Сказать, что Streets of Rage 4 удалась на славу - не сказать ничего! Разработчики взяли всё самое лучшее от серии SoR, и добавили новые и нужные элементы механики! Отличный саундтрек, превосходная картинка и стандартный сюжет, а что ещё нужно для хорошего beat 'em up-а?! Приятно ещё то, что пару саундтреков, и заглавный в том числе, написал главный композитор серии SoR - Юзо Коширо!)
Права на них дорого стоят . Так что это маловероятно . Слишком крупная известная франшиза . Вон есть на ПК пиратка от ФАНАТОВ как раз с тем самым старым графоном .
Да этих" бит эм апов" в стиле олдскул до жопы, с любой графикой и в любых сеттингах, не знаю о чем ты вообще. Если бы ты реально хотел, то нашел бы кучу игр таких в стиме
У меня в детстве была специальная тетрадка, небольшой аналоги Steam. У меня там был список игр, сколько раз я их прошёл и всё такое. Streets Of Rage 3 я прошёл 104 раза из которых 4 "без смертей"! Эти цифры прям засели в памяти) А остальным кто не играл, крайне рекомендую SoR Remake, на рутрекере есть отличная раздача.
В игре есть еще 4 оригинальных босса. Их можно найти, если подойти к аркадному автомату (а их в игре 4) и ударить его ШОКЕРОМ (и только им). Вас переносят на арену с боссом, выполненную в 16 битном стиле. Очень круто было увидеть еще немного классических персонажей!
После прохождения игры, открывается режим"АРКАДА"с адским уровнем сложности, для прохождения всего сюжета разом, с отсутствием возможности сохранения, для хардкорного испытания из старых добрых времен! Так что все норм))
@@stryk86 Там 5 уровней сложности 1)Легко: 2)Нормально: 3)Трудно: 4)Очень трудно:5)Для маньяков.Последний уровень сложности открывается после прохождения сюжетки
Эх, добавили б в качестве DLC Скетча Тёрнера из Comix Zone - органично бы вписался со своими комбо, да и с правами норм т.к. персонаж принадлежит Сеге.
Видел скриншот из уровня с канализацией SOR4 и прифотошопленной черепашкой ниндзя, вот какого нибудь Майки с нунчаками добавить гостевым персонажем было бы неплохо 🙂👍
Редко можно увидеть таких блогеров которые думают не только о заработке а ещё и о зрителях. Однозначно лайк и подписка. Видно что человеку нравится его дело!
Прошёл недавно эту игру) Оказался в полном восторге. Красивая графика, приятный геймплей. А также порадовали отсылки к оригиналу. Надеюсь, что 5-я часть не заставит себя долго ждать)
по поводу игры по сети в 3ем или 4-ем: игра в steam поддерживает remote play, так что можно играть всем вместе и по сети. Игра огонь! купил и на пк, и на свитч.
Буквально вчера, вместе с младшим братом поиграли в SOR 4 и были в полном восторге! На телах прошлись мурашки детский времен (мне 22, брату 18). Красочный и удобный геймплей и невообразимые ремиксные саундтреки. В общем остались довольными от игры.
Очень знатное рубилово было в своё время. Пожалуй, лучшее рубилово из всех 16 битных консоле! Сколько времени было убито за этим делом..)) Хочется так же отдельно отметить и знатный визуал, он шикарен, даже на старых 16 битках! Визуал и музыка это вообще визитная карточка Street of rage В общем, любе бит эм апы? Тогда вам в Street of rage! А если еще и смелостью не обделены то, милости просим в оригинальные Street of rage 1 и 2 )
А Чего не рассказал про секретки? Везде, где есть интерактивный аркадный автомат, можно взять шокер и ударить шокером этот автомат и попасть на арену в 16 битном стиле
На нормале игра проходится часа за полтора. Коля не сказал про режим аркады и сложности, а зря. Режим аркады здесь есть, и игру как в старые добрые нужно пройти за один заход. И вот это уже не такая простая задача. Сложностей штук 5-6, и на последней, прям приходится потеть. Так же можно включить "олдскульную" систему управления тремя кнопками (что я сразу же и сделал) играть вполне удобно. Пока не ходил в онлайн. Игру прошёл пока только 2мя персонажами: Блейз и Флойд. Флойд безумно удобен мощен и толст. А с учётом того что бегать все разучились, отсутствие у него бега уже не воспринимается так критично. В игре куча отсылочек к прошлым частям, неплохие боссы, и действительно достойная музыка. Причём можно включить старую. Клёвое продолжение клёвых игр. Цена в стиме не кусается - берите смело. Спасибо Коле за оперативность.
Кстати Коля, вот тебе идея для видео "кароче". Розкажи про то, как Bare Knuckle 3 (Streets of Rage 3) дико зацензурили в Америке и Европе. Там переписали диалоги, изменили внешность персонажей и вообще сделали игру в сто раз сложней. Это достойно отдельного видео.
Буквально на днях вспомнила о выходе игры и решила посмотреть что да как,ибо самой играть возможности нет. В среднем народ играет 3-3,5 часа. Графика, оживлённость персонажей меня покорила. Да, как было раньше - проиграл - начинай всё с начала. А тут просто этап где проиграл заново. Моментами визжала,моментами была в шоке. Очень много прикольных бандитов появилось, например Ханни и Виктория. Очень хочется попробовать самой поиграть т.т
"Всё класно ребята!" - сказано с такой натянутой подозрительной улыбкой. Наверняка ниже пояса Пикселю все ампутировали и он вещает из аквариума с питательным раствором....
Родной, выбил лайк из меня одним только саундтреком из первой части...... Помню как охотился за всеми тремя частями. Как прошёл все. Боже что это было за время... Потрясающе.
Согласен по всем пунктам. Очень любил эту серию в детстве, когда брал сегу у друзей или же играл у них в гостях (объяснить родителям разницу между сегой и дендни было бесполезно, потому своей сеги так и не было). Потом уже очень часто играли с другом на эмуляторе, вторую часть проходили, пожалуй, сотню раз, на самой высокой сложности. Естественно, было жаль, что продолжения так и не увидели. До сей поры ) К сожалению, играю пока один, но как спадет самоизоляция, так мы с другом и эту часть с сотню раз пройдем )
Игра огонь! Не знаю, зайдёт ли она новому поколению, не игравшим в Streets of Rage 1, 2, 3, но, ОЛД скул, кто на ты знаком с sega mega drive - Будет в восторге. Прошёл уже несколько раз, за разных персонажей и продолжаю играть. Что хотелось бы отметить: 1. Игра строго выдержана в стиле первых трёх частей. Есть новые фичи, но они в рамках серии, то есть, если вы играли в Streets of Rage 1, 2, 3 то могли заметить, изменения от части к части. Четвёртая часть, остаётся в рамках допустимых новшеств и изменений, как в предыдущих частях! 2. Ностальгия безумная. Всем рекомендую, после того как немного в неё поиграете, обязательно включить РЕТРО РЕЖИМ. В настройках, выбрать ретро режим, выключить детализации передних задних фонов, и ВУАЛЯ, на дворе 1994, и мы играем, в 16 битную игру, запиксилизированную, под графику SEGA Вообще, на мой взгляд, игра сделана именно для олд скул игроков, поклонников данной серии игр, и то что есть 16 битный ретро режим - супер идея!!! 3. Все предыдущие части игры, славились хорошим музыкальным сопровождением. Четвёртая часть не исключение. Во первых, в настройках вообще можно включить ретро музыку и она будет из предыдущих частей, но и оригинальная современная озвучка выдержана в стиле и даже лучше предыдущих частей. Всем кто любил предыдущие части, однозначно эта зайдёт и понравится ещё больше предыдущих частей!!!
Мне понравилось история персонажей и их увлечения, здорово было вновь увидеть Шиву и сразиться с ним, а еще классно передали харизму детей Мистара Х, сын к примеру смеется так же как его отец, когда услышал прям ностальгийные мурашки прошлись, в общем всё здорово в этой игре.
В конце выпуска, когда заиграла заглавная тема SoR, задумался - почему не использовали главный саундтрек всей серии в игре?! Если не в заглавной заставе, так последнем или предпоследнем уровне! Ну ладно!) Игра ОЧЕЕЕНЬ ХОРОША!!!
Черри и Эстель самые имбовые персонажи. В выживании ими открыл все приёмы. У Черри на комбу "вперёд-вперёд-квадрат" дэш через весь экран сбивает всё на пути, а Эстель на Y тоже в прыжке раскидывает через весь экран противников и захватом прижимает врага к земле, где его можно легко добить. 6:51 - этот суперудар теперь у Эстель. 8:36 - лучшая, на мой взгляд, композиция в игре это Tee Lopes - Aerial Justice. Соло у электрогитары в припеве просто вау. Жаль что не вставили в основную игру. Она бы круто звучала в последней схватке с Игреками. Не поленитесь, вбейте в поиск. Уверен, многим попадёт в плейлист. 15:28 - есть же уровни сложности.
Обожаю франшизу Streets of rage. Спасибо за обзор ! Хотя должен сказать, что этот обзор не был таким детальным как ты всегда делаешь. Про секретные комнаты ты не упомянул, и про основного композитора тоже. Yuzo Koshiro написал несколько композиций для игры, а главным композитором выступил Француз Olivier Deriviere, и по моему он не подвёл :) Anyways мужик, спасибо ещё раз ! Жду новых обзоров !
@@ryotsubaki696 Когда выбираешь героя. Там такой ап бит врубается :) Хорошо настраивает на динамичную игру. Понравилось :) А вообще почти всё хорошо. Настроение игры подчеркнуто идеально.
В целом игруха классная (онлайн с другом на маньяке). Раздражают лишь моменты когда ты не можешь того что могут враги, а также враги "без стратегии победы" и некоторые хитбоксы в придачу. А ну и главные злодеи подкачали, очень напомнило Борду 3. Аркадные автоматы любят электричество и это вообще классный момент игры. Для маньяков - забудьте про спецудар за хп, вам его всё равно прервут, не отобьёте, каждый миллиметр важен. Момент про сейвы - пройдя хоть раз на нормале, используйте Выбор Уровня, так у обоих игроков сохранится прогресс и оценка. Минусы (лишь в малой части озвученные): Ты не можешь бегать, подкатываться, бить по диагонали. Момент 10:05 по скидыванию фитнес-рестлерш - они могут бить в прыжке по диагонали далеко, а ты - нет. Огненные толстяки могут бежать в неуязвимости с атакой через весь экран на тебя, а тебе не отбежать и не прервать, несёшь "ульту" через весь уровень ради них (отдельно момент 10:42 где с кухни вытаскивали оружие чтоб закидать их). Чуваки с ножиками бегут на тебя что вверх не отойти - хитбокс ножа огромен (для врагов ессно, игроки в пролёте). Простой лысый гоп VS Флойд-персонаж - ты ему бьёшь в лицо и кулак останавливается в пикселе от лица, он оттуда же бьёт тебя рукой намного короче твоей и попадает. Некоторыми персонажами пройти конкретный уровень легче. Плюсы (в дополнение к озвученным в видео, их суммарно больше чем минусов): Вырабатываешь стратегию прохождения уровня, левел-дизайн збс (за исключением минусов и моментов указанных выше).
Первые два уровня очень понравились, но даже ностальгия не смогла перебить вкус того, дурно пахнущего, что пришлось отхлебнуть дальше. Врагов мало, некоторые из них просто скучные (полицейские со щитами), байкерши могут без предупреждения вылететь из-за экрана на полной скорости и от них невозможно уклониться кроме как ультра ударом. Хитбоксы это вообще нечто... Последние уровни высосаны из пальца, сделанные абы как, да ещё и очень короткими. Ощущение, что игру старались сделать максимально неприятной в геймплейном плане. Есть игры намного сложней, но игровой баланс и механики отточены, персонажи буквально оживают в твоих руках, то тут ты буквально бьёшься об углы спорных решений механик. Возможно если проходить её не одному или казуально, то она вполне сможет доставить некоторое удовольствие.
Игра понравилась. Но есть один минус: отсутствие концовки. Всмысле, победил последних боссов-близнецов - и сразу на тебе титры. Могли бы какой нибудь ролик забабахать с рассказом о том какие все молодцы, спасли город, итд.
Рубились у друга в детстве году в 96м в первую часть, в одно из прохождений на последнем уровне сестра друга задела блок питания и всё вырубилось, друг в слезах побежал жаловаться маме))
Эта игра для меня уступает SOR remake, у которого уровней около 100, и вышедшей в 2013 Double Dragon Neon. У последней можно было бы креатива нахвататься - вертолет, летающий вверх ногами, гигантский танк, пагода - ракета. Тут из подобного нет ничего. Обычный битемап без выдумки, поражающего визуала . Кости есть, мяса нет.
Кто собирается играть, я даже в ролике у тебя, Пиксель, видел как Сигналы очень любят перекидывать игрока куда-либо. Так вот, совет - когда вас бросают, жмите кнопку прыжка, чтобы нейтрализовать урон от этого удара
Про сильный удар не совсем точно. Если просто нажать кнопку сильного удара, то удар будет защитным, причём во все 180 градусов. При этом твой перс неуязвим во время защитного удара.(Защитный удар незаменим в окружении и при атаках боссов, когда у них армор+скоростная атака, от которой увернуться проблематично за медленных персов) А если нажать кнопку направления+сильный удар, то удар становится атакующим в выбранную сторону. Босс 3 уровня был побеждён не из за ваших ударов, а из за шипов на стене. В СОР4 враги, которые отскакивают от элементов декора (стекла, шипы, доспехи, ящики) имеют неограниченную коллизию даже когда находятся в воздухе. Когда пройдёшь режим истории, открывается режим аркады(классический, без сохранений). Ну и Флойд это сын доктора Зана из 3 части=) И да, я прошёл режим аркады на сложности для маньяков.
Дождался. 4 часть. я ещё в детстве предыдущие прошёл. забавно, что эта единственная серия игр, которую я, играя в неё в детстве и возвращаясь сейчас, не пропустил ни одной части
Лучше бы в место Cherry вернули в игру обновленного доктора Зена из Streets of rage 3. Как ни как, один из самых интересных персонажей. Floyd же очень напоминает Макса из второй части. А так в целом игра хорошая.
один из главных и больших минусов это при выполнении супер-удара враги могут в этот момент не только прервать его но и слить ХП от удара + потратив зелёную полосу (затраты от супер-удара).Из минусов ещё и сюжет не о чём, опять же складывается впечатление что сюжетец взяли из предыдущих частей и немного переделали(как то от данной части ожидалось намного большего нежели то что сделали), очень сырой сюжет да и не интересный(заезженый!).То же самое и с персонажами могли бы и получше поработать над идеями с персонажами(радует что Акселя и тётку оставили.
Классный обзор на крутую игруху! Спасибо Коляныч ✊ Сегодня поставил себе, буду настольгировать 😇 P.S. Кстати, еще про одну фичу ты не сказал, в опциях (на ПК версии, может на Нинтендо нет) можно переключать в аудиоустановках музыку в ретро режим, тогда весь звук будет играть в 16-битном режиме 😉
Для начало работа над ошибками... Как ты сказал про супер удары, которые отбавляют здоровье если используешь. На помню, в третей части игры, была шкала энергии которые заряжалась за несколько секунд, и можно было использовать и не тратя при этом здоровье. И самый не понятный минус игры в игре которые мне не устроило это дополнительные жизни. То есть, в первой трилогии игры, ты как прошёл уровни и получаешь дополнительные жизни, а в четвёртой части такого нету. Если ты получил дополнительную жизнь, то следующего уровня у тебя вернётся, всё как и было - и зачем это сделали, я не понимаю, и это не влияет на режим сложно и вот тебе бонус (по пути ты встречаешь игровые автоматы, и если ты их сломаешь электро-шокером то ты попадёшь на бонус рэтро-уровень)
Но есть у игры минусы, в основном это касается управления: -взять предмет и бросить во врага невозможно, если рядом лежит другой предмет, персонаж будет подбирать их по очереди. - нет контратаки, если на тебя идёт атака, приходится только смириться, уйти очень трудно. -медленная ходьба, бег только у одного персонажа. Хотя всё это было в классических играх, так что не знаю стоило ли их дорабатывать.
Прошёл на ПК с контроллером от иксбокса, кайфанул как в старые добрые. Сложность очень приятная, многих боссов добивал на почти закончившейся полоске хп и 0 жизней. Полностью согласен с позицией озвученной видео, вот так надо делать!
Говоря про сложность, хочется отметить, что игра на "нормале" и ниже действительно пролетается чуть ли не с первого захода, хотя сильно простой не кажется. Но вот если ты очень смелый и поставил что-то начиная от "харда", то готовь булки - рядовые противники станут твоим ночным кошмаром, однако кошмаром честным. Игра буквально вынуждает тебя учить мувсет своего персонажа и понимать его сильные и слабые стороны, а также понимать общие механики игры, о которых прямо не говорится (типа нажатия кнопки прыжка в момент удара о землю и wake-up атаки). Прошёл игру кучу раз на всех сложностях, открыл вообще всё что можно(вроде бы), доволен как слон. Жаль, что последние черепахи получились не такими же глубокими в плане механик.
Поиграйте в фанатский Streets of Rage Remake v5.1 (это круче той же Соник Мании, серьёзно) - тогда четвёрка не будет казаться таким уж прям "развитием" серии. Очень многих элементов из третьей части попросту не хватает (перекаты, бега у всех пресонажей, выбора пути, нелинейности, разных концовок, прокачки персонажа и .т.п. Ещё куда-то подевался из сюжета Скейт (он же Сэмми), брат Адама. Скин есть, а в сюжете он даже не упоминается. Хотя Черри по сути Скейт и есть по боевой системе. Почему неиграбельны Шива и Макс, кстати? DLC?). Плюс в фанатском римейке как раз таки есть действительно новые вещи, вроде компьютерного напарника, магазина с анлоками, новыми режимами игры на двоих, мутаторами, новыми играбельными персонажами и прочим. Кстати музыка там - замечательные каверы оригиналов. А из четвёртой части музыка как-то совсем не запоминается, хоть во время игры и кажется хорошей. В целом четвёрка выглядит скорее деградацией, построеной по лекалам второй части с почти полным игнором развития третьей SOR. P.S. Порядок классической музыки просто капец какой кривой. P.P.S. Персонажи из трёшки вообще не те же самые. У них нет полоски суперудара, нет прокачки, бег у них почему-то диагональный имеется, хотя втретьей части такого не было.
Я в восторге от этой игры. Это самое правильная осовремененная классика. Не пиксельная, но при этом очень стильная. Хорошая музыка. Вот только совершенно не нравятся новые персонажи. Играть ими было совсем не интересно. Только Аксель, Адам или Блейз, а вот то что нету Макса жаль. Странно, что Николай не упомянул про нововведение, как суперудар в прыжке, чего не было в предыдущих частях серии. Очень бы хотелось от этой студии других сеговских шедевров, например "Зона комикса".
Игруха просто бомба, не зря я потратил почти последние денежки на этот месяц на неё. Есть минусы - это количество "хавки" при игре на двоих - оно остаётся прежним. Плюс при игре на двоих тебе РЕАЛЬНО легче, в то время когда в первых трёх частях кол-во противников удваивалось. Но это мелкие доколупливания. Ибо это просто секс,а не игра для ретрогеймеров. Сегодня с корешом будем допроходить на трудном уровне. P.S. отдельная благодарность за ретросаундтрек и за возможность разбивать бутылки о головы панков!!!!!!!!!!! Учитесь, Близы!!!!
Круто, почему то черепашек в таком же исполнении захотел. Просто, денди версия умиляет картриджи было не просто найти. В принципе и WWE arcade тоже неплохо, перезапустить Ну все понесло меня. Надеюсь на возрождение жанра, кажется последнее из нормального только Shank вспоминается, но и то двумерный Без глубины, а еще Caste crasher но это другое.
про мультиплеер. играли с другом, берлин -- барнаул. первый раз очень тормозило, но у друга было два канала подключено, он переключил на другого провайдера и лаг пропал вообще, не смотря на расстояние. Тоже свитч. Поэтому сильно зависит от провайдера.
Да никто его не игнорирует. Это такой же фанатский проект, как и пародийный Beast of Rage 2003 года, который дал старт проектам на OpenBoR. Где также появились проекты по SoR, якобы ремейки, спин-офы и даже собственные продолжения. К сожалению самые любопытные экземпляры были заброшены на стадии Demo. Или трансформировались во что-то иное, под давлением Сеги. Их что тоже учитывать при анализе серии? Народ так жаждал продолжения, и когда он наконец вышел, выясняется что народ уже наигрался в собственные фанфики) Всё же стоит провести границу...
Согласен. По сравнению с фанатской переделкой это вообще ерунда. Да если честно привратили битэмап в какой-то цирк, каких то там магий и огней слишком много стало.
Не понимаю этого. Я считаю, что всему свое время. Тому фанатскому римейку место во второй половине 90х, сегодня время для четвертой части. Это как сравнивать какой-нибудь Motorola RAZR V3 и новый RAZR, старый и новый масл кар, ну и так далее. Те вещи были очень крутыми, но сегодня они уже не актуальны. И четвертая часть как раз таки соответствует времени, подойдет она и олдскульным геймерам (если перестанут предвзято относиться к игре), так и школьникам, которые никогда вообще про SOR не слышали. Я был мелким еще когда сега была актуальна, но в третью часть и частично во вторую наиграться успел в конце 90х - начале нулевых. Четвертая часть мне зашла больше римейка, старыми персонажами из первой-третей части даже играть не хочется.
самая главная проблема была с 1 по 3 часть,это подбор оружия,очень мерзко подбирать на кнопку удара,по итогу ты должен ходить,как по минному полю,если его нападало много,как ножи с джеком,ведь если наступишь,ты и своё поменяешь,а соответственно и заряды,ну и по мордасам получаешь,а ну и ещё мне было слегка грустно видеть,что и так в коротенькой игре,сор 1 проходится за пол часа-час если уметь играть,вторая может чутка дольше совсем,но при этом идёт местами копирка из 1 части нет вопросов,а во ко 2 с таким подходом есть,ну и ещё идеальный пример,финал босс тоже моё "почтение" два раза одного ставить,так ещё и шива сильнее самого глав гада по ощущениям,но всё равно эта серия мне нравится
Игра шикарная, обзор хороший, только одна маленькая поправка: в детстве мы не лезли в мануалы - у нас их не было :D В детстве мы до всего додумывались сами и использовали метод проб и ошибок :)
Поделюсь своими наблюдениями по одной отсылке и по одной пасхалке) 1. На капитанском мостике на стене слева плакат Эша, который был доступным персонажем в 3ей части (после чита). Про кенгуру He говорить смысла нет, слишком очевидно. 2. Если в полицейском участке ударить шокером игровой автомат - будет сюрприз)
Главное, что Адам все так же кричит "Хуяяя!" при ударе ногой в воздухе.
Это да.... Классика)
хуяякс
Одна из лучших цитат закрывавших двадцатый век))
Жжёшь Парень!:)
У Адама все удары, приемы, броски с первой части такие же, и это классно.
Вот бы эти ребята Comix Zone 2 сделали. Эх мечты)
Было бы классно если нам дал поиграть за девушку главного героя
И добавили новых персонажей
Блин эта игра вообще супер 👍. Картинка игры даже сейчас в sega выглядит красиво.
Зачем? КЗ же имеет вполне себе законченную историю. Это не нужно. А вот новая Golden Axe...
@@Andrew-Thalmann Да хотя бы просто игру с тем же концептом. Мне например неизвестно ни одной такой игры, кроме самой Comix Zone.
Сказать, что Streets of Rage 4 удалась на славу - не сказать ничего! Разработчики взяли всё самое лучшее от серии SoR, и добавили новые и нужные элементы механики! Отличный саундтрек, превосходная картинка и стандартный сюжет, а что ещё нужно для хорошего beat 'em up-а?! Приятно ещё то, что пару саундтреков, и заглавный в том числе, написал главный композитор серии SoR - Юзо Коширо!)
Еще, на уровнях есть аркадные автоматы, если их ударить шокером, попадаешь в ретро бой с боссом )
Жаль, что такие игры выпускают редко. Все помешались на ультраграфоне, RTX и прочей херне. А я б поиграл в новых черепашек с видом сбоку))
Права на них дорого стоят . Так что это маловероятно . Слишком крупная известная франшиза . Вон есть на ПК пиратка от ФАНАТОВ как раз с тем самым старым графоном .
Не так давно на ПК вышла крутейшая фанатская Teenage Mutant Ninja Turtles: Rescue-Palooza
Да этих" бит эм апов" в стиле олдскул до жопы, с любой графикой и в любых сеттингах, не знаю о чем ты вообще. Если бы ты реально хотел, то нашел бы кучу игр таких в стиме
Я такие игры покупать не успеваю, валом просто, золотое время инди сектора идет, кайфую 🙃
Fight n rage рекомендую, если не видел
У меня в детстве была специальная тетрадка, небольшой аналоги Steam.
У меня там был список игр, сколько раз я их прошёл и всё такое.
Streets Of Rage 3 я прошёл 104 раза из которых 4 "без смертей"! Эти цифры прям засели в памяти)
А остальным кто не играл, крайне рекомендую SoR Remake, на рутрекере есть отличная раздача.
RenTheGame невозможно поверить в это число😵
Спасибо за наводку на SoR Remake. Узнал там про OpenBoR.
@@PRO1OOGUITARIST На OpenBor в целом не очень много прям хороших игр, лучше чем этой я не нашёл.
@@Рома-у4х Раньше я задротил её конкретно, что бы пройти на харде с одной жизнью итд)
задрот)
В игре есть еще 4 оригинальных босса. Их можно найти, если подойти к аркадному автомату (а их в игре 4) и ударить его ШОКЕРОМ (и только им). Вас переносят на арену с боссом, выполненную в 16 битном стиле. Очень круто было увидеть еще немного классических персонажей!
После прохождения игры, открывается режим"АРКАДА"с адским уровнем сложности, для прохождения всего сюжета разом, с отсутствием возможности сохранения, для хардкорного испытания из старых добрых времен! Так что все норм))
Там уровень сложности можно выбрать.
@@stryk86 Так в оригинале тоже можно было выбрать уровень сложности.
@@stryk86 Там 5 уровней сложности 1)Легко: 2)Нормально: 3)Трудно: 4)Очень трудно:5)Для маньяков.Последний уровень сложности открывается после прохождения сюжетки
А континиусы в Аркаде есть? Или реально за 2 жизни надо всю игру пройти?
@@Andrey_Krotov Разом без континусов!
Тот случай, когда не пиксельная графика, пошла только на пользу.
Эх, добавили б в качестве DLC Скетча Тёрнера из Comix Zone - органично бы вписался со своими комбо, да и с правами норм т.к. персонаж принадлежит Сеге.
Видел скриншот из уровня с канализацией SOR4 и прифотошопленной черепашкой ниндзя, вот какого нибудь Майки с нунчаками добавить гостевым персонажем было бы неплохо 🙂👍
Есть такие моды про скетча из комикс зон, черепах, персов стрит файтера, робокопа и т. д, ток это не официальные моды
Теперь, может, майкрософт поймет, чего мы ждем от баттлтоадс.
Прошел игру на легком уровне с сыном за пару-тройку часов, получили неимоверное удовольствие!!!
Редко можно увидеть таких блогеров которые думают не только о заработке а ещё и о зрителях. Однозначно лайк и подписка. Видно что человеку нравится его дело!
Прошёл недавно эту игру) Оказался в полном восторге. Красивая графика, приятный геймплей. А также порадовали отсылки к оригиналу. Надеюсь, что 5-я часть не заставит себя долго ждать)
"Надеюсь, что 5-я часть не заставит себя долго ждать)" ещё каких-нибудь 26 лет и можно выпускать 5ю
АльтерLEGO
, а жопа не слипнется..? Скажи спасибо, что четвёртую сделали...
К твоей пенсии выйдет.
Пятая часть? Если выйдет, то его ждёт полный провал.
Имхо, SoR Remake получше будет.
по поводу игры по сети в 3ем или 4-ем: игра в steam поддерживает remote play, так что можно играть всем вместе и по сети.
Игра огонь! купил и на пк, и на свитч.
Не беспокойтесь, ребята - у меня все в порядке! Все классно! Все хорошо! - сказал Коля и заплакал.
жиза)
Буквально вчера, вместе с младшим братом поиграли в SOR 4 и были в полном восторге! На телах прошлись мурашки детский времен (мне 22, брату 18). Красочный и удобный геймплей и невообразимые ремиксные саундтреки. В общем остались довольными от игры.
Очень знатное рубилово было в своё время. Пожалуй, лучшее рубилово из всех 16 битных консоле! Сколько времени было убито за этим делом..))
Хочется так же отдельно отметить и знатный визуал, он шикарен, даже на старых 16 битках! Визуал и музыка это вообще визитная карточка Street of rage
В общем, любе бит эм апы? Тогда вам в Street of rage! А если еще и смелостью не обделены то, милости просим в оригинальные Street of rage 1 и 2 )
А Чего не рассказал про секретки? Везде, где есть интерактивный аркадный автомат, можно взять шокер и ударить шокером этот автомат и попасть на арену в 16 битном стиле
видимо не узнал об этом)))
Вот, кстати, вопрос: где найти шокер, чтобы разбить автомат, возле которого ещё Ру за прилавком стоит?
@@Dozen_gifts Там всегда возле этих мест будет враг-коп с шокером (в синей форме который). После него остается. Либо он может лежать за прилавком
У меня случился оргазм, когда я подхватил на лету брошенную во врага трубу
Такая же феерия
Поиграли втроём (я, жена, дочь), великолепная игра, прям в детство вернулся
@RETRO GAME CHANNEL старые в первую очередь старые. И вряд-ли 15-летняя дочь с таким азартом играла бы вместе со мной в старые)
@RETRO GAME CHANNEL Они хуже, динамика 3 -ей части в 4-ой !
На нормале игра проходится часа за полтора. Коля не сказал про режим аркады и сложности, а зря. Режим аркады здесь есть, и игру как в старые добрые нужно пройти за один заход. И вот это уже не такая простая задача. Сложностей штук 5-6, и на последней, прям приходится потеть. Так же можно включить "олдскульную" систему управления тремя кнопками (что я сразу же и сделал) играть вполне удобно. Пока не ходил в онлайн.
Игру прошёл пока только 2мя персонажами: Блейз и Флойд. Флойд безумно удобен мощен и толст. А с учётом того что бегать все разучились, отсутствие у него бега уже не воспринимается так критично.
В игре куча отсылочек к прошлым частям, неплохие боссы, и действительно достойная музыка. Причём можно включить старую.
Клёвое продолжение клёвых игр. Цена в стиме не кусается - берите смело.
Спасибо Коле за оперативность.
Кстати Коля, вот тебе идея для видео "кароче". Розкажи про то, как Bare Knuckle 3 (Streets of Rage 3) дико зацензурили в Америке и Европе. Там переписали диалоги, изменили внешность персонажей и вообще сделали игру в сто раз сложней. Это достойно отдельного видео.
Отдельный лайк за музыку и Юзо Каширо
Буквально на днях вспомнила о выходе игры и решила посмотреть что да как,ибо самой играть возможности нет. В среднем народ играет 3-3,5 часа. Графика, оживлённость персонажей меня покорила. Да, как было раньше - проиграл - начинай всё с начала. А тут просто этап где проиграл заново. Моментами визжала,моментами была в шоке. Очень много прикольных бандитов появилось, например Ханни и Виктория. Очень хочется попробовать самой поиграть т.т
Посмотрел после обзора Streets of Rage 3, большое спасибо ! 👍
"Всё класно ребята!" - сказано с такой натянутой подозрительной улыбкой. Наверняка ниже пояса Пикселю все ампутировали и он вещает из аквариума с питательным раствором....
Pixel, скрывающий боль)
Он всегда такой,, так что все норм
Родной, выбил лайк из меня одним только саундтреком из первой части...... Помню как охотился за всеми тремя частями. Как прошёл все. Боже что это было за время... Потрясающе.
Что за Адама всегда родственники работают: то младший брат, то дочь?
потому что он единственный честный коп, который занят работой
Вот кстати немног расстроило отсутствие повзрослевшего Скейта (он же Сэмми в японской версии), было бы интересно глянуть как его развили бы.
Согласен по всем пунктам. Очень любил эту серию в детстве, когда брал сегу у друзей или же играл у них в гостях (объяснить родителям разницу между сегой и дендни было бесполезно, потому своей сеги так и не было). Потом уже очень часто играли с другом на эмуляторе, вторую часть проходили, пожалуй, сотню раз, на самой высокой сложности. Естественно, было жаль, что продолжения так и не увидели. До сей поры ) К сожалению, играю пока один, но как спадет самоизоляция, так мы с другом и эту часть с сотню раз пройдем )
Игра огонь! Не знаю, зайдёт ли она новому поколению, не игравшим в Streets of Rage 1, 2, 3, но, ОЛД скул, кто на ты знаком с sega mega drive - Будет в восторге.
Прошёл уже несколько раз, за разных персонажей и продолжаю играть.
Что хотелось бы отметить:
1. Игра строго выдержана в стиле первых трёх частей. Есть новые фичи, но они в рамках серии, то есть, если вы играли в Streets of Rage 1, 2, 3 то могли заметить, изменения от части к части. Четвёртая часть, остаётся в рамках допустимых новшеств и изменений, как в предыдущих частях!
2. Ностальгия безумная. Всем рекомендую, после того как немного в неё поиграете, обязательно включить РЕТРО РЕЖИМ. В настройках, выбрать ретро режим, выключить детализации передних задних фонов, и ВУАЛЯ, на дворе 1994, и мы играем, в 16 битную игру, запиксилизированную, под графику SEGA
Вообще, на мой взгляд, игра сделана именно для олд скул игроков, поклонников данной серии игр, и то что есть 16 битный ретро режим - супер идея!!!
3. Все предыдущие части игры, славились хорошим музыкальным сопровождением. Четвёртая часть не исключение. Во первых, в настройках вообще можно включить ретро музыку и она будет из предыдущих частей, но и оригинальная современная озвучка выдержана в стиле и даже лучше предыдущих частей.
Всем кто любил предыдущие части, однозначно эта зайдёт и понравится ещё больше предыдущих частей!!!
Мне понравилось история персонажей и их увлечения, здорово было вновь увидеть Шиву и сразиться с ним, а еще классно передали харизму детей Мистара Х, сын к примеру смеется так же как его отец, когда услышал прям ностальгийные мурашки прошлись, в общем всё здорово в этой игре.
скидки на игру и за обзором пошел сразу к вам )) купил и завтра заценю ))) благодарю заранее !!!!
В конце выпуска, когда заиграла заглавная тема SoR, задумался - почему не использовали главный саундтрек всей серии в игре?! Если не в заглавной заставе, так последнем или предпоследнем уровне! Ну ладно!) Игра ОЧЕЕЕНЬ ХОРОША!!!
Черри и Эстель самые имбовые персонажи. В выживании ими открыл все приёмы. У Черри на комбу "вперёд-вперёд-квадрат" дэш через весь экран сбивает всё на пути, а Эстель на Y тоже в прыжке раскидывает через весь экран противников и захватом прижимает врага к земле, где его можно легко добить.
6:51 - этот суперудар теперь у Эстель.
8:36 - лучшая, на мой взгляд, композиция в игре это Tee Lopes - Aerial Justice. Соло у электрогитары в припеве просто вау. Жаль что не вставили в основную игру. Она бы круто звучала в последней схватке с Игреками. Не поленитесь, вбейте в поиск. Уверен, многим попадёт в плейлист.
15:28 - есть же уровни сложности.
Обожаю франшизу Streets of rage. Спасибо за обзор !
Хотя должен сказать, что этот обзор не был таким детальным как ты всегда делаешь.
Про секретные комнаты ты не упомянул, и про основного композитора тоже.
Yuzo Koshiro написал несколько композиций для игры, а главным композитором выступил Француз Olivier Deriviere, и по моему он не подвёл :)
Anyways мужик, спасибо ещё раз !
Жду новых обзоров !
Какая мелодия запомнилась?
@@ryotsubaki696 Когда выбираешь героя. Там такой ап бит врубается :)
Хорошо настраивает на динамичную игру.
Понравилось :)
А вообще почти всё хорошо. Настроение игры подчеркнуто идеально.
Николай, вы один из лучших в своём деле, слежу за каналом что-то вроде с 2014, ваш контент со временем меняется , но качество как всегда на высоте)
В любом SOR очень крутая музыка. В первом так вообще бомба того времени была. Ни в какой другой игре не было такого музона! Юзо Коширо респект!
В целом игруха классная (онлайн с другом на маньяке). Раздражают лишь моменты когда ты не можешь того что могут враги, а также враги "без стратегии победы" и некоторые хитбоксы в придачу. А ну и главные злодеи подкачали, очень напомнило Борду 3. Аркадные автоматы любят электричество и это вообще классный момент игры. Для маньяков - забудьте про спецудар за хп, вам его всё равно прервут, не отобьёте, каждый миллиметр важен. Момент про сейвы - пройдя хоть раз на нормале, используйте Выбор Уровня, так у обоих игроков сохранится прогресс и оценка.
Минусы (лишь в малой части озвученные):
Ты не можешь бегать, подкатываться, бить по диагонали. Момент 10:05 по скидыванию фитнес-рестлерш - они могут бить в прыжке по диагонали далеко, а ты - нет. Огненные толстяки могут бежать в неуязвимости с атакой через весь экран на тебя, а тебе не отбежать и не прервать, несёшь "ульту" через весь уровень ради них (отдельно момент 10:42 где с кухни вытаскивали оружие чтоб закидать их). Чуваки с ножиками бегут на тебя что вверх не отойти - хитбокс ножа огромен (для врагов ессно, игроки в пролёте). Простой лысый гоп VS Флойд-персонаж - ты ему бьёшь в лицо и кулак останавливается в пикселе от лица, он оттуда же бьёт тебя рукой намного короче твоей и попадает. Некоторыми персонажами пройти конкретный уровень легче.
Плюсы (в дополнение к озвученным в видео, их суммарно больше чем минусов):
Вырабатываешь стратегию прохождения уровня, левел-дизайн збс (за исключением минусов и моментов указанных выше).
Первые два уровня очень понравились, но даже ностальгия не смогла перебить вкус того, дурно пахнущего, что пришлось отхлебнуть дальше. Врагов мало, некоторые из них просто скучные (полицейские со щитами), байкерши могут без предупреждения вылететь из-за экрана на полной скорости и от них невозможно уклониться кроме как ультра ударом. Хитбоксы это вообще нечто... Последние уровни высосаны из пальца, сделанные абы как, да ещё и очень короткими. Ощущение, что игру старались сделать максимально неприятной в геймплейном плане. Есть игры намного сложней, но игровой баланс и механики отточены, персонажи буквально оживают в твоих руках, то тут ты буквально бьёшься об углы спорных решений механик. Возможно если проходить её не одному или казуально, то она вполне сможет доставить некоторое удовольствие.
А меня в сеговской версии дико вперала анимация приезда полицейских машин) Прямо ждал появления боссов)
Игра понравилась. Но есть один минус: отсутствие концовки. Всмысле, победил последних боссов-близнецов - и сразу на тебе титры. Могли бы какой нибудь ролик забабахать с рассказом о том какие все молодцы, спасли город, итд.
Кстати, не понятно, они оба упали с робота в пропасть- означает ли это, что они умерли и больше не будут позорить мистера X?
@@jeremiahnapier2516 В титрах показано что было дальше. Они живы, их Адам пакует в наручники
@@protsedurshikWT да, спасибо, я как раз закончил прохождение. Обидно, что выжили.
Забавно Коля замялся на моменте критики про всякий инди-треш=) Видимо вспомнил про Victory Road.
"Ощущайте себя хоть козой")). Ворожей одобряет)
Рубились у друга в детстве году в 96м в первую часть, в одно из прохождений на последнем уровне сестра друга задела блок питания и всё вырубилось, друг в слезах побежал жаловаться маме))
Ждём продолжение комикс зон от этих чуваков
Отличная игра, с женой играем, хоть дикой ностальгии по прошлым частям нет
После четвёрки попробуй пройти ещё и SoR Remake.
Тоже отличная игра, только и с ностальгией.
Эта игра для меня уступает SOR remake, у которого уровней около 100, и вышедшей в 2013 Double Dragon Neon. У последней можно было бы креатива нахвататься - вертолет, летающий вверх ногами, гигантский танк, пагода - ракета. Тут из подобного нет ничего. Обычный битемап без выдумки, поражающего визуала . Кости есть, мяса нет.
Точно. Ах да. Насчет Double Dragon. Одно из самых лучших это Double Dragon Advance и Double Dragon Reloaded Alternate :)
Кто собирается играть, я даже в ролике у тебя, Пиксель, видел как Сигналы очень любят перекидывать игрока куда-либо. Так вот, совет - когда вас бросают, жмите кнопку прыжка, чтобы нейтрализовать урон от этого удара
Про сильный удар не совсем точно. Если просто нажать кнопку сильного удара, то удар будет защитным, причём во все 180 градусов. При этом твой перс неуязвим во время защитного удара.(Защитный удар незаменим в окружении и при атаках боссов, когда у них армор+скоростная атака, от которой увернуться проблематично за медленных персов) А если нажать кнопку направления+сильный удар, то удар становится атакующим в выбранную сторону. Босс 3 уровня был побеждён не из за ваших ударов, а из за шипов на стене. В СОР4 враги, которые отскакивают от элементов декора (стекла, шипы, доспехи, ящики) имеют неограниченную коллизию даже когда находятся в воздухе. Когда пройдёшь режим истории, открывается режим аркады(классический, без сохранений). Ну и Флойд это сын доктора Зана из 3 части=) И да, я прошёл режим аркады на сложности для маньяков.
Саундтрек в конце видео прям в сердечко T_T
У меня мурашки....
Вот такой я бы хотел видеть боевых жаб...а не тот кал что показали на Е3
Спасибо за качественный контент 🙏
Дождался. 4 часть. я ещё в детстве предыдущие прошёл. забавно, что эта единственная серия игр, которую я, играя в неё в детстве и возвращаясь сейчас, не пропустил ни одной части
Лучше бы в место Cherry вернули в игру обновленного доктора Зена из Streets of rage 3. Как ни как, один из самых интересных персонажей. Floyd же очень напоминает Макса из второй части. А так в целом игра хорошая.
Не смотрел твой обзор пока сам не прошел Streets of Rage 4, все теперь можно.
Пиксель там здоровяком прям ты стал. Кайф! Спасибо большое за творчество!
один из главных и больших минусов это при выполнении супер-удара враги могут в этот момент не только прервать его но и слить ХП от удара + потратив зелёную полосу (затраты от супер-удара).Из минусов ещё и сюжет не о чём, опять же складывается впечатление что сюжетец взяли из предыдущих частей и немного переделали(как то от данной части ожидалось намного большего нежели то что сделали), очень сырой сюжет да и не интересный(заезженый!).То же самое и с персонажами могли бы и получше поработать над идеями с персонажами(радует что Акселя и тётку оставили.
С другом запустили вдвоем, словно через портал в детство прошли=)
На троечку игра. Мазок красок и вроде бы всё! Один день в нее поиграешь и завтра же забудешь. :)
отлично не могу оторваться
Прошёл за 1:30 ровно. Пришлось не один день просидеть, чтобы пройти на одном дыхании.
Крутой ролик, очень информативный, только из твоих обзоров понимаю насколько хороша игра
Игра бомба,жду ещё
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
Коль,спасибо за обещанный обзор,прошёл в первый же день,игра бомба,прям в детство вернула,сейчас добиваю очки,чтобы всех открыть
Не смотря на то, что я не люблю файтинги, играл в захлеб, всем рекомендую, люди вот прям старались когда ее делали
Обычно не коментирую твои ролики, но тут было хорошо, спокойно. Понравилась подача материала, классно!
Классный обзор на крутую игруху! Спасибо Коляныч ✊ Сегодня поставил себе, буду настольгировать 😇
P.S. Кстати, еще про одну фичу ты не сказал, в опциях (на ПК версии, может на Нинтендо нет) можно переключать в аудиоустановках музыку в ретро режим, тогда весь звук будет играть в 16-битном режиме 😉
Для начало работа над ошибками... Как ты сказал про супер удары, которые отбавляют здоровье если используешь. На помню, в третей части игры, была шкала энергии которые заряжалась за несколько секунд, и можно было использовать и не тратя при этом здоровье. И самый не понятный минус игры в игре которые мне не устроило это дополнительные жизни. То есть, в первой трилогии игры, ты как прошёл уровни и получаешь дополнительные жизни, а в четвёртой части такого нету. Если ты получил дополнительную жизнь, то следующего уровня у тебя вернётся, всё как и было - и зачем это сделали, я не понимаю, и это не влияет на режим сложно и вот тебе бонус (по пути ты встречаешь игровые автоматы, и если ты их сломаешь электро-шокером то ты попадёшь на бонус рэтро-уровень)
Коля, ты еще один сильный удар не упомянул. Делается на удержание кнопки и он не тратит HP. Я тоже о нем не сразу узнал.
Да, игра крутая получилась. Я теперь буду ждать Final Fight 4 и новое противостояние этих серий 😀
Наконец-то вышел долгожданный шедевр))
Крутой обзор! Помню были времена, когда мы с братом играли по вечерам.
Но есть у игры минусы, в основном это касается управления:
-взять предмет и бросить во врага невозможно, если рядом лежит другой предмет, персонаж будет подбирать их по очереди.
- нет контратаки, если на тебя идёт атака, приходится только смириться, уйти очень трудно.
-медленная ходьба, бег только у одного персонажа.
Хотя всё это было в классических играх, так что не знаю стоило ли их дорабатывать.
Прошёл на ПК с контроллером от иксбокса, кайфанул как в старые добрые. Сложность очень приятная, многих боссов добивал на почти закончившейся полоске хп и 0 жизней. Полностью согласен с позицией озвученной видео, вот так надо делать!
Говоря про сложность, хочется отметить, что игра на "нормале" и ниже действительно пролетается чуть ли не с первого захода, хотя сильно простой не кажется.
Но вот если ты очень смелый и поставил что-то начиная от "харда", то готовь булки - рядовые противники станут твоим ночным кошмаром, однако кошмаром честным. Игра буквально вынуждает тебя учить мувсет своего персонажа и понимать его сильные и слабые стороны, а также понимать общие механики игры, о которых прямо не говорится (типа нажатия кнопки прыжка в момент удара о землю и wake-up атаки).
Прошёл игру кучу раз на всех сложностях, открыл вообще всё что можно(вроде бы), доволен как слон.
Жаль, что последние черепахи получились не такими же глубокими в плане механик.
для меня первая часть скмая лучшая-вступительный саундтрек оххх хорош!!)
Игра просто торпчик! Всем олдам рекомендую!
Поиграйте в фанатский Streets of Rage Remake v5.1 (это круче той же Соник Мании, серьёзно) - тогда четвёрка не будет казаться таким уж прям "развитием" серии. Очень многих элементов из третьей части попросту не хватает (перекаты, бега у всех пресонажей, выбора пути, нелинейности, разных концовок, прокачки персонажа и .т.п. Ещё куда-то подевался из сюжета Скейт (он же Сэмми), брат Адама. Скин есть, а в сюжете он даже не упоминается. Хотя Черри по сути Скейт и есть по боевой системе. Почему неиграбельны Шива и Макс, кстати? DLC?). Плюс в фанатском римейке как раз таки есть действительно новые вещи, вроде компьютерного напарника, магазина с анлоками, новыми режимами игры на двоих, мутаторами, новыми играбельными персонажами и прочим. Кстати музыка там - замечательные каверы оригиналов. А из четвёртой части музыка как-то совсем не запоминается, хоть во время игры и кажется хорошей.
В целом четвёрка выглядит скорее деградацией, построеной по лекалам второй части с почти полным игнором развития третьей SOR.
P.S. Порядок классической музыки просто капец какой кривой.
P.P.S. Персонажи из трёшки вообще не те же самые. У них нет полоски суперудара, нет прокачки, бег у них почему-то диагональный имеется, хотя втретьей части такого не было.
Верно подмечено
Я в восторге от этой игры. Это самое правильная осовремененная классика. Не пиксельная, но при этом очень стильная. Хорошая музыка. Вот только совершенно не нравятся новые персонажи. Играть ими было совсем не интересно. Только Аксель, Адам или Блейз, а вот то что нету Макса жаль. Странно, что Николай не упомянул про нововведение, как суперудар в прыжке, чего не было в предыдущих частях серии. Очень бы хотелось от этой студии других сеговских шедевров, например "Зона комикса".
Игруха просто бомба, не зря я потратил почти последние денежки на этот месяц на неё.
Есть минусы - это количество "хавки" при игре на двоих - оно остаётся прежним. Плюс при игре на двоих тебе РЕАЛЬНО легче, в то время когда в первых трёх частях кол-во противников удваивалось.
Но это мелкие доколупливания. Ибо это просто секс,а не игра для ретрогеймеров. Сегодня с корешом будем допроходить на трудном уровне.
P.S. отдельная благодарность за ретросаундтрек и за возможность разбивать бутылки о головы панков!!!!!!!!!!! Учитесь, Близы!!!!
На данный момент моя любимая игра. Держу места в первых сотнях мирового рейтинга))
дядька - киборг - самоанец. Самоанцы сейчас тоже модны, в Америке.
Спасибо Скале Джонсону и его братишке Рейнсу
Просто долгожданный человеческий ох..тельный обзор !
поправился...на карантине lol
такой щекастик )
за обзор лайкос конечно)
Круто, почему то черепашек в таком же исполнении захотел. Просто, денди версия умиляет картриджи было не просто найти. В принципе и WWE arcade тоже неплохо, перезапустить
Ну все понесло меня. Надеюсь на возрождение жанра, кажется последнее из нормального только Shank вспоминается, но и то двумерный Без глубины, а еще Caste crasher но это другое.
Наконец-то тем, кто ощущает себя козой, есть куда податься.
Новый миллениум, границ больше нет 😁
про мультиплеер. играли с другом, берлин -- барнаул. первый раз очень тормозило, но у друга было два канала подключено, он переключил на другого провайдера и лаг пропал вообще, не смотря на расстояние. Тоже свитч. Поэтому сильно зависит от провайдера.
Почему все нарочно игнорируют фанатский ремейк?
По мне так он на голову выше четвёртой части.
Жаль что ему не дали добро
Да никто его не игнорирует. Это такой же фанатский проект, как и пародийный Beast of Rage 2003 года, который дал старт проектам на OpenBoR. Где также появились проекты по SoR, якобы ремейки, спин-офы и даже собственные продолжения. К сожалению самые любопытные экземпляры были заброшены на стадии Demo. Или трансформировались во что-то иное, под давлением Сеги.
Их что тоже учитывать при анализе серии? Народ так жаждал продолжения, и когда он наконец вышел, выясняется что народ уже наигрался в собственные фанфики)
Всё же стоит провести границу...
Согласен. По сравнению с фанатской переделкой это вообще ерунда. Да если честно привратили битэмап в какой-то цирк, каких то там магий и огней слишком много стало.
@@РоманРоман-ю8у мне тоже показалось это у нововведенных персонажей
Не понимаю этого. Я считаю, что всему свое время. Тому фанатскому римейку место во второй половине 90х, сегодня время для четвертой части. Это как сравнивать какой-нибудь Motorola RAZR V3 и новый RAZR, старый и новый масл кар, ну и так далее. Те вещи были очень крутыми, но сегодня они уже не актуальны. И четвертая часть как раз таки соответствует времени, подойдет она и олдскульным геймерам (если перестанут предвзято относиться к игре), так и школьникам, которые никогда вообще про SOR не слышали. Я был мелким еще когда сега была актуальна, но в третью часть и частично во вторую наиграться успел в конце 90х - начале нулевых. Четвертая часть мне зашла больше римейка, старыми персонажами из первой-третей части даже играть не хочется.
Крутая игра. Давно не было такого, чтобы затянула так надолго. Сам пишу сценарий для обзора)
Каналу успехов!!!Игра огонь!
самая главная проблема была с 1 по 3 часть,это подбор оружия,очень мерзко подбирать на кнопку удара,по итогу ты должен ходить,как по минному полю,если его нападало много,как ножи с джеком,ведь если наступишь,ты и своё поменяешь,а соответственно и заряды,ну и по мордасам получаешь,а ну и ещё мне было слегка грустно видеть,что и так в коротенькой игре,сор 1 проходится за пол часа-час если уметь играть,вторая может чутка дольше совсем,но при этом идёт местами копирка из 1 части нет вопросов,а во ко 2 с таким подходом есть,ну и ещё идеальный пример,финал босс тоже моё "почтение" два раза одного ставить,так ещё и шива сильнее самого глав гада по ощущениям,но всё равно эта серия мне нравится
На самом деле я обожаю 2ую, но эту 4ую я прошёл на всех уровнях сложности всеми персонажами. Она самая офигенная - шедевр
Всего в игре открывается 17 персонажей, вроде бы. Очень приятно открывать всех ретро персонажей.
Игра шикарная, обзор хороший, только одна маленькая поправка: в детстве мы не лезли в мануалы - у нас их не было :D В детстве мы до всего додумывались сами и использовали метод проб и ошибок :)
Нифига себе игра на вечерок)) я уже месяца 2 не могу пройти)😄😄
Николай, спасибо за видео.🐈
Очень неплохой обзор получился!
Ёмкий.
Поделюсь своими наблюдениями по одной отсылке и по одной пасхалке)
1. На капитанском мостике на стене слева плакат Эша, который был доступным персонажем в 3ей части (после чита). Про кенгуру He говорить смысла нет, слишком очевидно.
2. Если в полицейском участке ударить шокером игровой автомат - будет сюрприз)
Даже смешные враги с ножиком есть 😏👍
смешные, да?
ну да, согласен, оч. смешно, когда такой тебе чик чик спиной своей делает, убегая в даль…
Я всю игру прощёл не зная что звёзды можно тратить на суперудары. Как-то эти звезды привращается в жизнь, я думал что они только для этого.