『アーマード・コア6』【プレイレポート:二脚編】どんな状況にも対応しやすい柔軟性が持ち味!『AC6/ARMORED CORE VI』

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 64

  • @ミヅキくん
    @ミヅキくん Год назад +49

    絶体絶命からのスタッガーでブレードフィニッシュ
    魅せますね〜

  • @tarouyamada3679
    @tarouyamada3679 Год назад +19

    ロック外しが出来るからかな?他シリーズより自機の側面や正面がみれるのは嬉しい!
    しかも、ロック外して機体の向きを変えることで地走状態での回避方法がブーストステップ以外に奥行きを絡み合わせたレレレ移動回避やターンピックドリフトみたいなドリフト回避、側面を向けることでの被弾面積の低減などなどメチャクチャシステム面としても素晴らしい!!
    流石tps作成歴の長いフロムらしい蓄積されたシステムですわ

  • @zuruzurub
    @zuruzurub Год назад +36

    V系は2脚でイケメンビジュアル機組むとだいたい産廃になってたから今回はある程度戦えると嬉しいw

  • @yaay6840
    @yaay6840 Год назад +13

    しょっちゅう入れ違ってるからレーダー欲しいってなった

  • @mothot4410
    @mothot4410 Год назад +2

    ボス楽しそうだな今作

  • @PersonaYuu
    @PersonaYuu Год назад +2

    ステータスに位置情報がほしい

  • @カールじーさん-o4z
    @カールじーさん-o4z Год назад +2

    これって頭部とか肩にレーダーないからマップないん感じですか?

  • @oggsagest5299
    @oggsagest5299 Год назад +4

    一瞬敵に背を向けて急旋回するキャラコン強そう
    対人戦で必須テクになりそうだ

  • @handoruhaGM
    @handoruhaGM Год назад +3

    ドゥワァ!! 3:27

  • @syungin1020
    @syungin1020 Год назад +3

    トドメいい魅せですね~

  • @勇者-w9r
    @勇者-w9r Год назад

    中量で動き回りたい。

  • @obatu
    @obatu Год назад +2

    今回も二脚は癖がないけど特化もしてない感じか。しかしチェックポイントでアセン変えられるようになってるとはね。PS4を跨いでPS5で10年ぶりの新作となれば初心者も来るだろう…という配慮か?

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t Год назад +1

      死にまくるからアセン頻繁にかえれるようにのほうかもー

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y Год назад +2

    今回の6は死にゲーバランスで敵に合わせてアセン変えること前提だから何でもそつなくこなせるタイプの二脚は(少なくともストーリーでは)産廃になりそう

  • @S004-e2y
    @S004-e2y Год назад +3

    中量でもギュンギュン動くじゃねぇか・・・!だが俺は逆関節を使う・・!!
    cpからアセン変えれるのってすげぇ初心者救済じゃん?本来なら道中とボスで性質違うかったりするからアセン悩みまくるんだけど、評価値気にしないならボス用アセンでザックリ切り替えちゃってクリアだけしちゃうとか出来るね優しぃ(゚ω゚)
    動きがいちいちカッコ良すぎて久しぶりにどハマりしそう。

  • @ptup6367
    @ptup6367 Год назад +11

    何か動きとカメラワークがショボい?
    重厚感も少ないし、フィールドの広さからかスピードも遅く感じて想像してたよりは面白く無さそう

    • @aozuchi4817
      @aozuchi4817 Год назад +53

      思い出補正だろw
      もう1回VDとかfaの動画みてきたら?
      めっちゃ進化してるってw

    • @麦茶-e4y
      @麦茶-e4y Год назад +44

      なら買わないで良いからね〜

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira Год назад +33

      外連味ばかり注視して当たり判定がバグったりいちいち見づらい状況にストレス抱えるよりずっといい。映画じゃなくてゲームだからね・・・。

    • @ptup6367
      @ptup6367 Год назад +7

      @@aozuchi4817 まあ多少なりとも思い出補正はあるかもだけど、やっぱちょっと違うかな
      何か動きがカジュアル過ぎる

    • @user-023yuituki
      @user-023yuituki Год назад +17

      @@ptup6367 そんなことばっかり言ってると懐古厨扱いされるよ、俺はいい感じのスピード感だと思うけどね、4以降に慣れ親しんだ奴には遅く感じるのかもしれんがレイヴンAC触ってみ?だいたいこんなスピード感だよ