Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
小6の頃一番初期の六武衆のかっこよさに魅了されてデッキ組んでました
当時、六武衆に興味無かった頃に、パックからキザン引いたとたんに周りのデュエリストが集まってきてトレードを持ちかけられた時はビビったわ…「急用を思い出した」と言って逃げたが、今思えば人生一番のモテ期だったかも(笑)
※大将軍と真シエンを並べても完封はできません。真シエンは発動無効なので、大将軍のリミットとは別に扱われます。
初期の六武衆から使ってますが新規が来るなら身代わり効果を生かして紫炎をサーチ出来るレベル3以下モンスターが欲しいですね、あとペンデュラム六武衆、門を使わないような構築にしたい
悪いのは門だけだと思う…
ほんまそれ。
キザン
門はカウンター2つ乗るのが悪かったと思ってる。
フィールドに1枚しか出せないか名称ターン1さえエラッタしたら復帰する筈!!
結束もまぁまぁ駄目寄りではあるけど複数ツモって展開札も…となかなかしんどいから耐えてる
タッグフォースからリンクスまでずっと六武衆好きなのですが、リンクスだと狼煙も門も実装されず使えないんですよね。流石に今のリンクス環境だと実装しても良いと思うのですが…
六武衆今も好きやで…新規待ってるわ…
子供の頃遊戯王カードサークルがあったんだけど六武衆はやめようというルールが設けられそれを破ったやつに部長がガチギレしカードを破り顧問の教師に部を解散された記憶がありますwww
影六武衆が別の六武衆と敵対している感じを仄めかされつつも同じデッキに組み込められるあたり武士の世界らしく血筋と家名(遊戯王的に言えばテーマ)を重んじ、親兄弟姉妹や友人であっても血で血を洗う戦乱の世だという皮肉と運命を感じさせる。
登場当時から六武使ってたから門とか真六武の追加は震えたなぁ
真六武衆懐かし〜最初にOCG買った時に初めてゲットしたカードだった
初期六武衆を今風の効果にリメイクしてくれんかなぁ…設定上の過去の武将の方が効果強いってなかなか悲しい
タッグフォースでガチ六武衆使って可愛い見た目と全然違う子がいた記憶ある
リンクスでも大暴れして、世界大会の決勝も先攻で紫炎を2体立ててサレンダーというのもあったみたいですね。
ニビルを知らないマスターデュエル復帰勢「増Gでドロー出来る?相手が特殊召還してきたな、使ってみよう。六武衆ってどんなテーマやろ?」
元ネタはシエンが信長で、シナイとミズホが源頼朝・北条政子夫妻だっけ
六武衆といえばダックフォース6でかなり強かったイメージがありますね。
それ分かる。コピー・ナイトも入れたら展開が楽になったな。
TF6のメインヒロインことツァン・ディレとのタッグデュエルで六武デッキ同士で組めば世にも恐ろしいことが起きて無敵だったのを覚えてる
遊戯王で制限や禁止される意味が単体では解らないカードが多い中解りやすい原因があるカードは凄いの1言。帰って来ないであろう新規カードは…テキストを見た瞬間集めるのを止める達人も今ならかなり居そうですね。色々なテーマが有りますが大体対応策が増えるかそれを捨ててテーマを超強化の2極化がまた始まるのかな?次は何のテーマがそうなるのか?先が楽しみですね。
師範でかなり六武衆強くなったなぁ!😊六武の門が壊れカードだったな!自分は他の戦士族で何とかカバーして六武衆使ってるな。
私は今も六武衆を愛用していて大会にも出てます。竹光を入れる事でイゾルデ効果で竹光4枚送ってキザルからのコンボ展開の幅も広がり、竹光が墓地送られる事で竹光カードサーチからのドロソがふえました。そのおかげで炎王や粛声の環境デッキにもまだまだ対抗出来ますね。六武衆のソリティアはまだまだ続くでござる!
六武衆に触れるならシエンの過去の姿”天下人紫炎”やシリーズ初期のバニラカード”シエンの影武者”にも触れて欲しかった大将軍と真六武衆シエン並ぶと魔法罠がほぼ使えなくなる(大将軍でターン1制限、真で効果無効一回なので無効にされると大将軍の効果でそのターン魔法罠を発動できない)から厄介だったなぁ
真六シエンは発動無効だからもう1回使えたりする
@@nitori.kawashiro 友達とやるときはデコイが飛んできたりして無効にするかしないかの読みあいが発生したのが楽しかった
これに関してはマスターデュエルでやった時にダメだったわ〜私自身も昔友人とやってた時はこれでロックしてたけど…真シエンの効果だと恐らく発動自体を無効にされるから、発動していないことになってしまうのかな?
@@tyoudeka yes
真六武衆及び六武の門のせいで影六武衆は控えめな性能にされたんだなって…なお軍大将はリンクショックだからってやり過ぎだと思います
ヤリザ殿はネタとして愛されてた気がするけどアレいつから出始めたネタだっけ
シエンの影武者っていうバニラカードあったよな、、、、六武衆繋がりかと思って必死で探した記憶が、、、
友人が使い手で「妨害効果付きで破壊耐性持ちって何????」って闘う度に心底思った
うっかり強化すると門が禁止になって逆にとどめになりかねないジレンマ
どんな六武衆新規がほしいですか?と聞かれたらとーぜん六武の門を場に置くカード!あとは…簡易融合で出せる六武衆の融合、ちょっと弱くても良いのでネタ的に儀式とペンデュラムの六武衆も貰えたらちょっと面白いなって思います
初期六武の固有効果自体は当時としては相応の性能ですね。当時はブレイカーが禁止級で抹殺の使徒も規制レベルの時代ですので、モンスターが持つ除去としてはいずれも優秀です。カモンも永続メタとして真六武後でもサイド需要があったくらい。単体なら十二分に優秀な効果(ヤリザでさえ単体で発揮できるのなら直接攻撃効果持ち最高打点の立ち位置になる性能)を2枚以上揃えないと発揮できないのが初期六武が弱かった原因なので…六武使いとしては真が来る前の《神速の具足》などを活用した時代の六武も紹介していただきたかった。最初期だけ紹介して省かれるのは正直言って癪です。
懐かしいな、一番最初の六武衆は切り込み隊長3積みがデフォで、切り込み隊長ロックとかやってたな。
僕が小学生から高校卒業するまで使ってたデッキだ
真六武使ってて引退したけど、いまだに門が制限なのは震えてる。
ストームオブ六武衆めっちゃ買ってたなぁ
ザンジとイロウだけカオスに入れてたの懐かしい
地味にずっとシエンが唯一のシンクロモンスターだから星6とか7で増やしてほしいな
あのテーマ、EXモンスターは一通り揃ってるけど、どの召喚法も一体ずつしか居ないんだよね。個人的にはエクシーズの方を増やして欲しい(唯一のエクシーズである六武衆の影ー紫炎は六武衆と紫炎の2つのカテゴリーに属している利点はあるものの、出た当時ですらブレードハートやエクスカリバーで良いと言われてた)
幼少期知人の余ってた六武をもらって排水の陣軸でデッキ組んでた7期では引退とレアリティのキツさで見てるだけだったけど大学で復帰する時ちょうど影六武実装とともに門が無制限になって10期パワーに恐れ慄いた思い出のテーマだわリンクスでも世界とったり話題は尽きないけど盛り上がったらすぐ規制されるテーマだから活躍時期的に結構マイナーというw今でも十分強いから強化はなかなかないだろうとは思うけど出すとすればロンゴミの代替で特殊召喚しばってくる紫炎とかかなぁストーリー的にも影武者に殺されかかってバトリまくってたし本能寺や関ヶ原イメージの未来の姿も見てみたいかもしれん
シエン制限でも手違いとヴァニティー3ずみずつして使ってたなぁ
エ、エクシーズの六武衆は…? 新規出るならまともな性能のエクシーズ欲しいですね
久々に友達と復帰した時に六武衆デッキ作ったなぁ
中学生の時に無理してデッキ作ったいい思い出だ
なんなら手札から発動できる六武の門を名指しでサーチのカードとか来そう。「紫炎の〇〇」みたいな微妙にサーチしにくい新規で
エクシーズ紫炎の紹介がない六武衆の影ってそゆことなんですか?
武将みたいなかっこいい見た目なのに不意打ちを仕掛ける足軽より火力が低いのか・・・
紫炎のせいで赤と緑のカード破り捨てさせられた罪深忍者軍団
やっぱり六武衆はカッコいいなぁ…。
そんな環境デッキとは知らずに中学の時身内デュエルで使ってたなあ
紫炎(信長)が天下取った世界線だからか明智光秀は居ないんだよね……勇者シリーズのイリガルナイトみたいに出てこないかな?
ツァンディレちゃんのテーマ
ソロモード無限に回せるから気に入ったら作ってみるといいよ(ただしランクマは300秒しかないけど)
六武衆のエクシーズ解説されないのかわいそう(*´`)
新規来るとしたら現六武衆とかになりそう
初期の六武衆めっちゃ使ってたなw
フルーツバスケット! ロックオープン!極アームズ! 大・大・大・大・大将軍!
んー レベル8シンクロとレベル4チューナーの六武衆でて欲しいなぁ
六武衆はよく使ってたな。特に新六の「ニサシとヤリザはいらねえ。」だとほざき散らす輩共に負け恥を欠かせた愉悦な思い出は格別だったな。 ●六武衆ーニサシ(2回攻撃)六武衆の影ー紫炎(攻撃力2000化)、一族の結束(打点強化)、六武衆の影武者(保険)、六武衆の御霊代(盾・手札補給)、中央突破(直接攻撃)、●六武衆ーヤリザ(直接攻撃)六武衆の影ー紫炎(攻撃力2000化)、一族の結束(打点強化)、六武衆の影武者(保険)、アサルト・アーマー(2回攻撃)、アーマーブレイカー (破壊)、真刀竹光(ブッパ)●真六武衆ーカゲキ(自己強化)六武衆の影ー紫炎(攻撃力2000化)、一族の結束(打点強化)、六武衆の影武者(保険)、六武衆の御霊代(盾)反転世界(ステータス固定)コレが昔の私の最推しお気に入りの六武衆コンボでした。全六武衆達に華々しき戦運び(活躍)を!!
懐かしいなぁ…
六武の最強はヤリザ殿で決まりですぞ
六武衆の新規そろそろ欲しい。紙の方の強化になる強力なカードはもちろん、リンクスでも実装できるそこそこなカードも追加されて欲しい。
???「六武衆にて最強は拙者でござるよ」
リンクス次元でボコボコにされたなぁ
そろそろ新六武衆来ないかなぁ
今の300秒で回し切れるの?SPYRALは2分くらい残して最終盤面まで展開できるけどさ
六武衆といえばツァン・ディレちゃん
御影さん 大庭さん レイン恵 ツァンディレタッグフォース6 四天王よなぁ
基本無理ですね。せめて現代に適応した高火力アタッカーがいないと………最大打点2500は泣く
真は好きじゃない
はい、ツァンディレ思い出した人、挙手。
普通に並べて戦えとったけどなー
霊夢は動画の内容知ってるくせにいちいち聞くように作るなよ
ここまで来たらもはや好きだろ
小6の頃一番初期の六武衆のかっこよさに魅了されてデッキ組んでました
当時、六武衆に興味無かった頃に、パックからキザン引いたとたんに周りのデュエリストが集まってきてトレードを持ちかけられた時はビビったわ…
「急用を思い出した」と言って逃げたが、今思えば人生一番のモテ期だったかも(笑)
※大将軍と真シエンを並べても完封はできません。
真シエンは発動無効なので、大将軍のリミットとは別に扱われます。
初期の六武衆から使ってますが新規が来るなら身代わり効果を生かして紫炎をサーチ出来るレベル3以下モンスターが欲しいですね、あとペンデュラム六武衆、門を使わないような構築にしたい
悪いのは門だけだと思う…
ほんまそれ。
キザン
門はカウンター2つ乗るのが悪かったと思ってる。
フィールドに1枚しか出せないか
名称ターン1さえエラッタしたら
復帰する筈!!
結束もまぁまぁ駄目寄りではあるけど複数ツモって展開札も…となかなかしんどいから耐えてる
タッグフォースからリンクスまでずっと六武衆好きなのですが、リンクスだと狼煙も門も実装されず使えないんですよね。流石に今のリンクス環境だと実装しても良いと思うのですが…
六武衆今も好きやで…新規待ってるわ…
子供の頃遊戯王カードサークルがあったんだけど六武衆はやめようというルールが設けられそれを破ったやつに部長がガチギレしカードを破り顧問の教師に部を解散された記憶がありますwww
影六武衆が別の六武衆と敵対している感じを仄めかされつつも同じデッキに組み込められるあたり武士の世界らしく血筋と家名(遊戯王的に言えばテーマ)を重んじ、親兄弟姉妹や友人であっても血で血を洗う戦乱の世だという皮肉と運命を感じさせる。
登場当時から六武使ってたから門とか真六武の追加は震えたなぁ
真六武衆懐かし〜最初にOCG買った時に初めてゲットしたカードだった
初期六武衆を今風の効果にリメイクしてくれんかなぁ…
設定上の過去の武将の方が効果強いってなかなか悲しい
タッグフォースでガチ六武衆使って可愛い見た目と全然違う子がいた記憶ある
リンクスでも大暴れして、世界大会の決勝も先攻で紫炎を2体立ててサレンダーというのもあったみたいですね。
ニビルを知らないマスターデュエル復帰勢「増Gでドロー出来る?相手が特殊召還してきたな、使ってみよう。六武衆ってどんなテーマやろ?」
元ネタはシエンが信長で、シナイとミズホが源頼朝・北条政子夫妻だっけ
六武衆といえばダックフォース6でかなり強かったイメージがありますね。
それ分かる。コピー・ナイトも入れたら展開が楽になったな。
TF6のメインヒロインことツァン・ディレとのタッグデュエルで六武デッキ同士で組めば世にも恐ろしいことが起きて無敵だったのを覚えてる
遊戯王で制限や禁止される意味が単体では解らないカードが多い中解りやすい原因があるカードは凄いの1言。帰って来ないであろう新規カードは…テキストを見た瞬間集めるのを止める達人も今ならかなり居そうですね。
色々なテーマが有りますが大体対応策が増えるかそれを捨ててテーマを超強化の2極化がまた始まるのかな?次は何のテーマがそうなるのか?先が楽しみですね。
師範でかなり六武衆強くなったなぁ!😊六武の門が壊れカードだったな!自分は他の戦士族で何とかカバーして六武衆使ってるな。
私は今も六武衆を愛用していて大会にも出てます。
竹光を入れる事でイゾルデ効果で竹光4枚送ってキザルからのコンボ展開の幅も広がり、竹光が墓地送られる事で竹光カードサーチからのドロソがふえました。そのおかげで炎王や粛声の環境デッキにもまだまだ対抗出来ますね。
六武衆のソリティアはまだまだ続くでござる!
六武衆に触れるならシエンの過去の姿”天下人紫炎”やシリーズ初期のバニラカード”シエンの影武者”にも触れて欲しかった
大将軍と真六武衆シエン並ぶと魔法罠がほぼ使えなくなる(大将軍でターン1制限、真で効果無効一回なので無効にされると大将軍の効果でそのターン魔法罠を発動できない)から厄介だったなぁ
真六シエンは発動無効だからもう1回使えたりする
@@nitori.kawashiro
友達とやるときはデコイが飛んできたりして無効にするかしないかの読みあいが発生したのが楽しかった
これに関してはマスターデュエルでやった時にダメだったわ〜
私自身も昔友人とやってた時はこれでロックしてたけど…
真シエンの効果だと恐らく発動自体を無効にされるから、発動していないことになってしまうのかな?
@@tyoudeka yes
真六武衆及び六武の門のせいで影六武衆は控えめな性能にされたんだなって…なお軍大将はリンクショックだからってやり過ぎだと思います
ヤリザ殿はネタとして愛されてた気がするけどアレいつから出始めたネタだっけ
シエンの影武者っていうバニラカードあったよな、、、、
六武衆繋がりかと思って必死で探した記憶が、、、
友人が使い手で「妨害効果付きで破壊耐性持ちって何????」って闘う度に心底思った
うっかり強化すると門が禁止になって逆にとどめになりかねないジレンマ
どんな六武衆新規がほしいですか?と聞かれたらとーぜん六武の門を場に置くカード!
あとは…簡易融合で出せる六武衆の融合、ちょっと弱くても良いのでネタ的に儀式とペンデュラムの六武衆も貰えたらちょっと面白いなって思います
初期六武の固有効果自体は当時としては相応の性能ですね。
当時はブレイカーが禁止級で抹殺の使徒も規制レベルの時代ですので、モンスターが持つ除去としてはいずれも優秀です。
カモンも永続メタとして真六武後でもサイド需要があったくらい。
単体なら十二分に優秀な効果(ヤリザでさえ単体で発揮できるのなら直接攻撃効果持ち最高打点の立ち位置になる性能)を2枚以上揃えないと発揮できないのが初期六武が弱かった原因なので…
六武使いとしては真が来る前の《神速の具足》などを活用した時代の六武も紹介していただきたかった。
最初期だけ紹介して省かれるのは正直言って癪です。
懐かしいな、一番最初の六武衆は切り込み隊長3積みがデフォで、切り込み隊長ロックとかやってたな。
僕が小学生から高校卒業するまで使ってたデッキだ
真六武使ってて引退したけど、いまだに門が制限なのは震えてる。
ストームオブ六武衆めっちゃ買ってたなぁ
ザンジとイロウだけカオスに入れてたの懐かしい
地味にずっとシエンが唯一のシンクロモンスターだから星6とか7で増やしてほしいな
あのテーマ、EXモンスターは一通り揃ってるけど、どの召喚法も一体ずつしか居ないんだよね。
個人的にはエクシーズの方を増やして欲しい(唯一のエクシーズである六武衆の影ー紫炎は六武衆と紫炎の2つのカテゴリーに属している利点はあるものの、出た当時ですらブレードハートやエクスカリバーで良いと言われてた)
幼少期知人の余ってた六武をもらって排水の陣軸でデッキ組んでた
7期では引退とレアリティのキツさで見てるだけだったけど
大学で復帰する時ちょうど影六武実装とともに門が無制限になって10期パワーに恐れ慄いた思い出のテーマだわ
リンクスでも世界とったり話題は尽きないけど盛り上がったらすぐ規制されるテーマだから活躍時期的に結構マイナーというw
今でも十分強いから強化はなかなかないだろうとは思うけど
出すとすればロンゴミの代替で特殊召喚しばってくる紫炎とかかなぁ
ストーリー的にも影武者に殺されかかってバトリまくってたし
本能寺や関ヶ原イメージの未来の姿も見てみたいかもしれん
シエン制限でも手違いとヴァニティー3ずみずつして使ってたなぁ
エ、エクシーズの六武衆は…? 新規出るならまともな性能のエクシーズ欲しいですね
久々に友達と復帰した時に六武衆デッキ作ったなぁ
中学生の時に無理してデッキ作ったいい思い出だ
なんなら手札から発動できる六武の門を名指しでサーチのカードとか来そう。
「紫炎の〇〇」みたいな微妙にサーチしにくい新規で
エクシーズ紫炎の紹介がない
六武衆の影ってそゆことなんですか?
武将みたいなかっこいい見た目なのに不意打ちを仕掛ける足軽より火力が低いのか・・・
紫炎のせいで赤と緑のカード破り捨てさせられた罪深忍者軍団
やっぱり六武衆はカッコいいなぁ…。
そんな環境デッキとは知らずに中学の時身内デュエルで使ってたなあ
紫炎(信長)が天下取った世界線だからか明智光秀は居ないんだよね……勇者シリーズのイリガルナイトみたいに出てこないかな?
ツァンディレちゃんのテーマ
ソロモード無限に回せるから気に入ったら作ってみるといいよ(ただしランクマは300秒しかないけど)
六武衆のエクシーズ解説されないのかわいそう(*´`)
新規来るとしたら現六武衆とかになりそう
初期の六武衆めっちゃ使ってたなw
フルーツバスケット! ロックオープン!極アームズ! 大・大・大・大・大将軍!
んー レベル8シンクロとレベル4チューナーの六武衆でて欲しいなぁ
六武衆はよく使ってたな。特に新六の
「ニサシとヤリザはいらねえ。」だと
ほざき散らす輩共に負け恥を欠かせた
愉悦な思い出は格別だったな。
●六武衆ーニサシ(2回攻撃)
六武衆の影ー紫炎(攻撃力2000化)、
一族の結束(打点強化)、
六武衆の影武者(保険)、
六武衆の御霊代(盾・手札補給)、
中央突破(直接攻撃)、
●六武衆ーヤリザ(直接攻撃)
六武衆の影ー紫炎(攻撃力2000化)、
一族の結束(打点強化)、
六武衆の影武者(保険)、
アサルト・アーマー(2回攻撃)、
アーマーブレイカー (破壊)、
真刀竹光(ブッパ)
●真六武衆ーカゲキ(自己強化)
六武衆の影ー紫炎(攻撃力2000化)、
一族の結束(打点強化)、
六武衆の影武者(保険)、
六武衆の御霊代(盾)
反転世界(ステータス固定)
コレが昔の私の最推しお気に入りの
六武衆コンボでした。全六武衆達に
華々しき戦運び(活躍)を!!
懐かしいなぁ…
六武の最強は
ヤリザ殿で決まりですぞ
六武衆の新規そろそろ欲しい。
紙の方の強化になる強力なカードはもちろん、リンクスでも実装できるそこそこなカードも追加されて欲しい。
???「六武衆にて最強は拙者でござるよ」
リンクス次元でボコボコにされたなぁ
そろそろ新六武衆来ないかなぁ
今の300秒で回し切れるの?
SPYRALは2分くらい残して最終盤面まで展開できるけどさ
六武衆といえばツァン・ディレちゃん
御影さん 大庭さん レイン恵 ツァンディレ
タッグフォース6 四天王よなぁ
基本無理ですね。せめて現代に適応した高火力アタッカーがいないと………最大打点2500は泣く
真は好きじゃない
はい、ツァンディレ思い出した人、挙手。
普通に並べて戦えとったけどなー
霊夢は動画の内容知ってるくせにいちいち聞くように作るなよ
ここまで来たらもはや好きだろ