저도 3주년 쯤에 복귀하고 무과금 유저고 아직 영웅의 조합에 대해 잘 모르는 유저고 다른 사람이 '이 캐릭 쓰래기임' 하면 저도 안쓴 적이 있는데 다른 모드에선 활발히 쓰이는 모습을 본 이후론 게임 하면서 순위표나 아레나,콜로세움에 나온 캐릭터를 보며 판단하는데 그러다 보니 한 캐릭터를 키우려면 수 많은 재화랑,시간을 쏟아 부어야 해서 계정 성장이 느린건 물론 한 영웅을 키우면 다른 영웅을 키워야하고 그러러면 또 뽑아야하고 또 재화 모으고 또 히어로 크리스탈 모으고 또또 시간 쏟아붓고 그러는데 테티스 영웅전 컨텐츠는 같은 정해진 영웅,패턴을 따라가야 하는 모드는 정해진 조합이 짜여져야 하는데 한번에 영웅 8명을 준비 시켜야 하니 성장이 느린 유저 분들은 리스크가 확실히 크긴 하죠...이 부분은 나중에 개선이 될지는 모르겠지만 가테도 시즌3 오면서 다른 모드들도 사라지고 새로운 모습을 보여주려는거 같긴한데 스토리 지옥모드는 고인물 컨텐츠로 나오더라도 다른 컨텐츠들도 그냥 '고인물' 컨텐츠란 핑계로 무작정 매일 하게 만들고 그냥 어렵게 만들고 이런 식으로 강제로 가테에게 정주고 돈주게 하는 방식 같은건 가테 유저들은 당연히 빨리 지쳐버릴 수 밖에 없죠 저도 스토리에 매력을 느껴 들어온거라 운영을 개같게 해도 그냥 그동안에 정,시간이 아까워 영웅 성장을 악으로 깡으로 몇 개월이 걸려도 그냥 버티면서 하나하나 완성하는 걸 보고 '그래도 나 정도면...평균은 먹지 않을까?' 라고 생각 했는데 테영전에서 처음으로 벽을 느꼈고 '난 아직 멀었구나...'라고 생각 하는데 유입이나 뉴비들은 금방 게임에서 손을 떼버릴 수 있고,들어왔는데 진입장벽이 너무 높아 성장이 급격하게 고된 것을 알면 과금을 하거나 이딴 게임이랑 안 맞는다 해서 그냥 떠나버릴 수도 있는 상황이죠 시즌3 코어 컨텐츠를 이딴 식으로 만들고 기존의 컨텐츠 삭제 시켜 버릴꺼면 유입이나 기존 유저들까지 존중해 주질 않는거 같긴 하네요
0:35 나만의 작은 일리 의 새로운 지평을 여는 부분이다!!!!!! 와드!! 어떤의미로 주요 캐릭터 혹은 서브스토리의 한 축을 맡을 정도의 컨텐츠 인거 같은데 일리님 말처럼 그냥 재화파밍요소 같은 느낌이 너무 강하고 무엇보다 나름 액션성이 있는 가테 라는 게임의 재미가 전혀 맛을 못살린 컨텐츠 인거 같습니다. 그래서 제 생각은 'x랄' 을 건진젓으로 만족하겠습니다~ 오늘도~ '나작일~' 꺄아 >3
점심시간 되자마자 정독했습니다. 김부강 디렉터님과 가테 개발진이 꼭 보셔야되는 영상이었습니다. 중간에 언급하신 재화문제도 공감가는게, 저 같은 소과금러도 일부 재화는 사용하지 못해 하염없이 쌓이는데, 핵과금 하시는 분들는 오죽할까요. 정말 좋은 의견(대안)과 비판이었고 가테유저로써 존경합니다. ❤
핵공감합니다!!!! 간담회 당시부터 느꼈던 건데, 이번 테영전 나온 거 보면서 확신이 들었던 게, 김부강 디렉터 이하 콩스의 개발진은 "게임이 어려워야 재밌다"라는 신념을 가지고 있는 게 아닌가 싶더라고요. 모든 컨텐츠가 오로지 고인물과 과금러만을 위한 컨텐츠가 된다면, 과연 뉴비가 전부 떠나버린 게임에 남을 고인물과 과금러들이 있을까요? 아직 늦지 않았다고 생각합니다. 아직 새로운 뉴비들을 받아들이고, 떠나갔던 유저들을 복귀시킬 힘이 가테에 남아 있다고 봅니다... 그러니까 제발 콩스가 계획을 재고하고, 라이트 유저들의 의견을 절충해서 이제는 게임을 좀 더 쉽고 가볍게 바꿔줬음 하는 바람입니다.
저도 정말 오랬동안 일리님 유튜브를 보면서 이런식의 영상이 올라온건 정말 처음 보네요. 애초에 전 가테 접은지 이젠 꽤나 된 유저라 신규컨탠츠가 무슨 느낌인진 잘 모르지만, 저도 정말로 오랬동안 봐온 게임을 다루는 유튜버조차 실망하게 된 게임이 된게 좀 씁쓸할 따름이네요.. 제가 가테 떠난 이유가 재밌는 컨탠츠가 없어서 떠난거니...모쪼록 좋은 모습으로 돌아왔음 좋겠습니다
협원전은 개인적으로는 일반에서 스펙을 평준화시킨건(제한) 나름대로 괜찮았다고 생각하는 편입니다. 이전 스펙이 그대로 적용되는것에 대해 노말은 정말 그냥 4공으로 가도 밀어버리는 느낌으로 진행이 되어서 재미도 없고 완전히 숙제로만 느껴지고 뉴비도 이걸 컨텐츠가 아니라 그냥 돌리면 한두명이 자신이 공격하기도 전에 쓸어버리는 그런 느낌이 없잖아 있어 매력을 느낄 수 있으려나 하는 생각이 많았습니다. 커뮤 돌아보며 상향평준화로 하고 일정 스펙 이상은 쌓아둔 지식작이 효과를 보게하는게 더 좋지 않았을까하는 생각이 들긴 했지만요. 그나저나 테틱스인가 테티스인가... 가테하면서 도전요소를 유기한적은 한번도 없었는데 이번에 처음으로 도전 유기하는중입니다... 이건 확실히 문제가 있는거같아요...
그나저나 디펜스 게임류 좋아해서 그런 거 생각했는데..... (っ◞‸◟ c) 결과물은 제법 다른게 나왔죠..... 베타인만큼 빠른 개선이 필요할 것 같아요 그리고 정말 말씀 하나하나 공감하면서 아 내가 느끼던 게 이거네! 했어요😢 시즌 3가 전환점이 될 텐데 시작이 약간 불안하네요ㅠㅠ지금까지 있던 문제점들도 다 터져 나오는 것 같고 기대보다는 걱정이 좀 더 커진 요즘입니다😂😂😂
가테는 아니길 바래보지만... 예전에 어떤게임도 컨텐츠 문제 지적 계속하는데 밀고 나가다가 기존유저들이랑 일리님처럼 유튭하시는분들까지 다 떠나던 기억이.. 말해서 들어먹는지 안들어먹는지는 봐야알겠지만.. 그냥 생각없이 플레이하다가 망해가는거 보는거보단 이렇게 말해주는게 좋은거긴한데 저처럼 그냥 내말 들어먹겠어? 라는 생각으로 가만히 계신분들도 엄청날거에여.. 게임사들이 알아야할텐데.. 유저들 입에서 한마디 나오는게 은둔유저들 마음까지 다 포함하고 있는거란걸...
엘리베이터는 보상도 좋고 그냥 막히는 부분 있을 때 공략 조금씩 보면 풀리는데 테티스는 올랜덤에 내가 조종도 못하는데 레이저에 2명씩 비명횡사할 때 정말 정뚝뚝이더라구요 콜로나 아레나는 고인물 영역이고 공부해야하는건 인정이지만 테티스는 운이 너무 많이 따르고 리트도 없어서 어이없게 죽으면 다시 하고 싶은 생각도 없어지더라구요 심지어 폐기 안하면 부활이고 뭐고 다 사라지는데 지금 최적화한 아이템을 갈아버릴 수 도 없고.. 신캐까지 성능이 너무 별로라서 요근래 저도 정말 슬펐던 것 같아요 협정대땐 이렇게 주기적으로 내면 진짜 재밌겠다 였는데 테티스땐 이렇게 주기적으로 내면 진짜 안하겠다 생각이 많이 들었습니다. 일리님 생각에 공감하게되네요
테티스 진짜 고칠 부분이 많아서 기왕 베타니깐 엎고 다시 만들어 줬으면 합니다. 게다가 기간도 깁니다. 5/30일 까지라니 미치겠네요. 게다가 협동원정대도 겹치니 이게 모바일 게임인데도 불구하고 피로감이 심합니다. 그리고 예전부터 건의 했는데 다크소울처럼 만들지 말아 달라고 몇 번 건의했지만 어느 정도 들어주긴 했는지 모르겠네요. 협동원정대 개인적인 문제는 힐러입니다. 힐러가 죽으면 무조건 리트! 그렇다고 탱커 도발로 무조건 힐러 죽을 상황을 제로로 만들 수 있는 게 아니라서 어떤 포지션 캐릭이든 한 명 생존 시 있으면 쓸 수 있는 전체 부활이라던가 있었으면 좋겠네요. 컨텐츠 시도 하는 건 좋으나 이벤트 같은 것으로 테스트 해보고 반응 봐서 정식 출시 해줬으면 좋겠습니다. 차라리 슬라임은 금방 끝나서 피로감이라도 덜하지 답답하네요.
선댓후감상 남기겠습니다. 진짜 테티스영웅전 문제 많은 컨텐츠이고 이걸 고친다고 해서 재미를 보장하느냐? 그건 아니라고 생각됩니다. 지금까지 남아있는 유저들 그동안 콩스가 내놓는 컨텐츠 재미없더라도 재미있는 부분만 보면서 버티면서 했습니다. 하지만 디렉터가 바뀐 이후 그가 주도적으로 이끈 컨텐츠까지 이렇게 재미없다면 진짜 컨텐츠 자체를 재고하면서 현재 콩스가 하고 있는 운영 프로세스를 바꿔야하는게 아닌가 생각합니다. 현재까지 나온 대부분의 컨텐츠가 망했기때문에 어느 한사람, 팀의 문제가 아니라 회사 전반적인 의사 프로세스 처리과정에 문제가 있다고 생각합니다. 읍참마속의 심정으로 용기있는 영상 업로드 감사드리며 항상 일리님의 가테를 사랑하시고 지켜봐주시면서 유튜브 컨텐츠를 올려주시는 것에 감사를 표합니다. 감사합니다.
테티스 영웅전이 자동전투 기반의 뇌지컬을 중시한 컨텐츠로 나왔는데, 뇌지컬 장르라면 지켜야할 점을 잘 안 지키고 있다 생각합니다. 1. 선택의 가짓수는 유한해야 한다. : 자고로 뇌지컬 게임이 되려면 플레이어가 매 순간에 둘 수 있는 선택의 가짓수는 유한해야 합니다. 그래야 유한한 가짓수 내에서 어떤게 최선의 선택이라는 결정이 내려지니까요. 그러나 테티스는 둘 수 있는 매 순간 둘 수 있는 배치의 가짓수가 사실상 무한대입니다. 그리고 이 배치가 1픽셀의 차이로 희비가 엇갈릴 수 있죠. 이는 플레이어가 최선의 선택을 내릴 수 없게 만듭니다. 2. 예측 가능해야 한다. : 뇌지컬 장르라면 내가 둔 선택이 불러올 결과를 예측할 수 있어야 합니다. 허나 테티스 영웅전은 가테의 기존 ai를 그대로 가져와서 씀으로써 ai의 작동방식이 비직관적으로 되어있어 플레이어가 이를 예측하는 것이 불가능에 가까운 상태입니다. 이 또한 플레이어가 최선의 선택을 내릴 수 없게 만듭니다. 3. 생각할 시간을 주어야 한다. : 일리님도 지적하신대로 배치하는 순간에는 슬로우를 걸어준다거나 하는 생각할 시간을 제공해주어야 합니다. 생각이 무기가 되는 장르니까요. 충분치 못한 시간도 결국 플레이어에게 최선의 선택을 둘 수 없게 만듭니다. 결국 요약하자면 플레이어가 최선의 선택을 내릴 수 있는 환경을 만들어야하는게 뇌지컬 장르가 지켜야 할 점인데 그걸 할 수 없는 환경이라는 생각이 듭니다.
스샷 처음 봤을 때 떠올랐던 것 : 이거 분명 ai 바보라서 와리가리 어리버리 타다 그냥 죽는 거 나올거 같은데... 실제로도 역시나 역시나 였고 카마존, 궤도 엘베에서도 가장 재미없게 느껴졌던 기도메타를 바라고 있어야 한다는 점.. 개떡같이 움직이는 캐릭들로 뭘 어떻게 해야할까하는 부분이 안 고쳐지면 모든 자동 전투 컨텐츠는 싹다 노잼이 될 수 밖에 없을 거라고 개인적으로 생각합니다 카마존은 그나마 아티펙트랑 특전으로 엄청 강하게 만들어줘서 그 단점을 메꾼건데 카마존 대신 더 심한 게 나오니 정말이지 이거 뭐하러 만든건지 생각만 듭니다 거기에 새로 나온 컨텐츠들이 디자인 바꾸고 그래서 깔끔해 보이려고 한거 같은데 솔직히 그냥 별 의미 없어 보이고 거기에 더해서 기록 보상이나 영웅 프리셋은 너무도 불친절하게 디자인되었어요 바로 알 수 있게 가시성이 있었어야 하는 건데 말이죠. 이제부터 변할 가테가 마치 워크래프트 3 리포지드 때의 느낌 같아요. 때깔 좋게 바꾸고 뭐시기 하면서 플레이하기 나쁜 가시성라든가 밋밋한 이펙트들.. 정말 화납니다. 거기에 대해서 어떤 입장도 내지 않는 콩스에게 이제는 화도 안 나네요. 으휴...
@@illy0727 그 변수가 길레에도 나타나고 어떤 역할을 기대한 덱 편성이 기대값 대로 움직이는게 운빨이면 처음엔 그러려니 하다가도 결국 스트레스가 되고 정떨어지게 되고 그렇게 되죠. 그런 스트레스 호소를 4년이 다되가는 지금도 개선할 생각은 물론이고 여력도 만들 수 없으면 이 게임은 미래가 없다고 보입니다. 후... 이번 영상 말 잘하셨다고 생각합니다 아무리 유저들이 부르짖어도 안 듣는데 어디선가 말을 해줄 필요가 있었으니까요. 먹힐지 안 먹힐지는 별도이긴해도 그래도 대변하는 말에 그나마 속이 후련하네요
가테만 생각하면 눈물날거같음 미래공주랑 애기공주랑 여러 챔피언들이랑 모험하던 월드에서 얘기들이 눈앞에 아른거리고 막 진짜 추억회상하는 느낌..
시즌3 컨텐츠들 베타지만 다 나왔는데 불안불안 ㅠㅠ
일리님이 이런말한건 처음 아닌가? 이번 테티스가 역대급으로 터졌네요
테영전은 점령전급이라 시급하게 바꿔야한다고 봐요
@@illy0727 점령전은 한번도 안해봤는데 ㄹㅈㄷ인가보네요;;ㅜ
@@illy0727점령전급은 좀 심한데 이럴거면 카마엘 세탐 왜 삭제를...
흑흑 저도 요즘 지루하면서도 너무 많은 숙제땜에 현타오는 중이였는데 시원하게 언급해주셔서 감사합니다
베타라지만 숙제 너무 많아요 요즘 정말
막힘없이 속시원하게 이야기해주는 일카콜라!
제발 콩스는 내부에서 심도있게 이야기 봤으면 좋겠네요
이미 데이터가 말해주고 있지 않을까 싶습니당 굿즈 인질땜에 참여하는걸 재미로 착각하지 않았으면 좋겠음 ㅠㅠ
풀 영상 시청하였습니다. 일리누나 말이 다 맞습니다. 테티스전의 가장 큰 문제점은 '재미'가 없다라고 생각합니다.
콜로에서도 억까 한번 당하면 스트레스가 쌓이는데 ㅠ
진짜 가테하면서 느꼈던것들 풀어서 잘 설명해줬네요. 좋은분석 감사합니다. 반박시 일리눈나말이 맞습니다.
시즌3 앞두고 조바심나네욤
대장님 정말 문제점을 확실하게 집어주시네요.
가테 화이팅... 아프지마...
아프지마 도토
조목조목 짚어주신 영상 잘 봤습니다!
제발 테티스!
0:34 ㅋㅎㅋㅎㅋㅋㅋ 킬포
야랄 ㅋㅋㅋㅋ
너무 찰져서 1시간짜리 듣고싶음..
못깨도 화나고 깨도 화남 ㅋㅋ
이건 진짜 좋아요 추천 알림설정 다 하게 만들고 가테 유저들한테 다 공유하게 만드는 영상이네요. 진짜 공감가면서 콩스한테 화 나는 부분입니다
빠른 개선이 필요하다고 봅니당 ㅠㅠ
저도 3주년 쯤에 복귀하고 무과금 유저고 아직 영웅의 조합에 대해 잘 모르는 유저고 다른 사람이 '이 캐릭 쓰래기임' 하면 저도 안쓴 적이 있는데 다른 모드에선 활발히 쓰이는 모습을 본 이후론 게임 하면서 순위표나 아레나,콜로세움에 나온 캐릭터를 보며 판단하는데 그러다 보니 한 캐릭터를 키우려면 수 많은 재화랑,시간을 쏟아 부어야 해서 계정 성장이 느린건 물론 한 영웅을 키우면 다른 영웅을 키워야하고 그러러면 또 뽑아야하고 또 재화 모으고 또 히어로 크리스탈 모으고 또또 시간 쏟아붓고 그러는데 테티스 영웅전 컨텐츠는 같은 정해진 영웅,패턴을 따라가야 하는 모드는 정해진 조합이 짜여져야 하는데 한번에 영웅 8명을 준비 시켜야 하니 성장이 느린 유저 분들은 리스크가 확실히 크긴 하죠...이 부분은 나중에 개선이 될지는 모르겠지만 가테도 시즌3 오면서 다른 모드들도 사라지고 새로운 모습을 보여주려는거 같긴한데 스토리 지옥모드는 고인물 컨텐츠로 나오더라도 다른 컨텐츠들도 그냥 '고인물' 컨텐츠란 핑계로 무작정 매일 하게 만들고 그냥 어렵게 만들고 이런 식으로 강제로 가테에게 정주고 돈주게 하는 방식 같은건 가테 유저들은 당연히 빨리 지쳐버릴 수 밖에 없죠 저도 스토리에 매력을 느껴 들어온거라 운영을 개같게 해도 그냥 그동안에 정,시간이 아까워 영웅 성장을 악으로 깡으로 몇 개월이 걸려도 그냥 버티면서 하나하나 완성하는 걸 보고 '그래도 나 정도면...평균은 먹지 않을까?' 라고 생각 했는데 테영전에서 처음으로 벽을 느꼈고 '난 아직 멀었구나...'라고 생각 하는데 유입이나 뉴비들은 금방 게임에서 손을 떼버릴 수 있고,들어왔는데 진입장벽이 너무 높아 성장이 급격하게 고된 것을 알면 과금을 하거나 이딴 게임이랑 안 맞는다 해서 그냥 떠나버릴 수도 있는 상황이죠 시즌3 코어 컨텐츠를 이딴 식으로 만들고 기존의 컨텐츠 삭제 시켜 버릴꺼면 유입이나 기존 유저들까지 존중해 주질 않는거 같긴 하네요
스토리로 가볍게 즐기는 분들이 따라가기엔 너무 진입장벽이 큰 컨텐츠라고봐요 약하다고 저층 깨고 만족할 수 있는게 아닌데
솔직히 테영전같은거 내지말고 미궁업뎃이나 해줬으면...
뭔가 더 재밌게 만들 수 있는 요소가 있었을텐데 개발기간이 짧았던건지 ㅠ
어떻게든 가테 밝은 면만 보여주려던 일리가 이렇게 말한거면 얼마나 속상한지 알거 같다 ㅋㅋㅋ 부각아 정신 못차리는 애인거 아니까 자리 넘겨주기라도 해라 제발 ㅋㅋ😊
상시컨텐츠 방향 갈피 못 잡는게 느껴져서 가슴 아픔 ㅠㅠ
좋은 이야기 감사합니다. 영웅전 뿐만 아니라 가테 전반적인 상황에 대해 고민이 엿보이는 글이었습니다.
시즌3 한사이클을 패키지화한다는 계획인거 같은데 너무 기획자나 개발자가 안해본걸 주류로 올리려는거 같음 ㅠ
와우~!! 속이 시원하다!!!응원합니다
가테 ㅠㅠㅠㅜ
가테에 대한 찐애정이 느껴집니다ㄷㄷ 지적해주신 문제점들 다 공감되네요.. 저도 건의게시판 한번 조지고 와야겠습니다
테영전은 메인컨텐츠급 진짜 아닙니다으 ㅠㅠㅠ
테티스랑 협정대 돌리다가 (+던전왕국투기장까지 포함해서) 불쾌함과 피로도가 너무 많이 쌓여서 잠깐 가테 내려놓고 숨돌리는 중인데 구구절절 공감이네요 하하...
AI 무빙과 단순 찰나의 운에 의지해서 무의미하게 시간만 무한정 쏟아부어야 하는 컨텐츠 제발 그만 나왔으면 좋겠네요 그거보다 차라리 운석 120점 맞추기가 더 재밌어요ㅋㅋㅠ
투기장하고 테티스는 왠지 같은 기획에서 파생된 느낌임 최소한의 기믹설정으로 속성만 다르게 해서 단순반복
0:35 나만의 작은 일리 의 새로운 지평을 여는 부분이다!!!!!! 와드!!
어떤의미로 주요 캐릭터 혹은 서브스토리의 한 축을 맡을 정도의 컨텐츠 인거 같은데 일리님 말처럼 그냥 재화파밍요소 같은 느낌이 너무 강하고 무엇보다 나름 액션성이 있는 가테 라는 게임의 재미가 전혀 맛을 못살린 컨텐츠 인거 같습니다.
그래서 제 생각은 'x랄' 을 건진젓으로 만족하겠습니다~ 오늘도~ '나작일~' 꺄아 >3
ㅋㅋㅋㅋ;;; 파밍을 위한 단순 반복 컨텐츠란 점이 만족도가 떨어지는거 같아요 ㅠ
카마존도 시즌마다 꾸준히 풀공략 하시던 분이 혹평할 정도면 고칠게 많아보이네요 ㄷㄷ
카마존은 테마마다 이벤트 보는 재미라도 있었는데 테영전은 그나마도;;;
점심시간 되자마자 정독했습니다.
김부강 디렉터님과 가테 개발진이 꼭 보셔야되는 영상이었습니다.
중간에 언급하신 재화문제도 공감가는게, 저 같은 소과금러도 일부 재화는 사용하지 못해 하염없이 쌓이는데, 핵과금 하시는 분들는 오죽할까요.
정말 좋은 의견(대안)과 비판이었고 가테유저로써 존경합니다. ❤
귀한 점심시간에 ㅠㅠㅠ 테영전 꼭 다시 생각해줬으면 좋겠습니다 ㅠㅠ
핵공감합니다!!!!
간담회 당시부터 느꼈던 건데, 이번 테영전 나온 거 보면서 확신이 들었던 게, 김부강 디렉터 이하 콩스의 개발진은 "게임이 어려워야 재밌다"라는 신념을 가지고 있는 게 아닌가 싶더라고요.
모든 컨텐츠가 오로지 고인물과 과금러만을 위한 컨텐츠가 된다면, 과연 뉴비가 전부 떠나버린 게임에 남을 고인물과 과금러들이 있을까요?
아직 늦지 않았다고 생각합니다. 아직 새로운 뉴비들을 받아들이고, 떠나갔던 유저들을 복귀시킬 힘이 가테에 남아 있다고 봅니다... 그러니까 제발 콩스가 계획을 재고하고, 라이트 유저들의 의견을 절충해서 이제는 게임을 좀 더 쉽고 가볍게 바꿔줬음 하는 바람입니다.
준비해야할 게 너무 많고 준비 다 하고도 억까가 너무 많아요 ㅠ
평소의 일리쟝처럼 또박또박 국어책 읽기식으로 잔잔한 분노와 한탄을 담은 18분짜리 매드무비라니 감동적이면서도 슬프네요
테티스 이대로는 정말 안됨
반박은 부각이 혼자만 할거 같다는게 가테의 점심
테티스는 피드백 씨게 받고 전면 보완해서 내줘야할 것 같아요
저도 정말 오랬동안 일리님 유튜브를 보면서 이런식의 영상이 올라온건 정말 처음 보네요.
애초에 전 가테 접은지 이젠 꽤나 된 유저라 신규컨탠츠가 무슨 느낌인진 잘 모르지만, 저도 정말로 오랬동안 봐온 게임을 다루는 유튜버조차 실망하게 된 게임이 된게 좀 씁쓸할 따름이네요..
제가 가테 떠난 이유가 재밌는 컨탠츠가 없어서 떠난거니...모쪼록 좋은 모습으로 돌아왔음 좋겠습니다
시즌3 는 진짜 중요하니 준비 좀 잘해서 나와줬으면 좋겠습니당 ㅠㅠ
접는거랑 별개로 일카콜라님 덕분에 속이 시원 이분을 정계로
시즌3 오는데 접으면 안됩니다으
협원전은 개인적으로는 일반에서 스펙을 평준화시킨건(제한) 나름대로 괜찮았다고 생각하는 편입니다.
이전 스펙이 그대로 적용되는것에 대해 노말은 정말 그냥 4공으로 가도 밀어버리는 느낌으로 진행이 되어서 재미도 없고 완전히 숙제로만 느껴지고 뉴비도 이걸 컨텐츠가 아니라 그냥 돌리면 한두명이 자신이 공격하기도 전에 쓸어버리는 그런 느낌이 없잖아 있어 매력을 느낄 수 있으려나 하는 생각이 많았습니다. 커뮤 돌아보며 상향평준화로 하고 일정 스펙 이상은 쌓아둔 지식작이 효과를 보게하는게 더 좋지 않았을까하는 생각이 들긴 했지만요.
그나저나 테틱스인가 테티스인가... 가테하면서 도전요소를 유기한적은 한번도 없었는데 이번에 처음으로 도전 유기하는중입니다... 이건 확실히 문제가 있는거같아요...
협정대는 진짜 완성도가 좋은게 느껴지는데 테티스는 공략의 참신함도 찾아보기 힘들 정도로 너무 단순한데 변수나 반복유도는 많아서 한 시즌도 못 버틸게 보이더라구요 빨리 기획방향 새로 잡아야한다고 봅니당
스토리 제외하고 이렇게 긴 일리님 영상이 있었나요😂😂😂
그나저나 디펜스 게임류 좋아해서 그런 거 생각했는데..... (っ◞‸◟ c) 결과물은 제법 다른게 나왔죠..... 베타인만큼 빠른 개선이 필요할 것 같아요
그리고 정말 말씀 하나하나 공감하면서 아 내가 느끼던 게 이거네! 했어요😢 시즌 3가 전환점이 될 텐데 시작이 약간 불안하네요ㅠㅠ지금까지 있던 문제점들도 다 터져 나오는 것 같고 기대보다는 걱정이 좀 더 커진 요즘입니다😂😂😂
진짜 테영전은 신경 많이 쓰이더라구요 심지어 이걸 3개월 가까이 반복해야한다니 보통 문제 아니라고봤어요 ㅠㅠㅠ 굿즈 중요한데
이정도면 진짜 답이 없는 컨텐츠..
고친다니 그거 기다려봐야...
가테는 아니길 바래보지만... 예전에 어떤게임도 컨텐츠 문제 지적 계속하는데 밀고 나가다가 기존유저들이랑 일리님처럼 유튭하시는분들까지 다 떠나던 기억이.. 말해서 들어먹는지 안들어먹는지는 봐야알겠지만.. 그냥 생각없이 플레이하다가 망해가는거 보는거보단 이렇게 말해주는게 좋은거긴한데 저처럼 그냥 내말 들어먹겠어? 라는 생각으로 가만히 계신분들도 엄청날거에여.. 게임사들이 알아야할텐데.. 유저들 입에서 한마디 나오는게 은둔유저들 마음까지 다 포함하고 있는거란걸...
베타라고 언급했으니 피드백 받아줄거라 생각합니당 ㅠㅠ
나 커뮤 상주하는 가붕이인데 9:38 6번째 줄 가갤이랑 전쟁선포하는거 맞지?? 나 너무 어지러워 퓨ㅠ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 가테는 정보 얻을 곳이 별로 음써성
반박할것 없는 완벽한 비판이였습니다..!
퓨ㅠㅠㅠㅠ 매일 몇번씩 해보는데도 테영전은 시급하게 손봐야한다고 봅니당
엘리베이터는 보상도 좋고 그냥 막히는 부분 있을 때 공략 조금씩 보면 풀리는데 테티스는 올랜덤에 내가 조종도 못하는데 레이저에 2명씩 비명횡사할 때 정말 정뚝뚝이더라구요 콜로나 아레나는 고인물 영역이고 공부해야하는건 인정이지만 테티스는 운이 너무 많이 따르고 리트도 없어서 어이없게 죽으면 다시 하고 싶은 생각도 없어지더라구요 심지어 폐기 안하면 부활이고 뭐고 다 사라지는데 지금 최적화한 아이템을 갈아버릴 수 도 없고.. 신캐까지 성능이 너무 별로라서 요근래 저도 정말 슬펐던 것 같아요 협정대땐 이렇게 주기적으로 내면 진짜 재밌겠다 였는데 테티스땐 이렇게 주기적으로 내면 진짜 안하겠다 생각이 많이 들었습니다. 일리님 생각에 공감하게되네요
협정대는 재밌어서 이 퀄리티 유지할 수 있을까 걱정되고 테티스는 재미없어서 이걸 계속 할 수 있을까 걱정되고 그랬음 ㅠㅠ
긍정시 일리말이 맞음
말맞!
마 아재말이 맞심더 카마존도 새로운 테마 나올때마다 재밌었는데 자기들이 유기해놓고 카마존보다 못한걸 내놓고 있으니 카마존 다시 열라고하는 소리들이 줄어들지 않지 아무튼 테티스는 고치는것도 아까우니 삭제하자 5월말까지던데 더 하기도 싫다 솔직히 새로나온것들 슬라임,테티스 다 마음에 안듬 슬라임 길드원들 1타도 안쳐서 치는사람만치고 어떤날은 30명중에 반도 안칠때도 있음 운석보다 못한게 슬라임이고 카마존보다 못한 테티스인데 진짜 고역임 어차피 테티스랑 슬라임으로 사람들 붙잡지도 못하는데 외전이나 내줘라 개인적으로 스토리,외전,카마존,원정대,원정협동대 냅두고 다 치웠으면 좋겠음
투기장하고 테티스가 딱 적은 개발코스트로 재화심기의 표본이라고 생각함 ㅠㅠㅠ 이런건 재미가 있을수가 없어요
오픈부터 했지만 커뮤니티 불타는거보고 테티스영웅전은 한판도 안하고 다른컨텐츠만 하고있음.
우리길드에도 뉴비들 있지만 이번 협동원정대 뜬금없이 난이도 올린것도 그렇고
고인물도 몸비틀어서 깨는걸 뉴비는 기회도안주고 그냥 구경만 해버리고 만들어버리는데, 시즌3에 무기6초월까지 할생각하면
뉴비들 죽어나가는 소리밖에 안날거같은데 요즘 시기가 버티기 제일 힘든듯...
너무 컨텐츠들이 헤비해지는거 같아요 갑자기 팍 어려워지고 준비물도 많아진다고 해야할지
4:57 이거 펙트
숙제는 숙제다워야하는데 ㅠ
요새 테티스까지 추가되면서 숙제가 너무 많아서 버렸었는데 문제가 많았었나보군요 일리님 화이팅. 가테도 화이팅..
숙제도 많고 숙제로 대체될 애들도 재미가 덜하고 ㅠㅠㅠ
기대한 컨텐츠인데 참담할 지경입니다...김부강 디렉터가 이 영상을 봐야할텐데요..
베타니까 충분히 준비해서 나오길
그 점령전도 길마라 그런가 나름 재밌게 했지만 이번 테티스는 도전 몇번 터지고 방치중임미다.. 베타니까 언제나 그렇듯 꼬마공주와 기다려보겠지만 정식 출시에는 좀더 보완됐음 해요. 디렉터분이 바뀌고, 수금도 필요해 보이는 콩스가 다양한시도를 하는건 좋지만, 게임이 오래갔으면 좋겠어요ㅠ 최근 나오는 컷씬 위주의 스토리 전개를 트릭컬처럼 신캐와 묶어서 자주내고, ai기반의 테티스보다는 픽던처럼 입장마다 랜덤생성되는 지형의 로그라이크를 직접 플레이하는 컨텐츠가 시즌별로 나오면 둘다 개발력 덜들어가면서 적당히 랭킹메겨 경쟁도 부추겨 볼 수 있을텐데요.. 암튼 콩스 화이팅 ㅠ
어쨌든 콩스 정신 차리고 포텐 터뜨려주길 ㅠㅠㅠ
정기적으로 (2주에 한번씩이라도)운영진 소통방송이라도 해줬으면
스타일이 막 나서고 그런 스타일이 아닌듯 회사밖의 얘길 들을 줄 알아야하는데
@@illy0727 광대,일러스트때나 지금이나 항상 소통이 늦음 4~5개월 뒤에 소잃고 외양간 고침 이번 가캐스트라q&a에서 개발자 노트로 소통하겠다고 이번주 목요일에 개발자 노트 쓸지 진짜 궁금함
18분 동안 말을 단 한번도 절지 않은 일리 진심모드
진심모드 ㅋㅋㅋ
정말 많이 공감되는 말씀이네요
특히 저는 요즘 가테가 데스크탑 게임 같다고 느껴요 ㅋㅋㅋㅋ
너무 볼륨을 크게 잡는거 같아요 심지어 단순한데 길기만 한건;;;
잘해봐야 1회용 이벤트로나 나와야 할 컨텐츠인데 기존 협동전 없애고 이걸로 하는게 맞나? 라는 생각이 들긴 합니다.
세탐은 한번만 풀면 되니까 하는 생각이라도 있었는데 이건 시즌마다 매일 새로 해야하니....
테티스 진짜 고칠 부분이 많아서 기왕 베타니깐 엎고 다시 만들어 줬으면 합니다. 게다가 기간도 깁니다. 5/30일 까지라니 미치겠네요. 게다가 협동원정대도 겹치니 이게 모바일 게임인데도 불구하고 피로감이 심합니다. 그리고 예전부터 건의 했는데 다크소울처럼 만들지 말아 달라고 몇 번 건의했지만 어느 정도 들어주긴 했는지 모르겠네요. 협동원정대 개인적인 문제는 힐러입니다. 힐러가 죽으면 무조건 리트! 그렇다고 탱커 도발로 무조건 힐러 죽을 상황을 제로로 만들 수 있는 게 아니라서 어떤 포지션 캐릭이든 한 명 생존 시 있으면 쓸 수 있는 전체 부활이라던가 있었으면 좋겠네요. 컨텐츠 시도 하는 건 좋으나 이벤트 같은 것으로 테스트 해보고 반응 봐서 정식 출시 해줬으면 좋겠습니다. 차라리 슬라임은 금방 끝나서 피로감이라도 덜하지 답답하네요.
협정대는 재밌고 같이 하는 느낌에 성취감이라도 있지 테영전 시급합니당 ㅠㅠㅠ
선댓후감상 남기겠습니다. 진짜 테티스영웅전 문제 많은 컨텐츠이고 이걸 고친다고 해서 재미를 보장하느냐? 그건 아니라고 생각됩니다.
지금까지 남아있는 유저들 그동안 콩스가 내놓는 컨텐츠 재미없더라도 재미있는 부분만 보면서 버티면서 했습니다.
하지만 디렉터가 바뀐 이후 그가 주도적으로 이끈 컨텐츠까지 이렇게 재미없다면 진짜 컨텐츠 자체를 재고하면서 현재 콩스가 하고 있는 운영 프로세스를 바꿔야하는게 아닌가 생각합니다.
현재까지 나온 대부분의 컨텐츠가 망했기때문에 어느 한사람, 팀의 문제가 아니라 회사 전반적인 의사 프로세스 처리과정에 문제가 있다고 생각합니다.
읍참마속의 심정으로 용기있는 영상 업로드 감사드리며 항상 일리님의 가테를 사랑하시고 지켜봐주시면서 유튜브 컨텐츠를 올려주시는 것에 감사를 표합니다.
감사합니다.
협정대는 환호하는데 테영전은 왜 말이 많은지 진지하게 생각해줬으면 좋겠습니당 ㅠㅠㅠ
테티스 영웅전이 자동전투 기반의 뇌지컬을 중시한 컨텐츠로 나왔는데, 뇌지컬 장르라면 지켜야할 점을 잘 안 지키고 있다 생각합니다.
1. 선택의 가짓수는 유한해야 한다.
: 자고로 뇌지컬 게임이 되려면 플레이어가 매 순간에 둘 수 있는 선택의 가짓수는 유한해야 합니다. 그래야 유한한 가짓수 내에서 어떤게 최선의 선택이라는 결정이 내려지니까요. 그러나 테티스는 둘 수 있는 매 순간 둘 수 있는 배치의 가짓수가 사실상 무한대입니다. 그리고 이 배치가 1픽셀의 차이로 희비가 엇갈릴 수 있죠. 이는 플레이어가 최선의 선택을 내릴 수 없게 만듭니다.
2. 예측 가능해야 한다.
: 뇌지컬 장르라면 내가 둔 선택이 불러올 결과를 예측할 수 있어야 합니다. 허나 테티스 영웅전은 가테의 기존 ai를 그대로 가져와서 씀으로써 ai의 작동방식이 비직관적으로 되어있어 플레이어가 이를 예측하는 것이 불가능에 가까운 상태입니다. 이 또한 플레이어가 최선의 선택을 내릴 수 없게 만듭니다.
3. 생각할 시간을 주어야 한다.
: 일리님도 지적하신대로 배치하는 순간에는 슬로우를 걸어준다거나 하는 생각할 시간을 제공해주어야 합니다. 생각이 무기가 되는 장르니까요. 충분치 못한 시간도 결국 플레이어에게 최선의 선택을 둘 수 없게 만듭니다.
결국 요약하자면 플레이어가 최선의 선택을 내릴 수 있는 환경을 만들어야하는게 뇌지컬 장르가 지켜야 할 점인데 그걸 할 수 없는 환경이라는 생각이 듭니다.
가테도 아니고 가토체스도 아니고 어정쩡한 컨텐츠가 되어버림 ㅠㅠ
협동대 난이도에 대해 제외하고 동감합니다.
시즌3 사이클을 이미 못 박은게 있어서 앞으로 걱정되네요 ㅠㅠ
현생에 사느라 이런 컨텐츠는 원치 않는다고.. 시즌업적x6이냐고..
어느정도 지나면 일반만 무덤덤하게 반복할것이 뻔히 보이는 엔딩. ㅠㅠㅠ
@@illy0727 도전하기 싫음. 그냥 난이도6만 소탕해야하는 시나리오
ㄹㅇ 나같은 똥손은 너무 힘들다...ㅠㅠ
ㅠㅠㅠㅠ
숙제 한시간.. 나 학교다닐때도 이렇게 안했음
ㄹㅇㅋㅋ
와 일리누나 이러는 건 첨보네 😂😂
😭
속이 뻥ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 독기 레이저 폭탄 극혐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ AI를 개선해주던가 진짜 레이저 선 그어진거 뻔히보이는데 그자리에서 안움직이다가 끔살당하는거 매번경험하니 스트레스 받다가 컴퓨터 부셔버릴뻔함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
가테 ai 는 전부터도 문제 많았는데 그걸 그대로 살려서 가져오는건 정말 ㅠ
그래서 일퀘만 하고 메인스토리만 기다립니다.
흙흙 조금이라도 받아들여지길
캐릭터별로 서브스토리나 더 만들어라 제발
사실 그런 소소한게 더 나을수도 있음..... bm이 안되는게 문제지만
초창기 부터 가테했는데 요즘 부쩍 가테는 피곤해짓것 같아요 ..
베타 2개 동시에 진행하면서 숙제 너무 많아졌어요 ㅠㅠㅠ
콩스야 일리눈나가 이렇게까지 하시는데 공지라도 제발 올리라고... 아님 우리 진짜 망해...
일리눈나가 너희 엿맥이려고 이러시는게 아니자나 안타까워서 그런거니까 제발 머라도 하라고
개발자노트라고 써서 의견들 잘 듣고 있고 피드백 수렴하겠다 말만 하면 누그러질텐데 ㅠㅠ
걍 레이저, 힐 몹 관련 ai가 너무 불쾌함 카마존처럼 나갔다가 다시 할 수 있는 것도 아니고
근데 이 컨텐츠를 굿즈 수급땜에 억지로 해야한다는게 참.....
그게 심각함 ㅠㅠㅠ
속이ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ뻐ㅓㅓㅓㅓㅓㅇ!!!
끼요오오
테티스같은거 업데이트할바엔 걍 없데이트가 좋음. 오픈 때 부터한 대깨가인데 요즘 많이 힘들고 착잡하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
숙제가 쏟아지니 힘들기도 하고 지루하기도 하고
오 드디어!! 소발
개생
실패했으니 다시 만들었으면
함. 할거 늘릴거면 차라리
신개념이길
재화털기용 컨텐츠는 좀....
테티스 전은 그냥 강하 캡슐 쓰면 됌, ㅋㅋㅋㅋㅋ
그거 왜케 안맞아요 ㅋㅋ
이건 맞는 말이거든~~~
통한의 넋두리
온화한 멧쥐도 화가 났어!!
응 메이릴 신수폼이 더귀여워
메메메엣찌
카마존 사라지고서 요즘 가테하는게 뜸해졌는데... 테영전이 많이 jot같군요...
카마존은 새로운 테마 기다리고 이벤트 찾는 재미라도 있었는데
가테의 오피니언 리더 👍
ㅋㅋㅋㅋ 오피니언
테영전 하면서 느낀게 넘 억까가 심함 어렵기도 하고 1일마다 최고점수 넘은 유저가 100명도 안되니 원...
변수 생기면 짜증이 팍
결론: 기사도 공주님 버립니다.
숙제는 적당히
솔직히 길레나 콜로 부분은 어떻게 할 수는 없음
뉴비 친화적인것도 요즘들어 스토리 이런부분이 그렇게 된거지
예전부터 걍 뉴비한테 척박했음 원정대 나오고
이번에 테티스 나오니까 ㅈ같음 3스텍 쌓여서 터진듯
테영전은 진짜 너무 심각함 ㅠㅠ
시즌3까지 참는다..
흡!
나도 한판 하다가 귀찮아서 방치중이야
깨고나서도 성취감이 없는 희한한 컨텐츠
일리 님 화났으니 가테 조만간 플레이어 빠질 수도,,
베타니까 정신차리고 잘해주길 ㅠ
땃쥐도 말을 잃게 만든 업데이트.......
뚜뚜
콩스는 가디언테일즈가 게임이 아닌 그저 일로만 대하는 느낌
제발 직접해보고 재밌는 "게임"을 만들어라
Bm고민이 많아보이긴함 ㅠㅠ
와 이 분이 이런 말 할 정도면 진짜 심각한거일텐데...
+협동전 나오고 조금있다 접었었는데 지금 어떤 상황인지 알려주실 수 있나요 영상중에 기않세 클리어 이런거 있었는데 베스 그걸 깨야되는 게 일퀘 인겁니까?
테티스영웅전이라고 완전 새로운 컨텐츠가 나왔는데 레이저탑이나 독기 탑 같은거 피해서 잡는 컨텐츠라 너무 억까가 심한걸 반복해서 해야해서 악명이 높습니다 ㅠㅠㅠ. 영상에서 기않세 얘기는 기않세조차 숙제로 반복 해야하는거면 재미없었을거라는거 ㅠㅠㅠ
컨텐츠 유기한건 테티스가 첨이에요 ㅠ
해야하니 하는데 안할 수 있으면 안할듯 ㅠㅠㅠ
여러분 하~ ㅅㅂ 이게 무슨 컨텐츠죠?
정말 이런게 나올거라고 상상도 못한 컨텐츠임 ㅠㅠ
속이 뻥
으아아아아
스샷 처음 봤을 때 떠올랐던 것 :
이거 분명 ai 바보라서 와리가리 어리버리 타다 그냥 죽는 거 나올거 같은데...
실제로도 역시나 역시나 였고 카마존, 궤도 엘베에서도 가장 재미없게 느껴졌던 기도메타를 바라고 있어야 한다는 점..
개떡같이 움직이는 캐릭들로 뭘 어떻게 해야할까하는 부분이 안 고쳐지면 모든 자동 전투 컨텐츠는 싹다 노잼이 될 수 밖에 없을 거라고 개인적으로 생각합니다
카마존은 그나마 아티펙트랑 특전으로 엄청 강하게 만들어줘서 그 단점을 메꾼건데 카마존 대신 더 심한 게 나오니 정말이지 이거 뭐하러 만든건지 생각만 듭니다
거기에 새로 나온 컨텐츠들이 디자인 바꾸고 그래서 깔끔해 보이려고 한거 같은데 솔직히 그냥 별 의미 없어 보이고 거기에 더해서 기록 보상이나 영웅 프리셋은 너무도 불친절하게 디자인되었어요
바로 알 수 있게 가시성이 있었어야 하는 건데 말이죠.
이제부터 변할 가테가 마치 워크래프트 3 리포지드 때의 느낌 같아요.
때깔 좋게 바꾸고 뭐시기 하면서 플레이하기 나쁜 가시성라든가 밋밋한 이펙트들..
정말 화납니다. 거기에 대해서 어떤 입장도 내지 않는 콩스에게 이제는 화도 안 나네요. 으휴...
진짜 불쾌감 주는 변수만 가득 ㅠㅠㅠ. 카마존이나 궤도 발 끊기게 만든 것도 얘네들일텐데
@@illy0727 그 변수가 길레에도 나타나고 어떤 역할을 기대한 덱 편성이 기대값 대로 움직이는게 운빨이면 처음엔 그러려니 하다가도 결국 스트레스가 되고 정떨어지게 되고 그렇게 되죠.
그런 스트레스 호소를 4년이 다되가는 지금도 개선할 생각은 물론이고 여력도 만들 수 없으면 이 게임은 미래가 없다고 보입니다.
후... 이번 영상 말 잘하셨다고 생각합니다
아무리 유저들이 부르짖어도 안 듣는데 어디선가 말을 해줄 필요가 있었으니까요.
먹힐지 안 먹힐지는 별도이긴해도 그래도 대변하는 말에 그나마 속이 후련하네요
가테는 솔직히 스토리가 개꿀잼인데 다른건 딱히 즐길게 없다는게 큰 단점이에요...ㅠ
가볍게 기본부터 차근차근 했으면 좋겠음 ㅠㅠ
가테는 역시 일리눈나 바께 업ㅂ어..
흙흙 가테야
부각이형 이러다 우리 다 죽어!
이러다 다하~ 주거어어~
슬슬 서비스종료다..
테영전은 리메이크 필요함 ㅠㅠ
솔직히 아직까지 어케하는건지 모르겠습니다
그래서 한번도 안했어요!
진짜 찾아보고 안하면 감이 안와요
이건 반박해도 일리님 말이 맞다
흙흙
일리님 이렇게 빡친거 첨보는데
테티스는 진짜 손 많이 보고 나와야댐 ㅠ
AI 개선을 못하면 자동전투는 그냥 포기하자 콩스야 ㅠㅜ
영웅도 맨날 쓰는 애 씀 ㅠ
카마존 대신 카마존 열화판이 나온거였네..
진짜 열화판임 ㅠㅠㅠ
@@illy0727시즌3 전까지는 제발 수정 되기를 ㅠㅠ
대깨가가 이정도로 화나다니 이건 심각하다
테티스 이대로는 아니야~~~
카마존이랑 세탐을 대체하는 컨텐츠래서 엄청 기대했는데 솔직히 카마존보다 못한거같아 실망했어요...
TMI로 테영전 로비 브금은 카마존 입장 전, 스테이지 선택 브금을 리믹스한 것으로 보입니다
아 리믹스 버전이었군요 브금은 깔게 없는 가테
누나도 테티스 핵노잼인가보구나 ㅠㅠㅠㅠ 진짜 카마존은 나름 매주 풀보상 먹을만큼 재밌게했는데 너무 심각해요 테영전은 ㅠㅠ 그냥 불쾌하기만 해요 진짜로.
솔직히 협정대는 재밌어요. 어제도 길원들이랑 같이 손잡고 도전모드 다 깼어요. 근데 테영전은 진심 아니야....
가테 ai 컨텐츠는 안늘리는게 좋다고봄 ㅠㅠ
대학 과제 하다가 보는 일리님 영상이면 개추 ㅋㅋ
엌ㅋㅋ 과제 중에
@@illy0727 발표 과제였는데..
오늘 발표하고 느꼈습니다..
아.. 조졌다 라는 걸요..
🫠 절헌...
@@illy0727 ㅎㅎ
제에발 콩스가 이 영상 봐줬으면 좋겠다 ㅠㅠ
콩스 정신차리라굿
시즌 3 잘 나와야만 한다...
진짜 중요함 ㅠㅠ
등신같은 ai로 이걸 즐겨야하는게 속이 터집니다 😂
가테는 Ai 컨텐츠는 지양해야함 ㅠ
가테 좀 살려줘요
가테 살려~~~
테티스가 재미도 없고 의외성도 없어서 그냥 시간 낭비라고 느껴짐. 이렇게 낼거였으면 부유성 미궁이나 한도 늘려서 내놓지 그냥 근본적으로 재미가 없음
카마존은 세팅 완성해간다는 느낌이라도 있었는데 테영전은 그런거도 없이....
속시원하네요. 가테는 반성하라
더 뉴비 친화적으로 만들었으면 하는 바램입니다
제발제발제발
기않세 1주일 숙제 ㅋㅋㅋㅋ
에바도 절레절레
협동 원정대도 하고 싶은 말이 많지만, 테티스 영웅전이랑 비교하면 장난인 수준.
테티스 영웅전은 완전 갈아엎어야 할 수준으로 재미없고, 손이 안감.
협정대는 재밌기라도 하고 깨고나면 기분좋은데 테영전은 답~답함
협정대는 역할수행이나 안쓰던영웅들도 쓸 수 있어서 나름 재미있게 해서 기대했는데 테티스는 같은 게임사가 만든 컨텐츠가 맞나 싶을정도로 너무 노잼임
같은 개발사같지가 않다는데 동감