Ну не знаю, я в ленивом темпе три дня его проходил. Все части квеста с удовольствием зачистил, ибо разрабы не поскупились на примогемы, да и к тому же это открывает доступ к некоторым сундукам, и даже парочке дендрокулов
По поводу предметов быстрого доступа из рюкзака, абсолютно согласна, т.к. с Сумеру добавилось еще 300 предметов и носить их нужно чуть ли не все. Писала по этому поводу разработчикам в предложениях со всех аккаунтов. Даже сомневаюсь, что это как-то поможет(
А где дерево? Я просто не могу найти. ( прям жопой чувствовал, что такая хуйня есть! Ибо за неделю 33 печати так мало, что мне это инадзуму напоминило сразу!)
Я вернулся в Геншин и наконец понял как в него играть: включить звук и медленно, без спринта, ходить по лесу. Прокачка больше не нужна, как и персонажи, а вот получить удовольствие от исследования красивой локации, то чего мне не хватало
@@SasukeUchiha-dk1jj да у меня один Венти в соло развалит любого. Я сильный игрок, который разбирается в механиках, билдах и прокачке (хоть а этой игре это и не имеет большого значения).
Меня как раз дико бесит куча данжей, пещер, тайных проходов. Вот идёшь например по полю, на мини карте появляется метка дендрокула, и ты ходишь полчаса гадаешь, либо она под деревом с камнем, которое надо активировать дендро стихией и которые очень успешно сливаются с картой, либо высоко в воздухе, либо тут есть какая-то спрятанная пещера. А с учетом того, сколько здесь этих окулусов, сундуков и прочего - надо знатно всрать времени, чтобы всё зачистить
Насчёт зоны увядания, семена гораздо удобнее атаковать лучниками через заряженку, можно даже не заряжать атаки до конца, это кстати работает и с крио гипостазисом с его шипастыми шариками.
@@kandlkim882 Не все играют с луком в пати. Каждый раз доставать его, ради новой зоны - такое себе. Да и есть к примеру Ёимия - у которой с заряженной атаки улетают ещё три, самонаводящиеся на ближайшую цель ракеты, и дендрограм радостно летит туда же, а не туда куда ты стрелял основной заряженной атакой. Великая механика, прекрасная работа на тесте.
@@ВасилийГайкин-н9ш Во первых, у вофа в видео в каждой пачке присутствовал лучник, а я конкретно ему советовал, во вторых, заряженную атаку можно *не заряжать* до элементального состояния.
@@ВасилийГайкин-н9ш в видео есть Горо. Если не играешь лучниками, то мучайся и беги к каждой штуке бить, но куда проще достать лучника. У меня в Сумеру 2 пачки: элементально-исследователькая с дендро, электро и т.д. прокачанные кое-как и пачка для битв, испытаний и т.д. Постоянно меняю. Поменять отряд с 1го на 2й и назад дело пары секунд.
В Сумеру есть место под скалой, где отмечен дендрокул. Под скалой есть завал, под ним ещё один, под ним мята, которую защищает щит, что бы его убрать надо попасть по мишеням, мята оказывается попрыгуньей, если её убить, то появятся лозы на другую гору. А дендрокул всё это время находится на скале🗿
2:04, дикие животные не всегда нападают на человека, в зависимости от их сытости, тут всё норм с ИИ. В жизни на тебя даже собаки напасть могут, но в игре они почему то все дружелюбные.
Из всех регионов только Инадзума для меня была самой раздражающей. Как по сбору электрокулов, так и по прохождению квестов, так там ещё и острова.. Вообщем Сумеру после неё как бальзам на душу.
А для меня наоборот, инадзума была интересным регионом, закрывала с удовольствием. В сумеру мне будто чего-то не хватает, нормальных загадок нет, а что-то на подобие загадок максимально однотипное. Хотя и в инадзуме не то чтобы было разнообразие, но хотя бы ощущение пустоты не возникало :(
+, в Инадзуме было несколько душных квестов мира. Да и сама сюжетка не то чтобы цепляет. Прохожу ее сейчас на твине, на то чтобы выбраться с Рито, сделать обязательные задания Еимии с Аякой и битву армий Кокоми и Сары ушёл целый месяц тк постоянно дропала. Нереальная тухлота.
@@lisaehh8119 дааа, правда, после Инадзумы и персов из неё мне правда будто чего-то не хватает в Сумеру. Мне определенно понравился Тигнари, но все же сам сумеру с основной сюжеткой как-то не то…
я вообще Инадзуму не люблю. Сумеру стал моим любимым регином, он не такой сложный, интересный, сказочный, необычный, локации просто вау. сюжет вау. но как говориться каждому своё)
Когда враги тригерятся через стены и текстуры - боль. На меня так два охотника руин сагрились и убили. Честно говоря, в Сумеру я умирала раз 15, хотя в инадзуме я раз 5 всего умирала. А грибы я уже ненавижу, они заебали.
Момент прохождения одного задания: ( последняя глава ) тоже эти цветы зачищать надо в какой-то ПЕЩЕРЕ. И тут из за грязи весь мой отряд ПОТЕРЯЛ СОЗНАНИЕ, меня телепортировали к ближайшему телепорту и я пошол обратно по МЕТКЕ задания НО метка указывала под землю на саму ПЕЩЕРУ а как в пещеру попасть я 2 дня искал вход и только знакомая помогла найти. Там просто была микрощелина под огромными грибами.
Я вчера точно также не могла найти час этот вход дебильный, в этих грибах.. Потом когда выполнила ьам задание, вышла, а потом снова мне нужно было туда, я снова запуталась в этих грибах и искала его ещё минут 10.🤦🏼♀️
Хочу заметить - первые телепорты в пещере стали появляться не в Иназуме, а на Хребте, и бесило это уже тогда. Михоё давно нужно сделать пометку как на их интерактивно карте, что телепорт под землёй. Что касается дендрокулов, ну дайте людям подумать извилинами хоть чуть-чуть, и так уже носом на карте тычат, что вот тут вот твой окул, нет блин, надо чтоб за ручку довели и пальцем в игре показали. Сами не найдём уже. Итак ведь казуальней некуда. А вот баги с застреванием, согласна. Сразу видно, чем бетатестеры занимались. Вернее, не занимались. Фальнивые дыры в потолке - эпикфейл. Реально, могли бы и дыру сделать, чего уж там. Корнями просто закрыли и готово, никто лишний раз не пролезет. Даже лоля.
кстати, насчёт телепортов и сундуков под землей.. с этой обновы на оф. карте интерактивной на некоторых метках появилась буковка "А" и если нажать на эту метку, то открывается менюшка и там есть "Как пройти"
Вот на счёт окулов прям плюсую. Окулы НЕ обязательная вещь в игре. Тебе ткнут нужным кол-вом в лицо и тебе этой выносливости с головой на прохождение игры хватит. Окулы- это коллекционируемые айтемы, их и не должно быть просто найти. Заинтересовать парочкой на видном месте, а дальше сам. Если уж решили закрывать на 100% не жалуйтесь.
@@Пилька-ж8ш но а в чем тогда смысл от дендрокулов? Просто залутать гемы без затрат сил? Все на блюдечке? Они созданы для продления геймплея, чтобы игрок путешествовал по локациям и искал их. А в итоге все бегают с интерактивкой и ещё жалуются, что их сложно найти. А потом в игре нечего делать и год ноют в ожидании новой локации.
@@Пилька-ж8ш Нууу нет. Это предмет развития персонажа, что-то вроде редкого качества. Такие не стоит упрощать. Их получение должно быть испытанием героя. В любом случае есть гуголь.
@@COPYCAT_T Полностью поддерживаю, да и интересно же, что с окулусами, что с телепортами - вот ты вроде на месте, а его нет, и сразу азарт - тааак, над головой не висит, неужели под землей? а как туда попасть? значит должен быть тайный ход? и так далее. А не так чтобы галопом обскакать всю карту даже не глядя по сторонам...
Так же увеличения объема воды в геншине. Мне кажется к Снежной текста на диолог будет так много, что первый квест Снежной начнется с прочтения Войны и Мир.
Ля рил. Большая часть болтовни с аранкарами или как их там - просто скип-скип-скип, потому что ну ВОТ ВАЩЕ никак на сюжет не влияет. Там от силы было 10 диалогов про сюжет, остальное же по типу: "ой, нара, я обкакался, принеси мне тот лист с ветки, что находится внизу в той пещере" и пауза в диалоге на 20 секунд.......
Ролик да про проблемы, но много проблем относятся в общем, а не к Сумеру. Очень много проблем, которые относятся ко всей игре, но почему-то причислены к этому ролику. На счёт НПС. Они стали более живые. У них нет артов, талантов, глаз бога, так что будет странно если он будет бить 5-10к, это обычный человек а не супермен. Они отрядами собираются, чтоб по охотится на пару монстров. За неписей обидно, мне они нравится.
Знаете что по-настоящему бесит в Сумеру?! Это когда ты по какой-то причине не проходишь задание до конца, а потом не понимаешь как попасть в пещеру с этим заданием, потому что метка где-то на поверхности....
Бесит необходимость иметь лучника или дендро героя довольно часто в отрядную когда ими не хочешь сейчас играть. Единственный прокачанный лучник Диона, недавно прокачался 10 уровень дружбы с ней, понятно, что бегала с ней очень много, хочется кого-то другого, но постоянно надо менять персонажа. Некоторые подземелья без лучника не пройти, о чем узнаёшь посреди или в конце прохождения этого подземелья…
Я, наоборот, теперь с дендро не расстаюсь. Бутонизация на врагах прекрасно работает, бомбочки хороший урон наносят) дендро+гидро и пиро+электро - идеальная команда)
Плавание.. Тот момент, когда ты подплывает к берегу, и видишь, что твой персонаж может достать ногами дна, но плывет дальше, чуть ли не касаясь грудью песка 😤
Кстати давно уже выбесил этот момент со "скрытыми" достижениями, до которых без гайда никто в жизни не дойдёт- ещё ладно достижения за некоторые ежедневки и правильные ответы в них - но вот в ежедневном задании едоков нужно было для продвижения Сянку найти, о чём вообще ничего не намекало (кроме гайдов) - это идиотизм... -считаю, что игра должна быть проходимой на 100% без гайдов или слепой удачи...
@@АлександрМорозов-й3й Насчет достижения с Сян Лин немного не согласна. Я выполнила его без гайдов, я про него даже не знала. Во время диалога с её отцом, мы упоминаем ее. Вот мне и стало интересно, может ее найти? У меня тогда было полно времени, поэтому я пошла в первое попавшееся место - в бамбуковый лес (я где-то толи трейлер с ней, то ли просто видос в этом лесу видела, поэтому и туда), ну поболтала, удивилась, вернулась к ее отцу, и получила достижение. Ну, а скрытые достижения вносят какой-то изюминки, делаешь какую-то дебильную вещь и думаешь "а вдруг щас достижение выполнится..."
У меня был очень криповый баг. Криповый, если учитывать ситуацию, в которой я столкнулась с ним. Цепочка квестов с Аранарами. Конкретно, где мы собирали гриб, траву и цветок вроде, не помню точно. И там была катсцена, где пещеру затопило, а нас течением выкинул куда-то на поверхность. До начала катсцены мы стояли на вершине столба в центре большой комнаты. Я сразу после катсцены вернулась в ту пещеру, так как не все сундуки забрала. И вот, значит, брожу я там. И играет вот эта немного криповая музыка, где низкое гудение раздаётся протяжное (у меня сейчас все звуки заглушены, а музыка на максимум выкручена, я балдею с треков Сумеру). Возвращаюсь после похождений по пещере в ту комнату и смотрю наверх, ибо там можно было ещё выше забраться, чем, когда мы в катсцене были. И вижу, что на том самом месте, где мы стояли во время катсцены, все ещё стоит моделька гг. Повернутая ко мне спиной. Учитывая, что музыка та в пещерах немного напряжения на меня нагоняет, я даже немного испугалась, кек. Когда я подошла к нему, он даже анимацию имел покачивания плаща и тд, и голову на меня поворачивал. Но при этом вставки, которые светятся разными цветами в зависимости от элементов, были абсолютно чёрные без каких-либо текстур.
Некоторые проблемы высосаны из пальца. Насчёт Раны (дерущегося NPS), подобное можно сказать о любом сюжетном бое, где как бы все должны помогать путешественнику, но всё лежит на игроке. Насчёт тигров, это может быть стайная агрессия, одному существу ты не понравился - остальные поддержат, это просто интересная деталь. Насчёт агра той танцующей девки, она блин спиной стоит + у неё вроде как повязка на глазах (???) и она тупо не могла видеть игрока. Расстраиваешь, Воф. А вот насчёт миникарты, есть небольшая отметка-стрелочка о том, где находится цель - выше или ниже игрока, но она работает только если отслеживаешь это нечто. В чём проблема отмечать высоту всегда, вопрос хороший для михуё
Я бы сказала ВСЕ проблемы высосаны из пальца, кроме того, что нам действительно нужно два слота для гаджетов по типу коробки семян и сухпайка. Все остальные претензии слишком мелочные...
@@alorachan5622 белая галочка сверху или снизу от отслеживаемого объекта, отображается на миникарте когда подходишь довольно близко к отслеживаемому объекту
А мне очень понравились рыси, которые не агряться. Большие милые флегматичные животные. Некоторое разнообразие в характер мобов вносит то, что в игре как будто появились кроме врагов и всегда нейтрально настроенных существ, еще и такие условно миролюбивые флегматики. Плюс то, что из стаи может сагриться только одно животное, и только за ним и все остальные на самом деле достаточно правдоподобно выглядит. Ирл у зверей бывают разные характеры и разная степень агрессивности внутри одного вида. А то что за ним все агряться тоже понятно, они же стая, если один посчитал тебя врагом, другие тоже напрягуться. А еще кошкам очень идет этот ленивый пофигизм.
15:55 Тоже самое было. В это место есть два пути, оба закрыты водой, но опустить её можно только в одном из проходов. В итоге персонаж как бы бегает под водой и не может стрелять, только ближний бой. Забавно, что если пробежать чуть вперед, то тебя просто вытолкнет на поверхность воды.
Пришёл в Сумеру, решил поизучать регион, открыть телепорты... но нет. Тебе надо сначала пройти даже не сюжетку, а мировые квесты, причем абсолютно все. И только тогда ты можешь спокойно, спустя 10 ЧАСОВ, поизучать регион... Спасибо разработчикам)
единственное что меня бесит это когда ты пытаешься убрать увядание и пытаешься заряженной атакой ударить по этому красному росточку, но перс бьёт вообще в другую сторону😥
@@МестоПусто я привыкла ходить без надобности в конкретных персонажах. А тут надо и дендро кого-то и лучника и электро и неплохо бы гидро! А еще неплохо бы щит и хил, потому что в зонах увядания тебя постоянно кто-то бьет! Да, можно качать Коллеи и закрыть дыру с лучник+дендро, НО сюка собирать эти грибы на ее возвышение это треш, прооосто.. И при этом ты должен уметь бить этих плесенников! А еще вам надо и лиру и сухпаек и кусаву в одной кнопке держать))))))
Ну лично у меня не вызывало какого-либо дискомфорт Сумеру, я больше был приятно удивлён НПС которые могут с тобой сражаться, раздражало что бывало много диалогов где стражники или кто-то говорит что мы поможем, но вы чисто сами сражались и никого рядом не было вообще Квесты мне зашли больше, ведь раньше у нас были квесты подожди до завтра чтоб продолжить и это очень раздражало, сейчас нам дали большой регион с морем сундуков, крутых механик и заданий, к примеру да квест аранар долги, но сколько там примогемов дают, это жесть И жаловаться сейчас на то что у тебя в альтернативном слоте сух паек должен быть, ну это как-то такое, если ты именно настроен на задания фото, то просто смени на фотоапарат, так можешь спокойно ходить, да и 90% всех пачек есть хил, это уже придирка На счёт интерактивной карты, есть другие сайты с такой же картой где уже есть гивки или видео как попасть к Дендрокулам Вот с багами интересно, не встречал, но рад был бы увидеть сам
Да соглашусь, жаловать на то, что на карте не понятно на каком уровне геокул это уже наглость. Это все самому по хорошему надо искать, а не готовые ответы использовать
согласна, почти все видео притянуто з уши. а еще мне очень понравились квесты с аранарами, я с удовольствием читала их все аранары все в принципе очень милые и смешные, но названия у них, конечно.... в общем, мне очень понравилось сумеру
@@_MsNothing_ вот именно, в игру надо играть, а не жаловаться на длинные диалоги и дендрокул на высокой ветке дерева. Какой ужас, потратить на нахождение дендрокула собственные силы и 5 минут времени!
@@КапитанМаргана ага, просто надо пробел два раза нажать и персонаж во время 'перемещения" будет летать на планере. Нвое: Оу, дэм я попробовал - не получилось... Втф- наверное я чего-то напутал, сорт
После араньяки (которую я прохожу уже неделю, потому что телефону 2 года и он заряд не держит) я полюбила очищение сакуры ещё больше Каждый регион после предыдущего становится всё страшнее и страшнее в плане исследования В Инадзуме есть подземные части, есть места, где теряешься или путаешься, но Сумеру - это просто бог подземных лабиринтов на данный момент (имхо) Я "варуна-гата" не могла выполнить несколько дней, потому что всё это грёбанное время искала проход в пещеру. В итоге сегодня обнаружилась дырка в земле, которая появилась не пойми откуда и не пойми как. Остальное не скажу, что сильно бесит. Новые противники с их механиками, которые тебя станят без перерыва бесят всегда, хотя в Сумеру хоть и появилось что-то, что выглядит максимально зверски, проблем пока не доставило Даже с помощью Кли 70лвла, Коллеи 50, Кокоми и Райдэн спокойно могу разнести за секунд 30, максимум за минутку Ну, и лично для меня квест архонтов показался немного нудненьким. Я думала, мы узнаем что-то новое, но вопросов в итоге стало только больше. Да и сюжет наподобие "дня сурка" всё-таки не моё. Просто бегаешь туда сюда, что уже глаза болят от однообразности местности, и узнаёшь по грамму информации, пробежав круг в 10-ый раз
В этом и был смысл сюжетки, в конце я честно почувствовала уже не большое отчаинье от всего происходящего, мне кажется, что атмосферу временной петли или дня сурка, они передали очень хорошо. А пробешки можно тп сократить, но я это только под конец заметила. Мне кажется сюжетка в сумеру гораздо приятнее и интереснее, чем в инадзуме и чего-то подобного, мы ещё в геншине не видели. Ну или я к комментарию могу добавить, что люди всегда найдут к чему придраться
а мне понравился квест с очищением сакуры, единственное что понравилось в инадзуме, а вот говорящие картошки это уже бред, бесит прям жесть, я даже забросила этот квест, но в отличии инадзумы, в сумеру основной сюжет хоть как-то затягивает и не обрывается, пещеры это да, забредешь и хрен вообще выйдешь, а потом выйдешь и хрен обратно зайдешь, потому что не найдешь
Мне даже понравилось, что нпс теперь "участвуют" в бою. Что теперь, судя по тому, что успела пройти, если нпс говорит - пошли туда, он ведет нас туда, прям идет. А не просто- пошли туда, нпс пропал и появилась точка на карте. Никто не просит собирать дендрокулы за день... Если экстренно нужны крутки на деда, то да, есть смысл спидранить. а сидранить только ради того, что бы в итоге крутки лежали и 3 месяца баннер ждали... ну такое... Наоборот люблю головоломки по сложнее когда делают. Так что в спрятоном куле проблемы не вижу. А вот места в которые как бы можно зайти, залезть, но там пусто - расстраивают и бесят. Положите там обычный сундук... или пару артов... хотя бы три яблока...
Я не знаю, как у всех, но меня взбесил квест с грибами. И ведь там не просто квест, а цепочка заданий, на которую нужно очень много времени. Я там на одной локации чуть ли не с бубном танцевала, чтобы воду спустить, а там, оказывается, квест. А чтобы его выполнить, надо сделать предыдущее задание и т.д. Еще от переизбытка букв "а" и "р" голова конкретно кипеть начинает. Зато головоломки в Сумеру мне по душе. После таких квестов расслабляют....
5:55 Тут проблема в том, что на момент нахождения в "подземелье" мира над игроком не существует. Он генерируется и рендерится после выхода из подземелья, поэтому дырка в этом самом подземелье вела бы в бездну. Сделано в угоду мобильных клиентов, чтобы их не грузить ит.п.
Один раз я застрял, когда использовал удар в падении, самое бесячее в этой ситуации то, что это было задание одного из аранар, а мне было лень телепорты активировать, ведь некоторые находятся далеко от заданий, поэтому я приземлился на сломанного стража руин и застрял между ним и стеной, бесконечно продолжая удар в падении, оттуда просто не выбраться, а ближайший телепорт, который я активировал был за 700-800 метров, тогда я уже выполнял эту длиннющую цепочку заданий часов 5, поэтому решил, что нафиг это надо и пошел отдыхать
6:00 Туда можно попасть без Сяо тоже. Но самое главное там есть сквозной проход в текстуры и я попал туда с помощью деда и лоли персонажа. А ещё веселее то, что бродя там, можно попасть в любую закрытую пещеру(Или почти любую).
1. Непись воевал для сюжета. Исключительно. 2. Не агрятся, ну и хуй с ними. Но вероятно для того, чтоб к ним можно было подойти и пофоткаться. И элемент неожиданности 3. Телепорты под землёй, потому что местность Сумеру изрыта пещерами. Для этого. Потому что это не Ли Юэ и не Мондштадт. В Мондштадте вообще не было пещер. В Ли Юэ - каменная фауна по большей части. Его смысл в Скалах. Смысл Сумеру - подземные, многоуровневые локации. 4. Ты только что жаловался, что не видят. А те видят. Да, так работают триггеры. 5. ... Короче, ты надоел. Из пальца высосано уже. Не понимаю даже, почему такие очевидные вещи вызывают у тебя желание создать по этому видео. 6. Кольца дендро не бесят. Офигеть просто бесилка, что сначала оно должно долететь. Рука-лицо, мужик. Складывается ощущение, что ты очень нежный. Тебя так легко взбесить простейшими игровыми моментами.
Это часть игровых механик геншина, так было всегда и во всех регионах, хоть банально для тотемов стихийных. Очень хочется задушнить фразой "не нравится - не играй"
@@klensflame какой та по счёту ролик Вофа про бесячие моменты? Третий? Четвёртый? Но ему конечно можно, а если кому-то другому что-то не понравилось, то всё, "чел слит, не играй". Когда постоянно приходится менять отряд, это нормально, не нравится, не играй. А когда не хватает интеллекта понять, что дендрогранулы летят не моментально после попадания в мишень, то это да, это ужасно
Пожалуй, самый огромный минус Сумеру-это то, что вы НЕ можете спокойно исследовать карту на фулл с самого начала, ибо вам нужно завершить всякие квесты аранар, которых настолько дохрена, что они вообще не кончаются............. То есть, это круто, что аранары служат элементом увеличения времени нахождения в игре, но блин, от их диалогов оооооооочень душно
Это да.. я никогда до этого диалоги не скипала, а здесь большая часть была пропущена ибо читать это нудно, лучше бы они растянули главную сюжетную ветку
Зато они все гемные. Нудно, долго, но штуки 3-4 прокликал, выполнил их хотелки и насобирал на крутку. Прохожу их неспеша, все равно сейчас пустыню выпустят, а потом будет нечего делать до следующего региона.
поставь скипер диалогов и всё. я спокойно прошёл все квесты, зачистил карту как мог без аранар, получил все плюшки и всё, доисследовал карту спокойно за 5 дней. Всё. Я не защищаю разрабов, это действительно проблема, но прикол в том, что древо снов тоже сайд квест открывает, да и сайды с аранами не очень то и плохие, а их музыка на лире очень даже классная. Выключал фастер и скипер диалогов на некоторых интересных моментах сюжета сумеру и сайд квестов с Аранарами, что уж говорить, если Огромный Голем Культиватор играет свою роль в 3 сайд квесте аранар Да и в целом эти ребятки хорошие
Спасибо инадзуме , она меня подготовила к этому : мелкие противные мобы грибы от атак дилюка или аято куда-то улетают и НЕ УМИРАЮТ , они просто внизу бегают и атакуют , мне нужно спускаться чтобы их добить , особенно бесит с ними возится на деревьях или высоких скалах , телепорты не все под водой или в пещерах слава богу их не много , я их просто не буду использовать . Загадки с зелёными цветами это моя главная головная боль , потому что они решаются только лунниками а я НЕНАВИЖУ играть за лучников , и мне приходится каждый раз брать в команду сару и возиться с этой загадкой для ОБЫЧНОГО сундука аааааааааа , кстати говоря что я обычно с собой ношу из инвентаря это веер для быстрого полёта потому что я всегда летаю по всем регионам , и ещё меня бесит что чтобы подучить какие-то дендрокулы нужно разгадать загадку , почему нельзя его просто куда-то положить , я любила собирать гео куллы потому что они просто разбросаны и спрятаны , а не залеплены загадкой для активации которой нужен дендро персонаж , а у меня только гг такая , тигнари мне не нужен господи я ненавижу играть за лучников , гг мне всю пачку из сильных персов портит , но она единственная с дендро стихией *пошла бить грибы и плакать*
@@avokadomommy а как же гео гг, который помогал собирать геокулы и решать загадки с плитами? Однако соглашусь, если бы не коллеи в пати, гг активно бы использовался
@@apchiiidovesl так Ли Юэ на то и был заточен, чтобы игроки пользовались бочкой вместо парения через кольца, как в стране ветров, лол Я все же больше про полезность относительно боя, как по мне ещё ни одна версия гг не была настолько НЕкастрированной
Я тоже ненавижу лучников (кроме торта! Этот анти-криммэн моё всё) За них очень неудобно играть, лично мне. А теперь приходиться вечно эту коллеи ставить! Вот серьезно - ужас! К слову, вы не проходили ивент? Там ее дают же бесплатно, она т дендро и лучник. Не нужно гг ставить, плюс у нее ульта что-то вроде поддержки. Хотя она все еще мне не нравится и выше 20 я ее качать не буду , пхпхппэ
WoF, вот держи еще одну бесячку. Почти наверняка уверен, что в следующий подобный ролик ты её добавишь. Речь про Бездну. Когда ты входишь на этаж, запускаешь бой, скидываешь кнопки, но замечаешь что что-то пошло не так, или не в том порядке кнопки сбросил, - ты начинаешь заново эту комнату. Тебе восстанавливают использованные ульты. Но вот скилы, которые ты успел применить... их КД переносится в новую фазу, то есть ты тупо должен ждать, пока выйдет КД с прошлого раза. Особенно было весело в прошлой бездне на 12-3-1, когда на тебя накладывали дебаф увеличенного КД, и ты пытался начать заново, а у тебя КД на кнопках по 30 секунд, и ты тупо должен стоять и ждать, пока это КД выйдет. Причём ты даже не видишь сколько у тебя ещё времени осталось. Вот это действительно бесит просто невероятно.
С грибами ачивка есть, можно внизу под петухом выполнить Суть такая - просто стоять и смотреть на них какое-то время, пока они будут драться с вами и друг с другом (Очень странная хрень)
Я ещё не досмотрела ролик, но лично у меня вчера жопа сгорела на одном из второстепенных кв. Погружаешься в сон дерева, зачищаешь всю локу. А потом бац и тебе надо активировать дендро куст что бы он дал тебе звездочки, на которые ты прыгаешь по лианам. Ага, нажимаю на смену отряда, а он выдает «вы в подземелье, хотите выйти?». Твою мать. Что бы выбраться мне нужно было взять в отряд дендро лучника. И ладно у меня в отряде был лучник и я смогла решить загадки с дендрогранумами, но ЭТО. В общем вышла и больше не заходила. Успокоюсь и заново пройду локацию
Жизаа.. хоть и пишу через 10 месяцев но я ели как прошла так как персы у меня слабые так как я коплю карточки опыта но вполне нормально дают урон и мне приходилось сначало дендро персонажа а потом лучника а лучники и дендро не прокаченные..
Меня взбесило только одно, пока что. В квесте Аранары, где ГГ собирает 3 плода для блюда к празднику, в последнем подземелье нужен дендро-лучник. Из-за этого я проходила 3 раза, 1й ходила без дендро, а там есть дендро-луковичка, что показывает крючок наверх, 2й раз взяла дендро ГГ, а после там оказалась дендро-мишень и пришлось опять выходить, чтоб взять Коллеи, чтобы и луковичку открыть и в мишень потом попасть. Кошмар какой.
15:54 у меня тоже это было. Это из-за того что с одной стороны мы опустили воду и перешли на другую, на которой вода не опустилась, и мы как бы под водой находимся. Там ещё сверху есть дырка в стене, через которую можно вылезти за текстуры
Кстати да. в сумеру загадок мало, что очень радует, не такой бесячий ландшафт как в инадзуме, ли юэ и монде, нету этой хуйни с электродебаффом, перемещение самое комфортное, враги хилые, убиваются одним казахом на изи. Единственное за что я переживаю, это за пустыню и натлан, ведь там такая жопосрань может быть, в пустыне Рамеру, что в Сумеру, огромные каньоны, скалы, утёсы, дюны, что будет нереально бесить
Бесит что Джун Ли вместо сумеру отправил нас за три девять земель через океан и смертельно опасный шторм в страну где идёт гражданская война, а архонта люди не видили уже сотню лет
13:37 именно поэтому я отказался от двуручников - от них толку никакого,когда надо убить определенную цель . Хотите получить море кайфа ? - Найдите мага Фатуи , та бабенция что с мухами . И попробуйте убить её,чтобы ваш персонаж не сагрился на мух. Автотаргет в игре вообще ни к месту. Сделали бы опцию отключения его ,но нет - е@итесь как хотите. Я художник я так вижу ( михуё)
мне одной кажется, что этих новых драконов руин хойовёрсы взяли, как и Элой, из горизонта? они ппц похожи на роботов из горизонта, у них даже уязвимые места как компоненты у машин из горизонта. втф.
Бесит то, что они не предупреждают перед данжами в заданиях аранар, что без лучников и дендро стихии ты никак не пройдёшь. Я так по 3 раза перепрохожил, делая для себя открытия, что вот тут мне нужен лук, что бы сбить кольцо. А вот тут мне нужно дендро жахнуть, что бы пройти дальше.
Больше всего в Сумеру меня бесит, что любой враг отталкивает, подбрасывает. Ты забираешься на крышу и тебя от туда сбрасывают, а залезть ты не можешь сного, потому что персонаж застревает.
Вот что бесит в Сумеру - оптимизация. Разработчики явно научились делать большие локации, но технически они реализованы довольно плохо - лоды порой отображаются так, словно объект находится за километр, и несмотря на местами появляющееся жуткое мыло, порой бывают моменты когда фпс сильно проседает Кстати ещё одна интересная вещь - зачистка зон увядания напомнила тебе одну игру, а вот мне сумеру напомнило совсем другое - Морровинд. А именно, Морнхолд, элементы архитектуры были на него похожи. Храм, в котором постоянно находится Кусанали, и куда просто так не зайдёшь - аналогичная ситуация с Альмалексией, а ещё в сюжетке упоминался Большой базар, и мне сразу же вспомнился Великий Базар из того же Морнхолда. Если бы не обилие контента, я бы вероятно перепрошла Морровинд
@@horenev почитать можно и книгу. Не думаю что если суть игры диалоги, нужно в локацию кучу загадок всовывать. Как открытые, так и скрытые. В первую очередь для меня интересно исследование.а пустое балабольство для соответствующих людей.
@@horenev какой смысл пропускать диалоги? Такой, что 80% диалогов это просто вода, особенно в квестах с этими семенами, ибо после игры с нормальными диалогами, в которых даже одно предложение может нести кучу информации, я как будто попал в мир аутистов или текст для умственно отсталых, в которых тебе могут засунуть 6 предложений, суть которых можно описать буквально 3 словами! Но нет, ыыыыы леталка, оооо мы друзья, вы друзья ыыыы, марано плохо, леталка глупая, ыы марана очень плохо, победить маранууу, надо очистить маранууу, леталка друууг, ой вы очистите маранууу, марана плохааааа ыыыы, глупая леталка друууг! Я чуть не заблевался от этого идиотизма, да в фильмах про коренные народы США, которые не знают языка, в их жестах и щёлканьях больше смысла чем в этом недоразумении! Спасибо огромное локализаторам за их выдержку, как у них крыша не поехала
Самое отвратительное и бесячее когда ты не играешь лучниками, в инсте "рекомендуется" дендро, ты берёшь дендро гг- а в инсте надо стрелять в эти летающие штуки, без чего никуда больше не пройдешь. И приходится выходить с инста, проходить всё заново, иногда такое случается прямо в конце инста и это дико БЕСИТ
Про Кену прямо в точку!) И да, перепройти её потянуло со страшной силой)) Снова собрать все шапочки на мелкопузиков с которых, наверняка, с рисовали аранар)
Я надеялась что воф это скажет, но не сказал. Так вот, что меня бесит. Когда мы очищаем зону увядания, просто стреляем в эти ростки дендрогранумами. Откуда-то из ветвей в тебя начинают стрелять какие то цветки. Ты поворачивается и натягиваешь лук чтобы в него стрельнуть, а он тебя опередил! И ты пока ещё очухаешься он ещё раз стрельнет, и ещё, и ещё, и ещё раз, пока пукан не бомбанёт.....
Когда будет видео о плюсах Геншина? Хотя нет, давай лучше видео "Самые бесячие персонажи" или "Самые бесячие звуки" или "Самая плохая мызыка" или... ну вы поняли, топ всего самого бесячего, это будет ОООЧЕНЬ интересно. Я надеялся, что духоты и нытья будет меньше, но ошибался. Как жаль.
Хспди, да! Да! Этот грибок у телепорта к боссу меня достал 😹 Карта без деления на уровни поверхность/подземелье - ад адский. Переключать постоянно предметы на Z - такая духота. А ещё куча чисто квестовых штук, которые попадаются тебе в открытом мире и ты не понимаешь, это загадка, которую ты должен сам решить, или это само откроется позже с квестом! Это вообще выносит...
Жиза, особенно с квестовыми штуками: ты просто смотришь на штуку, бьëшь еë всем подряд, а эффекта ноль. Также бесит вход в подземелья закрытые корнями, ты стоишь и врубиться не можешь: это по сюжету/квесту открывается или как-то чем-то куда-то надо врезать, чтоб открылось
По зелёным кольцам не обязательно попадать заряженной атакой лучника, если кольцо внизу, то можно заряженной атакой активировать его с помощью копейщиков, двуруком и одноруком. Надеюсь понятно🦙
да нет, по поводу телепортов в пещерах и то что это бесит, я считаю это наоборот круто. Это разнообразие хоть какое-то. Я вообще надеюсь в будущем, будут например подводные города либо деревни с телепортами, либо в небе что-то, ну круто же
ОООООО даааааааа. Знаю из сливов, там на поверхности ничего нет, а вот под землёй пространства в пять раз больше. Уверен когда пустыня выйдет, ВоФ просто про Сумеру извинятся начнет 🤣🤣🤣
Шакальная ветка ахахах. Господи, пересматриваю это видео, я чувствую, будто я сама текст к видео писала, так у меня горело с многого))) Автор, мы с тобой, мы победим)
Классный ролик, и насмешил и по-новой заставил ощутить боль от бесячестей. От себя хочу добавить как же бесит тот квест с лесными духами, где нужно организовать им праздкик. Мало того что у каждого духа имя на А, и не понятно кто есть кто. Так ещё некоторые из них невежественны, обзываются (особенно на Паймон) за то что главные герои ничего не понимают, и в такие моменты я мечтаю, чтобы путешествинник им проставил знатных звездюлей. А ещё разработчики, как мне кажется, перемудрили с лором этих духов. Мне так хотелось что-то в духе Хаяо Миядзаки, где всё легко и воздушно... а по итогу вышла куча непонятных терминов. У меня так ещё никогда не кипели мозги при попытки читать диалоги со словами, значения которых я не понимаю. А почти в каждом диалоге с этими духами ты ничего не понимаешь. Тут либо ты скипаешь диалог с риском пропустить действительно что-то полезное или интересное. Либо ты это читаешь, тратя кучу времени на несуразные по произношению их лорные словечки. Хотелось бы сказать "Зато дают примогемы и учат решать загадки", но блин какие же эти духи душные маленькие бесы прямо. Только парочку могу вспомнить очень забавных и добрых ситуаций(диалогов) с духами, которые запали в душу, и понравились.
Диалоги с живыми редисками это мрак и ужас. Видимо я что-то пропустила в их огородных терминах и теперь застряла. Так и не поняла что нужно сделать чтобы получить галочки в араньяке. По гайдам должны быть доп.задания, но у меня их просто нет. Кажется, нужно было вникать во всю абракадабру.
@@krakozabla да нет, там на самом деле все просто, если не зацикливаться на терминах. И в принципе все становится понятно из контекста. Имхо их цепочка заданий пусть и временами душновата но как история мне понравилась больше чем основной квесталайн Сумеру. (господни помидоры, как же я ненавижу сценарный прием с "днем сурка") (Спойлер) Особенно то что по их истории становится ясно что 500 лет назад близнец гг, с ними неплохо так отжигал. :)
Чел открываешь араньяку на первой странице и там все их термины. Пиздец какая неожиданность.🤦 + Эти духи живут в отделении от людей примерно 500 лет конечно они будут говорить непонятно.
И тут я вспоминаю локу, где 10-15 сундуков и чтобы их открыть и получить достижение. Тебе надо: Пройти несколько квестов(штук 5-7) Зачистить всех запечатаных роботов(17 штук), некоторые из которых под землёй и хрен ты их найдёшь. Найти 76 аранар по всему Сумеру, последний из которых в ебинях и тебе надо опустить воду, победить бесконечный массив, зайти в другую локацию и только потом его там найти! И только потом, вернуться в ту комнату и собрать сундуки. P.S. Все локи Сумеру закрыты на 80%+ и то ещё последний тп не нашла(Просто, я хотела выбить с2 Джун Ли(Выбила + первая Мона))
Ставь лайк если Сумеру идеален и не бесит
лайк лайк!!
Сумеру такой крутой после инадзумы
лайк сразу!
wof ты цЫган
++++++
"Давай, квест на 20 минут" - 5 часов спустя - "Я забыл почему я пришёл в Сумеру"
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
[
Аранары одобряют
да я думала быстренько пройти квест,ахаха как я ошибалась
Ну не знаю, я в ленивом темпе три дня его проходил. Все части квеста с удовольствием зачистил, ибо разрабы не поскупились на примогемы, да и к тому же это открывает доступ к некоторым сундукам, и даже парочке дендрокулов
За что боролись, как говорится😂
головоломки в инадзуме: а ну тут короче надо электро стихией покрутить кубики чтоб все загорелись
головоломки в сумеру: найди точку телепортации
ну загадки сумеру НАМНОГО, В МИЛЛИОНЫ РАЗ ЛУЧШЕ ИНАДЗУМЫ И ЭТОГО ЕБАННОГО АРХИПЕЛАГА
В инадзуме по этим кубиками можно даже не электро стихией бить их, хах
эти кубики любыми атаками двигаются:)
@@Кирилл-о2г7ы В Инодзуме Лиза ультой решала все головоломки легко.
@@radion828 👏
или когда прыгаешь мимо гриба, который подкидывает..
а если встаёшь на него и прыгаешь, персонаж прыгает вперёд
Или вообще не прыгает.
А еще, когда действие гриба заканчивается (когда он под электро), персонаж разбивается, если снова попадает на тот же гриб
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
[
Надо залезть на гриб и тогда только прыгнуть, а вы сразу на гриб прыгаете, поэтому вас вперёд и толкает
@@kou_sou я залезаю на гриб и прыгаю. а персонаж прыгает вперёд, с гриба. поэтому приходится ждать секунды 2-3.
:(
Застреваний в текстурах стало больше.
А фальшивый солнечный свет в пещерах стал особенно актуален ещё с разлома)
У меня стали пропадать текстуры и я просто проваливаюсь в них
вообще загрузка новых локаций и подгрузка текстур там намного дольше. похоже движок уже на грани своих возможностей
У меня босс плесеник сквозь текстуры бегает и не только он.
Ещё с Цуруми)
ага, один из моих друзей в дискорде вообще пробрался на самую вершину Разлома (там где ослепительная "флешка", то есть, свет)
Про испытание... Меня прикалывает перевод. "Соберите 2% дендро частиц за 1% секунд" что это значит? Что это????
У меня точно так же
Согласна
Что за рофл
Лол, может это основано ТИПА НА МУДРАСТИ СУМЕРУ?!??!?
Просто переводчики чем-то закинулись
косой перевод
По поводу предметов быстрого доступа из рюкзака, абсолютно согласна, т.к. с Сумеру добавилось еще 300 предметов и носить их нужно чуть ли не все. Писала по этому поводу разработчикам в предложениях со всех аккаунтов. Даже сомневаюсь, что это как-то поможет(
Ты про какие предметы имеешь ввиду?
Всм 300 предметов?) тебе только лиру юзать надо и все
@@ogt1500 тут как я понял имеют ввиду кнопку Z на нее очень много предметов и людям часто нужна не одна лира, а больше...
@@sawenko хзхз что им там надо, 4 день сумеру лутаю и нужна ток лира
@@ogt1500 кусава и фотоаппарат: мы что, для вас шутка?)
(И это не беря в расчет тот же сухпаек, например)
Меня напрягает то, что до дерева/огромной луковицы, куда надо печати отдавать, нельзя напрямую телепортироваться, как в Инадзуме к сакуре
В инадзуме к сакуре нельзя, там телепорт рядом
@@FeynFox он в 4 раза ближе
@@ЛинарРашитов-з5к ну да, но это не является какой-либо проблемой, ибо можно от ТП убежать вправо в пещеру и там - к дереву
А где дерево? Я просто не могу найти.
( прям жопой чувствовал, что такая хуйня есть! Ибо за неделю 33 печати так мало, что мне это инадзуму напоминило сразу!)
@@LunatTuT в не открытой области, откроется после прохождения квеста с Раной Араньяку(книгу) потом ещё дадут, удачи
Я вернулся в Геншин и наконец понял как в него играть: включить звук и медленно, без спринта, ходить по лесу. Прокачка больше не нужна, как и персонажи, а вот получить удовольствие от исследования красивой локации, то чего мне не хватало
Прям как у вас когда вы зашли на канал вофа вместо кого-то успешного
ммм, Скайрим с перегрузом в инвентаре при отсутствии призывной коняки)
Как ты без прокачки ходишь по миру?
Там бля на каждом шагу епаные мобы
@@SasukeUchiha-dk1jj да у меня один Венти в соло развалит любого. Я сильный игрок, который разбирается в механиках, билдах и прокачке (хоть а этой игре это и не имеет большого значения).
Меня как раз дико бесит куча данжей, пещер, тайных проходов. Вот идёшь например по полю, на мини карте появляется метка дендрокула, и ты ходишь полчаса гадаешь, либо она под деревом с камнем, которое надо активировать дендро стихией и которые очень успешно сливаются с картой, либо высоко в воздухе, либо тут есть какая-то спрятанная пещера. А с учетом того, сколько здесь этих окулусов, сундуков и прочего - надо знатно всрать времени, чтобы всё зачистить
а вы хотите, чтобы игра проходилась за считанные часы? и потом стали бы ныть, что контента нет?
для того что бы такого не было - друзья китайцы сделали интерактивную карту
я собрала за один день все дендрокулы, 110 штук, просто чтобы не мучатся от такого)
То же самое в ссаной инадзуме. Тут хотя бы можно лазать, а в инадзуме хуй заберешься
Хуеворс просто долго не выпускали чего то интересного в открытом мире, поэтому навалили дохуя чего за один раз
Насчёт зоны увядания, семена гораздо удобнее атаковать лучниками через заряженку, можно даже не заряжать атаки до конца, это кстати работает и с крио гипостазисом с его шипастыми шариками.
Хлебушек просто как обычно об этом не догадался, но прие*аться к ДИЗАЙНУ локаций это он конечно не забыл.
@@kandlkim882 Не все играют с луком в пати. Каждый раз доставать его, ради новой зоны - такое себе. Да и есть к примеру Ёимия - у которой с заряженной атаки улетают ещё три, самонаводящиеся на ближайшую цель ракеты, и дендрограм радостно летит туда же, а не туда куда ты стрелял основной заряженной атакой. Великая механика, прекрасная работа на тесте.
ОНИ ИНОГДА ПОПАДАЮТ НЕ ТУДА, КУДА НУЖНО
@@ВасилийГайкин-н9ш Во первых, у вофа в видео в каждой пачке присутствовал лучник, а я конкретно ему советовал, во вторых, заряженную атаку можно *не заряжать* до элементального состояния.
@@ВасилийГайкин-н9ш в видео есть Горо. Если не играешь лучниками, то мучайся и беги к каждой штуке бить, но куда проще достать лучника. У меня в Сумеру 2 пачки: элементально-исследователькая с дендро, электро и т.д. прокачанные кое-как и пачка для битв, испытаний и т.д. Постоянно меняю. Поменять отряд с 1го на 2й и назад дело пары секунд.
Бесит то, что иногда перс не долетает до штуки, забыл как называется, но ты нажимаешь «Т» и перелетаешь, а иногда не долетаешь и бомбит
Или ты можешь лететь близко и не появляется кнопка)
Я очень часто с этим сталкиваюсь при перемещении по сумеру
Кавоооо ниразу такого не было
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
[
Можно ейне пользоваться. Летать разучились?
@@sawenko Жиза, даже в Инадзуме
В Сумеру есть место под скалой, где отмечен дендрокул. Под скалой есть завал, под ним ещё один, под ним мята, которую защищает щит, что бы его убрать надо попасть по мишеням, мята оказывается попрыгуньей, если её убить, то появятся лозы на другую гору. А дендрокул всё это время находится на скале🗿
Ахаххахахаххахах, да я сегодня накнулась на это
ну если перелететь на другую гору тебя будет ждать роскошный сундук🤷🏽♀️
Ааа так вот он где
2:04, дикие животные не всегда нападают на человека, в зависимости от их сытости, тут всё норм с ИИ. В жизни на тебя даже собаки напасть могут, но в игре они почему то все дружелюбные.
Из всех регионов только Инадзума для меня была самой раздражающей. Как по сбору электрокулов, так и по прохождению квестов, так там ещё и острова..
Вообщем Сумеру после неё как бальзам на душу.
А для меня наоборот, инадзума была интересным регионом, закрывала с удовольствием. В сумеру мне будто чего-то не хватает, нормальных загадок нет, а что-то на подобие загадок максимально однотипное. Хотя и в инадзуме не то чтобы было разнообразие, но хотя бы ощущение пустоты не возникало :(
+, в Инадзуме было несколько душных квестов мира. Да и сама сюжетка не то чтобы цепляет. Прохожу ее сейчас на твине, на то чтобы выбраться с Рито, сделать обязательные задания Еимии с Аякой и битву армий Кокоми и Сары ушёл целый месяц тк постоянно дропала. Нереальная тухлота.
Тут с вами согласен..Мне нравится Инадзума..стиль и прочее...но Квесты,загадки и прочее бесили..
@@lisaehh8119 дааа, правда, после Инадзумы и персов из неё мне правда будто чего-то не хватает в Сумеру. Мне определенно понравился Тигнари, но все же сам сумеру с основной сюжеткой как-то не то…
я вообще Инадзуму не люблю. Сумеру стал моим любимым регином, он не такой сложный, интересный, сказочный, необычный, локации просто вау. сюжет вау. но как говориться каждому своё)
12:49 вспоминаем тот дендрокул, который находится внутри дерева, а многие лезут наверх
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
[
А можешь сказать где он находиться? Ну где иммено это дерево
Ещё очень подгорало с дендрокула на высохшем дереве в Ванаране прошлого. Это ж ппц. Спасибо проигранному кого-то 50/50 и пресвятой Кэ Цин:)
Когда враги тригерятся через стены и текстуры - боль. На меня так два охотника руин сагрились и убили. Честно говоря, в Сумеру я умирала раз 15, хотя в инадзуме я раз 5 всего умирала. А грибы я уже ненавижу, они заебали.
Меня они не заёбывали чисто из-за того, что я каждому грибку наносил пиро урон, чтобы вкачать ссаную сигну Тигнари
НУ у мобов же может быть слух, а не только зрение.)
Про предметы (кнопка z), согласен на все 100%, очень хочу вторую кнопку, допустим чтобы была еда и ускоритель для полëтов, постоянно их меняю
Проще тогда уж барабан сделать, зажал Z и прокруткой выбрал , что тебе нужно .
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
[
@@alexandr_trio как в Marvel Spider Man Remastered PC-edition, типо селектора гаджетов
@@jacksonna-mikazze8393 Да это много где реализовано .
@@alexandr_trio гта, saints row, мчпр
Момент прохождения одного задания: ( последняя глава ) тоже эти цветы зачищать надо в какой-то ПЕЩЕРЕ. И тут из за грязи весь мой отряд ПОТЕРЯЛ СОЗНАНИЕ, меня телепортировали к ближайшему телепорту и я пошол обратно по МЕТКЕ задания НО метка указывала под землю на саму ПЕЩЕРУ а как в пещеру попасть я 2 дня искал вход и только знакомая помогла найти. Там просто была микрощелина под огромными грибами.
Это с мораной? Потому что я хочу тоже повторно для эксплоринга сходить в пещеру в локации с кучей грибов. Но...я не могу найти этот сраный вход.
Дааа! Мне пришлось гайд читать, не могла никак найди вход этот дурацкий
Я вчера точно также не могла найти час этот вход дебильный, в этих грибах.. Потом когда выполнила ьам задание, вышла, а потом снова мне нужно было туда, я снова запуталась в этих грибах и искала его ещё минут 10.🤦🏼♀️
@@aspsuns а чо за грибы, я видимо ещё не дошёл
@@gustavofring350 Там локация вроде лес Мотиймы называется, и там огромные грибы и среди них есть вход в пещеру.
Хочу заметить - первые телепорты в пещере стали появляться не в Иназуме, а на Хребте, и бесило это уже тогда. Михоё давно нужно сделать пометку как на их интерактивно карте, что телепорт под землёй.
Что касается дендрокулов, ну дайте людям подумать извилинами хоть чуть-чуть, и так уже носом на карте тычат, что вот тут вот твой окул, нет блин, надо чтоб за ручку довели и пальцем в игре показали. Сами не найдём уже. Итак ведь казуальней некуда.
А вот баги с застреванием, согласна. Сразу видно, чем бетатестеры занимались. Вернее, не занимались.
Фальнивые дыры в потолке - эпикфейл. Реально, могли бы и дыру сделать, чего уж там. Корнями просто закрыли и готово, никто лишний раз не пролезет. Даже лоля.
кстати, насчёт телепортов и сундуков под землей.. с этой обновы на оф. карте интерактивной на некоторых метках появилась буковка "А" и если нажать на эту метку, то открывается менюшка и там есть "Как пройти"
Вот на счёт окулов прям плюсую. Окулы НЕ обязательная вещь в игре. Тебе ткнут нужным кол-вом в лицо и тебе этой выносливости с головой на прохождение игры хватит. Окулы- это коллекционируемые айтемы, их и не должно быть просто найти. Заинтересовать парочкой на видном месте, а дальше сам. Если уж решили закрывать на 100% не жалуйтесь.
@@Пилька-ж8ш но а в чем тогда смысл от дендрокулов? Просто залутать гемы без затрат сил? Все на блюдечке? Они созданы для продления геймплея, чтобы игрок путешествовал по локациям и искал их. А в итоге все бегают с интерактивкой и ещё жалуются, что их сложно найти. А потом в игре нечего делать и год ноют в ожидании новой локации.
@@Пилька-ж8ш Нууу нет. Это предмет развития персонажа, что-то вроде редкого качества. Такие не стоит упрощать. Их получение должно быть испытанием героя. В любом случае есть гуголь.
@@COPYCAT_T Полностью поддерживаю, да и интересно же, что с окулусами, что с телепортами - вот ты вроде на месте, а его нет, и сразу азарт - тааак, над головой не висит, неужели под землей? а как туда попасть? значит должен быть тайный ход? и так далее. А не так чтобы галопом обскакать всю карту даже не глядя по сторонам...
Так же увеличения объема воды в геншине. Мне кажется к Снежной текста на диолог будет так много, что первый квест Снежной начнется с прочтения Войны и Мир.
бля захпхахпхахпхахах
Пожалуйста не надо...
А как ты хочешь? Чтобы тебе рассказали весь сюжет Сумеру за 1 слово, а квест с аранарами за 2?
@@sussykarasune да вообще нахер не нужно. Введите нормальный скип диологов как в визуалках.
Ля рил. Большая часть болтовни с аранкарами или как их там - просто скип-скип-скип, потому что ну ВОТ ВАЩЕ никак на сюжет не влияет. Там от силы было 10 диалогов про сюжет, остальное же по типу: "ой, нара, я обкакался, принеси мне тот лист с ветки, что находится внизу в той пещере" и пауза в диалоге на 20 секунд.......
Это будет с каждым регионом
2023 : Как же бесит фонтейн
И т.д
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
[
Неа, Сумеру первый кто не понравился мне как регион. Ли Юэ и Инадзума напрягали некоторыми моментами, а Монд просто лапочка
Ролик да про проблемы, но много проблем относятся в общем, а не к Сумеру. Очень много проблем, которые относятся ко всей игре, но почему-то причислены к этому ролику. На счёт НПС. Они стали более живые. У них нет артов, талантов, глаз бога, так что будет странно если он будет бить 5-10к, это обычный человек а не супермен. Они отрядами собираются, чтоб по охотится на пару монстров. За неписей обидно, мне они нравится.
Похитители сокровищ без глаза бога: ну-ну.
Не, они, конечно, и правда по 5-10к не бьют, но и особо слабыми их не назвать
@@iksoldragon4374 ну так нпс тоже бьют в районе 1-2к, хотя если говорить откровенно мне кажется ИИ у врагов лучше, чем ИИ НПС в бою.
Бесит локализация . Собери 2% дедро частиц за 1% времени
Ахахах, надейюсь, что за это дадут примогемов
Ещё Символ дендро...почему так?когда у нас были печати гео,электро?загадка.
+ очень много ошибок в тексте. глаза ужасно режет
Собери АНЕМО частицы в Сумеру ещё лучше
Русская локализация самая хуёвая. Ни в одной игре такой хуёвой русской локализации не было. Даже в играх от юбисофт такой хуйни не было.
Уже 4 регион, а я всё ещё всей душой люблю Мондштадт...
Город Свободы навсегда в наших сердцах
Согласна! Мондштадт в сердечке навсегда ❤️
Дааааа
Монд топ для рутины - Алхимия, Катюха, кузнец, кухня - всё идеально кучно.
Монд и Разлом 🥰
Знаете что по-настоящему бесит в Сумеру?! Это когда ты по какой-то причине не проходишь задание до конца, а потом не понимаешь как попасть в пещеру с этим заданием, потому что метка где-то на поверхности....
У меня так задание "разберитесь с миазмами" в долине Чэньюй провисело полгода, когда я в той пещере умерла, а потом не нашла вход
Бесит необходимость иметь лучника или дендро героя довольно часто в отрядную когда ими не хочешь сейчас играть. Единственный прокачанный лучник Диона, недавно прокачался 10 уровень дружбы с ней, понятно, что бегала с ней очень много, хочется кого-то другого, но постоянно надо менять персонажа. Некоторые подземелья без лучника не пройти, о чем узнаёшь посреди или в конце прохождения этого подземелья…
с учетом того, что в баннере с выходом Сумеру разрабы нам как бэ намекали количеством персонажей лучников...
Завела себе отряд чисто для зачистки сумеру. Поставила туда Коллеи и жива пока. В принципе карту закрыла, теперь всё равно каким отрядом там бегать.
Я, наоборот, теперь с дендро не расстаюсь. Бутонизация на врагах прекрасно работает, бомбочки хороший урон наносят) дендро+гидро и пиро+электро - идеальная команда)
Плавание.. Тот момент, когда ты подплывает к берегу, и видишь, что твой персонаж может достать ногами дна, но плывет дальше, чуть ли не касаясь грудью песка 😤
Ну, это во всех регионах так. Сумеру здесь не первый
Насчет того дендрокула на дереве, если перепрыгнуть на ветку справа, на которой сидит тукан, и забраться на самый её край, вы получите достижение.
Кстати давно уже выбесил этот момент со "скрытыми" достижениями, до которых без гайда никто в жизни не дойдёт- ещё ладно достижения за некоторые ежедневки и правильные ответы в них - но вот в ежедневном задании едоков нужно было для продвижения Сянку найти, о чём вообще ничего не намекало (кроме гайдов) - это идиотизм... -считаю, что игра должна быть проходимой на 100% без гайдов или слепой удачи...
@@АлександрМорозов-й3й Насчет достижения с Сян Лин немного не согласна. Я выполнила его без гайдов, я про него даже не знала. Во время диалога с её отцом, мы упоминаем ее. Вот мне и стало интересно, может ее найти? У меня тогда было полно времени, поэтому я пошла в первое попавшееся место - в бамбуковый лес (я где-то толи трейлер с ней, то ли просто видос в этом лесу видела, поэтому и туда), ну поболтала, удивилась, вернулась к ее отцу, и получила достижение. Ну, а скрытые достижения вносят какой-то изюминки, делаешь какую-то дебильную вещь и думаешь "а вдруг щас достижение выполнится..."
как же бесит, когда персонаж по ветке/скале просто скользит...
Особено в хребте
У меня был очень криповый баг. Криповый, если учитывать ситуацию, в которой я столкнулась с ним. Цепочка квестов с Аранарами. Конкретно, где мы собирали гриб, траву и цветок вроде, не помню точно. И там была катсцена, где пещеру затопило, а нас течением выкинул куда-то на поверхность. До начала катсцены мы стояли на вершине столба в центре большой комнаты. Я сразу после катсцены вернулась в ту пещеру, так как не все сундуки забрала. И вот, значит, брожу я там. И играет вот эта немного криповая музыка, где низкое гудение раздаётся протяжное (у меня сейчас все звуки заглушены, а музыка на максимум выкручена, я балдею с треков Сумеру). Возвращаюсь после похождений по пещере в ту комнату и смотрю наверх, ибо там можно было ещё выше забраться, чем, когда мы в катсцене были. И вижу, что на том самом месте, где мы стояли во время катсцены, все ещё стоит моделька гг. Повернутая ко мне спиной. Учитывая, что музыка та в пещерах немного напряжения на меня нагоняет, я даже немного испугалась, кек. Когда я подошла к нему, он даже анимацию имел покачивания плаща и тд, и голову на меня поворачивал. Но при этом вставки, которые светятся разными цветами в зависимости от элементов, были абсолютно чёрные без каких-либо текстур.
2:38
Не ну а чё, всё нормально. У девушки повязка на глазах. Она просто не видела нас
6:55 словила дикий флешбек, как Чайлд в середине боя застрял в стене... Мы пытались его достать, но он упорно шел в снежную))
Некоторые проблемы высосаны из пальца. Насчёт Раны (дерущегося NPS), подобное можно сказать о любом сюжетном бое, где как бы все должны помогать путешественнику, но всё лежит на игроке. Насчёт тигров, это может быть стайная агрессия, одному существу ты не понравился - остальные поддержат, это просто интересная деталь. Насчёт агра той танцующей девки, она блин спиной стоит + у неё вроде как повязка на глазах (???) и она тупо не могла видеть игрока. Расстраиваешь, Воф.
А вот насчёт миникарты, есть небольшая отметка-стрелочка о том, где находится цель - выше или ниже игрока, но она работает только если отслеживаешь это нечто. В чём проблема отмечать высоту всегда, вопрос хороший для михуё
Я бы сказала ВСЕ проблемы высосаны из пальца, кроме того, что нам действительно нужно два слота для гаджетов по типу коробки семян и сухпайка. Все остальные претензии слишком мелочные...
Неужели тут есть люди которые умеют рассуждать
Какая какая отметка-стрелочка? о:
@@alorachan5622 белая галочка сверху или снизу от отслеживаемого объекта, отображается на миникарте когда подходишь довольно близко к отслеживаемому объекту
@@klensflame охренеть, спасибо! Никогда её не замечала
А мне очень понравились рыси, которые не агряться. Большие милые флегматичные животные. Некоторое разнообразие в характер мобов вносит то, что в игре как будто появились кроме врагов и всегда нейтрально настроенных существ, еще и такие условно миролюбивые флегматики. Плюс то, что из стаи может сагриться только одно животное, и только за ним и все остальные на самом деле достаточно правдоподобно выглядит. Ирл у зверей бывают разные характеры и разная степень агрессивности внутри одного вида. А то что за ним все агряться тоже понятно, они же стая, если один посчитал тебя врагом, другие тоже напрягуться.
А еще кошкам очень идет этот ленивый пофигизм.
15:55 Тоже самое было. В это место есть два пути, оба закрыты водой, но опустить её можно только в одном из проходов. В итоге персонаж как бы бегает под водой и не может стрелять, только ближний бой. Забавно, что если пробежать чуть вперед, то тебя просто вытолкнет на поверхность воды.
Пришёл в Сумеру, решил поизучать регион, открыть телепорты... но нет. Тебе надо сначала пройти даже не сюжетку, а мировые квесты, причем абсолютно все. И только тогда ты можешь спокойно, спустя 10 ЧАСОВ, поизучать регион...
Спасибо разработчикам)
единственное что меня бесит это когда ты пытаешься убрать увядание и пытаешься заряженной атакой ударить по этому красному росточку, но перс бьёт вообще в другую сторону😥
Лучники решают.
@@МестоПусто мне с телефона за лучников не оч удобно играть😞
@@МестоПусто я привыкла ходить без надобности в конкретных персонажах. А тут надо и дендро кого-то и лучника и электро и неплохо бы гидро! А еще неплохо бы щит и хил, потому что в зонах увядания тебя постоянно кто-то бьет! Да, можно качать Коллеи и закрыть дыру с лучник+дендро, НО сюка собирать эти грибы на ее возвышение это треш, прооосто.. И при этом ты должен уметь бить этих плесенников! А еще вам надо и лиру и сухпаек и кусаву в одной кнопке держать))))))
@@МарияТишкова-ь9е не зря сейчас банер лучников хддд
@@МарияТишкова-ь9е Так дендролучника на халяву дают. Заодно и дружбу ей можно выкачать.
Ну лично у меня не вызывало какого-либо дискомфорт Сумеру, я больше был приятно удивлён
НПС которые могут с тобой сражаться, раздражало что бывало много диалогов где стражники или кто-то говорит что мы поможем, но вы чисто сами сражались и никого рядом не было вообще
Квесты мне зашли больше, ведь раньше у нас были квесты подожди до завтра чтоб продолжить и это очень раздражало, сейчас нам дали большой регион с морем сундуков, крутых механик и заданий, к примеру да квест аранар долги, но сколько там примогемов дают, это жесть
И жаловаться сейчас на то что у тебя в альтернативном слоте сух паек должен быть, ну это как-то такое, если ты именно настроен на задания фото, то просто смени на фотоапарат, так можешь спокойно ходить, да и 90% всех пачек есть хил, это уже придирка
На счёт интерактивной карты, есть другие сайты с такой же картой где уже есть гивки или видео как попасть к Дендрокулам
Вот с багами интересно, не встречал, но рад был бы увидеть сам
Да соглашусь, жаловать на то, что на карте не понятно на каком уровне геокул это уже наглость. Это все самому по хорошему надо искать, а не готовые ответы использовать
согласна, почти все видео притянуто з уши. а еще мне очень понравились квесты с аранарами, я с удовольствием читала их все
аранары все в принципе очень милые и смешные, но названия у них, конечно....
в общем, мне очень понравилось сумеру
@@_MsNothing_ вот именно, в игру надо играть, а не жаловаться на длинные диалоги и дендрокул на высокой ветке дерева. Какой ужас, потратить на нахождение дендрокула собственные силы и 5 минут времени!
Летающие мобы , опять , сука , так как в Сумеру , я никогда так часто не менял отряд . Это пздц.
Хожу с Яэ Мико и на летающих мобов пофигу..в том числе если мобы на лестницах или ещё где нить.
@@Hide075 У меня её нету .
меня лично напрягает, шо нельзя "прервать" анимацию полета в этой "Тешке", по мне так было бы немного удобнее
Разве? Вроде же можно
@@LunatTuT У тебя получалось?
@@КапитанМаргана ага, просто надо пробел два раза нажать и персонаж во время 'перемещения" будет летать на планере. Нвое: Оу, дэм я попробовал - не получилось... Втф- наверное я чего-то напутал, сорт
Спасибо за видос, WoF!
Сумеру бесит тем, что....Тигры не приручаются, а дают тебе п*юлей при попытке кинуть в них сеть!
После араньяки (которую я прохожу уже неделю, потому что телефону 2 года и он заряд не держит) я полюбила очищение сакуры ещё больше
Каждый регион после предыдущего становится всё страшнее и страшнее в плане исследования
В Инадзуме есть подземные части, есть места, где теряешься или путаешься, но Сумеру - это просто бог подземных лабиринтов на данный момент (имхо)
Я "варуна-гата" не могла выполнить несколько дней, потому что всё это грёбанное время искала проход в пещеру. В итоге сегодня обнаружилась дырка в земле, которая появилась не пойми откуда и не пойми как.
Остальное не скажу, что сильно бесит. Новые противники с их механиками, которые тебя станят без перерыва бесят всегда, хотя в Сумеру хоть и появилось что-то, что выглядит максимально зверски, проблем пока не доставило
Даже с помощью Кли 70лвла, Коллеи 50, Кокоми и Райдэн спокойно могу разнести за секунд 30, максимум за минутку
Ну, и лично для меня квест архонтов показался немного нудненьким. Я думала, мы узнаем что-то новое, но вопросов в итоге стало только больше. Да и сюжет наподобие "дня сурка" всё-таки не моё. Просто бегаешь туда сюда, что уже глаза болят от однообразности местности, и узнаёшь по грамму информации, пробежав круг в 10-ый раз
В этом и был смысл сюжетки, в конце я честно почувствовала уже не большое отчаинье от всего происходящего, мне кажется, что атмосферу временной петли или дня сурка, они передали очень хорошо. А пробешки можно тп сократить, но я это только под конец заметила. Мне кажется сюжетка в сумеру гораздо приятнее и интереснее, чем в инадзуме и чего-то подобного, мы ещё в геншине не видели.
Ну или я к комментарию могу добавить, что люди всегда найдут к чему придраться
а мне понравился квест с очищением сакуры, единственное что понравилось в инадзуме, а вот говорящие картошки это уже бред, бесит прям жесть, я даже забросила этот квест, но в отличии инадзумы, в сумеру основной сюжет хоть как-то затягивает и не обрывается, пещеры это да, забредешь и хрен вообще выйдешь, а потом выйдешь и хрен обратно зайдешь, потому что не найдешь
Мне даже понравилось, что нпс теперь "участвуют" в бою. Что теперь, судя по тому, что успела пройти, если нпс говорит - пошли туда, он ведет нас туда, прям идет. А не просто- пошли туда, нпс пропал и появилась точка на карте.
Никто не просит собирать дендрокулы за день... Если экстренно нужны крутки на деда, то да, есть смысл спидранить. а сидранить только ради того, что бы в итоге крутки лежали и 3 месяца баннер ждали... ну такое...
Наоборот люблю головоломки по сложнее когда делают. Так что в спрятоном куле проблемы не вижу. А вот места в которые как бы можно зайти, залезть, но там пусто - расстраивают и бесят. Положите там обычный сундук... или пару артов... хотя бы три яблока...
Я не знаю, как у всех, но меня взбесил квест с грибами. И ведь там не просто квест, а цепочка заданий, на которую нужно очень много времени. Я там на одной локации чуть ли не с бубном танцевала, чтобы воду спустить, а там, оказывается, квест. А чтобы его выполнить, надо сделать предыдущее задание и т.д. Еще от переизбытка букв "а" и "р" голова конкретно кипеть начинает.
Зато головоломки в Сумеру мне по душе. После таких квестов расслабляют....
5:55 Тут проблема в том, что на момент нахождения в "подземелье" мира над игроком не существует. Он генерируется и рендерится после выхода из подземелья, поэтому дырка в этом самом подземелье вела бы в бездну. Сделано в угоду мобильных клиентов, чтобы их не грузить ит.п.
То чувство, когда меня ничего из перечисленного не взбесило. Единственное, что раздражает это локализация
Вот да. Локализация у нас как всегда на дне(
да тут чисто субъективщина, но автору кажется, что его мнение абсолютно и каждый должен с ни согласится.
@@kandlkim882 Так он и не навязывал свое мнение, просто высказал недовольство
@@КапитанМаргана ага, особенно его "а вы же тоже..." или "вам же как и мне..." максимально не навязчивы)))
@@kandlkim882 предположить, что у других похожие эмоции - это уже оказывается навязывание?
ты долбаеб?
12:09 ага, берёшь дендрокул и перелетаешь на соседнюю ветку повыше получая ачивку за самое высокое место сумеру
Один раз я застрял, когда использовал удар в падении, самое бесячее в этой ситуации то, что это было задание одного из аранар, а мне было лень телепорты активировать, ведь некоторые находятся далеко от заданий, поэтому я приземлился на сломанного стража руин и застрял между ним и стеной, бесконечно продолжая удар в падении, оттуда просто не выбраться, а ближайший телепорт, который я активировал был за 700-800 метров, тогда я уже выполнял эту длиннющую цепочку заданий часов 5, поэтому решил, что нафиг это надо и пошел отдыхать
Когда в разломе в шахтах надо поставить сразу и лампочку и компас - просто найс 👍
6:00 Туда можно попасть без Сяо тоже. Но самое главное там есть сквозной проход в текстуры и я попал туда с помощью деда и лоли персонажа. А ещё веселее то, что бродя там, можно попасть в любую закрытую пещеру(Или почти любую).
1. Непись воевал для сюжета. Исключительно. 2. Не агрятся, ну и хуй с ними. Но вероятно для того, чтоб к ним можно было подойти и пофоткаться. И элемент неожиданности 3. Телепорты под землёй, потому что местность Сумеру изрыта пещерами. Для этого. Потому что это не Ли Юэ и не Мондштадт. В Мондштадте вообще не было пещер. В Ли Юэ - каменная фауна по большей части. Его смысл в Скалах. Смысл Сумеру - подземные, многоуровневые локации. 4. Ты только что жаловался, что не видят. А те видят. Да, так работают триггеры. 5. ... Короче, ты надоел. Из пальца высосано уже. Не понимаю даже, почему такие очевидные вещи вызывают у тебя желание создать по этому видео. 6. Кольца дендро не бесят. Офигеть просто бесилка, что сначала оно должно долететь. Рука-лицо, мужик. Складывается ощущение, что ты очень нежный. Тебя так легко взбесить простейшими игровыми моментами.
Все легко Вофу просто похер на канал,игру и свою аудиторию вот и снимает видео за 5 сек на коленке не думаю
Он же должен эти сундуки сразу без загадок забирать, а то слишком сложно долго и муторно.
@@kiragin2821 Что-бы открыть сундук нужно нажимать на кнопки это слишком сложно пусть сразу примогемы на счет переведут
Сегодня меня взбесило, что взяв один квест, я вляпалась в 12 других
Ои ну не нада, без этих квестов не зароботоеш примогемов и не откроешь карту на 100%, тьфу ти блет
Жиза
Больше всего бесит постоянная смена персонажа. То тебе нуден дендро, то элек ро, то вообще пиро, и так все загадки
Это часть игровых механик геншина, так было всегда и во всех регионах, хоть банально для тотемов стихийных. Очень хочется задушнить фразой "не нравится - не играй"
@@klensflame какой та по счёту ролик Вофа про бесячие моменты? Третий? Четвёртый? Но ему конечно можно, а если кому-то другому что-то не понравилось, то всё, "чел слит, не играй".
Когда постоянно приходится менять отряд, это нормально, не нравится, не играй.
А когда не хватает интеллекта понять, что дендрогранулы летят не моментально после попадания в мишень, то это да, это ужасно
Пожалуй, самый огромный минус Сумеру-это то, что вы НЕ можете спокойно исследовать карту на фулл с самого начала, ибо вам нужно завершить всякие квесты аранар, которых настолько дохрена, что они вообще не кончаются.............
То есть, это круто, что аранары служат элементом увеличения времени нахождения в игре, но блин, от их диалогов оооооооочень душно
Это да.. я никогда до этого диалоги не скипала, а здесь большая часть была пропущена ибо читать это нудно, лучше бы они растянули главную сюжетную ветку
всего-лишь растягивание прохождения. диалоги и квесты стали бы лучше, если оттуда убрать пустословие.
Зато они все гемные. Нудно, долго, но штуки 3-4 прокликал, выполнил их хотелки и насобирал на крутку. Прохожу их неспеша, все равно сейчас пустыню выпустят, а потом будет нечего делать до следующего региона.
поставь скипер диалогов и всё. я спокойно прошёл все квесты, зачистил карту как мог без аранар, получил все плюшки и всё, доисследовал карту спокойно за 5 дней. Всё. Я не защищаю разрабов, это действительно проблема, но прикол в том, что древо снов тоже сайд квест открывает, да и сайды с аранами не очень то и плохие, а их музыка на лире очень даже классная. Выключал фастер и скипер диалогов на некоторых интересных моментах сюжета сумеру и сайд квестов с Аранарами, что уж говорить, если Огромный Голем Культиватор играет свою роль в 3 сайд квесте аранар
Да и в целом эти ребятки хорошие
Но проблема всё же есть!!!
Спасибо инадзуме , она меня подготовила к этому : мелкие противные мобы грибы от атак дилюка или аято куда-то улетают и НЕ УМИРАЮТ , они просто внизу бегают и атакуют , мне нужно спускаться чтобы их добить , особенно бесит с ними возится на деревьях или высоких скалах , телепорты не все под водой или в пещерах слава богу их не много , я их просто не буду использовать . Загадки с зелёными цветами это моя главная головная боль , потому что они решаются только лунниками а я НЕНАВИЖУ играть за лучников , и мне приходится каждый раз брать в команду сару и возиться с этой загадкой для ОБЫЧНОГО сундука аааааааааа , кстати говоря что я обычно с собой ношу из инвентаря это веер для быстрого полёта потому что я всегда летаю по всем регионам , и ещё меня бесит что чтобы подучить какие-то дендрокулы нужно разгадать загадку , почему нельзя его просто куда-то положить , я любила собирать гео куллы потому что они просто разбросаны и спрятаны , а не залеплены загадкой для активации которой нужен дендро персонаж , а у меня только гг такая , тигнари мне не нужен господи я ненавижу играть за лучников , гг мне всю пачку из сильных персов портит , но она единственная с дендро стихией *пошла бить грибы и плакать*
Гг всех стихий ещё не вышли, но именно дендро получились самыми полезными
@@avokadomommy а как же гео гг, который помогал собирать геокулы и решать загадки с плитами? Однако соглашусь, если бы не коллеи в пати, гг активно бы использовался
@@apchiiidovesl так Ли Юэ на то и был заточен, чтобы игроки пользовались бочкой вместо парения через кольца, как в стране ветров, лол
Я все же больше про полезность относительно боя, как по мне ещё ни одна версия гг не была настолько НЕкастрированной
@@avokadomommyсогласна, у меня люмин снова встала в отряд активным персом
Я тоже ненавижу лучников (кроме торта! Этот анти-криммэн моё всё) За них очень неудобно играть, лично мне.
А теперь приходиться вечно эту коллеи ставить! Вот серьезно - ужас!
К слову, вы не проходили ивент? Там ее дают же бесплатно, она т дендро и лучник. Не нужно гг ставить, плюс у нее ульта что-то вроде поддержки. Хотя она все еще мне не нравится и выше 20 я ее качать не буду , пхпхппэ
WoF, вот держи еще одну бесячку. Почти наверняка уверен, что в следующий подобный ролик ты её добавишь. Речь про Бездну. Когда ты входишь на этаж, запускаешь бой, скидываешь кнопки, но замечаешь что что-то пошло не так, или не в том порядке кнопки сбросил, - ты начинаешь заново эту комнату. Тебе восстанавливают использованные ульты. Но вот скилы, которые ты успел применить... их КД переносится в новую фазу, то есть ты тупо должен ждать, пока выйдет КД с прошлого раза. Особенно было весело в прошлой бездне на 12-3-1, когда на тебя накладывали дебаф увеличенного КД, и ты пытался начать заново, а у тебя КД на кнопках по 30 секунд, и ты тупо должен стоять и ждать, пока это КД выйдет. Причём ты даже не видишь сколько у тебя ещё времени осталось. Вот это действительно бесит просто невероятно.
следующие названия:
"КАК ЖЕ ЭТО БЕСИТ В ФОНТЕЙНЕ", "КАК ЖЕ ЭТО БЕСИТ В СНЕЖНОЙ"
Как же это бесит в натлане
@@draccula9015 как же бесит это в каэнриах
@@nurzhan8010 Как же бесит это в селестии
В обновление появилась пустыня, почти всегда когда находишь руины хочешь активировать то всегда пишет «НЕ ХВАТАЕТ ВЛАСТИ»
Всех бесят всякие приколы Сумеру, а меня бесит бесконечная загрузка в лаунчере
на интерактивной карте есть вкладка с сообщениями, где люди скрины кидают и подсказки. Там все видно, где окулусы и сундуки лежат.
фраза Рика " давай, приключение всего на 20 минут!" больше не шутка....
6:06 - ты этой находкой Америку не открыл. В пещере разлома над змеем руин тоже самое есть
Со времён инадзумы меня бесит, что сначала печати мы отдаем дереву/луковице, а в дальнейшем за эти печати мы получаем декор.
С грибами ачивка есть, можно внизу под петухом выполнить
Суть такая - просто стоять и смотреть на них какое-то время, пока они будут драться с вами и друг с другом
(Очень странная хрень)
невидимые полы и стены... хочешь побить хиличурку, а он там в небе и вообще хз, как побить его и залутать сундук.... это в пустыне
Я ещё не досмотрела ролик, но лично у меня вчера жопа сгорела на одном из второстепенных кв. Погружаешься в сон дерева, зачищаешь всю локу. А потом бац и тебе надо активировать дендро куст что бы он дал тебе звездочки, на которые ты прыгаешь по лианам. Ага, нажимаю на смену отряда, а он выдает «вы в подземелье, хотите выйти?». Твою мать. Что бы выбраться мне нужно было взять в отряд дендро лучника. И ладно у меня в отряде был лучник и я смогла решить загадки с дендрогранумами, но ЭТО. В общем вышла и больше не заходила. Успокоюсь и заново пройду локацию
ЖИЗАА, сказали бы сразу что без дендро не пройти, сегодня та же ситуация произошла
@@Kagor6 они видимо надеялись что Тигнари и Коллей на столько всем понравятся, что все поголовно будут ходить с ними в отряде
Жизаа.. хоть и пишу через 10 месяцев но я ели как прошла так как персы у меня слабые так как я коплю карточки опыта но вполне нормально дают урон и мне приходилось сначало дендро персонажа а потом лучника а лучники и дендро не прокаченные..
Знаете, мне уже страшно представить головоломки в Фонтейне - в стране изобретений и технологий
Меня взбесило только одно, пока что. В квесте Аранары, где ГГ собирает 3 плода для блюда к празднику, в последнем подземелье нужен дендро-лучник. Из-за этого я проходила 3 раза, 1й ходила без дендро, а там есть дендро-луковичка, что показывает крючок наверх, 2й раз взяла дендро ГГ, а после там оказалась дендро-мишень и пришлось опять выходить, чтоб взять Коллеи, чтобы и луковичку открыть и в мишень потом попасть. Кошмар какой.
Везде пробегала с Фишль, конкретно дендро лучник необязателен
Тоже пробежала за ёимию все квесты и данджи. Дендро лучник совершенно не обязателен
15:54 у меня тоже это было. Это из-за того что с одной стороны мы опустили воду и перешли на другую, на которой вода не опустилась, и мы как бы под водой находимся.
Там ещё сверху есть дырка в стене, через которую можно вылезти за текстуры
Сумеру мой комфортный регион, несмотря ни на что 💚🖤 ✨
*ну что для всех хейтеров я сделал рэптрек: наплевать! как вам*
[
Кстати да. в сумеру загадок мало, что очень радует, не такой бесячий ландшафт как в инадзуме, ли юэ и монде, нету этой хуйни с электродебаффом, перемещение самое комфортное, враги хилые, убиваются одним казахом на изи.
Единственное за что я переживаю, это за пустыню и натлан, ведь там такая жопосрань может быть, в пустыне Рамеру, что в Сумеру, огромные каньоны, скалы, утёсы, дюны, что будет нереально бесить
УРАА,МИХУЕ СДЕЛАЛИ ОТМЕТКУ ДЛЯ ПОДЗЕМНЫХ ТЕЛЕПОРТОВ! МЫ ЭТОГО ДОБИЛИСЬ
Ты наверно еще квесты с зелеными человечками не проходил. Тебе потом грибы будут по ночам снится.
6:00😂😂😂 да да да, понимаю, я туда пол часа поднимался потом ещё пол часа недоумевал 😅
Что может быть лучше, чем бомбить вместе с Вофом)
Быть умным и не смотреть вофа
Аркадий, разлогинься
@@точнонеандрюшапирокинезис Ну да ну да понимать что воф несет херню и ему похер на канал это явно значит что ты аркадий
можешь не оправдываться. Тебя раскусили
@@точнонеандрюшапирокинезис ага мечтай
3:30 порталы и подземки теперь показывают
Бесит что Джун Ли вместо сумеру отправил нас за три девять земель через океан и смертельно опасный шторм в страну где идёт гражданская война, а архонта люди не видили уже сотню лет
13:37 именно поэтому я отказался от двуручников - от них толку никакого,когда надо убить определенную цель .
Хотите получить море кайфа ? - Найдите мага Фатуи , та бабенция что с мухами . И попробуйте убить её,чтобы ваш персонаж не сагрился на мух.
Автотаргет в игре вообще ни к месту. Сделали бы опцию отключения его ,но нет - е@итесь как хотите. Я художник я так вижу ( михуё)
Сумеру ещё полностью не вышел а wofа уже что-то зайобало
мне одной кажется, что этих новых драконов руин хойовёрсы взяли, как и Элой, из горизонта? они ппц похожи на роботов из горизонта, у них даже уязвимые места как компоненты у машин из горизонта. втф.
Бесит то, что они не предупреждают перед данжами в заданиях аранар, что без лучников и дендро стихии ты никак не пройдёшь. Я так по 3 раза перепрохожил, делая для себя открытия, что вот тут мне нужен лук, что бы сбить кольцо. А вот тут мне нужно дендро жахнуть, что бы пройти дальше.
2:29
БЛИН, А КРУТО ТАНЦУЕТ)
Жаль, что съёмки запрещены и если бы не тот поцан, можно было бы снимать и дальше...
Больше всего в Сумеру меня бесит, что любой враг отталкивает, подбрасывает. Ты забираешься на крышу и тебя от туда сбрасывают, а залезть ты не можешь сного, потому что персонаж застревает.
Вот что бесит в Сумеру - оптимизация. Разработчики явно научились делать большие локации, но технически они реализованы довольно плохо - лоды порой отображаются так, словно объект находится за километр, и несмотря на местами появляющееся жуткое мыло, порой бывают моменты когда фпс сильно проседает
Кстати ещё одна интересная вещь - зачистка зон увядания напомнила тебе одну игру, а вот мне сумеру напомнило совсем другое - Морровинд. А именно, Морнхолд, элементы архитектуры были на него похожи. Храм, в котором постоянно находится Кусанали, и куда просто так не зайдёшь - аналогичная ситуация с Альмалексией, а ещё в сюжетке упоминался Большой базар, и мне сразу же вспомнился Великий Базар из того же Морнхолда. Если бы не обилие контента, я бы вероятно перепрошла Морровинд
Вот куда не плюнь и там пещера это самое бесячее.
Ну плюс сплошные диалоги
В последней части будет диалог часов на 10 и конец 🤷🤷🤷
А какой смысл пропускать диалоги?? Разве не в этом главная суть игры?
@@horenev почитать можно и книгу.
Не думаю что если суть игры диалоги, нужно в локацию кучу загадок всовывать. Как открытые, так и скрытые. В первую очередь для меня интересно исследование.а пустое балабольство для соответствующих людей.
@@horenev какой смысл пропускать диалоги? Такой, что 80% диалогов это просто вода, особенно в квестах с этими семенами, ибо после игры с нормальными диалогами, в которых даже одно предложение может нести кучу информации, я как будто попал в мир аутистов или текст для умственно отсталых, в которых тебе могут засунуть 6 предложений, суть которых можно описать буквально 3 словами! Но нет, ыыыыы леталка, оооо мы друзья, вы друзья ыыыы, марано плохо, леталка глупая, ыы марана очень плохо, победить маранууу, надо очистить маранууу, леталка друууг, ой вы очистите маранууу, марана плохааааа ыыыы, глупая леталка друууг! Я чуть не заблевался от этого идиотизма, да в фильмах про коренные народы США, которые не знают языка, в их жестах и щёлканьях больше смысла чем в этом недоразумении! Спасибо огромное локализаторам за их выдержку, как у них крыша не поехала
@@horenev в век тиктока люди читать не умеют
Самое отвратительное и бесячее когда ты не играешь лучниками, в инсте "рекомендуется" дендро, ты берёшь дендро гг- а в инсте надо стрелять в эти летающие штуки, без чего никуда больше не пройдешь. И приходится выходить с инста, проходить всё заново, иногда такое случается прямо в конце инста и это дико БЕСИТ
Про Кену прямо в точку!) И да, перепройти её потянуло со страшной силой)) Снова собрать все шапочки на мелкопузиков с которых, наверняка, с рисовали аранар)
Я надеялась что воф это скажет, но не сказал. Так вот, что меня бесит. Когда мы очищаем зону увядания, просто стреляем в эти ростки дендрогранумами. Откуда-то из ветвей в тебя начинают стрелять какие то цветки. Ты поворачивается и натягиваешь лук чтобы в него стрельнуть, а он тебя опередил! И ты пока ещё очухаешься он ещё раз стрельнет, и ещё, и ещё, и ещё раз, пока пукан не бомбанёт.....
Когда будет видео о плюсах Геншина? Хотя нет, давай лучше видео "Самые бесячие персонажи" или "Самые бесячие звуки" или "Самая плохая мызыка" или... ну вы поняли, топ всего самого бесячего, это будет ОООЧЕНЬ интересно.
Я надеялся, что духоты и нытья будет меньше, но ошибался. Как жаль.
а я думала животные специально не все агрятся, чтоб нам удобнее их было фоткать.
Хспди, да! Да!
Этот грибок у телепорта к боссу меня достал 😹 Карта без деления на уровни поверхность/подземелье - ад адский. Переключать постоянно предметы на Z - такая духота.
А ещё куча чисто квестовых штук, которые попадаются тебе в открытом мире и ты не понимаешь, это загадка, которую ты должен сам решить, или это само откроется позже с квестом! Это вообще выносит...
Жиза, особенно с квестовыми штуками: ты просто смотришь на штуку, бьëшь еë всем подряд, а эффекта ноль. Также бесит вход в подземелья закрытые корнями, ты стоишь и врубиться не можешь: это по сюжету/квесту открывается или как-то чем-то куда-то надо врезать, чтоб открылось
6:00 а Скарамучча предупреждал, что небо фальшивое. Это к его релизу нас готовят.
По зелёным кольцам не обязательно попадать заряженной атакой лучника, если кольцо внизу, то можно заряженной атакой активировать его с помощью копейщиков, двуруком и одноруком. Надеюсь понятно🦙
да нет, по поводу телепортов в пещерах и то что это бесит, я считаю это наоборот круто. Это разнообразие хоть какое-то. Я вообще надеюсь в будущем, будут например подводные города либо деревни с телепортами, либо в небе что-то, ну круто же
Представляю что будет с WoF когда выйдет Пустыня))))
у него тоже будет задний проход гореть???!!)))
ОООООО даааааааа. Знаю из сливов, там на поверхности ничего нет, а вот под землёй пространства в пять раз больше.
Уверен когда пустыня выйдет, ВоФ просто про Сумеру извинятся начнет 🤣🤣🤣
Шакальная ветка ахахах. Господи, пересматриваю это видео, я чувствую, будто я сама текст к видео писала, так у меня горело с многого))) Автор, мы с тобой, мы победим)
Сумеру настолько прекрасна, что вообще ничего не бесит 😍. Это любовь!
"Каждый телепорт на возвышенности"
Также инадзума - телепорт к бесконечному массиву просто существует
Классный ролик, и насмешил и по-новой заставил ощутить боль от бесячестей. От себя хочу добавить как же бесит тот квест с лесными духами, где нужно организовать им праздкик.
Мало того что у каждого духа имя на А, и не понятно кто есть кто. Так ещё некоторые из них невежественны, обзываются (особенно на Паймон) за то что главные герои ничего не понимают, и в такие моменты я мечтаю, чтобы путешествинник им проставил знатных звездюлей. А ещё разработчики, как мне кажется, перемудрили с лором этих духов. Мне так хотелось что-то в духе Хаяо Миядзаки, где всё легко и воздушно... а по итогу вышла куча непонятных терминов. У меня так ещё никогда не кипели мозги при попытки читать диалоги со словами, значения которых я не понимаю. А почти в каждом диалоге с этими духами ты ничего не понимаешь. Тут либо ты скипаешь диалог с риском пропустить действительно что-то полезное или интересное. Либо ты это читаешь, тратя кучу времени на несуразные по произношению их лорные словечки.
Хотелось бы сказать "Зато дают примогемы и учат решать загадки", но блин какие же эти духи душные маленькие бесы прямо. Только парочку могу вспомнить очень забавных и добрых ситуаций(диалогов) с духами, которые запали в душу, и понравились.
Диалоги с живыми редисками это мрак и ужас. Видимо я что-то пропустила в их огородных терминах и теперь застряла. Так и не поняла что нужно сделать чтобы получить галочки в араньяке. По гайдам должны быть доп.задания, но у меня их просто нет. Кажется, нужно было вникать во всю абракадабру.
@@krakozabla да нет, там на самом деле все просто, если не зацикливаться на терминах. И в принципе все становится понятно из контекста. Имхо их цепочка заданий пусть и временами душновата но как история мне понравилась больше чем основной квесталайн Сумеру. (господни помидоры, как же я ненавижу сценарный прием с "днем сурка")
(Спойлер) Особенно то что по их истории становится ясно что 500 лет назад близнец гг, с ними неплохо так отжигал. :)
Чел открываешь араньяку на первой странице и там все их термины. Пиздец какая неожиданность.🤦 + Эти духи живут в отделении от людей примерно 500 лет конечно они будут говорить непонятно.
Обычно я читаю вообще все диалоги, но с этими аранарами настолько душно, что даже я их скипаю
И тут я вспоминаю локу, где 10-15 сундуков и чтобы их открыть и получить достижение. Тебе надо:
Пройти несколько квестов(штук 5-7)
Зачистить всех запечатаных роботов(17 штук), некоторые из которых под землёй и хрен ты их найдёшь.
Найти 76 аранар по всему Сумеру, последний из которых в ебинях и тебе надо опустить воду, победить бесконечный массив, зайти в другую локацию и только потом его там найти!
И только потом, вернуться в ту комнату и собрать сундуки.
P.S. Все локи Сумеру закрыты на 80%+ и то ещё последний тп не нашла(Просто, я хотела выбить с2 Джун Ли(Выбила + первая Мона))