Урок 5. Blender. Екструдування. Практична робота - "Будинок"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 ноя 2021
  • Урок 5. Blender. Екструдування. форми об'єкта. Практична робота - "Будинок"

Комментарии • 16

  • @probka4005
    @probka4005 4 месяца назад

    Дякую! Все було чітко, ясно.

  • @user-ji9kx7bg4u
    @user-ji9kx7bg4u 2 года назад +13

    Брат я сейчас в 9 класе спасибо тебе за видео реально помогло . хоть я и скачаю модельку из интернета но пх спасибо брат удачи слава украине

  • @mikhailmikhail9001
    @mikhailmikhail9001 2 года назад

    Крутий ролик! Дуже допоміг

  • @ment0lllll
    @ment0lllll Год назад

    топово, дяякую

  • @user-bq2oj2kd8p
    @user-bq2oj2kd8p 2 года назад

    Дякую

  • @user-hg8rp9gz9x
    @user-hg8rp9gz9x Год назад

    дуже дякую Вам, надзвичайно зрозуміло!

  • @senpai2905
    @senpai2905 2 года назад

    можно вопрос?

    • @Vitalion_
      @Vitalion_  2 года назад

      Можна. Якщо знатиму відповідь, відпишу.

    • @senpai2905
      @senpai2905 2 года назад

      @@Vitalion_ чому у мене при рендеринге обекти чорносири????

    • @Vitalion_
      @Vitalion_  2 года назад

      Якщо колір або текстура не накладалися на об‘єкт, то в рендерингі вони не змінять свій відтінок.

    • @elina-vecherova
      @elina-vecherova Год назад +1

      @@senpai2905 або видалили джерело світла) Вчасно я тут коментар через рік залишаю

  • @timx8679
    @timx8679 Год назад

    Я твой дом труба шатал😂ну а так хорош👍

  • @Dob-ukr
    @Dob-ukr Год назад

    У тебе димар кривий вийшов не те що у мене

  • @MicroWorship
    @MicroWorship 2 года назад +3

    халтурно, криво, непроработка деталей. Можно просто на модель модификатором добавить полигоны, которые можно спокойно выделять, вдавливать, вытягивать, удалять без гемора с петлей. Да и заместь петли практичнее иногда нож использовать

  • @willi5744
    @willi5744 Год назад

    Такое себе