'가테 시즌3'가 축제가 아닌 장례식이 되어버린 이유

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  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 569

  • @Jinseo1905
    @Jinseo1905 5 месяцев назад +327

    원래 디렉터는 용사파티에서 쫒겨나서 슬로라이프 즐기는 루트 탔네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @truckfire168
      @truckfire168 5 месяцев назад +10

      원래 디렉터가 선녀였어!!!

    • @하나름
      @하나름 5 месяцев назад +3

      보이루사건만 아니였으면 지금보다는 흥했을텐데

    • @나다김경철이다
      @나다김경철이다 5 месяцев назад +1

      원래 디렉터는 어디감?

  • @stromsleep
    @stromsleep 5 месяцев назад +183

    신규유저의부담을 기존유저도 느끼게해 상대적 부담을 줄인다

    • @cytokine5070
      @cytokine5070 5 месяцев назад +4

      상대평가였네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @박정현-z8j
    @박정현-z8j 5 месяцев назад +55

    가테가 망하면 먼저 가있던 크퀘가 마중나온다는 애기가 있다.
    나는 이 이야기를 무척 좋아한다.

  • @choengyeon
    @choengyeon 5 месяцев назад +550

    가테는 맨날 망했대 진짜 망한건 히오스같은거라구

    • @t-boy
      @t-boy 5 месяцев назад +72

      히오스가 상대적 갓겜일걸요?

    • @조용한치수
      @조용한치수 5 месяцев назад +34

      둘 다인데 무슨말이지..?

    • @nozzang374
      @nozzang374 5 месяцев назад +72

      이번엔 진짜 ㅈ된걱 같다

    • @user-fs7vh1ho3l
      @user-fs7vh1ho3l 5 месяцев назад +45

      이번엔 진짜 ㅈ됨

    • @tinix001
      @tinix001 5 месяцев назад +23

      고오급 레스토랑보다는 희망이 있겠죠
      가테는 사후지원중단or섭종은 아니잖아요

  • @steeeeeeeeeeeee1111
    @steeeeeeeeeeeee1111 5 месяцев назад +43

    디렉터를 바꾸던지 아니면 다른 효과적인 조치를 취해서 떡상까지는 바라지도 않으니까 시즌3 이전의 모습으로 정상화 해줬으면 좋겠다..

    • @물방울-w4g
      @물방울-w4g 5 месяцев назад +1

      자체 서비스가 아닌 이상 전적으로 퍼블리셔의 입김이 가장 큼. 그다음이 개발사의 경연진들이고...
      퍼블리셔가 허용해주지 않으면 아무리 개발진인 디렉터를 암만 바꿔봤자 결국 똑같을 상황인 뿐임.

    • @gpu8166
      @gpu8166 5 месяцев назад

      카페공지서 롤백 없다고 못박았음.

    • @문과혐오
      @문과혐오 5 месяцев назад

      ​@@gpu8166미텼네

  • @MynameisSehoonPark
    @MynameisSehoonPark 5 месяцев назад +27

    사람들이 너무 많이 확 빠져서 길드운용에 힘듬
    다들 손 놓은 지경..
    솔직히 가테는 스토리 하나밖에 없음 진짜
    모든 컨텐츠가 너무 숙제스러움

  • @사과7429
    @사과7429 5 месяцев назад +22

    장비 각인의 문제가 약간 순화되서 설명 된 것 같아서 보충하겠습니다.
    원래 전용 장비는 영웅 하나 뽑는 거랑 비슷한 확률인데 기존에는 이걸 6개를 뽑아야 무기의 풀초월이 가능했습니다.
    하지만 이번 각인 업데이트로 5초월 무기에 전용무기를 평균적으로 3번은 더 사용해야하는 각인이라는 과금요소가 생긴 것입니다.
    이로써 가테에서는 무기 1개를 완성하려면 동일 무기를 최소 9개, 운이 안 좋으면 11개를 사용해야 완성을 하게된 것이죠

    • @Doriri21nnb1
      @Doriri21nnb1 Месяц назад

      솔직히 길레랑 PVP만 안하면 각인 필요없음 ㅇㅇ

  • @Arona_plana_
    @Arona_plana_ 5 месяцев назад +93

    설문 답변 내용도 한다고 딱잘라 말한게 아니라 더 화나요
    게다가 뭐만하면 7월 예정이다, 3분기 예정이다
    다 예정이라 하니 믿을수가 있어야지

    • @슈나칸
      @슈나칸 5 месяцев назад +3

      모든 답변에 '예정' 붙는것만 해도 숨 턱 막히는데 지가 뭔 대답을 했는지도 모르는건지 각인, 축복은 뉴비와 고인물간의 컬렉션 차이를 좁혀주는 뉴비용 컨텐츠로 기획했다고 했다가 다른 답변에선 갑자기 각인과 축복은 게임의 경험이 쌓이지 않는 유저들은 손대기 힘든 엔드 컨텐츠로 기획했다고 했다가 그냥 지멋대로임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Arona_plana_
      @Arona_plana_ 5 месяцев назад

      @@슈나칸 그니까요 각인도 장비 5초 해야 가능하고 축복도 재화가 적은게 아닌데 격차를 줄이는게 가능한가 의문이라니까요

    • @rhdhkd
      @rhdhkd 5 месяцев назад

      5초?​@@Arona_plana_

    • @good-life-man
      @good-life-man 5 месяцев назад

      카페에 폭풍전야 ㅇㅈㄹ하던 새끼 있던데..
      서든2랑 똑같이 폭망해버렸네

  • @saengjang5118
    @saengjang5118 5 месяцев назад +85

    ㅋㅋ.. 가테 커뮤를 전혀 안하고 게임만 하는 사람입니다. 저희 길드레이드 랭킹이 계속 올라가고 있다는 것에 두려움을 떨고 있습니다. 분명 인 1000정도만 노리면서 설렁설렁하던 길드였는데 야금야금 순위가 오르더니 이번에 in 200이 되어있네요. 저희는 똑같이 치는데 말입니다. 그만큼 많이 빠져나갔다는 이야기겠죠.

    • @user-vs6le4xo9p
      @user-vs6le4xo9p 5 месяцев назад +3

      이거 진짜입니다...ㅜㅜ

    • @호에엥-f6u
      @호에엥-f6u 5 месяцев назад +2

      숨만 쉬는데 랭킹이 올라간다!
      꼭 그 스포츠 보는 느낌이네

    • @김미희-c2e
      @김미희-c2e 5 месяцев назад +1

      @@호에엥-f6u부상자가 없다는 제일 안전한 그 스포츠

    • @현장삼장-q7i
      @현장삼장-q7i 5 месяцев назад +2

      아.. 저도 다른게임에서 이거랑 똑같은일 겪어봤었어요.. 걍 접속만 하는 수준의 길드였는데 빅패치 이후로 순위가 급상승했었음.. 그리고 반년을 못버티고 게임이 섭종당했었죠.. 그래 엑소스히어로즈 이 개자식들아
      가테는 패치잘해서 버텨내길 빕니다

    • @아기상어-y2w
      @아기상어-y2w 5 месяцев назад +1

      가테에 꾸준히 접속을 했어? 할게 있었음?

  • @오리너구리-l6h
    @오리너구리-l6h 5 месяцев назад +76

    어쩐지 디렉터가 장이수를 닮았더니만...

  • @이상현-y8c
    @이상현-y8c 5 месяцев назад +110

    전 시즌은 부지런히 따라오면 어찌저찌 굴리기 가능했는데 지금은 컨텐츠 자체를 못함 ㅋㅋㅋ

    • @somurphy3895
      @somurphy3895 5 месяцев назад +6

      예전에 망했다고 했을땐 그래도 이벤트할때마다 유입도 많고 화재성도 있었는데
      이제 유입도 없고 아예 게임자체가 묻혀버림

    • @soro197
      @soro197 5 месяцев назад +5

      스테미너를 다 테티스에 꼴아박아야 하니..

    • @코딱지-z3i
      @코딱지-z3i 5 месяцев назад

      좆씹혐 그거 어케 안없애주나?​@@soro197

    • @헨젤-d2g
      @헨젤-d2g 5 месяцев назад

      뜨아뚜앗..

    • @삼도수군통제사-e5c
      @삼도수군통제사-e5c 5 месяцев назад

      뚜워어어어엇!!!

  • @TOCHIN1
    @TOCHIN1 5 месяцев назад +30

    첫 출발에서 대흥행을 친 가테의 근황이라니...
    감사합니다 ㅠ.ㅠ

    • @neighborhoodman2498
      @neighborhoodman2498 5 месяцев назад

      토친님 여기서 뭐해여

    • @나는잉간
      @나는잉간 5 месяцев назад

      선생님이 왜 여기 계십니까

    • @tal9794
      @tal9794 5 месяцев назад

      여기서뭐하쉽니까?

  • @YuRuRu610
    @YuRuRu610 5 месяцев назад +16

    스토리 참좋아하는데 통로 개빡센난이도로 해놔서 포기하기시작하니까
    스토리아무리 좋다고해도 다시 손에 안잡혀요

  • @성현-i7r
    @성현-i7r 5 месяцев назад +29

    11:02 초월망치를 정기적으로 수급하는 컨텐츠는 따로 없지만 수급할 수 있는 방법 자체는 있어요.
    5성 장비를 분해하면 매직 메탈이란 재화를 주는데 그걸 모아서 주 3회 에픽초월망치를 구매할 수 있습니다.
    이벤트와 현질재화를 제외하면 이게 유일한 수급방법이기 때문에, 유저들은 스테미나로 아이템을 얻을 수 있는 던전을 돌아서 1~3성 장비를 수급하고, 그걸 5성으로 진화시킨 후 갈아버리는 '메탈작'이라는 노가다 작업를 하고 있죠
    하지만 뉴비들같은 경우 스테미나를 진화석 던전에 주로 쓰게되다보니 메탈작을 할 여유가 없구요. 커피 쓸 곳 없는 고인물들만 가능한 방법이라고 볼 수 있습니다.

    • @Arona_plana_
      @Arona_plana_ 5 месяцев назад +1

      근데 그것도 골드가 얼마 없으면 시도조차 못하는 방법이죠

    • @sagarasousuke1423
      @sagarasousuke1423 5 месяцев назад +3

      ㅇㄱㄹㅇ 그래서 커피 소모처가 골드던전-아이템던전으로 거의 고정됨
      이거아니면 에망은 월 1회 5천젬 아니면 유료구매인데 그래 BM을 위해서라면 이해는 되지만 납득이 되지는 않는 업데이트임
      전에 이야기한거처럼 성장폭을 조금 미미하게 해서 필수가 아닌 선택으로 놓았다면 이정도로 민심이 불타진 않았을텐데 이미 장작이 너무 많이 쌓임

    • @토드킹-y3m
      @토드킹-y3m 5 месяцев назад +4

      그 커피조차 기존 유저들도 축복의서를 얻기위해 매일 커피를 개노잼 태티스를 돌아야 그나마 1달에 1축이라도 할수있어서 문제ㅋㅋㅋ

    • @little_star72
      @little_star72 5 месяцев назад +3

      사실 그 방법도 재화던전 2배 부스트 없어지기도 했고 테티스에 커피를 써야하기 때문에 어려워졌긴 합니다

    • @정승민-k7j
      @정승민-k7j 5 месяцев назад

      ? 이젠 에픽 망치는 150마일리지로 바뀜.

  • @yoonhm345
    @yoonhm345 5 месяцев назад +8

    되게 재밌는거같음
    유저입장에 서있다가 게임회사로 유저전형으로 취직된 사람들 중 제대로 잘해서 좋은 결과를 낸적이 없는거같음..
    사이퍼즈도 에픽세븐도 가테도....

    • @물방울-w4g
      @물방울-w4g 5 месяцев назад +1

      그렇게 들어가도 어차피 다른 직원들과 다를바가 없는 것이니까.
      위에서 내려온대로 할 수밖에 없으니까, 그런 건 그냥 이용하고 있는 유저들에게 좋게 보이려고 한 셈 말고는 딱히 없음.

    • @Gelpeng
      @Gelpeng 5 месяцев назад +1

      만드는 것과 소비하는 건 전혀 다르지ㅋㅋ 그냥 가볍게 말하는 유저였다가 줄타기 해야하는데 잘 될리가 있나

  • @Tabidaa
    @Tabidaa 5 месяцев назад +27

    햇수로 4년을 해온 게임이였는데 이번 업데이트로 그나마 잡고있던 의리,정 전부 털리게 만듦.. 잘되었으면 좋겠건만 역시나 아직까지도 문제가 지속되고 있는 모양이네요. 접고나니까 속은 후련하지만 그렇게 애정했던 게임이 계속 몰락의 길을 걷고 있다는건 좀 안타깝네요

    • @fyftvugsudu_1936
      @fyftvugsudu_1936 5 месяцев назад

      저랑 유사케이스시네요 ㅠㅠ 바리가 1황일때 유입됐었는데 그나마 정으로 계속하다가 이번 없댓때 접게됨

    • @익명-y2n
      @익명-y2n 5 месяцев назад

      ㄹㅇ 이젠 못해먹겠음… 이런 골수유저들도 다 떠나가는 마당인데 그냥 가테는 개처망함…

  • @스카웃-t3n
    @스카웃-t3n 5 месяцев назад +2

    게임의문제를 말해드리죠
    1.너무심한 밸런스문제
    가테스토리를 계속해본결과 밸런스에문제가 심각하단걸 알았습니다
    시즌1 라제국까진 밸런스가 괜찮았지만 기록되지않은 세계,part2부터 문제가생깁니다 여기서 문제는 적들을 다잡아야 다음열리는문을열리고 거길들어가서 남은적들을 잡아야하는데 문제는 기록되지않은세계부터 적들의방어력이 너무높아서 일반유저들은 그냥공격하려다 순식간에 죽어버리기까지하죠
    그리고 미리말하는데 시즌2 마계부턴 젬들많이얻어두세요
    마계때부턴 매인스토리구간이아닌 싸우는구간(대충 1스테이지가 스토리면 2스테이지가싸우는구간)에선 그냥 본인을제외한 자신의아군들이 그냥녹아버리는걸 보는방법밖엔 없었습니다
    심지어 적들과 플레이어랑 차별이있습니다
    2.적들은가능하고 왜 나는불가능?
    가테하는사람들은 아는사실
    적들이 스킬시전중인 플레이어를공격하면 플레이어가 스킬시전중에서 강제로무효당하죠 심지어 이게 스킬써진걸로쳐져서 유저들은 ㄱ빡칠수밖에없었죠 근데 문제는말이요 이건 적들한텐 안통합니다 적들이 스킬시전중때 공격하면 분명 무효시켜야할텐데 어라? 무효를씹네? 심지어 연계기쿨타임다시돌아왔네? 죽었네?????????
    3.멍청한 AI
    아군들AI심각합니다 이게 얼마나심하면 그냥 AI한테 맡기는거보다 고릴라3마리한테 맡기는게 더 잘할정도수준입니다
    4.아니 뽑기많이주면뭐하냐?
    어이구 뽑기를 많이주셨네 하고 10회뽑기돌리면 짜잔 좋은거 하나도없지롱~ 뽑고싶은 20번더뽑아서 확정으로얻어보든가ㅋㅋ 뽑기많이줘봤자 운으로2~3개주지만 운이안좋으면 그냥 확정으로도안뜹니다
    네 가테는 스토리전용으로갓겜이고 게임성에선 F-

  • @Gelpeng
    @Gelpeng 5 месяцев назад +3

    카페에서 매번 길드레이드 추천표 만들어주던 분도 지금 휴식들어감; 난 이게 제일 와닿고 충격이엿음...

  • @Jin09518
    @Jin09518 5 месяцев назад +6

    가테 몇년간 안하다가 2달전쯤 복귀했는데, 다른것보다 UI 불편한게 확 느껴지더군요... 영상에선, 모험할땐 다른 기존 파티 케릭터를 불러올수 없다 했는데, 그건 모험파티 뿐이고, 다른 컨텐츠의 파티들은 타컨텐츠 파티들을 불러올수 있는데, 가끔 어떤 컨텐츠들은 그 저장할수 있는 파티목록이 적더군요. 매번 속성을 바꿔야 하는 파티도 있고, 하나정돈 표준이 되는 최강 캐릭터 파티도 저장해야 하는데, 그럴수 있는 저장칸이 너무 적은 경우도 있습니다.
    그래도 미궁쪽 파티들 저장칸이 많아 대부분 거기 저장해 놓구 그쪽 파티들을 그때그때 불러오는 방식을 사용하고 있지만, 이렇게까지 사용할수 있게 되기까지도, 한참 걸렸습니다.
    그리고 신규케릭터와 기존 케릭터 파워밸런스가 많이 안맞긴 하더군요...
    저는 여태 최고로 키워놓은 케릭은 마리나 바리 미야 여기사 케릭이었는데, 접을 당시 렙제한이 80이었나 90이었나 최대한 키워놓고 접었다가 다시 시작하면서 복귀 다이아 초월망치 등등 전부 사용해서 다시 전부 초월하고 100렙찍고 장비 풀강화+초월+각인까지 하는데, 적게 들면 망치 5-6개 마리나랑 바리는 망치가 10개 정도 들어간것 같더군요.
    이렇게 전부 풀강화 하고(아직 유물이나 굿즈가 좀 미흡하지만) 결장 내보내 보편 아직도 다이아나 플레에서 왔다갔다 하고 궤도 엘베도 한동안 지옥의 문턱이라던, 725층을 못깹니다.
    그리고 고층케릭터들과 결장의 순의 케들을 보니 꼭 껴있는게 은하라는 케릭터더군요. 이외에도 몇개 더있었지만, 은하가 사기라고 느낀게,
    평타 자체가 멀리서 동시 여러 케릭들을 범위 공격하는데, 이게 어떤 컨텐츠에서도 공략하기 힘든 케릭이더군요...
    여태까지 있던 재화 총 동원해서 전 여태 부족했던 탱커와 힐러들을 키우느라 신규케릭 중 딜러케릭은 거의 신경안썼는데, 은하부터 안키운게 좀 후회되더군요...

  • @phgibbon132
    @phgibbon132 2 месяца назад +7

    자기 인생 갈갈하면서까지 공략영상 꾸준히 올리던 유일한 가테 유튜버도 손절치게 만든 김부각 ㅋㅋㅋ

  • @jenkimm0001
    @jenkimm0001 5 месяцев назад +2

    가테 오픈부터 하다가 복귀한 유저인데 UI가 왤케 불편하게 바뀌었나 싶었거든요 근데 저만 그렇게 느끼는 게 아니었네요... 갓겜이었는데 ㅠㅠㅠ 하루빨리 민심 듣고 제 자리 찾길 바랍니다..

  • @요시나
    @요시나 4 месяца назад

    저는 원래 프리셋을 속성별로 3개씩, 총 18개 그 중 1개는 메인을 밀기위한 용도고 2개는 특정 콘텐츠(길레 등)를 위한 용도로 썼습니다.
    그런데 이번에 프리셋이 아얘 콘텐츠별로 따로따로 쪼개지는 것도 모라자서 그마저도 프리셋 총 수량이 콘텐츠별로 다르게 되어 있고
    거기에 UI/UX가 거지같으니까 '내가 기존에 만들어 쓰던 프리셋은 어디갔지??' 라며 기존 프리셋 불러오는 거 찾느라 헤매는 것은 물론,
    메인 스토리에서는 무조건 파티 메뉴에 있는 편성으로만 가능해지다보니 필터 초기화라는 되도 않는 불편을 감수해야하게 되었습니다.
    오베부터 시작해서 바리 얻었다고 좋아라 하고, 마리나 얻었다고 좋아라 하고, 메인 밀면서 '쉬버링은 과학이다 ㅋㅋ' 라던 플레이어가
    게임을 놓아버리게 만들고 있습니다. 이거, 맞는겁니까?

  • @아아-f1e7c
    @아아-f1e7c 5 месяцев назад +5

    스토리 좋고 게임도 재밌는데 유저들이 계속 빠져나간다는 것은 운영에 문제가 있다는 거죠

  • @Pee_Bright
    @Pee_Bright 5 месяцев назад +2

    진짜 겜 나오자마자 스토리며 캐릭들이며 패러디 들이며 유머코드가 너무 취향저격이라서 겜출시 한달도 안돼서 10트럭은 박았었는데...
    딱 한달 지나고 보니 슬슬 겜이 이상해져서 빨리 이탈했었던...

  • @for_saIe
    @for_saIe 5 месяцев назад +4

    ??? : 20년 동안 신라면을 먹어온 소비자에게 회사 운영을 맡겼습니다
    딱 이느낌

  • @피아노연습노트
    @피아노연습노트 5 месяцев назад +48

    쿠모탑해보니까 가테 초창기가 그립긴하더라

    • @tangmung
      @tangmung 5 месяцев назад +2

      ㄹㅇ 쿠모탑 똥겜

    • @gaeburi24
      @gaeburi24 5 месяцев назад +23

      가테 초창기는 신이었어..

    • @늙은이
      @늙은이 5 месяцев назад

      가테 초창기는 스토리도 좋고
      퍼즐난이도도 막 어렵지도 않아서 진짜 ㅈㄴ재밌었음... 쿠모탑은 스토리랑 퍼즐난이도가
      무슨 진짜 잼민이저격한 느낌임...

    • @아랍국가황토
      @아랍국가황토 5 месяцев назад +2

      진짜 오픈후 2년동안은 존나재밌게했는데...

    • @수박-o3m
      @수박-o3m 5 месяцев назад +3

      출시 1년에서 2년까지가 ㄹㅇ전성기였음

  • @jjoha9016
    @jjoha9016 5 месяцев назад +2

    Ui 보자마자 준내 당황했네 왜 저렇게 바꾼거지?
    테티스는 보자마자 개노잼이네 하고 몇주 하다가 끝나겠지 했는데 정규 컨텐츠였다고??
    나 접기 전까지만 해도 일찍 끝날 줄 알았는데
    픽업은 또 왜저럼?? 내가 쌓아놨었던 마일리지는?? 6주 ~ 8주 ㅇㅈㄹ
    아니 초월용 망치는 무기 재련하는데만 쓰이는거 아니였어..?
    이걸 왜?? 그럼 수급처를 더 늘려주던가
    가테 어느 순간부터 손이 안가서 접었는데 개편을 이따구로 했었구나
    이따구로 해놓고 디렉터 얼굴이 너무 뻔뻔해보여서 개꼴받는다
    더이상 가테 들어갈 일은 없을듯

  • @Uu_nn
    @Uu_nn 5 месяцев назад +4

    *8:15** 근데 여기는 다른 겜들이랑 비교하면 기존이 개쌊혜자였던 거 같은데 한정이라 잘 풀지도 않고 마일리지로도 못사는 겜들이 많음*
    *물론 줬다 뺐기는 화나긴 하지 ㅋㅋ*

    • @korigin5980
      @korigin5980 5 месяцев назад

      여기도 콜라보한정있어요. 거기에 콜라보는 마일리지 재화가 따로임. 저기에 재화를 추가한거라 욕더먹는거임.

    • @Uu_nn
      @Uu_nn 5 месяцев назад +4

      @@korigin5980 콜라보면 제가 아는 그 다른 ip와의 콜라보 말하는 거죠? 그니까 혜자란 거임 콜라보 한정이든 일반적인 한정이든 다른 게임은 아예 마일리지 정가조차 안 된다니까여 ???

    • @Uu_nn
      @Uu_nn 5 месяцев назад

      @@김주스-u2m 신규유저가 없는데 당연히 기존 유저를 쥐어 짜야죠 자선단체도 아니고 수익을 창출해야하는 게 게임사니까. 딱 봐도 고인물들은 마일리지 오지게 쌓아놓고 가챠 안 하고 걍 정가해서 쓸 거 같은데 ㅋㅋㅋ 게임사 행보가 딱 봐도 돈이 급하다? 탈출이 답. 몇년 내로 섭종하려고 단물 쪽 빨아 먹으려는 거임

    • @알림안받음
      @알림안받음 5 месяцев назад

      한정마일리지가 선을 넘어서 문제임
      가테는 전용무기도 필요해서 운 지지리 없으면 400연챠 400마일 천장인거임
      그리고 신캐 한번 놓치면 최소 6주간 절대 얻을 수 없는데 그럼... 메타는 어떻게 따라가라고?
      2주 픽업 후 바로 상점에 추가 했으면 괜찮았음
      가테가 무소과금 친화적 게임인거 다들 아니까 현질 요소를 올리는걸 반대 하진 않음 하지만 이건 선을 넘은거임

    • @EDV_JS
      @EDV_JS 5 месяцев назад

      @@알림안받음 솔직히 선을 넘은건지 모르겠음
      마일리지가 쌓이긴 커녕 픽업 끝나면 아예 증발하는 게임들 천지에, 한정이라서 픽업 끝나면 1년을 기다려야 다시 복각 할까말까한 게임도 있는 와중에 이정도 BM이면 걍 평범한거같음
      물론 기존에 비해 BM이 더 매워지는거 자체는 맞지만 수익 안나서 게임 섭종할바에는 수익 조금이라도 챙겨서 게임 수명 연장시키는게 맞지 않나 싶음

  • @nojam119
    @nojam119 5 месяцев назад +32

    협동전 삭제도 언급해주셨으면 좋았겠네요

    • @한즈다요
      @한즈다요 5 месяцев назад +1

      이왕 협동전 없엔거 아레나 3레나 데쓰매치 싹다 없에고 신컨텐츠 개발 빡쎄게 들어갔으면 ㅋㅋ

    • @user-rv7vr3zk6p
      @user-rv7vr3zk6p 5 месяцев назад

      와 협동전 삭제됐구나...

    • @segubeam
      @segubeam 5 месяцев назад

      삭제됨? ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @foxmon1
      @foxmon1 4 месяца назад

      ㅇㅇ 2700잼 수급 없애버림

  • @장문혁-h3s
    @장문혁-h3s 4 месяца назад

    일단 뉴비 입장에선 압도적인 커피 부족 캐릭터 경험치도 필요해 레벨업 망치도 필요해 캐릭터 진화석도 필요해 게임 특성상 필요한 캐릭터는 겁나게 많고
    캐릭터 하나 키우는데 너무 힘듬;;
    스토리는 좋음 맵이라 퍼즐요소 진짜 재밌음 허나 그 ㅆ 깨는게 너무 어려움 그 1스테이지는 스토리면 2스테이지는 싸우는?
    그런형식인데 2스테이지 몹 애들이 밸런스가 너무 이상함 일단 깨는데 다이아는 필수로 들감
    그래도 없는다이아 챕터 하나 깨는데 다씀;
    뭐 길레랑 아레나 같은건 딱히 안해서 뭐라 말하긴 어려움

  • @전국비앙카협회장
    @전국비앙카협회장 5 месяцев назад +2

    가디언테일즈 다뤄주셔서 감사해요. 영상 만드시느라 고생하셨습니다. 게임사가 영상을 볼지는 모르겠지만 유저들의 마음이 꼭 전해졌으면 하는 바람입니다..
    영래기 화이팅🎉

  • @kimhooun
    @kimhooun 5 месяцев назад +19

    신규유저들이 이상한곳에 빠지기전에 도망갈수있도록 허들을 낮춰준게 아닐까요 갓겜가테

  • @모든게니야
    @모든게니야 5 месяцев назад +7

    Ui 만 딱 봐도 양산형인지 아닌지 구분되는데 양상형 느낌으로 바뀐건가

  • @user-js2pg6dz8c
    @user-js2pg6dz8c 5 месяцев назад

    스토리는 분명 좋았던걸로 기억함.미래공주 이야기였던가..아무튼 거기까지 했었는데.이게 어느순간 부터 맵도 어지럽게 변하고 숨겨진 요소도 너무 많아서 족보를 보고 깨지 않으면 안되는 상황까지 오더군요.참신하고 재밌고 내가 깨가는 맛이 있던 게임이 어느순간 따라가는 게임이 되다보니 그 이후로 접었던거 같음.

  • @마더핸드파이
    @마더핸드파이 5 месяцев назад +4

    12:31 신규 유저들이 매몰되기 전에 탈출할 부담감을 낮춘다!

  • @mr.7904
    @mr.7904 5 месяцев назад +1

    시즌 2 초반까지 가테 특유의 장점때문에 재밌게 했었는데,(논란때문에 접은게 아니라 그냥 스마트폰 게임을 줄여야겠다라고 생각해서 접음) 이런 안 좋은 소식을 접하게 되어 마음이 좋지 않네요. 카카오가 카카오한걸까요... 카사도 다는 아니더라도 어느 정도는 양보했었는데, 개발진도 문제인걸까요...

  • @foxmon1
    @foxmon1 4 месяца назад +2

    축복시스템 각인시스템으로 돈 더빨아낼궁리하고 신규캐릭은 기존마일리지로 천장 못치게함으로써 돈빨아낼려하고 기존 협동전 시스템 없앰으로써 기존 2720잼 수급 없앰으로써 사료줄여버림

  • @거짓말쟁이-u1f
    @거짓말쟁이-u1f 5 месяцев назад +3

    아직 안망한겜 : 망했다 망했다 말이라도 나옴
    진짜 망한겜 : 최근 몇년간 소식을 모름

    • @Trigger919
      @Trigger919 4 месяца назад

      라고 정신승리하는 가테유저 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @쩨윢뽁끔
    @쩨윢뽁끔 2 месяца назад +1

    1:12 우리 가테인들은 김부강 이라 쓰고 김부각이라 읽는다

  • @Larancure
    @Larancure 5 месяцев назад +2

    2:23어우 이건 좀...

  • @kong-go
    @kong-go 5 месяцев назад +2

    콜로, 아레나도 인100유지 할정도로 열심이 했는데 지속메타 계속 지속지속만 보이는데 또 지속약코 타속성 억까 때문에 정떨어져서 접었었는데 그때 접길 잘한듯

  • @공돌이푸-g8r
    @공돌이푸-g8r 5 месяцев назад +1

    접긴했지만 이해는 함. 크고 작은 사건으로 드세진 유저 등쌀에 유저 친화적 bm, 크고 작은 문제에 잦은 사료대처 등으로 심각할 정도로 풀린 재화 아마 콩스튜디오의 지난 해 재무는 완전히 박살 났을 것으로 예상함
    솔직히 게임사와 유저와의 소통이 정답인가 물었을때 반례로 들 수 있는 정도임. 굳이 편을 들고 싶지않으나 현 디렉터분은 유기되었던 문제들을 급하게 한 번에 해결하려다보니 전례 없던 상황이 나오는 중이라 봄
    그외로 테티스는 노잼 맞고, ui는 기존 형태에서 많이 터치를 안하는게 맞다 봄. 이전에도 확인 안한 메세지 정렬패턴을 바꿨다가 유저 피드백에 되돌린 전례가 있듯 ui변경은 기존 체계에 약간의 문제가 있더라도 시간이 지나 익숙해진 이상 변경하는게 더 안좋다는 의견임. 아마 고인물들이 접은 이유의 과실을 따진다면 bm이나 컨텐츠보다 ui가 비중이 높았을 것이라 생각함

    • @gamdolE
      @gamdolE 5 месяцев назад

      bm은 기존이 너무 혜자라 저도 이해는 하는데 오랜만에 갔더니 메뉴를 아주 믹서기에 갈아버리고 다시조합한 수준이라 어색하네요.. 그리고 저는 무엇보다 파티프리셋이 너무 불편한것같아요😢

  • @vidploara8272
    @vidploara8272 5 месяцев назад

    새로운 무언가를 하려 하는 시도 자체는 높게 평가해도 된다고 생각하지만은,
    애초부터 가테가 레트로 rpg에 대한 향수가 있는 유저들을 메인 타겟으로 두고 런칭한 게임임.
    그런데도 ui 현대화니 뭐니하며 지좃대로 하고싶은거만 해까싸대니 유저 적대적 운영이 되버릴 수밖에 없다고 생각함.
    게다가 긴 시간 지적된 여러 불편사항은 개선할 생각 없이, 눈에 보이는 가시적인 요소만 적극적으로 개선하기까지 하니까 이직용 포트폴리오 쌓는거 아닌가 의혹이 들 수준임.
    뭐, 덕분에 가디언 테일즈라는 게임이 세일즈 포인트로 내세웠던 레트로풍 rpg도 잃어버렸고,
    12-13에서 파멸적 우상향 갈긴 스토리도 시즌2 통해서 개같이 말아쳐먹었는데 대체 뭐가 남았나 싶음.
    그래도 게임 초기 페미붐 흥겜때부터 길드 운영해온게 있으니 길드원들 다 접을 때까진 게임을 할 생각이지만, 사실 뭐가 나아질거란 기대는 딱히 없음...
    걍 망한게임임.

  • @sladk5
    @sladk5 5 месяцев назад +3

    동네 가게라 치면
    지들 손님이랑 기싸움하는데
    굳이 사줄필요 있음?
    다른 맛집도 많은데 걍 지들 바라는데로 가주면 되는거

    • @user-03
      @user-03 5 месяцев назад

      대체겜이 없어...

    • @멸망의때가왔다
      @멸망의때가왔다 5 месяцев назад +2

      여기 말고 파는데가 없어

    • @양세현-c4z
      @양세현-c4z 5 месяцев назад

      다른맛집이 있었으면 진작갔지..

    • @Bird-f5i
      @Bird-f5i 5 месяцев назад

      쿠모탑이나 하셈 그게 그나마 나은듯

    • @멸망의때가왔다
      @멸망의때가왔다 5 месяцев назад

      @@Bird-f5i ㅋㅋㅋㅋ그나마 그게 맞긴 한데 가테를 대체하진 못함

  • @user-eo1tw9ly8q
    @user-eo1tw9ly8q 5 месяцев назад

    7:40 이거는 니케에서 하는 거 보고 바꾼 것 같은데... 그거를 처음부터 했음 모를까 바꾸면 대놓고 개악이지

  • @korigin5980
    @korigin5980 5 месяцев назад

    저거말고도 부유성개편도 문제고 기존에 캐릭터 키우기 더럽게 어렵게 해놓고 그거 개편한다고 해놓은게 벌써 3년전인데 개편따윈 없고 오히려 더 어렵게 만듬.심지어 상위스펙들의 보석수급처였던 콜로세움도 너프하고 무기스펙업 필수인 망치쓸데도 많은데 망치로 스펙업하는거 추가함.시즌3 한달하고 개편따위 없고 운영 지맘대로 하는거 보고 답없다생각해서 삭제함.

  • @후라이드-b4b
    @후라이드-b4b 5 месяцев назад

    4년만에 접었음. 사실 외부 논란도 BM추가도 다 그러려니 할 수 있는데, UI UX 개박살내놓고 일퀘 보상 방법도 이상하게 바꿔버린게 제일 컸다. 돈을 쓰려면 쓰고 싶게 인테리어를 해야하는데, 들어가는 자체가 싫어져서..

  • @민송이-h3j
    @민송이-h3j 5 месяцев назад

    가테유저수줄은거는 사실 시즌3가 오기전 역병의사픽업때부터 체감이확되긴했습니다 3인길드가
    길드레이드에서 IN500을. 할정도였으니 이거에대해서 3명이 핵과금아니냐 그러실수있는데
    50도안지른 유저2명에 무과금1명인길드였습니다
    가테 10지역나올때부터 계속해왔는데
    이번시즌3 Ui도그렇고 컨텐츠피로도가
    기존보다 심하고재미도없어 가테를그만두게됬습니다 이번주목요일이4주년이라는데
    희망은 찾을수없는거같네요

  • @unorganicapple7588
    @unorganicapple7588 5 месяцев назад

    파트2 중반부터 강제로 기본 캐릭터인 기사로 플레이해야하는데요, 여기서 유저수 좀 많이 갈렸을거라 생각합니다.
    난이도 어려운 보스전에서 강제로 기사로 플레이를 해야하는데 기사 기본 스킬과 딜이 그렇게 좋지가 않아요. 10번 20번 도전해서 깨면 되지만 가테가 다크소울도 아니고 그냥 돌씹어서 깨는게 시간절약, 정신건강에 좋더라고요.
    거의 모든 가챠게임은 자기가 돈주고 뽑은 캐릭터로 스토리 시원시원하게 미는거 보고 싶어서 돈지르고, 사람들도 사기적인 캐릭터가 추가될때마다 파워인플레라고 욕하면서도 과금을 하잖아요.
    저도 초중반까진 100만원 정도를 과금했지만 파트2 중반 들어가면서부터 정액제 이외의 과금을 멈췄습니다.
    제가 새로운 캐릭터를 뽑더라도 어차피 보스전에서는 쓰지도 못할거고 기존에 쓰던 캐릭터들 이상의 성능을 내지 못할거라 생각했거든요.
    pvp에서 좋다는 캐릭터들도 있지만 굳이 pvp에까지 돈쓰고 싶지는 않았습니다.
    이번에 새로 추가된 테티스, 합동 원정대는 발상이 좋았다고 생각합니다. 테티스는 그냥저냥 할만하다고 생각하는데 합동 원정대는 문턱이 너무 높네요. 솔로 플레이 좋아하는 사람으로서는 딜딜탱힐 구조부터 던파를 떠올리게 만들고 사람들이 예민하고 박제니 뭐니 하면서 살벌한거 보니 똑같이 던파가 떠올라서 손도 못대고 있습니다.
    저번 전생슬 콜라보와 이번 외전 스토리는 재미있었습니다. 그래서 더 슬프네요. 이 상태로는 전망이 좋질 않으니 이런 스토리를 더 많이 보고 싶지만 뭔가 끝이 보이는 느낌입니다.

  • @심심타-r4j
    @심심타-r4j 5 месяцев назад

    근데 bm의 경우는 시간을 두고 지켜봐야할거 같음. 보니까 공약중에 지속적인 인력충원인가 있던거 같은데 그걸 가능케 하는건 돈이고 그건 곧 bm의 변화임. bm이 변하고 업데이트 주기나 같은 주기여도 업데이트 총량 등을 전하고 비교해 봐야하는 문제임. 아마 올해 마지막 분기 패치에서 내년 첫 분기 패치에서까지 업데이트 총량이 안 늘어난다? 이건 가테 유저들 걍 호구 잡았던 변화라는거고 업데이트 량이 늘어나면 진짜로 인력 충원한거임.

  • @telltop
    @telltop 5 месяцев назад

    솔직히 UI UX는 취준생 포폴보다 못해서 내가 만들어도 저것보단 잘만들겠다 라는 생각이 들 정도 였음.
    특히 코스튬 장착이 완전 꽁꽁 숨겨져 있어서 한참 찾았을 정도.😂

  • @user-yn8to1wc8p
    @user-yn8to1wc8p 5 месяцев назад +3

    괜히 배운놈들이 기획하고 하는게 아니다 ㅋㅋ

  • @김민재-s3q
    @김민재-s3q 5 месяцев назад

    적당히 콜로 마찍, 아레나 다이아~마스터까지 할 정도로 맞추고 나머지 재화로 길레에 투자해야함.
    in 100이나 그 이상을 노릴거면 길레덱은 아예 유기해야할 수준 ㅋㅋ 솔직히 고인물들의 경우에는 선택과 집중이 어느정도 가능하긴한데 신규나 복귀 유저들은 답이 없을 거임.

  • @gamer-zm8hq8jj3d
    @gamer-zm8hq8jj3d 5 месяцев назад

    10:29 저 초월급 망치가 장비 초월에도 있어서 5번+ 장비 각인 5번 해야 풀인데 1개당 가격이 전시즌 5000보석이니깐 50000보석은 들어가야 장비 풀돌한거나 마찬가지로 바뀜

  • @sagarasousuke1423
    @sagarasousuke1423 5 месяцев назад +1

    망해가는 우리겜좀 살려줘!!!!!!!!
    에픽망치 얻으려면 장비 분해하면 30메탈~100메탈을 주는데 그걸로 1500메탈 만들어서 바꿀 수 있음
    근데 이거 하려면 커피를 다른 재화에 소모 못하고 골드던전-아이템던전으로 거의 고정됨
    이거아니면 에망은 월 1회 5천젬 아니면 유료구매인데 그래 BM을 위해서라면 이해는 되지만 납득이 되지는 않는 업데이트임
    전에 이야기한거처럼 성장폭을 조금 미미하게 해서 필수가 아닌 선택으로 놓았다면 이정도로 민심이 불타진 않았을텐데 이미 장작이 너무 많이 쌓임

  • @intelligence486
    @intelligence486 5 месяцев назад

    가테 너무 재밌게하다가 시즌2들어가면서 미래공주 중요도가 너무 심각하게 중요해지면서 강제하는 캐릭이 늘어난다 싶어서 접음 나는 주력이 수속성덱이였고 보조덱으로 모든속성있긴했음 시즌1까지는 2성을 섞는게 더좋은덱도있었는데 ㅋ 3성이 안버텨주면 2성이 아무리 잘커도 안되게변경된느낌

  • @김준수-x4g
    @김준수-x4g 5 месяцев назад

    축복은 그냥 주는것만으로 모험 + 콜로 + 길레 캐릭까지는 모두 가능해서 불만 없는데
    다른부분에서는 무슨 허들을 낮춰줫다는지 이해안가긴함

  • @Elonmusk1.
    @Elonmusk1. 5 месяцев назад +2

    가테 진짜 무과금으로 개재밌게해서 준랭커급이었다가 계정잃어버렸었는데 ㅠ

  • @cocggvja2500
    @cocggvja2500 5 месяцев назад

    축복이랑 장비각인 성장폭을 기존 무기5초월시 공격력10%처럼 낮게했으면 이해했을텐데 축복 25% 각인은 무기마다 다른데 이것도 성징폭이 축복처럼 커서 이거2개를 하냐안하냐에 스펙 차이가너무큼

  • @o-o2519
    @o-o2519 5 месяцев назад +6

    남은건 귀여운 공주와 가슴큰 기사뿐인가

  • @머핲
    @머핲 5 месяцев назад +1

    뉴비는 굿즈라는 장비 구하기 쉽지 않음. ㅋㅋ 이전까지만 해도 재화소모없이 랜덤으로 얻을 수 있었는데, 컨텐츠가 닫히면서 뉴비들은 이제 얻으려면 개같은 테티스영웅전 돌아야해서 스테미나 소모가 필요함. 때문에 고인뮬급으로 올라갈 수 있는 사다리 절단당함 ㅋㅋ 성장 훨씬 느려짐.

  • @신청곡
    @신청곡 5 месяцев назад

    가테 재밌게 했었는데 한창 탑 등반하는 컨텐츠 나왔을 때 그 컨텐츠 안에 있는 디펜스류 게임 재밌어서 그런 걸로 컨텐츠 내줬으면 했는데 그런 건 안 나왔나 보네요.

  • @이정민-y4i
    @이정민-y4i 5 месяцев назад

    한정 마일리지랑 축복의 서는 이게 왜 뉴비 지원인지 가특이나 뭐 없어서 스택 모은 거로 무기나 캐릭터 뽑아야 하는데

  • @tkawjadh871
    @tkawjadh871 5 месяцев назад +5

    분재로 유지하다가 ui 개편으로 기존에 설정해둔 프리셋 다 날아가고 정이 안가지기 시작...

    • @이리아-k6i
      @이리아-k6i 5 месяцев назад

      다행히 프리셋은 따로 불러오는 기능이 있더라구요... 그거 찾기전까지는 진짜 절망함

  • @JR_Redblitz
    @JR_Redblitz 5 месяцев назад

    어떻게 해야 불편해 할까 아는 사람이 생각해낸 UI. 아마도 접속순간부터 피로감을 주어 유저를 쫒아낼려고 개발한거 같음.

  • @요루쿠루
    @요루쿠루 5 месяцев назад +1

    다 필요없고 그냥 메인 스토리 빨리 완결내줘 그것만 보고가게 게임 자체는 노잼된지 오래라 진짜 손이 안감

  • @롤랜-p7c
    @롤랜-p7c 5 месяцев назад

    가테는 시즌 1까지가 제일 재밌었던것같다
    마계 입장 전까지가 스토리도 좋고 재밌었던거같은데

  • @Timing_GT
    @Timing_GT 5 месяцев назад +5

    가테 나름 오래한 유저로써 영상 다 보고 댓글 달아봅니다.
    1. 디렉터 문제 : 최근 일련의 사건들로 가장 크게 책임이 있는 분은 맞지만, 아직 완전히 평가하기는 이르다고 생각함.
    2. UI/ UX문제 : 감성적이고 익숙함의 문제라서 생각보다 반향이 컸다고 생각함. 그런데 프리셋 위주로 바뀐것은 점점 편하게 느껴짐. 여기에 좀 더 개선하면 많이 좋아질 듯. 하지만 감성은 아쉬움.
    3. 컨텐츠 문제 : 테영전은 까일만 함. 이건 일리님 조차도 용서하지 못했음. 그러나 협동원정대는 별로 공감이 안됨. 일반 난이도는 처음보다 훨씬 쉬워졌고, 클리어률이 높아질 수 있게 게임 시스템적으로 개선됨. 하루에 2번 직접 해야되는게 피로도의 문제고, 소탕은 커피를 써야 되서 문제라면 문제 아닌게 뭐가 있음 ?
    4. BM 문제 : 사실 이걸 문제라고 할만큼 가테는 애초에 과금이 많이 필요 없는 게임입니다. 물론 마일리지 관련 아쉬운 점이 전혀 없는 것은 아니지만, 신캐를 뽑아서 당장 풀스펙 만들어서 쓸 정도로 과금하시는 분들은 오히려 예전보다 편해졌다고 생각함. 그리고 영상에 언급 안하신 중요한 부분은 영웅소환도 무기소환도 확률이 기존보다 약 2배 정도 높아졌습니다. 그리고 신규 유저 입장에서는 필요한 캐릭이랑 무기만 선택소환으로 픽뚫 없이 얻을 수 있어서 훨씬 편해진 것도 맞습니다. 또 중소과금 유저가 주로 구매하던 '가테 패스'도 대폭 좋아져서 신규 영웅 무기도 이거 하나면 해결이 됩니다.
    축복과 각인은 상위 유저들 간의 문제라고 생각합니다. 아직 스토리에 집중하고 계신, 캐릭터 초월에 신경쓰고 계신 분들에게는 나중의 문제고, 스토리 깨면서 얻게 되는 양이 상당합니다. 영상에서 처럼 축복 각인 못해서 못 즐기는 컨텐츠는 아직까지 없습니다. PVP를 언급하신다면 그건 축복 각인 나오기 전에도 아니 시즌1 이전에도 원래 과금 유저들과 고인물을 위한 장르(?)입니다.
    그리고 에픽망치는 원래 골드 모아서 만드는건데, 상점에서 구매까지 해야 될 수준으로 급하게 필요한 컨텐츠는 역시 PVP 뿐인거 같은데 굳이 ?
    5. 운영 문제 : 오랫동안 지켜봐서 그런지 애증도 있고, 왜 저렇게 반응할 수 밖에 없는지도 알겠음. 결국 누가 맞는지는 올해 매출과 유저수에서 결판날 것이라 생각됨.
    6. 마치며 : 우리 가테 영상 만들어줘서 고맙지만, 너무 안 좋은 것만 부각 시키는 것은 또 짜증나고, 그런데 부각(디렉터)이 편 들어주기는 싫고 그래도 우리 게임 이번 달에 4주년이고, 여전히 스토리는 맛있음. 뚜어어어엇 ! 응애공주님 만세 !

    • @soro197
      @soro197 5 месяцев назад +1

      Bm의 가장큰 문제는 돈으로 만들어 놓은 마일리지의 가치를 대폭 낮춰버린것에 대한 문제점이라고 생각함 주식 삼성에 몰빵했는데 반토막 나면 기분 더럽잖아

    • @Timing_GT
      @Timing_GT 5 месяцев назад

      @@soro197 BM 문제의 핵심은 그거죠. 마일리지 몇 백장씩 모아둔 분들에게는 경악할 소식이니까요. 애초에 모아둔 마일리지가 별로 없거나, 새로 시작하는 분들에게는 문제될게 딱히 없지만, 기존에 항상 수 백장을 챙겨둔 유저들한테는 정말 뒷통수 치는 행동이었다고 생각합니다.

    • @ysh87k
      @ysh87k 5 месяцев назад

      @@Timing_GT 나 2천장정도 있는데. 내가 적은편이라고 생각했는데. 아녔음??

    • @soro197
      @soro197 5 месяцев назад

      @@ysh87k 적은거 맞음

    • @ysh87k
      @ysh87k 5 месяцев назад

      @@soro197 글치. 과금안하지 오래됬고 접은지도 몇달되었는데 2천장인데. 기존유저는 5천장 넘지 않을까

  • @원세아-o4q
    @원세아-o4q 5 месяцев назад

    2:02 에볼라급 태풍이라길래 역병의 바람인줄 알았는데 볼라벤이었어

  • @free-diom
    @free-diom 5 месяцев назад

    오픈때 부터 해왔던 유저입니다. 시즌 3까지 겨우겨우 깻는데 지루해요 그리고 노가다가 심해요 신캐만 주구장창 출시하고 업데이트도 느려서 결국엔 시즌3 스토리및 서브퀘까지 다밀고 현타를 느껴서 접었습니다

  • @user-fy5ln5ci4t
    @user-fy5ln5ci4t 5 месяцев назад +1

    가테는 복귀 해볼까 싶어서 내가 가지고 있던 캐릭 티어 보면 다 병신되서 복귀하고 싶은 맘이 사라져..

  • @user-uk2pk3yv9w
    @user-uk2pk3yv9w 5 месяцев назад

    가테 초창기 1~2년 정말 재밌게 하다가 늘어진 스토리 주기, 아레나 메타 고착화, 신규 콘텐츠 폭망에 점점 피로도가 쌓여서 접었는데 여전하나보네요ㅠ

  • @라이퀴엠솔리안스
    @라이퀴엠솔리안스 5 месяцев назад +2

    뉴비도 올비도 힘들게 만들어서 뉴비의 부담을 줄게한다

  • @싸바바나
    @싸바바나 5 месяцев назад +1

    처음에 초등학교때 추억으로 오랜만에 가테하러고 했는데
    음... 추억은 추억으로만 간직해야겠다

  • @r83ejvk-qwwa
    @r83ejvk-qwwa 5 месяцев назад +1

    2:06 에볼라는 바이러스인데 볼라벤아닌가요??

  • @kidzen1065
    @kidzen1065 5 месяцев назад

    복귀한번 할때마다 기존에도 상당히 빡쌨었는데 돈도 좀 써야했고
    복귀도 기존도 힘들고 항상 욕먹던 성장 난이도도 많이 올렸네요

  • @제브카
    @제브카 5 месяцев назад +6

    유저들 접는 사람 많지만 대부분 접지 않는 유저들 있는 이유는
    응애공주 : 기사... 나 버릴거야.....?

  • @moe-l1i
    @moe-l1i 5 месяцев назад +1

    진짜 감사합니다... 가테 1시즌부터 2시즌말까지 접고 하고 접고 하고를 반복하며 어느새 고인물이 되었었는데 시즌3 단 하나의 대규모 패치로 그동안 즐겼던 게임을 3일만에 접었습니다...
    현재 가테는 아직도 망해있는 상태이고 개발진은 '알빠노' 스탠스입니다. 가테를 하려는 뉴비가 있거든 솔직히 말해서 다른 게임 하러 가시길...

  • @n_estar12
    @n_estar12 4 месяца назад +1

    미래공주때 개어려웠는데 이제는 어떻게 될지 참...

  • @Marget56
    @Marget56 5 месяцев назад

    결국 같은 답변이더라도 유저를 설득하는 방법에 대해선 로스트아크의 금강선 디렉터를 생각하게 만드내요

  • @휘파람-d6m
    @휘파람-d6m 5 месяцев назад

    UI, UX는 제발 이 정도면 다 돌아가니까 되겠지 하고 치우지좀 마라 그냥 유저가 불편한 점 받아들여서 최대한 매끄럽게좀 돌아가게 하라고.
    로그라이트도 제발 유행하고 인기 많으니까 집어넣지 말고 기존 플레이랑 색 다른 점으로 굴러가게 구색이라도 좀 갖추라고

  • @eungse01-u4u
    @eungse01-u4u 5 месяцев назад +1

    제발 가테 오래가자... 개발진분들 좀만 힘내시면 가능한데

  • @보순아비
    @보순아비 5 месяцев назад

    가망이 없어보여서 컬렉션, 지식작99.9%된 계정 삭제함. 가테는 11지역까지가 아직까지도 여운이 남을 만큼 최고였음.

  • @user-se1xr5po7h
    @user-se1xr5po7h 5 месяцев назад

    6~8주 기다려서 기존재화로 사고 신규 영웅 출시 세븐나이츠에서 비슷하게 했던거네 ㅋㅋㅋ
    계속 신캐를 내면서 바로 전 캐릭터 카운터 출시 ㅋㅋ

  • @이윤규-n1s
    @이윤규-n1s 5 месяцев назад

    업데이트 하면서 UI부터 개 맘에 안듬 게임에 손이 안감 대규모 업데이트 한다고 해서 다시 해볼까 했는데 안하고 싶어짐 게임성은 좋은데 운영이 존나 빡침

  • @Hdzzxx
    @Hdzzxx 4 месяца назад +1

    옛날엔 띵작 갓겜이였는데 광고도 이상하고 좀 그럼 옛날에 스토리 보면서 울었는데 시발..

  • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
    @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 5 месяцев назад

    걍 겜이 ㅈㄴ게 피곤함 알맹이 없는데 시간잡아먹고 누를 거 많은 컨텐츠가 너무너무너무너무 많음. 스토리 말고 할 거 없다고 징징거리는 거 너무 다 받아주느라 쓰잘데없는거 너무 많이 추가됨

  • @stationaly
    @stationaly 5 месяцев назад +2

    이영상 자막칸이 더 가테 UI같은게 존나웃김 ㅋㅋ

  • @commitment547
    @commitment547 5 месяцев назад

    UI 기존에는 가디언테일즈입니다 였는데 지금은 중$$@@我爱北##$$@#门$#@양산%@$@京天安门#$@형 게임WWWWWWW느낌임 특히 파티편성은 제일 불편해서 디렉터 찢어서 트랙터로 만들어서 드리프트 갈기고싶

  • @재석천
    @재석천 5 месяцев назад

    거의 2년이상 플레이했었던 가테 버리지못해서 손에 꼭쥐고있었는데
    영웅축복시스템 테티스 때문에 도저히 못해서 게임삭제함

  • @tackle-k5d
    @tackle-k5d 5 месяцев назад

    히오스는 언급이라도 되지 내가 하는 게임은 게임렉카들도 사이즈 작다고 다뤄주지도 않던데 ㅠㅠ
    (트리플 판타지)

  • @user-tu3lz8er2b
    @user-tu3lz8er2b 5 месяцев назад

    아무리 망해도 스토리 밀때 기사 없어지고 그 공주 우는거 보고 난뒤로는 접을수가 없다....

  • @우끼이-s9t
    @우끼이-s9t 5 месяцев назад +1

    게임만 하는 니들이 개발을 알아? 라고 생각하면서 기싸움 하는 거 같네 ...

  • @sinlee1673
    @sinlee1673 5 месяцев назад +1

    가디언테일즈 진짜 내가 너무 사랑하는 게임으로서 제발 개선되어서 유저들 다시 잡았으면 합니다.. 갤럭시 3천 결사대가 깨지면 어카냐고 ㅠㅠ

  • @tpdlqj13
    @tpdlqj13 5 месяцев назад +1

    뉴비는아니지만
    근데 왜 다들 재미없다고 하는거죠
    가디언테일즈 재미있기만하구만뭘...
    왜들 불만이많아 그냥 게임 하면되지
    그리고 정말로 고쳐야 하는건 스토리 레벨 벨러스 좀 해야하는거 말고는 별다른 문제는없다고보는데..

  • @Dbdbak
    @Dbdbak 5 месяцев назад

    출시 초기부터 했던 터라 질렸어도 정으로 꾸역꾸역 하고 있었는데 UI 바뀌고 정 싹 털려서 지웠음

  • @Marco_Black
    @Marco_Black 5 месяцев назад

    가테는 아레나 강제시켜서 이짓거리를 내가 왜 돈써가며하지?라는 생각이 들자마자 접음
    그 후로도 복귀생각도 안들고. 오픈초기에만 스토리와 연출이 좋았던 게임으로 기억되는 게임. 근대 이미 반사망이네

  • @우리는깐부-i6z
    @우리는깐부-i6z 5 месяцев назад

    가테 딱 일퀘 한번씩만 하고 끄고 하다 신캐 나오면 한번씩 가챠만 하고 나가고 그래서 소식 잘 몰랐다가 어느날 접속해보니 UI 존나 바껴서 당황했던 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ELDENRING_0310
    @ELDENRING_0310 5 месяцев назад +1

    오픈베타 고2때 부터 군대 훈련소 빼고는 솔플로 할 수 있는건 꾸준히 하고 있는데 갈수록 게임이 쓰레기가 되어감 ㅋㅋ

  • @소닉퀀터
    @소닉퀀터 5 месяцев назад

    근데 솔직히 억까가 아니더라도 굳이 가테 할 이유가 점점 없어짐....
    차라리 가테와 비슷한 게임성 가진 쿠키런 모험의 탑하는게 나을듯.....