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戦績はまあその心の目で見てくれ。諸君ニュータイプだし余裕でしょ?
自分オールドタイプなんで概要欄にでも貼っつけてもろてよろしいでしょうか
無☆理
@@Pro_neeeet勝率 平均50.3 本機47.5ライバル 平均49.5 本機46.6与ダメ 平均74584 本機66678損失 平均3.3 本機3.2らしいですぜ(Lv.1の戦績ね)
@@gstbr8263助かるぅ〜
@@gstbr8263 君よく有能って言われない?
アッシマーやドライセン、味方のサイサ見て550の戦場なんだなぁって思ったら急にムーンガンダムが出てきて頭バグった
サイサのフラップが上昇し辛いのマスクステータスのMSの重さ(宇宙の上下移動速度や着地硬直等に影響)が最重量級だかららしいですね
0:44なんだこの戦績!?
ステルス戦績とかたまげたなぁ
戦績が直接脳内に!?頼りになるな!
サイサリスで旋回もスラも付けてないの強気過ぎる
そろそろ強化で核バズーカくれてもえぇんやで運営
0:43戦績はどこ…ここ…?
バトオペのサイサリスって言うけどこれのゲーム媒体初出は戦場の絆……
1号機アクアみたいなリベリオン機体が出来るならごつ盛りサイサリス来たりするんすかね
サイサリスは盾が壊れた時が一番うれしい
使い切った感あるw
いつか核ぶっぱなすサイサリスに乗ってみてぇなぁ、核ぶっぱで処理落ちしたらNEWガンブレの再来だァってネタにしたい
味方のスタインの1人です。対戦ありがとうございました。高い成績出すサイサがいるなーって思ってたら再びの対面に気付きませんでした。(前回ハイゴックでボコボコにされたバイアランです。)
と突然のオレンジ構文好き
フラップもドッスン着地も両方使うために背面ボタン買っちゃったすげー快適に成り申した
0:44 オリビエニキ・・・その・・・戦績が非表示です・・・ つまり戦績はLOSTしておられます・・・
フラップの劇中のような機動できるようになったのかな、自分は使えないけどカッコいい機動で攻撃している人見て 羨ましいなって思うわ、マジかっこいい
550の機体が強化されすぎて700クイック、カスマはLv4機体祭りなの面白すぎ。しかも皆火力盛りだから互いに溶かし合う神ゲーになることが多い
フラップブースター逃げにも攻めにも使えるから使わないのは勿体ないっすね……。
下格がかっこいいよな
0:45 戦績さん...😢
コイツでギャプランIOを撃ち落とすのが最高に気分が良い
見えるぞ! 私にも戦績が見える!
サイサとドライセンとイフシュナが700戦場で頑張っておるぞ、ジオンはあと100年は戦えるな
地上で「私は帰って来たぁぁぁ!」ができるって…コト!?宇宙アレルギーだからありがたいなぁ
マジで格闘火力とかそこら辺だけ見たら強そうに見えるけど、あの図体で回避もダメコンも無い上に緩衝材も無いから止まった瞬間終わる割に環境に蓄積取れる汎用も支援も強襲も強いから割と止まるのが辛い。射程500の強よろけがあるとはいえそこから繋がる武装は一切無いしあの図体で射撃戦するのも弱いしでなんというか、味方依存度がアホ高いから野良だとあんましなぁっていう。
鍔迫り合いコントやってて草
戦績が透明
ほえぇ…戦績こんなんだったんかー。予想外のような想定内のような…思ってたよりも現実はこんなんだったんかー。
サイサリスはダメコンと脚部の緩衝材が欲しかったです(´・ω・`)
相手にスタジェかイフシュナいるとマジできつい
空プロの関係で強襲の中ではこいつはまだイフシュナいける方だゾ…アッシマーとか射程で蓄積取ってくる機体の方が嫌
戦績さんあぼーん
戦績やばっ
3年前は射撃盛りのサイサリスいたような…3年前ってことは大よろけ無かった時だけど周りが今は強いから…今の環境だと無理そう
アトミックバズーカ来ねぇかなぁ
0:13 封じられた記憶やめて…やめて…9周年…サ終…!?…ガンドゥム?
ビーバズサイサが強化されるたびに泣きたくなる機体がいるんですよディアス2っていうんですけどね
マジで質問なんだけどなんでディアス2が泣く必要あるん??差別化しっかり出来てるし使うならディアス2の方が断然安定感あって強いと思うんだけど。
火力やフラップだけで優位点決めてそうだから一応ディアス2の優位点教えとくけど・回避の有無によるリカバリー力・強よろけの収束秒数の遅さによる近距離での立ち回りの弱さ。・トリモチでの近距離での立ち回りの択・旋回速度や歩行速度・そもそも立ち回りも役割も交戦距離も全く違うし出せるステージも被らんから比べる事自体ナンセンス
@@ンメロ-h2b 2種よろけと足回りのいいホバーでリーチを伸ばせるN格とかバルカンの火力とか、差別化ができてるのは自分も使ってたからわかります。だけど特徴的な強よろけ主兵装の性能が回転率以外サイサのほうが優秀なのと、格闘の火力が圧倒的に違うってところからの自分なりの評価ですね。ノンチャバルカンで蓄積取れるのが一番大きいかなと◇Lv1武装比較◇(全部書くと長いのと、趣旨がブレるので自分が主張したいところを書いてます。すみません)射撃主兵装・ディアス2=ノンチャよろけ値5%×2、ヒート値75%、フルチャでオバヒ・サイサ=ノンチャよろけ値80%、ヒート値80%、フルチャヒート値95%(オバヒしない)サーベル・ディアス2=2600、連撃1007949、方向補正10075130・サイサ=2800、連撃1007949、方向補正100100120×2
@@user-RiRon782 ごめんだけどなんで噛み付いた時のリターンだけ比べてサイサリスの方がつよい!!って言えるのかわかんない、そりゃそこだけ比べたらサイサリスの方が強いに決まってるじゃん。サイサリスの弱みのヒットボックスの割にダメコンも緩衝材も回避も無いからご自慢の格闘火力を発揮するまでにかなり難儀する事と1回捕まったらリカバーも効かない事、蓄積に弱い癖に環境に蓄積得意な機体が多いから止まりやすいこと、そしてそこら辺の弱みをカバーする為に味方依存度が高い事を挙げないで強みだけ比べて機体を評価するのは本当に理解出来ない。
@@ンメロ-h2b 蓄積辛いのは確かですが、持ち前の盾のおかげでヘイト高くできる機体ですし、味方依存度が高いというのは違う気がしますね。熱量高すぎて怖いのと、評価部分が違くて平行線になりそうなんでお話終わりで。オリビエさんにも悪いですし
自分も右スティック押し込みにバインドしてるけど、どこに設定するのが正解なんじゃろ
サイサは強ダブでメタれる
ディアスⅡ君が泣いてるよぅ…Cost600なのに緊急回避以外はサイサリスの方が強いから。
楽しかったですありがとうございました\( ´・ω・`)┐しゅたっ
敵さんの編成がトチ狂ってる……
戦績やばない?
み、見える!
コイツ下格の2段目もぅちょっと早く振ってほしいな
こんなにガトー乗ってたんかよ
ダメコンどころか脚部緩衝材持ってないのほんまどうにかしろ
編成とコストで変なため息出た
戦績はまあその心の目で見てくれ。諸君ニュータイプだし余裕でしょ?
自分オールドタイプなんで概要欄にでも貼っつけてもろてよろしいでしょうか
無☆理
@@Pro_neeeet
勝率 平均50.3 本機47.5
ライバル 平均49.5 本機46.6
与ダメ 平均74584 本機66678
損失 平均3.3 本機3.2
らしいですぜ
(Lv.1の戦績ね)
@@gstbr8263助かるぅ〜
@@gstbr8263
君よく有能って言われない?
アッシマーやドライセン、味方のサイサ見て550の戦場なんだなぁって思ったら急にムーンガンダムが出てきて頭バグった
サイサのフラップが上昇し辛いの
マスクステータスのMSの重さ(宇宙の上下移動速度や着地硬直等に影響)が最重量級だかららしいですね
0:44なんだこの戦績!?
ステルス戦績とかたまげたなぁ
戦績が直接脳内に!?
頼りになるな!
サイサリスで旋回もスラも付けてないの強気過ぎる
そろそろ強化で核バズーカくれてもえぇんやで運営
0:43戦績はどこ…ここ…?
バトオペのサイサリスって言うけどこれのゲーム媒体初出は戦場の絆……
1号機アクアみたいなリベリオン機体が出来るならごつ盛りサイサリス来たりするんすかね
サイサリスは盾が壊れた時が一番うれしい
使い切った感あるw
いつか核ぶっぱなすサイサリスに乗ってみてぇなぁ、核ぶっぱで処理落ちしたらNEWガンブレの再来だァってネタにしたい
味方のスタインの1人です。対戦ありがとうございました。高い成績出すサイサがいるなーって思ってたら再びの対面に気付きませんでした。(前回ハイゴックでボコボコにされたバイアランです。)
と突然のオレンジ構文好き
フラップもドッスン着地も両方使うために背面ボタン買っちゃった
すげー快適に成り申した
0:44 オリビエニキ・・・その・・・戦績が非表示です・・・ つまり戦績はLOSTしておられます・・・
フラップの劇中のような機動できるようになったのかな、自分は使えないけどカッコいい機動で攻撃している人見て 羨ましいなって思うわ、マジかっこいい
550の機体が強化されすぎて700クイック、カスマはLv4機体祭りなの面白すぎ。しかも皆火力盛りだから互いに溶かし合う神ゲーになることが多い
フラップブースター逃げにも攻めにも使えるから使わないのは勿体ないっすね……。
下格がかっこいいよな
0:45 戦績さん...😢
コイツでギャプランIOを撃ち落とすのが最高に気分が良い
見えるぞ! 私にも戦績が見える!
サイサとドライセンとイフシュナが700戦場で頑張っておるぞ、ジオンはあと100年は戦えるな
地上で「私は帰って来たぁぁぁ!」ができるって…コト!?宇宙アレルギーだからありがたいなぁ
マジで格闘火力とかそこら辺だけ見たら強そうに見えるけど、あの図体で回避もダメコンも無い上に緩衝材も無いから止まった瞬間終わる割に環境に蓄積取れる汎用も支援も強襲も強いから割と止まるのが辛い。射程500の強よろけがあるとはいえそこから繋がる武装は一切無いしあの図体で射撃戦するのも弱いしでなんというか、味方依存度がアホ高いから野良だとあんましなぁっていう。
鍔迫り合いコントやってて草
戦績が透明
ほえぇ…戦績こんなんだったんかー。予想外のような想定内のような…思ってたよりも現実はこんなんだったんかー。
サイサリスはダメコンと脚部の緩衝材が欲しかったです(´・ω・`)
相手にスタジェかイフシュナいるとマジできつい
空プロの関係で強襲の中ではこいつはまだイフシュナいける方だゾ…
アッシマーとか射程で蓄積取ってくる機体の方が嫌
戦績さんあぼーん
戦績やばっ
3年前は射撃盛りのサイサリスいたような…
3年前ってことは大よろけ無かった時だけど周りが今は強いから…今の環境だと無理そう
アトミックバズーカ来ねぇかなぁ
0:13 封じられた記憶やめて…やめて…
9周年…サ終…!?…ガンドゥム?
ビーバズサイサが強化されるたびに泣きたくなる機体がいるんですよ
ディアス2っていうんですけどね
マジで質問なんだけどなんでディアス2が泣く必要あるん??差別化しっかり出来てるし使うならディアス2の方が断然安定感あって強いと思うんだけど。
火力やフラップだけで優位点決めてそうだから一応ディアス2の優位点教えとくけど
・回避の有無によるリカバリー力
・強よろけの収束秒数の遅さによる近距離での立ち回りの弱さ。
・トリモチでの近距離での立ち回りの択
・旋回速度や歩行速度
・そもそも立ち回りも役割も交戦距離も全く違うし出せるステージも被らんから比べる事自体ナンセンス
@@ンメロ-h2b 2種よろけと足回りのいいホバーでリーチを伸ばせるN格とかバルカンの火力とか、差別化ができてるのは自分も使ってたからわかります。
だけど特徴的な強よろけ主兵装の性能が回転率以外サイサのほうが優秀なのと、格闘の火力が圧倒的に違うってところからの自分なりの評価ですね。ノンチャバルカンで蓄積取れるのが一番大きいかなと
◇Lv1武装比較◇
(全部書くと長いのと、趣旨がブレるので自分が主張したいところを書いてます。すみません)
射撃主兵装
・ディアス2=ノンチャよろけ値5%×2、ヒート値75%、フルチャでオバヒ
・サイサ=ノンチャよろけ値80%、ヒート値80%、フルチャヒート値95%(オバヒしない)
サーベル
・ディアス2=2600、連撃1007949、方向補正10075130
・サイサ=2800、連撃1007949、方向補正100100120×2
@@user-RiRon782
ごめんだけどなんで噛み付いた時のリターンだけ比べてサイサリスの方がつよい!!って言えるのかわかんない、そりゃそこだけ比べたらサイサリスの方が強いに決まってるじゃん。サイサリスの弱みのヒットボックスの割にダメコンも緩衝材も回避も無いからご自慢の格闘火力を発揮するまでにかなり難儀する事と1回捕まったらリカバーも効かない事、蓄積に弱い癖に環境に蓄積得意な機体が多いから止まりやすいこと、そしてそこら辺の弱みをカバーする為に味方依存度が高い事を挙げないで強みだけ比べて機体を評価するのは本当に理解出来ない。
@@ンメロ-h2b
蓄積辛いのは確かですが、持ち前の盾のおかげでヘイト高くできる機体ですし、味方依存度が高いというのは違う気がしますね。
熱量高すぎて怖いのと、評価部分が違くて平行線になりそうなんでお話終わりで。オリビエさんにも悪いですし
自分も右スティック押し込みにバインドしてるけど、どこに設定するのが正解なんじゃろ
サイサは強ダブでメタれる
ディアスⅡ君が泣いてるよぅ…
Cost600なのに緊急回避以外はサイサリスの方が強いから。
楽しかったです
ありがとうございました
\( ´・ω・`)┐しゅたっ
敵さんの編成がトチ狂ってる……
戦績やばない?
み、見える!
コイツ下格の2段目もぅちょっと早く振ってほしいな
こんなにガトー乗ってたんかよ
ダメコンどころか脚部緩衝材持ってないのほんまどうにかしろ
編成とコストで変なため息出た