Інформатика 6 клас. Практична робота №1. Векторна графіка. (українською)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 сен 2017
  • Урок 4. Практична робота №1 «Створення простих векторних зображень»
    Інформатика 6 клас. Тимчасовий підручник.
    Бондаренко О.О., Ластовецький В.В., Пилипчук О.П., Шестопалов Є.А.
    1. Побудуй зображення черепашки слимака.
    Примітка. Додавши ще одну
    спіраль (білого кольору,
    розмиту і без заливки), можна
    імітувати об’ємність.
    2. Побудуй криву у формі слимака. Якщо заважає прилипання до сітки - вимкни його. Скоригуй форму, скориставшись інструментом Редагування контурів.
    3. Додай інші складники малюнка. Збережи його у файлі
    snail.svg.
    4. Створи новий документ. Побудуй прямокутник-основу
    для зображення рушника (див. мал.).
    5. Побудуй в межах прямокутника квадратик червоного
    кольору для візерунка. Зроби стільки копій, скільки
    потрібно для одного рядка, і два квадратики постав
    приблизно на місця в кутках. Виділи всі квадратики і
    вирівняй їх вздовж горизонтальної прямої на однаковій
    відстані один від одного.
    6. Зроби копію рядка квадратів і розмісти біля протилежної сторони прямокутника-основи. Таким самим
    способом побудуй зображення бахроми на кінцях
    рушника. Збережи малюнок у файл rushnik.svg.
    Автори завдань: Бондаренко О.О., Ластовецький В.В., Пилипчук О.П., Шестопалов Є.А.

Комментарии •