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私の考えでは【勇者】【盗賊→遊び人→賢者】【魔法使い→戦士or魔物使い】【商人→武闘家】予定です。魔物使いの特技取得条件上、特技を満足に覚えてない状態でのピラミッドでのボス戦などリスクが高いように思えるため初期パからは外しました。最終的に魔法アタッカーの賢者、物理特化の武闘家、デバッファーの魔物使いor戦士が理想かと考えました。初期パに回復役がいない代わりに全員を性格タフネスで始める予定です。
これいいなー盗賊を遊び人経て賢者は考えてなかったし真似しようかな
勇・盗賊・まもの・魔法で行きます。まもの使いは、モンスター集めが今回の目玉なので最後まで使います。レミラーマ覚えたら、盗賊→賢者、バイキルト覚えたら、魔法使い→戦士に転職予定です。
まったく同じです序盤回復は魔物の安らぎのうたでいけるのかな?
全く同じ!
こういう考察って本当に楽しいですよね実際にプレイして、こっちが良かったな~と思わせる仕様もありそうで、本当に楽しみでしかない
自分もまもの使い、魔法使い、僧侶で始めたいとおもってました。14日が待ち遠しいですね!
勇者商人盗賊遊び人で行きます!転職は商人→武闘家盗賊→魔物使い遊び人→賢者これで行きます
いいですねぇ。初期構成が自分と似てたので、すごく参考になりました。
最終職パーティはすごくいいですね✨ただ、僧侶はベホイミじゃなくてベホイムの方が良いと思います。その代わり24位まで上げなきゃ行けないかもですが…バイキ戦士ならぬバイキ魔物使いはバイキルミンがあるのでそこまでいいとは限りません。最終パーティに魔物使い、盗賊、賢者にしたいけど…出来そうにない💦商人→戦士、盗賊→魔物使い、魔物使い→賢者にします。
盗賊・魔物・魔法or遊びで迷い中。遊びが序盤きつそうで、魔法でさっさとダーマまで行って遊び育てた方が早いんじゃないかとか色々
勇者盗賊魔法使い僧侶で行く僧侶のザオで初期から安定プレイ盗賊は魔物使いに、魔法使いを賢者に、僧侶を戦士に転職させて全員回復手段持ちパーティでいく
私は勇魔物使魔法使→戦士盗賊→賢者で行こうと思っています。考えている時間、楽しいですよね^_^
魔物使いは初期特技少ない言われてるけどRTAする訳じゃないし初期に入れて強化してくのがいいと思うだろうね。全モンスター捕まえたら転職しても全然いい レベル上げればいいだけなんだ。
すごく迷う😅ファミコン版しかやってないので盗賊の性能も知らない…脳筋好きとしては魔物と盗賊がどれほどアタッカーとしていけるか、戦士・武闘いなくてもいけるのか、そこが自分的ポイントです
俺は、戦士、魔法使い、僧侶からの舞踏家だな、ダイ、ヒュンケル、ポップ、マームだな。
勇者・魔物・盗賊・遊びかなぁ。魔物はスキル気になるし、盗賊は盗賊の鼻とレミラーマ、遊びは口笛要因で。ガルナまで行けば魔物は続投で、盗賊と遊びを賢者にし、魔物がすべてスキル覚えたら武闘家か戦士、またはスキルが分かり次第商人に変えようと検討中です。
同じです😊
@@Haachi0711 物理職に転職予定ならその前に商人を挟むと良いですよ。力溜めは物理職に必須とまでは言わないがあればダメージ効率上がります。
私は勇者、盗賊、魔法、商人の予定。ダーマで魔法→魔物、商人→遊び→盗賊、盗賊→賢者。ですかね。
私の場合はレンタルをフル活用したいので面倒ですが、勇・武・魔・盗(賢)で最速リムルダールまで行き、そこから魔⇨遊⇨僧⇨商⇨盗⇨まもの使いと育てきってから改めて勇・商・魔・ま(レンタル)で本編攻略する予定です。
まもの使いってMP&HP&素早さの伸びが低いので賢者にするには少し勿体ないようにも感じてしまいますがどうなのでしょうか?難しいですよね…色々考えてしまうこの時間が楽しいのはありますがw
自分の構成としては勇者、盗賊→まもの使い、僧侶→盗賊、魔法使い→賢者で行きたいと思います。😄
勇者盗賊魔物遊び人でスタートします
これだわ同じく同じです
私はそこの遊び人が商人に変わります。序盤に小銭稼いで、上やくそう大量購入。ベホイミ用。
どくばり を使える奴は必ず1人欲しいので魔法使いの呪文を全部覚えたタイミングで盗賊に転職かな
スーファミ版は基本、勇盗遊遊だったけどなぁ…。
リメイク鉄板構成の勇盗僧魔かなあ
戦士と僧侶と魔法使い
勇武僧遊かな。魔物は可愛く無いから無いがな。
勇者(A)、武闘家(B)、魔法使い(B)、遊び人→賢者(A)。
魔法使いがムチ装備できる説
盗賊いないと宝箱やメダルの探索はどうするの?せめて僧侶外して盗賊入れなと逆に詰みますよ。身の守りが気になるなら最後尾にすれば問題ないと思う。因みに私は勇商盗ま の順の予定。序盤は物理は商盗に任せ勇者は魔法で支援まものは序盤はまもの狩りに専念かな。
勇者、盗賊、遊び人、僧侶かな?
私の考えでは
【勇者】
【盗賊→遊び人→賢者】
【魔法使い→戦士or魔物使い】
【商人→武闘家】
予定です。
魔物使いの特技取得条件上、特技を満足に覚えてない状態でのピラミッドでのボス戦などリスクが高いように思えるため初期パからは外しました。
最終的に魔法アタッカーの賢者、物理特化の武闘家、デバッファーの魔物使いor戦士が理想かと考えました。
初期パに回復役がいない代わりに全員を性格タフネスで始める予定です。
これいいなー
盗賊を遊び人経て賢者は考えてなかったし真似しようかな
勇・盗賊・まもの・魔法で行きます。
まもの使いは、モンスター集めが今回の目玉なので最後まで使います。
レミラーマ覚えたら、盗賊→賢者、バイキルト覚えたら、魔法使い→戦士に転職予定です。
まったく同じです
序盤回復は魔物の安らぎのうたでいけるのかな?
全く同じ!
こういう考察って本当に楽しいですよね
実際にプレイして、こっちが良かったな~と思わせる仕様もありそうで、本当に楽しみでしかない
自分もまもの使い、魔法使い、僧侶で始めたいとおもってました。14日が待ち遠しいですね!
勇者商人盗賊遊び人で行きます!
転職は商人→武闘家
盗賊→魔物使い
遊び人→賢者
これで行きます
いいですねぇ。初期構成が自分と似てたので、すごく参考になりました。
最終職パーティはすごくいいですね✨
ただ、僧侶はベホイミじゃなくてベホイムの方が良いと思います。その代わり24位まで上げなきゃ行けないかもですが…バイキ戦士ならぬバイキ魔物使いはバイキルミンがあるのでそこまでいいとは限りません。
最終パーティに魔物使い、盗賊、賢者にしたいけど…出来そうにない💦
商人→戦士、盗賊→魔物使い、魔物使い→賢者にします。
盗賊・魔物・魔法or遊びで迷い中。
遊びが序盤きつそうで、魔法でさっさとダーマまで行って遊び育てた方が早いんじゃないかとか色々
勇者盗賊魔法使い僧侶で行く
僧侶のザオで初期から安定プレイ
盗賊は魔物使いに、魔法使いを賢者に、僧侶を戦士に転職させて全員回復手段持ちパーティでいく
私は
勇
魔物使
魔法使→戦士
盗賊→賢者
で行こうと思っています。考えている時間、楽しいですよね^_^
魔物使いは初期特技少ない言われてるけどRTAする訳じゃないし初期に入れて強化してくのがいいと思うだろうね。全モンスター捕まえたら転職しても全然いい レベル上げればいいだけなんだ。
すごく迷う😅
ファミコン版しかやってないので盗賊の性能も知らない…
脳筋好きとしては魔物と盗賊がどれほどアタッカーとしていけるか、戦士・武闘いなくてもいけるのか、そこが自分的ポイントです
俺は、戦士、魔法使い、僧侶からの舞踏家だな、ダイ、ヒュンケル、ポップ、マームだな。
勇者・魔物・盗賊・遊びかなぁ。
魔物はスキル気になるし、盗賊は盗賊の鼻とレミラーマ、遊びは口笛要因で。
ガルナまで行けば魔物は続投で、盗賊と遊びを賢者にし、
魔物がすべてスキル覚えたら武闘家か戦士、またはスキルが分かり次第商人に変えようと検討中です。
同じです😊
@@Haachi0711 物理職に転職予定ならその前に商人を挟むと良いですよ。
力溜めは物理職に必須とまでは言わないがあればダメージ効率上がります。
私は勇者、盗賊、魔法、商人の予定。
ダーマで魔法→魔物、商人→遊び→盗賊、盗賊→賢者。
ですかね。
私の場合はレンタルをフル活用したいので面倒ですが、勇・武・魔・盗(賢)で最速リムルダールまで行き、そこから魔⇨遊⇨僧⇨商⇨盗⇨まもの使いと育てきってから改めて勇・商・魔・ま(レンタル)で本編攻略する予定です。
まもの使いってMP&HP&素早さの伸びが低いので賢者にするには少し勿体ないようにも感じてしまいますがどうなのでしょうか?難しいですよね…色々考えてしまうこの時間が楽しいのはありますがw
自分の構成としては勇者、盗賊→まもの使い、僧侶→盗賊、魔法使い→賢者で行きたいと思います。😄
勇者盗賊魔物遊び人でスタートします
同じです😊
これだわ同じく同じです
私はそこの遊び人が商人に変わります。
序盤に小銭稼いで、上やくそう大量購入。ベホイミ用。
どくばり を使える奴は必ず1人欲しいので魔法使いの呪文を全部覚えたタイミングで盗賊に転職かな
スーファミ版は基本、勇盗遊遊だったけどなぁ…。
リメイク鉄板構成の勇盗僧魔かなあ
戦士と僧侶と魔法使い
勇武僧遊かな。
魔物は可愛く無いから無いがな。
勇者(A)、武闘家(B)、魔法使い(B)、遊び人→賢者(A)。
魔法使いがムチ装備できる説
盗賊いないと宝箱やメダルの探索はどうするの?
せめて僧侶外して盗賊入れなと逆に詰みますよ。身の守りが気になるなら最後尾にすれば問題ないと思う。
因みに私は勇商盗ま の順の予定。序盤は物理は商盗に任せ勇者は魔法で支援まものは序盤はまもの狩りに専念かな。
勇者、盗賊、遊び人、僧侶かな?