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神回で草
本物で草
ぱいなぽーのライブから挨拶聞きにきました
ヘルプ→のつもりが少し遅くてカモンになる現象の解消これマジでサモラン勢目線やばいレベルの神調整
ほんまこれゴメンねボタンほしいくらい気まづいもんな
助けれるギリギリ狙ってる身としたらカモン言わせたら勝ちって思ってるw
@@user-lo8fb5qf9u あーなるほど狙ってやってる人もいるのかお前がハイドラ持ってる時にわざとモグラ擦り寄せて無惨にも喰われたあとむなしく響くヘルプを無視してナイス煽りしてやるからな
@@user-ri3hl2bt2f恨み強すぎるw
@@user-ri3hl2bt2f報復が限定的すぎて草
ぱいなぽ~の誇張だと思ってたら本当にこの挨拶だったのか
何気に50000位まで順位表示されるのモチベーション上がるわいつも3000位にギリギリ入れないからあと少し頑張れば行ける状況が目に見えるのは嬉しい
22くらいから表示されるようになるのか
まじでモチベ上がるこれ
分かる、3000遠いんよな一般プレイヤー目線だと
カーボン使いの手足に付いている各15キログラムの重りがとうとう外されてしまったかも知れない
サモラン勢からすると、復活した瞬間のヘルプがカモンに化けるやつが直るのはありがてぇここヤバいから来てくれ!ってことかと思って、見ちゃうんよ
パブロ、至近距離まで近づかないと攻撃当たらないのに、近づきすぎると逆に当たらなかったりするからこの強化は嬉しい
カーボンのタテ振りの調整は絶対ワイロに入れるべきなんだよなぁ
ワイドローラーくん・横振り1確でない割に最低保証がダイナモと同じ40・縦振り1確が短いくせに2確射程がダイナモの次に長いワイドローラーは火力があるのかないのか...
オープニングの挨拶だけでも満足できる体になってしまった…🥹
Sブラストは射撃間隔長かった分熟練の人たちは直撃当てる事に注力してるからこれまでより殲滅力高くなったのか…
無効試合の件は無効試合判定(1分)が短くなるんじゃなくて、落ちてから「無効試合になりました」が出るまでが短くなったのだと読みました。
それだったはしょうもなさすぎて草
でもそれはそれでうれしいな「あっ1人落ちた」って気づいてから3秒くらい間が空くのがあまりに虚無すぎたから
私もその認識だったので、動画見てアレ?ってなりました
ガエン使いとしては、ガエンの距離減衰が1番欲しかったけど、インク効率良くしてくれただけでも十分ありがたい
イカ研は現実的な問題をちゃんと処理し始めたんだなと感じるアプデノートでした。こないだ大規模なステージ改修を終え、今はブキに深くメスを入れ始めている状況。地道だけど、正しい問題を選択して処理し始めていると感じる。DLCや公式大会、ユーザ予告済みのアプデなどのイベント系が落ち着きイカ研は冷静さを取り戻したのか、最近バランス調整が明らかに賢くなっていると感じる。ナイス調整です👍
久しぶりに挨拶聞いた(˶ᐢᗜᐢ˶)
散々キモい言われてたから封印してたんかな
きもい
@@184a-xx8kmうん。お前がな
@@user-ku2xi6uh7qキモいのか…?
@@user-ku2xi6uh7q単純に配信の切り抜き動画ばっかだったからでしょ
シェルター構文が芸術的で好き
なんでも構文にしすぎ定期
なんでも定期定期ww
すぐwつけがち定期
@@thirty-six-percent 定期にしがち定期
ワイドローラー強化嬉しすぎる🥰
カーボンローラー見た瞬間に弱体化かと思ったら強化は流石に謎…
【悲報】カーボンローラーに強化入る
【訃報】
@@thirty-six-percent殺すな
今回アプデの説明めちゃくちゃ詳細というか配慮して書かれてるな
これが少なくなるだけでもありがてぇな
初動完璧に制して、この試合勝てる!と思ったら相手即切断で無効試合みたいなキモすぎる展開なくなるといいな
ななとだよぉの後笑っちゃってて草
相手にやられた時にその動きは上手いって褒めれるような対面がしたいんよなー
対面拒否はクソ
理不尽が嫌なのは一方的にされるのが嫌なだけで自分も出来たら楽しいんだよ
アッパー調整はみててワクワクするから良アプデ
と見せかけて一向にボトルロングがナーフなしっていうクソアプデ
@@user-ok6vn5ez1cあと一ヶ月半環境武器の圧を耐えなきゃいけないのきつい
お前らバケツを忘れるなよあいつも弱体化すべき
個人的にバケは不快じゃない
バケツ強いのは確かなんだけど、個人的にボトルロングほどの不快感がない。
サモラン勢が歓喜のあまり漏らしそうなアプデ内容だ……
今回のアプデ、実質ラグを直す事は出来ませんと言ってるのと同じだと思う
まあそれはそうラグの原因はおそらくスプラ3根幹のシステムによるものだからそれを前提に色々調整する方が建設的だよな
それで言うと前にキャンプのパージを厚くした時からそうじゃね?
気づくの遅いね
光の速度があるからなw
7年前の携帯ゲーム機だし仕方ない
最初のあいさつ久しぶりに聞けてうれしい
懐かしの挨拶が聴けて嬉しいです。某果実さんのモノマネを聞く度にそういえば本家の「はーいななとだよぉ〜」を久しく聞いてないなぁと寂しく感じてました😅毎回でなくてもたま〜にでも良いのでお願いします🤲
「メインブキは攻撃した側の画面で命中判定が行われる」ので、シェルター系統は今までより攻撃を防ぎやすくなりそうですね。(サブは攻撃された側の画面依存)弱体に関しては次のアプデでと書いてあるので座して待とう。
ぱいなぽーも歓喜の挨拶
???
久しぶりの挨拶wwぱいなぽーのモノマネでしか最近聞いてなかったです
ロングに調整来なかったのは短射程や筆ローラー大変だな
ブキの調整はサモランにも影響出るので、サモラン勢としてはナーフより強化の方が有難いです……
武器強化ってサモランにも影響するからありがたい。ただテイオウの機動力が下がったのはちょっと残念。
まああと体感的に、無効試合になった時のDRAWの背景が、負けた時と同じグレーなのを別な色にして欲しいこんなに負け続けたのかと誤認して気持ち下がるから
同期ズレ緩和普通に嬉しい。硬直武器持ってる時に同期ズレで弾当たらんくて対面負けとかたまにあるし
ロング、ボトル弱体化なしマジかよ
「ななとだよぉ」助かる
キャンプでは頻繁に「いや、今カサひらいてたやん。なんでたまあたるん?」が多発していたからおそらくこの症状が改善されたんだろう(キャンプ使いなら共感してくれるはずそして歓喜)
なんか色々来たなデコイチラシ強化が嬉しすぎる
グレバリビーコンの使用不可軽減助かりますね😂
はぁーいどうもーななとだよーちょっと笑っちゃってるのがまた良い😂ありがと!
ホクサイ強化してくれてるのでかい。これでキルが捗る。
8:51 納得の答えかと。他の武器を強くしたら強武器をナーフするより難しく、現環境が程よいよねと言われているバランスを破壊しかねない。今までの調整を無にしかねないのは大丈夫かなとは思う。その分強くなりすぎた武器をナーフしてくれる??=3を見守ってくれるのかなと安心もするけども。
まだまだ楽しめそうですねー解説ありがとうございます😊
アプデ解説ありがとう😊❤昨日の配信時のオシャンな髪型もとても良かった💓💓✨✨眼福眼福❤❤感謝してます✨✨
挨拶なつかしい、だいすき
ブラスターとローラーと筆の強化に、へたくそ短射程シューターな自分は絶望しか感じないorz
ワイロ強化嬉しすぎて泣く
ワイドローラー強化嬉しすぎるぅ🎉
2年間傘放置されてたのかと思ったら一番イカ研の重い愛を受けてたのクソ笑う
無効試合は始まりより、試合終わった後すぐ通信切ると無効試合になるのやめてほしい。しっかり負けたのに無効にされるんだもんね。なんかずるいよね
バリア使用不可が少なくなるのいいねしゃけでヘルプからのカモンになるの無くなるの良かった
シャプマスクスロ強化まだぁ😢そろそろ許して😢😢😢
ぶっ壊れ武器のぶつかり合いになると、試合中でデスしてる時間が増えてプレイ時間に対する「遊べる時間」が減っちゃうよね
デンタルにローラーみたいな表示がつくってことかな?だとしたら結構いいかも
ワイドローラー使ってみよかな!笑楽しそう
ボトルとかロングの弱体化がなかったのは東西大会を配慮したのかな?
毎回なんかに考慮したのかなって言ってるイメージある
@@chewbaccahn2315 確かに前も甲子園とかで弱体化とかあんまりなかったね〜
挨拶言った後でちょっと照れるのかわいいか😂バリア強化嬉しい🥳使用不可の文字見る回数減るの最高!7:47 わかりすぎる😌アプデ楽しみ〜!
カサはラグ対策してもらえたのにバリアやナイスダマはまだまだ「貫通かよ!?」って思わなきゃなんだね…
パラシェルターのことをたくさん考えてくれると考えるとうぅ😢嬉しい
解説ありがとうございました😊
・ブキ調整はバンカラマッチだけではなくナワバリも含めて考える必要がある・私怨で一部のブキのナーフを連呼してる人たちが存在する・強い=勝率が良いではないこういう色々な情報を総合的に判断してナーフすることになるので調整も大変かと思います個人的にはたぶん弱体調整が入ってもほとんど変わらないのではないかなーと(今ロングに勝てない人はナーフが来ても勝てないしボトルやペンも同じ)ただペンは塗りがナーフされる可能性もあるのでそこは影響でそうで気になりますねー
モデラーの前回の強化はインク効率アップでしたね(たぶん)
過疎化が加速しそうなアプデ
ナーフがないのは正直嬉しい。可哀想やん弱体化されたら、使ってる人が
デンタルのやつはレティクルを表示させるんじゃないですかね
まぁ...これじゃ環境は変わらないだろうな()悪くは無いと思うけど。
まってたよ、、、ななとだぉ!!
俺はななとがバージョン戻してくれたのが何より嬉しいよwww
ウルショは対バリアの調整だけとか無意味に等しい。とりあえずスシの必要ポイント上げるだけで結構違うと思うんだけど
環境武器たちにイカ研から次はお前らやぞって言われてて笑った
ホットメインのアプデって初めてじゃない?やっと来て嬉しいけど、今更感半端ない😂
ななとさん、上位帯ワイドローラーで頑張ってみませんか?自分は下位帯で頑張ってみます😊
挨拶あるの最高です。
実際使ってみないとだけど、ダイナモの横振り明らかに射程内なのにノーダメとかあったからマジで嬉しい……😂
無効試合の解釈ってそれで合ってるの?通信切断されたらすぐに無効試合ですよって通知されるという意味で、無効試合になる条件が変わるって意味じゃないと思ったんだけど。。
ローラー種って強いと思うけど強化されるんですね…メガホン撃った後視界が妨げられるのも何とかしてほしかったです…
シェルターのかさと同じく、グレートバリア開くのも同じ仕様にして欲しかったなぁー
ワイドローラー強化がマジで嬉しい😊一番嬉しいのはエスブラだけど。いや、一番神なのは俺の大好きなロングとボトル、ジムのナーフがなかったことだな。
最近張替傘使ってるから嬉しい強化だね
ボトルとロングの弱体化がないことに涙を隠せない
7:50ホントこれなんよESVSというゲームがありますがインフレにインフレをぶつけて、結局理不尽のぶつけ合いというクソゲーになっていきました…カードゲームじゃない対戦ゲームなんだから、もっと考えて調整してほしいわ
銀モデの時代キターーーー。みんな、炭酸振る練習はできたか?
結局強化されたメイン使ってないやんけw
やばい!グレバリが使用可能になってしまう!
ななとだよー聞けてよかった
モデラーの塗りを強化することでわかばの塗り性能と明確に差別化してくれた運営に感謝!!!だけどサメライド弱体化悲しい...
明日からデスナイスのない優しい世界にうまれかわります!🌎
ななと流してるけど「Xマッチで一緒にバトルしたプレイヤーをSwitchのいっしょに遊んだ人の記録に表示しないようにした」ってこれ害悪プレイヤーブロックできなくなるってことじゃない?通報だけしとけってことかな。
ただ悪質ネームでのフレ申を完全に防げる点は素晴らしいと思う。配信者のスナイプとかブロックできないのもなかなか辛そうだけどね。
たまに活躍して味方から普通のフレ申来るの嬉しかったから悲しいわ。
ちょうど昨日xマッチで「4ねよし○うがい」って申請きたから助かる
「ロングブラスターの使用率が高すぎるから下げましょう」って会議で決まったのかな? だから他のブラスターの強化?
竹、置いてけぼり!w
まさかのロングブラスターに修正がなかったことに驚き。むしろいくつかのブラスターにアッパーって大丈夫なんだろうか......
サメライドの強化はモップリンさらに強くなりそうね。サメ&メインがやりやすくなる。がらんどうさんあたりが喜びそう。
歯ブラシ、溜め斬りした時にどこまで進むかが分かるようになったってことではより斬りやすくなったんだろうな
最近置いてけぼりのスピナーを救って欲しいわ
カーボン使いの俺大歓喜みんなよろしくね😀
ダイナモも強化くるね❤
バシャ、バシャ、バシャ↑これパニクって横降りを連発するときの音ね
グレバリ「ウルショに対して強くなった!!やったー!!!」サメライド&トルネ「🤭🤭🤭」
挨拶聞けたの嬉しいー!!!
ほんとブラスターの強化いらないです。ただでさえうるさくてストレスなのに😢強化だらけの心配も同意
神回で草
本物で草
ぱいなぽーのライブから挨拶聞きにきました
ヘルプ→のつもりが少し遅くてカモンになる現象の解消
これマジでサモラン勢目線やばいレベルの神調整
ほんまこれゴメンねボタンほしいくらい気まづいもんな
助けれるギリギリ狙ってる身としたらカモン言わせたら勝ちって思ってるw
@@user-lo8fb5qf9u あーなるほど狙ってやってる人もいるのか
お前がハイドラ持ってる時にわざとモグラ擦り寄せて無惨にも喰われたあとむなしく響くヘルプを無視してナイス煽りしてやるからな
@@user-ri3hl2bt2f恨み強すぎるw
@@user-ri3hl2bt2f報復が限定的すぎて草
ぱいなぽ~の誇張だと思ってたら本当にこの挨拶だったのか
何気に50000位まで順位表示されるのモチベーション上がるわ
いつも3000位にギリギリ入れないからあと少し頑張れば行ける状況が目に見えるのは嬉しい
22くらいから表示されるようになるのか
まじでモチベ上がるこれ
分かる、3000遠いんよな一般プレイヤー目線だと
カーボン使いの手足に付いている各15キログラムの重りがとうとう外されてしまったかも知れない
サモラン勢からすると、復活した瞬間のヘルプがカモンに化けるやつが直るのはありがてぇ
ここヤバいから来てくれ!ってことかと思って、見ちゃうんよ
パブロ、至近距離まで近づかないと攻撃当たらないのに、近づきすぎると逆に当たらなかったりするからこの強化は嬉しい
カーボンのタテ振りの調整は絶対ワイロに入れるべきなんだよなぁ
ワイドローラーくん
・横振り1確でない割に最低保証がダイナモと同じ40
・縦振り1確が短いくせに2確射程がダイナモの次に長い
ワイドローラーは火力があるのかないのか...
オープニングの挨拶だけでも満足できる体になってしまった…🥹
Sブラストは射撃間隔長かった分熟練の人たちは直撃当てる事に注力してるからこれまでより殲滅力高くなったのか…
無効試合の件は無効試合判定(1分)が短くなるんじゃなくて、落ちてから「無効試合になりました」が出るまでが短くなったのだと読みました。
それだったはしょうもなさすぎて草
でもそれはそれでうれしいな
「あっ1人落ちた」って気づいてから3秒くらい間が空くのがあまりに虚無すぎたから
私もその認識だったので、動画見てアレ?ってなりました
ガエン使いとしては、ガエンの距離減衰が1番欲しかったけど、インク効率良くしてくれただけでも十分ありがたい
イカ研は現実的な問題をちゃんと処理し始めたんだなと感じるアプデノートでした。こないだ大規模なステージ改修を終え、今はブキに深くメスを入れ始めている状況。地道だけど、正しい問題を選択して処理し始めていると感じる。DLCや公式大会、ユーザ予告済みのアプデなどのイベント系が落ち着きイカ研は冷静さを取り戻したのか、最近バランス調整が明らかに賢くなっていると感じる。ナイス調整です👍
久しぶりに挨拶聞いた(˶ᐢᗜᐢ˶)
散々キモい言われてたから封印してたんかな
きもい
@@184a-xx8kmうん。お前がな
@@user-ku2xi6uh7qキモいのか…?
@@user-ku2xi6uh7q単純に配信の切り抜き動画ばっかだったからでしょ
シェルター構文が芸術的で好き
なんでも構文にしすぎ定期
なんでも定期定期ww
すぐwつけがち定期
@@thirty-six-percent 定期にしがち定期
ワイドローラー強化嬉しすぎる🥰
カーボンローラー見た瞬間に弱体化かと思ったら強化は流石に謎…
【悲報】カーボンローラーに強化入る
【訃報】
@@thirty-six-percent殺すな
今回アプデの説明めちゃくちゃ詳細というか配慮して書かれてるな
これが少なくなるだけでもありがてぇな
初動完璧に制して、この試合勝てる!と思ったら相手即切断で無効試合みたいなキモすぎる展開なくなるといいな
ななとだよぉの後笑っちゃってて草
相手にやられた時にその動きは上手いって褒めれるような対面がしたいんよなー
対面拒否はクソ
理不尽が嫌なのは一方的にされるのが嫌なだけで自分も出来たら楽しいんだよ
アッパー調整はみててワクワクするから良アプデ
と見せかけて一向にボトルロングがナーフなしっていうクソアプデ
@@user-ok6vn5ez1c
あと一ヶ月半環境武器の圧を耐えなきゃいけないのきつい
お前らバケツを忘れるなよ
あいつも弱体化すべき
個人的にバケは不快じゃない
バケツ強いのは確かなんだけど、個人的にボトルロングほどの不快感がない。
サモラン勢が歓喜のあまり漏らしそうなアプデ内容だ……
今回のアプデ、実質ラグを直す事は出来ませんと言ってるのと同じだと思う
まあそれはそう
ラグの原因はおそらくスプラ3根幹のシステムによるものだからそれを前提に色々調整する方が建設的だよな
それで言うと前にキャンプのパージを厚くした時からそうじゃね?
気づくの遅いね
光の速度があるからなw
7年前の携帯ゲーム機だし仕方ない
最初のあいさつ久しぶりに聞けてうれしい
懐かしの挨拶が聴けて嬉しいです。
某果実さんのモノマネを聞く度にそういえば本家の「はーいななとだよぉ〜」を久しく聞いてないなぁと寂しく感じてました😅
毎回でなくてもたま〜にでも良いのでお願いします🤲
「メインブキは攻撃した側の画面で命中判定が行われる」ので、シェルター系統は今までより攻撃を防ぎやすくなりそうですね。(サブは攻撃された側の画面依存)
弱体に関しては次のアプデでと書いてあるので座して待とう。
ぱいなぽーも歓喜の挨拶
???
久しぶりの挨拶ww
ぱいなぽーのモノマネでしか最近聞いてなかったです
ロングに調整来なかったのは短射程や筆ローラー大変だな
ブキの調整はサモランにも影響出るので、サモラン勢としてはナーフより強化の方が有難いです……
武器強化ってサモランにも影響するからありがたい。ただテイオウの機動力が下がったのはちょっと残念。
まああと体感的に、無効試合になった時のDRAWの背景が、負けた時と同じグレーなのを別な色にして欲しい
こんなに負け続けたのかと誤認して気持ち下がるから
同期ズレ緩和普通に嬉しい。硬直武器持ってる時に同期ズレで弾当たらんくて対面負けとかたまにあるし
ロング、ボトル弱体化なしマジかよ
「ななとだよぉ」助かる
キャンプでは頻繁に「いや、今カサひらいてたやん。なんでたまあたるん?」が多発していたからおそらくこの症状が改善されたんだろう(キャンプ使いなら共感してくれるはずそして歓喜)
なんか色々来たな
デコイチラシ強化が嬉しすぎる
グレバリビーコンの使用不可軽減助かりますね😂
はぁーいどうもーななとだよー
ちょっと笑っちゃってるのがまた良い😂ありがと!
ホクサイ強化してくれてるのでかい。これでキルが捗る。
8:51 納得の答えかと。他の武器を強くしたら強武器をナーフするより難しく、現環境が程よいよねと言われているバランスを破壊しかねない。
今までの調整を無にしかねないのは大丈夫かなとは思う。
その分強くなりすぎた武器をナーフしてくれる??=3を見守ってくれるのかなと安心もするけども。
まだまだ楽しめそうですねー
解説ありがとうございます😊
アプデ解説ありがとう😊❤
昨日の配信時のオシャンな髪型も
とても良かった💓💓✨✨
眼福眼福❤❤
感謝してます✨✨
挨拶なつかしい、だいすき
ブラスターとローラーと筆の強化に、へたくそ短射程シューターな自分は絶望しか感じないorz
ワイロ強化嬉しすぎて泣く
ワイドローラー強化嬉しすぎるぅ🎉
2年間傘放置されてたのかと思ったら一番イカ研の重い愛を受けてたのクソ笑う
無効試合は始まりより、試合終わった後すぐ通信切ると無効試合になるのやめてほしい。しっかり負けたのに無効にされるんだもんね。なんかずるいよね
バリア使用不可が少なくなるのいいね
しゃけでヘルプからのカモンになるの無くなるの良かった
シャプマスクスロ強化まだぁ😢そろそろ許して😢😢😢
ぶっ壊れ武器のぶつかり合いになると、試合中でデスしてる時間が増えてプレイ時間に対する「遊べる時間」が減っちゃうよね
デンタルにローラーみたいな表示がつくってことかな?だとしたら結構いいかも
ワイドローラー使ってみよかな!笑
楽しそう
ボトルとかロングの弱体化がなかったのは東西大会を配慮したのかな?
毎回なんかに考慮したのかなって言ってるイメージある
@@chewbaccahn2315 確かに前も甲子園とかで弱体化とかあんまりなかったね〜
挨拶言った後でちょっと照れるのかわいいか😂
バリア強化嬉しい🥳使用不可の文字見る回数減るの最高!
7:47 わかりすぎる😌
アプデ楽しみ〜!
カサはラグ対策してもらえたのにバリアやナイスダマはまだまだ「貫通かよ!?」って思わなきゃなんだね…
パラシェルターのことをたくさん考えてくれると考えるとうぅ😢嬉しい
解説ありがとうございました😊
・ブキ調整はバンカラマッチだけではなくナワバリも含めて考える必要がある
・私怨で一部のブキのナーフを連呼してる人たちが存在する
・強い=勝率が良いではない
こういう色々な情報を総合的に判断してナーフすることになるので調整も大変かと思います
個人的にはたぶん弱体調整が入ってもほとんど変わらないのではないかなーと
(今ロングに勝てない人はナーフが来ても勝てないしボトルやペンも同じ)
ただペンは塗りがナーフされる可能性もあるのでそこは影響でそうで気になりますねー
モデラーの前回の強化はインク効率アップでしたね(たぶん)
過疎化が加速しそうなアプデ
ナーフがないのは正直嬉しい。可哀想やん弱体化されたら、使ってる人が
デンタルのやつはレティクルを表示させるんじゃないですかね
まぁ...これじゃ環境は変わらないだろうな()
悪くは無いと思うけど。
まってたよ、、、ななとだぉ!!
俺はななとがバージョン戻してくれたのが何より嬉しいよwww
ウルショは対バリアの調整だけとか無意味に等しい。とりあえずスシの必要ポイント上げるだけで結構違うと思うんだけど
環境武器たちにイカ研から次はお前らやぞって言われてて笑った
ホットメインのアプデって初めてじゃない?やっと来て嬉しいけど、今更感半端ない😂
ななとさん、上位帯ワイドローラーで頑張ってみませんか?自分は下位帯で頑張ってみます😊
挨拶あるの最高です。
実際使ってみないとだけど、ダイナモの横振り明らかに射程内なのにノーダメとかあったからマジで嬉しい……😂
無効試合の解釈ってそれで合ってるの?
通信切断されたらすぐに無効試合ですよって通知されるという意味で、無効試合になる条件が変わるって意味じゃないと思ったんだけど。。
ローラー種って強いと思うけど強化されるんですね…
メガホン撃った後視界が妨げられるのも何とかしてほしかったです…
シェルターのかさと同じく、グレートバリア開くのも同じ仕様にして欲しかったなぁー
ワイドローラー強化がマジで嬉しい😊一番嬉しいのはエスブラだけど。いや、一番神なのは俺の大好きなロングとボトル、ジムのナーフがなかったことだな。
最近張替傘使ってるから嬉しい強化だね
ボトルとロングの弱体化がないことに涙を隠せない
7:50
ホントこれなんよ
ESVSというゲームがありますがインフレにインフレをぶつけて、結局理不尽のぶつけ合いというクソゲーになっていきました…
カードゲームじゃない対戦ゲームなんだから、もっと考えて調整してほしいわ
銀モデの時代キターーーー。
みんな、炭酸振る練習はできたか?
結局強化されたメイン使ってないやんけw
やばい!グレバリが使用可能になってしまう!
ななとだよー聞けてよかった
モデラーの塗りを強化することでわかばの塗り性能と明確に差別化してくれた運営に感謝!!!だけどサメライド弱体化悲しい...
明日からデスナイスのない優しい世界にうまれかわります!🌎
ななと流してるけど
「Xマッチで一緒にバトルしたプレイヤーをSwitchのいっしょに遊んだ人の記録に表示しないようにした」
ってこれ害悪プレイヤーブロックできなくなるってことじゃない?
通報だけしとけってことかな。
ただ悪質ネームでのフレ申を完全に防げる点は素晴らしいと思う。
配信者のスナイプとかブロックできないのもなかなか辛そうだけどね。
たまに活躍して味方から普通のフレ申来るの嬉しかったから悲しいわ。
ちょうど昨日xマッチで「4ねよし○うがい」って申請きたから助かる
「ロングブラスターの使用率が高すぎるから下げましょう」って会議で決まったのかな? だから他のブラスターの強化?
竹、置いてけぼり!w
まさかのロングブラスターに修正がなかったことに驚き。むしろいくつかのブラスターにアッパーって大丈夫なんだろうか......
サメライドの強化はモップリンさらに強くなりそうね。サメ&メインがやりやすくなる。がらんどうさんあたりが喜びそう。
歯ブラシ、溜め斬りした時にどこまで進むかが分かるようになったってことでは
より斬りやすくなったんだろうな
最近置いてけぼりのスピナーを救って欲しいわ
カーボン使いの俺大歓喜
みんなよろしくね😀
ダイナモも強化くるね❤
バシャ、バシャ、バシャ
↑これパニクって横降りを連発するときの音ね
グレバリ「ウルショに対して強くなった!!やったー!!!」
サメライド&トルネ「🤭🤭🤭」
挨拶聞けたの嬉しいー!!!
ほんとブラスターの強化いらないです。ただでさえうるさくてストレスなのに😢
強化だらけの心配も同意