ОБЗОР нового патча для Warcraft 3: Ввели сильнейший артефакт и усилили ПАЛАДИНА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 окт 2023
  • Оформление спонсорства - / @wanderbraun
    Україномовний канал - / @wanderbraun-ua
    Канал по Age of Empires - / wanderbraun-ageofempires
    Подписывайтесь на канал если хотите больше контента по Warcraft 3 Reforged. Варкрафт 3 Рефордж вышел, так что пора заниматься работой!
    ОБЗОР нового патча для Warcraft 3: Ввели сильнейший артефакт и усилили ПАЛАДИНА
    Мои социальные сети:
    Twitch - / wanderbraun
    Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV
    Telegram - www.t.me/wanderstrasse
    Twitter - / wanderbraun
    Instagram - / wanderbraun
  • ИгрыИгры

Комментарии • 645

  • @sonya_doges
    @sonya_doges 7 месяцев назад +222

    Вандер с этой бородой, усами и кустистыми бровями, сидя в темноте напоминает безумного дворфа, помешанного на майнинге, поэтому он и держит в руке иконку кирки. . .

    • @user-yw7qm4lx5n
      @user-yw7qm4lx5n 7 месяцев назад +2

      Собственно, именно за это мы его и любим

    • @fioppe3gi99
      @fioppe3gi99 7 месяцев назад

      на чуркобеса кавзского ближневосточного еще похож

  • @Z-zaloopa
    @Z-zaloopa 7 месяцев назад +85

    Вышел патч для wc3 -деды которые еще не фиданули от старости: "Я ждал этого 10 000 лет..."

    • @mikkqu
      @mikkqu 7 месяцев назад +6

      "Фиданул" )))

    • @crxqt359
      @crxqt359 7 месяцев назад +1

      Эльфы не стареют

  • @wernalis7472
    @wernalis7472 7 месяцев назад +132

    Однажды кто-то предлагал добавить ауре паладина дополнительно снижение урона от заклинаний или магии, что сделало бы ауру сильнее и привлекательнее. Жаль, что подобное не дали любимому паладину..

    • @sergiedao
      @sergiedao 7 месяцев назад +45

      "снижение урона от заклинаний или магии" - этот эффект, кстати, и пассивке Жука бы подошёл.

    • @Dreig
      @Dreig 7 месяцев назад +8

      @@sergiedao как раз он в HotS'се танк против магов

    • @mikelmalowen3397
      @mikelmalowen3397 7 месяцев назад +2

      Жаль, что рыцарю смерти в дополнение к своей ауре не добавили снижение брони противника на 1/2/3

    • @karpai5427
      @karpai5427 7 месяцев назад

      Она и так очень хорошая. Скорость перемещения и лечение даже машин. Что ещё нужно?@@mikelmalowen3397

    • @darkbutler615
      @darkbutler615 7 месяцев назад

      Он и так стабильно в каждом матче первым героем

  • @user-zn4jw5zr8m
    @user-zn4jw5zr8m 7 месяцев назад +196

    Долгой лет жизни тебе, Вандербраун!

    • @Ogrpidaras
      @Ogrpidaras 7 месяцев назад +7

      Добрый медвежонок

    • @naturalbodybuilding3025
      @naturalbodybuilding3025 7 месяцев назад

      @@borissidrsidr5469 киньте на него омоложение хаха и на меня тоже)))

  • @user-yy4hk1fs3n
    @user-yy4hk1fs3n 7 месяцев назад +75

    С киркой сразу все понятно стало, еще в компании за Рексара в первом акте это самый топовый артефакт и до конца игры

    • @arhimage2415
      @arhimage2415 7 месяцев назад +22

      дааа, очень долго она держалась в инвентаре, только под самый конец артефакты с кучей урона пересиливали баш

    • @kalogeropulo
      @kalogeropulo 7 месяцев назад +4

      То же хотел это сказать. Долго не решался её выбрасывать при прохождении

    • @truefallen3827
      @truefallen3827 7 месяцев назад

      @@kalogeropulo наоборот выбросил её довольно быстро, т.к. раскачивал панду до критов по 1к+

    • @user-km3ur4rm6f
      @user-km3ur4rm6f 7 месяцев назад +2

      ​@@kalogeropulo, что, правда? Я так-то сразу её продавал и копил голду до конца 1 акта на книги, благо безлимитные.

  • @zackpairos_gamer
    @zackpairos_gamer 7 месяцев назад +6

    7:50 - То чувство, когда существует Re-Balance с балансом Reforged, паладину там давно ауру усилили, и шутка, что паладин будет браться первый героем уже не шутка.😅 От себя скажу, что броня от ауры паладина разрешила многие, но все проблемы Альянса на ранних парах, например: теперь, не стыдна брать с собой паладина и пачку пехотинцев.
    Был у меня матч, где я играл на раш пехоте с паладином, и сложилась такая ситуация, что чисто пехотой смог окружить рыцаря смерти, а он уже использовал свиток телепорта, и по итогу, простые, 10 пехотинцев закололи рыцаря смерти насмерть. Давно так не ржал.
    Так что, Вандер, не знаю, будешь ты читать комментарий, или нет, но повторюсь еще раз, усиленная аура паладина решает немногие проблемы и открывает возможности играть тем, что на чем раннее даже профессиональные игроки боялись, или же не хотели. Скажем так, простора для креативных решений стало много. Если они еще воскрешение хоть как-то изменили, вопросов было бы меньше, и паладин брался первым героем чаще, а так, просто, хорошее изменение (извиняюсь, много вылил воды, просто, для меня стратегии на паладине стали чем-то святым и родным).

  • @MBpovezet
    @MBpovezet 7 месяцев назад +33

    Во времена майкрософт АЛЬЯНС БУДЕТ НАГИБАТЬ

    • @9armor
      @9armor 7 месяцев назад +3

      Да будет так!

    • @darkbutler615
      @darkbutler615 7 месяцев назад +3

      Слава гордому Альяснсу!

    • @_Cipollino
      @_Cipollino 7 месяцев назад

      Скажи это эльфам и Варден. Эти аппы и против андедов не помогут, ничего не изменилось.

    • @MBpovezet
      @MBpovezet 7 месяцев назад +2

      ​@@_CipollinoЖдем ЕЩË больших апов Альянса, ПОДНЯТЬ ЩИТЫ БРАТЬЯ

  • @user-uh3gc9uv8g
    @user-uh3gc9uv8g 7 месяцев назад +32

    Какой же ты ламповый и приятный, прям приятно смотреть всегда.

    • @Wanderbraun
      @Wanderbraun  7 месяцев назад +6

      Рад стараться :)

    • @user-ik5gb4pz5r
      @user-ik5gb4pz5r 7 месяцев назад +1

      @@Wanderbraun оставайся зайкой)

  • @Karat1888
    @Karat1888 7 месяцев назад +5

    5:43 я бы добавил восстановление хп ауре паладина как у рыцаря смери

  • @vadimv2046
    @vadimv2046 7 месяцев назад +23

    Итого по патчу: в пабе появится чуть больше фановых каток с палладином, некромантами или блейдом. В профиках эльфы из ОП постепенно превращаются в имбу.
    Демон-хантер с башем и варден вырезающая рабочих на экспе с двух прокастов - как тебе такое Илон Маск?!

    • @user-kc8br9rq8s
      @user-kc8br9rq8s 7 месяцев назад

      демонхантер с пламенем или как там оно называлось

    • @user-ru1qt2og1o
      @user-ru1qt2og1o 7 месяцев назад

      @@user-kc8br9rq8s Жар преисподней.

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 7 месяцев назад +1

      Харрас-абилки сугубо одобряю, ибо на фоне Старкрафта варик смотрится стерильно, тягомотно и адово карающим за агрессивный стиль, причем потеря целой базы рабочих во 2й половине матча влияет примерно ни на что: все равно все тащат герои. Поэтому ап "подлых" абилок и страт поддерживаю.

    • @maximum9977
      @maximum9977 7 месяцев назад

      @@fareastman2653 проблема в том, что все это работает только против альянса

    • @vadimv2046
      @vadimv2046 7 месяцев назад +1

      @@fareastman2653 каждый имеет право на мнение. Но именно по этому варик и старкрафт разные игры.
      Закончится все гораздо проще - повальными эльф-миррорами.

  • @user-ot5ub7ck8j
    @user-ot5ub7ck8j 7 месяцев назад +11

    25:44 заменить баш на сильное замедление и порезать вероятность у дальников

    • @bilyalovbekbol3654
      @bilyalovbekbol3654 7 месяцев назад +2

      Мне кажется либо длительность баша снизить, либо вероятность баша снизить, в варике и без того много замедления, а то получается сфера молний, а не кирка

    • @devil_of_war
      @devil_of_war 7 месяцев назад

      а почему бы не сделать кд на срабатывание (причём общее на все кирки сразу), например длительность баша + 1.5 сек. Да, вполне возможно тогда кирка сразу из разряда имбы упадёт чуть ли не до г-класса, но как вариант стоит возможно такое потестить.

  • @gazrouk38
    @gazrouk38 7 месяцев назад +9

    Новый патч? Этого не может быть... Кто-то из разрабов заинтересован Варкрафтом?

  • @rolond7998
    @rolond7998 7 месяцев назад +28

    Лайк за музон из лучшей игры детства! Рад что ты подошёл к патчу с аналитикой, а не просто расхваливая. Если что Варден теперь атакует 6/7/7 целей, уже проверяли.

    • @user-or-user
      @user-or-user 7 месяцев назад

      Не узнаю музыку

    • @vbarkovskij
      @vbarkovskij 7 месяцев назад +1

      Diablo 2@@user-or-user

    • @Saeras42
      @Saeras42 7 месяцев назад

      @@user-or-userвся фоновая музыка на протяжении обзора это саундтреки из игры Age of Mythology, попробуйте поиграть, очень затягивает 😊

    • @kiradologan9963
      @kiradologan9963 7 месяцев назад +2

      Я услышал музыку под конец и мне показалось,что это мифолоджи. Я даже прям ожидал услышать - "простагма" "этимус" "малиста" ))))

    • @jimmysolidbone153
      @jimmysolidbone153 7 месяцев назад

      это не диабло это фоновая музыка с игры Age of Myphology@@vbarkovskij

  • @redius789
    @redius789 7 месяцев назад +16

    Кста мне одному Браун напоминает какого-то викинга с добрыми глазами?

    • @naturalbodybuilding3025
      @naturalbodybuilding3025 7 месяцев назад

      а для меня он ппц как похож на соседа напротив друга детства Женьку))))) ну капец как же бывают сходства у абсолютно разных людей с разные точек Земли)

  • @PetronikAbook
    @PetronikAbook 7 месяцев назад +9

    Сохранять игру 😂
    Очень удивился - когда я играл в варик в послелний раз, это можно было делать без проблем.
    "Я видел как зарождаются и погибают вселенные"...

  • @mrgrimriper
    @mrgrimriper 7 месяцев назад +13

    Когда добавляют артефакты из кампании то это всегда дисбаланс! Особенно если это сраная кирка с башем! (Артефакт из кампании Рексара!)

    • @karpai5427
      @karpai5427 7 месяцев назад +2

      Ну чтож. Ждём Корону Смерти на 3м уровне.

    • @pavellysenko8278
      @pavellysenko8278 7 месяцев назад +1

      @@karpai5427 естественно! Почему ты думаешь венец благородства на 2-й уровень спустили?

    • @CascoDe
      @CascoDe 7 месяцев назад

      Ждем костыль из дотки😅

  • @NickoFirst
    @NickoFirst 7 месяцев назад +26

    Я считаю, что кирку надо сделать +5 по демеджу, ввести ее в тир к сфере тьмы какой-нибудь и прописать в игре баш орб эффектом, чтобы он не стакался точно так же, как всякие огненные и ледяные стрелы со сферами в инвентаре (соответственно, у МК это тоже стакаться не будет). Возможно, для этого потребуется сделать так, чтобы сфера тьмы стала полезной, но на что не пойдешь, ради баланса знаете ли...

    • @karpai5427
      @karpai5427 7 месяцев назад

      Ага, и сделать так, чтобы дальники реально кирками швырялись.

    • @NickoFirst
      @NickoFirst 7 месяцев назад +5

      @@karpai5427 а кто из дальников сможет это адекватно использовать? Лич? Так с ним еще вопрос возникнет в таком случае из-за орб эффекта, ибо или сфера проклятия, или кирка. Демон хантер и со сферой яда себя не сказать что прямо сверхплохо чувствует, да и тому и то желательно 6ой получить для реализации как ни крути. У альянса вообще никто с руки не бьет, а у горного по моей логике будет встроенный орб баша. У блейда в теории это будет сильно смотреться, ровно как и Кель-таласские ботинки или когти любого номинала, так что хоть и сильно, но и орба молнии тоже обездвиживающее действие имеет.
      Пояснение небольшое: орбой можно сделать не вот этот красивый вылетающий эффект сферы из дальника (либо конкретно прокнувшую в баш тычку), а сам факт физической тычки с киркой даже если баша не последовало.
      В итоге мы имеет полтора стабильных героя, которые могут обойтись и без кирки, но при ее наличие у них появляется вариативность сборки карманов, ибо можно родную расовую орбу заменить. Почему бы такому варианту в игре не быть?

    • @user-dl9gv1mn5b
      @user-dl9gv1mn5b 7 месяцев назад +3

      Проблема с башами от предметов у дальников была решена давным давно ещё в первой доте очень просто: шанс баша для дальников сделать меньше, чем для мили персонажей

    • @user-xk9wy9nx7u
      @user-xk9wy9nx7u 7 месяцев назад +1

      @@NickoFirst вот сразу понятно что мало знаешь про варкрафт, кирка не орб-эффект

    • @NickoFirst
      @NickoFirst 7 месяцев назад

      @@user-xk9wy9nx7u я ПРЕДЛАГАЮ ради баланса сделать кирку орб эффектом, а не утверждаю, что она является орбой.

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly 7 месяцев назад +7

    Уменьшение скорости атаки нерубских башен будет заметно только в каких-то микро моментах, юнит сможет успеть убежать из зоны атаки, и не словить замедление или если микроконтролить, то раньше можно было держать 5 юнитов в замедлении, а теперь только 3 с половиной

  • @slavafearsoff4924
    @slavafearsoff4924 7 месяцев назад +3

    Это же та самая кирка которая превращает батрака в Тралла!
    Another Warcraft вайбы

  • @MrKroyler
    @MrKroyler 7 месяцев назад +4

    Уже пару месяцев смотрю Ваш канал. Сам в Варкрафт не играл уже лет 15 точно, но ностальгия просит хоть посмотреть. И я к чему это, у Вас так здорово получается комментировать, не видел и не слышал ничего подобного, не мата не ругани,даже простой патч так расшифровать это нечто👍 Продолжайте в том же духе! С удовольствием смотрю😊

  • @kashkoi
    @kashkoi 7 месяцев назад +7

    Буду ждать Лича или Луну с перчаткой и 5ю кирками на каком-то турнире

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 7 месяцев назад +1

    3:32
    Мне понравилась фраза "молоток ибаш")))

  • @Pemp22
    @Pemp22 7 месяцев назад +5

    А кирка была в игре, всегда не всегда, но давно. Одна есть во всем варкрафте (фрозен троне) только в одном месте, это за орду в подземелье, когда нужно подрывниками завалить пещеры в 1ой миссии

  • @user-qm2od6pb2z
    @user-qm2od6pb2z 7 месяцев назад +1

    В Варкрафте дисбаланс, говорили они, варкрафту нужны патчи, просили они, в Варкрафте есть имбовые страты, утверждали они.
    Варкрафт: Отлично! Сделаем имбу имбовее, и обязательно стакающийся артефакт с оглушением! 👍👍👍

  • @kylethomas9020
    @kylethomas9020 7 месяцев назад +6

    Ну на самом деле и вправду интересный патч, но ты прав многие проблемы так и не решены. Насчёт кирки и вправду как-то слишком имбалансно.
    Спасибо за обзор

  • @FearessKomsograd
    @FearessKomsograd 7 месяцев назад +1

    Как бы то ни было плохо или хорошо , все равно приятно , когда игра не заброшена и ей ПЫТАЮТСЯ заниматься. Хоть и в час по чайной ложке

  • @naturalbodybuilding3025
    @naturalbodybuilding3025 7 месяцев назад

    Помню в детстве тоже в основном Альянсом рубал и не понимал, чего это остальные берут перваком дедушку на коне.. меня пёрла именно мощь, брутальность и реплики Мурадина или же стойкость армии с Палычем..а один взрослый дядька лет 25 в нашей компьюторке всех угнетал именно Альянсом и все хотели играть собственно с ним в клане=) эх, были времена... спасибо Тоха тебе за канал!!!

  • @adfghsfol
    @adfghsfol 7 месяцев назад

    Рабочим альянса я придумал прикольную фичу и которая не повторяется у других рас: активируемая скиллка, которая не позволяет кликнуть на рабочего, а тот в то же самое время теряет контроль над собой (как и все остальные рабочие активировавшие способность) и бежит в рассыпную подальше от других рабочих. Во время действия этой способности, рабочий может проходить через других юнитов. Время действия 15 сек, Перезарядки нет, можно обновлять до неограниченного времени. Это означает, что на рабочего невозможно применить заклинание койл и нова, но он будет получать урон АоЕ и от обычных атак (если никаких юнитов Альянса или башен поблизости нет). Способность называется Паника или в Рассыпную

  • @Gelkord
    @Gelkord 7 месяцев назад +1

    Как по мне, кирка не вписывается в баланс. Его получение будет очень сильной находкой. И буквально обесценивает способность горного короля.
    Да, есть талисман ускользания, который даёт 15% уклонение и не сочетается с уклонением панды и охотника на демонов. Однако он, зачастую, не всегда приносит пользы, в особенности против нежити. И всяко лучше взять тот же венец благородства или зелье неуязвимости вместо этого слота.
    А кирка, по сути, даёт постоянный контроль над юнитами врага. А если это дать мастеру клинка со сферой или алхимику под яростью... В общем штука явно не для соревновательного варкрафта. Её место всяким кастомкам.
    Фундаментальная проблема паладина первым героем заключается в том, что он очень медленно крипится, в отличии от других героев альянса. Усиление ауры, по сути, участит появления паладина как 3-м героем.
    Я пока писал понял, что баш горного короля отлично сочетается с киркой, что может сделать его лучшим героем для контроля.

  • @Vladivseia
    @Vladivseia 7 месяцев назад +3

    Всем привет) Согласен с тем, что патч спорный. Вставлю свои 5 копеек: ордой против масс воздуха альянса играть будет очень сложно. Как это всё контрить, когда у грифона с инер фаером 6+9+5 брони + стаф и хил паладина?!

  • @ShagonHozyain
    @ShagonHozyain 7 месяцев назад +5

    Патч для варкрафта 3, а музыка из Age of Mythology 🥰
    Обожаю эту стратежку

  • @dmitrymakhankov7496
    @dmitrymakhankov7496 7 месяцев назад

    Доброго дня)
    Подскажите, через что можно в вк3 поиграть по сетке? кроме стима ничего нет)

  • @nalim9797
    @nalim9797 7 месяцев назад +24

    Було б чудово, якби вони зробили отримання exp з саммонів неможливим після пьятого рівня персонажа, як з нейтральними кріпами. Це б вирішило проблему некромантів, та персонажей, саммони яких дають багато єкспи, та легко вбиваються після ранньої гри

    • @RandallSFlagg
      @RandallSFlagg 7 месяцев назад +1

      а це до речі непогана думка. щоправда, в катках на некросах, якщо пуш не зайшов,3 героя дефа 5 левела, проти двух пушерів 3го, але ПРИНАЙМНІ в якийсь момент нарощення розриву припиниться

    • @naturalbodybuilding3025
      @naturalbodybuilding3025 7 месяцев назад

      вау 100% ти це генiально, друже!! ++до балансу=)

  • @sxs8905
    @sxs8905 7 месяцев назад +3

    Ультимейту Блейдмастера можно было бы ввести ~50% уменьшение урона по зданиям(или убрать урон по зданиям вообще), чтобы ослабить её как инструмент пуша зданий, и мотивировать игрока использовать её в прямом бою.
    А пассивке Криптлорда можно было добавить повышенное сопротивление магии(ака артефакт браслеты), или эффект замедления атакующих(ака спелл Лича), или защиту от стрел(активка пехотинцев), чтобы сделать пассивку более юзабельной.

    • @user-fh9uq5jn1s
      @user-fh9uq5jn1s 7 месяцев назад

      Зачем, если большинсво ультимейтов как раз таки и служат, чтобы вскрывать оборону противника, ломая защитные сооружения? В лейте, когда противник может отсиживаться за рядами защитных сооружений у каждой фракции долдно быть достаточно инструментов, чтобы вскрывать оборону.
      Смотрим спелы героев из 24:
      прямой урон строениям: 1) буран; 2) файерстрак; 3) волна силы; 4) землетрясение; 5) бледшторм; 6) порча; 7)звездопад; 8) метаморфоза (смена типа урона на хаос); 9) вулкан; 10) стампид; 11) файршторм + думгвард (+у него хаос атака + свой шторм); 12) торнадо; 13) огненое дыхание; 14) ракеты +робогоблины +бульдозер;
      призыв саммонов в ультах на танкование: 15) воскрешение; 16) анимэйт; 17) инфернал (+у него хаос атака); 18) аватар мести с неуязвимыми духами.
      Итого только 6 героев не обладают подобными абилками против ствоений, и то могут их сносить опосредованно: мк под ультой прочный, у жука есть танкующие жучки, у козла - энты, у рэнжерки скелеты и одержимые. Только химик лишён полностью инструмента ломать базы врага.

    • @user-zx9hr5dl1l
      @user-zx9hr5dl1l Месяц назад

      Тогда лучше иллюзию взять урон с руки

  • @user-vc2df6lx3f
    @user-vc2df6lx3f 7 месяцев назад

    Сегодня только выдрал деда за альянс с палычем, а если там ещё усилят его ауру, это вообще огонь! Само собой играть только под "Эпидемия - Паладин", супепр-атмосферно
    На самом деле если играешь через Палыча, выкачал рыцарям на полную броню, прокачал целителей, то нежить вообще хрен что сделает, если она только не супер тебя опережает. Юниты реально непобедимые, да ещё и если бладмагы маны подкидывает и стаф есть. На лайте реально играешь. Единственное, что дед может или изначально в некроментов выходить (а это можно пропалить), либо воздух - а это легко вертолётиками сносится. А с этим нерфом вообще боюсь представить, что будет

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 7 месяцев назад

    а что бы я сделал для альянса:
    прокачивать башни можно любые сразу. Более того - их можно переоборудовать за определенную плату в любую другую.
    вертолетам сразу доступны бомбы
    два стрелка, за несколько секунд могут собраться в мортиру и наоборот, после изучения перка в мастерской на т3
    пехотинцы с поднятым щитом могут с 10% шансом башнуть атакующего в мили в ответку.
    в танках можно перевозить 1 юнит, который будет усиливать атаку танка по юнитам

  • @user-fh9uq5jn1s
    @user-fh9uq5jn1s 7 месяцев назад +1

    А есть олдовые дотеры, шарящие за механику варика? Тогда напомню всем багулю 20-ти летней давности: на иллюзиях баши тоже работают, но НЕ оглушают и НЕ наносят доп.урон. Они назывались фейковыми башами. Эффект от них виден в статусбаре, над головой "оглушеного" (нет) возникает анимация - завихрение оглушения; НО никакого оглушения не происходит. И даже более того, если цель под этим фейковым дебафом получит настоящий баш героя, то не оглушится, а лишь продлит фейковый баш. Т.е. иллюзии Блейда с киркой будут руинить ему оглушения.
    В Доте Айсфрог фиксил это, сделав баш триггерным. Если это не пофиксили, как и фейковый дебафф сферы проклятия на Диме под метой, то я предвкушаю полыхание орковских седалищ. Кстати в Дотке на милишниках и рэнжах разные шансы на баш: мили 25%, рэнжи 10% - в Варике можно кирке подобную особенность добавить.

  • @user-uv6nt8xl6m
    @user-uv6nt8xl6m 7 месяцев назад +2

    уселение ульта блейда какое то дикое...модет там убрали возможность атаковать здания этой ультой? это было бы здраво

  • @shurion5405
    @shurion5405 7 месяцев назад

    Насчет ауры паладина. Я тот человек, который за WC3 следит мало, хотя раньше в детстве любил поигрывать. Когда заходил перепройти WC 3 по кооперативу с другом, помню, что ауру паладина и так поднимали, сейчас получается опять подняли? Помню, что еще удивлялся, что начала давать 4.5 брони(0.5 этих меня смущали).

  • @vitaliykamerda2172
    @vitaliykamerda2172 7 месяцев назад +8

    Если есть патч - есть надежда, игра должна жить, одна из лучших стратегий мира, особенно когда рынок заняли трипл А потакающие школьникам на энергетиках лучше чем варкрафт стратегии мы можем еще лет 20 не увидеть

    • @alekseysviglo5719
      @alekseysviglo5719 7 месяцев назад +1

      а ты оптимист! тут и ста лет мало будет

  • @user-uv6nt8xl6m
    @user-uv6nt8xl6m 7 месяцев назад +2

    на самом деле с некромантами просто нужно уменьшить количство даваемого ими опыта и все

  • @arhitektor99
    @arhitektor99 7 месяцев назад +2

    сбавить у кирки шанс баша с 15% до 5% да убрать возможность стака от 2+ предметов и вроде бы уже звучит более менее

  • @fantaherowars9207
    @fantaherowars9207 7 месяцев назад +1

    На счет кирки - в первой доте - башер тоже работает на ренж героев, снайперу баш имба

  • @RolandTheLight
    @RolandTheLight 7 месяцев назад +1

    Ну ниче, прикольные изменения. А по поводу Кирки я бы может снизил до 10 или 5% чтобы не было так сильно. Ну и да, согласен, чтобы не стакалось все это дело. А за паладина и нашего дворфа пивного тоже.

  • @forsago52
    @forsago52 7 месяцев назад

    Зато кэп вновь сможет в каждом матче говорить про венец благородства

  • @user-wr8rg3gg1g
    @user-wr8rg3gg1g 7 месяцев назад

    Необходимо такое изменение.
    На тир-3 апгрейд "склады ополчения", что даёт абилку "призыв ополчения" - даже тир-1 ратушам.

  • @OrangeDog74
    @OrangeDog74 7 месяцев назад

    В моей молодости в рейндж оф чаос я играл паладином первым героем со спамом пехоты. Дешёвое мясо которое хрен убьёшь. Не даёшь поставить экспанд, запираешь на базе и просто передавливаешь оппа. Очень весело было особенно на тогдашнем среднем уровне игры.

  • @GhazghullThraka
    @GhazghullThraka 7 месяцев назад +1

    Дааа, кто бы не отвечал за кирку, он точно НЕ проходил кампанию за Рексара (да, она там была уже). Ещё в 2004 году было понятно что 15% Баш на 1с. Это имба лютая. Ждём когда они введут в Ладер, таки прекрасные артефакты как: «Маска смерти» «шлем рыцаря смерти» «арканитовый щит» )))

    • @karpai5427
      @karpai5427 7 месяцев назад

      А как же Мясо Кодоя😋?
      А представь, если бы оно падало с кодоев? Орки бы разводили их для мяса. А вражеские герои старались подойти к ним вплотную чтобы быстро его собрать.
      Жаль им нельзя войнов кормить. Была бы альтернатива мази.

    • @GhazghullThraka
      @GhazghullThraka 7 месяцев назад

      @@karpai5427 А стаки "паучьей паутины" доставать с убитых (прокаченых) могильщиков))

  • @Episkop_Aleksandar
    @Episkop_Aleksandar 7 месяцев назад +1

    -У нас очень много проблем с балансом, что будем делать?
    -давайте добавим дисбалансную кирку которая будет переворачивать игру!!!

  • @user-hn1xt5ek2z
    @user-hn1xt5ek2z 7 месяцев назад +22

    Как же хочется, чтобы новых юнитов добавили в игру.
    И чтобы юниты не толкались.
    И самое главное, выделять всех юнитов.
    И уменьшили бы модель Горного Великана. Такая боль, смотреть когда он толпиться. (Можно улучшения добавить ему"Скорость передвижения " Будет как Ультралиск) А то в основе, уменьшили модель Ультралиска и Материнского Корабля и норм.

    • @user-uh7ei8fx5n
      @user-uh7ei8fx5n 7 месяцев назад +7

      я возможно ошибаюсь, но "толкание" юнитов - это особенность движка игры...

    • @user-ky5dt9sm3q
      @user-ky5dt9sm3q 7 месяцев назад

      не только особенность, но и механика которую так же необходимо учитывать@@user-uh7ei8fx5n

    • @drfdev
      @drfdev 7 месяцев назад

      Хочу редактор карт под мак, а то у меня нет компа с виндой =(

    • @Alien-Wiz
      @Alien-Wiz 7 месяцев назад +3

      Нужна такая же переработка механики игры у варкрафта, как сделали это в старкрафте с первой на вторую часть. Так неудобно играть в варик после других игр. ОНа словно застряла в нулевых и все эти улучшения вроде есть, но все равно играешь и ожидаешь, что монитор сейчас в пузатый превратиться, а мышка шарит отрастит. И смешно и грустно смотреть

    • @user-uh7ei8fx5n
      @user-uh7ei8fx5n 7 месяцев назад

      @@Alien-Wiz, так по сути рефоржед это (скорее) ремастер, львиная доля механик осталась как и была, ничего удивительного. Если бы делали игру с нуля(ну типо), то скорее всего переработали...

  • @trashak3
    @trashak3 7 месяцев назад

    Вопрос с башером решается очень просто. В доте его балансили годами, в итоге правда для ренжей башер убили напрочь. Но в определенный момент на ренжах он работал, но у него был 10% шанс вместо 15. И да, стак нужно убрать

  • @user-sp7ix7lm9q
    @user-sp7ix7lm9q 7 месяцев назад +11

    надо ауре паладина добавить пассивный НР реген 1/1.5/2 например, это было бы топ и намного лучше чем накинуть брони

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 7 месяцев назад

      Не надо нам апов Альянса, и так продыху от этой имбы нет)

    • @devil_of_war
      @devil_of_war 7 месяцев назад +2

      тут зависит от матчапа. Если против тебя тупо физика (ну или в основном), то 9 брони дадут больше эффективного хп, чем хп реген. А если против тебя в основном магия, то хп реген поможет только в том случае, если за прокаст тебе юнита не убивают.

    • @FunnyMoment332
      @FunnyMoment332 7 месяцев назад

      Это больше чем у спид ауры)

  • @sxs8905
    @sxs8905 7 месяцев назад

    17:42 "с другой стороны…" и лицо Вардена появляется с другой стороны экрана

  • @pavellysenko8278
    @pavellysenko8278 7 месяцев назад

    Идёт как-то горный великан, а ему навстречу союзный паладин:
    - Пойдём под вражескими башнями покекаем?

  • @user-ru1qt2og1o
    @user-ru1qt2og1o 7 месяцев назад

    4:53 Вот это уже действительно сильная аура!!!

  • @dens5314
    @dens5314 7 месяцев назад +1

    -10 скорости на самом деле очень серьезный нерф и позволит намного чаще догонять героев

  • @Bones.Malone
    @Bones.Malone 7 месяцев назад

    Если смотреть видео на маленькой яркости, то Кэп становится летающим лицом

  • @tov.lukich3672
    @tov.lukich3672 7 месяцев назад +1

    Как же все-таки круто, что к игре, которой больше 20 лет, до сих пор выходят балансные патчи, а ролики с хорошими матчами собирают сотни тысяч просмотров.
    А я посмотрел за последние несколько лет наверное тысячу видео на этом прекрасном канале, и мне все еще интересно, а порой я получаю прям настоящий кайф от отдельных моментов. Если честно, мне Формула 1 надоела гораздо быстрее.

  • @rfwr1ck91
    @rfwr1ck91 7 месяцев назад

    Боцман зарос))))
    Вандер давно тебя не лицезрел. Развитию Варику, успехов каналу!!!

  • @user-fh9uq5jn1s
    @user-fh9uq5jn1s 7 месяцев назад +1

    Ульта Блейда всегда была слабой. Усилили урон, и правильно сделали. Но я бы лучше длительность увеличил, привязал урон к урону атаки героя: криты, орбы, плюсы, минусы и добавил бы какое-нибудь уклонение процентов под 50, чтобы не фокусили.
    Да и почти все ультимейты в игре созданы чтобы лучше проносить базу врага (только ульта жука никак не помогает и ульты рэнжерки и химика опосредованно), так что всё правильно.

  • @sayan00938
    @sayan00938 7 месяцев назад +7

    Рад что варик не стоит на месте😊

  • @sergiedao
    @sergiedao 7 месяцев назад +3

    Просто снизить кол-во опыта, даваемого за уничтожение скелетов некромантов? (изменить одну циферку)?
    Неее!..

    • @agentgoldfish5806
      @agentgoldfish5806 7 месяцев назад

      Ну на самом деле некры слишком сильный концепт. Один неудачный бафф и они пойдут повторять 5-ую миссию кампании альянса...

    • @sergiedao
      @sergiedao 7 месяцев назад

      @@agentgoldfish5806 тогда можно будет *частично* откатить баф, как уже её раз делалось, в том числе и в этом патче.

  • @Mr.Incredibeard
    @Mr.Incredibeard 7 месяцев назад +2

    Очень инетерсно, спасибо Вам, за Вашу работу! Я очень рад, что игру обновляют, хоть и не играю сам, а знаю ее из Ваших видео!))

  • @Filosof357
    @Filosof357 7 месяцев назад

    Я из тех кто всё ещё играет в ванильный третий варик с друзьями по сети и на рефордж было пофиг, но... Ребят у вас там реально не было сейвов?😯
    Как бы это иронично не звучало, но поздравляю! Эта революционная фишка реально может перевернуть игровой опыт.

  • @mif.303.
    @mif.303. 7 месяцев назад +1

    Музыка из эйдж оф мифолоджи отлично подходошла

  • @antiass
    @antiass 7 месяцев назад

    А как вам идея добавить пассивку вокруг ратуши для ментов? Видишь что тебя атакуют, призываешь ментов, им добавляется хп в зоне ратуши.

  • @user-nb4uh1uf4h
    @user-nb4uh1uf4h 7 месяцев назад +2

    Ааа, помню тот матч с мастером клинка, где нежить в конце сама свои здания разрушать начала от безысходности... Странное усиление, его итак использовали, чтобы бесить врага, а теперь можно просто уничтожать его экономику...

  • @user-cb6uh4fl7z
    @user-cb6uh4fl7z 7 месяцев назад +1

    Кирку добавили, чтобы венец благородства больше не был единственный лучшим артефактом ❤

  • @Samski1987
    @Samski1987 7 месяцев назад +1

    9 брони вот это да, с пристами вместе будет интересно

  • @AJIXuMuK89
    @AJIXuMuK89 7 месяцев назад

    Кирка имба, это да. В доте баши не складываются, но так было не всегда. А ещё в доте у стрелковых героев шанс баша ниже почти в 3 раза.

  • @overlord3195
    @overlord3195 7 месяцев назад +1

    Патч?! Пятница ?! Воооооооо дайте мне поиво с кабаном )

  • @KiKos2017
    @KiKos2017 7 месяцев назад +1

    музыка из века мифологии вообще топчик, кстате есть здесь кто не против в неё поиграть?

  • @misterpopcorn8789
    @misterpopcorn8789 7 месяцев назад +2

    Почему про игроки не поднмают кники, без приколов, объясните техническую сторону вопроса пожалуйста

  • @user-gy5mp9eq6r
    @user-gy5mp9eq6r 7 месяцев назад +1

    Так подробно всё расписал! Спасибо, заинтриговал. Пускай и тестовая версия патча, слегка странная, НО ЭТО БЛИН ПАТЧ
    Игра живёт :D

  • @zemliboga
    @zemliboga 7 месяцев назад

    В Очередной раз забавно наблюдать за изменениями Близзов, когда в ЗБ эти изменения уже много лет )
    Кирка всегда была в варкрафте, но кабану понятно что это поломанный предмет, что бы добавлять это в пул вещей.

  • @shamangamingkz
    @shamangamingkz 7 месяцев назад +1

    Кирку явно нужно поправить. Для рендж героев шанс баша должен быть 5 процентов. Условный личь с двумя варежками на атак спид и с киркой тупо не выпустит из станлока

  • @user-dl9gv1mn5b
    @user-dl9gv1mn5b 7 месяцев назад +30

    Там был в той же кампании арт, который давал вампиризм и вроде 20 урона. Вот его тоже можно ввести, как артефакт первого уровня

    • @user-fh9uq5jn1s
      @user-fh9uq5jn1s 7 месяцев назад +7

      Зелье вампиризма: +12 к урону и +50% вампиризма на... длительность не помню.
      А ещё были мины, большой бутыль зелья просветления, большой бутыль зелья невидимости (непонятно правда зачем они), приманка для нейтралов, зелье всеведения - открывало всю карту на несколько секунд, монетка и вязанка дров - на + к ресурсам, прикольные 2 руны: эмпатии (спирит линк, но не по цепи, а вокруг руны) и массового баффа на блок 1 спела, мой любимчик - СВИТОК МАНЫ (счиитаю, что его надо лобавить оркам в лавку на т2, ибо они единственные лишены возможности восполнять ману своим кастерам), также есть посох шпиона (на помню как называется) - даёт обзор на юнита как волшебный огонь друида-ворона то-ли на очень долго, то-ли навсегда, зелье скорости (типа свитка орков, но на 1 героя), было много разлмчных статовых предметов, предметов с несолькими плюшками (типа ауры таурена и вызова 2-ух берсеркеров), книга на првышение уровня героя (не просто опыта, а прям +1 лвл), но примерно половини из предметов кампании были квестовые - ничего не давали.
      А вот что самое интересное, раскопал в редакторе предметы которые так и не добавили в игру, даже в кампанию:
      1) философский камень (его иконку {рубин} использовали для сердца гарпии на +10 к ловкости) - позволяет трансформировать любой предмет пригодный для трансформации (это такой отдельный параметр у ВСЕХ предметов, добавленный СПЕЦИАЛЬНО для философского камня! кторый так и не ввели - ха!)... трансформировать в случайный предмет того же класса и уровня (зарядные предметы при потере заряда не могут превращаться).
      2) КНИЖКА АТАКИ - даёт подобравшему её герою + к базовой атаке (сколько точно не помню, где-то +2/+3). У этой книжки нет ни своей собственной иконки, ни модельки в игре, ни эффекта анимации при активации. Но идея интересная.
      Фил.камень добаваил в игру - потестить на ботах. Он оказался забагованым: при трансформации предмета не через инвентарь героя, создавал некий невидимый и неосязаемый объект-точку, перекрывающую наземный обзор словно дерево.
      Вот...

    • @user-xk9wy9nx7u
      @user-xk9wy9nx7u 7 месяцев назад +3

      @@user-fh9uq5jn1s посох диспела забыл)

    • @user-fh9uq5jn1s
      @user-fh9uq5jn1s 7 месяцев назад

      Точно! Такая искривлённая ветка - волна отрицания. Кстати, тоже багованная: не диспелит циклон почему-то.

    • @starslight6103
      @starslight6103 7 месяцев назад

      ​@@user-fh9uq5jn1s"посох шпионажа" назывался "посохом чужих глаз" в старом переводе, в рефорджеде хз) а что за приманка для нейтралов и в какой кампании она была? Это вард? Видел такой в кастомках, его ставишь и окружающие мобы его идут бить

    • @statera4211
      @statera4211 7 месяцев назад

      Посох гальванизации, который выбирает сильнейший труп в округе

  • @SamievAndrey
    @SamievAndrey 7 месяцев назад

    Музыка из Мифологии на фоне удар по олдскулам, отдельная благодарность))

  • @VMedichi
    @VMedichi 7 месяцев назад +1

    Благодарю за ролик. Приятно видеть, что новый владелец заинтересован в развитии игры.

  • @user-iq2lg2vx1u
    @user-iq2lg2vx1u 7 месяцев назад +1

    То кольца защиты апнут, теперь ауру паладина. Скоро орки с их физ уроном станут много страдальной рассой. Может это и не важно, но аура паладина теперь режет эффект сферы андеда

  • @ArtemPobezhimov
    @ArtemPobezhimov 7 месяцев назад +1

    Со многими выводами не согласен, например нерф нерубки значит что ты через проклик сможешь замедлить максимум 3 юнита, а не 4-5 как было раньше

    • @Wanderbraun
      @Wanderbraun  7 месяцев назад

      Этим почти никто не пользовался потому что люди не роботы, максимум 2 цели

    • @ArtemPobezhimov
      @ArtemPobezhimov 7 месяцев назад

      @@Wanderbraun Пришли к тебе 4-5 футменов с архимагом и элемами рабов погонять пока ты т2-т3 делаешь, по одному башня выстрелила ты сразу тарегтишь во второго и параллельно водишь хороводы как увидел плевок в следующего полетел, снова перетаргет и спустя 3-4 секунды у тебя 2 замедленных юнита (например элема с атакой ~40 или фута с щитом) на базе или 3-4 всё таки решает, я не робот, но нерубка реально единственное что спасет некра от хараса во время теча (и на это 100 апм хватает в принципе тебе же не футов убить надо, а акалитов сохранить пока грейдится некрополь), водить хороводы от хума будет тяжелее, поживём увидим, но по мне серьезный нерф против хума через эксп, но поживём увидим)

  • @illya_barannyk
    @illya_barannyk 7 месяцев назад

    0:59 ого какие нововедение после 20 лет игры,но лучше поздно

  • @mollydranaskel2366
    @mollydranaskel2366 7 месяцев назад

    Мне очень понравился мув когда Вандер говорит фразу:"..с другой стороны.." и тут же рамка вэбки появляется с другой стороны экрана, орнул, палец вверх. Мб это было и случайно, но я точно знаю: Когда человек занимается любимым делом - то у него всё получается превосходно 😊

  • @user-ie3ft8ut3h
    @user-ie3ft8ut3h 7 месяцев назад

    За музыку на фоне из игры age of mythology отдельное уважение! Мелочь, а меня на пару минут в детство отправило!

  • @Cap.07788
    @Cap.07788 7 месяцев назад

    Венец благородства: Welcome back

  • @9TailsExar
    @9TailsExar 7 месяцев назад

    сумоны фаерлорды будут делиться не только в процессе атаки, но в результате смерти. Но только самое основное вызванное. Таймер и НР после разделения обновляются на полную.

  • @shiko2454
    @shiko2454 7 месяцев назад

    Кирка итак была как предмет, просто не выпадала на картах, она из кампании. И она не стакается 1к1, вторая даёт не 15, а 7% примерно (из первой доты помню, там таких костылей вагон был из-за механики в3, баш один из таких). Она балансной была бы даже для дальнего боя, если бы её чистым орб эффектом сделали, а так, да, сломает баланс.

  • @Retrobion
    @Retrobion 7 месяцев назад

    Отличный обзор) "сломался" на 12:25, а так информативно

  • @ruslan_yermakov
    @ruslan_yermakov 7 месяцев назад +1

    Будем ждать кастов по новой мете, особенно на Варден интересно посмотреть

    • @user-pz2oy4kb8s
      @user-pz2oy4kb8s 7 месяцев назад +1

      Мне тоже интересен этот герой, иба варденбраун непонимает, что она по сути своей близка к мастеру клинка орков.

  • @griver2583
    @griver2583 7 месяцев назад +1

    Вандер больше никогда не брейся , тебе идет как сейчас.

  • @Pomuald
    @Pomuald 7 месяцев назад +1

    Неужто традициям конец и Альянс перестанет страдать?
    P.S. Дослушал до Варден - а, не, всё в порядке

  • @TheLawOf4WhoIs67
    @TheLawOf4WhoIs67 7 месяцев назад

    Жду не дождусь когда по умолчанию тяжелые клинки добавят пехотинцам, ополченцам и целителям.
    Еще надо у башен тип брони заменить на укрепленный объект, стоимость снизить до 20 и 10 дерева считая апгрейд и хитпоинтом 1000.
    Вот же дисбаланс не дают альянсу с самого начала эспанд поставить!
    А брони честно мало добавили - вот плюс 10 на каждом уровне вот это справедливо! Надо еще по умолчанию юнитам альянса магический резист 50% добавить.

  • @user-my5rx2ye3c
    @user-my5rx2ye3c 7 месяцев назад +1

    Кирка пришла из кампании (вроде как за орков, ее давали в золотой шахте гоблинов для борьбы с кобольдами).
    Реально поломанный артефакт, который дает способность горного короля. А теперь представьте 3 таких кирки на всех трех своих героях. Они могут щафокусить любого противника (особенного вражеского героя). По-любому в сетевой игре такого артефакта быть не должно.

  • @user.whouser
    @user.whouser 7 месяцев назад +1

    Имхо, три бесплатных грейда на броню для всей армии уже на втором уровне пассивки палыча -- это какая-то поломанная херня, думаю это будут менять, очень спорный патч

  • @AlenTvin
    @AlenTvin 7 месяцев назад +1

    Спасибо за видео. Было приятно увидеть на заднем плане реплеи классных матчей. Слушай у тебя все в порядке? У тебя лицо как то плохо выглядит будто ты заболел или уставший. Надеюсь у тебя все хорошо будет

  • @user-zo2wn3dy7c
    @user-zo2wn3dy7c 7 месяцев назад +1

    кирка шахтера ведь была уже в компании рексара

  • @JimiFloydHasselhoff
    @JimiFloydHasselhoff 7 месяцев назад

    Мне почему-то было некомфортно смотреть из-за того, что Вандер весь в темноте сидит, будто это подпольные знания мы получаем.

  • @oybekodilov4608
    @oybekodilov4608 7 месяцев назад +2

    КИРКА ИМБА! Вот чего я реально ждал, ыыыы. Пабу конец.

  • @dlearn863
    @dlearn863 7 месяцев назад

    Флат урон вместо процентного по жуку же лучше, разве нет? Процентный пойдет для ауры, т.к. действует на всю команду, а для одиночной цели в виде жука способность должна быть гораздо сильнее.

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 7 месяцев назад

    Спасибо за обзор, Вандер.
    Согласен с Венцом Благородства. На 3-м тире он был в самый раз.
    Мне кажется что "Кирке шахтёра", с таким названием, очень зашло бы свойство "грабёж", при атаке зданий героем-облдателем с руки. Игра и так не изобилует очень сложными пассивками, а это бы новый геймплей открыло.