앞으로 치이와 스텔라의 큰 구조조정이 있을거라 예상되어서 그 패치 이후에 캐릭터 티어표를 만들 예정입니다 캐릭터 티어표에 대한 간단한 코멘트를 달아보자면 최근 이나비 패치와 여러가지 패치들로 인해서 기존의 캐릭터 티어표의 의미가 많이 퇴색되었는데 가장 최근에 업데이트 된 히어로 히하와 개발자 방송을 보면서 회피의 가능성과 빗피감의 성능, 미래가치면이 더욱 올라갔다고 생각하고 초과 스탯으로 인한 기대값 또한 기대해볼 수 있습니다 하지만 결론적으로 이 게임의 근본적 밸런스 패치는 딜성능만 맞출려고 하는 특징이 있기 때문에 방어적 밸런스가 뛰어난 스텔라,진,각종 피흡이 있는 캐릭터 들이 주로 높은 밸류를 가질 것 같습니다 또한 움직이는 대상에 대한 면역이 약한 이리스,이나비 등의 캐릭터들도 많이 개선되었고 또한 보스가 결론적으로 크게 움직이지 않는다면 결국엔 과성능을 낼 수 밖에 없다고 생각합니다 그래서 저번 티어표와는 다르게 이나비와 이리스의 티어가 크게 상승하였지만 결국에는 정말 다재다능한 캐릭을 따라갈 수는 없을 듯 싶습니다 그리고 스탯 초과분으로 인한 이득은 이나비,이리스는 많이 챙길 수 없다는게 야박하기도 합니다 스탯 초과분의 밸런스는 미리엄 없이 sv아카식을 쓰느냐 안쓰느냐의 문제도 굉장히 크기 때문에 지금으로썬 진이 가장 무난하고 이나비가 어렵다고 하여도 상당한 고밸류라서 좋은것 같네요
좋은 공략 감사합니다
항상 좋은 공략 감사드립니다.
잘봤습니다! 콜데에서 못쓰던 빗나감을 드디어...!
하루님 혹시 캐릭터 티어표도 올려주실수 있으신가요?
앞으로 치이와 스텔라의 큰 구조조정이 있을거라 예상되어서
그 패치 이후에 캐릭터 티어표를 만들 예정입니다
캐릭터 티어표에 대한 간단한 코멘트를 달아보자면
최근 이나비 패치와 여러가지 패치들로 인해서 기존의 캐릭터 티어표의 의미가 많이 퇴색되었는데
가장 최근에 업데이트 된 히어로 히하와 개발자 방송을 보면서
회피의 가능성과 빗피감의 성능, 미래가치면이 더욱 올라갔다고 생각하고
초과 스탯으로 인한 기대값 또한 기대해볼 수 있습니다
하지만 결론적으로 이 게임의 근본적 밸런스 패치는
딜성능만 맞출려고 하는 특징이 있기 때문에
방어적 밸런스가 뛰어난 스텔라,진,각종 피흡이 있는 캐릭터 들이 주로 높은 밸류를 가질 것 같습니다
또한 움직이는 대상에 대한 면역이 약한 이리스,이나비 등의 캐릭터들도
많이 개선되었고 또한 보스가 결론적으로 크게 움직이지 않는다면 결국엔 과성능을 낼 수 밖에 없다고 생각합니다
그래서 저번 티어표와는 다르게 이나비와 이리스의 티어가 크게 상승하였지만 결국에는
정말 다재다능한 캐릭을 따라갈 수는 없을 듯 싶습니다
그리고 스탯 초과분으로 인한 이득은 이나비,이리스는 많이 챙길 수 없다는게 야박하기도 합니다
스탯 초과분의 밸런스는 미리엄 없이 sv아카식을 쓰느냐 안쓰느냐의 문제도 굉장히 크기 때문에
지금으로썬 진이 가장 무난하고 이나비가 어렵다고 하여도 상당한 고밸류라서 좋은것 같네요
그 고양이귀 여자애 죽인거까진 했었는데 히든 하이드 아웃이 부화뢨나보네요
잘봤어요!