоторые 4 полосные) в районы входить перестали. Товаров снова стало хватать все стало ок. Сейчас проблема в чём-то другом и я не знаю в чём.
    Трафик у меня ~80%
    Население ~100к
    В большой развлекательный коммерческий район есть свой съезд с шоссе, всего в город 4 въезда так что с этим тоже проблем не должно быть. Не понимаюю

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +1

      Для того чтобы комм.зоны снабжались товарами, помимо уникальных фабрик тебе нужны еще обычные пром.зоны (универсальные). Они производят товары. Либо настраивай импорт и размещай неподалеко от комм.зон товарки + склады на наполнение.

    • @ik-gp2qb
      @ik-gp2qb 3 года назад

      Играю город овер 100 тыс, пром зон пару квадратиков на весь город, все товары тупо импортируются, у каждого более менее крупного района с комерцией товарная станция ж/д или водная или грузовой аэропорт. Очень сильно разгружает шоссе от грузовиков, минус только один иногда какойнить грузовик прется на другой конец карты чтобы отгрузиться именно в него хотя рядом все есть.., ну и прибыль от комерции меньше потому что товары импортные. А так же необходимо делать хаб для обмена товарами воздух, ж/д, вода просто для перегрузки с одного вида транспорта на другой.

  • @olya_yablochko
    @olya_yablochko Год назад

    Как только открывается общественный транспорт, автобусы, достаточно построить несколько маршрутов внутри районов? не надо соединять разные районы автобусами которые разделены шоссе? У Вас на карте это остров и остальной город. Их разве не надо соединить автобусами?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  Год назад

      как только открывается общественный транпорт не надо его строить. Автобусы от 10 000 - 15 000 по ситуации. Метро и жд от 40 000. Аэропорт - от 70 000 жителей. Низкая плотность не любит общак, лучше сначала фокусироваться на высокой и покрывать центральные районы.

  • @m4yybe
    @m4yybe 3 года назад

    привет, хотел спросить, а какой размер, с позволения сказать, "квартала" в таком городе? P.s ради этой серии видосов новый город создал

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Привет! "Квартал" - это же расстояние между перекрестками? в таком случае - произвольный. В локали - у меня это 8-10 клеток, на уровне коллекторов - раза в 3-4 больше, на уровне артерий - в 2 раза больше чем на коллекторах

    • @m4yybe
      @m4yybe 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS да, я имел ввиду твоё зонирование жилых и прочих районов. Мне эмпанирует такая разметка, но никак не могу её воссоздать. Спасибо что ответил, ЛУЧШИЙ!!!)

    • @m4yybe
      @m4yybe 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS а клетка размер 1×1 м?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      @@m4yybe эм, не знаю, вряд ли тут клетки 1х1 м) при зонировании - свободный формат также, главное больше 4х4 зданий уместить - они самые прибыльные в игре

    • @m4yybe
      @m4yybe 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS спасибо за совет и быстрый ответ. Продолжай своё дело!!!!!

  • @kosha2277
    @kosha2277 3 года назад +2

    Как сделать такую графику? Это пользовательская тема или графический мод?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +1

      Привет! Это куча модов + тем + ассетов + цветокора. Полный список модов с описанием можешь найти под каждой записью лайва)

  • @ДенисКаменских-я7ь
    @ДенисКаменских-я7ь 3 года назад +1

    Соглашусь, что велодорожки полезны, но.. как по мне эти макароны из велодорог выглядят стрёмно и нереалистично. Как демонстрация работоспособности - ок. Ситиз - игра не только про механики, а и про красоту же. намного лучше было бы использовать велодорожки в уровень земли, которые либо переходят в дорогу с велодорожкой, либо уходящей в подземный переход под дорогой, которую не хотелось бы пересекать 🤔

    • @electrowheels
      @electrowheels 3 года назад

      В воркшопе есть очень много всяких разных велодорожек объединённых с дорогой, ими можно хоть весь город построить) В итоге и велосипедисты ездят вообще везде, и выглядит все +- сбалансированно)

    • @ДенисКаменских-я7ь
      @ДенисКаменских-я7ь 3 года назад

      @@electrowheels это да, однако видео на тему ванилы. В воркшопе и не такое найти можно)

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 3 года назад

      "Ситиз - игра не только про механики, а и про красоту" - ну так окутать все макаронами велодорожек и получится город из Киберпанка.. собственно "а почему бы и не да")))

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      С таким же успехом можно провести все велодорожки под землей. Смысл не изменится, места будет больше, но... велосипедистов реально не покажешь удобно) Макароны выглядят пока стремновато местами, но только потому, что вокруг них ничего нет, уверен, что при размещении парков и коммерции вокруг, они будут выглядеть более этично.

  • @BQ91M
    @BQ91M 3 года назад

    А если смысл пускать автобусные маршруты в оба направления сразу? Я такое часто использую, но стараюсь закольцевать маршрут. И вроде как количество пассажиров увеличивается.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      В зависит как ты их проводишь и где :) В моих городах в этом нет необходимости. Если ты придерживаешься такой же логики, как в этом видео или в 4-м выпуске "все про" у меня на канале - то смысла нет. Но, я без понятия, как ты прокладываешь в своих городах маршруты, поэтому не обладаю полной инфой для ответа

  • @СлаваВорошилов-м2б
    @СлаваВорошилов-м2б 3 года назад

    SMBDY а научные труды вобще что-то дают? Или они просто для повышения уровня кампуса?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Как я понимаю, других функций у них нет, да.

  • @dreamcatcher89__
    @dreamcatcher89__ 2 года назад

    Велодорожку параллельно на одном уровне с дорогой надо делать

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      Видишь, как здорово, теперь ты сможешь так сделать с доступом к этому сейву)

  • @stasuuk1
    @stasuuk1 3 года назад

    👍👍👍

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      И еще разок спасибо)

  • @user-qz5ci6ox1q
    @user-qz5ci6ox1q 2 года назад

    Строю маршруты как в реальной жизни - длинные и с заездом во все дыры.

  • @LevonPapilyan
    @LevonPapilyan 2 года назад

    Очень важный вопрос. А в этой игре можно иметь 2 сохранения? Тоесть 2 города. У меня был город который уже строить не хотел, ну я его сохранил, и начал новый, думал что останется, а он исчез

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      Можно хоть 900 000 сохранений)

    • @LevonPapilyan
      @LevonPapilyan 2 года назад

      @@SMBDYPLAYS тоесть если сейчас у меня есть город, а я хочу еще один, ну либо с другом мультиплеер поиграть хочу, я просто свой сохраняю, а потом нажимать новая игра? Я так сделал, и город пропал, щас че то не хочу рисковать второй раз)) Там то было 10к людей, тут 40к уже

    • @LevonPapilyan
      @LevonPapilyan 2 года назад

      @@SMBDYPLAYS а подскажи пожалуйста, что я делаю не так, я просто уже два города просрал) я сохарнил город, вышел в меню и нажал новая игра, выбрал карту и пошел играть, сохранился, выхожу, и у меня только 1 сохранение которое я только начал, а то куда исчезло то? там было 65к населения(

  • @betmanbatman7845
    @betmanbatman7845 2 года назад +1

    Дружише , дай свой пак модов! Будем очень рады!

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      Список модов есть под каждым лайвом по этой игре, а вот пак для мастерской - уже раз 20 просили, но никто не смог объяснить, как его сделать :) Если подскажешь - без проблем

  • @kliruc
    @kliruc Год назад

    Не хватило наглядного графического сравнение "Показателей города" до и после постройки велодорожек

  • @Neonetdesign
    @Neonetdesign Год назад

    🤩🤩🤩

  • @TheZeligardis
    @TheZeligardis Год назад

    А почему общественный транспорт ты пустил на каждой линии только в одну сторону? Логично же каждую линию дублировать отзеркаленой.

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  Год назад +1

      в реальной жизни - да, в игре - если ты строишь по такой же логике, тебе достаточно пускать в обе стороны только маршрут-жилу, мелкие кольцевые необязательно.

  • @АлиханАкаев-ы5т
    @АлиханАкаев-ы5т 2 года назад

    Привет.. Кто нибудь знает почему маршруты сами обрываются? В большинстве случаев на границах районов обрываются?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      Какие именно маршруты?

  • @Александр-л8ь5я
    @Александр-л8ь5я 3 года назад

    почему у меня велодорожки убирают клетки, 2-3 клетки сторону от велодорожки, а в гайде все норм ?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Не понимаю суть вопроса)

  • @andreyuvarov254
    @andreyuvarov254 3 года назад +1

    Привет! Спасибо за классные видео) Вопрос по поводу автобусных депо. Нужно ли строить новые автобусные депо по мере расширения города? Или одного депо достаточно до конца игры, даже если город покрывает всю карту?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +2

      Привет! Из депо выезжают все автобусы, когда ты запускаешь новый маршрут и туда они заезжают после "смены", если ты настраиваешь маршруты по времени суток. Если маршруты привязаны к времени - то, конечно, стоит, чтоб не нагружать дороги дополнительно (50-60 автобусов после смены, едущие в депо - это уже нехилая пробка). Ну или если город уже большой и делаешь маршрут далеко от депо - тоже можно строить дополнительные, чтобы не пилили через весь город

    • @andreyuvarov254
      @andreyuvarov254 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS Спасибо!

  • @morganmagan394
    @morganmagan394 3 года назад +2

    Думал над отдельными велосипедными дорожками, но уж больно по-уродски они выглядят. Может, их под землю убрать?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Конечно, ты можешь полностью вынести их под землю. Но в моем случае, когда вокруг них город достроить - они тоже будут смотреться адекватно (надеюсь)

  • @Zhen9y
    @Zhen9y 2 месяца назад

    Столько мелочей конечно в игре..... У меня если же надо жилые зоны, построил квадрат, и туда засадил всех....Надо пром зоны, построил квадрат, заселил, тупо в рандомном месте.... а потом сидишь удивляешься че в городе пробка, а на соседней улице вообще ни кого.... и вечно кому то, кого то не хватает, работягам магазинов, магазинам покупателей, покупателям работы....

  • @ДмитрийМакаров-ж1о
    @ДмитрийМакаров-ж1о 3 года назад

    Привет. Можешь скинуть сохранение этого города?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад +1

      Привет! Хорошо, в конце линейки, по традиции приложу сейв.

  • @ivanpontus8014
    @ivanpontus8014 3 года назад

    чёт лайк нельзя поставить

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      странно, у меня получилось

    • @ivanpontus8014
      @ivanpontus8014 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS это был глюк связанный с плагином в браузере, позволяющий видеть дизлайки. Он на днях нагнулся и всё вернулось, так что проблема чисто техническая на стороне браузера

  • @azureabess
    @azureabess 3 года назад

    Как по мне велодорожки не очень реалистично выглядят. Где вы видели такие длинные велодорожки в городах?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Здесь дело в демонтсрации из функции и возможностей в игре. Если визуально они отталкивают - можно их не строить, либо выносить под землю.

  • @8oskgng
    @8oskgng Год назад

    Ребят, может кто поможет, где находятся велодорожки?

    • @8oskgng
      @8oskgng Год назад

      Точнее какой мод/длс их добавляет

  • @ВладВоронов-т8н
    @ВладВоронов-т8н 2 года назад

    Я велосипедные дорожки делаю вдоль шоссе чтобы они дублировали его. Это снижает трафик на шоссе

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  2 года назад

      Ну на транзитку велодорожки не имеют эффекта - нельзя уехать из города или приехать на велосипеде.

    • @ВладВоронов-т8н
      @ВладВоронов-т8н 2 года назад

      @@SMBDYPLAYS а если они едут так в соседние регионы на велике?

  • @timofeikravchenko6021
    @timofeikravchenko6021 Год назад

    долбанный гений

  • @МаксимСерделей
    @МаксимСерделей 3 года назад

    привет дружыща!

  • @Sergeixpress
    @Sergeixpress 3 года назад

    А как сделать выделенную полосу для чиновников?

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Ахахах)) не удивлюсь, если есть такой мод)

  • @frag41
    @frag41 3 года назад

    На 17к населения общественный транспорт - не рановато ли? Пробок на этом этапе нет, а каждая лишняя служба это З - ЗАТРАТЫ! Не лучше ли на таком этапе максимально быстро развивать город "экстенсивно", чуть позже начиная постепенно вкладываться в промку, а общественный транспорт развивая уже затем?)

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Так не будет затрат почти. Практически сразу автобус выйдет в ноль. Обычно строю автобусы на 20к. Однако эта линейка видео нужна для демонстрации игровых механик, еще одно видео тупо с промкой было бы уже совсем скучно. К промкам из индастрис придем значительно позже, чтобы можно было за один видос показывать полный рост промки.

    • @frag41
      @frag41 3 года назад

      @@SMBDYPLAYS тем, у кого затрат не будет, этот гайд практически не нужен. У меня автобус окупался вроде бы процентов на 70-80...

  • @D1Ma_SP
    @D1Ma_SP 3 года назад

    А что, если велосипедные дорожки делать под землей -1ур

    • @TheDarthMaximus
      @TheDarthMaximus 3 года назад

      Механически ничего... визуально не будешь видеть толпы велосипедиков и это не будет греть тебе сердце что ты сэкономил на трафике 😋

    • @SMBDYPLAYS
      @SMBDYPLAYS  3 года назад

      Конечно, ты можешь просто вынести все такие дорожки под землю. Ничего механически не изменится.