Quest 3 update changed the game🔥Selling my Apple Vision Pro! The best VR headset is here
HTML-код
- Опубликовано: 7 авг 2024
- Find out why Quest is better than Apple Vision Pro in the new v67 update! Let's talk about VR, Meta and other interesting news in this video.
My tg channel is t.me/proVR_ua
Timecodes
0:00 - Introduction
2:22 - Update v67
6:37 - Spatial computing
10:10 - What on RUclips
#vr #quest #apple #meta #Quest3 #AppleVisionPro #VRheadset #VRcomparison #VirtualReality #BestVR #MetaQuest3 #AppleVR #VRreview #MixedReality #AugmentedReality #VRgaming #VRexperiences #LatestVR #VRcomparison2024 #BestVRforGaming #VRfeatures #VRunboxing #VRnews #VRperformance #VRgraphics #ImmersiveTech #VRapps #VRsetup #FutureOfVR #VRinnovation #VRprice #TopVRheadsets - Развлечения
На вулиці чи то ніч, чи то вже ранок, стараюсь отримати максимум від наявності світла, оновлюю сторінку і ютуб пропонує це відео. В голові думка: чудово, що почали виходити відео про VR українською, але чого я ще не бачив? Знову почнеться якась шароварщина, чи вишиватництво, і це в кращому випадку, проте вирішив дати шанс.
Як писали раніше, швидкість відео хочеться накрутити, але з урахуванням, що все і так дивлюсь в 2х, крутити було нікуди. Проте це дрібничка на фоні якості звуку, відео та подачі в цілому, радий що хоч іноді рекомендації виконують свою головну функцію як потрібно)
Якщо і далі будете займатись ютубом, то прийде розуміння де потрібно меньше води для стислішої подачі інформації, а де непогано перебивку жартом зробити. В обраному жанрі не варто сподіватись на неймовірну кількість переглядів чи підписників, але і "якість" аудиторії може буди значно кращою.
Бажаю робити саме те, що подобається, не вигорати, ну і вітаю із залетівшим відео в рекомендації)
Я вже ютубом намагався займатись декілька місяців. Але шось пішло не туди, шортси залітають, а відео ні. Так і вирішив поставити на паузу.
Але зараз повернувся з новими силами, і що я отримав? Моє перше відео після ребуту відразу залітає в алгоритмах ютубу. Доля байтів зі сторони назви і превью звичайно є, але результатом я абсолютно задоволений) Звичайно, це 1 раз з 10 таке буде (мій новий відос взагалі не набрав переглядів) але всеж ситуація для мене дуже приємна і мотивуюча.
Ціль популяризація VR) Особливо на фоні тотальної відсутності українського в цьому сегменті)
@VR_UA Шортси геть на іншу тему зняті, вони і залітають краще. Плюс ютуб старається більше їх просувати в умовах утвореного ринку.
Якщо хочеться більш швидкого просування, то для цього алгоритм відомий і приблизно у такому порядку: клікбейт на превью, "правильні" теги, клікбейтна назва ну і відео зняте в розважальному форматі. Для останнього, щоб було цікаво, потрібно сценарій, або талант. При достатній глибині перегляду в рекомендації буде потрапляти кожне відео.
Якщо хочеться стабілізації на зображені, на PCVR цього простіше добитись, ніж на квесті, при відсутності вбудованої стабілізації в грі. Для постобробки, у випадку прем'єра, плагіни по типу Warp Stabilizer допоможуть, але не гуманною ціною. Краще всього працює апаратні рішення у вигляді "привчити себе меньше трусити головою", або +1...2 кг на голову, щоб "трусити головою і не вийде".
По контенту для швидкого розвитку, очевидна рекомендація: популярні ігри, або моди до ще більш популярних плоских ігор. Меньш очевидно - VR ігри, які не дуже популярні, але клікбейтно можна прив'язати до популярних всім відомим: Blade and Sorcery - скайрім, Pavlov - CS, Zero Caliber - колда, Into The Radius - сталкер і т.п. Найменш очевидно - ігри, які не топ по продажам, але у VR розкриваються зі сторони, яка не доступна для плоских ігор, Himan для прикладу. Як на мене, один з найяскравіший каналів, що швидко зріс на VR - habie147, можна в нього повчитись, поки не випрацюєте свій стиль та бачення.
І не рекомендую випускати більше одного великого відео на тиждень, особливо для початку. Якщо сильно вкладатись - можна перегоріти, або швидко вичерпати ідеї, та почати пропускати графік. А ютуб дуже не любить відсутність стабільності, для нього краще раз на тиждень кожен тиждень, ніж раз на день, але з місячними паузами.
Можливо очевидні речі пишу, які і так відомі, але краще напишу очевидне, ніж промовчу та інформацію отримаєте пізніше, упускаючи час. Та і додатковий комент для просування відео зайвим не буде)
Як вам новий відося? Не дуже затянув чи якраз?
Красава!
слухаю на 1.25х - так набагато краще!
Не проти такої практики! Я деякі відоси взагалі 1.75х ставлю) Так шо 1.25 для мене як комплімент)
Я дивився на х2 хоча рідко користуюсь прискоренням
@@ThattX Буду намагатись швидше розмовляти, на це все потрібен час, сорі) Я працюю викладачем, тому загартувалась звичка повільно розмовляти щоб всі мене зрозуміли :((
Класний відос, круто що показуєш що там в бета прошивках❤
З приводу Spatial Computing. Не вважаю що квесту треба туди лізти, бо квест явний лідер саме ВР, а не АР, тому епл і роблять окреме позиціонування щоб хоч якось продавати свій продукт. АР на мою думку як концепція - це помилковий шлях розвитку, бо додає візуальний шум для очей та мозку, що доволі швидко виснажує психіку імхо.
З іншого боку, це круто що еплу цікаво розвивати АР під яким там вже терміном вони це хочуть зробити щоб дистанціонуватись від негативу чистого АР тому що це стимулює покращувати Квест❤❤❤❤❤
А квест то улюблена портативка❤❤❤
Як людина з деякими проблемами вестибулярки, можу сказати що AR ідеальне рішення для всіх. Людину захитує від VR гри? Вона спробує AR і її буде ок. Я думаю VR і AR повинні йти нога в ногу, інакше популяризації не буде. Бо VR зараз розвивається досі на чистому ентузіазмі) Потрібно виходити в маси, а масам потрібен комфорт в першу чергу
Але в любом випадку, коли э конкурент все краще йде. Фіг його знає який був би Квест 3, якщо б не плітки про муви Епл в сторону оцих ось технологій. Може і камер би не було)
Ви просто уявіть AR в майбутньому, де наприклад звичайні лінзи ставиш на очі, в яких роздільна здатнісь 64к або 128к на око. Коли "матриця" зіл'ється з реальністю. Тоді це змінить наш світ повністю. У кожної людини він буде свій.
@@Pichkin587 не буде у кожної людини свого світу. Технології рухаються капіталізмом, тому АР буде не у кожного свій, а той який нам дозволять мати монополісти. ВР ще має сенс робити для кожного свій тому що там людина може плюс мінус усамтнитись, а ось АР - про цифрову соціалізацію. За останні десятиліття люди чомусь шукають інфу як менеше проводити часу в інтернеті, бо реальність поки що контролює наш мозок а не алгоритми.
@@Pichkin587 не буде у кожної людини власного АР, буде тільки той на який витрачають гроші мегакорпорації. АР це про цифрову соціалізацію, чомусь за останні 10ліття все більше людей шукають як вибратись з тіктоків у реальний світ, бо реальність поки що контролюєтся нашим мозком, а не алгоритмом
@@Pichkin587 Головне дожити до такого майбутнього) А поки шо маємо то маємо, самий адекватний AR у бандури за 3.5к і виносною батарейкою XD
Шкода що я не маю друзів з окулярами VR. Дуже хотілося б спробувати, але оренда в 1500грн на добу - це вже з перебором, а брати новий "аби протестити" (не знаю, як організм та мозок сприймуть цю забавку) за ~22к - це щось "на бАгатому". Одним словом поки залишаюся у своєму RR (real reality). Тим не менш було цікаво подивитись. Дякую Вам за відео!
P.S. а що за гру розробляєте?
Боже, та які 1.5к за добу. Квест другий б\у вартує 9к!!! це сміх платити оренду 1.5к) А так да, ціна трішки кусюча, але якщо проаналізувати гарнітуру, то ціна відбиває все на 100% абсолютно. Гру поки тестову роблю, розбираюсь більше з кодом, ніж з самою грою)) Нещодавно почав з нуля розбирати....Ця спека мозок плавить треш
Дякую за коментар) Далі більше відосів буде)
К сожелению не работает геймпад для 2 д игр( по крайней мере на квест 2
Там все залежить від самої гри. Якщо гра на Андроїді підтримує,то і квест також буде. Геншин наприклад не працює,бо і на звичайному смартфоні не буде працювати (((((((( Я пробув абсолютно всі варіанти,але на квесті взагалі ніяк не можна підвязати геймпад до таких ігор
як користувачів не закачує в цих окулярах?) я всього лише подивився цей відос, а мене вже почало підташнювати від різких переходів і смикань
Ви знаєте,я ось відео огляд гри зробив, сьогодні вийде. І коли в цілому картинку дивлюсь, шось таке є в ній😢 Коли це в тебе на голові через велике поле зору і природність картинки(3д вимірність, картинка майже на все око ) ти не помічаєш мікро дьоргання. Це теж саме якщо записати як ми бачимо світ, на запису тоже буде так дьоргана картинка 😮
Тепер думає гадаю як це прибрати, бо інколи прям хитає картинку. А стабілізація зображення відразу нівечить якість,буду знімати 1024 на 1024 😢
дідько, чому досі на Meta Quest'ах HEMAЄ УKPAÏHCЬKOÏ МOBИ IHTEPФEЙCУ?!?!?!?!?!?!?!?!
Може здивую, але там навіть мов для клавіатури мало.... Я не можу друкувати українською...
Але все просто, у нас немає користувачів квеста, наша доля в світі мізерна :( Це бізнес, на жаль
Где нормальная озвучка что за исковерканное месиво?
Сорі якщо щось не так озвучив. Далі буду намагатись краще )