Обзор невероятный. Чувствуется, что Артур реально любит игру и прекрасно ее понимает. А то, как он рассказывает... Это просто вах! Спасибо вам, NEXTGAMELIFER!
Бог ты мой Ты так охрененно рассказал об игре, что я не просто захотел тут же поиграть в нее. ЗАХОТЕЛ ОКУНУТЬСЯ В ИСТОРИЮ С ЛИХВОЙ, ТРИСТА РАЗ ПЕРЕПРОЙТИ ИГРУ и напоследок оставил осадок в животе. В общем, за работу огромное спасибо, видео отличнейшее
@@thegamervanashagachannel1875 у нас таких, да, встречал достаточно, но за рубежом принято делить именно на такие категории. Хз почему :/ Для меня эталонами, на самом деле, являются иные части, хотя ToD в данном списке будет играть наиболее важную роль. Он банально самый масштабный и колоритный.
@@lecker9286 С этим согласен, ToD действительно очень хорош. Еще иностранцы, по крайней мере из того, что чекал на Твиттере и реддите, начали оригинал 2002-ого хвалить, хотя по мне игра хорошая, но хуже сиквела и триквела
@@thegamervanashagachannel1875 мне оригинал нравится по одной простой причине-это первая часть. То есть, в этой игре разрабы только экспериментировали и изобретали велосипед, который вскоре должен поехать. Тем не менее, для своего времени она была неплохой. Баланса бы подкрутить, да удобства в прицеливании-цены не будет.
Когда купил PS3 Tools of Destruction стала первой игрой, которую я прошел на этой консоли. По началу, после игр про Рэтчета и Кланка с PS2 как-то непривычно играть в ToD - тут и графон стал куда современней, атмосфера помрачней + новые фишки с прокачкой оружия с помощью раританов. В целом, мне игра очень понравилась, одна из любимых в серии проходил её с удовольствием. Очень хорошая идея была раскрыть вопрос о происхождении Рэтчета. В геймплейном плане игра также играется бодренько, геймплей за Кланкас использованием роботов Зони мне понравился. Хотя есть у игры и недостаток, хоть и незначительный - девайсы. По мне так они абсолютно бесполезны, ну за исключением Мистера Зуркона и Грувотрона. Особенно полезен становится Золотой Грувотрон с бесконечным количеством патронов, который можно купить проходя игру в челлендж моде. Злодей наверно один из самых гадких и противных в серии, но в пятёрку лучших я бы его точно включил. Музыка в игре тоже превосходная - на самой первой планете, на Керване которая играет. Блин, реально, один тз лучших саундтреков в истории серии, во-первых музыка крайне заедающая, во-вторых, крайне героическая, потому так запоминается. Очень зацепили и одновременно шокировала концовка - после окончания думаешь, а что дальше, почему Зони похитили Кланка. И как вишенка на торте - музыка в титрах, тоже крайне заедающая. В общем, игра просто прекрасна, к тому же это и правда одна из самых красивых игр на PS3, которая показала все возможности консоли во всей красе. По поводу Quest for Booty это и правда дополнение, а не полноценная игра - проходится всего за пару часов, оружие всё из ToD, графон тоже почти такой же, планета всего одна, разве что несколько любопытных механик с гаечным ключом добавили, которые ещё будут задействованы в Crack in Time и Nexus. В остальном, дополнение и правда внимания особо не заслуживает,впрочем истинным фанатам серии как минимум раз ради интереса сыграть стоит.
Я сейчас посмотрел все части Истории серии Ratchet & Clank... и... я плачу, что не смогу в эти игры сыграть (ну кроме psp и игр ps2 через эмулятор^^") Моё уважение за такой труд. Хоть я и ПК-шник.. но всё равно хочу сыграть в эту серию игр^^"
Недавно начал смотреть истории серии данных игр и материал довольно интересный, к тому же хорошо подаётся. Удачи автору, жду следующие видео связанные с Рэтчетом и Кланком)
я вчера начал смотреть твой пересказ, и сегодня уже смотрю эту серию. Я прошу, продолжай, я готов ждать хоть 10 месяцев, а то и год. Продолжай, а я буду ждать, ждать и ждать 👀 Ты рассказываешь просто отлично, и приятно смотреть ролик, не останавливайся и всё будет отлично ✨
По мне филлерные игры по R&C могли объединить и сделать одной большой ММО по этой вселенной. Как минимум стиль точно ММО. Кстати для меня интерфейс в Tools of Destruction фактически эталонный. Может быть если сделаю сай фай настолку, то визуальный стиль будет отталкиваться от интерфейса из ToD. И кстати корабль не высаживает героев. Корабль терпит крушение на планете. А герои потому попадают на фабрику желе а не базу. Кстати герои попадают после Кервана в другую галактику - Полярис(сами герои родом из галактики Солана, вторая часть происходит в галактике Богон, а трилогия Future, кроме Crack in Time, и филлерные игры происходят как раз в галактике Полярис). Про то в какой именно галактике происходит Rift Apart нигде не указанно, но думаю что это Полярис, и галактика из Crack in Time, но это не точно. И ещë Тахион просто мстит за свою расу - крагмитов, так как считает, что ломбаксы - твари а крагмитов - невинные жертвы. Хотя это разумеется не так. И Кейден(да я буду называть его так), не был правителем, он был хранителем Измеренителя(того шлема-телепорта, что отправил крагмитов в измерение Х), из реплик Азимута можно узнать, что по факту ломбаксами правил совет(типо парламент без президента), а учитывая концепт арты к ломбаксам к Альфе Нексуса то можно предположить что у ломбаксов было кастовое общество - Воины, Инженеры, Пилоты и Разведчики. Хотя ломбаксов не получили должного развития, как цивилизация, к сожалению. Немного жаль что ломбаксы сейчас в той же позиции что и двемеры из вселенной Древних Свитков. Спасибо за обзор и рад что смонтировали со вкусом.
Вся серия future моя любимая , а персонаж игры мой любимый из всех игр вообще. Кстати попробуй пройти челлендж мод без брони Что касается quest for buty , то насколько я знаю, это реклама для следующей части.
Насколько я знаю, ломбаксы не относятся к лисам и за концепт брались кошачьи, даже в вики неоднократно упоминается "feline-like". Лисы же относятся к псовым и внешне как-то не похоже, что вид Рэтчета как-то похож на лисов.
Хз. Tools of destruction это было первое, во что я поиграл на своей новенькой пс3 в далёком 2007. Хоть я особенно и не был фанатом серии, но именно первая часть второй трилогии как по мне давала наибольший баланс между современными технологиями (сейчас, поиграв в рифт апарт могу сказать, что в первые три части в 21 году играть уже больно глазам, а вот ToD да и вообще вся трилогия future ещё выглядит более или менее) и тем, что тогда эти механики ещё не успели надоесть, т.к. геймплейно эта игра НЕ меняется, а частей уже вышло 16, если я правильно посчитал. Что там говорить, даже первый уровень этой части максимально хорошо ассоциируется у меня с серией, и в рифт апарт они повтрили точно тот же самый приём - когда всё рушится и динамично меняется во время перестрелки в футуристичном городе в первом же уровне. А ещё дизайн самого рэтчета мне больше всего нравится именно в этой трилогии, т.к. тогда у него уже не было этого грозного круглого носа и подбородка из первых частей, но ещё не появилось этой острой и очень такой детской что-ли кошачьей морды из мультика и ремастера.
Черт, на ник не обратил внимание, когда комменты перечитывал. *да, я тебя запомнил, не удивляйся* Так или иначе, жду поправок) Хотя, в этой части мало конкретики касательно левелов и оружия, однако может я все-таки где-то что-то напутал. Не исключаю)
Ratchet and Clank quest for booty была моей первой игрой по этой франшизе, тогда я даже не понимал кто такой Кланк так как в игре его не было)))(точнее был но очень мало) Спасибо тебе большое за обзор, жаль что у нас Ratchet and Clank не очень популярны, этот ролик заслуживает гораздо больше просмотров.
Именно такая? Потому что я эти игры по несколько раз проходил и не видел такого режима. В тройке и Deadlocked есть возможность поставить режим с постоянным прицеливанием, в двойке ничего. А именно такой режим, какой я описал в ролике, появился в ToD.
Да. Графон на PS3 за предельный сравнивая с PS2. Лично для тебя. Где был самый большой прирост графики Ретчета. с PS2 на PS3, с PS3 на PS4, или с PS4 на PS5?
Не знаю, наверное, с PS2 на PS3, ибо Tools'ы на фоне 3-ки и Deadlocked по графике прям пипец некст-ген. Ну и под конец поколения выдали Nexus, который до сих пор смотрится более, чем отлично.
@@lecker9286 Вот интересно. Эти игры всегда были 60 кадров в секунду, но на PS4 это работает в 30 кадров Интересно почему они так сделали, что между PS4 и PS3 был разрыв в графике? Также интересно. Возможно ли портировать Rift Apart на PS4?
пустышка а не ролик! видео наворовал с чужих каналов!! ни слова про второе прохождение про золотые болты и Рино!!! зато эффектов столько будто дабстеп прон включил!!!! научись вкусу в монтаже, детальности и не воровать видео у других. Сейчас ты как школьник который дорвался до программок с эффектами и тыкает их туда куда не следует. Иначе так и останешься ноунеймом с 300 просмотров.
Такое ощущение, будто «второе прохождение, золотые болты и Рино»-это настолько неотъемлемая часть игры, хотя подобные фишки переходят из части в части, что если о них не скажешь-то ролик пустышка. А полчаса рассказа, наверное, я описывал дуб, да?) «Наворовал роликов!»-касательно чужих футажей, я оставил в описании ссылки на авторов. У меня нет карты захвата, потому я не могу записывать геймплей с консоли. «Наставлял эффектов»-как говорил один из разрабов CD Project Red: “Тебя ебать не должно, как я делаю игру, и без тебя знаю, что в ней нужно реализовывать“. Веду канал 3 года и впервые слышу придирку к эффектному монтажу) Ну да, чел, представляешь-мне интересно монтировать, я люблю обыгрывать эффекты и сцены. И называть это минусом будет либо завидующий, либо глупый. Причисли к определённой группе себя сам :D «Научись вкусу в монтаже!»-ты художник? Ты профессиональный редактор? Нет? Катись нахуй, дружок, меня твоё мнение мало интересует.
@@sharpik4521 - не снял ниодного ролика, однако затирает про тонкости монтажа и про то насколько много эффектов кто-то там напихал. Твой максимум - это написать глупый коммент, пытаясь кое как оскорбить автора ролика, которому абсолютно похуй что ты там думаешь. У каждого свой стиль монтажа и введения в суть какой либо франшизы, и это единственный достойный обозреватель, которого я нашёл. Иди смотри кого хочешь, но здесь тебе не рады.
Обзор невероятный. Чувствуется, что Артур реально любит игру и прекрасно ее понимает. А то, как он рассказывает... Это просто вах!
Спасибо вам, NEXTGAMELIFER!
За ночь посмотрел весь твой труд про Ratchet and Clank, ты молодец, всё понятно и интересно, продолжай в том же духе!
Спасибо большое)
Бог ты мой
Ты так охрененно рассказал об игре, что я не просто захотел тут же поиграть в нее. ЗАХОТЕЛ ОКУНУТЬСЯ В ИСТОРИЮ С ЛИХВОЙ, ТРИСТА РАЗ ПЕРЕПРОЙТИ ИГРУ и напоследок оставил осадок в животе. В общем, за работу огромное спасибо, видео отличнейшее
Спасибо)
@@lecker9286 Кстати, насчет деления фан-базы на три группы. Я бы добавил еще четвертую - те, кто A Crack In TIme любит, ибо таких реально много)
@@thegamervanashagachannel1875 у нас таких, да, встречал достаточно, но за рубежом принято делить именно на такие категории. Хз почему :/ Для меня эталонами, на самом деле, являются иные части, хотя ToD в данном списке будет играть наиболее важную роль. Он банально самый масштабный и колоритный.
@@lecker9286 С этим согласен, ToD действительно очень хорош. Еще иностранцы, по крайней мере из того, что чекал на Твиттере и реддите, начали оригинал 2002-ого хвалить, хотя по мне игра хорошая, но хуже сиквела и триквела
@@thegamervanashagachannel1875 мне оригинал нравится по одной простой причине-это первая часть. То есть, в этой игре разрабы только экспериментировали и изобретали велосипед, который вскоре должен поехать. Тем не менее, для своего времени она была неплохой. Баланса бы подкрутить, да удобства в прицеливании-цены не будет.
Трилогия Future - Моя самая любимая трилогия , что Tools of destruction , что , A crack in time , что Nexus , мне понравились больше всего.
Nexus никак к серии Future не относится
Когда купил PS3 Tools of Destruction стала первой игрой, которую я прошел на этой консоли.
По началу, после игр про Рэтчета и Кланка с PS2 как-то непривычно играть в ToD - тут и графон стал куда современней, атмосфера помрачней + новые фишки с прокачкой оружия с помощью раританов. В целом, мне игра очень понравилась, одна из любимых в серии проходил её с удовольствием. Очень хорошая идея была раскрыть вопрос о происхождении Рэтчета.
В геймплейном плане игра также играется бодренько, геймплей за Кланкас использованием роботов Зони мне понравился.
Хотя есть у игры и недостаток, хоть и незначительный - девайсы. По мне так они абсолютно бесполезны, ну за исключением Мистера Зуркона и Грувотрона. Особенно полезен становится Золотой Грувотрон с бесконечным количеством патронов, который можно купить проходя игру в челлендж моде.
Злодей наверно один из самых гадких и противных в серии, но в пятёрку лучших я бы его точно включил.
Музыка в игре тоже превосходная - на самой первой планете, на Керване которая играет. Блин, реально, один тз лучших саундтреков в истории серии, во-первых музыка крайне заедающая, во-вторых, крайне героическая, потому так запоминается.
Очень зацепили и одновременно шокировала концовка - после окончания думаешь, а что дальше, почему Зони похитили Кланка. И как вишенка на торте - музыка в титрах, тоже крайне заедающая.
В общем, игра просто прекрасна, к тому же это и правда одна из самых красивых игр на PS3, которая показала все возможности консоли во всей красе.
По поводу Quest for Booty это и правда дополнение, а не полноценная игра - проходится всего за пару часов, оружие всё из ToD, графон тоже почти такой же, планета всего одна, разве что несколько любопытных механик с гаечным ключом добавили, которые ещё будут задействованы в Crack in Time и Nexus. В остальном, дополнение и правда внимания особо не заслуживает,впрочем истинным фанатам серии как минимум раз ради интереса сыграть стоит.
Я сейчас посмотрел все части Истории серии Ratchet & Clank... и... я плачу, что не смогу в эти игры сыграть (ну кроме psp и игр ps2 через эмулятор^^")
Моё уважение за такой труд. Хоть я и ПК-шник.. но всё равно хочу сыграть в эту серию игр^^"
Недавно начал смотреть истории серии данных игр и материал довольно интересный, к тому же хорошо подаётся. Удачи автору, жду следующие видео связанные с Рэтчетом и Кланком)
я вчера начал смотреть твой пересказ, и сегодня уже смотрю эту серию. Я прошу, продолжай, я готов ждать хоть 10 месяцев, а то и год. Продолжай, а я буду ждать, ждать и ждать 👀
Ты рассказываешь просто отлично, и приятно смотреть ролик, не останавливайся и всё будет отлично ✨
Спасибо тебе большое, как ты перестал делать соника, я заинтересовался чем-то другим. И пересел с бутылки пепси на что-то приятное и упругое.
Шикарный ролик. Было очень интересно
По мне филлерные игры по R&C могли объединить и сделать одной большой ММО по этой вселенной. Как минимум стиль точно ММО. Кстати для меня интерфейс в Tools of Destruction фактически эталонный. Может быть если сделаю сай фай настолку, то визуальный стиль будет отталкиваться от интерфейса из ToD. И кстати корабль не высаживает героев. Корабль терпит крушение на планете. А герои потому попадают на фабрику желе а не базу. Кстати герои попадают после Кервана в другую галактику - Полярис(сами герои родом из галактики Солана, вторая часть происходит в галактике Богон, а трилогия Future, кроме Crack in Time, и филлерные игры происходят как раз в галактике Полярис). Про то в какой именно галактике происходит Rift Apart нигде не указанно, но думаю что это Полярис, и галактика из Crack in Time, но это не точно. И ещë Тахион просто мстит за свою расу - крагмитов, так как считает, что ломбаксы - твари а крагмитов - невинные жертвы. Хотя это разумеется не так. И Кейден(да я буду называть его так), не был правителем, он был хранителем Измеренителя(того шлема-телепорта, что отправил крагмитов в измерение Х), из реплик Азимута можно узнать, что по факту ломбаксами правил совет(типо парламент без президента), а учитывая концепт арты к ломбаксам к Альфе Нексуса то можно предположить что у ломбаксов было кастовое общество - Воины, Инженеры, Пилоты и Разведчики. Хотя ломбаксов не получили должного развития, как цивилизация, к сожалению. Немного жаль что ломбаксы сейчас в той же позиции что и двемеры из вселенной Древних Свитков. Спасибо за обзор и рад что смонтировали со вкусом.
Обожаю эти вставки из казино 😍👏
Я жду новую часть. Спасибо за видео.
Супер новый видос по этой хороший серии игры
Вся серия future моя любимая , а персонаж игры мой любимый из всех игр вообще. Кстати попробуй пройти челлендж мод без брони
Что касается quest for buty , то насколько я знаю, это реклама для следующей части.
Насколько я знаю, ломбаксы не относятся к лисам и за концепт брались кошачьи, даже в вики неоднократно упоминается "feline-like".
Лисы же относятся к псовым и внешне как-то не похоже, что вид Рэтчета как-то похож на лисов.
Хз. Tools of destruction это было первое, во что я поиграл на своей новенькой пс3 в далёком 2007. Хоть я особенно и не был фанатом серии, но именно первая часть второй трилогии как по мне давала наибольший баланс между современными технологиями (сейчас, поиграв в рифт апарт могу сказать, что в первые три части в 21 году играть уже больно глазам, а вот ToD да и вообще вся трилогия future ещё выглядит более или менее) и тем, что тогда эти механики ещё не успели надоесть, т.к. геймплейно эта игра НЕ меняется, а частей уже вышло 16, если я правильно посчитал.
Что там говорить, даже первый уровень этой части максимально хорошо ассоциируется у меня с серией, и в рифт апарт они повтрили точно тот же самый приём - когда всё рушится и динамично меняется во время перестрелки в футуристичном городе в первом же уровне.
А ещё дизайн самого рэтчета мне больше всего нравится именно в этой трилогии, т.к. тогда у него уже не было этого грозного круглого носа и подбородка из первых частей, но ещё не появилось этой острой и очень такой детской что-ли кошачьей морды из мультика и ремастера.
Видел анонс новой части? Я прям пс5 буду ради нее брать)
13:14 перед этим не устоит даже суровый дядя.
Жду не дождусь продолжение
33:18 В лучших традициях God of War.
Классный ролик. Жду продолжения!
Хороший обзор, лайк!
Годно, конечно)
Крутой ролик. Скоро будет новая часть?
Планирую в конце июля продолжение доделать.
@@lecker9286 Отличная новость! Буду ждать
Не прошло и полугода) А нет, прошло)
Черт, на ник не обратил внимание, когда комменты перечитывал.
*да, я тебя запомнил, не удивляйся*
Так или иначе, жду поправок) Хотя, в этой части мало конкретики касательно левелов и оружия, однако может я все-таки где-то что-то напутал. Не исключаю)
Я конечно очень рад видосу, но будет ли разбор Size Matters?
Я оставил дилогию портативных частей напоследок)
@@lecker9286 Хорошо, буду ждать. Это одна из моих первых игр на псп и с ней я познакомился с серией
Это охуенно, жду следующею часть
Коментарии раз в год
7:30 о берсерия... понимаю
Моя первая игра кстати
Сделай видео по сюжету ratchet and clank secret agent и по size matters (они выходили на psp)
Я их оставил на самый конец истории серии.
Слушай а ты через эмуляторы проходишь или на плойке?
Если эмуляторы то подскажи какой
На консолях.
@@lecker9286 эх жаль я как в детстве прошел 1 и 3 часть на 2 плойке так все мечтаю когда она на компе официально появиться.
А на 11:17 из персонки музыка)
Наконец-то!!!
Напомни, почему ты ещё не в Stopgame?
Я никак не связан с SG и меня там знать не знают, наверное, поэтому меня туда никто не звал)
Ratchet and Clank quest for booty была моей первой игрой по этой франшизе, тогда я даже не понимал кто такой Кланк так как в игре его не было)))(точнее был но очень мало)
Спасибо тебе большое за обзор, жаль что у нас Ratchet and Clank не очень популярны, этот ролик заслуживает гораздо больше просмотров.
А что песня играет с самого начала видеоролика?
Machinimasound-Escape from the Temple
@@lecker9286 Спасибо, я искал эту мелодию 9.5 лет
Камера от третьего лица есть и во второй и третьей и дедлокт.
Именно такая? Потому что я эти игры по несколько раз проходил и не видел такого режима. В тройке и Deadlocked есть возможность поставить режим с постоянным прицеливанием, в двойке ничего. А именно такой режим, какой я описал в ролике, появился в ToD.
А что за игра на 7:43? Это финалка какая-то?
Tales of Berseria.
Да. Графон на PS3 за предельный сравнивая с PS2. Лично для тебя. Где был самый большой прирост графики Ретчета. с PS2 на PS3, с PS3 на PS4, или с PS4 на PS5?
Не знаю, наверное, с PS2 на PS3, ибо Tools'ы на фоне 3-ки и Deadlocked по графике прям пипец некст-ген. Ну и под конец поколения выдали Nexus, который до сих пор смотрится более, чем отлично.
@@lecker9286 Вот интересно. Эти игры всегда были 60 кадров в секунду, но на PS4 это работает в 30 кадров Интересно почему они так сделали, что между PS4 и PS3 был разрыв в графике? Также интересно. Возможно ли портировать Rift Apart на PS4?
я туть
капец, автор так сильно картавит, аж противно
Ну и до связи :D
да ладно, я видео досмотрел и мне понравилось
пустышка а не ролик!
видео наворовал с чужих каналов!!
ни слова про второе прохождение про золотые болты и Рино!!!
зато эффектов столько будто дабстеп прон включил!!!!
научись вкусу в монтаже, детальности и не воровать видео у других. Сейчас ты как школьник который дорвался до программок с эффектами и тыкает их туда куда не следует.
Иначе так и останешься ноунеймом с 300 просмотров.
Такое ощущение, будто «второе прохождение, золотые болты и Рино»-это настолько неотъемлемая часть игры, хотя подобные фишки переходят из части в части, что если о них не скажешь-то ролик пустышка. А полчаса рассказа, наверное, я описывал дуб, да?) «Наворовал роликов!»-касательно чужих футажей, я оставил в описании ссылки на авторов. У меня нет карты захвата, потому я не могу записывать геймплей с консоли. «Наставлял эффектов»-как говорил один из разрабов CD Project Red: “Тебя ебать не должно, как я делаю игру, и без тебя знаю, что в ней нужно реализовывать“. Веду канал 3 года и впервые слышу придирку к эффектному монтажу) Ну да, чел, представляешь-мне интересно монтировать, я люблю обыгрывать эффекты и сцены. И называть это минусом будет либо завидующий, либо глупый. Причисли к определённой группе себя сам :D «Научись вкусу в монтаже!»-ты художник? Ты профессиональный редактор? Нет? Катись нахуй, дружок, меня твоё мнение мало интересует.
@@lecker9286 трёшь неугодные коменты? всё с тобою ясно.
@@sharpik4521 в смысле "трешь неугодные коменты"? Ты вообще о чем?
@@sharpik4521 - не снял ниодного ролика, однако затирает про тонкости монтажа и про то насколько много эффектов кто-то там напихал. Твой максимум - это написать глупый коммент, пытаясь кое как оскорбить автора ролика, которому абсолютно похуй что ты там думаешь. У каждого свой стиль монтажа и введения в суть какой либо франшизы, и это единственный достойный обозреватель, которого я нашёл. Иди смотри кого хочешь, но здесь тебе не рады.
Клоун 🤡