Hola quisiera saber en que archivo exportan de Solidworks a Blender, y como lo configuran para que se vea con calidad y no halla accidentes sobre la superficie, gracias
pues es bastante diferente, la filosofia es otra. Piensa que el hecho de pasar de un programa muy preciso y orientado al diseño tecnico de producto a un programa como blender que trabaja con geometrias simplificadas es relativamente sencillo. No obstante el hecho de pasar de un modelo 3d que en si ya es una simplificacion a un modelo en el que todo esta definido es algo bastante complejo pues Solidworks deberia rellenar las carencias de informacion en la geometria. Hay programas externos que hacen esto muy bien como por ejemplo Rapidform (el mas conocido quizas) o incluso el propio CATIA tiene un modulo para ello. No obstante Solidworks no puede hacer esta reconstruccion en la mayoria de los casos. Por contra si que permite visualizar en ele entorno de trabajo la malla poligonal procedente de blender o similar y poder trabajar apoyandose en ella.
wow, ok, gracias por responder, bueno no se si estoy despistado con respecto a catia, pero no encuentro una version actual, solo del 2009 por ahi. CatiaV6, ya incorpora el modulo que comentas para pasar de una geometria sencilla a uno mas complejo?? o seria similar que exportar de blender pasar por Rapidform y de ahi a Solidworks?? gracias!!!
Catia V5 ya incorporaba ese modulo de forma directa. V6 2009 también lo incorpora. Eso si, hay que saber gastarlo. Tiene un modo automático que no esta nada mal pero para geometrías relativamente sencillas. En el momento la geometría es muy "abrupta" falla. Al final el resultado que quieres es obtener una superficie/solido partiendo de una malla. El camino que sigas es indiferente, por lo que seria lo mismo que pasases por Rapidform y de ahí a Solidworks que si lo hicieses a traves de CATIA u otros programas que ofrezcan la posibilidad de dar ese salto. Un saludo!!
Hola quisiera saber en que archivo exportan de Solidworks a Blender, y como lo configuran para que se vea con calidad y no halla accidentes sobre la superficie, gracias
y como seria de blender a solidworks??
pues es bastante diferente, la filosofia es otra. Piensa que el hecho de pasar de un programa muy preciso y orientado al diseño tecnico de producto a un programa como blender que trabaja con geometrias simplificadas es relativamente sencillo. No obstante el hecho de pasar de un modelo 3d que en si ya es una simplificacion a un modelo en el que todo esta definido es algo bastante complejo pues Solidworks deberia rellenar las carencias de informacion en la geometria. Hay programas externos que hacen esto muy bien como por ejemplo Rapidform (el mas conocido quizas) o incluso el propio CATIA tiene un modulo para ello. No obstante Solidworks no puede hacer esta reconstruccion en la mayoria de los casos. Por contra si que permite visualizar en ele entorno de trabajo la malla poligonal procedente de blender o similar y poder trabajar apoyandose en ella.
wow, ok, gracias por responder, bueno no se si estoy despistado con respecto a catia, pero no encuentro una version actual, solo del 2009 por ahi.
CatiaV6, ya incorpora el modulo que comentas para pasar de una geometria sencilla a uno mas complejo?? o seria similar que exportar de blender pasar por Rapidform y de ahi a Solidworks?? gracias!!!
Catia V5 ya incorporaba ese modulo de forma directa. V6 2009 también lo incorpora. Eso si, hay que saber gastarlo. Tiene un modo automático que no esta nada mal pero para geometrías relativamente sencillas. En el momento la geometría es muy "abrupta" falla.
Al final el resultado que quieres es obtener una superficie/solido partiendo de una malla. El camino que sigas es indiferente, por lo que seria lo mismo que pasases por Rapidform y de ahí a Solidworks que si lo hicieses a traves de CATIA u otros programas que ofrezcan la posibilidad de dar ese salto.
Un saludo!!