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5をめちゃくちゃやっていたので、共感しまくりでした。パパスのドジシーンや過去のサンタローズへ行くイベントなどエモい演出だらけでドラクエシリーズ好きな一つです。
ジージョの成長シーンを石化した主人公と共にプレイヤーに見せつけてくるの自分の子供の成長を見られない状況を強調してて本当にエゲつない
姉のミレーユは戦えと言われ、弟はルイーダ送りになるという姉弟格差好きすぎる
ろびんあるある魔界のイントネーションが気になり過ぎる。
ゲマとミルドラース、パパスの剣による通常攻撃でとどめ刺してました
サンチョを戦闘メンバーに出して「主君の仇討」させてました
りょさん。さらにジャミ&ゴンズもパパスの剣で討伐しました。
@@朝隈瞳さん。ドラクエ4になりますが、キングレオ&バルザック討伐戦では、必ずマーニャ&ミネアをパーティに入れて参戦させ、直接仇討ちをさせていました。
17:30ドラクエ5の教会は大神殿の死体を入れたタルが海流に流されてたどり着く場所だから作られたんじゃなかったっけ?偶然流れ着く場所が教会じゃなく死体が流れ着くから教会作っただったような・・
・・・和歌山にあったな・・・遺体が良く流れ着くから、とろうそく一杯建てた祠作られてる場所 観光洞窟の中
漢字が読めるようになったのはヘンリーに教わった説が好き
5の主人公が漢字読めるようになったのは、教養が恐らく高いであろうヘンリーから語学を学んだって言う説を考えている
パパスが関所で戻ったのは未来から来た主人公の言葉が頭をよぎったから説オーリンが屍から生き返ったのは人間になれたホイミンがザオラルで蘇生したから説を推したい
それ!良いな。私も一票!
ドラクエ5のボスのピシィ✨音…!!!!!ほんっっっとーーーーーーーーーに好きでした!!!!!!!!!スーファミ版→スマホ版したのですが、無くなってて本当😮⁉️ってなってましたw
ドラクエの「なんと!」が堀井節で好きだな~
リメイクドラクエ6あるあるテリワンであんなに絆のあったテリーと姉さんがよそよそしすぎる
バルザック戦での戦闘曲がミネアとマーニャのテーマなの激アツだった
ジプシー姉妹二人をパーティに入れて参戦させようとの呼びかけだと思わずにはいられない。
DQ6せいけんづきの音SFC版「ボガァァァァン」←こっちの方がすきDS版「べしゃっ」
パパスが道違えるのは、この先に進むと良くないことがあるっていう予感みたいなことなのかと思ってた 色んな解釈がありそうだよね
息子を名乗る変質者にラインハットに行くなと言われた事がふと頭をよぎったのかも分からんね
@@信楽弔-q4q変質者が変質者扱いするけど、主人公は過去の事を知ってるはずなのに敢えて言わないのがミソ。
SFCの時は!?しか言わないから何か含みがあるのかと思いきやPS2版だと普通に間違えたみたいな言い方だったから肩透かしを食らったけど
5で主人公が石になってる時にピエールが息子に剣技を教えてると想像してるだけで脳汁
「小説版」のネタですね? Vが「デモン,タワー」に出かける時「剣」が現れるけど、「盾」も一緒に「勇者&娘」を守ってくれたのにな?
そりゃっ!うりゃっ!だけで教えてたら草
@@syarasyarasyasyara さんへモンスター爺さん呼んでるから、通訳してくれてた…とかね?
小学生時代にSFCの5をプレイしてて めちゃくちゃ想像しましたw当時の自分の中で息子とピエールは師弟関係という脳内設定で遊んでました
そこは、さんちょやピピンでは?
5のラインハット関所でパパスが方向間違えるイベントは、この後の不吉な予感を本能的に察知したからって考察は鳥肌たった
大人になった主人公が過去のサンタローズでパパスと会話した時最後にマーサの面影をもつ主人公に対して「おぬしの忠告だけは気に留めておこう。」と言ってました。ふとその事が頭に浮かんで引き返したという考察もありました。
いや、普通にただのスーファミ上の仕様でしょ
ガーデンブルグの牢屋行きが大体トルネコなのは最早暗黙の了解と思っています。あとピエールは最後までスタメンで活躍させる方も多そう
ライアンいれてたな・・・ レベル上がるの早いからしばらく離脱してもすぐおいつくし
ピエールの感動した点ですが僕はグランバニアの洞窟から出てくるミミックに対するマホトラですね。ザラキ完封に気づいた時はまさに好き→愛情にかわりました❤
きぞくの服フラグ、当時小学生の自分でも迷わずクリアできたんですが、確かこれ説明書にヒント書いてあったような気がするんですよね当時ゲームの説明書見るの大好きで見た記憶あります
5あるあるジージョ家どこ住んでんねん!どうやって生活してんねん!
マスタードラゴンはトロッコばっか言われるけど歴代シリーズでも2回は魔王倒してる稀有な神様なんだよな...ってなる
主旨と違うが、某,ウィザードリィでも「主役都市(リルガミン)ばかり災害多発する」言われてるが、江戸⇒東京も、約4百年の間,壊滅しかけた事、何回も有るよな?(関東大震災,東京大空襲,江戸時代の大火災&地震×各,数回、江戸時代末の西郷⇔勝,会談)etc.
でもやっぱり、役立たずに思える。
ゲマにやられた時点では二人とも意識朦朧状態(目もあかない戦闘不能だけど意識だけ自体はうっすらある)なんだと思ってましたね。死ぬ間際も聴覚だけは最後まであるっていうし、完全気絶って案外できないもんですから
寝てるはずなのに周りの会話なんとなく覚えてる はままある事
DQ6の(個人的)あるあるバトルマスターに就いてDQ史上初めて覚えた「ゾンビ斬り」エフェクトのカッコ良さに感動して何度も繰り出してしまう今ではあの十字架デザインは使えないんでしょうね、使うとしたら逆Y字とかになるのかな?
「キ印」だと≒「基地外」の意味だからなア。(❌は、論外だし)w
17:17 どちかというと、タルの中に三人突っ込んでしばらく流されるところで「酸素枯渇して死なんの?」って思った水が入らないような密閉空間に閉じ込められたら、酸素無くなりそうなもんだが……
一緒に酸素ボンベ1本・・・ ってあるわけないか
あるあるじゃないが、トムとヘンリーの再会はなかなか好きだぞ
大人になったⅤ主人公が漢字読めてるのは奴隷の間にヘンリーが教えてくれたって設定をとあるやる夫スレで見て納得した記憶があるなぁ
同じようにつかまってる大人から教わってた 「今日の予定表」レベルは読めないと困るから最低限の教育はされた 説もありましたな
3章でトルネコが置いていった鉄の金庫を使って5章でネネが預かり所をやっているという裏設定があったような…
20:32よく勘違いされがちですが妊娠周期は「仕込んだ日基点」ではなく「最後に来た生理の日基点」ですよ
パパスの剣の件よりも、10年経ってもビアンカの匂いが消えないビアンカのリボンの方が気になってしまう👀
多分ジップロックに入れてたんだよ
むしろ10年覚えてる方が凄い 恐ろしく優秀な警察犬(猫)になれるわ
キングレオの牢獄については、わざとこうしてる説がある看守は寝てるふりをして脱出を促してるのがわかるし、あの老人は先代のキングレオ王なので(現キングレオ王はクーデター的な形で実権を奪取したと思われる)前国王派が家臣の中に紛れててもおかしくは無いよねって感じ実際リメイク版だと看守確か脱出作戦会議を聞いてないふりしてくれてた気が
「ひとりごと」と情報くれたり 『寝てますアピール」したり。王の怒りを買うのが怖いから投獄はするけど、「逃げる準備はしておくよ 邪魔はしないよ」せめてのも抵抗 ぽいですよね
@@朝隈瞳 実際あの場の兵士にできる最大限の配慮であると思いますね、壁の穴を放置しているのも不自然だし何故か乗船チケットが入っているし、おそらく牢獄の責任者も前国王派なのかなと思いますあんな統治をしていれば普通の人間なら何かしら思うところはあるとは思う
結婚してから宿屋に泊まるたびに脳内で「ゆうべはおたのしみでしたね」のセリフが流れる。
アネイルとコナンベリーの判別方法はコ南ベリーで覚えたら楽
パパスのラインハットに行く時の勘違いは、プレイヤーならこういった細かい動きの時はよくやる「あるあるでしょ」って言うのを見せたかったんだと当時は思ってた
トルネコがキングメタルからはぐれメタルヘルムを奪ったのはまじでビビった
メタルキング…
あの方は商人じゃない 優秀な盗賊です 馬車送り何てとんでもない
DQ4あるあるそのX。トルネコ編開始して初期装備を揃えるため武器屋のバイトしてるとき、予定よりも早く破邪の剣が入荷して自分が売約済みにしたいのに買いたがる客が滅茶苦茶ウザい。
ラインハットの関所は川を眺める老人と相まって、子供ながらに心に来るものがありました。
丁度、ドラクエ6(スマホ版)を久々にやり直しているところだったので…つい見てしまいました。今回は「総勢8名超えたタイミングからハッサン使用禁止」「テリースタメン除外禁止」「スライム格闘場でピエール使用禁止」というルールでやってますが…意外と何とかなるものですね。テリーも、使ってみれば決して弱いわけではないことを知りました。素早さ高いのは何気にかなりプラス。あと、ドラクエ5でもこの前「ピエール&ゴレムス使用禁止」をやりましたが、思った程しんどくなかったです。
確かに5のボスを殴った時の紙を引き裂くような音は俺も好き
ドラクエ6は宿屋に泊まらず何があってもターニアに会いに行ったのは俺だけか?狭間の世界で温泉経由してでもターニアに会いに行く。
天空シリーズあるある→リメイクはよ
レベル上げ好きだし、逃げるくらいなら倒す。
目線があったらバトルの合図! 通った後は魔物の屍のみ それこそ勇者
土偶は考えるのが面倒くさいからそのまま真っ直ぐ行って戦ってた山賊ウルフ使って人狼ゲームができそう
ラーミア復活で大号泣このシリーズのBGMは概ね泣かせにきている
5あるあるだと、個人的に先に仲間にするですね、ピエール、ホイミン(神の塔入口で鎧に呼ばせる)、サイモン(リメイク)、コドラン、ベホマン(サラボナ付近の魔物使い)、ゴレムス(テルパドール付近のマドハンド)先に加入させると楽。小説版とかで色々補完してるけどあそこだと種仕込むのテルパドールの砂漠なんだよなぁ😅。
あるある過ぎて面白かったです。1番プレイした天空シリーズっていうのがまた良かったです!
4のガーデンブルグや5のラインハットの関所とかはリメイクもいいんですけど、やっぱりファミコンやスーファミ版の2Dだからこその演出やギミックだと思いますねー
パパスの間違えるのは、未来主人公が「ラインハットへ行くな!」的なことを言ったから、潜在的に行ってはいけない気がして体が戻ろうとした説
おそらくファンの「こうだったら素敵だなぁ」っていう願望から生まれた説な気がするけど個人的にすごく好き。
ババーラはマダンテ要員テリーはドランゴの引き換え券ドランゴが何故かリメイクされると桁違いに耐性が強い!デスゴットに行くためにあらゆる転職マスターをしないとダメなど変な所オンパレードでしたね〜😅
26:29 初めて家を出る時だけじゃなく、家に泊まった後は、必ずこの朝日射し込みの演出が入ったと思うけど…。
ラインハットの関所のやつは、リアルなら来た階段をちょっと避けて先に進めるものの、ドラクエ(ゲーム)だから避けられず階段に入ってしまった、というのを表現していると思っていました。そういう意味で上手いなあ、と。あとボスのピシィっていう効果音の初出はFC版ドラクエ2のアトラス以降ですね。アレはカッコよかったです。
パパスのつるぎに関してはリメイクでさびたつるぎにしておいて、鍛冶屋的なもので主人公最強武器にしてほしい
鍛冶屋で通常のパパスのつるぎにして、魔界でマーサが死の直前に真の力を解放…実はエルヘブンに代々伝わる宝剣だった…って二段構えも良くない?
@@huhatunokakudanntou さんへ「有り」ですね。グランパニアの宝物庫に錬金釜が置いて有るとかどうかな?(パパスの剣+はぐメタ剣+賢者の聖水or豪傑の腕輪≒真,パパスの剣=◎トの剣「Ⅱの破壊,隼の剣の威力」)w
グランバニアへの洞窟にいる怪しげな婆さんで良いのでは?武器を研いで、何故か力が上がるあのばぁさん。(笑)
@@huhatunokakudanntou さんへ胡散臭すぎるよね、あの婆ちゃん。(因業過ぎて、チゾットから追●された…とか?)w
@@Kマサヒロ-w6l マーサの付き人で、一緒にグランバニアに来たけど、誘拐されて行方掴めないグランバニアに愛想尽かして陰遁生活していた…とか?
私の中でのドラクエ5あるある。《サンチョは口笛要員》
ドラクエのキャラはどんな高所から落ちても怪我しないから落下ダメージが無い世界なんだと思うだから樽が壊れないのも中の主人公が無事なのも当然
ぱぱすが亡くなるとき、しょうせつばんだとちゃんと意識がありますね文字についても同じく小説版で、奴隷時代に同僚の奴隷に、主人公に勉強を教えてくれるように、ヘンリーが立ち回っています
ろびんさんの魔界と関所のイントネーションが気になる人が居るというあるある
井戸もなかなかですねぇ
6のクリア後に全員ドラゴンに転職させる…は、やり込みではぐれの悟りを袋に99個入れるのをやる場合は先にステータス強化をしてしまうとダークドレアム戦で適度なターン数を稼ぐのが厄介になるから主力メンバーのみで後にしますね。
結婚イベントのルドマンさんに話をするのは最早古典芸能と言えるのではないだろうか(-ω-。)(笑)
ドラクエ5あるあるはおもしろいですね。めっちゃ大好きな作品なので全部笑ってしまいます。私はジージョの父親(旦那様)の側近は農夫の姿をしたクラウドですね。ややっ、クラウド。戻ったか。して、結果は?そうかご苦労だった。ソルジャーの1stなら見つけてきたかも。って毎回思います。笑
幼かった私はFC版4の4章でじょうせんけんを手に入れた後、じょうせん「剣」だと思い込み何度もミネアに装備させようとしてもできず、剣だと思い込んだまま何の疑問も抱かずクリアした思い出。
はい!おんなじことを思ってました!しかも、気づいたのは30歳すぎてから…🤣
ピエールは放って置いても勝手に仲間になるから、愛ゆえにガンドフの勧誘に勤しんでた。レベル20で打ち止めじゃなきゃ一生連れて歩きたい…
6あるある→棺桶になったらゲントの村で無料で蘇生
あるある12 、ルドマンのとこわかりみ過ぎる😂笑
スライムだったり低い敵にとびひざげりやる光景を想像すると、ただの膝プレス
石化時間長過ぎ問題は、確か堀井氏(?)が「みんな全滅すると即リセットして高貴なるレクイエム(全滅BGM)をまともに聴けないので、フルで流す場面が欲しかった」と雑誌のインタビューで話してた気がする。
フーセンドラゴン強すぎと運命の壁だるすぎ
パパスの思いを引き継いでパパスのつるぎ持ち続けるだろ。本当はゲマ戦だけだけど
4:14 一つ忘れてるぜ。てつのよろいの存在。
システム的なあるあるじゃないけどゲマの声がフリーザ様の声で脳内再生される!
26:51初見プレイの時よく分からんと進めてたら、ハッサンに勝ちましたよ😊
トルネコの鉄の金庫は、5章でネネが預かり所やるのに使ってるって設定があったような…?知られざる伝説で読んだのかな。
DSリメイクの5で、なんかのイベントのあと家族が全員なぜかルイーダの酒場に預けられてて途方に暮れる
5を何周もしてます。あるある全部めちゃくちゃ共感しました
これ良かったよなーとか思いつつも、DSリメイクで削除された要素だよなこれって思っちゃうのがあるのが悲しい
5の石化タイムはRTAのトイレタイムですね
4だと、はじゃのつるぎを袋いっぱいに詰め込んで3章を終えてましたw
破邪の剣を5章で売って軍資金にしてましたね。
あるあるだと信じたいんだけど、ジャミ、ゴンズ、ゲマはパパスのつるぎを装備して倒すえ、俺だけ?
俺も良くやります
パパスの形見の剣を仇討ちを果たすまで肌身離さず持っていて、ゲマとのバトルで攻撃当てる度に「これは無抵抗でなぶり56された父の無念の分🤜!濡衣で村を焼き払われた村人の不幸の分👊!石像となり離れ離れにされた妻の悲しみの分🗡️!!そしてこれはこの俺の怒り💢😡👹👺🔥だ!!⚔️」とどこぞの名言を吐きながら倒したプレイヤー多少はいたかも
もちろんやります‼しかもモンスターなしの家族で討伐です
デスタムーアはスカラで固めてくる以外にも大防御したまま攻撃してくるとかマジで大魔王してる
ジャミとゴンズのドラゴンの目は、塔にいる神官ぽいのが「邪悪な存在が今攻めてきて...」とか言って息絶えるシーンがあった気がするので、ジャミとゴンズ目線だと天空城復活の報を聞いてドラゴンオーブを取れないように攻め込んだら遠くから飛んでくる天空城を目にして、ルーラで飛んだりすると目立つから咄嗟に地下に逃げ込んでやり過ごそうとしていたんだと考えると違和感はないなぁ。
ゲマとゴンズがボブルの塔で竜の目守ってるの確かに謎っすね😂竜の目を見つけたけど、そのあとどうすればいいか迷ってる時に主人公に倒されちゃったって感じなのかしら
だめだもう青森にしか見えなくなる…
4の私的あるあるは、ジプシーダンス聞きたすぎてガチガチに固めたミネア先頭、ふたり目マーニャで終盤まで粘る、です。
6はゲントの杖と炎の爪が超強いのは異論無しですが、初見とかならば「ゲントの長老」も超強いですよねー。
22:57 小説版だとドレイ中に学者ドレイさんから勉強教えて貰ってたんだっけ・・・
メタルと魔界のイントネーションが同じで草
5主人公の教養はCDシアターで元神父の奴隷から教わったと語られる。ついでに戦い方も元兵士から教わってる。あの世界の奴隷は他人に気を配れるくらいには逞しいな
ドラクエ5小説読んで子供の名前ティミー、ポピーにしたいけどSFC版は小さいイがないからテイミーになる
ファミコンの4で最後のダンジョン付近のアリーナのキラーピアスと会心の一撃コラボが本当に心強すぎてアリーナ最強だった
サラエボの結婚分岐前にセーブデータ作る
サラエボはボスニア・ヘルツェゴビナwwサラボナですよん
5章で金庫取りにいくとぶっ壊れてる
鉄の金庫は捨てたのではなくネネさんに渡した設定になってます‼️トルネコが居なくて仕入れが出来ないから銀行を始めたってポポロ君が言ってたような😃
金庫取らなくても銀行始めるのでそれはありえない
@@津手如音 実際、取りに行ってみたら壊れてました 「入口閉じられる」扱いに怒った誰かが壊した説がありますが、「魔物に倒されても大丈夫」な金庫を壊した人間がいたのだろうか
ポポロが銀行開業の経緯を話すのは事実やけど金庫がどうこうはなんて言わないし、そもそも金庫取らずとも銀行は開業する時点で明らかに矛盾してるのに「ネネさんに渡した設定になってます!!」アフォかとw嘘に事実を混ぜてるあたりタチ悪すぎるし、そんで訂正もせんとダンマリとか恥を知れと
ドラクエ5自分のかしこさが20無いとモンスターが言うことを聞かないんだけど、その辺のドラキーよりも主人公のかしこさが低くて(´。・ω・。`)ってなる
4の鉄の金庫はFC版では3章で取らなければ5章に持ち越せます(効果もある)。まあ、5章でそうそう全滅はありませんでしたが、金策が5章の方がエグいんで、万が一のために持ち越してました。女神像が持ち越せなかったときは泣きましたがw
FC版の頃から5章での鉄の金庫は効果無いので持ち越すだけ無駄ついでに女神像は売らなければ持ち越し可能ではあるけど、買い取ってもらえなくなるのでこちらも意味はない
パパスが間違えて戻っちゃうの、大人になった後ラインハットに行く時自分でもやっちゃう
ちなみにドラクエ5の少年期でバギマ習得までレベルを上げると奴隷の時のムチ男戦でバギマ2回でどちらも倒せるのでそこまではパパスに助けてもらうといい
4の転売といい6のバザーでの釣り上げといい商売の闇を見せてくる
おとぎ話(アラビアン,ナイト等)じゃ、商売の神≒詐欺師や泥棒の守り神だったりするからな。w
ガーデンブルグの隠し階段は先に5をやっていたおかげですぐ分かった
思い入れがあってキラパン最後まで連れていくけど素早さが早いから賢者の石係になってるってのは自分だけかな?
ろびんさんはドラクエの小説版を読んでないのか、読んだ上でゲーム版のみの設定で話してるのかな…?5と7はめっちゃ面白かったなぁ。本動画のあるあるの回答になるネタも入ってますし(笑)
賃料をカサ増しするタクシーの運ちゃん😂
道しらない旅行客と思ったら。。。ありますね 「退院後で荷物が多いだけの地元民」でもやられかけた ・・・病院から乗ったのにな?
5をめちゃくちゃやっていたので、
共感しまくりでした。
パパスのドジシーンや過去のサンタローズへ行くイベントなどエモい演出だらけでドラクエシリーズ好きな一つです。
ジージョの成長シーンを石化した主人公と共にプレイヤーに見せつけてくるの
自分の子供の成長を見られない状況を強調してて本当にエゲつない
姉のミレーユは戦えと言われ、弟はルイーダ送りになるという姉弟格差好きすぎる
ろびんあるある
魔界のイントネーションが気になり過ぎる。
ゲマとミルドラース、パパスの剣による通常攻撃でとどめ刺してました
サンチョを戦闘メンバーに出して「主君の仇討」させてました
りょさん。さらにジャミ&ゴンズもパパスの剣で討伐しました。
@@朝隈瞳さん。ドラクエ4になりますが、キングレオ&バルザック討伐戦では、必ずマーニャ&ミネアをパーティに入れて参戦させ、直接仇討ちをさせていました。
17:30ドラクエ5の教会は
大神殿の死体を入れたタルが
海流に流されて
たどり着く場所だから作られたんじゃなかったっけ?
偶然流れ着く場所が教会じゃなく
死体が流れ着くから教会作っただったような・・
・・・和歌山にあったな・・・遺体が良く流れ着くから、とろうそく一杯建てた祠作られてる場所 観光洞窟の中
漢字が読めるようになったのはヘンリーに教わった説が好き
5の主人公が漢字読めるようになったのは、教養が恐らく高いであろうヘンリーから語学を学んだって言う説を考えている
パパスが関所で戻ったのは未来から来た主人公の言葉が頭をよぎったから説
オーリンが屍から生き返ったのは人間になれたホイミンがザオラルで蘇生したから説
を推したい
それ!良いな。私も一票!
ドラクエ5のボスの
ピシィ✨
音…!!!!!
ほんっっっとーーーーーーーーーに好きでした!!!!!!!!!
スーファミ版→スマホ版したのですが、無くなってて本当😮⁉️ってなってましたw
ドラクエの「なんと!」が堀井節で好きだな~
リメイクドラクエ6あるある
テリワンであんなに絆のあったテリーと姉さんがよそよそしすぎる
バルザック戦での戦闘曲がミネアとマーニャのテーマなの激アツだった
ジプシー姉妹二人をパーティに入れて参戦させようとの呼びかけだと思わずにはいられない。
DQ6せいけんづきの音
SFC版「ボガァァァァン」←こっちの方がすき
DS版「べしゃっ」
パパスが道違えるのは、この先に進むと良くないことがあるっていう予感みたいなことなのかと思ってた
色んな解釈がありそうだよね
息子を名乗る変質者にラインハットに行くなと言われた事がふと頭をよぎったのかも分からんね
@@信楽弔-q4q変質者が変質者扱いするけど、主人公は過去の事を知ってるはずなのに敢えて言わないのがミソ。
SFCの時は!?しか言わないから何か含みがあるのかと思いきやPS2版だと普通に間違えたみたいな言い方だったから肩透かしを食らったけど
5で主人公が石になってる時にピエールが息子に剣技を教えてると想像してるだけで脳汁
「小説版」のネタですね? Vが「デモン,タワー」に出かける時「剣」が現れるけど、「盾」も一緒に「勇者&娘」を守ってくれたのにな?
そりゃっ!うりゃっ!だけで教えてたら草
@@syarasyarasyasyara さんへ
モンスター爺さん呼んでるから、通訳してくれてた…とかね?
小学生時代にSFCの5をプレイしてて めちゃくちゃ想像しましたw
当時の自分の中で息子とピエールは師弟関係という脳内設定で遊んでました
そこは、さんちょやピピンでは?
5のラインハット関所でパパスが方向間違えるイベントは、この後の不吉な予感を本能的に察知したからって考察は鳥肌たった
大人になった主人公が過去のサンタローズでパパスと会話した時最後にマーサの面影をもつ主人公に対して「おぬしの忠告だけは気に留めておこう。」と言ってました。ふとその事が頭に浮かんで引き返したという考察もありました。
いや、普通にただのスーファミ上の仕様でしょ
ガーデンブルグの牢屋行きが大体トルネコなのは最早暗黙の了解と思っています。
あとピエールは最後までスタメンで活躍させる方も多そう
ライアンいれてたな・・・ レベル上がるの早いからしばらく離脱してもすぐおいつくし
ピエールの感動した点ですが
僕はグランバニアの洞窟から出てくるミミックに対するマホトラですね。ザラキ完封に気づいた時はまさに好き→愛情にかわりました❤
きぞくの服フラグ、当時小学生の自分でも迷わずクリアできたんですが、確かこれ説明書にヒント書いてあったような気がするんですよね
当時ゲームの説明書見るの大好きで見た記憶あります
5あるある
ジージョ家どこ住んでんねん!
どうやって生活してんねん!
マスタードラゴンはトロッコばっか言われるけど歴代シリーズでも2回は魔王倒してる稀有な神様なんだよな...ってなる
主旨と違うが、某,ウィザードリィでも「主役都市(リルガミン)ばかり災害多発する」言われてるが、江戸⇒東京も、約4百年の間,壊滅しかけた事、何回も有るよな?(関東大震災,東京大空襲,江戸時代の大火災&地震×各,数回、江戸時代末の西郷⇔勝,会談)etc.
でもやっぱり、役立たずに思える。
ゲマにやられた時点では二人とも意識朦朧状態(目もあかない戦闘不能だけど意識だけ自体はうっすらある)なんだと思ってましたね。死ぬ間際も聴覚だけは最後まであるっていうし、完全気絶って案外できないもんですから
寝てるはずなのに周りの会話なんとなく覚えてる はままある事
DQ6の(個人的)あるある
バトルマスターに就いてDQ史上初めて覚えた「ゾンビ斬り」
エフェクトのカッコ良さに感動して何度も繰り出してしまう
今ではあの十字架デザインは使えないんでしょうね、使うとしたら逆Y字とかになるのかな?
「キ印」だと≒「基地外」の意味だからなア。(❌は、論外だし)w
17:17 どちかというと、タルの中に三人突っ込んでしばらく流されるところで「酸素枯渇して死なんの?」って思った
水が入らないような密閉空間に閉じ込められたら、酸素無くなりそうなもんだが……
一緒に酸素ボンベ1本・・・ ってあるわけないか
あるあるじゃないが、トムとヘンリーの再会はなかなか好きだぞ
大人になったⅤ主人公が漢字読めてるのは奴隷の間にヘンリーが教えてくれたって設定をとあるやる夫スレで見て納得した記憶があるなぁ
同じようにつかまってる大人から教わってた 「今日の予定表」レベルは読めないと困るから最低限の教育はされた 説もありましたな
3章でトルネコが置いていった鉄の金庫を使って5章でネネが預かり所をやっているという裏設定があったような…
20:32
よく勘違いされがちですが妊娠周期は「仕込んだ日基点」ではなく「最後に来た生理の日基点」ですよ
パパスの剣の件よりも、10年経ってもビアンカの匂いが消えないビアンカのリボンの方が気になってしまう👀
多分ジップロックに入れてたんだよ
むしろ10年覚えてる方が凄い 恐ろしく優秀な警察犬(猫)になれるわ
キングレオの牢獄については、わざとこうしてる説がある
看守は寝てるふりをして脱出を促してるのがわかるし、あの老人は先代のキングレオ王なので(現キングレオ王はクーデター的な形で実権を奪取したと思われる)前国王派が家臣の中に紛れててもおかしくは無いよねって感じ
実際リメイク版だと看守確か脱出作戦会議を聞いてないふりしてくれてた気が
「ひとりごと」と情報くれたり 『寝てますアピール」したり。王の怒りを買うのが怖いから投獄はするけど、「逃げる準備はしておくよ 邪魔はしないよ」せめてのも抵抗 ぽいですよね
@@朝隈瞳 実際あの場の兵士にできる最大限の配慮であると思いますね、壁の穴を放置しているのも不自然だし何故か乗船チケットが入っているし、おそらく牢獄の責任者も前国王派なのかなと思います
あんな統治をしていれば普通の人間なら何かしら思うところはあるとは思う
結婚してから宿屋に泊まるたびに脳内で
「ゆうべはおたのしみでしたね」
のセリフが流れる。
アネイルとコナンベリーの判別方法はコ南ベリーで覚えたら楽
パパスのラインハットに行く時の勘違いは、プレイヤーならこういった細かい動きの
時はよくやる「あるあるでしょ」って言うのを見せたかったんだと当時は思ってた
トルネコがキングメタルからはぐれメタルヘルムを奪ったのはまじでビビった
メタルキング…
あの方は商人じゃない 優秀な盗賊です 馬車送り何てとんでもない
DQ4あるあるそのX。
トルネコ編開始して初期装備を揃えるため武器屋のバイトしてるとき、予定よりも早く破邪の剣が入荷して自分が売約済みにしたいのに買いたがる客が滅茶苦茶ウザい。
ラインハットの関所は川を眺める老人と相まって、子供ながらに心に来るものがありました。
丁度、ドラクエ6(スマホ版)を久々にやり直しているところだったので…
つい見てしまいました。
今回は「総勢8名超えたタイミングからハッサン使用禁止」「テリースタメン除外禁止」
「スライム格闘場でピエール使用禁止」というルールでやってますが…
意外と何とかなるものですね。
テリーも、使ってみれば決して弱いわけではないことを知りました。素早さ高いのは何気にかなりプラス。
あと、ドラクエ5でもこの前「ピエール&ゴレムス使用禁止」をやりましたが、思った程しんどくなかったです。
確かに5のボスを殴った時の紙を引き裂くような音は俺も好き
ドラクエ6は宿屋に泊まらず何があってもターニアに会いに行ったのは俺だけか?
狭間の世界で温泉経由してでもターニアに会いに行く。
天空シリーズあるある
→リメイクはよ
レベル上げ好きだし、逃げるくらいなら倒す。
目線があったらバトルの合図! 通った後は魔物の屍のみ それこそ勇者
土偶は考えるのが面倒くさいからそのまま真っ直ぐ行って戦ってた
山賊ウルフ使って人狼ゲームができそう
ラーミア復活で大号泣
このシリーズのBGMは概ね泣かせにきている
5あるあるだと、個人的に先に仲間にするですね、ピエール、ホイミン(神の塔入口で鎧に呼ばせる)、サイモン(リメイク)、コドラン、ベホマン(サラボナ付近の魔物使い)、ゴレムス(テルパドール付近のマドハンド)先に加入させると楽。
小説版とかで色々補完してるけどあそこだと種仕込むのテルパドールの砂漠なんだよなぁ😅。
あるある過ぎて面白かったです。1番プレイした天空シリーズっていうのがまた良かったです!
4のガーデンブルグや5のラインハットの関所とかはリメイクもいいんですけど、やっぱりファミコンやスーファミ版の2Dだからこその演出やギミックだと思いますねー
パパスの間違えるのは、未来主人公が「ラインハットへ行くな!」的なことを言ったから、潜在的に行ってはいけない気がして体が戻ろうとした説
おそらくファンの「こうだったら素敵だなぁ」っていう願望から生まれた説な気がするけど個人的にすごく好き。
ババーラはマダンテ要員テリーはドランゴの引き換え券ドランゴが何故かリメイクされると桁違いに耐性が強い!デスゴットに行くためにあらゆる転職マスターをしないとダメなど変な所オンパレードでしたね〜😅
26:29 初めて家を出る時だけじゃなく、家に泊まった後は、必ずこの朝日射し込みの演出が入ったと思うけど…。
ラインハットの関所のやつは、リアルなら来た階段をちょっと避けて先に進めるものの、ドラクエ(ゲーム)だから避けられず階段に入ってしまった、というのを表現していると思っていました。そういう意味で上手いなあ、と。
あとボスのピシィっていう効果音の初出はFC版ドラクエ2のアトラス以降ですね。アレはカッコよかったです。
パパスのつるぎに関してはリメイクでさびたつるぎにしておいて、鍛冶屋的なもので主人公最強武器にしてほしい
鍛冶屋で通常のパパスのつるぎにして、魔界でマーサが死の直前に真の力を解放…実はエルヘブンに代々伝わる宝剣だった…って二段構えも良くない?
@@huhatunokakudanntou さんへ
「有り」ですね。グランパニアの宝物庫に錬金釜が置いて有るとかどうかな?(パパスの剣+はぐメタ剣+賢者の聖水or豪傑の腕輪≒真,パパスの剣=◎トの剣「Ⅱの破壊,隼の剣の威力」)w
グランバニアへの洞窟にいる怪しげな婆さんで良いのでは?
武器を研いで、何故か力が上がるあのばぁさん。(笑)
@@huhatunokakudanntou さんへ
胡散臭すぎるよね、あの婆ちゃん。(因業過ぎて、チゾットから追●された…とか?)w
@@Kマサヒロ-w6l マーサの付き人で、一緒にグランバニアに来たけど、誘拐されて行方掴めないグランバニアに愛想尽かして陰遁生活していた…とか?
私の中でのドラクエ5あるある。
《サンチョは口笛要員》
ドラクエのキャラはどんな高所から落ちても怪我しないから落下ダメージが無い世界なんだと思う
だから樽が壊れないのも中の主人公が無事なのも当然
ぱぱすが亡くなるとき、しょうせつばんだとちゃんと意識がありますね
文字についても同じく小説版で、奴隷時代に同僚の奴隷に、主人公に勉強を教えてくれるように、ヘンリーが立ち回っています
ろびんさんの魔界と関所のイントネーションが気になる人が居るというあるある
井戸もなかなかですねぇ
6のクリア後に全員ドラゴンに転職させる…は、やり込みではぐれの悟りを袋に99個入れるのをやる場合は先にステータス強化をしてしまうとダークドレアム戦で適度なターン数を稼ぐのが厄介になるから主力メンバーのみで後にしますね。
結婚イベントのルドマンさんに話をするのは最早古典芸能と言えるのではないだろうか(-ω-。)(笑)
ドラクエ5あるあるはおもしろいですね。めっちゃ大好きな作品なので全部笑ってしまいます。
私はジージョの父親(旦那様)の側近は農夫の姿をしたクラウドですね。
ややっ、クラウド。戻ったか。
して、結果は?
そうかご苦労だった。
ソルジャーの1stなら見つけてきたかも。って毎回思います。笑
幼かった私はFC版4の4章でじょうせんけんを手に入れた後、じょうせん「剣」だと思い込み何度もミネアに装備させようとしてもできず、剣だと思い込んだまま何の疑問も抱かずクリアした思い出。
はい!おんなじことを思ってました!
しかも、気づいたのは30歳すぎてから…🤣
ピエールは放って置いても勝手に仲間になるから、愛ゆえにガンドフの勧誘に勤しんでた。
レベル20で打ち止めじゃなきゃ一生連れて歩きたい…
6あるある→棺桶になったらゲントの村で無料で蘇生
あるある12 、ルドマンのとこわかりみ過ぎる😂笑
スライムだったり低い敵にとびひざげりやる光景を想像すると、ただの膝プレス
石化時間長過ぎ問題は、確か堀井氏(?)が「みんな全滅すると即リセットして高貴なるレクイエム(全滅BGM)をまともに聴けないので、フルで流す場面が欲しかった」と雑誌のインタビューで話してた気がする。
フーセンドラゴン強すぎと運命の壁だるすぎ
パパスの思いを引き継いでパパスのつるぎ持ち続けるだろ。
本当はゲマ戦だけだけど
4:14 一つ忘れてるぜ。てつのよろいの存在。
システム的なあるあるじゃないけどゲマの声がフリーザ様の声で脳内再生される!
26:51初見プレイの時よく分からんと進めてたら、ハッサンに勝ちましたよ😊
トルネコの鉄の金庫は、5章でネネが預かり所やるのに使ってるって設定があったような…?
知られざる伝説で読んだのかな。
DSリメイクの5で、なんかのイベントのあと家族が全員なぜかルイーダの酒場に預けられてて途方に暮れる
5を何周もしてます。
あるある全部めちゃくちゃ共感しました
これ良かったよなーとか思いつつも、DSリメイクで削除された要素だよなこれって思っちゃうのがあるのが悲しい
5の石化タイムはRTAのトイレタイムですね
4だと、はじゃのつるぎを袋いっぱいに詰め込んで3章を終えてましたw
破邪の剣を5章で売って軍資金にしてましたね。
あるあるだと信じたいんだけど、
ジャミ、ゴンズ、ゲマはパパスのつるぎを装備して倒す
え、俺だけ?
俺も良くやります
パパスの形見の剣を仇討ちを果たすまで肌身離さず持っていて、ゲマとのバトルで攻撃当てる度に「これは無抵抗でなぶり56された父の無念の分🤜!濡衣で村を焼き払われた村人の不幸の分👊!石像となり離れ離れにされた妻の悲しみの分🗡️!!そしてこれはこの俺の怒り💢😡👹👺🔥だ!!⚔️」とどこぞの名言を吐きながら倒したプレイヤー多少はいたかも
もちろんやります‼
しかもモンスターなしの家族で討伐です
デスタムーアはスカラで固めてくる以外にも大防御したまま攻撃してくるとかマジで大魔王してる
ジャミとゴンズのドラゴンの目は、塔にいる神官ぽいのが「邪悪な存在が今攻めてきて...」とか言って息絶えるシーンがあった気がするので、ジャミとゴンズ目線だと天空城復活の報を聞いてドラゴンオーブを取れないように攻め込んだら遠くから飛んでくる天空城を目にして、ルーラで飛んだりすると目立つから咄嗟に地下に逃げ込んでやり過ごそうとしていたんだと考えると違和感はないなぁ。
ゲマとゴンズがボブルの塔で竜の目守ってるの確かに謎っすね😂竜の目を見つけたけど、そのあとどうすればいいか迷ってる時に主人公に倒されちゃったって感じなのかしら
だめだもう青森にしか見えなくなる…
4の私的あるあるは、ジプシーダンス聞きたすぎてガチガチに固めたミネア先頭、ふたり目マーニャで終盤まで粘る、です。
6はゲントの杖と炎の爪が超強いのは異論無しですが、初見とかならば「ゲントの長老」も超強いですよねー。
22:57 小説版だとドレイ中に学者ドレイさんから勉強教えて貰ってたんだっけ・・・
メタルと魔界のイントネーションが同じで草
5主人公の教養はCDシアターで元神父の奴隷から教わったと語られる。ついでに戦い方も元兵士から教わってる。あの世界の奴隷は他人に気を配れるくらいには逞しいな
ドラクエ5
小説読んで子供の名前ティミー、ポピーにしたいけどSFC版は小さいイがないからテイミーになる
ファミコンの4で最後のダンジョン付近のアリーナのキラーピアスと会心の一撃コラボが本当に心強すぎてアリーナ最強だった
サラエボの結婚分岐前にセーブデータ作る
サラエボはボスニア・ヘルツェゴビナww
サラボナですよん
5章で金庫取りにいくとぶっ壊れてる
鉄の金庫は捨てたのではなくネネさんに渡した設定になってます‼️
トルネコが居なくて仕入れが出来ないから銀行を始めたってポポロ君が言ってたような😃
金庫取らなくても銀行始めるのでそれはありえない
@@津手如音 実際、取りに行ってみたら壊れてました 「入口閉じられる」扱いに怒った誰かが壊した説がありますが、「魔物に倒されても大丈夫」な金庫を壊した人間がいたのだろうか
ポポロが銀行開業の経緯を話すのは事実やけど金庫がどうこうはなんて言わないし、そもそも金庫取らずとも銀行は開業する時点で明らかに矛盾してるのに「ネネさんに渡した設定になってます!!」アフォかとw
嘘に事実を混ぜてるあたりタチ悪すぎるし、そんで訂正もせんとダンマリとか恥を知れと
ドラクエ5
自分のかしこさが20無いとモンスターが言うことを聞かないんだけど、その辺のドラキーよりも主人公のかしこさが低くて(´。・ω・。`)ってなる
4の鉄の金庫はFC版では3章で取らなければ5章に持ち越せます(効果もある)。まあ、5章でそうそう全滅はありませんでしたが、金策が5章の方がエグいんで、万が一のために持ち越してました。女神像が持ち越せなかったときは泣きましたがw
FC版の頃から5章での鉄の金庫は効果無いので持ち越すだけ無駄
ついでに女神像は売らなければ持ち越し可能ではあるけど、買い取ってもらえなくなるのでこちらも意味はない
パパスが間違えて戻っちゃうの、大人になった後ラインハットに行く時自分でもやっちゃう
ちなみにドラクエ5の少年期でバギマ習得までレベルを上げると奴隷の時のムチ男戦でバギマ2回でどちらも倒せるのでそこまではパパスに助けてもらうといい
4の転売といい6のバザーでの釣り上げといい商売の闇を見せてくる
おとぎ話(アラビアン,ナイト等)じゃ、商売の神≒詐欺師や泥棒の守り神だったりするからな。w
ガーデンブルグの隠し階段は先に5をやっていたおかげですぐ分かった
思い入れがあってキラパン最後まで連れていくけど素早さが早いから賢者の石係になってるってのは自分だけかな?
ろびんさんはドラクエの小説版を読んでないのか、読んだ上でゲーム版のみの設定で話してるのかな…?
5と7はめっちゃ面白かったなぁ。本動画のあるあるの回答になるネタも入ってますし(笑)
賃料をカサ増しするタクシーの運ちゃん😂
道しらない旅行客と思ったら。。。ありますね 「退院後で荷物が多いだけの地元民」でもやられかけた ・・・病院から乗ったのにな?