Кстати, к теме про мифы Древней Греции - в первой части Hades как раз прекрасно это высмеяли, добавив Орфея, который пишет великолепные поэмы на любую чушь, которую ему расскажет Загрей ) Типа "А ты знал что я и Дионис - на самом деле один персонаж? Дело в том что когда была война с Титанами, мне оторвали все конечности, оторвали голову и вырвали и выбросили сердце. Вот из этого Сердца и появился Дионис, поэтому мы оба любим потусить" и Орфей такой "Ахренеееть, сейчас же сажусь писать об этом поэму"
Потом Загрей через какое-то время подходит к Орфею и говорит "Слушай, ну ты же смекнул, что та история про меня и Диониса - полная чушь?", а Орфей такой "Ну что ты на себя наговариваешь, я уже и поэму написал"
И это еще многие не знают одну из версий похождений Милионои. В общем в той версии где у неё папка Зевс, она там в него любвиобильностью пошла, и в итоге ахнула не ток Аида, но и наделав кучу своих клонов практически все население подземного мира, за что её таки тоже сослали куда подальше . Интересно это версию как нить в этой игре обыграют , подобным же образом ?
Кронос отец Гестии, Деметры, Геры, Аида, Посейдона, Зевса (в таком порядке). Яички отрезали Урану, сделал это как раз Кронос, из его яиц и родилась Афродита, но это чисто миф с острова Кипр, где культ Афродиты и появился. Общегреческая Афродита - дочь Зевса и Геры. Аид иногда именовался Зевс Подземный, под этим именем он идет как отец Загрея, который есть Дионис.
Ещё потом в попытках причесать всю мифологию воедино, пытались отретконить что Афродит две - та что из "пены" Урана это олицетворение возвышенной, платонической любви, а та что дочь Зевса и Геры - олицетворение плотской, приземлённой. Афродита Урания и Афродита Пандемос. А ещё у спартанцев Афродита была богиней войны за компанию, в наследство от Астарты. Остальная Греция таких взглядов на Афродиту не разделяла и в "Иллиаде" спартанцы напрямую затроллены тем что Зевс (или кто-то другой, не помню уже) спрашивает у Афродиты, что она забыла на поле боя, не женское это дело там находиться. Загрей = Дионис это вроде орфическая версия, у орфиков много весёлых поправок есть, вроде того что Дионис - будущий правитель Олимпа, после Зевса. Потому что свергнуть Зевса должен был сын Метиды, Зевс, чтобы не повторить судьбу бати и чтобы получить себе её мудрость, поглотил её, но теперь получается что все кого "родил" Зевс - рождены и Метидой тоже. Зевс родил двоих, Афину из головы (ещё от Метиды которая была Афиной беременна на момент слияния), Диониса из бедра (куда зашил его чтобы доносить до жизнеспособности после того как Гера обманом заставила его явить истинный облик матери Диониса и та сгорела в угольки, но нерождённый ребёнок выжил). Формально Дионис - (суррогатный) сын Метиды, значит ему батю и свергать.
И это еще многие не знают одну из версий похождения Милионои. В общем в одной версии где у неё папка Зевс, она там в него любвиобильностью пошла, и в итоге ахнула не ток Аида, но и наделав кучу своих клонов практически все население подземного мира, за что её таки тоже сослали куда подальше . Интересно это версию (как в первой части одну из версий Загрея) как нить в этой игре обыграют?
hades 2 гениальна по своей философии. Ты заходишь, чтобы победить Кроноса, убить время. И даже если вы раз за разом проигрываете, то вы все равно убиваете время.
Среди рогаликов эта тема отлично обыграна в Enter The Gungeon. Там тоже суть забега в том, чтобы убить время из специальной пушки, ствол которой направлен на стреляющего. Пока не соберёшь особые предметы для пули, которой можно убить время, просто по сути персонаж себя убивает и забег начинается сначала.
@@NeoBeelzemon Не первые, ибо человеки с головами других животных были и задолго до них. Ну и у греков такого добра полно (тот же минотавр или серены).
Правильный стул это когда ты с удовольствием прошёл предыдущие игры Супергиантов, залип на 60+ часов в первый Хадес, а теперь разминаешь пальцы чтобы залипнуть во второй ещё на +- столько же (но вряд ли больше потому что даже самый топовый геймплей однажды присестся но благо другие игры существуют, в том числе другие рогалики. Преклоняюсь перед гениальностью The Binding of Isaac и наиграл чёрт знает сколько часов, но люди которые делают фулл закрытие трёх сейвов это маньяки которых я никогда не пойму, поиграйте в другие игры, потрогайте траву, мать вашу) Испытал фанатский восторг когда понял что Мелиноя тащит топор за собой точно так же как Рэд тащила за собой Транзистор
@@AtticusKarpenter ну не скажи - мне например первая часть не особо зашла - а во второй геймплей другой со своими фишками которые упрощают жизнь в начале чтобы легче было дойти до более интересного контента.
Кстати да. Удивительно работящий и адекватный, даже свою жену (и заодно племянницу) он всего-то увёз на колеснице. Не проливался золотым дождём, не прилетал орлом и быком через море не вёз. Кажется, он даже примерный семьянин, не заводивший интржек))
Изначально Суперджаянты хотели сделать рогалик в стиле кносского лабиринта, где главным героем должен был быть Тесей. Но команда как-то не загорелась этой идеей и забросила ее, после чего они наткнулись на Загрея и решили танцевать от него. А Тесей бодро потом перекочевал в боссы в Элизиуме)
Поэтому он единственный кто буны против Загрея использует. Они у него остались со времён когда он был гг :D И его миниганы на колеснице - явно бета-версия загреевской штурмовой винтовки Гестии
Виталик, ответ тебе на вопрос из диалога перед записью: Нет, у славянских богов нет такой проработанной истории, как у древнегреческих, более того - у них вообще практически никакой истории на данный момент нет, потому что до нас она банально не дошла. Славянскому пантеону к огромному сожалению не повезло так, как древнегреческому, или хотя бы скандинавскому, поэтому о славянских богах мы знаем разве что их имена, да и то не точно. Для некоторых из них можем предполагать за какие аспекты они предположительно отвечали. Но и всё. Никаких полноценных мифов не сохранилось, ввиду отсутствия письменности до прихода христианства на Русь. А своего Снорри Стурлсона, чтобы записать языческие мифы хоть в каком-то виде, как это случилось у скандинавов, опять-таки среди славян не появилось. Так что, печально, но факт - про славянских богов мы знаем очень и очень мало, точнее даже - практически ничего не знаем.
Тут спасибо только христианам сказать, т.к письменность распространялась на Руси и до принятия христианства и даже после официальной даты ещё оставалось очень много языческих "очагов", где просто так менять славянский пантеон на еврейского плотника не особо то и хотели. потому у т.н "православных" сегодня и есть праздники типа день Ильи громовержца, хотя такого персонажа в библии вы не найдёте, святки, купала, масленица и т.д Церковь все языческое либо адаптировала под "своё", либо уничтожила. Это был этноцид или культурный геноцид чистой воды, хотя там и классического геноцида хватало. Главное чувства их не оскорбляйте сегодня и ближнего любите, даже если он верный адепт кровавой религии.
@@АлександрБычков-к4н А я не помню, вроде в том где Гера, Афина и Посейдон сговорились против Зевса. Заговор провалился, а Геру, как зачинщицу всего, наказали. Тогда Гефест вступился за Геру и попал под горячую руку Зевса.
Опиши игру тезисно: Рогалик, Кронос без яичек, два стула, спираль, бар, обнажёнка, сауна, Афиня на распутье, Афродита с яйцами, два отца, дабл пинитрейшн, можно покусывать, камушек, в целом пробничек)) P.S. Дней без упоминания Смуты - 0😊
Вы путаете по мифологии. Яички отчикали не Кроносу, а Урану. И яички Урану отчикал как раз таки Кронос, не зря оружие Кроноса - это коса (этой косой он Урану яички и отчикал). По мифам Уран (отец Кроноса) был очень плодовитым и плодил с Геей не только титанов (одним из которых был Кронос), но и массы хтонических чудовищ. Это Гея попросила своего сына Кроноса что-то сделать с проблемой, потому что её задолбало постоянно рожать чудовищ. Кронос соответственно взял свою косу и отчикал бате Урану яички. После этого он стал царить как главный бог в эпоху титанов, но так как он сам стал главным через предательство - он опасался такого предательства от своих детей, и поэтому их поглощал. В итоге Зевс сверг Кроноса, победил его соратников титанов и сбросил их всех в Тартар. Так что у Кроноса с яичками всё в порядке, это не ему их отчикали, а наоборот - он их отчикал своему бате, то есть деду Зевса Урану. А уже потом Кроноса стали отождествлять со смертью (смерть с косой - это производное от Кроноса), потому что Кронос отождествляет время и его оружие это коса. Ну и вообще, то, что Кронос пожирал своих детей - это опять таки смысл его как титана времени (потому что время - уничтожает всё, ничто не способно вечно противостоять времени, все умирают рано или поздно, время подбирает всех).
Вобщето подобную операцию как раз проделал Кронос над Ураном, причем сделал это серпом. Так что кота надо назвать именно так. И забавный факт, операцию под Сталинградом назвали Уран именно как отсылку к этому сюжету (не забываем какой инструмент на гербе СССР изображен 😁😈)
Краткое изложение "Мифов Древней Греции" (за авторством Куна) от Виталия. Не давайте ему мифологию индейцев Южной Америки, пожалуйста! Там такие кровожадные персонажи и странные взаимоотношения, что спасть он будет с включенным светом. Например, вполне себе мирный бог сельского хозяйства Шипе-Тотек красовался в плаще из кожи человека. А Тласолтеотль требовала кровавых жертв в виде молодых девушек, причем девушку привязывали к столбу и метали дротики пока жертва не истекала кровью. Богиня плодородия, блин
У мезоамериканских жрецов явно грибы были куда более забористые чем у всех остальных на планете. Уровень жестокости в обрядах аномальный, даже на фоне обычного "зарежь девственницу перед вспахиванием поля чтобы урожай был получше"
Ну у них какое то само мироздание кроважадное, если мне память не изменяет, чтобы ваше что то появилось боги сами какую то жертву принесли в виде других богов. И это если еще "войны цветов" не вспоминать =)))
@@GalinaPapush Ну в первой игре это пророчество(про не может быть детей) тоже обыграли. По сути Загрей и родился мертвым, и потребовалось много усилий от Никты чтобы он таки ожил в подземном царстве. Потому он в мире живых и не может находиться и скоро обратно умирает и возвращается к Аиду(ибо альше умирать уже некуда). Вот так и выходит, как кот Шредингера , он и жив и мертв одновременно =)))
В первом Хейдис, когда я встретил впервые Эвридику в Асфоделе, я тупо стоял и минут десять слушал её песню. Это пушка. Обязательно куплю вторую часть, но по скидочке и уже полностью готовую.
Когда-то в очень раннем доступе наткнулся на первый хейдис, всем своим знакомым рекомендовано и говорил, что у серии серьезный потанцевал(хотя те решили поиграть только после хайпа в интернете🗿). Рад, что не ошибся
Ёкарный бабай, я понял почему к вам тянет. .. Вот сидишь 5 дней трезвый, вечерами посматривая прохождения разных игр. А потом накатил и понимаешь что тебе все эти обзорщики игр уже не нужны, тебе нужно чтобы с тобой поговорили... Бульк - за ваше здоровье, и спасибо что разговариваете с нами (разговариваете - даже без ковычек, вы словно и правда не просто анализируете игровую индустрию, а говорите с нами, своими подписчиками). Говорите с нами и дальше.
Тут ещё не понятно, почему 2х разных персонажей Кроноса и Хроноса объединили в одного. Кронос (он же Сатурн) - это реально титан и батька Олимпийского пантеона. Хронос же - это воплощение времени с уже своими детьми - Хаосом, Эфиром и т.д. Их в древности пытались ассоциировать друг с другом, но по итогу это не один и тот же персонаж.
эта игра настолько хороша что даже людям с медленной реакцией вроде меня она доставляет удовольствие и не вызывает особых проблем с прохождением. есть серия Дарк Соулс где ты постоянно получаешь по лицу, теряешь прогресс и повторяешь одно и то же в надежде на изменение. а есть серия (уже таки да) Хейдес где ты постоянно получаешь по лицу, но получая и накапливая как усиления так и личный опыт и повторяешь одно и то же быстро весело задорно и с постоянными мелкими изменениями которые всё в итоге меняют до неузнаваемости. Хейдес 2 это Дарк Соулс здорового человека который вместо влажных мечтаний о болотах и драконах в сыром тёмном данжоне идет в баню с симпатичными девочками или мальчиками после тяжелого трудового дня выбивания души из тел разной степени живости. P.S. Фанаты Сушильного Шеста! если вы это читаете то попробуйте в Hades 2 собрать билд через Гефеста )))
@@aliceherrscher6491 объективно хорошая серия игр это baldurs gate, age of empires, Yakuza, disgaea, Готика, Might and Magic и heroes и не-heroes, с определённой натяжкой Симс и Total War. а Соулсы ваши это дрочильни которые дают пустой челендж заключающийся в убогом выкручивании статов всем подряд и не дающий взамен ничего - никаких наград, прогрессий, развития механик - просто вот тебе кучка жирных ваншотящих врагов иди их задрачивай. знаешь почему Зельда так популярна последние годы? ))) потому что это твой Дарк Соулс но здорового человека как и Hades ))) те же механики тот же подход, но помимо задрачивания есть куча других способов играть - это игра дающая как челендж так и веселье. а что серия соулс тебе дала за твою преданность? я имею ввиду - кроме пары сотен потраченных часов и десятков убитых однообразных боссов? и тут мы изящно подходим к тому простому факту что это ты субъективно считаешь серию соулс хорошей потому что она нравится лично тебе.
О чем ты? Что значит тоже? Айзек - просто глубокий рогалик пусть и с каким-то обьемом гринда, но осмысленного. Хэйдес - не глубокий геймплейно, более слабый наративно относительно первой части, с кучей искусственного усложнения ради удлиенени (а не ради удовольствия или глубины геймплея). И гриндом ради гринда, где большинство прокачки никак не влияет на геймплей. Даже не ставь эти игры рядом. Хейдесу вообще механики рогалика скорее мешают
Играл в разные рогалики и в Hades в том числе. И хоть hades официально упрощенный рогалик, но имхо ближе он все-таки к обычным. Просто потому, что бонусы зеркала, которые по идее и относятся к прокачке за прохождение, слишком слабые и не дают решительного преимущества для следующей попытки. Более полезными могут оказаться новые оружия (как же жаль, что нельзя их менять между уровнями!), да другие уже сложнооткрываемые бонусы. В действительно упрощенных рогаликах под конец играть становится действительно легко, но не тут =).
@@nobody-_- пробовал. Единственный полезный бонус - это восстановление 50%хп вместо смерти раз за игру. На последнем боссе только без него никак. Кстати, что вспомнил, слабоват в 1 части бросок. Практически бесполезен на боссах. Интересно, сделали ли его полезнее во второй.
Я большим удовольствием когда-то прошла Hades первую часть, и сейчас так же прохожу вторую❤я готова играть в рогалики с таким проработанным сюжетом, музыкой и Геймплеем. Спасибо разработчикам❤а Вам спасибо за обзор🎉
Насчет момента про двух отцов, в некоторых версиях зевса и аида обозначили как один бог, правда есть еще миф про то как зевс превратился в аида и воспользовался персефоной
И так как у нас тут всё достаточно культурненько, не только Зевса обманом жарящего Персефону из лора выкинули, но даже инцест (сделав отца Персефоны смертным фермером, а отца Деметры - другим титаном, не Кроносом) а вот в "Любимце Судьбы" (серия книжек такая про Аида просто шикарная) автор наворотила что Аид Персефону всё же отбил и не дал Зевсу ею воспользоваться, но так как Зевс вывернул ситуацию в свою пользу и стал строить против Аида козни, Персефоне пришлось распустить слухи что Зевс с ней всё же спал, чтобы защитить любимого мужа но так как божественная воля влияет на реальность, у неё потом появились воспоминания о ночи с Зевсом, и она больше не уверена, лгала она об этом или так и было крч воображаемая Мелиноя получилась от воображаемого секса с Зевсом
@@AtticusKarpenter ну в игре у нас все культурненько, одним заменили отца и тд и тп, вот смотрел недавно 2 сезон Кровь зевса, там тоже были мелиноя и загрей только мелкие и примерно одного возраста и они были детьми аида, в общем мифология особая штука и сильно отличается от места, к примеру миф о посейдоне что он как и зевс не был сьеден отцом а был спрятан среди лошадей, но в это верят только на одном острове
Славянская мифология тоже ренессанс в игровой индустрии щас делает. Но, конечно, там куда больше фанфикшена потому что каноничной инфы сохранилось очень мало
Хорошее видео. Хочу выразить свое фи Во вторую не играл, но в первой части помню были подобные тейки шедевральности игры. Я не согласен с этим Сюжет оболденный, музыка, стиль - все на высшем уровне. Но вот геймплей.. Поймите, когда закончил сюжетную ветку в первой части мне игра действительно нравилась, но я потом решил получить все ачивки в стиме (в ходе которых будут дополнительные диалоги, а мне очень хотелось остаться в этом мире подольше) Я уже не помню всех ачивок, ровно как и не помню много чего еще, но помню что приходилось много гриндить, что нормально для рогаликов, вот только боевка в игре весьма скудная. В принципе для каждого оружия подходит ковыряние аля тыка тыка бросок и два дэша против любого количества противников (даже если все они будут с щитами), что с учетом даже всех утяжелителей в зеркале (или в другом месте где можно ставить модификаторы) игра превратилась в мутную тягомотину. точно не помню как оно происходило, но искусственное затягивание геймплея (только для ачивок) с учетом уже успевшей набить оскомину боевкой мне не понравилось. Примеры затягивания: нужно улучшить отношения со всеми персонажами нужно дать им кучу амброзий (допустим 10), но дать ее вы можете лишь раз за забег и 1 раз в хабе. Но вот что выбисило, когда ты ставишь услоднения чтобы получить черепок, то прогресс увеличивается на один, а для ачивки нужно иметь 30 (ну или около того). Я понимаю, что к тому моменту каждый ран будет длиться в среднем минут 15, но почему я не могу усложнить себе игру сразу до 30 черепков и получить эту ачивку? пришлось 30 раз ставить +1 модификатор для нее в целом игра великолепная и основная моя претензия исключительно к скучной и унылой боевой системе (даже с дедаловскими дарами ковыряние не меняется), из-за которой урон будешь получать от неосторожного дэша в лаву и от сильных крыс в трущобах
Во 2 часть наиграл тоже уже почти 25 часов. Всё круто! Вспоминаю 1 часть, которую на Нинтендо Свич запылесосил всю. Какой же там был офигенный, сексуальный, низкий голос у актрисы, озвучившей Мегеру!!!💔💔💔
Купите Hades поддержите студию ,не смотря на то что она есть на торрентах!это маленькая компания,которая сама издает свои игры.Очень крутая атмосфера,музыка,геймплей
Да ну её нафиг, опять повесточки отсыпят чтобы портить общее впечатление. Собственно уже. Вон ребята говорят что на общую картину не влияет, но у них глаз просто уже замылился.
@@БелыйРыцарь-м7м , дружище,ну там правда её не много!чисто субъективное мнение...сделали они бога китайцем, как его там,бог скорости в общем,я даже не вспомнил ,что он был в прошлой части белым))там есть бабуся черная с велитиго...правда, странно смотрится,ну и что...арт дизайн все равно на высоте!Гефест ,бог кузнец ,на коляске...да,бох с ним,тоже черный.Мне наоборот показалось интересным как обыграли его храмоту,что упоминалась в мифах.Пока меня не заставляют играть за транс-гей-боевого вертолёта...мне норм)геев пока не встречал!Главная героиня топ...застенчивая, неуверенная,женственная.Если можно будет в итоге заромансить Немезиду, черканите,куплю копию в подарок!
@@yahommy., последнее предложеение не очень понял. Ты готов поспорить что с Немезидой у ГГ отношений имени одного острова не будет, а если будет, то мне подаришь копию? =)
@@БелыйРыцарь-м7м да хз...если можно и черканешь,то подарю...любому типу!потому что надо поддерживать такие проекты.Особенно если можно смотреть на отношения лизбиянок в full hd)
11:32 если про этот отрывок, то это про Афродиту, богиню красоты. Если ещё говорили про Афину, мой косяк, не услышал. А так, один хрен, без введения философско-психологичечкого объяснения пантеона богов, можно говорить что угодно.
Я выбираю оба стола. Всей душой люблю игры Supergiant Games, потому что в каждой их игре уделяется глубокое внимание как сюжету, так и геймплею. Думаю, главное, о чем не упомянули здесь это то, что великолепная и душевная история первой Hades продолжается в новой части и раскрывается ещё больше.
27:00 "Сложных" в плане наполнения, а не сложности. Ещё одним плюсом игры является то, что тут есть "Божественный режим", который делает игру чуточку легче с каждой новой смертью. Таким образом сложность потихоньку подстраивается под уровень игрока. Для старых пердунов вроде меня - самое то. Мне этот божественный режим не помешал провести в 1м Hades около 80 часов выфармив при этом 100% ачивок и получив вагон удовльствия.
Hades - мой анальгетик в прямом смысле) Очень тёплые воспоминания, тогда я впервые познакомился с рогаликами. После операции умирал от боли пол года (остеосаркома, ногу расхуячили в мясо), резистенция на все анальгетики, а вот включал hades и... забывал про боль! Какая там анимация, рисовка, аудио окружение, я так погружался что забыл обо всем на свете, даже о боли. Охуенная игра.
Hades игра конечно прикольная, но пере проходить её по 1000 РАЗ, чтобы увидеть истинный ФИНАЛ, такое себе удовольствие. Hades показался душной, зацикленной игрой в которой, снова и снова побеждать своего отца и отправляться по итогу ОПЯТЬ в ✞ НАЧАЛО ✞, чтобы опять попытаться к нему добраться, всё это попахивает БЕЗУМИЕМ ("отсылОЧКА") А уж в Hades 2 играть Я вообще не вижу смысла. А ведь могли просто сделать приключение на ПРОХОЖДЕНИЕ, а не рогалик!
Всё ещё считаю, что Загрей прописан лучше Мелиноя. Просто потому что у сына Аида конфликт был внутренним - мы ворошим семейные дрязги и попутно разбираемся в них, а у дочери Аида - внешний. Она просто винтик в божественных распрях для свержения Кроноса.
Ну справедливости ради, пока сравнивать особо нельзя. Я конечно не играл в ранний доступ первого Хэйдиса, но у Загреуса банально больше контента из-за того, что игра релизнута.
Боги это Мелиное прямым текстом и говорят. Хаос прямым текстом сказал что другое Отродье Аида поинтереснее было. Возможно, постепенно допишется целая сюжетная арка про то как Мелиноя пытается выковырятся из тени своего старшего брата которого все любят больше неё
Ваша потеря. Пропустите ещё одну из лучших в истории в плане геймплея и механик игр. P.S. Забеги в Hades уж точно не бесконечные и не бесцельные. Делая такие заявления показываете что говорите о том о чём ничего не знаете.
Виталик в этом обзоре допустил одну ошибку, упрёк Мишу в том что он только в сюжетные игры играет, но та причина по которой Hades является королём всех рогаликов это как раз потому что это ещё и сюжетная игра с возможностью её пройти на финальную концовку, а то что в неё можно бесконечно играть уже после прохождения, ну так во многих современных ААА есть "Новая игра +" , Hades в этом плане ничем не отличается, кроме того что это сюжетный рогалик!
как они качественно улучшили-то систему? Что из этого game changer прям вот глубже всех других рогаликов?)))) Хочу обратить внимание, что Виталий обычно бугуртит от 9/10 игр из-за сложности на стримах, а эта ему нравится, о чем-то это да говорит)
Ну по сравнению с другими рогаликами эта франшиза скорее позиционный кликер, но всё же по сравнению с первой частью прогресс на лицо: очень имбовые деши понёрфили, систему благословений углубили, и добавили зарядные атаки что разбавляют игровой процесс (в первой части было от 3-4 видов атак на каждой пушке, тут же 6)
Миша, Hades вообще-то имеет окончание сюжета. Поэтому я, как любитель и сюжетных приключений и рогаликов, за 80 часов прошел сюжет до конца, испытал приятное послевкусие и больше не запускал игру. Сдается мне разработчики все же уселись на оба стула.
Жанр Roguelike, наверное, воистину самый кайфовый и увлекательный для той самой группы игроков, которая в первую очередь ценит геймдизайн, а не как вторая группа сюжет и постановку. Именно "рогалики" дают при всей своей, вроде как, репитативности самую живую геймплейню прогрессию и это при том, что репитативность здесь подразумевается с положительной коннотацией, ибо каждый новый трай (особенно успешный) открывает всё новые и новые доселе скрытые участки механики, которые, с ростом их количества, собираются в причудливый интересный механизм, который так же каждый трай пересобирается в иной из-за рандомного сочетания всяческих модификаторов. Все эти условно бесконечные билды прямо оооооочень медленно надоедают + подогревают на новый забег с "а если соберусь вот так и попробую вот так". Ну и самый кайф когда в игре уже может быть наигран не один десяток часов, ты такой уже матёрый и на опыте...ФИГАК, новая механика или режим - осваивай. Грубо говоря, игра почти постоянно "обновляется" и докидывает что-то интересное (если этот самый "рогалик" качественный, разумеется). И да, этот пост - ода любви жанру, имею право!)
Хм.. Давно играл, но на сколько я помню, в первом Хэйдесе как только ты определился с двумя богами покровителями и начинал строить свой билд под них, то чаще всего именно они тебе и встречались.
Обычно там ты пытаешься двойной дар получить, берешь брелок от одного бога, он выпадает чаще, ну и несколько раз выпадает второй бог, которого через реролл даров пытаешься растрясти на нужный. Профит. :)
Интересный факт. В этой игре у Гефеста и Афродиты, кажется, хорошие отношения. Мне будет интересно посмотреть, куда они приведут этих двух персонажей, и приятно уидеть их более дружелюбными, чем в мифах.
засрать принца персии за внешку(ориентацию т.п.) ГГ(и других персонажей) - ДА. хвалить хейдис за внешку(ориентацию т.п.) гг(и других персонажей) - НЕТ. не замечать повестку в сериале по фоллычу - ДА... почему так?
Всегда относился к рогаликам как к чему-то невнятному. Пробовал протыкать первый Hades и Returnal. Типа каждый раз начинать игру с самого начала? Я что вернулся во времена сеги и денди говорил я. Но потом как довольно лёгкий способ влиться прошёл Sifu. Обалденно. Потом вышло дополнение к GoW Ragnarok. Там я вообще залипал безвылазно. Вот сейчас вернулся в Returnal. Может и Hades доберусь когда-то.
6:22 АХАХАХАХАХАХ, я иногда просто не понимаю, как чселовек, который потрогал е одну сотню проектов может с таким серьёзном лицом говорить, что в Хейдисе хорошая боевая система
Я считаю, что радость наша в разнообразии. Потому и гриндилки нужны и сюжетные игры. Но лично я за себя скажу, я не получаю удовольствия от гриндилок - просто бегаю там гринд ради гринда. А вот теперь противовес, почему лично я предпочитаю сюжет. Потому что игры с сюжетом запоминаются и потом вызывают бурю эмоций и ностальгии. Что из гриндилок я могу вспомнить - ну диабло2 и 3. Ну сакред и сакред 2. Смутно помню. Но одно время я там гриндил и качал персонажей. А что я могу вспомнить из сюжетных игр, которые меня поразили и до сих пор их люблю, хоть и не переигрываю никогда. Сайлент хил, Дед спэйс, метро2033, бесконечное лето даже (это просто была первая игра в этом жанре и последняя - я не играл больше в новеллы, но эта мне зашла и я её помню), даже сюда можно вписать чужой изоляция, но там геймплей настолько был унылый и растянутый, что надоел быстро, но атмосфера игры просто бомбическая. Никакая гриндилка не захватит твоими эмоциями, как хорошо сделанная сюжетная игра, когда у тебя слёзы льются, прослушивая очередной диалог. Ну вспомним даже резик4, который меня сразу удивил новым геймплеем и врагами, но остался в душе. Конечно же кол оф дути, когда ты на берегу с комрадом и у вас на двох одна винтовка, а у тебя в руках 5 или 10 патронов к ней. Я не скажу, что там гениальный сюжет, но эти игры остались в душе. А где у вас в душе ваши гриндилки? Это как лопаем 3 в ряд - потыкали и забыли. Я вспомнил . Старкрафт2 Крылья свободы. ВОт там крутой сюжет. Я наслаждался не раз проходя именно крылья свободы (остальные были так себе, но за теранов компания шикарная). До сих пор помню, что когда проходил аж делал перерывы в игре, чтобы слишком быстро не закончить сюжетную компанию. А потом перепроходил, выбирая другие варианты действий по игре, чтобы получить новые видеоролики и посмотреть, что будет, если выбрать другую сторону конфликта или ситуацию. Кайф и я помню. А диабло2? гриндилка. Я бы не назвал её гриндилкой в полном смысле слова. Ведь там и сюжет классный, но антураж, музыка там божествены. Было интересно проходить, чтобы добраться до диабло и убить его. Гриндилка начиналась после сюжета. И если по геймлейю я получал удовольствие, то от гринда его было куда меньше. Бегать вечно к мефистофелю и смотреть, что из него выпадет за шмотки. Потому диабло не очень то и гриндилка. Халф лайф помню проходил. Меня просто захватила игра. Я пытался понять, в чём там сюжет. Но так и не понял толком. Феар1 и 2 - шикарные игры, которые брали именно сюжетом и даже геймплеем, хоть и однообразненько было иногда. Просто есть игры, в которых тебе интересен сюжет и они тебя захватывают, а есть гриндилки типа хэйдс2, которую забудут быстро и никто не будет по ней скучать. Её даже могут забыть на выходе. К слову, я не имел диабло4... пойду посмрю что там за сюжет хотябы.. ЗАМЕТЬТЕ, я не иду смотреть, какие там шмотки и какие способности и как там гриндить (фармить). Меня интересует сюжет и заставки. Игрофильм поищу на ютубе, раз не вышла она на торентСтор и поиграть не судьба.
Так, ребят, чёт в этот раз инфу чекали вы из рук вон плохо. Мелиноя по НЕКОТОРЫМ версиям - дочь Аида. Причём, если читать что она за богиня, поймёшь, что в какой-то момент её стали путать с Лилит христианской. Менс момент. А по БОЛЬШИНСТВУ версий её не существовало в пантеоне богов. Или это была не богиня, а кто-то рангом ниже. Та же фигня и с отцом. В славянской мифологии тоже неразбериха с родственными связями. И в японской. И вообще в любой политеистической религии.
Миша и Виталя! Спасибо за ролик. Один вопрос, надеюсь ответите: кто у вас монтирует видео? Если вы сами, то рекомендация - после основного видеоряда в рубрике "диалог до записи" у вас горизонтально шатается камера. Я понимаю, что это наложенный в процессе монтажа эффект для дополнительной динамики кадра, но это излишне, а в целом даже скорее неприятно. Я понимаю лишь мизерная доля аудитории смотрит ролики на телевизоре (перед сном после тяжелого рабочего дня), но на большой диагонали это создает эффект укачивания. Либо я такой один ущербный, кто знает. Но в целом процесс рендеринга произойдет быстрее без этого эффекта, и его отсутствие вообще никто не заметит. А вот присутствие в негативном плане, хоть и один человек, но заметил. Спасибо большое еще раз. Успехов вам!
Первая часть это шедевр, вторая такой не будет ( уже ее прошел на сколько это можно), но авторы безусловно постарались, поменяли механики, играть интересно, ничего подобного всеровно нет. Да прибудут с вами хтонические боги😊
@@Azazar есть такая штука как традиционное общество и гражданское, считается что гражданское более развитое, скорее всего победит традиционное, но поверьте мне, Вы не захотите в таком обществе жить) грубо говоря это власть еще более диких обезьян, чем сейчас. Возможно ли баланс между традиционным обществом и экономическим строем, вопрос интересный, философский, возможно риторический. К чему это я, скорее всего Вы скорее всего сторонник традиционного или у вас чувство юмора подхрамывает. Я себя ни к тем, ни другим не отношу.
@@ЛевацкиеЗаметки а вот реально забавно, когда быдло палится))) начал с обращений на "вы", но тут же перешёл на оскорбления)) ненадолго хватило изображать интеллигента?😉
Виталик так классно рассказывает про рогалики, аж поиграть хочется. Вот скачала я Hades , а потом вспомнила про классный рогалик tainted grail и поняла, что про него у моих любимых белорусов обзоров не видела. Неужели мимо прошли?
Читал я разок краем глаза мифы древней Греции, так один из них был о "рождении" Афины, а суть его заключалась в том, что один раз у Зевса разболелась голова, он позвал Гефеста, чтоб тот ему по ней молотом бахнул, и из расколотой головы Зевса вышла Афина. Другими словами, коротко говоря, все очень специфически с деторождением у богов древней Греции. (хотя может я читал какую-то туфту, а не мифы древней Греции :) "за что купил, за то и продаю")
Странно, мне вот в молодости нравились сингловые игры с сюжетом и проходить каждую такую игру до конца, а с возрастом наоборот соло-игры не могут затянуть и на час геймплея и удаляются с харда или в тот же день или на следующий, а игры типа рогалик или ПОЕ, Ласт Эпох т.е. игры без концовки наоборот могут затянуть на недели-месяцы. единственная соло игра из недавних, которая затянула на несколько месяцев - это Элден Ринг, но и ее я не прошел до концовки, так как надоедало одним и тем же персонажем бегать по сюжету, в итоге начинал за трех героев, но ни одним не прошел.
Кровь Зевса - сериал на 16 серий, драматическое произведение про богов Олимпа, резня, заговоры, месть и ненависть, все как мы любим про элиты общества.
11:04 Виталий, тАртар - это глубочайшая бездна, находящаяся под царством Аида, а Тарта́р, это тартарский соус - на основе майонеза и зелёного лука. xDD
На счет "повесточки" нужно пройтись по мифам: Гефест был от рождения больным, хромым на обе ноги, так что его кресло обосновано. Гестию Зевс покарал болезнью кожи (вот какой - обычно ни где не упоминалось) за то, что она отдала (есть и такие версии) или не уберегла Огонь - Прометей у нее спер его. А вот то, что Гермес азиат - если бы я в комментариях увидев это не пригляделся, то даже не заметил бы. Да и в принципе вообще на это по игре внимания не обращаешь.
@@alekzanderor5489 вообще не в тему, тебе в обзоре же сказали - проблема не в повестке, повестка всегда нас окружала, вспомни хотя бы мульт из нашего детства (из 90-ых) про охотников за привидениями, там один охотник на инвалидной коляске гонял, другой был негром, третий был латинос, а четвёртая вообще была сильной и независимой альтушкой, но от этого мультик плохим не стал, хотя казалось бы уже один факт того что оригинальных персонажей заменили на новых уже должно было похоронить этот мульт, но эти персонажи были ИНТЕРЕСНЫМИ! Проблема современных игр не в дивёрсити, а в том что персонажей на отвали пихают, в Hades II все эти персонажи прописаны по уму, та же Гестия настолько охуенный дизайн имеет, что я даже сначала витилиго принял за сажу и копоть, щас я уже вижу что это витилиго, но вот человек выше написал что у неё была кожная болезнь по лору, так что если это и повестка, то пусть везде такая повестка будет, ибо это офигенно и по лору и по дизайну!
@@Jillas666, офигеть, это теперь называется "прописаны по уму". Можешь тогда объяснить например за первую часть, почему например Афина чёрная, а Танатос гей если не из-за повесточки? P.S. Против тех охотников ничего не имею, хотя уже в те бородатые годы, когда я ещё школьником был, мне казалось странным брать ограниченного по подвижности инвалида на очень подвижную и напряженную работу.
@@БелыйРыцарь-м7м ну так суть как раз в том что первый Hades никто не ругал из-за повестки, а ведь она там тоже получается была, и мб даже в большей степени, так как там ведь не только Танатос геем был, но и Ахиллес с Патроклом, а Загрея можно записать в би, т.е. вот уже целых 4 квир-персонажа!
А ещё время правления Кроноса греками считалось "золотым веком", потому что считалось, что Кронос был очень мудрым богом, и люди и природа были в полной гармонии и жизнь людей при власти Кроноса была райской - герои были круче, трава была зеленее и так далее. А вот Зевс когда сверг Кроноса - положил конец золотому веку и положил начало веку железному, когда в мире начались проблемы.
Я люблю сюжетную духоту, без всяких цифр. Получить 10 часов удовольствия и все. Помимо этого мои последние игры топ за свои деньги, vrising, deep rock Galactic, street foghter 6
Все таки первая и вторая хедес разные игры . Муф сет и геймплей немного разная . Например деш стал медленее , что делает бои труднее , множество ресурсов для гринда и фарма . Что больше всего пока не понравилось -слишком жирные враги . Доходит до того что я ловил себя на мысли что я просто тупо закликиваю . Кронос слишком домажный (2 стадия вообще пипец , если Аид в первой части хоть какой-то шанс давал , то Кронос вообще слишком быстрый и домажный ) Цербер как босс понравился больше всех . Биомов стало больше , Эрис с пушкой загрея тоже неплохо . Игра отличная надеюсь некоторых врагов понерфят
ИМХО, вторая фаза у Кроноса легче первой. Меньше спавнит мобов, сам становится менее активным, а новые атаки больше паззловые, чем просто атаки. Правда в первый раз на второй фазе я нехило офигел от основной атаки второй фазы.
Ну вообще, это Загрей ходил с пушкой Эрис. Там аспект её есть. И от этого ещё круче становится. В первой части я разрывал всех с эксагрифом Эрис, а теперь она меня рвёт с помощью всё той же пушки. Люблю такие моменты
Короче поиграл я в этот шедевр пару часов и удалил ,т.к.меня не устраивает что игра не закончена ,я слишком уважаю hades поэтому буду ждать полную версию ,первую часть наиграл около 100 часов на пк и еще 100 на нинтендо, и скажу так ,то что это Шедевр -бесспорно ,и играть желательно на геймпаде и еще лучше на портативе ,можно залипать днями ,сейчас прохожу на пк цусиму ,4к все педали ,но геймплейно hades просто нагибает эту цусиму во всех позах .Игра мощная !
Есть два стула... а, не, а вот еще и третий - он с пиками точеными и он не пригодился Гриндить можно много где и есть рогалики без гринда, и есть рогалики с сюжетом и гриндилки без - все это на любителя. В Древней Греции было довольно распространено мужеложество, потому и божества у них такие же. У славян - нет, потому у нас все нормально с этим.
Вообще, на стриме, Михаил, к моему удивлению, сказал, что хочет поиграть в Hades II. Типа он когда смотрел как играл Виталик на прошлом стриме в Hades II, он заметил что у игры много общего с Персоной, по сути это как Персона от мира Рогаликов (с его слов). Одно но, он вроде бы хочет дождаться релизной версии, так что ждём когда Миша наконец-то подсядет на рогалики в 2025!
Импотенская идея - заставлять игрока постоянно перепроходить одни и те же уровни двадцать раз не потому что он не потянул и не смог а потому что а пошёл ка ты на кукан и проходи давай. На самом деле это просто способ сделать производство дешевле и затянуть процесс игры. Но вот людей, которые такой подход оправдывают я никогда не пойму. Супергигачады скурвились еше на первой игре этой серии.
Наконец-то я понял, что такое Рог-лайк (подобные "Рог") - спасибо, Миша, я до этого 100 раз слышал, а понять не мог, а всё дело в переводе с английского. Лайк - здесь переводится в далёком синониме "подобный". Не очевидно было для меня😐
База базовая, пока что луче Айзека ничего не придумали, есть конечно тот же ганжен, но он на первое место не претендует и спокойно себе сидит с серебряной медалью
Айзец не плох канеш, но по визуалу (хоть и стильному) и сюжету (хоть и слезливому) - весьма сильно уступает сабжу! Я после 100 часов игры все ещё продолжал находить новые ветки качественно и душевно озвученных диалогов с НПСями! Ни в одной большой ролевой игре с таким не сталкивался! 😲👍
Конечно они играли и я играл, но Айзек лишь стоял у истоков жанра, Hades 1 и 2 это что называется эволюция жанра, и то что во что жанр развился это уже выше Айзека на несколько уровней, так как помимо сильного геймплея Супергиганты смогли внедрить сильный нарративный элемент! Т.е. это больше не дроч ради дроча, за что Миша кстати и хейтит рогалики (за отсутствие сюжета), в случае с Hades это полноценная история с очень глубоким подтекстом, где есть и драма и любовь и трагедия, там просто услада для тех кто исстрадался по хорошему повествованию, т.е. в Hades у тебя мотивация героя менялась по мере прохождения игры, ты играл в рогалик, но тебе открывался второй слой сюжета, ты играл не только чтобы пройти, не только чтобы открыть анлоки, ты играл потому что ты хотел добиться хэппи энда для НПС которых ты встречал по мере прохождения, общения с нпс на условной базе между забегами ты ждал не меньше чем сами забеги, и кайфа от этого ты тоже получал не меньше, в Айзеке не было такой составляющей, Hades в этом плане уникальный рогалик, один такой в своём роде. А ещё есть Dead Cells и как по мне она тоже вышка рогаликов, хоть и уступает Hades, потому что в ней сюжет примерно такой же как Айзеке (тупо пофиг на него).
@@Jillas666 Айзек не сюжетом хорош а геймплеем и реиграбельностью. Хейдес 1 и 2 очевидно лучшие рогалики с точки зрения сюжета, они очень красивые игры с точки зрения саунда и визуала, но именно как рогалики обе части средние. При всем уважении к этой дилогии про ад, но в них рогалик составляющей мало (например в первой части очень мало биомов, очень мало видов врагов, и очень мало боссов а так же всего 6 видов оружия), вторая часть в этом плане стала конечно лучше но всё ещё не вышка. Хейдес шикарна во всем кроме рогалик элементов что выполнены просто хорошо, но тот же Айзек в плане играбельнлсти на сто голов выше (огромное разнообразие врагов, около 500 предметов если не ошибаюсь, куча персонажей на выбор)
30:24 даже если она была, история славянских мифов почти не сохранилась, потому что у нас оч мало письменных источников, в основном всё передавалось устно
Аид известен как подземный Зевс, много где его только так и называли. А Посейдон это, внезапно, "морской Зевс". Так что тройнички там были только для веселья, а не для зачатия))
@@AtticusKarpenter вы эти христианские штучки с "главарем" бросьте. Просто Зевс правил небесами которые везде, у некоторых народов Посейдон почитался выше (в силу их полной зависимости от мореходства и флота) и назывался морским Зевсом как раз, чтобы всякие пастухи и крестьяне в глаза возможно не видавшие океана понимали его значимость. Ну а имя Аида в суе вообще не упоминали, дурной знак и дурной тон. Даже при "ругане" и драках старались им не швыряться. Но так то Аид старший из братьев, если мне память не изменяет. Поэтому "подземный Зевс". И фишка того пантеона во многом в том что там "главного" по сути нет. Одна иллиада чего стоит
@@kelevra2712 Значит я не верно поняла Ваш комментарий. Возражение принято. Отец Загрея - Зевс Хтоний. Орфический бог. В отличие от орфиков Гомер разделял этих богов, у него "подземный" - это эпитет
Загрей то конечно за семью осознал. И бате с мамой пояснил и вобше остальную семью помирил. Только он бы и на поверхности пошарился, да оказалось не может там долго находиться, помирает и на респавн отлетает)
Кстати, к теме про мифы Древней Греции - в первой части Hades как раз прекрасно это высмеяли, добавив Орфея, который пишет великолепные поэмы на любую чушь, которую ему расскажет Загрей ) Типа "А ты знал что я и Дионис - на самом деле один персонаж? Дело в том что когда была война с Титанами, мне оторвали все конечности, оторвали голову и вырвали и выбросили сердце. Вот из этого Сердца и появился Дионис, поэтому мы оба любим потусить" и Орфей такой "Ахренеееть, сейчас же сажусь писать об этом поэму"
Потом Загрей через какое-то время подходит к Орфею и говорит "Слушай, ну ты же смекнул, что та история про меня и Диониса - полная чушь?", а Орфей такой "Ну что ты на себя наговариваешь, я уже и поэму написал"
А Деметра горит синим пламенем на тему того что бухой Зевс и ещё более бухие смертные поэты про неё небылицы сочиняют
И это еще многие не знают одну из версий похождений Милионои. В общем в той версии где у неё папка Зевс, она там в него любвиобильностью пошла, и в итоге ахнула не ток Аида, но и наделав кучу своих клонов практически все население подземного мира, за что её таки тоже сослали куда подальше .
Интересно это версию как нить в этой игре обыграют , подобным же образом ?
Классная была фишка, Орфей ещё и офигенно исполнял песни, пожалуй лучшая часть Hades I как раз связана с личным квестов Орфея
Кронос отец Гестии, Деметры, Геры, Аида, Посейдона, Зевса (в таком порядке). Яички отрезали Урану, сделал это как раз Кронос, из его яиц и родилась Афродита, но это чисто миф с острова Кипр, где культ Афродиты и появился. Общегреческая Афродита - дочь Зевса и Геры.
Аид иногда именовался Зевс Подземный, под этим именем он идет как отец Загрея, который есть Дионис.
Да там такой замес...
Все могу понять, кроме последнего факта. Как Загрей может быть одновременно Дионисом?
Ещё потом в попытках причесать всю мифологию воедино, пытались отретконить что Афродит две - та что из "пены" Урана это олицетворение возвышенной, платонической любви, а та что дочь Зевса и Геры - олицетворение плотской, приземлённой. Афродита Урания и Афродита Пандемос.
А ещё у спартанцев Афродита была богиней войны за компанию, в наследство от Астарты. Остальная Греция таких взглядов на Афродиту не разделяла и в "Иллиаде" спартанцы напрямую затроллены тем что Зевс (или кто-то другой, не помню уже) спрашивает у Афродиты, что она забыла на поле боя, не женское это дело там находиться.
Загрей = Дионис это вроде орфическая версия, у орфиков много весёлых поправок есть, вроде того что Дионис - будущий правитель Олимпа, после Зевса. Потому что свергнуть Зевса должен был сын Метиды, Зевс, чтобы не повторить судьбу бати и чтобы получить себе её мудрость, поглотил её, но теперь получается что все кого "родил" Зевс - рождены и Метидой тоже. Зевс родил двоих, Афину из головы (ещё от Метиды которая была Афиной беременна на момент слияния), Диониса из бедра (куда зашил его чтобы доносить до жизнеспособности после того как Гера обманом заставила его явить истинный облик матери Диониса и та сгорела в угольки, но нерождённый ребёнок выжил). Формально Дионис - (суррогатный) сын Метиды, значит ему батю и свергать.
@@maxhutie8443 есть миф по которому загрея сожрали титаны, потом их испепилило молнией зевса, а из пепла проросла лоза винограда
И это еще многие не знают одну из версий похождения Милионои. В общем в одной версии где у неё папка Зевс, она там в него любвиобильностью пошла, и в итоге ахнула не ток Аида, но и наделав кучу своих клонов практически все население подземного мира, за что её таки тоже сослали куда подальше .
Интересно это версию (как в первой части одну из версий Загрея) как нить в этой игре обыграют?
hades 2 гениальна по своей философии. Ты заходишь, чтобы победить Кроноса, убить время. И даже если вы раз за разом проигрываете, то вы все равно убиваете время.
Очень тонко подмечено!
в самой игре есть к этому же отсылки :)
Среди рогаликов эта тема отлично обыграна в Enter The Gungeon. Там тоже суть забега в том, чтобы убить время из специальной пушки, ствол которой направлен на стреляющего. Пока не соберёшь особые предметы для пули, которой можно убить время, просто по сути персонаж себя убивает и забег начинается сначала.
А пока вы думаете, что убиваете время, на самом деле время убивает вас...
Ставицкий, это ты?
Древнегреческие мифы - дело семейное! :)
Древнегреческие милфы тоже, даааа....
Древнегреческие мифы - это первые аниме фанфики. А Египтяне - первые фурри.
Главное это семья †††††††
У меня ребёнок на геншин и пакт забил после выхода хейдис 2. Она первую часть вдоль и поперёк избегала, фанатеет от ГГ.
@@NeoBeelzemon Не первые, ибо человеки с головами других животных были и задолго до них. Ну и у греков такого добра полно (тот же минотавр или серены).
К теме про два стула:
Судя по недовольству Михаила, точёные пики достались ему...
Первый стул тоже не весёлый, хотя есть любители
Правильный стул это когда ты с удовольствием прошёл предыдущие игры Супергиантов, залип на 60+ часов в первый Хадес, а теперь разминаешь пальцы чтобы залипнуть во второй ещё на +- столько же (но вряд ли больше потому что даже самый топовый геймплей однажды присестся но благо другие игры существуют, в том числе другие рогалики. Преклоняюсь перед гениальностью The Binding of Isaac и наиграл чёрт знает сколько часов, но люди которые делают фулл закрытие трёх сейвов это маньяки которых я никогда не пойму, поиграйте в другие игры, потрогайте траву, мать вашу)
Испытал фанатский восторг когда понял что Мелиноя тащит топор за собой точно так же как Рэд тащила за собой Транзистор
@@AtticusKarpenter ну не скажи - мне например первая часть не особо зашла - а во второй геймплей другой со своими фишками которые упрощают жизнь в начале чтобы легче было дойти до более интересного контента.
А у Веталя на стуле, чемодан
@@medvedww5930 чемодан? от инди студии? не смеши мои тапочки. Игра - шедевр! Я сам уже 55 часов наиграл и не жалею что отдал полтора косаря за неё.
прикол в том, что из греческого пантеона Аид является одним из самых правильных верховных богов. в плане поведения
Правильный для тебя. Не оценивай по себе
Кстати да. Удивительно работящий и адекватный, даже свою жену (и заодно племянницу) он всего-то увёз на колеснице. Не проливался золотым дождём, не прилетал орлом и быком через море не вёз.
Кажется, он даже примерный семьянин, не заводивший интржек))
@@dmitrdmitr6969
На фоне своих братьев и сестёр он буквально образцовый муж и бог-слова и не пиздабол как его братец Зевс.
Просто авторы игр делают из Аида Сатану, но в мифологии такого не было.
ты сказал?
Папа Зевс - познакомь меня с мамой своей девушки😂
Папа, да ты с ней у же знаком, это твоя тёща!
@@TyaJIeTТёща Зевса это его мать, Рея. Он ведь женат на своей сестре.
@@tolich3
Ну, как говориться, инцест - дело семейное.
Учитывая, что Зевс сношал всех и вся по мифологии, звучит несколько пошло. Будем посмотреть😮
Изначально Суперджаянты хотели сделать рогалик в стиле кносского лабиринта, где главным героем должен был быть Тесей. Но команда как-то не загорелась этой идеей и забросила ее, после чего они наткнулись на Загрея и решили танцевать от него. А Тесей бодро потом перекочевал в боссы в Элизиуме)
Поэтому он единственный кто буны против Загрея использует. Они у него остались со времён когда он был гг :D
И его миниганы на колеснице - явно бета-версия загреевской штурмовой винтовки Гестии
Виталик, ответ тебе на вопрос из диалога перед записью:
Нет, у славянских богов нет такой проработанной истории, как у древнегреческих, более того - у них вообще практически никакой истории на данный момент нет, потому что до нас она банально не дошла. Славянскому пантеону к огромному сожалению не повезло так, как древнегреческому, или хотя бы скандинавскому, поэтому о славянских богах мы знаем разве что их имена, да и то не точно. Для некоторых из них можем предполагать за какие аспекты они предположительно отвечали. Но и всё. Никаких полноценных мифов не сохранилось, ввиду отсутствия письменности до прихода христианства на Русь. А своего Снорри Стурлсона, чтобы записать языческие мифы хоть в каком-то виде, как это случилось у скандинавов, опять-таки среди славян не появилось.
Так что, печально, но факт - про славянских богов мы знаем очень и очень мало, точнее даже - практически ничего не знаем.
Действительно, если верить тому же Клим Санычу, то у нас 12 артефактов того времени сохранилось, на этом всё
Уничтожили письменность и старцев с "приходом" христианства.
Артефактов на каждом шагу хоть попой жуй. Исторических записей тоже.
@@Dmitry_Lenper ну артефактов то сохранилось дофига но надписей на них нет потому как письменности не было
Тут спасибо только христианам сказать, т.к письменность распространялась на Руси и до принятия христианства и даже после официальной даты ещё оставалось очень много языческих "очагов", где просто так менять славянский пантеон на еврейского плотника не особо то и хотели. потому у т.н "православных" сегодня и есть праздники типа день Ильи громовержца, хотя такого персонажа в библии вы не найдёте, святки, купала, масленица и т.д Церковь все языческое либо адаптировала под "своё", либо уничтожила.
Это был этноцид или культурный геноцид чистой воды, хотя там и классического геноцида хватало. Главное чувства их не оскорбляйте сегодня и ближнего любите, даже если он верный адепт кровавой религии.
@@dianapuskina3448 не несите ерунды. письменность была. не было большого единого народа.
Лучше нет рогалика, чем очко Виталика ))
Гефеста по мифологии, Зевс скинул с Олипа, в виду чего он попортил ноги, как итог его сделали в коляске.
Да, его, кстати, другие боги кибербулили постоянно. А жена рога наставляла кукловоду
Не Зевс, а Гера
@@АлександрБычков-к4н Ну в начале Гера сразу после рождения, а многим позже Зевс.
@@newar2149 чёт я такого не помню. В каком мифе это было?
@@АлександрБычков-к4н А я не помню, вроде в том где Гера, Афина и Посейдон сговорились против Зевса. Заговор провалился, а Геру, как зачинщицу всего, наказали. Тогда Гефест вступился за Геру и попал под горячую руку Зевса.
Если Миша сидит на стуле, и ему не приятно - то, видимо, там пики точеные. Тогда стул Виталика, выходит...:D
Входит и выходит :)
Опиши игру тезисно: Рогалик, Кронос без яичек, два стула, спираль, бар, обнажёнка, сауна, Афиня на распутье, Афродита с яйцами, два отца, дабл пинитрейшн, можно покусывать, камушек, в целом пробничек))
P.S. Дней без упоминания Смуты - 0😊
афинЯ, лолбля...
Сурдопереводчик Михаил - бесподобен !
Сумбуропереводчик
Вы путаете по мифологии. Яички отчикали не Кроносу, а Урану. И яички Урану отчикал как раз таки Кронос, не зря оружие Кроноса - это коса (этой косой он Урану яички и отчикал).
По мифам Уран (отец Кроноса) был очень плодовитым и плодил с Геей не только титанов (одним из которых был Кронос), но и массы хтонических чудовищ. Это Гея попросила своего сына Кроноса что-то сделать с проблемой, потому что её задолбало постоянно рожать чудовищ. Кронос соответственно взял свою косу и отчикал бате Урану яички. После этого он стал царить как главный бог в эпоху титанов, но так как он сам стал главным через предательство - он опасался такого предательства от своих детей, и поэтому их поглощал.
В итоге Зевс сверг Кроноса, победил его соратников титанов и сбросил их всех в Тартар. Так что у Кроноса с яичками всё в порядке, это не ему их отчикали, а наоборот - он их отчикал своему бате, то есть деду Зевса Урану.
А уже потом Кроноса стали отождествлять со смертью (смерть с косой - это производное от Кроноса), потому что Кронос отождествляет время и его оружие это коса.
Ну и вообще, то, что Кронос пожирал своих детей - это опять таки смысл его как титана времени (потому что время - уничтожает всё, ничто не способно вечно противостоять времени, все умирают рано или поздно, время подбирает всех).
История с яйцами прикольная. Нозову своего кота Кроносом.
Не забудь обратиться в ветеринарку, вдруг получится Афродиту как-то сварганить )
Главное, не Баклажанчиком.. Тоесть, Таносом)))
@@СергейНезнамов-р7у эм... Вообще-то его как раз и зовут Баклажанчик. Сокращённо Баки.
Вобщето подобную операцию как раз проделал Кронос над Ураном, причем сделал это серпом. Так что кота надо назвать именно так.
И забавный факт, операцию под Сталинградом назвали Уран именно как отсылку к этому сюжету (не забываем какой инструмент на гербе СССР изображен 😁😈)
А может лучше Хроносом?
Краткое изложение "Мифов Древней Греции" (за авторством Куна) от Виталия. Не давайте ему мифологию индейцев Южной Америки, пожалуйста! Там такие кровожадные персонажи и странные взаимоотношения, что спасть он будет с включенным светом.
Например, вполне себе мирный бог сельского хозяйства Шипе-Тотек красовался в плаще из кожи человека. А Тласолтеотль требовала кровавых жертв в виде молодых девушек, причем девушку привязывали к столбу и метали дротики пока жертва не истекала кровью. Богиня плодородия, блин
У мезоамериканских жрецов явно грибы были куда более забористые чем у всех остальных на планете. Уровень жестокости в обрядах аномальный, даже на фоне обычного "зарежь девственницу перед вспахиванием поля чтобы урожай был получше"
Ну у них какое то само мироздание кроважадное, если мне память не изменяет, чтобы ваше что то появилось боги сами какую то жертву принесли в виде других богов. И это если еще "войны цветов" не вспоминать =)))
У Николая Альбертовича нет никакого Загрея. Перечитайте. У Аида НЕТ детей!
@@morgillahh Все вопросы к Виталию. Разумеется, нет. Повелитель царства мертвых детей не может иметь по определению. Тут даже Персефона не справится
@@GalinaPapush Ну в первой игре это пророчество(про не может быть детей) тоже обыграли. По сути Загрей и родился мертвым, и потребовалось много усилий от Никты чтобы он таки ожил в подземном царстве. Потому он в мире живых и не может находиться и скоро обратно умирает и возвращается к Аиду(ибо альше умирать уже некуда).
Вот так и выходит, как кот Шредингера , он и жив и мертв одновременно =)))
В первом Хейдис, когда я встретил впервые Эвридику в Асфоделе, я тупо стоял и минут десять слушал её песню. Это пушка. Обязательно куплю вторую часть, но по скидочке и уже полностью готовую.
Когда-то в очень раннем доступе наткнулся на первый хейдис, всем своим знакомым рекомендовано и говорил, что у серии серьезный потанцевал(хотя те решили поиграть только после хайпа в интернете🗿). Рад, что не ошибся
Ну наконец-то на этом канале заговорили про семейные ценности😅
Ёкарный бабай, я понял почему к вам тянет. .. Вот сидишь 5 дней трезвый, вечерами посматривая прохождения разных игр. А потом накатил и понимаешь что тебе все эти обзорщики игр уже не нужны, тебе нужно чтобы с тобой поговорили... Бульк - за ваше здоровье, и спасибо что разговариваете с нами (разговариваете - даже без ковычек, вы словно и правда не просто анализируете игровую индустрию, а говорите с нами, своими подписчиками). Говорите с нами и дальше.
Твоё здоровье!
С днём рождения, с новым годом и христос воскресе!
Видос как всегда на глазах родился ❤
2 взрослых женатых мужика делают обзор на милф древней Греции
Нет такого мужа, который не мечтал бы хоть на час стать холостяком :)
@@MrBerber095 бред.
Тут ещё не понятно, почему 2х разных персонажей Кроноса и Хроноса объединили в одного. Кронос (он же Сатурн) - это реально титан и батька Олимпийского пантеона. Хронос же - это воплощение времени с уже своими детьми - Хаосом, Эфиром и т.д. Их в древности пытались ассоциировать друг с другом, но по итогу это не один и тот же персонаж.
Повесточка у древнегреческих богов- это база и канонище.
эта игра настолько хороша что даже людям с медленной реакцией вроде меня она доставляет удовольствие и не вызывает особых проблем с прохождением.
есть серия Дарк Соулс где ты постоянно получаешь по лицу, теряешь прогресс и повторяешь одно и то же в надежде на изменение.
а есть серия (уже таки да) Хейдес где ты постоянно получаешь по лицу, но получая и накапливая как усиления так и личный опыт и повторяешь одно и то же быстро весело задорно и с постоянными мелкими изменениями которые всё в итоге меняют до неузнаваемости.
Хейдес 2 это Дарк Соулс здорового человека который вместо влажных мечтаний о болотах и драконах в сыром тёмном данжоне идет в баню с симпатичными девочками или мальчиками после тяжелого трудового дня выбивания души из тел разной степени живости.
P.S. Фанаты Сушильного Шеста! если вы это читаете то попробуйте в Hades 2 собрать билд через Гефеста )))
Фанат Hades 2, можно как-то без ремарок в сторону объективно хорошей серии игр, что субъективно тебе не зашла
@@aliceherrscher6491 объективно хорошая серия игр это baldurs gate, age of empires, Yakuza, disgaea, Готика, Might and Magic и heroes и не-heroes, с определённой натяжкой Симс и Total War.
а Соулсы ваши это дрочильни которые дают пустой челендж заключающийся в убогом выкручивании статов всем подряд и не дающий взамен ничего - никаких наград, прогрессий, развития механик - просто вот тебе кучка жирных ваншотящих врагов иди их задрачивай.
знаешь почему Зельда так популярна последние годы? )))
потому что это твой Дарк Соулс но здорового человека как и Hades )))
те же механики тот же подход, но помимо задрачивания есть куча других способов играть - это игра дающая как челендж так и веселье.
а что серия соулс тебе дала за твою преданность? я имею ввиду - кроме пары сотен потраченных часов и десятков убитых однообразных боссов?
и тут мы изящно подходим к тому простому факту что это ты субъективно считаешь серию соулс хорошей потому что она нравится лично тебе.
@@aliceherrscher6491 объективность не существует, поэтому твоя сентенция про "объективно хорошую серию игр" лишена смысла. Обтекай, фанбойчик...
@@Gamulyator фанбоишь как раз-таки ты...
В дарк соулсах ты теряешь только души, которые легко можно нафармить, чтобы перекачаться
Выпуск супер! Пасиб ребят, так держать
скачал человек не глядя. через 2 минуты после публикации 34 минутного ролика... )))
@@Паромщик-н9о Кто знает, тот знает.
@@Паромщик-н9о Секта Ixbt, чо поделать.
Надеюсь , что авторы канала когда-нибудь узнают о the binding of isaac. Это тоже максимально глубокий рогалик с гриндом .
О чем ты? Что значит тоже?
Айзек - просто глубокий рогалик пусть и с каким-то обьемом гринда, но осмысленного.
Хэйдес - не глубокий геймплейно, более слабый наративно относительно первой части, с кучей искусственного усложнения ради удлиенени (а не ради удовольствия или глубины геймплея). И гриндом ради гринда, где большинство прокачки никак не влияет на геймплей.
Даже не ставь эти игры рядом. Хейдесу вообще механики рогалика скорее мешают
@Kami1mah в айзеке глубокий геймплей , в нём полно механник и чинергий не очевидных
Играл в разные рогалики и в Hades в том числе. И хоть hades официально упрощенный рогалик, но имхо ближе он все-таки к обычным. Просто потому, что бонусы зеркала, которые по идее и относятся к прокачке за прохождение, слишком слабые и не дают решительного преимущества для следующей попытки. Более полезными могут оказаться новые оружия (как же жаль, что нельзя их менять между уровнями!), да другие уже сложнооткрываемые бонусы. В действительно упрощенных рогаликах под конец играть становится действительно легко, но не тут =).
бонусы от зеркала слабые? попробуй без них поиграть (все в ноль сбрось), а там еще и пакт есть
@@nobody-_- пробовал. Единственный полезный бонус - это восстановление 50%хп вместо смерти раз за игру. На последнем боссе только без него никак.
Кстати, что вспомнил, слабоват в 1 части бросок. Практически бесполезен на боссах. Интересно, сделали ли его полезнее во второй.
@@antony2868во второй части броска нет, его заменили на сигил вроде
@@antony2868 во 2 вместо броска сигил и он полезнее
@@antony2868да, его можно прокачать до 3х воскрешений
Я большим удовольствием когда-то прошла Hades первую часть, и сейчас так же прохожу вторую❤я готова играть в рогалики с таким проработанным сюжетом, музыкой и Геймплеем. Спасибо разработчикам❤а Вам спасибо за обзор🎉
Насчет момента про двух отцов, в некоторых версиях зевса и аида обозначили как один бог, правда есть еще миф про то как зевс превратился в аида и воспользовался персефоной
И так как у нас тут всё достаточно культурненько, не только Зевса обманом жарящего Персефону из лора выкинули, но даже инцест (сделав отца Персефоны смертным фермером, а отца Деметры - другим титаном, не Кроносом)
а вот в "Любимце Судьбы" (серия книжек такая про Аида просто шикарная) автор наворотила что Аид Персефону всё же отбил и не дал Зевсу ею воспользоваться, но так как Зевс вывернул ситуацию в свою пользу и стал строить против Аида козни, Персефоне пришлось распустить слухи что Зевс с ней всё же спал, чтобы защитить любимого мужа
но так как божественная воля влияет на реальность, у неё потом появились воспоминания о ночи с Зевсом, и она больше не уверена, лгала она об этом или так и было
крч воображаемая Мелиноя получилась от воображаемого секса с Зевсом
@@AtticusKarpenter ну в игре у нас все культурненько, одним заменили отца и тд и тп, вот смотрел недавно 2 сезон Кровь зевса, там тоже были мелиноя и загрей только мелкие и примерно одного возраста и они были детьми аида, в общем мифология особая штука и сильно отличается от места, к примеру миф о посейдоне что он как и зевс не был сьеден отцом а был спрятан среди лошадей, но в это верят только на одном острове
Про милф нужно посмотреть)
Это кликбейт
Отец это не только тот кто родил, а еще и тот кто воспитал.
Славянская мифология тоже ренессанс в игровой индустрии щас делает. Но, конечно, там куда больше фанфикшена потому что каноничной инфы сохранилось очень мало
Вы про чёрную книгу, или русов против ящеров ? =)))))
@@АнтонДегидонов других игр на тему, по твоему, не существует?
Когда экранизируют уже Удар Русских Богов или Славяно - Арийские Веды?
Стул Виталика покрепче стула Михаила х)))
Более "скрепный", в смысле - более надёжно "скреплёный"! ))
'Комментарии" Миши бесценны! 👌👈
Хорошее видео. Хочу выразить свое фи
Во вторую не играл, но в первой части помню были подобные тейки шедевральности игры. Я не согласен с этим
Сюжет оболденный, музыка, стиль - все на высшем уровне. Но вот геймплей..
Поймите, когда закончил сюжетную ветку в первой части мне игра действительно нравилась, но я потом решил получить все ачивки в стиме (в ходе которых будут дополнительные диалоги, а мне очень хотелось остаться в этом мире подольше)
Я уже не помню всех ачивок, ровно как и не помню много чего еще, но помню что приходилось много гриндить, что нормально для рогаликов, вот только боевка в игре весьма скудная. В принципе для каждого оружия подходит ковыряние аля тыка тыка бросок и два дэша против любого количества противников (даже если все они будут с щитами), что с учетом даже всех утяжелителей в зеркале (или в другом месте где можно ставить модификаторы) игра превратилась в мутную тягомотину. точно не помню как оно происходило, но искусственное затягивание геймплея (только для ачивок) с учетом уже успевшей набить оскомину боевкой мне не понравилось.
Примеры затягивания: нужно улучшить отношения со всеми персонажами нужно дать им кучу амброзий (допустим 10), но дать ее вы можете лишь раз за забег и 1 раз в хабе.
Но вот что выбисило, когда ты ставишь услоднения чтобы получить черепок, то прогресс увеличивается на один, а для ачивки нужно иметь 30 (ну или около того). Я понимаю, что к тому моменту каждый ран будет длиться в среднем минут 15, но почему я не могу усложнить себе игру сразу до 30 черепков и получить эту ачивку? пришлось 30 раз ставить +1 модификатор для нее
в целом игра великолепная и основная моя претензия исключительно к скучной и унылой боевой системе (даже с дедаловскими дарами ковыряние не меняется), из-за которой урон будешь получать от неосторожного дэша в лаву и от сильных крыс в трущобах
я за вступление, уже сразу лайкнул)))👍
Сколько бы они чего не добавляли, игра как была "клик, клик, уворот" в любом билде, так ей и осталась.
бывает
Долистал др базы
Во 2 часть наиграл тоже уже почти 25 часов. Всё круто! Вспоминаю 1 часть, которую на Нинтендо Свич запылесосил всю. Какой же там был офигенный, сексуальный, низкий голос у актрисы, озвучившей Мегеру!!!💔💔💔
Купите Hades поддержите студию ,не смотря на то что она есть на торрентах!это маленькая компания,которая сама издает свои игры.Очень крутая атмосфера,музыка,геймплей
Да ну её нафиг, опять повесточки отсыпят чтобы портить общее впечатление. Собственно уже. Вон ребята говорят что на общую картину не влияет, но у них глаз просто уже замылился.
@@БелыйРыцарь-м7м , дружище,ну там правда её не много!чисто субъективное мнение...сделали они бога китайцем, как его там,бог скорости в общем,я даже не вспомнил ,что он был в прошлой части белым))там есть бабуся черная с велитиго...правда, странно смотрится,ну и что...арт дизайн все равно на высоте!Гефест ,бог кузнец ,на коляске...да,бох с ним,тоже черный.Мне наоборот показалось интересным как обыграли его храмоту,что упоминалась в мифах.Пока меня не заставляют играть за транс-гей-боевого вертолёта...мне норм)геев пока не встречал!Главная героиня топ...застенчивая, неуверенная,женственная.Если можно будет в итоге заромансить Немезиду, черканите,куплю копию в подарок!
@@yahommy., последнее предложеение не очень понял. Ты готов поспорить что с Немезидой у ГГ отношений имени одного острова не будет, а если будет, то мне подаришь копию? =)
А тебе что до студии, что ты здесь советы раздаешь?
@@БелыйРыцарь-м7м да хз...если можно и черканешь,то подарю...любому типу!потому что надо поддерживать такие проекты.Особенно если можно смотреть на отношения лизбиянок в full hd)
Если я ничего не путаю, там Афина богиня мудрости была рождена из головы Зевса например, тч это у вас всё с Мишей через-то только место =Ь
ой, голова !
11:32 если про этот отрывок, то это про Афродиту, богиню красоты. Если ещё говорили про Афину, мой косяк, не услышал. А так, один хрен, без введения философско-психологичечкого объяснения пантеона богов, можно говорить что угодно.
так это что же у зевса за голова то такая
Скетч - произведение искусства!
Я в раннем доступе провел больше чем в большинстве последних игр. Ощущается как полноценная игра.
4:35 Не вспоминает потому, что память не позволяет. Старость не радость.
Я выбираю оба стола. Всей душой люблю игры Supergiant Games, потому что в каждой их игре уделяется глубокое внимание как сюжету, так и геймплею. Думаю, главное, о чем не упомянули здесь это то, что великолепная и душевная история первой Hades продолжается в новой части и раскрывается ещё больше.
27:00 "Сложных" в плане наполнения, а не сложности. Ещё одним плюсом игры является то, что тут есть "Божественный режим", который делает игру чуточку легче с каждой новой смертью. Таким образом сложность потихоньку подстраивается под уровень игрока. Для старых пердунов вроде меня - самое то. Мне этот божественный режим не помешал провести в 1м Hades около 80 часов выфармив при этом 100% ачивок и получив вагон удовльствия.
Hades - мой анальгетик в прямом смысле) Очень тёплые воспоминания, тогда я впервые познакомился с рогаликами. После операции умирал от боли пол года (остеосаркома, ногу расхуячили в мясо), резистенция на все анальгетики, а вот включал hades и... забывал про боль! Какая там анимация, рисовка, аудио окружение, я так погружался что забыл обо всем на свете, даже о боли. Охуенная игра.
Hades игра конечно прикольная, но пере проходить её по 1000 РАЗ, чтобы увидеть истинный ФИНАЛ, такое себе удовольствие. Hades показался душной, зацикленной игрой в которой, снова и снова побеждать своего отца и отправляться по итогу ОПЯТЬ в ✞ НАЧАЛО ✞, чтобы опять попытаться к нему добраться, всё это попахивает БЕЗУМИЕМ ("отсылОЧКА") А уж в Hades 2 играть Я вообще не вижу смысла. А ведь могли просто сделать приключение на ПРОХОЖДЕНИЕ, а не рогалик!
Всё ещё считаю, что Загрей прописан лучше Мелиноя.
Просто потому что у сына Аида конфликт был внутренним - мы ворошим семейные дрязги и попутно разбираемся в них, а у дочери Аида - внешний. Она просто винтик в божественных распрях для свержения Кроноса.
Ну справедливости ради, пока сравнивать особо нельзя. Я конечно не играл в ранний доступ первого Хэйдиса, но у Загреуса банально больше контента из-за того, что игра релизнута.
Боги это Мелиное прямым текстом и говорят. Хаос прямым текстом сказал что другое Отродье Аида поинтереснее было.
Возможно, постепенно допишется целая сюжетная арка про то как Мелиноя пытается выковырятся из тени своего старшего брата которого все любят больше неё
Поддерживаю позицию Миши. Игры, в которые ещё надо поиграть выше крыши. И терять время в бесконечном забеге в одной игре я не хочу.
Ваша потеря.
Пропустите ещё одну из лучших в истории в плане геймплея и механик игр.
P.S. Забеги в Hades уж точно не бесконечные и не бесцельные. Делая такие заявления показываете что говорите о том о чём ничего не знаете.
Виталик в этом обзоре допустил одну ошибку, упрёк Мишу в том что он только в сюжетные игры играет, но та причина по которой Hades является королём всех рогаликов это как раз потому что это ещё и сюжетная игра с возможностью её пройти на финальную концовку, а то что в неё можно бесконечно играть уже после прохождения, ну так во многих современных ААА есть "Новая игра +" , Hades в этом плане ничем не отличается, кроме того что это сюжетный рогалик!
Называть хейдес, который с точки зрения геймплея чуть лучше кликера, глубокой игрой это сильно, конечно
🤡
как они качественно улучшили-то систему? Что из этого game changer
прям вот глубже всех других рогаликов?))))
Хочу обратить внимание, что Виталий обычно бугуртит от 9/10 игр из-за сложности на стримах, а эта ему нравится, о чем-то это да говорит)
но вот о чем? .... ... . . .
Ну по сравнению с другими рогаликами эта франшиза скорее позиционный кликер, но всё же по сравнению с первой частью прогресс на лицо: очень имбовые деши понёрфили, систему благословений углубили, и добавили зарядные атаки что разбавляют игровой процесс (в первой части было от 3-4 видов атак на каждой пушке, тут же 6)
Миша, Hades вообще-то имеет окончание сюжета. Поэтому я, как любитель и сюжетных приключений и рогаликов, за 80 часов прошел сюжет до конца, испытал приятное послевкусие и больше не запускал игру. Сдается мне разработчики все же уселись на оба стула.
Жанр Roguelike, наверное, воистину самый кайфовый и увлекательный для той самой группы игроков, которая в первую очередь ценит геймдизайн, а не как вторая группа сюжет и постановку. Именно "рогалики" дают при всей своей, вроде как, репитативности самую живую геймплейню прогрессию и это при том, что репитативность здесь подразумевается с положительной коннотацией, ибо каждый новый трай (особенно успешный) открывает всё новые и новые доселе скрытые участки механики, которые, с ростом их количества, собираются в причудливый интересный механизм, который так же каждый трай пересобирается в иной из-за рандомного сочетания всяческих модификаторов. Все эти условно бесконечные билды прямо оооооочень медленно надоедают + подогревают на новый забег с "а если соберусь вот так и попробую вот так". Ну и самый кайф когда в игре уже может быть наигран не один десяток часов, ты такой уже матёрый и на опыте...ФИГАК, новая механика или режим - осваивай. Грубо говоря, игра почти постоянно "обновляется" и докидывает что-то интересное (если этот самый "рогалик" качественный, разумеется). И да, этот пост - ода любви жанру, имею право!)
Хм.. Давно играл, но на сколько я помню, в первом Хэйдесе как только ты определился с двумя богами покровителями и начинал строить свой билд под них, то чаще всего именно они тебе и встречались.
Обычно там ты пытаешься двойной дар получить, берешь брелок от одного бога, он выпадает чаще, ну и несколько раз выпадает второй бог, которого через реролл даров пытаешься растрясти на нужный. Профит. :)
Интересный факт. В этой игре у Гефеста и Афродиты, кажется, хорошие отношения. Мне будет интересно посмотреть, куда они приведут этих двух персонажей, и приятно уидеть их более дружелюбными, чем в мифах.
засрать принца персии за внешку(ориентацию т.п.) ГГ(и других персонажей) - ДА. хвалить хейдис за внешку(ориентацию т.п.) гг(и других персонажей) - НЕТ. не замечать повестку в сериале по фоллычу - ДА... почему так?
Всегда относился к рогаликам как к чему-то невнятному. Пробовал протыкать первый Hades и Returnal. Типа каждый раз начинать игру с самого начала? Я что вернулся во времена сеги и денди говорил я. Но потом как довольно лёгкий способ влиться прошёл Sifu. Обалденно. Потом вышло дополнение к GoW Ragnarok. Там я вообще залипал безвылазно. Вот сейчас вернулся в Returnal. Может и Hades доберусь когда-то.
6:22 АХАХАХАХАХАХ, я иногда просто не понимаю, как чселовек, который потрогал е одну сотню проектов может с таким серьёзном лицом говорить, что в Хейдисе хорошая боевая система
Транзистор такая душевная игрушка! Навсегда в моем сердце ❤
Да мне кажется и у Миши есть витилиго) просто на нём это не особо заметно, в основном около глаз)
У Миши реально есть, он подтверждал
В старых обзорах 2-3 годичной давности особенно заметно было
Я считаю, что радость наша в разнообразии. Потому и гриндилки нужны и сюжетные игры. Но лично я за себя скажу, я не получаю удовольствия от гриндилок - просто бегаю там гринд ради гринда. А вот теперь противовес, почему лично я предпочитаю сюжет. Потому что игры с сюжетом запоминаются и потом вызывают бурю эмоций и ностальгии. Что из гриндилок я могу вспомнить - ну диабло2 и 3. Ну сакред и сакред 2. Смутно помню. Но одно время я там гриндил и качал персонажей. А что я могу вспомнить из сюжетных игр, которые меня поразили и до сих пор их люблю, хоть и не переигрываю никогда.
Сайлент хил, Дед спэйс, метро2033, бесконечное лето даже (это просто была первая игра в этом жанре и последняя - я не играл больше в новеллы, но эта мне зашла и я её помню), даже сюда можно вписать чужой изоляция, но там геймплей настолько был унылый и растянутый, что надоел быстро, но атмосфера игры просто бомбическая. Никакая гриндилка не захватит твоими эмоциями, как хорошо сделанная сюжетная игра, когда у тебя слёзы льются, прослушивая очередной диалог. Ну вспомним даже резик4, который меня сразу удивил новым геймплеем и врагами, но остался в душе. Конечно же кол оф дути, когда ты на берегу с комрадом и у вас на двох одна винтовка, а у тебя в руках 5 или 10 патронов к ней. Я не скажу, что там гениальный сюжет, но эти игры остались в душе. А где у вас в душе ваши гриндилки? Это как лопаем 3 в ряд - потыкали и забыли. Я вспомнил . Старкрафт2 Крылья свободы. ВОт там крутой сюжет. Я наслаждался не раз проходя именно крылья свободы (остальные были так себе, но за теранов компания шикарная). До сих пор помню, что когда проходил аж делал перерывы в игре, чтобы слишком быстро не закончить сюжетную компанию. А потом перепроходил, выбирая другие варианты действий по игре, чтобы получить новые видеоролики и посмотреть, что будет, если выбрать другую сторону конфликта или ситуацию. Кайф и я помню. А диабло2? гриндилка. Я бы не назвал её гриндилкой в полном смысле слова. Ведь там и сюжет классный, но антураж, музыка там божествены. Было интересно проходить, чтобы добраться до диабло и убить его. Гриндилка начиналась после сюжета. И если по геймлейю я получал удовольствие, то от гринда его было куда меньше. Бегать вечно к мефистофелю и смотреть, что из него выпадет за шмотки. Потому диабло не очень то и гриндилка. Халф лайф помню проходил. Меня просто захватила игра. Я пытался понять, в чём там сюжет. Но так и не понял толком. Феар1 и 2 - шикарные игры, которые брали именно сюжетом и даже геймплеем, хоть и однообразненько было иногда. Просто есть игры, в которых тебе интересен сюжет и они тебя захватывают, а есть гриндилки типа хэйдс2, которую забудут быстро и никто не будет по ней скучать. Её даже могут забыть на выходе. К слову, я не имел диабло4... пойду посмрю что там за сюжет хотябы.. ЗАМЕТЬТЕ, я не иду смотреть, какие там шмотки и какие способности и как там гриндить (фармить). Меня интересует сюжет и заставки. Игрофильм поищу на ютубе, раз не вышла она на торентСтор и поиграть не судьба.
Так, ребят, чёт в этот раз инфу чекали вы из рук вон плохо. Мелиноя по НЕКОТОРЫМ версиям - дочь Аида. Причём, если читать что она за богиня, поймёшь, что в какой-то момент её стали путать с Лилит христианской. Менс момент. А по БОЛЬШИНСТВУ версий её не существовало в пантеоне богов. Или это была не богиня, а кто-то рангом ниже. Та же фигня и с отцом. В славянской мифологии тоже неразбериха с родственными связями. И в японской. И вообще в любой политеистической религии.
Миша и Виталя!
Спасибо за ролик. Один вопрос, надеюсь ответите: кто у вас монтирует видео? Если вы сами, то рекомендация - после основного видеоряда в рубрике "диалог до записи" у вас горизонтально шатается камера. Я понимаю, что это наложенный в процессе монтажа эффект для дополнительной динамики кадра, но это излишне, а в целом даже скорее неприятно. Я понимаю лишь мизерная доля аудитории смотрит ролики на телевизоре (перед сном после тяжелого рабочего дня), но на большой диагонали это создает эффект укачивания. Либо я такой один ущербный, кто знает. Но в целом процесс рендеринга произойдет быстрее без этого эффекта, и его отсутствие вообще никто не заметит. А вот присутствие в негативном плане, хоть и один человек, но заметил. Спасибо большое еще раз. Успехов вам!
Первая часть это шедевр, вторая такой не будет ( уже ее прошел на сколько это можно), но авторы безусловно постарались, поменяли механики, играть интересно, ничего подобного всеровно нет. Да прибудут с вами хтонические боги😊
Скетч просто взорвал)
кринжатина
@@Azazar есть такая штука как традиционное общество и гражданское, считается что гражданское более развитое, скорее всего победит традиционное, но поверьте мне, Вы не захотите в таком обществе жить) грубо говоря это власть еще более диких обезьян, чем сейчас.
Возможно ли баланс между традиционным обществом и экономическим строем, вопрос интересный, философский, возможно риторический.
К чему это я, скорее всего Вы скорее всего сторонник традиционного или у вас чувство юмора подхрамывает. Я себя ни к тем, ни другим не отношу.
@@ЛевацкиеЗаметки да нет, с чувством юмора у меня как раз всё хорошо. А в этом скетче юмор уровня семиклассника
@@Azazar так это канал про игры, можно конечно и в борделе искать монашек, но контр продуктивно.
Чуть не забыл, бывает еще не смешно, если про себя.
@@ЛевацкиеЗаметки а вот реально забавно, когда быдло палится))) начал с обращений на "вы", но тут же перешёл на оскорбления)) ненадолго хватило изображать интеллигента?😉
Виталик так классно рассказывает про рогалики, аж поиграть хочется. Вот скачала я Hades , а потом вспомнила про классный рогалик tainted grail и поняла, что про него у моих любимых белорусов обзоров не видела. Неужели мимо прошли?
Читал я разок краем глаза мифы древней Греции, так один из них был о "рождении" Афины, а суть его заключалась в том, что один раз у Зевса разболелась голова, он позвал Гефеста, чтоб тот ему по ней молотом бахнул, и из расколотой головы Зевса вышла Афина.
Другими словами, коротко говоря, все очень специфически с деторождением у богов древней Греции.
(хотя может я читал какую-то туфту, а не мифы древней Греции :) "за что купил, за то и продаю")
Странно, мне вот в молодости нравились сингловые игры с сюжетом и проходить каждую такую игру до конца, а с возрастом наоборот соло-игры не могут затянуть и на час геймплея и удаляются с харда или в тот же день или на следующий, а игры типа рогалик или ПОЕ, Ласт Эпох т.е. игры без концовки наоборот могут затянуть на недели-месяцы. единственная соло игра из недавних, которая затянула на несколько месяцев - это Элден Ринг, но и ее я не прошел до концовки, так как надоедало одним и тем же персонажем бегать по сюжету, в итоге начинал за трех героев, но ни одним не прошел.
Hades первый на все достижения прошел. Подожду эту игру пока в релиз выйдет. Надеюсь в этот раз заберет игру года
Ты чьих будешь?
Виталя: аз есьм Царь (рогаликов)!
Все игры от Суперов - это аудио-визуальные шедевры. Это настоящее произведение искусства.
Афродита появилась, когда Зевс бросил отрезанный член Кроноса в море, из пены морской. Так что её папы это Кронос и Зевс
Кровь Зевса - сериал на 16 серий, драматическое произведение про богов Олимпа, резня, заговоры, месть и ненависть, все как мы любим про элиты общества.
11:04 Виталий, тАртар - это глубочайшая бездна, находящаяся под царством Аида, а Тарта́р, это тартарский соус - на основе майонеза и зелёного лука. xDD
На счет "повесточки" нужно пройтись по мифам: Гефест был от рождения больным, хромым на обе ноги, так что его кресло обосновано. Гестию Зевс покарал болезнью кожи (вот какой - обычно ни где не упоминалось) за то, что она отдала (есть и такие версии) или не уберегла Огонь - Прометей у нее спер его. А вот то, что Гермес азиат - если бы я в комментариях увидев это не пригляделся, то даже не заметил бы. Да и в принципе вообще на это по игре внимания не обращаешь.
"Да в наш внутриигровой магазин вобще не хочется заходить, не переживайте! " ))
@@alekzanderor5489 вообще не в тему, тебе в обзоре же сказали - проблема не в повестке, повестка всегда нас окружала, вспомни хотя бы мульт из нашего детства (из 90-ых) про охотников за привидениями, там один охотник на инвалидной коляске гонял, другой был негром, третий был латинос, а четвёртая вообще была сильной и независимой альтушкой, но от этого мультик плохим не стал, хотя казалось бы уже один факт того что оригинальных персонажей заменили на новых уже должно было похоронить этот мульт, но эти персонажи были ИНТЕРЕСНЫМИ! Проблема современных игр не в дивёрсити, а в том что персонажей на отвали пихают, в Hades II все эти персонажи прописаны по уму, та же Гестия настолько охуенный дизайн имеет, что я даже сначала витилиго принял за сажу и копоть, щас я уже вижу что это витилиго, но вот человек выше написал что у неё была кожная болезнь по лору, так что если это и повестка, то пусть везде такая повестка будет, ибо это офигенно и по лору и по дизайну!
@@Jillas666 Мальчик, посмотри нормальных Настоящих Охотников (The Real Ghostbusters) 1984 года про Питера, Игона, Рея и Винстона и не позорься.
@@Jillas666, офигеть, это теперь называется "прописаны по уму". Можешь тогда объяснить например за первую часть, почему например Афина чёрная, а Танатос гей если не из-за повесточки?
P.S. Против тех охотников ничего не имею, хотя уже в те бородатые годы, когда я ещё школьником был, мне казалось странным брать ограниченного по подвижности инвалида на очень подвижную и напряженную работу.
@@БелыйРыцарь-м7м ну так суть как раз в том что первый Hades никто не ругал из-за повестки, а ведь она там тоже получается была, и мб даже в большей степени, так как там ведь не только Танатос геем был, но и Ахиллес с Патроклом, а Загрея можно записать в би, т.е. вот уже целых 4 квир-персонажа!
А ещё время правления Кроноса греками считалось "золотым веком", потому что считалось, что Кронос был очень мудрым богом, и люди и природа были в полной гармонии и жизнь людей при власти Кроноса была райской - герои были круче, трава была зеленее и так далее. А вот Зевс когда сверг Кроноса - положил конец золотому веку и положил начало веку железному, когда в мире начались проблемы.
Я люблю сюжетную духоту, без всяких цифр. Получить 10 часов удовольствия и все. Помимо этого мои последние игры топ за свои деньги, vrising, deep rock Galactic, street foghter 6
Все таки первая и вторая хедес разные игры . Муф сет и геймплей немного разная . Например деш стал медленее , что делает бои труднее , множество ресурсов для гринда и фарма . Что больше всего пока не понравилось -слишком жирные враги . Доходит до того что я ловил себя на мысли что я просто тупо закликиваю . Кронос слишком домажный (2 стадия вообще пипец , если Аид в первой части хоть какой-то шанс давал , то Кронос вообще слишком быстрый и домажный ) Цербер как босс понравился больше всех . Биомов стало больше , Эрис с пушкой загрея тоже неплохо . Игра отличная надеюсь некоторых врагов понерфят
Именно поэтому хожу с топором и бафом Афродиты на него
с балансом даров наверно еще не очень, и вчера патч вышел который немного убирает гринд
ИМХО, вторая фаза у Кроноса легче первой. Меньше спавнит мобов, сам становится менее активным, а новые атаки больше паззловые, чем просто атаки. Правда в первый раз на второй фазе я нехило офигел от основной атаки второй фазы.
Ну вообще, это Загрей ходил с пушкой Эрис. Там аспект её есть. И от этого ещё круче становится. В первой части я разрывал всех с эксагрифом Эрис, а теперь она меня рвёт с помощью всё той же пушки. Люблю такие моменты
Суету навести охото - Немезида, Хейдис 2.)
Короче поиграл я в этот шедевр пару часов и удалил ,т.к.меня не устраивает что игра не закончена ,я слишком уважаю hades поэтому буду ждать полную версию ,первую часть наиграл около 100 часов на пк и еще 100 на нинтендо, и скажу так ,то что это Шедевр -бесспорно ,и играть желательно на геймпаде и еще лучше на портативе ,можно залипать днями ,сейчас прохожу на пк цусиму ,4к все педали ,но геймплейно hades просто нагибает эту цусиму во всех позах .Игра мощная !
Есть два стула... а, не, а вот еще и третий - он с пиками точеными и он не пригодился
Гриндить можно много где и есть рогалики без гринда, и есть рогалики с сюжетом и гриндилки без - все это на любителя.
В Древней Греции было довольно распространено мужеложество, потому и божества у них такие же. У славян - нет, потому у нас все нормально с этим.
Полчаса мы смотрим как Михаил делает вид что ему интересно
Вообще, на стриме, Михаил, к моему удивлению, сказал, что хочет поиграть в Hades II. Типа он когда смотрел как играл Виталик на прошлом стриме в Hades II, он заметил что у игры много общего с Персоной, по сути это как Персона от мира Рогаликов (с его слов). Одно но, он вроде бы хочет дождаться релизной версии, так что ждём когда Миша наконец-то подсядет на рогалики в 2025!
Гермес и Патрокл ещё в первой части были чёрными, так что тут понятно, почему добавили (да и никто не мешает в коляске ковать оружие)
Одиночные сюжетные бродилки нужны, Виталя. Миша не один! :)
главные вопросы древнегреческих мифов. Кто? С кем? Кого? Куда? Кого? От кого?
О, молодцы, повесточка уже особо не влияет. Немного сои не помешает, давайте еще.
за зачетное название - ставлю лайк даже до начала просмотра скетча! )
Импотенская идея - заставлять игрока постоянно перепроходить одни и те же уровни двадцать раз не потому что он не потянул и не смог а потому что а пошёл ка ты на кукан и проходи давай. На самом деле это просто способ сделать производство дешевле и затянуть процесс игры. Но вот людей, которые такой подход оправдывают я никогда не пойму. Супергигачады скурвились еше на первой игре этой серии.
✌️пять минут, полёт нормальный🤓🤓
Наконец-то я понял, что такое Рог-лайк (подобные "Рог") - спасибо, Миша, я до этого 100 раз слышал, а понять не мог, а всё дело в переводе с английского. Лайк - здесь переводится в далёком синониме "подобный". Не очевидно было для меня😐
Гг в первый хадес знал зачем он на поверхности хочет идти, игрок в начале не знал.
Афродита появилась из семени Урана, когда его кастрировал серпом Кронос и она упала в воду)
Вы не играли в The Binding of Isaac?
Это ж вышка рогаликов
Ну так, а чего ты ждал от журналюг?
База базовая, пока что луче Айзека ничего не придумали, есть конечно тот же ганжен, но он на первое место не претендует и спокойно себе сидит с серебряной медалью
Айзец не плох канеш, но по визуалу (хоть и стильному) и сюжету (хоть и слезливому) - весьма сильно уступает сабжу!
Я после 100 часов игры все ещё продолжал находить новые ветки качественно и душевно озвученных диалогов с НПСями!
Ни в одной большой ролевой игре с таким не сталкивался!
😲👍
Конечно они играли и я играл, но Айзек лишь стоял у истоков жанра, Hades 1 и 2 это что называется эволюция жанра, и то что во что жанр развился это уже выше Айзека на несколько уровней, так как помимо сильного геймплея Супергиганты смогли внедрить сильный нарративный элемент! Т.е. это больше не дроч ради дроча, за что Миша кстати и хейтит рогалики (за отсутствие сюжета), в случае с Hades это полноценная история с очень глубоким подтекстом, где есть и драма и любовь и трагедия, там просто услада для тех кто исстрадался по хорошему повествованию, т.е. в Hades у тебя мотивация героя менялась по мере прохождения игры, ты играл в рогалик, но тебе открывался второй слой сюжета, ты играл не только чтобы пройти, не только чтобы открыть анлоки, ты играл потому что ты хотел добиться хэппи энда для НПС которых ты встречал по мере прохождения, общения с нпс на условной базе между забегами ты ждал не меньше чем сами забеги, и кайфа от этого ты тоже получал не меньше, в Айзеке не было такой составляющей, Hades в этом плане уникальный рогалик, один такой в своём роде.
А ещё есть Dead Cells и как по мне она тоже вышка рогаликов, хоть и уступает Hades, потому что в ней сюжет примерно такой же как Айзеке (тупо пофиг на него).
@@Jillas666 Айзек не сюжетом хорош а геймплеем и реиграбельностью. Хейдес 1 и 2 очевидно лучшие рогалики с точки зрения сюжета, они очень красивые игры с точки зрения саунда и визуала, но именно как рогалики обе части средние. При всем уважении к этой дилогии про ад, но в них рогалик составляющей мало (например в первой части очень мало биомов, очень мало видов врагов, и очень мало боссов а так же всего 6 видов оружия), вторая часть в этом плане стала конечно лучше но всё ещё не вышка. Хейдес шикарна во всем кроме рогалик элементов что выполнены просто хорошо, но тот же Айзек в плане играбельнлсти на сто голов выше (огромное разнообразие врагов, около 500 предметов если не ошибаюсь, куча персонажей на выбор)
30:24 даже если она была, история славянских мифов почти не сохранилась, потому что у нас оч мало письменных источников, в основном всё передавалось устно
Аид известен как подземный Зевс, много где его только так и называли. А Посейдон это, внезапно, "морской Зевс". Так что тройнички там были только для веселья, а не для зачатия))
Потому что "Зевс" = "Главарь"
тут как с тем что фамилия "Цезарь" стала титулами "кайзер" и "царь"
@@AtticusKarpenter вы эти христианские штучки с "главарем" бросьте. Просто Зевс правил небесами которые везде, у некоторых народов Посейдон почитался выше (в силу их полной зависимости от мореходства и флота) и назывался морским Зевсом как раз, чтобы всякие пастухи и крестьяне в глаза возможно не видавшие океана понимали его значимость. Ну а имя Аида в суе вообще не упоминали, дурной знак и дурной тон. Даже при "ругане" и драках старались им не швыряться. Но так то Аид старший из братьев, если мне память не изменяет. Поэтому "подземный Зевс". И фишка того пантеона во многом в том что там "главного" по сути нет. Одна иллиада чего стоит
"Много где называли?" Приведите мне, пожалуйста, древнегреческие источники, в которых Аида называли Хтонием.
@@morgillahh Хтонием? Это вы придумываете, я его так не называл. А "Зевсом подземным" Аида Гомер, к примеру, называл.
@@kelevra2712 Значит я не верно поняла Ваш комментарий. Возражение принято. Отец Загрея - Зевс Хтоний. Орфический бог. В отличие от орфиков Гомер разделял этих богов, у него "подземный" - это эпитет
Когда God of war был тоже в изомерии, представьте если когда-нибудь Hades выйдет от третьего лица, как Gow 2018 года!❤
Скетч конечно огонь )))
Загрей то конечно за семью осознал. И бате с мамой пояснил и вобше остальную семью помирил. Только он бы и на поверхности пошарился, да оказалось не может там долго находиться, помирает и на респавн отлетает)